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Declarao de Autenticidade
Ns, Gabriela Rocha e Silva (RG: 52.342.337-8) e Isabella Vitor Pereira (RG:
45.678.820-7), matriculadas no 4 semestre do curso de Produo Multimdia da
faculdade Universidade Santa Ceclia (UNISANTA) - Santos/SP, para efeito do que
dispe a lei 9.610 de 19.02.1998 - Lei de Direitos Autorais -, por este documento,
declaramos que o Trabalho de Finalizao de Curso de nossa autoria e exclusiva
responsabilidade e no tem contm apropriao indevida, parcial ou total, da obra
intelectual de outro autor.
Santos,
de
de
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Apresentao.............................................................................................................................................6
Objetivo......................................................................................................................................................8
Pblico e Mercado....................................................................................................................................10
Justificativa..............................................................................................................................................13
Definies.................................................................................................................................................16
Design....................................................................................................................................................17
Arte........................................................................................................................................................18
Time Lapse............................................................................................................................................19
Pesquisa...................................................................................................................................................21
Criao e Desenvolvimento.......................................................................................................................23
Concluso................................................................................................................................................32
Bibliografia...............................................................................................................................................34
Comentrios..........................................................................................................................................36
Referncias arttiscas..............................................................................................................................37
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A vida passa de pressa e ns sempre estamos com pressa e com ela no reparamos
nas coisas que esto a nossa volta e nem o
que o cenrio em que vivemos pode nos oferecer. As coisas passam despercebidas, um
lugar s mais um lugar, um dia s mais
um dia.
Pensando em tudo isso, resolvemos mudar
um pouco o olhar das pessoas em relao as
coisas, aos lugares. Uma parede tem muito
mais a oferecer que uma pintura clssica ou
um grafiato uniforme. Um restaurante pode
ser mais que um restaurante. Todos esses
lugares devem oferecer algo que marque ou
que faa lembrar.
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Apresentao
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Temos como objetivo fazer paredes personalizadas em que tenham as caractersticas principais do local escolhido, visando que seja um lugar com grande circulao de pessoas,
para que possamos observar suas reaes.
Fazer design pra quem no sabe o que design.
O foco so restaurantes, lanchonetes, escolas, setores pblicos, etc, fazendo com que assim
as pessoas parem um segundo no seu dia para observar o que h de novo em sua volta.
Que desperte a curiosidade e o interesse, algo novo em um mundo padronizado.
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Objetivo
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Pblico e Mercado
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Pblico e Mercado
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Tentamos ento encaixar isso no nosso cotidiano, tendo assim a experincia de saber
como as pessoas reagiriam a isso, como
conseqncia uma crtica crescente. E quando digo crtica no digo como algo ruim, digo
como algo bom e evolutivo, se nominando
como uma autocrtica que foi atiada atravs
do nosso trabalho.
Ao registrar em fotos e vdeos percebemos
como todos os detalhes, cores e linhas so
importantes. A juno de tudo o que faz
com o que o resultado seja bom, cada segundo, minuto, frame.
Um lugar que era simples, apenas um lugar,
vira algo atrativo que merece e registrado,
seja por foto, selfie ou assunto.
Se torna vivel para as pessoas quando
Justificativa
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Justificativa
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Design
Design a palavra em ingls para desenho. A funo do bacharel em Design criar
e desenvolver projetos grficos ou de comunicao visual, ou de concepo de objetos
ou peas dos mais diversos tipos, a serem
produzidos em grande escala. Na rea grfica, cria logotipos, define a formatao das
pginas de uma publicao, como jornais e
revistas, definindo o tipo e o tamanho das
letras e a disposio das imagens. Pode
trabalhar em meio digital, desenvolvendo
interfaces para sites, games e dispositivos
mveis, como celulares, smartphones e tablets. Neste caso, atua em editoras, agncias
de publicidade, birs de computao grfica
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Definies
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Arte
A arte nos d um entendimento de mundo
mais amplo, ela um meio de comunicao entre as pessoas e os povos, ela nos d
subsdios para compreender melhor a vida e
nos proporciona a unio da nossa racionalidade com a nossa emoo e a nossa atividade corporal.
Conhecer a arte que praticada pela nossa
sociedade, ou pelo grupo cultural a que pertencemos fundamental para construirmos
a nossa prpria identidade, contudo o contato com outras artes de outros grupos culturais nos proporciona o aprendizado e um
melhor convvio com pessoas o que amplia
a nossa viso de mundo.
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Definies
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Time Lapse
Time lapse uma tcnica de fotografia
para vdeo. Inicialmente, vrias fotografias
so capturadas de forma independente e
com intervalos de tempo fixos entre um
quadro e outro. Estes intervalos podem
durar alguns segundos ou minutos, dependendo do efeito que se deseja gerar.
Aps capturar as fotografias, elas so convertidas em frames para o vdeo. So organizadas numa sequncia, que exibir 24
ou 30 frames por segundo. A velocidade
da reproduo que gera o efeito de acelerao, criando uma ruptura temporal que
representa a passagem de tempo em um
curto perodo, como o pr do sol em alguns
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Definies
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cliente.
Foram feitas pesquisas de tipografia e esttica, alm do assunto principal que se
tratava do curso que fazemos: Produo
Multimdia.
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A partir da, nos surgiu a ideia de transformarmos nosso lugar de aprendizado atravs
da arte. Pensamos em algo que pudssemos
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Criao e Desenvolvimento
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Criao e Desenvolvimento
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Criao e Desenvolvimento
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Criao e Desenvolvimento
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Criao e Desenvolvimento
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Criao e Desenvolvimento
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Concluso
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FREEMAN, Michael. O Olho do Fotgrafo Composio E Design Para Fotografias Digitais Incrveis. BOOKMAN, 2012. 192p.
BENKE, Carlsson. Street Art - Tcnicas E Materias Para Arte Urbana. GG, 2015. 143p.
Bibliografia
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Comentrios
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Refrencias artsticas
A designer e calgrafa
Lygia Pires serviu de
grande inspirao, visto
que em seu portflio ela
conta com vrios trabalhos tipogrficos realizados em paredes importantes, como o painel
comemorativo feito no
SESC de Ribeiro Preto.
Referncias artsticas
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O grupo Criatipos movido por trabalhos feitos mo. Eles viajam o mundo deixando marcas
tipogrficas inspiradoras por onde quer que passam.
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Referncias artsticas
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Referncias artsticas
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Referncias artsticas
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