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Este truco esta bien, es bastante sencillo, pero no es un truco

que se pueda improvisar en un momento, a no ser que tengis


una gran capacidad de clculo o una memoria prodigiosa. El
truco es el siguiente: deberis ensear las siguientes columnas.
1
3
5
7

9
11
13
15

2
3
6
7

10
11
14
15

4
5
6
7

12
13
14
15

8
9
10
11

12
13
14
15

Pedir a alguien que piense en un nmero del 1 al 15. Pedir que


os seale en cuales de las cuatro columnas aparece ese nmero.
Para adivinar el nmero solo tendris que sumar los nmeros
marcados en rojo de las columnas que os sealen.
Ejemplo: Si han pensado en el nmero 7, os sealarn las tres
primeras columnas, sumando los tres nmeros rojos, tendris
1+2+4=7.
Explicacin: En la primera carta estn todos los nmeros cuyo
ltimo dgito en el sistema binario es 1; la segunda contiene
todos los nmeros cuyo segundo dgito por la derecha es 1 (en
el sistema binario), la tercera y la cuarta lo mismo. Los nmeros
marcados en rojo son las potencias de 2. Por lo tanto, cuando os
sealan las columnas, os estn indicando el desarrollo en
binario del nmero elegido (aunque ellos no lo sepan).

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