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GEOMETRA
DESCRIPTIVA
GEOMETRA DESCRIPTIVA
1.
GEOMTRICOS
La palabra geometra se deriva de los vocablos griegos geos, que sinifica tierra y
metron que significa medida. Desde tiempos muy antiguos fue utilizada para
diferentes actividades, como la astronoma, la arquitectura, la agrimensura y la
navegacin de diferentes pueblos y culturas como, los egipcios, sumerios, chinos,
romanos, griegos, etc.
Diferentes arquitectos e ingenieros a lo largo de las epocas dejaron muy en claro el
uso de la geometra descriptiva en sus trabajos y obras. Personas como Leonardo Da
Vinci, quien utilizaba la perspectiva cnica y la geometra exacta en sus pinturas, el
arquitecto romano Vitrubio, escritor de 10 libros de arquitectura y geometra o Gudea,
rey arquitecto de Sirpurla, a quien se le atribuye un grabado sumerio de una planta del
templo de Ningirs que data del ao 2500 a. de C. , muestran la capacidad de los
dibujantes de la epoca para representar las caracteristicas fscas de cualquier objeto.
Al igual que diferentes culturas, como los egipcios o prehispnicos de america, que sin
duda sus construcciones muestran las bases de la utilizacin de la geometra y sus
aplicaciones en la misma. Sin embargo, la palabra geometra como tal, es utilizada
hasta el ao 1799, por el revolucionario francs Gaspard Monge, quien expone con
exactitud, en su obra, los diseos en dos dimensiones de objetos que tienen tres.
La Gioconda, Leonardo Da Vinci, basada en la secuencia urea, esta serie, adems de ser muy
importante en la aplicacin de diversas teoras (ciencias de la computacin, matemticas,
configuraciones biolgicas) aparece en la naturaleza de una forma ptica.
Tratados de Vitrubio, Inspirada en tericos helensticos, la obra trata sobre rdenes, materiales,
tcnicas decorativas, construccin, tipos de edificios, hidrulica, colores, mecnica y
gnomnica.
Planta del templo de Ningirs. Los dibujos eran grabados sobre tabletas de arcilla, y contenan
grosor de muros, ejes, abatimiento de puertas y "ventanas"
dados. Hay tres clases principales de rectas: horizontal o superior, frontal y lateral.
Recta en el espacio y recta sobre el plano horizontal
Las figuras bsicas de las cuales se obtienen todas las formas, se les conoce como
slidos regulares; estas formas se obtienen de dilatar o girar planos, adems estas
formas tienen nombres distintos y son diferentes entre si, as como inconfundibles.
2. PROYECCIONES ORTOGONALES
Existen diferentes sistemas de proyeccin que ayudan al dibujante a interpretar mejor
lo que est pensando dibujar, es importante conocer las caractersticas del dibujo, as
como, los componentes que lo integran, para as saber si tendr una visibilidad
apropiada.
Hay diversos sistemas utilizados en la geometra descriptiva para poder representar
una forma o un objeto, en tres dimensiones, los cuales son:
1) El sistema acotado: Realiza una sola proyeccin ortogonal, generalmente la planta,
en donde se le incorporan cotas de referencia, para poder ubicarlo en el espacio, su
interpretacin es bsica.
4) Sistema Cnico: Se basa en las propiedades del ojo, fugando los elementos que se
encuentran ms alejados. Se requiere de una lnea de horizonte y puede ser a uno,
dos o ms puntos de fuga, que nos sirven para darle profundidad a cualquier
elemento que se encuentre ms alejado.
Para poder entender cmo se proyectan las caras de un objeto, tendremos que
imaginar un cubo de cristal, en donde introducimos un objeto con cualquier forma.
Las caras del cubo de cristal son las vistas principales del objeto que se proyectaran
perpendicularmente a los planos.
Las proyecciones de las vistas de los planos proveen informacin valiosa, para poder
ver la visibilidad, estas vistas pueden ser: frontal, lateral y superior.
se deba construir.
Planos con proyecciones ortogonales de una casa.
3.
ESCALAS
Bibliografa:
Julio Csar Daz Ziga
Geometra descriptiva I
ISBN 978-607-733-063-9
Primera edicin: 2012
RED TERCER MILENIO S.C.
p. 10-30sbbb