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Objetivo General:
Capacitar a los cursantes en competencias digitales para mejorar su
desempeo en entornos de redes sociales que fortalezcan su trabajo de
incidencia pblica.
Objetivos Especficos:
Conocer la nueva lgica social de Internet y los cambios introducidos por la
Web 2.0
Criterio de desempeo
Usa eficientemente herramientas digitales
para la incidencia social
Conoce herramientas para la bsqueda y
monitoreo de informacin en internet que
fortalezcan el liderazgo comunitario
Gestiona su identidad y reputacin digital
Unidad de competencia
Comprende su entorno
sociopoltico para impulsar
procesos de transformacin
social
Criterio de desempeo
Conoce su contexto tecnolgico, social y
poltico para la participacin e incidencia
pblica
Usa la Web 2.0 como herramienta tecnolgica
para la promocin de la ciudadana digital
Asume la infociudadana como dimensin
para la incidencia y participacin en entornos
digitales
Caracteriza
el
ciberactivismo
como
herramienta digital para la incidencia pblica
Emplea un perfil de ciudadano digital para la
incidencia en entornos digitales como lder
comunitario
Conoce la democracia digital como medio que
contribuye a la consolidacin del sistema
democrtico
Usos de la
Internet como
herramienta
tecnolgica de
informacin y
comunicacin
Procedimentales
Anlisis de la incidencia
de la Web 2.0 para la
construccin de la
infociudadana o
ciudadana digital
Anlisis del estado de
conectividad actual en
Venezuela
Caracterizacin de
brechas digitales,
infociudadana y
telefona mvil para el
desenvolvimiento en
entornos digitales
Evaluacin de la
situacin actual de las
TIC en Venezuela
Demostracin de
Actitudinales
Reconocimiento de
la Internet como
herramienta
tecnolgica de
informacin y
comunicacin para
el desarrollo de
liderazgo en
entornos digitales
Valoracin de las
herramientas
Conceptualiza
cin general
del
ciberactivismo
y campaas
digitales
Democracia
digital para el
servicio de la
ciudadana
plataformas digitales
como servidores que
satisfacen necesidades
de los usuarios
Aplicacin de
herramientas para la
bsqueda y monitoreo
de informacin
adaptadas a los
intereses particulares
Construccin del
concepto de identidad y
reputacin digital en
entornos digitales
Evaluacin de sus
perfiles digitales para
mejorar la presencia
digital
Aplicacin de
plataformas digitales
(Facebook y Twitter)
como medios para la
incidencia pblica como
ciberactivista
Comprensin de
importancia de las
campaas digitales
Simulacin de toma de
decisiones en gestin
de crisis en redes
Elaboracin una
campaa digital como
medio para la incidencia
pblica
Evaluacin de las
campaas digitales para
su mejora e innovacin
Aplicacin de
herramientas de
seguridad en
plataformas digitales
para ciberactivista
ofrecidas por la
Internet para el
fortalecimiento de
la presencia
digitalcomo lderes
comunitarios
Interiorizacin del
ciberactivismo
como herramienta
tecnolgica de
comunicacin e
informacin en
lderes
comunitarios de
incidencia pblica
en entornos
digitales
Valoracin de la
democracia digital
como medio que
contribuye a la
consolidacin del
sistema
democrtico
Caracterizacin del
Estado para la posible
aplicacin de la
democracia digital
Evaluacin de los
beneficios de la
democracia digital
Evaluacin de la
democracia digital en
Venezuela
Cules son las estrategias de enseanza y evaluacin?
Estrategias horas de
acompaamiento
docente
Presenta
los
objetivos
de
la
sesin de trabajo y
construye acuerdos
grupales
de
funcionamiento.
Ejecuta dinmicas
de grupo para la
integracin grupal
Expone oralmente
los
principales
conceptos
vinculados a los
contenidos.
Relata su conexin
con el tema digital
Presenta pginas de
internet,
videos,
perfiles o pelculas
para el desarrollo y
aplicacin
de
contenidos
Desarrolla
actividades grupales
para el anlisis de
preguntas
generadoras
Estrategias horas de
trabajo independiente
del participante
Revisa y evala su
imagen pblica en
perfiles digitales
Elabora
un
directorio personal
y
organizacional
de las cuentas
creadas
en
espacio digitales
Busca y monitorea
informacin
a
nombre
de
la
organizacin,
la
persona y el sector
donde vive
Explora en la red
otras cuentas en
redes necesarias
para la persona u
organizacin
Realiza cambios
en
su
perfil
personal
u
organizacional
para mejorar su
perfil digital
Realiza
Estrategias de
evaluacin
El profesor realiza
evaluacin
formativa
para
retroalimentar
constantemente
las
participaciones y
trabajos de los
estudiantes.
El
profesor
atendiendo a los
criterios
acordados
observa y aplica
un
instrumento
para registrar la
participacin
de
los estudiantes en
las
diversas
actividades
de
aula.
El profesor verifica
la elaboracin del
directorio personal
y/u organizacional
de las cuentas
creadas
en
Promueve
la
integracin de los
resultados
obtenidos por grupo
Estimula la reflexin
crtica
Promueve
la
presentacin
en
plenaria
de
los
resultados
obtenidos en las
discusiones
Recomienda
plataformas digitales
para el desarrollo de
la presencia digital
Presta
ayuda
pedaggica
y
modela
la
retroalimentacin.
Plantea actividades
de cierre mediante
sntesis
del
contenido
publicaciones con
nuevos
temas
constantes
y
asociados a su
especializacin
espacios digitales
El profesor verifica
la publicacin de
los
cambios
realizados en los
perfiles
personales
y/u
organizacionales
El profesor y los
estudiantes
evaluarn
las
campaas
digitales
realizadas
mediantes
preguntas
para
mejorarlas
comunidades
Sesin 1
8 horas
50 minutos
150 minutos
0 3minutos
100 minutos
8 horas
campaas digitales
170 minutos
60 minutos
120 minutos
120 minutos
70 minutos
30 minutos
40%
35%
25%
Internet
En la actualidad, el ecosistema de medios de comunicacin se ha transformado y
la aparicin de Internet desde 1991 ha transformado el modo en el que las
sociedades se encuentran. Internet es una gran red de redes, de computadoras
conectadas a travs de cables que recorren pases y ocanos compartiendo un
mismo protocolo de comunicacin, pero tambin es la conexin entre humanos. El
entorno digital ya no es slo un espacio de consumo informativo, sino que es un
espacio de intercambios, de transacciones y de toma de decisiones. Para Manuel
Ese es el negocio de la Web 2.0 y depende de esas empresas para sostener todo
el aparataje a cambio de publicidad. Se les llama plataformas porque la gente se
sube a ellas a travs de su nombre y su clave, son espacios centrados en el
usuarios y que lo vuelven protagonista de la experiencia. En este nuevo contexto,
la gente navega entre contenidos producidos por personas en las mismas
condiciones, y cada accin se asocia a su cuenta personal. De all a que se hable
de infociudadana, ciudadanas digitales y trminos similares, porque la
cotidianidad en estos espacios y la generacin de contenidos los hace ser parte de
una comunidad distinta a la que conocamos tradicionalmente.
Cifras
Para el cierre del tercer trimestre de 2014, los usuarios de Internet en el mundo ya
eran ms de un tercio de la poblacin mundial, es decir: 2 mil 100 millones de
personas en todo el mundo usaban Internet con regularidad. En Amrica Latina
ese porcentaje es mayor, debido a la expansin de la regin, y la tasa de
conectividad ya se acercaba al 50%. Venezuela, debido a un rezago en los ltimos
aos, se encuentra por debajo de ese promedio regional y su tasa de penetracin
se ubica en 48%, lo que significa que 12 millones 500 mil venezolanos y
venezolanas tienen acceso a la herramienta. An nos falta mucho para alcanzar a
lderes regionales como Argentina, Chile y Uruguay, que superaron el 60% de
conectividad, pero an as, somos un pas con alta produccin de contenidos. Eso
significa que en el continente somos unas de las poblaciones que ms interacta y
produce contenidos en espacios digitales, junto a Chile, an cuando nuestra
penetracin de Internet no llega a la mitad de la poblacin y tengamos el Internet
ms lento de Amrica Latina.
La velocidad es otro punto importante de analizar. A mayor calidad en la velocidad
de Internet se logran conexiones ms estables y veloces, que le permitan a la
gente disfrutar de un servicio que ya se considera bsico y que cada da se
enriquece ms. Los ciudadanos con conexiones lentas, suelen conformarse con
usos ligeros de Internet ms asociados a lo textual: revisar correos, chatear, leer y
producir tweets y utilizar Facebook. Un Internet ms rpido permitira disfrutar de
ms videos de alta definicin, juegos colaborativos en lnea, clases a distancia,
telemedicina y descarga de grandes paquetes de datos para TV digital,
intercambio de fotos y videos y otros usos. En ese punto Venezuela fue rezagada
y esa decisin dependi del decreto 6649, publicado por la Presidencia de la
Repblica en 2009, donde se declar a Internet y la actualizacin tecnolgica
como el primer punto de los gastos suntuarios donde el Estado deba recortar
presupuesto. Esa medida fue contradictoria con las polticas pblicas promovidas
desde 2000, cuando el ministro de ciencia y tecnologa, Carlos Genatios, promovi
el decreto 825 que declaraba Internet como prioritario para el desarrollo de la
nacin. Ese retroceso signific menos inversin en los parques tecnolgicos del
pas, incluidos los universitarios, y menos aprobacin de divisas al sector de las
telecomunicaciones a pesar de que es un sector econmico en constante
crecimiento y generador de dividendos.
Lo que ocurri de 2009 hasta la actualidad es que las inversiones en tecnologa se
rezagaron y la cantidad de usuarios y de aparatos que se conectaban a la red
fueron en aumento, as que Internet vive un drama similar al de la infraestructura
de vialidades en las principales ciudades del pas: las mismas vas para ms
vehculos. En este caso: ms computadoras, celulares, tabletas, videojuegos y
aparatos con conexin a Internet. Un argumento oficial es que se prefiri la
masificacin antes que la calidad, y eso sin embargo es una falacia, porque en los
mismos aos pases como Per, Repblica Dominicana, Panam, Colombia y
muchos ms han crecido, se han masificado igualmente, y hoy ofrecen
velocidades superiores a los 150mbps, cuando el servicio ms rpido en
Venezuela apenas llega a 10mbps y pocas veces se cumple.
Cantv administra cerca del 87% de las conexiones del pas y de todos sus
millones de usuarios, slo el 2.2% navega con ms de 4mbps, el resto est por
debajo. Pginas como netindex.com son tiles para comparar las velocidades
entre pases.
Web 2.0:
La Web 2.0 son un conjunto de plataformas desarrolladas para satisfacer casi
cada necesidad de los usuarios. Su concepto es resolver en la nube, que es
decir en servidores digitales, los servicios que ofrece a sus usuarios. As, los
contenidos e intercambios no se realizan en la computadora o el telfono, sino que
a travs de ellos se interacta en ese nuevo espacio digital que est a miles de
kilmetros de distancia. Un ejemplo claro de esto son los correos electrnicos, que
ya no se descargan en la computadora sino que estn en la nube y se pueden
acceder desde telfonos, tabletas y computadores y permanecer sincronizado
todo el tiempo. Las propuestas de plataformas en la 2.0 son infinitas y muchas van
ocupando su lugar en la web, mientras otras fenecen por falta de usuarios o por no
conseguir un modelo econmico que la sustente.
Entre las plataformas ms conocidas podemos mencionar:
Es importante evaluar los componentes que hacen que se posicionen mejor en los
buscadores la organizacin a la que perteneces. All aplicaremos nociones de
SEO (SearchingEngineeringOptimization), ingeniera de optimizacin de
bsquedas, para ver junto que los elementos que ms ayudan a estar en los
primeros lugares de los buscadores son el uso de palabras claves, el buen diseo
de las pginas, la cantidad de visitas que reciban, la cantidad de referencias
externas que tenga esta pgina y su dinamicidad.
Sin embargo, eso nos revela que Google trae como resultados aquellos que ms
se parezcan a nuestra bsqueda bajo el criterio qu es lo ms importante, no as
qu es lo ms reciente. Ese lo obtendremos con herramientas como Google
Alerts.
Otras bsquedas van al pasado, y as usaremos Archive.org, donde se guarda el
archivo de Internet, y podremos navegar en pginas del pasado. As puedes
buscar una web y ver cmo era hace algunos aos.
Si por el contrario quieres buscar la informacin ms reciente, se trata de usar
buscadores de tiempo real, para eso est el de Twitter.com/search, que adems
permite discriminar bsqueda por fotos, videos, perfiles, entre otros. Otras
bsquedas similares son las de Twazzup, que adems nos darn reporte de
quines son los que estn hablando en redes de determinados temas, y tambin
Topsy, que nos indicar cules son los trminos ms populares en sus grficos de
bsqueda.
Identidad & Reputacin
La nocin ms importante a aprender sobre la identidad y la reputacin digital es
que somos responsables de ambas y las construimos conforme nos comportamos
en Internet.
La diferencia fundamental es que la identidad digital la definimos nosotros y est
constituida por las cosas que decidimos que nos representarn en Internet: fotos,
descripciones, datos compartidos, contenidos seleccionados, modo de escribir,
errores ortogrficos, estilos, etc. Mientras que la reputacin no la manejamos
nosotros, sino que es la percepcin construida externamente sobre nosotros. Es lo
que percibe y concluye quien nos ve o nos lee. En eso no tenemos mayor
capacidad de control, pero s podemos tener reputaciones fortalecidas si
administramos bien nuestra identidad y nuestro desenvolvimiento pblico.
La mayor parte de las crisis en redes ocurren por crisis de reputacin. Es decir, se
genera una opinin negativa sobre la persona, la organizacin o algn hecho, y se
intenta combatir lo que percibe la gente, en lugar de reforzar la buena imagen
propia con perfiles bien desarrollados y slidos. Esa es una clave de
Recursos
Tiempo
Observaciones
Internet
Computadora
100
Unidad de competencia que
minutos se impulsa:
Comprende su entorno
sociopoltico
para
impulsar procesos de
transformacin social
Criterio de desempeo:
Emplea un perfil de
ciudadano digital para la
incidencia en entornos
digitales como lder
comunitario
Contenidos
que
se
desarrollan:
Conceptuales: Usos de
la
Internet
como
herramienta tecnolgica
de
informacin
y
comunicacin
Procedimentales:
Aplicacin
de
herramientas para la
bsqueda y monitoreo
necesitan:
Una vez hecho el
directorio,
se
puede explorar en
la red qu otras
cuentas en redes
necesita
la
persona
o
la
organizacin,
para crearlas lo
antes posible.
3.Realizar
cambios
y
publicar:
Sobre la base de
la autoevaluacin
y el diagnstico
de redes, hay que
realizar
los
cambios
de
avatar, nombres,
descripciones
y
contenidos
publicados
y
probar
nuevos
temas constantes
y asociados a los
temas
de
especializacin
de
informacin
adaptadas
a
los
intereses particulares/
Construccin
del
concepto de identidad y
reputacin digital en
entornos digitales
Actitudinales: Valoracin
de las herramientas
ofrecidas por la Internet
para el fortalecimiento
de la presencia digital
como
lderes
comunitarios
Evaluacin
formativa/sumativa:Lista de
cotejo para chequear a nivel
individual que cada
participante alcance los
siguientes indicadores de
logro:
Elabora un directorio
personal y
organizacional de las
cuentas creadas en
espacios digitales.
Crea cuentas en redes
necesita la persona o la
organizacin
Realiza cambios de
avatar,
nombres,
descripciones
y
contenidos publicados y
Prueba nuevos temas
constantes y asociados
a
los
temas
de
especializacin
En caso de que se haga muy difcil el acceso a internet, por las situaciones
particulares de algunas regiones, se propone la siguiente actividad:
Descripcin
Reflexin
En
una
cuartilla
reflexiona en base a
las
siguientes
preguntas:
1. Cules son las
principales
posibilidades
y
dificultades
que
tenemos
especficamente
para el acceso a
internet en nuestras
comunidades
o
regin, afecta eso
nuestro liderazgo o
la promocin de
nuestras actividades
comunitarias? Es
conveniente
incorporar las redes
sociales
o
no?
Explica.
2. Crear perfil de
twitter y/o pgina de
Facebook para su
organizacin,
espacio
donde
difunda
las
actividades
que
realizan
en
sus
comunidades.
Recursos
Tiempo
Internet
Computadora
100
minutos
Observaciones
Evaluacin
formativa/sumativa:
Lista de cotejo para
chequear a nivel individual
que cada participante
alcance los siguientes
indicadores de logro:
Elabora una cuartilla
de reflexin
Crea cuentas de
facebook o twitter.
Referencias base
Castells, Manuel (2009) Comunicacin y poder. Madrid: Alianza Editorial
Planeta Web 2.0. Cristbal Cobo y Hugo Pardo
Blogs por una causa. Global Voices Online
El poder de las redes. De Ugarte
MarioTascn y Yolanda Quintana (2013). Ciberactivismo.
Gua bsica para periodistas Community Managers. Clases de periodismo
(2013).
Comunidades virtuales y redes sociales. Jos Antonio Galego Vzquez.
Glosario
La presente gua ha sido compilada por Luis Carlos Daz con fines divulgativos y
de apoyo para cursos de formacin digitales. En ningn caso busca pontificar
sobre las definiciones exactas de algunos trminos sino que guan, con
explicaciones sencillas, la comprensin de algunas palabras de nueva data digital
o que han sido modificadas en el entorno web.
+1: Se considera una accin de voto positivo sobre una idea o link compartido. As
reconoces que algo te gusta y deseas que otros lo vean y adems aumentas su
reputacin en lnea. Actualmente es popular por el botn creado por Google y
usado como estndar en su red social Google+ pero ya era conocido en chats,
twitter y facebook, en su versin me gusta.
API: Interfaz de programacin de aplicaciones, es el acceso a servicios y
funciones de una plataforma web o un sistema operativo que nos permiten usarlo
desde otro servicio web de forma segura. As, la API de Twitter permite a cientos
de desarrolladores hacer aplicaciones que se apoyen en la plataforma de
microblogging para ofrecer una herramienta distinta.
App: Aplicacin, es una herramienta informtica que sirve para realizar uno o
varios trabajos. Debe diferenciarse de un sistema operativo (que es donde
Entre sus mtodos incluye la suma de botones para compartir contenidos en redes
sociales, la premiacin por links entrantes, el estmulo a los retweets y las
suscripciones y facilitar que sean linkeables.
Social Media: Conjunto de espacios y plataformas digitales en las que los
usuarios pueden producir y consumir contenido. Abarca a las redes sociales,
plataformas de blogs, wikis e infinidad de espacios creados en el marco de la 2.0.
Cuando nos referimos a Social Media, lo hacemos sobre ecosistemas digitales en
los que los usuarios tienen el control de los contenidos.
Streaming: Emisin de una seal en vivo a travs de la web, vale para audio o
video, como emisoras o canales en vivo. Cada vez hay ms herramientas que han
democratizado el uso de estos servicios.
Tag: Etiqueta, se usa en Internet para definir y posicionar mejor cualquier pieza de
contenido. El tag es el sistema de archivo, bsqueda y almacenamiento ms
sencillo e intuitivo de utilizar y permite que los contenidos no queden dispersos en
la red sino vinculados a un patrn de bsqueda. Se debe etiquetar pensando en
cmo se quiere ser encontrado en la red.
Tiempo real: Es la ilusin del en vivo creado por los servicios de
micromensajera que reportan el ahora en la red. Twitter lo hizo muy popular y
ahora el criterio se repite en otros espacios digitales en los que la actualizacin
constante de contenidos permiten seguir el acontecer minuto a minuto de un
suceso.
Transparencia: Valor que puede aumentar la reputacin de una marca en la web.
Puede gestionarse la transparencia de una campaa, la relacin con la empresa y
sus redes, para mejorar la confianza con los usuarios y consumidores. Es un
elemento difcil de cuantificar y entender por las empresas pero resulta
fundamental para el Community Manager de cara a sus audiencias digitales. A
veces la transparencia puede ser un modo de empoderamiento de la comunidad
de fanticos para mejorar nuestros servicios y ganar aliados.
Trending topic: Listado de los trminos ms populares en Twitter. Funciona con
sus trminos en alza y brindan a los usuarios un sentido local de conversacin
dentro de la plataforma. Son un termmetro interesante de la opinin pblica de la
comunidad twittera y permite sumarse a una conversacin popular.