Este truco esta bien, es bastante sencillo, pero no es un truco
que se pueda improvisar en un momento, a no ser que tengis
una gran capacidad de clculo o una memoria prodigiosa. El truco es el siguiente: deberis ensear las siguientes columnas. 1 3 5 7
9 11 13 15
2 3 6 7
10 11 14 15
4 5 6 7
12 13 14 15
8 9 10 11
12 13 14 15
Pedir a alguien que piense en un nmero del 1 al 15. Pedir que
os seale en cuales de las cuatro columnas aparece ese nmero. Para adivinar el nmero solo tendris que sumar los nmeros marcados en rojo de las columnas que os sealen. Ejemplo: Si han pensado en el nmero 7, os sealarn las tres primeras columnas, sumando los tres nmeros rojos, tendris 1+2+4=7. Explicacin: En la primera carta estn todos los nmeros cuyo ltimo dgito en el sistema binario es 1; la segunda contiene todos los nmeros cuyo segundo dgito por la derecha es 1 (en el sistema binario), la tercera y la cuarta lo mismo. Los nmeros marcados en rojo son las potencias de 2. Por lo tanto, cuando os sealan las columnas, os estn indicando el desarrollo en binario del nmero elegido (aunque ellos no lo sepan).