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Culture informatique
I.L'informatique
I.1.Dfinition
Informatique
Information + Automatique
L'informatique est la science de traitement automatique de l'information
I.2. Les domaines informatiques
Quels sont les principaux domaines d'utilisation de l'informatique ?
Domaines d'utilisations :
- l'industrie
- l'ducation
- la mdecine
- .....
II.Notions d'information et de numrisation
II.1 Introduction
Activit : Qui peut me dfinir le mot information ?
L'information est un ensemble de donnes organises de faon structure.
Activit : Citer l'avantage de l'utilisation de l'ordinateur dans le
traitement de l'information :
Les informations traites par un ordinateur peuvent se prsenter sous
plusieurs
formes(texte,son,image,..) et doivent tre sous format numrique.
II.2 Les units de mesure de l'information
Activit 1:
1) Donner les diffrents tats de 2 bits.
2) Donner les diffrents tats de 3 bits.
3) Dduire pour n bits.
Le bit est la plus petite unit de mesure de l'information: il peut avoir la
valeur 1 ou 0.
L'octet est l'unit de mesure de l'information la plus utilis.
Les units de mesures sont :
Un Kilooctet (Ko) =
Un Mgaoctet (Mo) =
un Gigaoctet (Go) =
un ttraoctet (To) =
NB: ces mmes units sont reprsentes diffremment dans certains
documents diffuss sur Internet.
Un Kilooctet (Ko ou Kb) = 1000 octets
Un Mgaoctet (Mo ou MB) = 1000 Ko = 1 000 000
un Gigaoctet (Go ou GB) = 1000 Mo = 1 000 000 000
un ttraoctet (To ou Tb) =1000 Go = 1 000 000 000 000
III.Notion de logiciels
III.1 Dfinition
Un logiciel (software) est un ensemble de programmes informatiques
assurant un traitement
1
Particulier de l'information.
III.2 Les diffrents types de logiciels
Quels sont les diffrents logiciels que vous connaissez ?
On distingue deux types de logiciels
1) Les logiciels systmes
Un logiciel systme contrle le fonctionnement de l'ordinateur. Il constitue
une partie d'un systme
Dexploitation.
Exemple: Windows, linux,....
2) Les logiciels d'application
Un logiciel d'application, appel aussi progiciel, est un ensemble de
programmes standards et est destin des utilisations diverses.
III.3 La diffusion des logiciels
On distingue plusieurs types de distributions :
Les logiciels commerciaux
Les logiciels public (Freeware) : Gratuiciel Un freeware, graticiel ou gratuiciel,
est un logiciel propritaire distribu gratuitement sans toutefois confrer l'utilisateur
certaines liberts d'usage associes au logiciel libre.
Les partagiciels (Shareware ) : Partagiciel Un shareware, un partagiciel, ou un
logiciel contribution, est un logiciel propritaire, qui peut tre utilis gratuitement
gnralement durant une certaine priode ou avec des fonctionnalits limites. ...
Les logiciels libres : des logiciels fournis avec leur code source
III.4 La scurit de l'information
a. introduction
La scurit de l'information est l'ensemble des mesures prises.
b. Les intrusions
Les virus : un virus est un programme informatique introduit dans un
systme l'issu de
l'utilisateur. Il a comme mission de se propager et d'infecter les cibles
dsignes par son
concepteur.
Les logiciels espions (spyware) : C'est un programme dont le but et
de collecter des
informations sur l'utilisation de votre ordinateur et de les envoyer un
tiers.
c. La protection
Les antivirus
Le pare feu
Chapitre II
Architecture dun micro-ordinateur
I. Dfinition dun ordinateur
Un ordinateur est une machine lectronique capable deffectuer
automatiquement des traitements. Il est
capable deffectuer plusieurs oprations et en un temps trs court sans
risque derreur.
Les ordinateurs sont classs en quatre catgories :
-Les ordinateurs universels sont trs grands
-Les minis ordinateurs : (contrle de machines industrielles).
-Les micro-ordinateurs
-Lordinateur portable
II. Architecture de base dun micro-ordinateur
1. Le Processeur (CPU : Central Processing Unit)
a. Prsentation : Le processeur est un circuit lectronique destin
excuter rapidement des
Instructions cerveau de l'ordinateur . C'est lui qui effectue les calculs et
excute-les
Instructions qui ont t programmes. Il est constitu dune unit
arithmtique et logique
(U.A.L), dune unit de contrle (U.C) et des registres.
Pour raliser les traitements des informations, les microprocesseurs
utilisent de "petits
interrupteurs" utilisant l'effet transistor. Leur activit est cadence par une
horloge. Plus la
frquence est leve, plus rapide sera lordinateur. La frquence de cette
horloge sexprime
en Mgahertz (Mhz).
b. fonctionnement : Lactivit du processeur peut tre comme suit :
1. le processeur charge, partir de la mmoire centrale, lensemble des
instructions
excuter et les places dans une mmoire caractrise par un accs rapide
aux
donnes mmoire cache
2. lunit de commande (U.C) charge excuter, partir de la mmoire
cache, et la
dcode.
3. le compteur ordinal (C.O), un registre spcial, pointe sur la prochaine
instruction
3
excuter.
4. lunit arithmtique et logique (U.A.L) excute les instructions
arithmtiques et
logiques.
5. les rsultats sont stocks temporairement dans des registres spciaux.
Cest le cycle de chargement-dcodage-excution (valable pour tous
les ordinateurs).
2. Les mmoires internes
a. prsentation : La mmoire est la partie de lordinateur dans laquelle
les programmes
et les donnes sont rangs.
Une mmoire est forme dun certain nombre de cellules ou cases. Une
cellule sert
stocker de linformation. Chaque cellule un numro appel adresse.
Une mmoire est caractris par :
La capacit : cest le nombre total doctet pouvant y tre enregistre.
exprime en Mgaoctet (Mo) ou (Go)
Le temps daccs : cest lintervalle de temps qui scoule entre le
lancement dune opration de lecture dun octet en mmoire et le moment
o le contenu de cet octet est disponible
Le temps de cycle reprsente lintervalle de temps minimum entre 2
accs successifs.
le dbit : volume dinformation chang par unit de temps (b/s).
b. Types de mmoire :
i. La mmoire vive : Appel RAM (Random Access Memory, mmoire
accs alatoire). Elle est accessible en lecture et en criture. Ds la mise
en
marche de lordinateur, tout programme excuter par lutilisateur doit
tre
install dans cette mmoire. Cette mmoire est volatile. En effet, toute
coupure de courant dtruit son contenu.
ii. La mmoire morte : Appele ROM (Read only Memory). Elle est
accessible en lecture seulement. Cette mmoire programme par le
constructeur de base servant la mise en route de lordinateur.
Les ROM admettent des variantes : PROM, EPROM, EEPROM
iii. La mmoire cache : cest une mmoire dont le temps daccs est trs
court
compar celui de la RAM . Elle est de type SRAM (static RAM). Elle
peur tre intgre au processeur (level 1cache) ou bien install sur la
carte
mre, entre le processeur et la RAM (level 2 cache).
iv. La mmoire CMOS : est utilis pour sauvegarder la configuration
personnalise par le bios (date, heure, mot de passe,). elle est alimente
par une pile sur la carte mre.
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Le prochain chapitre est consacr aux imprimantes et aux modems. Il nous est apparu
important de les traiter part et dans le dtail.
Le port parallle
Le port parallle est bas sur linterface Centronics. Cest la liaison la mieux adapte
aux imprimantes. On lappelle LPT suivi dun numro dordre (LPT1, LPT2, ).
Tous les PC comportent au moins un port parallle (LPT1). Cest un connecteur DB25
femelle. Il peut cependant accueillir dautres priphriques. Le pilote de port parallle
est intgr au Bios, donc le port parallle est dclar ds lallumage du PC.
Principe de fonctionnement
Les donnes sont transmises par liaison numrique par sries de 1 ou plusieurs octets
sur 8 bits (huit fils distincts). La transmission est plus rapide que pour un port srie.
Le Port Firewire
Le dernier arriv, ce port est spcifiquement adapt aux priphriques multimdias
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ncessitant une bande passante importante. Certaines cartes mres en seront quipes alors que
dautres ncessiteront lajout dune carte dextension.
Le port audio/joystick
Les PC multimdia daujourdhui sont quips dun port Audio qui prend en charge
les connexions suivantes :
Le port audio
Sortie audio : sur laquelle on peut envoyer un signal vers un amplificateur.
Entre audio : sur laquelle on peut connecter un amplificateur de type hi-fi.
Sortie HP : utilise pour connecter les hauts parleurs, souvent de couleur verte.
Entre micro : permettant dutiliser un micro.
Casque : permettant dutiliser un casque ou des hauts parleurs suivant le cas.
Les cartes dextension font partie des lments les plus manipuls du PC. Elles ont
lavantage de sinstaller facilement, disposent dune grande varit dutilisation et
permettent de faire voluer votre PC vers les nouveaux supports de communication.
Elles se connectent sur les slots dextension disponibles sur la carte mre et sont
alimentes par les bus dextension. Elles envoient les informations quelles reoivent
du processeur aux priphriques quelles contrlent. Cette opration seffectue par
lintermdiaire du bus.
Nous avons abord dans un chapitre prcdent la question des bus dextension. Les
cartes que vous intgrerez au PC devront tre de mme type que le bus.
Carte Modem
Elle sert assurer la communication par modem et inclut en gnral la fonction fax.
Elle ncessite de configurer un port de communication pour que le PC ait une porte
daccs vers lextrieur.
Cartes rseau
Surtout utilises en entreprise, elles servent assurer la communication en rseau.
Nous aborderons plus en dtail le rle de cette carte dans le chapitre consacr au
rseau.
Cartes dinterface
Elles permettent de connecter des priphriques dentres et sorties trs varis. On
peut citer un scanner, une souris, une unit de sauvegarde, etc.
Les cartes dmulation
Elles Permettent dutiliser lordinateur comme mulateur. On peut citer en exemple les
cartes radio ou tlvision ou encore dans un environnement plus professionnel les
cartes permettant dmuler dautres systmes dexploitations.