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MOVIMIENTO DE PROYECTILES
El movimiento de un proyectil es un bsico ejemplo del movimiento en dos
dimensiones con aceleracin constante. Un proyectil es cualquier elemento que se
lanza o proyecta por medio de alguna fuerza y contina en movimiento por inercia
propia. Un proyectil es un objeto sobre el cual la nica fuerza que acta es la
aceleracin de la gravedad que es igual a
9,8 m/ s 2 .
Movimiento parablico.
El movimiento generado por el vuelo libre de un proyectil es estudiar
frecuentemente en trminos de sus componentes rectangulares en planos (XY),
debido a que la aceleracin del proyectil siempre acta en la direccin vertical. Se
caracteriza en que al lanzar un objeto en un determinado campo gravitatorio, en
este caso el de la tierra, se realiza un desplazamiento tanto horizontal como
vertical, adems se puede presenciar que el proyectil lanzado forma un
movimiento curvo, en el cual alcanza una altura mxima y un alcanc mximo.
Componente horizontal.
La velocidad
Vx
v x(t) =v 0 x =constante
La posicin en el eje x es uniforme. La formula se define as:
dx
=dv
dt
dx=dvdt
xf
tf
dx= v dt
x0
t0
x f x 0 =v t f v t 0 ; v t 0 =0
x f =x 0 v t f
La aceleracin del proyectil en el componente horizontal ser igual a cero.
a x =0
Componente vertical.
El movimiento es uniformemente acelerado, se le denomina en algunos casos
como cada libre, su formula de define as:
dy
=v y
dt
yf
tf
dy = v y dt
y0
t0
v
( y) dt
yf
tf
dy =
y0
t0
g tf2
y f y 0=v y t f
2
y f = y 0 +v y0 t f
g tf2
2
vy
se define as:
y(t )= y 0 + v y 0
dy
( y )=
dt
gt2
2
d ( y 0 + v y0 t
gt2
)
2
dt
v y ( t)=v y 0
La aceleracin en el eje vertical se le aplica una fuerza de gravedad que se
escribe g debido a que esta en contra del movimiento del proyectil.
a y =g
v = v 0 cos
v 0 sen
v x=
dx
dx=v 0 cosdt
dt
dx= v 0 cos dt
x0
to
(1)
d (x=x 0+ v x cost)
dx
v x=
dt
dt
v x =v 0 cos
(2)
d (v 0 cos)
dv
ax=
dt
dt
a x =0
Para calcular el desplazamiento en y, utilizamos la siguiente formula:
vy=
dy
dy=v y sendt
dt
v
t
dy= ( 0 sen) dt
to
dy= v 0 sen dt
y0
to
y0
y y 0 =v 0 sentg
t2
2
y= y 0 + v 0 sentg
t2
2
(3)
vy=
dy
v =
dt y
d ( y 0 + v 0 sentg
v y =v 0 sen
t2
)
2
dt
(4)
d (v 0 sen)
dv
a y=
dt
dt
a y =g
Para hallar el tiempo en el que el proyectil alcanza la altura mxima, podemos
v y =0
considerar que la
, por lo cual utilizamos la ecuacin (4):
v y =v 0 sen
0=
v 0 sen
v y =0
t=
v 0 sen
(5)
g
A partir del clculo de tiempo anterior, podemos hallar la altura mxima del
movimiento, reemplazando la ecuacin (5) en (3), por lo cual:
2
v 0 sen
(
)
v 0 sen
g
y max = y 0 +v 0 sen (
)g
g
2
y max = y 0 +
v 02 sen2 v 02 sen2
g
2g
v 02 sen2
y max = y 0 +
(6)
2g
Sin embargo, tambin es necesario hallar el tiempo en que llega al alcance
v x =0
mximo, en la cual
, por lo cual:
2
0=
2
t=
+ V o Sen t
b b24 ac
2a
t=
2 V o Sen
g
(5)
2V o Sen
)
g
x max=x 0 +
2 v 0 sencos
g