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Actitud
Habilidad
Conocimiento
Competencia transversal
Duracin: 35 minutos.
Espacio fsico: Sala de clases.
Resumen de la actividad: A travs de un juego dinmico, nios
y nias comprendern el objetivo de plantear una pregunta, que es lograr un conocimiento nuevo y que existen diversos caminos-hiptesis
para llegar a una verdad.
Sentido:
La actividad pretende que nios y nias comprendan el objetivo de una investigacin. En un juego, personificarn a los
principales actores del proceso de investigacin, permitindoles captar
con claridad los conceptos que ayudan y guan el proceso de investigacin.
Marco Conceptual:
Para realizar una investigacin se siguen pasos o caminos para encontrar la respuesta a la problemtica planteada. Este proceso se representar en la presente actividad mediante un juego con nios y nias.
En ciencias se propone trabajar a travs del modelo de indagacin,
entre otros existentes, para promover el desarrollo de habilidades de
pensamiento. Este modelo tiene como principal finalidad ensear a
investigar problemas y responder preguntas basndose en hechos. Para
esto se realizan los siguientes pasos:
tambin son habilidades que pretende desarrollar el modelo. Esta bsqueda, normalmente est pauteada por las hiptesis formuladas. Para
esto se requiere una diversidad de datos para utilizarlos en la evaluacin de las hiptesis.
ms valiosa del proceso de indagacin, en esta etapa evalan las hiptesis basndose en datos o evidencias.
10 minutos
Se dispondr a nios y nias en semicrculo y la mediadora les preguntar si saben lo qu son los investigadores, se puede preguntar ustedes
conocen a los investigadores?, qu hacen ellos?, se tomarn las ideas
y respuestas de nios y nias para enfatizar que los investigadores, para
conocer, buscan respuestas para las preguntas que se plantean. Para
complementar, se puede preguntar qu preguntas se hacen ustedes?,
para qu sirven las preguntas?. La mediadora explicar que las preguntas nos motivan a investigar y nos despiertan curiosidad, pero luego
hacemos algo con las preguntas, preguntar qu hago con estas preguntas?, qu es lo que le sigue a una pregunta?, explicar que a una
pregunta le sigue una respuesta, es decir, una verdad, un nuevo conocimiento. En definitiva las preguntas existen para encontrarles respuestas.
Desarrollo:
20 minutos
Es necesario esperar
que nios y nias
resuelvan por si solos/as esta reflexin
sobre preguntas
y respuestas, que
opinen y se cuestionen. Las preguntas
sugeridas slo son un
apoyo para motivar el
pensamiento.
Finalizacin:
5 minutos
variacin 1:
Si se dispone de
tiempo se puede
hacer dos vueltas
en el juego intercambiando roles,
es decir, que los
nios que fueron
preguntas ahora
sean respuestas y
viceversa.
6
nio(a) respuesta
nio(a) pregunta
Esquema de la actividad:
1
2
3