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MEGUMI MIYATA
Belo Horizonte
2014
MEGUMI MIYATA
Belo Horizonte
2014
AGRADECIMENTOS
RESUMO
ABSTRACT
This paper aims to describe the "Sangaku" (or San Gaku) - also called "sacred
mathematics" - the resolution and present some examples.
The "Sangaku" are wooden boards arranged in Japanese temples and shrines
in writing "Kanbun" (an ancient form of Japanese writing), which contains
mathematical problems mainly on geometrical, created during the "Edo", which
lasted for two centuries in Japan (sec. XVII to XIX), and was used as votive
offerings to the gods or as a challenge to congregations and visitors offerings.
Lista de figuras
Figuras
01
02
03
04
Pgina
12
13
14
05
06
07
08
09
10
10.1
11
11.1
11.2
12
12.1
13
13.1
Imagem-Tokugawa Ieyasu
Templo budista.............................................................
Imagem- Soroban
Gravuras em placas de madeira de problemas de
Sangaku........................................................................
Figura conforme descrio do problema 01
Figura do problema 01 em desenvolvimento...............
Figura conforme descrio do problema02..................
Figura do problema 02 em desenvolvimento...............
Figura conforme descrio do problema 03.................
Figura do problema 03 em desenvolvimento...............
Tringulo formado pelos vrtices ABC.........................
Figura conforme descrio do problema 04.................
Simetria da figura do problema 04...............................
Figura do problema 04 em desenvolvimento...............
Figura conforme descrio do problema 05.................
Figura do problema 05 em desenvolvimento...............
Figura conforme descrio do problema 06.................
Figura do problema 06 em desenvolvimento...............
14
36
14.1
36
15
Problema 08...............................................................
39
15
18
18
20
20
23
23
24
26
26
27
30
30
34
35
SUMRIO
Item
1
2
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
3
4
Pgina
Introduo
Histria
Problemas Sangaku
Problema 01
Problema 02
Problema 03
Problema 04
Problema 05
Problema 06
Problema 07
Problema 08
Concluses
Referncias bibliogrficas
10
11
17
17
20
23
26
30
34
36
39
40
41
10
INTRODUO
A palavra japonesa Sangaku, literalmente, significa tbuas de madeira,
referindo-se a placas de madeira que eram dependuradas nos templos
budistas e xintostas japoneses, contendo importantes descobertas
matemticas, principalmente na rea da geometria.
O fato de se dependurar as tbuas nos templos japoneses teve um duplo
sentido. Primeiro, para agradecer aos deuses daqueles templos pelas
descobertas matemticas e, segundo, para dar honra aos seus autores.
importante notar que a histria do Japo dividida em perodos, que vo
desde o primeiro, chamado Perodo de Jomon (8000 300 aC) at o presente
dcimo quarto que chamado Perodo Heisei (1989 ...)
Quanto ao desenvolvimento do Sangaku, no Japo, pessoas de diversas
origens, tais como samurais, comerciantes, agricultores e at mesmo crianas,
destacadamente, ajudaram na criao desses problemas matemticos.
O Sangaku se constitui no somente de problemas geomtricos, mas tambm
aritmticos e algbricos. Dentre os problemas do Sangaku, h predominncia
dos de geometria plana, embora muitos deles sejam tridimensionais,
envolvendo esferas em que, em algumas delas, figura-se at a interseco de
um cilindro e mais outra esfera.
Estes problemas Sangaku foram criados durante o Perodo Edo (1603 a
1867), caracterizado pelo isolamento do Japo em relao ao mundo ocidental.
Tal isolamento levou o Japo a um grande desenvolvimento das artes e da
matemtica, de tal forma que os livros japoneses de Geometria, com teoremas
matemticos desconhecidos no Ocidente, passaram a ser reconhecidos, bem
como os seus autores matemticos. Assim, muitos teoremas matemticos ditos
europeus j haviam sido resolvidos pelos matemticos japoneses, ou seja,
antes da descoberta ocidental. Exemplo desse fato um problema
matemtico de 1824, exposto na prefeitura de Gumma, que uma variante do
Teorema de crculos tangentes de Descartes.
Delineadas algumas circunstncias cronolgicas e caractersticas do Sangaku,
tambm denominado Geometria Sagrada e/ou Matemtica dos Deuses, o
presente trabalho visa desenvolver uma viso relativa ao tema, bem como
apresentar, a ttulo de exemplificao, a resoluo de alguns problemas
Sangaku.
11
1 - HISTRIA
O Japo um arquiplago formado por diversas ilhas, sendo as
principais Kyushu, Shikoku, Honshue e Hokkaido. Destaca-se, ainda que se
trata de uma das maiores economias da Terra e com elevados ndices de
desenvolvimento humano e intelectual.
Conforme especifica Arconcher (2010) , entre 1603 e 1867, conhecidos
como perodo Edo, foram desenvolvidas determinadas tendncias japonesas
de artes plsticas, matemtica e cincias. No ano de 1868 que se iniciou a
ocidentalizao do Japo com a reforma Meiji, dando origem, assim, ao Japo
contemporneo.
Sobre o perodo Edo, Fuser (2008) explica que este foi uma fase da
histria do Japo em que ela foi governada pelos xoguns, que teve incio em
maro de 1603 permanecendo at maio de 1868, com ltimo detentor do poder
Edo, ao seu fim, foram restaurados os governos do Imperador Tenno. Alm do
exposto, esse perodo tambm ficou amplamente conhecido por iniciar a fase
do Japo moderno.
Para Arconcher (2010), durante boa parte do perodo Edo que o Japo
vivenciava, ele ficou de certa forma isolado, pois limitou ou no manteve
contato com os pases vizinhos histricos, principalmente, Coreia e China,
sendo proibidos quaisquer livros ocidentais ou contato com estrangeiros, sob
ameaa de pena de morte. O comrcio com o ocidente foi mantido apenas com
a Holanda, sendo que as embarcaes comerciais desse pas podiam aportar
num nico ponto da baia de Nagasaki.
Segundo o autor, sob o domnio do governo da famlia Tokugawa, ao
estilo feudal (Xogunato), os japoneses se dedicavam s artes plsticas com
abundncia de formas e cores vivas.
12
Arconcher (2010) enfatiza que, alm das artes, no perodo Edo, o Japo
ainda desenvolveu a matemtica a partir de bases e conhecimentos chineses,
adotando como referncia o chins Jiuhang Suanshu, possibilitando que, de
algum modo, a sabedoria matemtica fosse transmitida a todo o Japo. Desta
forma, de maneira singular e autnoma, a matemtica japonesa foi se
desenvolvendo, apresentando alguns avanos em paralelo ao Ocidente, outros
no.
Conforme o autor, dentre tais avanos ocorridos, foram, como exemplo,
a tradio do Sangaku, sendo estes problemas de geometria que eram
exibidos nos templos e santurios japoneses, tanto budistas quanto xintostas,
conforme exemplo da figura 02.
13
respeito
dos
seis
primeiros
livros
de
Euclides
que,
14
foi no incio do sculo VIII, por meio do imperador Monbu, que foram institudas
as primeiras escolas com matemtica.
D-se incio, a um fenmeno cultural sem precedentes na histria da
matemtica, pois, como aponta Fugakawa (1998), no perodo Edo, os
matemticos japoneses foram desenvolvendo grandiosas e importantes
habilidades na aplicao do baco (soroban), conforme figura 03.
preencher tais
cargos,
resultando no
15
chegavam
ocupar,
normalmente,
placas
retangulares
de
16
17
2 PROBLEMAS SANGAKU
Segundo Pennick (1980), o termo geometria significa a medio da terra,
sendo ela, talvez, uma das primeiras manifestaes da civilizao em seu
nascedouro. Acredita-se que a geometria tenha sido desenvolvida a partir de
uma habilidade primitiva, que requeria a manipulao da medida, considerado
por muitos, nos tempos antigos, magia. O autor corrobora que a magia, cincia
e religio eram elementos inseparveis, formando um conjunto de habilidades
pelo sacerdcio.
Desta forma, o desenvolvimento da matemtica, no Japo, destaca-se
no Perodo Edo, em que os Elementos de Euclides e demais clssicos
influenciaram, de forma significativa, a matemtica japonesa, levando
consecutivamente ao interesse dos japoneses pela geometria euclidiana.
Mas, a independncia japonesa da China, relativa aos conhecimentos
matemticos, deu-se com o desenvolvimento dos chamados Sangakus. Tratase de quadros de madeira, nos quais esto escritos teoremas matemticos
com problemas de geometria. Neles, podem ser observados clculos, gravuras
de crculos e elipses. Assim, acredita-se que os templos japoneses,
principalmente os budistas, se tornaram locais de aprendizado de matemtica e
desenvolvimento desses teoremas.
So templos com base quadrada, representando estabilidade, venerada
pelos budistas. Contudo, resta saber se a geometria escrita nos Sangakus foi
de fato aplicada nas suas construes.
Diante do exposto, neste trabalho, sero apresentados exemplos
matemticos de Sangaku, tendo como base a Geometria Euclidiana.
2.1 - Problema 01
Este problema foi extrado da coleo Suri Shinpen- Matemtica dos
santurios e Templos, de Saito Gigi (1816- 1889). Conforme o problema
01,constata-se que os centros de um colar de crculos de raio r so vrtices
de um polgono de n lados, como mostrado na figura 05. Sendo S1 e S2 a
soma das reas dos setores circulares interiores e exteriores ao polgono,
respectivamente, mostre que S2- S1= 2 r2.
18
19
Resoluo:
Sabe-se que a soma dos ngulos internos de um polgono de n lados, convexo
ou no, : Sn= (n 2) 180 e que a rea de um setor circular de raio r e
amplitude
:
.
os correspondentes ngulos
S1 =
Assim:
S1 =
( n - 2 )180
Portanto:
S1 =
S1
S1 S1
Ento:
S2 S1 =
2S1
Simplificando, tem-se:
S2 S1=
Resultando:
S2 S1=
20
2.2 - Problema 02
Problema extrado do manuscrito Jinby Bukkaku Sangakushu Coleo de
Sangakus da Escola de Ada, escrito por Ada Yasuaki (1747-1817),
originalmente proposto por Kobata Atsukumi, um de seus estudantes, e
colocado no templo do Castelo de Toba em 1800.
Conforme os dados do problema 02 tem-se um grande crculo de dimetro
2R=100, que circunscreve o triangulo NMP e de forma que A ponto mdio de
MP e BC so paralelos a MP, conforme figura 06. No problema solicitado
encontrar o lado q = AC em termos de R, sabendo que A ponto mdio de um
lado do tringulo maior.
21
Resoluo:
Observando o tringulo formado pelos pontos OHB mostrado em detalhe na
figura 08, nota-se que OB = R, em que o segmento AO o aptema do
tringulo equiltero.
do valor
do valor da
( )
Resultando:
Sabe-se que
igual
, que equivale
22
=(
) +( )
Desenvolvendo, obtm-se:
=
4
+ 2 q + 4q2
Obtemos:
4q2 + 2 q 3
=0
=0
) - 4. 1. (
=
Como q
0,535R
23
2.3 - Problema 03
Problema proposto por Yamasaki Tsugujirou, no Templo de Meiseirinji, em
Ogaki, 1865. Neste problema tem-se, em um losango, dois crculos vermelhos
de raio , dois brancos de raio
demonstre :
. Pede-se que
24
Resoluo:
25
Sabemos que
Ento:
BG = (
BG =
Isolando
=
, temos:
BG
26
2.4 - Problema 04
Problema do Sangaku do santurio de Katayamahiko, 1873. Como mostra
a figura 09, em um setor de raio R, dois crculos de raios r so tangentes entre
si e tocam o setor internamente. Um pequeno crculo de raio t toca o setor e
uma corda de comprimento d tangente aos crculos de raio r. Se d= 3,62438 e
2t = 0,34, pede-se, no problema, o valor de 2r
Tracejando-se uma reta que divide ao meio a figura do problema 04, podemos
verificar que o lado esquerdo e o lado direito da mesma so iguais , pois a
distncia do circulo raio de circulo r e r o mesmo em ambos os lados. A
distncia entre os raios r e r com o raio R tambm so congruentes, o que
pode se deduzir que h uma simetria na figura.
27
Resoluo:
Traa-se uma linha auxiliar esquerda, formando o tringulo TLQ,
mostrada na figura 11.2, e aplicando-se o Teorema de Pitgoras a esse
tringulo retngulo, formado por essa linha, tem-se:
R2 = ( ) + (R 2t)2
R2 =
+ R2 4Rt + 4t2
+t
(1)
28
=R
Obtm-se:
R=
+t+r
(2)
=0
Encontramos, com isso, as razes desta equao:
= (16t2) 4.4.( d)2
= 256t2 + 16d2
29
Como
Ento: 2 = 3,0076
t= 0,17
(
30
2.5 - Problema 05
Problema extrado de um Sangaku exposto no santurio de Ohma
Shinmeisha, na Vila de Yamada, prefeitura de Gumma, em 1821. Neste
problema, temos um losango ABCD de lado a. Sua diagonal BD= 2t
considerada varivel. Seja S(t) a rea do losango menos a rea do quadrado
da diagonal BD e lado x. Encontre o valor de x em funo de a, quando S(t) for
mxima.
31
Al = 2t
E a rea do quadrado :Aq = x.x
x2 =2t2
Tendo os valores das reas do losango e do quadrado em funo de t e
substituindo-os na equao: S ( t )= Al - Aq
Temos:
S(t)= 2t
2t2
S(t)= 2t.(
2t2
Derivando:
S(t) = 2t [ (
.(-2t) ] + (
.2 4t
32
S( t ) =2t
4t
( - 2t) +
S( t ) = -
4t
+ 2
Dividindo por 2
( )
- 2t
- 2t = 0
Tirando m.m.c :
(
)(
)
(
Tem-se:
a2 t2 t2 2t
a2 2t2 - 2t
=0
=0
a2 2t2 = 2t
=
-
) = (
- 2 t + t 2 = a 2 t2
- a 2 + t 2 = a 2 t2
- 2t2 =
2a2
)2
33
Obtm-se:
8t4 8 a2t2 + a4 = 0
Fazendo: t2 = g
Temos a equao: 8g2 8 a2g + a4 = 0, o que nos leva a uma equao do 2
grau. Com isso, obtemos as razes da equao:
= (- 8 a2)2 4 (8) ( a4)
= 64 a2 32 a4
= 32 a4
Agora, substituindo t2 = g
Considerando t
0 a soluo possvel:
Em funo de :
= . t
t=
( )
34
x=
(
x= a
Ento, obtm-se:
x= a
2.6 - Problema 06
Problema proposto por Ikeda Sadakazu, em 1826, e exposto em um
santurio em Azabu, Tquio.
O Problema descreve trs quadrados de lados a, c e d, que tocam a reta l, e
cada um tem um vrtice em comum com um quadrado de lado b, como
mostrado na figura 13. Pede-se demostrar que b= 2d.
35
36
2.7 - Problema 07
Problema de um Sangaku, dedicado ao santurio de Ushikawa, na
prefeitura de Aichi, em 1850, atualmente perdido.
Como mostrado na figura 14, os eixos maiores de duas elipses idnticas E1
e E2 com centro comum O so perpendiculares. Os vrtices A, B e D do
quadrado ABCD esto sobre a elipse E1, enquanto que o vrtice C est no eixo
maior de E1 e na elipse E2. No problema, pede-se demonstrar que o lado do
quadrado igual metade do comprimento do eixo menor.
37
Para esta questo, usaremos a Geometria Analtica. Seja que o eixo maior
de E1 o eixo x e o eixo maior de E2 o eixo y.
Se a o tamanho do semieixo maior de E1 e b o tamanho do semieixo menor
de E1, temos que:
E1 :
E2 :
Afirma-se que A pertence ao eixo x, pois uma vez que C pertence ao eixo x,
os pontos B e D podem ser encontrados intersectando E1 com um crculo de
centro em C e raio |
reta (A,B)
B=(
Como B
(
+
4
=1
=1
)+4
) = 16
38
=0
=0
(
).(
Como a
)=0
condio
| =|
.
Como a diagonal mede , temos que o lado do quadrado mede b.
Assim temos:
( ) =
2
=2
39
2.8 - Problema 08
Problema proposto por Kuno Hiromoto, colocado, em 1844, no santurio de
Atsuta, por Takeuchi Shukey( 1815- 1873), atualmente perdida e substituda
por uma rplica.Dois planos paralelos, separados por uma distncia d, cortam
uma esfera de raio r. Calcule a rea S da seo da esfera entre os planos em
termos de d e r.
Assim:
Integrando
[ ]
Resultando em:
40
3 CONCLUSES
Relativamente aos problemas propostos pelo Sangaku, h um grande
nmero deles envolvendo circunferncias, elipses e tringulos. A elipse
sempre analisada como uma seo plana de um cilindro de revoluo, nunca
como um lugar geomtrico. O grau de dificuldade desses problemas , em
geral, elevado.
Atualmente, constata-se, nos concursos e avaliaes matemticas
nacionais dos vrios nveis de ensino, a presena de problemas com
caractersticas no estilo Sangaku. Isso prova a importncia desse estilo
matemtico, na atualidade, universalmente.
Analisando o Sangaku, sob o ponto de vista matemtico e sociocultural,
inegvel a sua contribuio para a afirmao cultural japonesa, pois exigiu
disciplina e obstinao no desenvolvimento da aplicabilidade dos principais
teoremas da poca e exigiu tambm a prtica, disseminao e preservao
dos valores culturais japoneses, tais como identidade religiosa e identidade
poltica, evitando a cristianizao e ocidentalizao do Pas.
Portanto, o Sangaku- a Matemtica dos Deuses - tornou-se, destacadamente,
para a cultura japonesa, o elemento identificvel de soberania, que possibilitou
aos japoneses se superarem, diante de ameaas estrangeiras, isolando-se,
aparentemente, e, concomitantemente, tirando proveito do que de melhor a
cincia Matemtica ocidental europeia - lhes oferecia. Desta forma,
simbolizando a conjuno entre a f (Religio), a objetividade e ao (Cincia)
e a sabedoria (Filosofia), que integram, at hoje, o esprito, a natureza, a
inteligncia, enfim, o estilo de vida japons.
41
4 - REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS