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1.
Definio 1
Sejam
u e
v vetores no espao E. Seja A E um ponto qualquer e sejam AB e BC segmentos
Assim, fixemos um sistema de eixos ortogonais OXYZ, e, com respeito a esse sistema,
sejam
u = (a, b, c) e
v = (a 0 , b 0 , c 0 ).
u +
v = (a, b, c) + (a 0 , b 0 , c 0 ) = (a + a 0 , b + b 0 , c + c 0 )
A demonstrao deste fato se faz de modo anlogo ao feito prar vetores no plano.
112
Exemplo 1
Sejam A = (3, 2, 0), B = (0, 3, 2) e C = (4, 3, 2) pontos do espao.
Determinar o ponto D, tal que
AD = AB + AC .
Soluo.
Temos,
AB = (0 3, 3 2, 2 0) = (3, 1, 2),
e AC = (4 3, 3 2, 2 0) = (1, 1, 2).
Logo,
AB + AC = (3, 1, 2) + (1, 1, 2) = (2, 2, 0).
Alm disso, se D = (d1 , d2 , d3 ) a extremidade
do representante AD do vetor soma AB + AC
com origem no ponto A, ento: d1 3 = 2,
d2 2 = 2 e d3 0 = 0.
Fig. 2: Exemplo 1.
vetores no espao.
Sejam
u,
v e
w
1. Comutatividade:
u +
v =
v +
u.
2. Existncia de elemento neutro: O vetor
faz:
u +0 =
u qualquer que seja o vetor
u . Em
Note que se
u = AB , ento
u = BA .
, temos:
4. Associatividade: Dados trs vetores
u,
v e
w
.
u +
v +
w =
u +
v +
w
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Observao 1
A subtrao do vetor
v menos o vetor
u a soma de
v com o inverso aditivo
u do vetor
u . O vetor
v + (
u ) se escreve, abreviadamente, como
v
u.
Por exemplo, na figura 2 da pgina anterior, o vetor AC exatamente o vetor que devemos
adicionar a AB para obter AD . Ou seja, AD AB = AC .
Observao 2
J sabemos que se A, B, C so pontos no-colineares do plano, ento o ponto D faz do quadri
ltero ABDC um paralelogramo se, e somente se, AD = AB + AC .
Observao 3
Se A, B, C e D so pontos no-coplanares no espao, ento
AB + AC = AE ,
AC + AD = AG
AB + AD = AF ,
AB + AC + AD = AH ,
Definio 2
Observao 4
u = (a, b, c) = (a, b, c)
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114
Exemplo 2
Sejam A = (1, 2, 1) e B = (2, 3, 3). Determinemos as extremidades D, D 0 e D 00 dos representan
tes CD, CD 0 e CD 00 dos vetores AB , 2AB e 2AB com origem no ponto C = (1, 1, 0).
Soluo.
2AB = (2 1, 2 1, 2 2) = (2, 2, 4) ,
e
2AB = (2 1, 2 1, 2 2) = (2, 2, 4) .
Como C = (1, 1, 0), as coordenadas dos pontos que
procuramos, D = (d1 , d2 , d3 ) , D 0 = (d10 , d20 , d30 ) e
D 00 = (d100 , d200 , d300 ) , satisfazem:
d1 1 = 1
d2 1 = 1 ;
CD = AB
d 0=2
3
d10 1 = 2
d 0 1 = 2
CD 0 = 2AB
d20 0 = 4
3
00
d1 1 = 2
d 00 1 = 2 .
CD 00 = 2AB
d200 0 = 4
3
Portanto,
D = (2, 2, 2), D 0 = (1, 1, 4) e D 00 = (3, 3, 4).
so os pontos procurados.
Fig. 5: Exemplo 2.
Usando coordenadas, podemos verificar que a multiplicao de escalares por vetores satisfaz as seguintes propriedades:
Propriedades da multiplicao de escalares por vetores
1. Associatividade: (
a ) = ( )
a ;
(
a +b )=
a +b
2. Distributividade:
( + )
a =
a +
a
Observao 5
Se
u um vetor do espao, ento o seu inverso aditivo
u obtido multiplicando
u por 1.
De fato,
u + (1)
u = (1 + (1))
u = 0
u =0 .
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Exemplo 3
Seja = 4ABC o tringulo de vrtices A, B e C e seja O um ponto qualquer no espao.
O centro de massa ou centro de gravidade do tringulo o ponto G definido pela relao
1
OA + OB + OC
OG =
3
Mostre que:
(a) A definio do ponto G no depende da escolha do ponto O.
(b) O ponto G caracterizado pela relao
GA + GB + GC = 0
Soluo.
(a) Se O 0 outro ponto qualquer, temos:
0
O G = O 0 O + OG
1
= O 0O +
OA + OB + OC
3
1 1
= 3 O 0O +
OA + OB + OC
3
3
1 0 0 0
O O + OA + O O + OB + O O + OC
=
3
1 0 0
0
O A +O B +O C .
=
3
1 0 0
Isto , O 0 G =
O A + O B + O 0 C , qualquer que
seja o ponto O 0 .
(b) Tomando O como sendo o prprio ponto G, na relao que define G, vemos que
1
GG =
GA + GB + GC ,
3
e, sendo GG = 0 , temos:
GA + GB + GC = 0 .
como queramos.
Proposio 1
Sejam = 4ABC um tringulo, G o centro de massa de , e M, N e P os pontos mdios dos
lados AC, BC e AB, respectivamente. Ento,
BG = 2GM , AG = 2GN ,
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CG = 2GP .
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116
Prova.
De fato, como GA + AM = GM e GC + CM = GM , temos:
2GM = GA + AM + GC + CM
1 1
= GA + AC + GC + CA
2
1 1
= GA + AC + GC AC
= GA + GC .
Da identidade GA + GB + GC = 0 , obtemos GA + GC = GB .
Logo 2GM = GB = BG .
Observao 6
A proposio anterior nos diz que o centro de massa G pertence s retas que ligam os vrtices
aos pontos mdios dos lados opostos de . Isto , G o baricentro (interseo das medianas)
do tringulo .
Alm disso, pela proposio anterior, temos que a distncia de G a um dos vrtices o dobro
da sua distncia ao ponto mdio do lado oposto a esse vrtice.
Definio 3
Um tetraedro T um poliedro com quatro vrtices no coplanares, seis arestas e quatro faces
triangulares (veja a figura 8).
Fig. 8: Tetraedro T .
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Da mesma maneira como foi feito no caso do tringulo, podemos provar que o ponto G no
depende do ponto O (figura 9). Em particular, tomando O = G, obtemos que:
GA + GB + GC + GD = 0
Exemplo 4
Sejam A, B, C e D pontos no-coplanares do espao, e seja T o tetraedro que eles determinam.
Chame A 0 o baricentro da face triangular de T oposta ao vrtice A, B 0 o baricentro da face
oposta ao vrtice B, C 0 o baricentro da face oposta ao vrtice C e D 0 o baricentro da face oposta
ao vrtice D.
Verificar que o centro de massa do tetraedro T coincide com o centro de massa do tetraedro T
cujos vrtices so os baricentros A 0 , B 0 , C 0 e D 0 .
Soluo.
Os baricentros das faces triangulares so determinados pelas relaes:
OB 0 = 31 OA + OC + OD ,
OA 0 = 13 OB + OC + OD ,
OC 0 = 13 OA + OB + OD
e OD 0 = 13 OA + OB + OC .
Usando essas identidades, temos:
1
OA 0 + OB 0 + OC 0 + OD 0
=
4
h
1
1
OB
+
OC
+
OD
+
OA
+
OC + OD
3
3
i
+ 13 OA + OB + OD + 13 OA + OB + OC
1
= 4 OA + OB + OC + OD ,
1
4
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Proposio 2
O centro de massa G do tetraedro T o ponto de interseco
das retas que ligam os vrtices de T aos baricentros das suas
faces triangulares opostas.
Prova.
De fato, se D 0 o baricentro do tringulo 4ABC, temos
D 0A + D 0B + D 0C = 0 .
Logo,
3GD 0 = GA + AD 0 + GB + BD 0 + GC + CD 0
= GA + GB + GC D 0 A + D 0 B + D 0 C
= GA + GB + GC = GD = DG .
Fig. 10: G = AA 0 BB 0 CC 0 DD 0
Finalmente, como DG = 3GD 0 , temos que G pertence reta que liga os pontos D e D 0 , e
d(G, D) = 3 d(G, D 0 ).
2.
Definio 4
O vetor
v um mltiplo do vetor
u quando existe um escalar R tal que
v =
u.
Observao 7
a. Todo vetor mltiplo de si prprio (neste caso, = 1).
c. Se
u 6= 0,
v 6= 0 e
v =
u , ento 6= 0 e
u =
v .
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Proposio 3
Se
u = (x1 , y1 , z1 ) e
v = (x2 , y2 , z2 ) so vetores do espao, ento
v mltiplo de
u se, e
somente se,
x1 y2 x2 y1 = x1 z2 x2 z1 = y1 z2 y2 z1 = 0 .
Prova.
Sejam
u = (x1 , y1 , z1 ) e
v = (x2 , y2 , z2 ).
(=) Se
v mltiplo de
u , existe R, tal que
v =
u.
Logo,
ou seja,
x2 = x1 ,
y2 = y1 ,
(1)
z2 = z1 .
Se
u = 0 = (0, 0, 0), ento
u = 0
v , isto ,
u mltiplo de
v .
x2
. Afirmamos que
v =
u.
x1
x2
y1 . Tambm, sendo x1 z2 z1 x2 = 0, temos
x1
x2
z1 . Logo,
x1
x
u = 2 (x1 , y1 , z1 ) =
x1
x2
x
x
x1 , 2 y 1 , 2 z 1
x1
x1
x1
= (x2 , y2 , z2 ) =
v .
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Observao 8
Definio 5
d(A, C)
existe R, tal que AC = AB . Para isso, basta tomar =
, onde escolhemos o
d(A, B)
sinal positivo caso B e C estejam do mesmo lado em relao ao ponto A na reta que os contm,
e o sinal negativo, caso B e C estejam em lados opostos.
Temos, portanto, o seguinte resultado.
Trs pontos A, B e C so colineares os vetores AB e AC so mltiplos.
Exemplo 5
Determinar se os pontos A = (1, 1, 0), B = (1, 1, 1)
e C = (2, 1, 1) so colineares ou no.
Soluo.
Como
det
x1 y1
x2 y2
!
= det
2
0
1 2
!
= (2)(2) (0)(1) = 4 6= 0,
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Exemplo 6
Determinar se os pontos A = (0, 1, 0), B = (1, 1, 1) e C = (2, 1, 2) so colineares ou no.
Soluo.
Definio 6
Um vetor
v que soma de mltiplos dos vetores
v
1 , v2 , . . . , vn chamado uma combinao
linear de
v,
v, . . . ,
v.
1
Teorema 1
Sejam A, B e C pontos no-colineares no espao e seja o plano que eles determinam. A fim de
que o ponto D pertena ao plano necessrio e suficiente que o vetor AD seja combinao
linear dos vetores AB e AC , ou seja,
Seja r1 a reta paralela a AC que passa por D e seja r2 a reta paralela a AB que passa por D.
Ento r1 est contida no plano e intersecta a reta que contm os pontos A e B num ponto D1 .
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Analogamente, r2 est contida no plano e intersecta a reta que contm os pontos A e C num
ponto D2 .
Como os pontos A, B e D1 so colineares, existe x R, tal
Escolhemos um sistema de eixos ortogonais OXYZ no espao, de modo que a origem O coincida com o ponto A e que os eixos OX e OY estejam sobre
o plano . Assim, XY = .
Ento, a terceira coordenada de A, B e C igual
Exemplo 7
Considere os pontos
A = (1, 2, 3) , B = (2, 3, 4) ,
AD = xAB + yAC .
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Isto ,
(0, 1, 1) = x(1, 1, 1) + y(2, 2, 3) = (x + 2y, x + 2y, x + 3y) .
Portanto, os nmeros x e y devem satisfazer, simultaneamente, as equaes:
x + 2y = 0 ,
x + 2y = 1 ,
x + 3y = 1 .
o qual impossvel, pois as duas primeiras implicam que 0 = 1.
Conclumos, ento, a no-existncia dos nmeros x e y e, portanto, a impossibilidade da relao
AE = xAB + yAC .
Isto ,
(3, 3, 1) = x(1, 1, 1) + y(2, 2, 3) = (x + 2y, x + 2y, x + 3y) .
Logo x e y devem satisfazer, simultaneamente, as equaes:
x + 2y = 3 ,
x + 2y = 3 ,
x + 3y = 1 .
x + 2y = 3
Resolvendo o sistema, obtemos, x = 11
ou seja, x e y so a soluo do sistema
x + 3y = 1.
Definio 7
=
Dizemos que os vetores
u = AB ,
v = AC e w
AD so linearmente independentes (LI)
quando os pontos A, B, C e D no so colpanares, isto , no pertencem a um mesmo plano.
=
Se os vetores
u = AB ,
v = AC e w
AD no so linearmente independientes, dizemos que eles so linearmente dependientes (LD). Nesse caso, os pontos A, B, C e D so
coplanares.
Teorema 2
Sejam
v
1 , v2 e v3 trs vetores linearmente independentes no espao. Ento, para cada vetor
= x
w
v
1 + y v2 + z v3
(2)
Prova.
w
AP . Como os vetores
v
1 , v2 e v3 so LI, os pontos A, B, C e D no so coplanares.
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Finalmente, a reta que passa pelos pontos A e B no est contida no plano 3 , intersectando,
portanto, o plano 30 num nico ponto B 0 . Assim, existe um escalar x, determinado de maneira
w
AP = AB 0 + AC 0 + AD 0 = x AB + y AC + z AD = x
v
1 + y v2 + z v3 ,
como queramos.
O Teorema 2 diz que qualquer vetor do espao se exprime de uma nica maneira como
combinao linear de trs vetores LI dados. Por isso dizemos que o espao tem dimenso
trs.
Exemplo 8
Considere os pontos O = (0, 0, 0), A = (1, 1, 1), B = (3, 1, 2), C = (2, 0, 1) e D = (1, 0, 1).
(a) Verifique que O, A, B e C so pontos coplanares.
(b) Verifique que O, A, B e D so pontos no-coplanares.
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Soluo.
(a) Observe, primeiro, que os pontos O, A e B no so colineares.
OC = OA + OB ,
ou seja, em coordenadas:
(2, 0, 1) = (1, 1, 1) + (3, 1, 2) = ( + 3, + , + 2).
Portanto, e devem ser solues das equaes:
+ 3 = 2
(3)
+=0
(4)
+ 2 = 1
(5)
Assim, OC = OA + OB . Logo C pertence ao plano
(b) Sabemos que o ponto D = (1, 0, 1) pertence ao plano que contm O, A e B se, e somente
se, existem escalares e , tais que:
OD = OA + OB .
Isto , em termos de coordenadas,
+ 3 = 1
(6)
+=0
(7)
+ 2 = 1
(8)
1
2
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= x
w
OA + y OB + z OD .
Isto ,
(2, 6, 5) = x(1, 1, 1) + y(3, 1, 2) + z(1, 0, 1) = (x + 3y + z, x + y, x + 2y z) .
Dessa identidade, obtemos que:
x + 3y + z = 2
(9)
x+y=6
(10)
x + 2y z = 5
(11)
2y + z = 4
y z = 1.
5
3
z=y+1= +1=
2
3
x=6y=6+
5
23
= .
3
3
Portanto,
5 2
= 23
w
OA OB OD .
3
como combinao linear de
a expresso de
w
OA , OB e OD
Terminologia
Uma base do espao um conjunto formado por trs vetores LI.
Se B = {
v
1 , v2 , v3 } uma base do espao e w um vetor qualquer, sabemos, pelo
teorema 2, que existe apenas um terno de nmeros reais x , y e z, tais que
= x
w
v + y
v + z
v .
1
em relao base B, e
Os nmeros x, y e z so chamados as coordenadas de
w
= (x, y, z) .
escrevemos
w
B
Considerando um sistema ortogonal de coordenadas cartesianas OXYZ, os vetores
e1 = (1, 0, 0),
e
2 = (0, 1, 0) e e3 = (0, 0, 1) so LI.
A base C = {
e
1 , e2 , e3 } chamada base cannica do espao em relao ao sisIM-UFF
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