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Titulacin Universitaria
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Descripcin
UML usa tcnicas de notacin grfica para crear modelos visuales de sistemas de desarrollo de
software. Hoy en da es el lenguaje de modelado de software ms utilizado. Adems en este curso
profundizaremos en JavaScript que es un lenguaje de programacin que se utiliza para realizar
acciones dentro del mbito de una pgina Web y en PHP que es un lenguaje de programacin del lado
del servidor independiente de plataforma, que permite realizar accesos a bases de datos, conexiones
en red, y otras tareas para crear la pgina que finalmente ver el usuario.
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A quin va dirigido
El Curso de Analista Programador PHP Javascript est dirigiso a estudiantes y Profesionales de los
sectores relacionados con el Mundo de la Informtica, Internet y Programacin orientada a la web.
Objetivos
- Aprender sobre UML 2.0 para la iniciacin al mundo de los patrones de diseo de software.
- Conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedaggicos extrados del mundo de los
caballos.
- Conocer los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripcin de los requisitos a partir de casos
de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interaccin, de clases, de
estructura compuesta, de estados transiciones y de actividades.
- Aprender de qu manera los diagramas de interaccin pueden utilizarse para descubrir los objetos
que componen el sistema.
- Conocer los aspectos generales de la programacin en Java, la estructura de sus programas y la
sintaxis de programacin.
- Desarrollar programas manejando la potencia de la programacin orientada a objetos, trabajando con
la estructura de una clase, sus mtodos y atributos, control de accesos, paquetes, etc., para poder dar
sentido a la programacin orientada a objetos.
- Controlar errores inesperados a la hora de realizar un programa y saber encauzar estos errores para
que la aplicacin no tenga una finalizacin inesperada.
- Hacer desarrollos utilizando colecciones Java, que nos facilitan el tratamiento, almacenamiento,
recuperacin, etc., de los objetos creados, y nos facilitan la programacin.
- Adquirir una base terica y prctica en el campo de la Informtica para poder comprender los
conceptos prcticos.
- Aprender la forma de optimizar las bases de datos y protegerlas contra posibles agresiones.
- Conocer las caractersticas especiales que presentan las aplicaciones en PHP, su nuevo enfoque
orientado a objetos, la seguridad en la aplicacin y el acceso a bases de datos.
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Este Curso de Analista Programador PHP Javascript le prepara para conocer los patrones de diseo
de software, ms concretamente se presenta los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripcin
de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los
diagramas de interaccin, de clases, de estructura compuesta, de estados transiciones y de
actividades. El alumno aprender de qu manera los diagramas de interaccin pueden utilizarse para
descubrir los objetos que componen el sistema. Seguidamente el alumno ser capaz de programar sus
propias aplicaciones en JavaScript (siendo capaz de entender otros cdigos JavaScript de otras
aplicaciones para dotar a sus pginas web de mayor funcionalidad). As mismo el alumno podr
desarrollar complejas aplicaciones PHP de comercio electrnico (basadas en bases de datos,
mediante autentificacin, guardando los datos en ficheros y siendo capaz de integrarla en una pgina
web actual).
Salidas laborales
Informtica. Programacin. Internet. Diseo Web
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Titulacin
Doble Titulacin: - Titulacin de Analista Programador PHP Javascript con 310 horas expedida por
Euroinnova Business School y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales
- Certificacin Universitaria de Programador de Pginas Web con Php y JavaScript (Cliente + Servidor)
con 4 Crditos Universitarios ECTS (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones de la
Administracin Pblica) con 110 horas
Una vez finalizado el curso, el alumno recibir por parte de Euroinnova Formacin va correo postal, la titulacin
que acredita el haber superado con xito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulacin incluir el nombre del curso/master, la duracin del mismo, el nombre y DNI del alumno, el
nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno super las pruebas propuestas, las firmas del
profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formacin recibida (Euroinnova
Formacin, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisin Internacional para la Formacin a
Distancia de la UNESCO).
Forma de financiacin
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- Contrarrembolso.
- Transferencia.
- Tarjeta de crdito.
Metodologa
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gua del Alumno dnde
aparece un horario de tutoras telefnicas y una direccin de e-mail dnde podr enviar sus consultas,
dudas y ejercicios. Adems recibir los materiales didcticos que incluye el curso para poder
consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodologa a seguir
es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y
ejercicios. Para su evaluacin, el alumno/a deber completar todos los ejercicios propuestos en el
curso. La titulacin ser remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha
completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
Materiales didcticos
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Plazo de finalizacin
El alumno cuenta con un perodo mximo de 6 meses para la finalizacin del curso, a contar desde la fecha de
recepcin de las materiales del mismo.
Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mnimos exigidos (entrega de ejercicios y
evaluaciones correspondientes), el alumno podr solicitar una prrroga con causa justificada de 3
meses.
Bolsa de empleo
El alumno tendr la posibilidad de incluir su currculum en nuestra bolsa de empleo y prcticas,
participando as en los distintos procesos de seleccin y empleo gestionados por ms de 2000
empresas y organismos pblicos colaboradores, en todo el territorio nacional.
Club de alumnos
Servicio gratuito que permitir al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta
de mltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formacin, viajes al extranjero para
aprender idiomas...
Revista digital
El alumno podr descargar artculos sobre e-learning, publicaciones sobre formacin a distancia,
artculos de opinin, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos pblicos de la
administracin, ferias sobre formacin, etc.
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Programa formativo
PARTE 1. UML 2.0: PATRONES DE DISEO DE SOFTWARE
UNIDAD DIDCTICA 1. INTRODUCCIN A UML
Introduccin
El origen del UML: Unified Modeling Language
El Proceso Unificado
MDA: Model Driven Architecture
UNIDAD DIDCTICA 2. CONCEPTOS DE LA ORIENTACIN A OBJETOS
Introduccin
El objeto
La abstraccin
Clases de objetos
Encapsulacin
Herencia
Especializacin y generalizacin
Clases abstractas y concretas
Polimorfismo
Composicin
La especializacin de los elementos: la nocin de estereotipo en UML
UNIDAD DIDCTICA 3. MODELADO I
Modelado de Requisitos: Diagrama de los casos de uso
- Casos de uso
- Actor
- Escenario
- Representacin textual de los casos de uso
Modelado de la dinmica
- Diagrama de secuencia
- Diagrama de comunicacin
- Marcos de interaccin
Modelado de objetos
- Conocer los objetos del sistema por descomposicin
- Representacin de clases
- Las asociaciones entre objetos
- Relacin de generalizacin/especializacin entre clases
- Diagrama de objetos o instancias
- Diagrama de estructura compuesta
UNIDAD DIDCTICA 4. ESTRUCTURACIN DE LOS ELEMENTOS DE MODELADO
Introduccin
Empaquetado y diagrama de empaquetado
Asociaciones entre empaquetados
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PARTE 3. JAVASCRIPT
UNIDAD DIDCTICA 1. CONCEPTOS BSICOS E INTRODUCCIN A JAVASCRIPT
Historial y versiones de JavaScript
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master online
cursos online
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