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FIGURA I.1
Dez caractersticas d e experincias inovadoras estratgicas
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
QUADRO I.1
Definio das caractersticas dos quatro diferentes tipos de inovao
Tipo de Inovao
Durao de cada
experincia
Ambiguidade dos
resultados
Menor
Mais curta
(podem ser dias)
Mais clara
Maior
Mais longa
(podem ser anos)
Mais ambgua
FIGURA I.2
Opes de crescimento
Crescimento
Crescimento
orgnico
Preservao ou expanso da
participao em mercados em
crescimento
Crescimento
por aquisies
1
PORQUE QUE OS INOVADORES
ESTRATGICOS PRECISAM DE MTODOS DE
EXECUO DIFERENTES
Os trs desafios
FIGURA 1.1
Qual a natureza da transio entre criatividade e eficincia?
Ideia
Plano de
negcios
Lanamento
Crescimento
Criatividade
Lucro
Eficincia
?
Cdigo B
Cdigo A
Cdigo X
Esquecer
Tomar
emprestado
Aprender
O desafio da aprendizagem
FIGURA 1.2
Previso
Ensaios
grosseiros
Estimativas
fundamentadas
Projeces
confiveis
Tempo
Aprendizagem
DNA organizacional
FIGURA 1.3
Os quatro elementos do DNA organizacional
Pessoal
Cultura
Estrutura
Sistema
Pessoal
Estrutura
Sistemas
Cultura
avaliao
do
desempenho
da
FIGURA 1.4
Todos os quatro elementos do DNA da NewCo devem diferir dos da CoreCo
CoreCo
Especialistas
operacionais
Hierarquia
Foco na prestao de contas, maior
parcela de remunerao fixa
Averso ao risco
NewCo
Pessoal
Estrutura
Sistema
Cultura
Criadores, inspiradores
Horizontal
Foco na inovao, maior parcela
de remunerao varivel
Tolerncia ao risco
Emprstimos e esquecimento
FIGURA 1.5
Necessidade de esquecimento
Alto
Experincias inovadoras
estratgicas
Mdio
Inovao dentro do modelo de
negcios existente
(duplicao OK)
Baixo
Baixo
Mdio
Alto
Necessidade de emprstimo
Cont.
Erros organizacionais
Cont.
QUADRO 1.1
Viso geral dos trs desafios
Desafio
Objectivo
Mtodo
Esquecer
A
CoreCo
tem
respostas
comprovadas e constantes para as
perguntas qual o seu negcio e
como vencer em seus mercados. As
respostas da NewCo so diferentes. A
NewCo deve esquecer a frmula de
sucesso da CoreCo.
Tomar
emprestado
Aprender
A NewCo precisa de um
processo de planeamento muito
diferente do da CoreCo que se
concentre na soluo cuidadosa
das disparidades entre previses
e resultados, enfatizando a
aprendizagem em relao
prestao de contas.
Observe que, se a NewCo no
conseguir esquecer a frmula de
sucesso da CoreCo, ser difcil
aprender a sua prpria receita.
2
PORQUE QUE AS ORGANIZAES, COMO OS
ELEFANTES, NUNCA ESQUECEM
Modelo de negcios
Competncias
Incerteza
QUADRO 2.2
Principais elementos do desafio do esquecimento para a CMT
Modelo de negcios
Competncias
Incerteza
Corning
Technologies
Pesquisa
Desenvolvimento
Pesquisa da CMT
Desenvolvimento
da CMT
Unidade de Negcios
Corning Life Sciences
Unidade de
Negcios CMT
Funes da CMT
(vendas, fabricao, etc.)
Outras unidades
de negcios
Descrio
Pessoal
Estrutura
Sistemas
Cultura
QUADRO 2.4
Escolha
Resultado
Pessoal
As
posies
gerenciais
eram
preenchidas mediante transferncias
internas. Apenas para as posies
tcnicas em cincias da vida se
escolheu pessoal de fora.
Estrutura
Sistemas
Cultura
3
DOMESTICANDO O ELEFANTE
Corning
Technologies
(Martin Ford)
Pesquisa
Desenvolvimento
(Fred Allen)
CMT
(Greg Brown)
Corning Life
Sciences
Outras unidades
de negcios
Pesquisa
da CMT
Desenvolvimento
da CMT
(Dr. William Hall)
QUADRO 3.1
Grandes mudanas no DNA organizacional da CMT
Elemento
Antes
Depois
Pessoal
Os
cargos
gerenciais
eram
preenchidos mediante transferncia
internas. Apenas as posies
tcnicas em cincias da vida foram
ocupadas por pessoal de fora.
Estrutura
Cultura
Descrio
Pessoal
Estrutura
Sistemas
Cultura
QUADRO 3.2
Recomendaes para superar o desafio do esquecimento
Intensificadores
Alto
Mdio
Alto
Baixo
Mdio
Mdio
Baixo
Baixo
Mdio
Vectores fundamentais
Alto
Vetores
fundamentais
do desafio do
esquecimento
Avaliao
(1-7)
4
PORQUE SURGEM TENSES QUANDO A
NEWCO TOMA EMPRSTIMOS DA CORECO
Alto
Baixo
Integrada
(1995)
1
Segregada, mas
conectada (2004)
3
Sem apoio
2
Isolada
(1999)
Baixo
Alto
Capacidade de esquecer
5
CONVERTER A TENSO EM FORA PRODUTIVA
Coordenador
dinmico
GG da CoreCo
Vendas
Marketing
Fabricao
GG da NewCo
P&D
P&D
Fabricao
Marketing
Vendas
FIGURA 5.2
Regras de conduta da The New York Times Company
O sucesso na The New York Times Company significa mais do que alcanar metas
financeiras e jornalsticas. Todos devemos conduzir-nos de maneira compatvel com
os seguintes princpios de comportamento:
Equilibrar o poder
FIGURA 5.2
Equilbrio de poder entre a CoreCo e a NewCo
Equilbrio de poder
Progresso natural
ao longo do tempo
CoreCo
NewCo
Mdio
Alto
Baixo
Mdio
Uma
Duas ou mais
Tenses
Alto
Baixo
Nmero de ligaes
Avaliao
(1-7)
Cont.
Avaliao
(1-7)
6. Os gestores da CoreCo no tm experincia ou no esto conscientes das
diferentes necessidades de unidades de negcios em diversos estgios do ciclo de
vida, como:
a) Necessidade de avaliar o desempenho do negcio com base em critrios
diferentes;
b) Necessidade de atribuir mais nfase flexibilidade do que eficincia;
c) Necessidade de contratar, promover e remunerar pessoal com base em
diferentes critrios. Se os gerentes da NewCo receberem grandes bnus com
base no sucesso do empreendimento, a CoreCo provavelmente ressentir-se- do
facto de que o sucesso da NewCo dependeu dos recursos da CoreCo.
7. A empresa tem apenas um modelo de negcios.
8. A construo da confiana entre a NewCo e a CoreCo tende a ser difcil, pois as
diferenas entre as duas so to grandes que ambas as organizaes dificilmente
se uniriam em torno de um conjunto de valores comuns.
9. Os gestores da NewCo e da CoreCo, ao demonstrarem orgulho pelas suas unidades
de negcio, tendem a difundir esteretipos sobre as diferenas entre negcios
emergentes e tradicionais. Por exemplo, a NewCo pode presumir que grandes
empresas no conseguem ser geis ou empreendedoras, enquanto a CoreCo talvez
insista em que o status de cada organizao deve decorrer exclusivamente do
volume de recursos sob seu controle. Tais atitudes raramente constituem
rivalidades saudvel e tendem a romper a cooperao.
10. A CoreCo to disciplinada quanto eficincia dos processos que dificilmente
estar disposta a alterar ou a experimentar processos em benefcio da NewCo.
Calcule a avaliao mdia (excluindo os NAs) para determinar a magnitude dos vetores
fundamentais do desafio do esquecimento. No eixo vertical da Figura 3.2, o escore 4
define o ponto mdio entre alto e baixo.
Cont.
6
APRENDER COM A EXPERINCIA NO NATURAL
Ciclo de planeamento
Incapacidade de aprendizagem
Causas bsicas
Envolvimento insuficiente no
As previses
so ignoradas
As percepes das
As previses
previses ou do
tornam-se
desempenho so
rgidas
manipuladas
As previses e
os resultados
so mal
analisados
X
planeamento
X
Cultura de responsabilidade e
prestao de contas
Processos ou modelos de
planeamento inadequados
Prever o futuro
Prever o futuro
Cont.
Oculta as ms notcias.
Evita conversas.
Envolve-se em conversas.
Rejeita riscos.
QUADRO 6.3
Os trs executivos-chave so movidos por diferentes receios e ambies
Executivo
Receio bsico
Ambio bsica
Conseguir o mximo de
crescimento para a CoreCo
(mesmo que custa da NewCo).
CEO
Permitir o esfacelamento da
cultura de responsabilidade e
prestao de contas.
Actividade
da empresa
Teorias ou
histrias dos
gestores
Resultados
Previses
Avaliaes
7
COMO OUSADIA, COMPETITIVIDADE OU
EXIGNCIA PODEM INIBIR A APRENDIZAGEM
O desastre
Previses ignoradas
Processos e modelos de planeamento inadequados;
Insuficiente envolvimento no processo de planeamento;
Interesse prprio e influncia.
Manipulao das previses ou das percepes de desempenho
Processos e modelos de planeamento inadequados;
Interesse prprio e influncia.
Previses rgidas
Cultura de responsabilidade e prestao de contas;
Interesse prprio e influncia.
8
COMO SER RACIONAL, INSPIRADOR OU
DILIGENTE PODE INIBIR A APRENDIZAGEM
Exemplo: DMPS
FIGURA 8.1
Faixa de servios da DMPS
Complexidade baixa
Soluo de problemas por call center.
Concertos e substituies em garantia.
Complexidade mdia
Gesto de equipamentos no local: instalaes, upgrades, manuteno e consertos.
Leasing e terceirizao total, com base em preo por pgina.
Integrao com help desks de TI internos.
Monitorizao do uso por estao de trabalho ou aplicativo.
Instalaes e remoes automticas para optimizar o total dos recursos de impresso.
Servios de emergncia para impressoras de importncia crtica.
Complexidade alta
Sistemas de comrcio electrnico.
Integrao com sistemas integrados de gesto empresarial.
Os 4 estgios da DMPS
FIGURA 8.1
As quatro fases da histria da DMPS
Fase
Estratgia
1.
2.
3.
4.
Servios expandidos, vendidos e prestados por pessoal interno reorganizado, com nova
equipa gerencial.
GG da NewCo
Acha que o planeamento tem
pouco valor, pois os negcios so
imprevisveis.
Acredita que as decises devem
basear-se em dados, no em
previses.
Quer que a equipa execute, em
vez de planear.
Deseja a ambiguidade.
Cria
condies
para
a
flexibilidade e para a criao de
histrias favorveis sobre como
as coisas esto a correr.
Previses
ignoradas
Sistemas
Ciclo de planeamento anual.
Na melhor das hipteses, os
pressupostos bsicos dos
planos so reavaliados uma
vez por ano. Em outras
pocas, so ignorados.
GG da CoreCo
Impe padres inadequados para
julgar o desempenho da NewCo
geralmente
os
padres
de
desempenho da CoreCo ou o
desempenho no passado de outra
inovao estratgica.
Com frequncia, a inteno
influenciar
negativamente
as
percepes de desempenho da
NewCo para ganhar a competio
interna por recursos.
Manipulao das
previses ou das
percepes do
desempenho.
Sistemas
Os indicadores de desempenho
adronizados,
embutidos
nos
gabaritos de planeamento, talvez
no se apliquem NewCo.
GG da NewCo
Previses
rgidas
Normas culturais
GG da CoreCo
Na
tentativa
de
angariar
recursos, refere-se constantemente s previses originais da
NewCo, atacando dessa maneira
a credibilidade e a influncia do
GG da NewCo.
Pilotar avies
Observe,
compare
Painel de
instrumentos
Gesto de negcios
Avalie,
compare
Indicadores
de
desempenho
Diagnostique,
decida
Diagnostique,
decida
Sistema complexo
de partes mveis
Piloto
Aja,
preveja
Controlo
Condies
metereolgicas
Executivo
Sistema de
processos internos
Planeie,
preveja
Oramentos
Condies
setoriais
Cont.
Nvel 2
Nvel 3
Manobras: decolagem e
aterrisagem
Pilotagem de prova
Monitorizao e ajuste
Execuo de rotinas
desconhecidas
Experimentao e
aprendizagem
Vo estvel
Vo dinmico
Vo dinmico
Movimentos coordenados
Movimentos coordenados
Sistema experimental
Indicadores claros
Indicadores claros
Indicadores ambguos
Cont.
9
DESCOBRINDO OURO COM O PLANEAMENTO
ORIENTADO PARA A TEORIA
Viso geral
1. Descrever o funcionamento do negcio: Que aces levaro ao sucesso?
Como?
2. Identificar os critrios de avaliao: O que podemos medir?
3. Definir metas: O que constitui o sucesso, sob vrias dimenses?
4. Criar directrizes para despesas: Quanto precisamos gastar, e quando, para
alcanar o sucesso?
5. Prever o desempenho: Em face da verba disponvel, que resultados esperar?
6. Identificar os desconhecimentos crticos: Quais so os nossos pressupostos
que podem tornar o negcio vitorioso ou fracassado? Como testar esses
pressupostos?
7. Analisar as disparidades entre previses e resultados: Que evidncias
reunimos? Podemos validar ou invalidar partes da nossa teoria? Temos
condies de resolver alguns desconhecimentos crticos?
8. Rever o plano: Com base nas lies aprendidas, precisamos mudar o plano?
Em caso positivo, como?
Resultados
financeiros
Mercados
Processos
bsicos
Competncias
e activos
Crescimento da receita
Participao no mercado
Grfico de tendncias
Alcanar o lucro
QUADRO 9.1
Projeco da lucratividade futura
Actual, como
% da receita
Crescimento dessa
categoria de custo, se a
receita aumentar 10x
Proteco,
como % da
receita
Criao de contedo
59%
5x
29%
Operaes
45%
8x
36%
Marketing
15%
5x
7%
Pesquisa de mercado
2%
5x
1%
Vendas
42%
3x
12%
Despesas totais
163%
85%
Margem operacional
-63%
15
Categoria de custo
Categoria
Desconhecimento crtico
Criao de contedo
desconhecimentos
crescimento do mercado?
2. Com que rapidez os concorrentes
acrescentaro atributos aos seus
sites?
Operaes
Pesquisas de mercado
quali-dade?
nados.
4. Ser
que
mercado
as
pesquisas
realmente
de
sero
Categoria
Desconhecimento crtico
Marketing
jornal?
6. Com que agressividade os
concorrentes faro o marketing
do seu site?
7. Qual ser a rapidez do crescimento do mercado?
7. Tamanho do mercado,
previses de mercado.
Vendas
8.
9.
QUADRO 9.3
Planeamento em dois contextos
Detalhes
Desconhecimentos crticos
Previses
Lgica bsica
Nmeros
Tendncias
Viso prospectiva
Ciclo anual
Mensal ou trimestral
Indicadores financeiros
Intensificadores
Alto
Mdio
Alto
Baixo
Mdio
Baixo
Alto
Baixo
Pontuao
(1-7)
Este quadro deve ser usado em conjunto com a Figura 9.14 para avaliar a intensidade do desafio da aprendizagem
In tensificadores do desafio da
aprendizagem
Pontuao
(1-7)
Este quadro deve ser usado em conjunto com a Figura 9.14 para avaliar a intensidade do desafio da aprendizagem
Pontuao
(1-7)
10
AS DEZ REGRAS
Ex: MENS
10 REGRAS
REGRA 1: EM TODAS AS GRANDES HISTRIAS DE INOVAO,
A GRANDE IDEIA S O PRIMEIRO CAPTULO.
REGRA 2: AS FONTES DE MEMRIA ORGANIZACIONAL SO PODEROSAS.
REGRA 3: EMPRESAS GRANDES E ESTABELECIDAS SO CAPAZES
DE
SUPERAR
AS
EMERGENTES
SE
CONSEGUIREM ALAVANCAR OS SEUS ENORMES
RECURSOS E CAPACIDADES.
REGRA 4: AS EXPERINCIAS INOVADORAS
CONHECIMENTOS CRTICOS.
ENFRENTAM DES-
10 REGRAS (cont.)
REGRA 6: A GESTO DAS TENSES TRABALHO PARA A GERNCIA SNIOR.
REGRA 7: A NEWCO NECESSITA DO SEU PRPRIO PROCESSO
DE PLANEAMENTO.
REGRA 8: INTERESSE, INFLUNCIA, COMPETIO E POLTICA
DESTROEM A APRENDIZAGEM.
REGRA 9: RESPONSABILIZE A NEWCO POR APRENDIZAGEM,
NO POR RESULTADOS.
REGRA 10: AS EMPRESAS PODEM CONSTRUIR CAPACIDADE DE
CRESCIMENTO DISRUPTIVO POR MEIO DE INOVAO
ESTRATGICA.