Sunteți pe pagina 1din 15

Marina Hernndez y Virginia Ballesteros

1BI X
25/11/2016

HISTORIA DE LA
INFORMTICA E
INTERNET.
HARDWARE

NDICE
Pgina

1. Historia de la informtica.................................................................2
a. baco..................................................................................... 2
b. Generaciones de los ordenadores..........................................3
2. Historia de Internet..........................................................................5
a. Arpanet.................................................................................. 5
b. Protocolo TCP.........................................................................5
c. DNS........................................................................................ 6
d. RFC........................................................................................ 6
e. World Wide Web.....................................................................6
3. Hardware.......................................................................................... 7
a. Hardware bsico....................................................................7
b. Hardware interno obligatorio.................................................8
c. Placa Base............................................................................. 9
d. Perfricos............................................................................. 10
4. Relacin de tareas..........................................................................11
5. Webgrafa....................................................................................... 12

HISTORIA DE LA INFORMTICA
1

Es difcil establecer una fecha exacta del comienzo de la informtica. Los


ordenadores no han aparecido de la nada en las ltimas dcadas, el ser
humano siempre ha buscado dispositivos que le ayudaran a efectuar
clculos de manera precisa y rpida; vamos a ver una breve historia de la
evolucin de todos estos artilugios hasta llegar a nuestros das.

baco
El dispositivo de clculo
ms antiguo que se
conoce es el baco. Los
griegos
empleaban
tablas para contar en el
siglo V antes de Cristo
o tal vez antes. El
baco est constituido
por una serie de hilos
con cuentas ensartadas
en ellos.
En 1614, el escocs
John Napier anunci el descubrimiento de los logaritmos, que permitan
reducir a un proceso de suma el resultado de multiplicaciones complejas.
Poco despus se invent la regla de clculo, basada en los principios
matemticos descubiertos por Napier.
En 1639 PASCAL crea una sumadora mecnica, llamada la pascalina
de sumar, parecida a los cuenta kilmetros que utilizan en la
actualidad los automviles.
En 1673 LEIBNITZ disea y construye una mquina mecnica para
realizar clculos aritmticos. El sistema diseado por Leibnitz se
usara en posteriormente para fabricar calculadoras mecnicas.
Hacia el ao 1800, Joseph JACQUARD empez a utilizar tarjetas
perforadas para realizar complejos diseos textiles con un telar, esta
misma tcnica se utilizara posteriormente en pianolas y organillos.
En 1830, BABBAGE presenta las bases de la informtica en su
proyecto de la mquina analtica, que nunca se lleg a construir.
En 1854, BOOLE desarrolla el lgebra booleana, que contiene toda la
lgica de operaciones del sistema binario y que se aplica de forma
generalizada en el mbito del diseo electrnico.
En 1885, HOLLERITH construye la mquina censadora o tabuladora,
que por medio de tarjetas perforadas reduca el tiempo al realizar el
censo.
En 1924, T. J. WATSON renombra la empresa CTR, por International
Business Machines (IBM)

Generaciones de ordenadores
La informtica se puede considerar como "tratamiento automatizado de la
informacin" y la primera persona que construy una mquina (que todava
no era un ordenador) con esta finalidad fue, como se ha indicado
previamente, Herman Hollerit. En 1886, cuando trabajaba para la oficina del
censo en EE.UU. se percat de que el procesamiento de los datos del censo
del ao 1880, no se haba terminado en el momento de hacer el de 1890.
Para resolver el problema dise una tarjeta que se deba perforar con los
datos de cada uno de los encuestados. Estas fichas se introducan en una
lectora que detectaba las perforaciones mediante un bao de mercurio (Hg),
que al introducirse por los agujeros provocaba contactos elctricos.
Finalmente los datos se registraban en una mquina tabuladora. Con ello se
multiplic por 100 la velocidad de proceso, 200 fichas por minuto.

1 Generacin: se desarrolla entre


1940 y 1952. Es la poca de los
ordenadores que funcionaban a
vlvulas y el uso era exclusivo para
el mbito cientfico/militar. Para
poder programarlos haba que
modificar directamente los valores
de los circuitos de las mquinas.

2 Generacin: va desde 1952 a 1964. sta surge cuando se


sustituye la vlvula por el
transistor. En esta generacin
aparecen
los
primeros
ordenadores comerciales, los
cuales
ya
tenan
una
programacin
previa
que
seran
los
sistemas
operativos.
stos
interpretaban
instrucciones
en lenguaje de programacin
(Cobol, Fortran), de esta
manera,
el
programador
escriba sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de
traducirlo al lenguaje mquina.

3 Generacin: se dio entre 1964 y 1971. Es la generacin en la cual


se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permiti por un
lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de
procesamiento reduciendo el tamao fsico de las mquinas. Por otra
parte, esta generacin es importante porque se da un notable
3

mejoramiento en los lenguajes de


programacin y, adems, surgen los
programas utilitarios.

Generacin: se desarrolla entre los


aos 1971 y 1981. Esta fase de
evolucin se caracteriz por la
integracin
de
los
componentes
electrnicos, y esto dio lugar a la
aparicin del microprocesador, que es la integracin de todos los
elementos bsicos del ordenador en un slo circuito integrado.

5 Generacin: va desde 1981 hasta


nuestros das (aunque ciertos expertos
consideran finalizada esta generacin con
aparicin de los procesadores Pentium,
consideraremos que an no ha finalizado)
quinta generacin se caracteriza por el
surgimiento de la PC, tal como se la
actualmente.

la
Esta
conoce

(Volver a ndice)

HISTORIA DE INTERNET

Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que,
en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la
informacin militar desde cualquier punto del pas.

ARPANET
En agosto de 1969, al
margen
del
proyecto
militar, ARPA (Agencia de
Proyectos de Investigacin
Avanzados, una divisin
del Ministerio de Defensa
de Estados Unidos) cre la
red experimental ARPANET
cuyo fin era conectar
cuatro
universidades:
Stanford, UCLA, UCSB,
Universidad de Utah
Actualmente, ARPANET es considerada la precursora de Internet. En
ese momento, ya inclua diversas caractersticas fundamentales de la
red actual.
Uno o ms ncleos de la red se podan destruir sin interrumpir su
funcionamiento,
Los equipos podan comunicarse sin la mediacin de un equipo
central,
Los protocolos utilizados eran bsicos.

Protocolo TCP

El protocolo NCP, utilizado en


aquel entonces, no permita la
verificacin de errores y por
sistema, slo se poda utilizar con
ARPANET, cuya infraestructura
estaba controlada correctamente.
Por este motivo, Bob Kahn, quien
lleg a ARPA en 1972, comenz a
trabajar en la creacin de un nuevo protocolo, denominado TCP, cuyo
objetivo era enrutar los datos de la red al fragmentarlos en paquetes
ms pequeos. En la primavera de 1973, se le pidi a Vinton Cerf (que se
encontraba trabajando en Stanford) que colaborara en la creacin de
este protocolo.
En 1976, el DoD decidi utilizar el TCP en ARPANET, compuesto por 111
equipos interconectados. En 1978, TCP se dividi en dos protocolos: TCP
e IP y formaron lo que se convertira en el conjunto TCP/IP.

DNS
El sistema de nombres DNS,
utilizado
actualmente,
se
implement en 1984 para
remediar la falta de flexibilidad
inherente en archivos host, en
los que los nombres de los
equipos y sus respectivas
direcciones se almacenaban
en archivos de texto que
actualizarse manualmente.

deban

RFC
En 1969, Steve Crocker (que en aquel
entonces se encontraba en la Universidad
de California) perfeccion el sistema
Peticin de comentarios (RFC). Este
sistema consista en un grupo de
documentos en forma de memorandos que
permita a los investigadores compartir sus
trabajos.
Jon Postel (6 de agosto de 1943 16
octubre de 1998) estuvo a cargo de administrar estos documentos hasta
el da de su fallecimiento.

La World Wide Web


7

Para el ao 1980, Tim Berners-Lee, un investigador del CERN en Ginebra,


dise un sistema de navegacin de hipertexto y desarroll, con la
ayuda de Robert Cailliau, un software denominado Enquire para la
navegacin.
A finales de 1990, Tim Berners-Lee termin el protocolo HTTP (Protocolo
de transferencia de hipertexto) y el protocolo HTML (Lenguaje de
marcado de hipertexto) para navegar por las redes a travs de
hipervnculos. As naci la World Wide Web.

(Volver a ndice)

HARDWARE
El hardware se compone todos los componentes fsicos, tanto internos como
externos: monitor, teclado, disco duro, memoria, etc.
El software consiste en todos los datos y programas que se instalan en un
ordenador. Distinguimos dos tipos de software:
Sistema operativo: programa que controla todo el hardware y recursos
del ordenador
Software de aplicacin: programas que se instalan en el ordenador para
una tarea especfica.

HARDWARE BSICO
Son los primeros componentes hardware que vemos a simple vista en
cualquier ordenador.
o

MONITOR: la pantalla, que


muestra lo que hace el
ordenador
TECLADO Y RATN: para
comunicarnos
con
el
ordenador e introducirle textos
y rdenes
CAJA: tambin llamada CPU.
Es la estructura donde se
ubican todos los elementos de
hardware interno (memoria
RAM, disco duro, tarjeta de
8

ocesa

lmente
, que
anura
para l
. Es el
ble de
onar al
dor,
o los
as y
es que
mos

sonido, etc), y donde se conectan todos los elementos de hardware


externo (teclado, ratn, impresora, monitor)
Algunas vienen con fuente de alimentacin incorporada. Si no,
tendremos que comprarla aparte, para poder dar corriente a
todos los elementos que se conectan a la caja.
La fuente suministra cierta potencia a los componentes (300W,
400W). Dependiendo de cuntos componentes queramos tener
instalados, nos har falta ms o menos potencia

Disco duro

Memoria RAM

Donde se
guarda la
informacin y
los programas.
En ellos se
instala el
sistema
operativo para
arrancar el
ordenador, y
despus los
programas que
necesitemos

Memoria donde se
cargan los
programas cuando
los ejecutamos, ya
que es ms rpida
que la memoria del
disco duro. Su
contenido se borra
cuando se apaga el
ordenador.

Tarjeta
grfica
Se encarga
de
representar
en el
monitor lo
que
procesa el
ordenador.
Sin ella no
podramos
conectar el
monitor a
la caja.

Memoria ROM

CPU

Tambin conocida como


firmware, es un circuito
integrado programado con unos
datos especficos cuando es
fabricado. Los chips de
caractersticas ROM no solo se
usan en ordenadores, sino en
muchos otros componentes
electrnicos tambin.

Abreviatura
de
Central Processing
Unit (unidad de
proceso central. La
CPU es el cerebro
del ordenador. A
veces es referido
simplemente como
el procesador o
procesador central,
la CPU es donde se
producen
la
mayora
de
los
clculos.
En
trminos
de
potencia
del
ordenador, la CPU
es el elemento ms
importante de un
sistema
informtico.

El Basic Input
Output System
(BIOS) es un
programa
almacenado en
la ROM. Este
programa es
especfico de la
tarjeta y se
encarga de la
interfaz de bajo
nivel entre el
microprocesado
r y algunos
perifricos.

El
semiconductor
complementari
o de xido
metlico o
complementar
y metal-oxidesemiconductor
(CMOS) es una
de las familias
lgicas
empleadas en
la fabricacin
de circuitos
integrados.

Puert
p

Puertos
Nos per
ordena
externo
(serie
(par
con
utiliz
a

El puer
serie
transm
la
informa
n bit a b

PLACA BASE
Tambin llamada motherboard o mainboard. La placa base forma
junto con sus componentes, un ncleo central que hace posible el
funcionamiento de todo el sistema. Es, en cierto modo, el corazn del PC.
Existen diversos tipos de placas base; el modelo de sta se elegir en
funcin
del
tipo
de
procesador
que
deba
soportar y uso que se
dar al sistema a la hora
de trabajar con l.
En
ella,
adems
del
procesador se encuentra
una enorme cantidad de
componentes, los cuales
sirven como medio de
comunicacin
para
el
sistema con el mundo exterior, es decir, la comunicacin entre el
ordenador y sus perifricos.

10

PERIFRICOS

Existen tres tipos de perifricos:

Teclado, mouse, unidad lectora de CD y DVD,


escner, micrfono, joystick, pantalla sensible
al tacto y lpiz ptico, etc.
Perifricos
de entrada

Envan
informacin al
ordenador

Monitor de vdeo, unidad grabadora de CD y


DVD, altavoces, impresora, sensores de
movimiento, temperatura etc, y gafas (para
realidad virtual, etc.

Perifricos
de salida

Transmiten
informacin
desde el
ordenador hacia
el usuario

Mdem, lectora y grabadora de CD y DVD,


disco rgido, etc.

Perifricos
mixtos

Envan y reciben
informacin para
y desde el
ordenador

11

(Volver a ndice)

RELACIN DE TAREAS

TABLAS:

Tabla con bordes exteriores invisibles, dos celdas combinadas y texto en


vertical.
Tabla con al menos dos imgenes.

IMGENES:

Detrs del texto


En lnea con el texto
Cuadrado (o estrecho)

12

(Volver a ndice)

13

WEBGRAFA

HISTORIA DE LA INFRMATICA

Breve historia de la informtica. Del baco a "Silicon Valley"


Tema 1. Historia de la Informtica, Hardware y Software
Historia de la informtica UM
Historia de la informtica

HISTORIA DE INTERNET

Breve historia de internet


Historia del Internet

HARDWARE

Tema 1. El hardware
HARDWARE DE UN ORDENADOR
Cmo funciona la memoria ROM?
Semiconductor complementario de xido metlico
Perifricos de la computadora

(Volver a ndice)

14

S-ar putea să vă placă și