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Chapitre I

Culture informatique
I.L'informatique
I.1.Dfinition
Informatique
Information + Automatique
L'informatique est la science de traitement automatique de l'information
I.2. Les domaines informatiques
Quels sont les principaux domaines d'utilisation de l'informatique ?
Domaines d'utilisations :
- l'industrie
- l'ducation
- la mdecine
- .....
II.Notions d'information et de numrisation
II.1 Introduction
Activit : Qui peut me dfinir le mot information ?
L'information est un ensemble de donnes organises de faon structure.
Activit : Citer l'avantage de l'utilisation de l'ordinateur dans le
traitement de l'information :
Les informations traites par un ordinateur peuvent se prsenter sous
plusieurs
formes(texte,son,image,..) et doivent tre sous format numrique.
II.2 Les units de mesure de l'information
Activit 1:
1) Donner les diffrents tats de 2 bits.
2) Donner les diffrents tats de 3 bits.
3) Dduire pour n bits.
Le bit est la plus petite unit de mesure de l'information: il peut avoir la
valeur 1 ou 0.
L'octet est l'unit de mesure de l'information la plus utilis.
Les units de mesures sont :
Un Kilooctet (Ko) =
Un Mgaoctet (Mo) =
un Gigaoctet (Go) =
un ttraoctet (To) =
NB: ces mmes units sont reprsentes diffremment dans certains
documents diffuss sur Internet.
Un Kilooctet (Ko ou Kb) = 1000 octets
Un Mgaoctet (Mo ou MB) = 1000 Ko = 1 000 000
un Gigaoctet (Go ou GB) = 1000 Mo = 1 000 000 000
un ttraoctet (To ou Tb) =1000 Go = 1 000 000 000 000
III.Notion de logiciels
III.1 Dfinition
Un logiciel (software) est un ensemble de programmes informatiques
assurant un traitement
1

Particulier de l'information.
III.2 Les diffrents types de logiciels
Quels sont les diffrents logiciels que vous connaissez ?
On distingue deux types de logiciels
1) Les logiciels systmes
Un logiciel systme contrle le fonctionnement de l'ordinateur. Il constitue
une partie d'un systme
Dexploitation.
Exemple: Windows, linux,....
2) Les logiciels d'application
Un logiciel d'application, appel aussi progiciel, est un ensemble de
programmes standards et est destin des utilisations diverses.
III.3 La diffusion des logiciels
On distingue plusieurs types de distributions :
Les logiciels commerciaux
Les logiciels public (Freeware) : Gratuiciel Un freeware, graticiel ou gratuiciel,
est un logiciel propritaire distribu gratuitement sans toutefois confrer l'utilisateur
certaines liberts d'usage associes au logiciel libre.
Les partagiciels (Shareware ) : Partagiciel Un shareware, un partagiciel, ou un
logiciel contribution, est un logiciel propritaire, qui peut tre utilis gratuitement
gnralement durant une certaine priode ou avec des fonctionnalits limites. ...

Les logiciels libres : des logiciels fournis avec leur code source
III.4 La scurit de l'information
a. introduction
La scurit de l'information est l'ensemble des mesures prises.
b. Les intrusions
Les virus : un virus est un programme informatique introduit dans un
systme l'issu de
l'utilisateur. Il a comme mission de se propager et d'infecter les cibles
dsignes par son
concepteur.
Les logiciels espions (spyware) : C'est un programme dont le but et
de collecter des
informations sur l'utilisation de votre ordinateur et de les envoyer un
tiers.
c. La protection
Les antivirus
Le pare feu

Chapitre II
Architecture dun micro-ordinateur
I. Dfinition dun ordinateur
Un ordinateur est une machine lectronique capable deffectuer
automatiquement des traitements. Il est
capable deffectuer plusieurs oprations et en un temps trs court sans
risque derreur.
Les ordinateurs sont classs en quatre catgories :
-Les ordinateurs universels sont trs grands
-Les minis ordinateurs : (contrle de machines industrielles).
-Les micro-ordinateurs
-Lordinateur portable
II. Architecture de base dun micro-ordinateur
1. Le Processeur (CPU : Central Processing Unit)
a. Prsentation : Le processeur est un circuit lectronique destin
excuter rapidement des
Instructions cerveau de l'ordinateur . C'est lui qui effectue les calculs et
excute-les
Instructions qui ont t programmes. Il est constitu dune unit
arithmtique et logique
(U.A.L), dune unit de contrle (U.C) et des registres.
Pour raliser les traitements des informations, les microprocesseurs
utilisent de "petits
interrupteurs" utilisant l'effet transistor. Leur activit est cadence par une
horloge. Plus la
frquence est leve, plus rapide sera lordinateur. La frquence de cette
horloge sexprime
en Mgahertz (Mhz).
b. fonctionnement : Lactivit du processeur peut tre comme suit :
1. le processeur charge, partir de la mmoire centrale, lensemble des
instructions
excuter et les places dans une mmoire caractrise par un accs rapide
aux
donnes mmoire cache
2. lunit de commande (U.C) charge excuter, partir de la mmoire
cache, et la
dcode.
3. le compteur ordinal (C.O), un registre spcial, pointe sur la prochaine
instruction
3

excuter.
4. lunit arithmtique et logique (U.A.L) excute les instructions
arithmtiques et
logiques.
5. les rsultats sont stocks temporairement dans des registres spciaux.
Cest le cycle de chargement-dcodage-excution (valable pour tous
les ordinateurs).
2. Les mmoires internes
a. prsentation : La mmoire est la partie de lordinateur dans laquelle
les programmes
et les donnes sont rangs.
Une mmoire est forme dun certain nombre de cellules ou cases. Une
cellule sert
stocker de linformation. Chaque cellule un numro appel adresse.
Une mmoire est caractris par :
La capacit : cest le nombre total doctet pouvant y tre enregistre.
exprime en Mgaoctet (Mo) ou (Go)
Le temps daccs : cest lintervalle de temps qui scoule entre le
lancement dune opration de lecture dun octet en mmoire et le moment
o le contenu de cet octet est disponible
Le temps de cycle reprsente lintervalle de temps minimum entre 2
accs successifs.
le dbit : volume dinformation chang par unit de temps (b/s).
b. Types de mmoire :
i. La mmoire vive : Appel RAM (Random Access Memory, mmoire
accs alatoire). Elle est accessible en lecture et en criture. Ds la mise
en
marche de lordinateur, tout programme excuter par lutilisateur doit
tre
install dans cette mmoire. Cette mmoire est volatile. En effet, toute
coupure de courant dtruit son contenu.
ii. La mmoire morte : Appele ROM (Read only Memory). Elle est
accessible en lecture seulement. Cette mmoire programme par le
constructeur de base servant la mise en route de lordinateur.
Les ROM admettent des variantes : PROM, EPROM, EEPROM
iii. La mmoire cache : cest une mmoire dont le temps daccs est trs
court
compar celui de la RAM . Elle est de type SRAM (static RAM). Elle
peur tre intgre au processeur (level 1cache) ou bien install sur la
carte
mre, entre le processeur et la RAM (level 2 cache).
iv. La mmoire CMOS : est utilis pour sauvegarder la configuration
personnalise par le bios (date, heure, mot de passe,). elle est alimente
par une pile sur la carte mre.
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v. La mmoire flash : est une mmoire non volatile et rinscriptible,


cest- dire
une mmoire possdant les caractristiques dune mmoire vive mais
dont les donnes ne se volatilisent pas lors dune mise hors tension.
3. Les units dentre/sortie
Les priphriques sont de loin les lments les plus diversifis du PC. Nous allons
aborder la partie technique des ports de communication, des priphriques et des
cartes dextension. Les imprimantes et les modems seront abords plus prcisment
dans le chapitre suivant.

Les priphriques dentres


Tout ce qui nest pas le microprocesseur et ses satellites immdiats est un
priphrique. Un priphrique travaille sous limpulsion du processeur et permet la
communication entre lordinateur et le monde extrieur. Cest le bus qui assure cette
tche.
La plupart du temps, les priphriques dentres se connectent directement sur la carte
mre par lintermdiaire des ports intgrs.
Aujourdhui, les limites de ces ports intgrs sont de plus en plus souvent contournes
par des priphriques sans fil. La souris et le clavier sont les premiers lments mis au
point. Le principe du sans fil requiert tout de mme lutilisation dun port intgr.
Le clavier
Cest le principal priphrique sans lequel il est impossible de travailler avec
lordinateur. Il est connect directement sur la carte mre par lintermdiaire dune
prise PS/2 (prise DIN 6 broches) ou dun connecteur AT. Le clavier standard est
compos de 101/102 touches et est dtect par le Bios. Les paramtres lis sa
configuration se dclarent au niveau du systme dexploitation. Par dfaut, on travaille
sur un clavier anglais car le Bios ne contient pas les paramtres du clavier.
Le clavier intgre aujourdhui diverses fonctions reposant sur lutilisation dune
touche permettant de raliser diffrentes tches comme accder lInternet ou quitter
Windows.
La souris optique
Celle-ci utilise la technologie optique plutt qu'une boule pour enregistrer les
mouvements et glisser uniformment sur la plupart des surfaces. Le tapis de souris est
inutile, et aucun entretien nest ncessaire.
Les sans fils
Les claviers ou souris sans fils constituent les premiers priphriques de ce type
abordables sur le march. Leur utilisation repose sur une base filaire, linstar de
nombreux priphriques sans fil.
Le principe est quune cellule est connecte sur les ports PS/2 de la carte mre. Des
piles sont ensuite insres au niveau des priphriques et un rglage de canal peut tre
opr.

Les priphriques de sorties


Chaque ordre reu par un priphrique dentre est trait par le processeur qui envoie
une rponse au priphrique de sortie par lintermdiaire du bus vers le connecteur sur
lequel le priphrique est connect. Celui-ci restitue lordre du processeur par
laffichage cran, le dclenchement dune impression, lmission dun son, etc.
Les priphriques de sorties se connectent par lintermdiaire des ports de
communication ou encore par lintermdiaire dune carte dextension spcifique (cest
le cas de lcran qui est reli la carte graphique).
De plus en plus de priphriques USB et Firewire font leur apparition dans le
commerce. Les pratiques multimdias sont maintenant largement connues du grand
public.
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Le prochain chapitre est consacr aux imprimantes et aux modems. Il nous est apparu
important de les traiter part et dans le dtail.

Les ports de communication


Le port sries
Il sert connecter des priphriques dentres et de sorties. La particularit de ce port
est quil est intgr la carte mre et connect sur un contrleur spcifique. Souvent
les cartes mres possdent deux ports sries. On les nomme COM suivi dun numro
dordre (COM1, COM2, COM3). COM1 est un connecteur DB9 mle, COM2 est
un connecteur DB25 mle. Certaines cartes mres intgrent deux connecteurs DB9. Le
pilote de port sries est intgr au Bios, les ports sont donc dclars ds le dmarrage
du PC.
Principe de fonctionnement
Le mode de fonctionnement du port srie diffre du mode parallle et en fait un
moyen de communication assez lent.
La transmission des donnes se fait octet par octet et bit bit sur un fil unique par
liaison numrique et dune manire squentielle suivant un ordre prcis :
1 bit de start qui signale le dbut de la transmission, permettant la synchronisation
des horloges
4 8 bits de donnes qui contiennent les informations
1 bit de parit qui assure le contrle de lintgrit des donnes
1, 1,5 ou 2 bits de stop qui signale la fin de la transmission
La vitesse standard de transmission des donnes est de 9 600 b/s. Mais on pourra
augmenter cette valeur jusqu 115 Kb/s condition que le priphrique connect
puisse fonctionner cette vitesse.
Ce mode de transmission peut tre bidirectionnel, cest--dire que lchange de
donnes se fait dans les deux sens (le pilote servant dintermdiaire).
Le cble pourra tre plus long que pour un port parallle.
Paramtrage des ports sries
Une commande DOS permet de rgler les paramtres des ports sries afin de
lharmoniser avec le priphrique raccord. Exemple de configuration dun port srie :
ModeCOM1:9600,E,8,1
Com1 a t configur 9 600 bauds de vitesse, le code de parit est pair, il transporte
8 bits de donnes et 1 bit de stop.
Des utilitaires Windows, dont nous reparlerons plus tard, grent la configuration dun
port srie.

Le port parallle
Le port parallle est bas sur linterface Centronics. Cest la liaison la mieux adapte
aux imprimantes. On lappelle LPT suivi dun numro dordre (LPT1, LPT2, ).
Tous les PC comportent au moins un port parallle (LPT1). Cest un connecteur DB25
femelle. Il peut cependant accueillir dautres priphriques. Le pilote de port parallle
est intgr au Bios, donc le port parallle est dclar ds lallumage du PC.
Principe de fonctionnement
Les donnes sont transmises par liaison numrique par sries de 1 ou plusieurs octets
sur 8 bits (huit fils distincts). La transmission est plus rapide que pour un port srie.

Le port USB (Universal Serial Bus)


Mis au point par un ensemble de constructeurs, ce port est disponible sur les cartes
mres actuelles et sur la plupart des portables. Ce port intgre deux connecteurs et
convient de nombreux priphriques en traitant toutes sortes de donnes (son, vido,
scanner, photo numrique, ).

Le Port Firewire
Le dernier arriv, ce port est spcifiquement adapt aux priphriques multimdias
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ncessitant une bande passante importante. Certaines cartes mres en seront quipes alors que
dautres ncessiteront lajout dune carte dextension.

Le port audio/joystick
Les PC multimdia daujourdhui sont quips dun port Audio qui prend en charge
les connexions suivantes :
Le port audio
Sortie audio : sur laquelle on peut envoyer un signal vers un amplificateur.
Entre audio : sur laquelle on peut connecter un amplificateur de type hi-fi.
Sortie HP : utilise pour connecter les hauts parleurs, souvent de couleur verte.
Entre micro : permettant dutiliser un micro.
Casque : permettant dutiliser un casque ou des hauts parleurs suivant le cas.

Les cartes dextension

Les cartes dextension font partie des lments les plus manipuls du PC. Elles ont
lavantage de sinstaller facilement, disposent dune grande varit dutilisation et
permettent de faire voluer votre PC vers les nouveaux supports de communication.
Elles se connectent sur les slots dextension disponibles sur la carte mre et sont
alimentes par les bus dextension. Elles envoient les informations quelles reoivent
du processeur aux priphriques quelles contrlent. Cette opration seffectue par
lintermdiaire du bus.
Nous avons abord dans un chapitre prcdent la question des bus dextension. Les
cartes que vous intgrerez au PC devront tre de mme type que le bus.

Les diffrents types de cartes


Comme nous lavons vu prcdemment, le nombre de cartes dextension peut varier
sensiblement suivant les priphriques et les ressources de lordinateur. De ce fait, il
en existe plusieurs types :
Carte vido
Elle est utilise pour connecter lcran et dterminer les ressources graphiques. Nous
en reparlerons plus largement dans ce chapitre.
Carte son
Ncessite aussi des haut-parleurs, un lecteur de CD-Rom et un cble audio. Elle est
incluse dans un PC rpondant aux normes multimdias. Elle mettra votre disposition
plusieurs connecteurs. L encore, il existe une grande varit de cartes. Les carte
mres intgrent souvent un port audio.
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Carte Modem
Elle sert assurer la communication par modem et inclut en gnral la fonction fax.
Elle ncessite de configurer un port de communication pour que le PC ait une porte
daccs vers lextrieur.
Cartes rseau
Surtout utilises en entreprise, elles servent assurer la communication en rseau.
Nous aborderons plus en dtail le rle de cette carte dans le chapitre consacr au
rseau.
Cartes dinterface
Elles permettent de connecter des priphriques dentres et sorties trs varis. On
peut citer un scanner, une souris, une unit de sauvegarde, etc.
Les cartes dmulation
Elles Permettent dutiliser lordinateur comme mulateur. On peut citer en exemple les
cartes radio ou tlvision ou encore dans un environnement plus professionnel les
cartes permettant dmuler dautres systmes dexploitations.

Les formats de cartes


Carte PC 8 bits
Que lon ne rencontre plus. Le connecteur est constitu dun bloc de 62 broches.
Carte ISA 16 bits
Ce type de cartes est courant sur les configurations un peu anciennes. Mais trs
souvent, les cartes mres possdent 2 ou 3 slots ISA, mme si elles sont rcentes. Les
cartes dextension ISA 16 bits sont les plus rpandues sur le march. Le connecteur
ISA est compos dun bloc de 62 broches et dun autre de 36 broches.
Cartes MCA 32 bits
Cest un cas un peu particulier. Seuls les PC de type IBM PS/2 en comportent. Les
cartes connectables ce type darchitecture sont trs rares. De plus, ce connecteur
particulier ne supporte aucun autre type de carte. Les changes se font sur 32 bits.
Cartes EISA 32 bits
Connectables sur les slots EISA qui travaillent sur 32 bits de donnes. Les cartes de
type ISA peuvent tre connectes sur u
Cartes PCI 32 ou 64 bits
Trs rpandues actuellement et trs performantes. Elles se connectent sur le bus du
mme nom qui fonctionne sur 32 ou 64 bits de donnes.
Cartes AGP 64 bit
On rencontre maintenant couramment ce type de carte pour les ressources graphiques.
Note : si la carte mre utilise un bus MCA, toutes les cartes dextension doivent tre
de type MCA.
Si la carte mre utilise un bus ISA, toutes les cartes dextension doivent tre de type
ISA. On pourra cependant connecter une carte de type PC 8 bits, mais les changes se
feront moins rapidement.
Si la carte mre possde un bus EISA, les cartes dextension pourront tre de type ISA
ou EISA.
Si la carte mre contient des connecteurs PCI, les cartes dextension pourront tre PCI
32 bits ou PCI 64 bits.

Ajout dune carte dextension

Noubliez surtout pas dteindre le micro et de respecter les prcautions


antistatiques avant dinstaller la carte. Ce dtail oubli, vous pourriez endommager
srieusement votre carte.
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Insrer la carte dans un slot libre.


Visser la carte et refermer lUC.
Excuter le programme dinstallation livr avec la carte ou laisser le systme
dexploitation la dtecter avec le processus Plug and Play.
Attention : suivant le type de carte et le systme dexploitation dont vous disposez,
soit le logiciel installera le pilote automatiquement, soit vous devrez configurer
certains paramtres dont nous parlons tout de suite aprs.
Il arrive quaprs avoir install une carte, un autre composant du matriel ne soit plus
en tat de fonctionner. Il faudra tre particulirement vigilant sur ce qui suit, cest
souvent la cause du dysfonctionnement.

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