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Primeramente comento que por lo general hago los renders en una

resolucin en promedio a 2500 puntos en la parte corta de la imagen, ya


que puedo decir a manera de ver que se logran apreciar "bien" las
imgenes por medio electrnico o impreso. Pero se que esto es muy
relativo, solo es algo personal.
1.- Lo mas importante es saber si el render se mostrara en medio impreso o
electrnico.
2.-Para medio electrnico como es el caso con mi imagen, no existe mayor
problema mas que realizarlo al gusto de cada uno, no hay ningun otro
problema al que nos enfrentemos, pero por ejemplo yo lo hago en mnimo
2000 puntos por la siguiente razn: un monitor con una resolucin de 1920
X 1080 (grande al promedio) mostrara el render al 100 % en todo el ancho
del monitor, y se apreciara bastante bien, como mnimo. Pero si queremos
hacerlo aun mas grande para que haciendo zoom aun se aprecie de
maravilla no hay problema con ello, pero si no hay una especificacin del
cliente esto como te comento es a mero gusto.
NOTA*: En la imagen que comentas Ariel tiene 800x541 y te digo lo
siguiente; renderice a 2600 x 1700, despus la pase a posproduccion en PS
y al finalizarla como se aprecia, me dio un peso de casi 4 mb que no puedo
subirla al foro por limite de 2mb de peso. En Photoshop puedo bajar el peso
y resolucin con la opcin "Salvar para Web" que baja mucho peso
sacrificando poco en resolucin y mucho mas en ppp. (puedes manejar y
controlar los parmetros de esta opcin). Y como bien nos damos cuenta
esta imagen jamas se vera bien en impresin, pero si en monitor.
3.- Si nos vamos por medio impreso viene lo mas interesante. Tenemos tres
factores:
A-Tamao de render (pixelesxpixeles)
B-Tamao de impresin (pulgadasxpulagadas)
C-Resolucin (pixeles/pulgada)
Empezamos con que formato vamos a imprimir(B), teniendo decidido ahora
tendremos que saber con cuandos ppp/dpi(C) cuenta la impresora,
generalmente ya cuentan con 300 dpi; entonces hacemos un calculo y que
en alguna paginas nos ayudan como es el caso de: Pixel Converter
Ejemplo:

4.-Ahora que tenemos estos valores yo por lo regular tomo el mas grande
para la parte larga del render (A), (es este caso tomara el 3500 para la
parte ancha del render (A) (si es horizontal el formato) por lo que me arroje
en automatico de altura). Otra cosa muy importante es no guardar el render
en JPG ya que un archivo de en este formato por naturaleza esta
comprimido a 8 bits, y no podremos manejarlo a 16 o 32 bits que podramos
llegar a utilizar para trabajos con mayor calidad, he ledo por ah que se

recomienda siempre en guardar en formato TIFF.


4.- Trabajamos con sistema de colores RGB y las imprentas con sistema de
colores CMYK, con ellos nos damos cuenta que nuestras imgenes simpre
siempre van a variar de tonalidades (a

Como calcular el tamao de una imagen para impresin

ojos muy educados, no siempre se nota) de como o las vemos en monitor a


cuando se impriman. Podemos en este caso en photoshop convertirla de
una vez a CMYK y temer la imagen ya como archivo final para imprimir.
5.- Si nos damos cuenta en las propiedades del render dice que cuenta con
96 ppp (C), yo aun no he encontrado la forma para guardarlo a 300 ppp (C)
desde vray, (algunas personas cuentan que cuando guardan en formato
TIFF le sale una ventana de a cuantos ppp (C) quisiera guardar, pero a mi no
me sale nada); entonces lo que hago es hacerlo en photoshop de la
siguiente manera como se aprecia en la imagen:

Y ya con esto cumplimos para con los parmetros de render para impresin.

Les comento que no soy experto en el tema y estoy casi seguro que algo
estar haciendo mal, pero me ha funcionado Ariel.
Tal vez existan otros mtodos mas eficaces, que podremos encontrar en
foros mas que nada de Diseo Grfico supongo, pero espero te halla servido
o mejor dicho no te halla enredado con mi "gran" redaccin.
Saludos.

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