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En un lejano pas exista una raza de pequeos coches salvajes que circulaban
libremente por el campo. No necesitaban carreteras ni gasolina, pues para moverse les
bastaban los buenos pensamientos y deseos, una original idea de su excntrico inventor.
Aquellos coches se hicieron famossimos, y las carreras de coches salvajes eran el
pasatiempo favorito de todos. No haba nio que no soara con pilotar uno, pues su poco
peso y su sinceridad les converta en pilotos ideales. Y como encontrar nios ligeros y de
buen corazn que supieran mantener buenos sentimientos durante toda una carrera era
difcil, frecuentemente se celebraban pruebas para descubrir nuevos talentos, en las que
cada chico tena una nica oportunidad de demostrar su habilidad con los coches
salvajes.
As, la caravana de pruebas lleg a la pequea ciudad en que viva Nico, un nio bueno y
alegre que, como muchos otros, no durmi esa noche mientras haca cola esperando su
turno para pilotar uno de aquellos coches. Durante la espera, muchos nios ensayaban y
practicaban sus buenos deseos y pensamientos pero en cuanto se abrieron las puertas,
una gran carrera de codazos y empujones descubri que no todos eran tan buenos como
parecan. Sin embargo, los organizadores ya lo deban tener previsto, y tras unas pocas
pruebas tan sencillas como dar las gracias por una chocolatina, ayudar a preparar el
material de las carreras o atender respetuosamente a una viejecita un poco pesada, slo
qued un grupito de nios verdaderamente bondadosos, entre los que se encontraba
Nico.
As, los nios fueron subiendo a los coches por turnos para dar unas vueltas al circuito. A
Nico le toc el ltimo turno, pero no le import mucho, pues disfrut de lo lindo viendo de
cerca cmo aceleraban los coches salvajes. Cuando le lleg el momento, el corazn le
lata a mil por hora. Con la emocin, apenas poda correr, y fue el ltimo en subir a su
coche. Tan contento estaba, que tard un poco en darse cuenta de que an quedaba un
ltimo nio por subir; uno que caminaba usando muletas y no haba podido llegar antes. Y
a su lado, escuch cmo el jefe de las pruebas deca:
- Lo siento muchsimo, chico, ya no quedan coches y sta es la ltima prueba de hoy. Los
coches tienen que descansar ya. Venga, ya tendrs tu oportunidad otro da...
Al recordar el brillo emocionado que despedan un rato antes los ojos de aquel nio, y ver
ahora su profunda tristeza, Nico respir hondo, baj del automvil y dijo:
- No pasa nada. Yo le dejo mi coche.
El motor del coche salvaje rugi como nunca, mientras el nio accidentado suba lleno de
alegra. Nico se qued satisfecho por lo que haba hecho, aunque un peln desilusionado.
Pero antes de arrancar, el otro nio descubri en Nico ese puntito de tristeza y,
agradecido, le tendi la mano diciendo.
- Sube. Iremos los dos juntos, aunque vayamos un poco ms despacio.
Nico subi de un salto. Los nios se abrazaron alegres, pero apenas pudieron hacer nada
ms. Su coche tron como un cohete, y sali a la velocidad del rayo!
Aquella carrera rompi todos los rcords conocidos y, durante esa misma temporada,
Nico y su amigo arrasaron en cuantas competiciones participaron, convirtindose en
dolos de grandes y pequeos, y paseando felices su amistad y sus buenos sentimientos
por todos los rincones del mundo.
Ganar o perder
Pepito odiaba perder a lo que fuera. Sus paps, maestros y muchos otros decan que no
saba perder, pero lo que pasaba de verdad es que no poda soportar perder a nada, ni a
las canicas. Era tan estupendo, y se senta uno tan bien cuando ganaba, que no quera
renunciar a aquella sensacin por nada del mundo; adems, cuando perda, era justo todo
lo contrario, le pareca lo peor que a uno le puede ocurrir. Por eso no jugaba a nada que
no se le diera muy bien y en lo que no fuera un fenmeno, y no le importaba que un juego
durase slo un minuto si al terminar iba ganando. Y en lo que era bueno, como el futboln,
no paraba de jugar.
Cuando lleg al colegio Alberto, un chico nuevo experto en ese mismo juego, no tardaron
en enfrentarse. Pepito se prepar concentrado y serio, dispuesto a ganar, pero Alberto no
pareca tomrselo en serio, andaba todo el rato sonriente y haca chistes sobre todo. Pero
era realmente un fenmeno, marcaba goles una y otra vez, y no paraba de reir. Estaba
tan poco atento, que Pepito pudo hacerle trampas con el marcador, y lleg a ganar el
partido. Pepito se mostr triunfante, pero a Alberto no pareci importarle: "ha sido muy
divertido, tenemos que volver a jugar otro da".
Aquel da no se habl de otra cosa en el colegio que no fuera la gran victoria de Pepito.
Pero por la noche, Pepito no se senta feliz. Haba ganado, y an as no haba ni rastro de
la sensacin de alegra que tanto le gustaba. Adems, Alberto no se senta nada mal por
haber perdido, y pareci disfrutar perdiendo. Y para colmo al da sigiente pudo ver a
Alberto jugando al baloncesto; era realmente malsimo, perda una y otra vez, pero no
abandonaba su sonrisa ni su alegra.
Durante varios das observ a aquel nio alegre, buensimo en algunas cosas, malsimo
hasta el ridculo en otras, que disfrutaba con todas ellas por igual. Y entonces empez a
comprender que para disfrutar de los juegos no era necesario un marcador, ni tener que
ganar o perder, sino vivirlos con ganas, intendo hacerlo bien y disfrutando de aquellos
momentos de juego.
Y se atrevi por fin a jugar al escondite, a hacer un chiste durante un partido al futboln, y
a sentir pena porque acabara un juego divertido, sin preocuparse por el resultado. Y sin
saber muy bien por qu, los mayores empezaron a comentar a escondidas, "da gusto con
Pepito, l s que sabe perder"
El gran partido
Haba una vez un grupo de nios que haban quedado para jugar un partido de ftbol por
todo lo alto. Haban dedicido que cada uno llevara un elemento importante que hubiera
en todos los partidos oficiales, y as, uno trajo el baln, otro el silbato, otro una portera,
otro los guantes del portero, las banderillas del crner, etc... Pero antes de comenzar el
partido, a la hora de elegir los equipos hubo una pequea discusin, y decidieron que
podra elegir aquel que hubiera llevado el elemento ms importante.
Como tampoco se ponan de acuerdo en eso, pensaron que lo mejor sera empezar a
jugar al completo, con todos los elementos, e ir eliminando lo que cada uno haba traido
para ver si se poda seguir jugando y descubran qu era verdaderamente imprescindible.
As que comenzaron a jugar, y primero eliminaron el silbato, pero quien haca de rbitro
pudo seguir arbitrando a gritos. Luego dejaron a los porteros sin guantes, pero paraban
igual de bien sin ellos; y tampoco se not apenas cuando quitaron los banderines que
definan los lmites del campo, ni cuando cambiaron las porteras por dos papeleras...; y
as siquieron, hasta que finalmente cambiaron tambin el baln por una lata, y pudieron
seguir jugando...
Mientras jugaban, pas por all un seor con su hijo, y vindoles jugar de aquella forma, le
dijo al nio:
-"Fjate, hijo: aprende de ellos, sin tener nada son capaces de seguir jugando al ftbol,