O poveste personalizat Joc pentru energizare mental i amuzament.
Metoda: Hora cuvintelor;
Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 4 i 15 ani; Iniiator / facilitator: educatoare, profesor diriginte, printe, consilier, trainer specializat n educaie; Descriere: facilitatorul ncepe o poveste lacunar (exemplu: A fost odat un prin .... 59 el avea un .... i o ... . ntr-o zi tatl su, mpratul ... l-a chemat i i-a spus: .... .) i i invit pe copii s o continue. Mima de poveste Joc de energizare i amuzament. Metod: improvizaia, jocul de rol; Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 4 i 15 ani; Iniiator / facilitator: educatoare, profesor diriginte, printe, consilier, trainer specializat n educaie; Descriere: facilitatorul alege un personaj dintr-o poveste cunoscut. El comunic pe rnd copiilor personajul ales i le cere s mimeze aciuni specifice acestuia. Copiii trebuie s recunoasc personajul. Strategii: jocul este individual sau se poate juca n echip. Eu pot Joc motivaional Metod: conversaia; Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 6 i 15 - 18 ani; Iniiator / facilitator: educatoare, profesor diriginte, printele, consilierul, trainer specializat n educaie; Descriere: Facilitatorul are o minge special pe care scrie EU POT. La nceputul
jocului fiecare copil i exprim singur o aptitudine, o abilitate sau o deprindere pe
care o cunoate. Coordonatorul l luda i l ntreab ce i-ar plcea s fac n plus pentru a descoperi la ce anume ntmpin dificulti, ncurajndu-l s ncerce s le depeasc. Te cunosc ... m cunoti Joc de autocunoatere, intercunoastere i comunicare. Metod: conversaia; Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 3 i 18 ani; Iniiatori: copii, prini, educatori; Descriere: iniiatorul va cere copiilor, n funcie de vrst acestora, s deseneze pe o coal de hrtie un obiect preferat, un logo, o culoare, o floare, un instrument preferat. Respectnd regula catenei, fiecare copil va ncepe prezentarea sa astfel: ,,Te cunosc pe tine, Andrei, i tiu c i place ..., iar eu i pot spune despre mine c mi place .... Bomboana bucluca Joc de autocunoatere i pozitivare. Metod: conversaia; Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 5 i 18 ani; Iniiator: copii, educatori, profesori dirigini, psihologi colari; Descriere: facilitatorul are un co plin cu bomboane. Fiecare participant este rugat s ia din co attea bomboane cte dorete. Dup ce fiecare a luat bomboanele, este rugat s spun despre sine tot attea lucruri frumoase cte bomboane a luat din co. 60 Ghemul magic Joc de intercunoatere i relaionare pozitiv. Metod: conversaia;
Participani: copii de toate vrstele ncepnd cu 3 ani;
Locul desfurrii: n familie, cu prietenii, n grdini, la coal; Materiale: un ghem de a; Iniiator: un adult (printe, educator, trainer); Descriere: iniiatorul are n mn un ghem de a colorat. El va oferi ghemul unui participant spunndu-i de ce l-a ales: ,,Te-am ales pentru c eti un prieten bun, m ajui ... sau ... Te-am ales pentru c tu tii jocuri frumoase ... etc. Cel ales prinde ghemul i-l ofer altui coleg, spunndu-i ce caliti a remarcat la el, de ce l apreciaz. Fiecare participant va alege cel puin un coleg, pn ce aa va forma o reea asemntoare unei pnze de pianjen. Concluzia aparine iniiatorului. Acesta va remarca faptul c n orice colectiv / grup / clas toi colegii sunt conectai ca ntr-o reea i c este esenial ca relaiile lor s fie bune. Portretul colegului meu Joc de intercunoatere, socializare, dezvoltare a interesului pentru ceilali. Metod: conversaia; Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 6 i 15 ani; Locul desfurrii: n grdini, la coal; Iniiator: un adult (educatoare, nvtoare); Descriere: iniiatorul cere fiecrui elev s caute informaii despre un anumit coleg. Fiecare afl ct mai multe lucruri despre colegul su, ntrebnd-o att pe nvtoare ct i pe ali colegi. La sfritul cercetrii, merg chiar la coleg i-i cer acestuia informaiile necesare.
Realizeaz un desen nfindu-l pe colegul su. Gsesc asemnri ntre felul n
care arat, preocuprile i preferine lui i ale sale. Prezint ,,Portretul colegului ... . n faa clasei. Jocul numelui Joc pentru autocunoatere, intercunoatere i socializare. Metod: conversaia; Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 6 i 15 ani; Locul desfurrii: n grdini, la coal; Materiale: o minge; Iniiator: un adult (educatoare, nvtoare); Descriere: fiecare participant trebuie s prind i s trimit mingea ct mai departe, altui coleg, pronunndu-i numele. Jocul poate fi transformat n funcie de vrsta copiilor. Pentru copii de clasele a III-a a IV-a, de exemplu, facilitatorul poate solicita ca ntro etap anterioar copiii s se prezinte astfel: ,,Sunt Ionu cel iste, adugnd numelui o calitate a crei denumire s nceap cu iniiala numelui. Apoi, copiii i transmit mingea dup modelul: ,,Prinde mingea, Ionu cel iste!. Jocul sunetelor Joc de energizare i amuzament. 61 Metod: improvizaia, jocul de rol; Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 3 i 10 ani; Locul desfurrii: n grdini, la coal; Materiale: instrumente muzicale; Iniiator: un adult (educatoare, nvtoare); Descriere: copiii sunt mprii n echipe de maxim 5 membri. Se alege o melodie
simpl, cntat de facilitator sau la un instrument muzical. Fiecare echip
coopereaz la alegerea unui animal, a unui sunet specific i a unui cor de sunete care vor reproduce melodia iniial. Ex: echip rutelor cnt n cor cntecelul ,,Melc, melc .... Echip pisicilor cnt n cor cntecelul ,,Motnelul .... Jocul constructorilor Joc de energizare i amuzament. Metod: creativitate; Participani: copii cu vrste cuprinse ntre 3 i 10 ani; Locul desfurrii: n grdini, la coal; Materiale: diverse materiale simple: sticle de plastic, beioare, diverse hrtii, cartoane, cutii, lipici, creioane colorate etc.; Iniiator: un adult (educatoare, nvtoare); Descriere: facilitatorul formeaz echipe, fiecare echip avnd sarcina de a construi cu ajutorul materialelor o cldire. Fiecare echip va realiza un proiect pentru cldirea construit i la sfrit un reprezentant va vorbi despre funciile acesteia.