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LAS APERTURAS

ELECCION Y DESARROLLO
"

R. Keene
D. Levy

HISPANO EUROPEA

LAS APERTURAS
ELECCIN
Y DESARROLLO
En ejedrez no es posible dar
ms importancia a una situacin
que a otra, pues tanto las aperturas como el juego medio y las
finales tienen su propia importancia.
Pero obviamente, todas las
dems situaciones estn supeditadas a la apertura y su posterior
desarrollo. Se llegar a un deficiente juego medio si la apertura
ha sido mal escogida o peor desarrollada.
En la presente obra, de la mano de dos prestigiosos campeones se nos introduce en el apasionante juego de la aperturas
ms conocidas y las variantes
que en las mismas han llevado a
cabo algunos de los ms famosos Maestros.
El lector, aficionado o experto
en ajedrez, hallar en las siguientes pginas descripciones y desarrollos de aquellas aperturas,
haciendo hincapi en las particu
laridades de cada una, con especial nfasis en aquellas jugadas
clave que condicionarn el desarrollo de la partida.
Partiendo de la iniciativa de
las blancas en la apertura se desarrolla tanto en el juego siguiente de stas como las contrajugadas ms oportunas a efectuar
por las negras.
El control de los cuadros centrales, el desarrollo de caballos y
alfiles, el fianchetto, la vulnerabilidad de determinadas piezas y la
seguridad del rey son constan-

LAS APERTURAS
ELECCIN Y DESARROLLO

[1
HERAKLES

Coleccin JAQUE MATE

LAS APERTURAS
ELECCIN Y DESARROLLO

Raymond Keene
y David Levy

Contiene 142 ilustraciones esquemticas

EDITORIAL HISPANO EUROPEA S. A.

Director de la Coleccin: Lorenzo Ponce Sala

Ttulo de la edicin original: How to Play the


Opening in chess.
de la traduccin: Enrique Belza Valls.
Es propiedad, 1995

Raymond Keene y David Levy.


Edicin en lengua inglesa publicada por B.T.
Batsford Limited. 4 Fitzhardinge Street. London
W1 H OAH (Inglaterra).
de la edicin en castellano 1995: Editorial
Hispano Europea, S. A. Bori i Fontest, 6-8. 08021
Barcelona (Espaa).
Autoedicin y fotomecnica realizada en TGSP,
S. A. Llus Millet, 69. 08950 Esplugues de Llobregat
(Barcelona).
Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorizacin escrita de los titulares del Copyright, bajo las
sanciones establecidas en las Leyes, la reproduccin total o parcial de esta obra por cualquier medio
o procedimiento, comprendidos la reprografa y el
tratamiento informtico, y la distribucin de ejemplares de ella mediante alquiler o prstamo pblicos, as como la exportacin e importacin de esos
ejemplares para su distribucin en venta fuera del
mbito de la Comunidad Econmica Europea.
Depsito Legal: B. 451 93-1 995.
ISBN: 84-255-1105-4.

IMPRESO EN ESPAA
LIMPERGRAF, S.

PRINTED IN SPAIN

l. - Carrer del Riu, 17 (Nave 3) - 08291 Ripollet

ndice

1. Desarrollo y tcticas .....

Desarrollo .................
La iniciativa ....... . .. . ....
El centro de peones . ........
Control central ... . . ........
Desarrollo de los caballos .. . .
Desarrollo de los alfiles ... . . .
El fianchetto ...... . ........
La vulnerabilidad de 2AR/7AR.
Seguridad del rey ...........

7
8
9
11
11
14
17
19
20

2. Importancia de los peones

23

Debilidades de los peones .. . .


Estructuras de peones .... . ..
Los peones y el control del espacio .. . .. . ...... . ........
Una nota sobre peones pasados .................. .. ..

23
31
34
35

Defensa de dos caballos .....


Variante Wilkes Barre ... . .. . .

54
56

5. Ruy Lpez (Apertura espaola) .....................

59

Defensa cerrada .. . .........


Defensa abierta ... . ........
Variante del cambio . . .......
Defensa Schliemann ...... . .

60
64
67
70

6. Defensa siciliana ........

73

Lowenthal. .........
Rauzer .. ........ . .
Dragn . . ..........
Kan/Taimanov ......

74
76
78
80

7. Defensa francesa ........

83

clsica ............
Winawer ........ . ..
Tarrasch ........ . ..
de Avance ... . .... .

84
87
89
91

95

Variante
Variante
Variante
Variante

APERTURAS DE PEN DE
REY ................... . .

37

Introduccin ........... . ...

39

Variante
Variante
Variante
Variante

3. Gambito de rey . .........

41

8. Defensa Caro-Kann ......

Gambito de rey aceptado .....


Defensa moderna ...........
Contra-Gambito Falkbeer .....
Defensa clsica ........... .

41
44
45
47

Sistema clsico con 4 ... , A4A. 96


Sistema clsico con 4 ... , C3A. 98
Ataque Panov ....... . ..... 100
Variante de Avance ...... . .. 102

4. Juego italiano . ..........

49

PEN DE DAMA Y APERTURA DE FLANCO ........... . 105

Giuoco piano . . ........ . ...


Gambito Evans .... . ....... .

49
52

Introduccin ....... . ....... 107

ndice

9. Gambito de dama. . . . . . . . 109

Variante Samisch . . . . . . . . . . . 139

Gambito de dama aceptado.


Defensa Tchigorin . . . . . . . .
Defensa Tarrasch. . . . . . . . .
Defensa ortodoxa . . . . . . . . .

12. Defensa holandesa . . . . . 143

..
..
..
..

11 O
112
114
116

1O. Defensa Nimzo India . . . . 121

Gambito Staunton . . . . . . . .
Variante Stonewall . . . . . . . .
Centro fluido con 6 .. . , P3D .
Variante Leningrado . . . . . . .

..
..
..
..

144
146
149
150

13. Defensa moderna. . . . . . . 155


Variante Samisch. . . . . . . . . . .
Las negras "fianchetean" su
alfil de dama. . . . . . . . . . . . . . .
Variante Hbner. . . . . . . . . . . .
Las blancas evitan los peones
doblados . . . . . . . . . . . . . . . . .

122
125
127
129

Variante de tijera . . . . . . . . .
Asalto blanco al rey negro . .
Ataque austraco . . . . . . . . .
Variante seudo india de rey .

..
..
..
..

156
158
160
162

11. Defensa india de rey .... 133

14. Apertura por el flanco


1 P3CD; 1 C3AR; 1 P4AD .... 165

Variante clsica . . . . . . . . . . . . 134


Ataque de cuatro peones. . . . . 136
Variante del fianchetto . . . . . . . 138

Ataque Nimozowitsch-Larsen
Catalana. . . . . . . . . . . . . . . . . .
:Ataque indio de rey . . . . . . . . .
Inglesa . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

166
168
171
173

1
Desarrollo y tcticas

En ajedrez la apertura es la parte


del juego en la que cada uno de los
contendientes trata de situar sus armas tan ventajosamente como le
sea posible para la lucha que se
avecina en el juego medio.

DESARROLLO
El proceso de mover las piezas
ms all de su cuadro original se denomina desarrollo ". Al decidir en
qu casilla estar mejor situada (o
desarrollada) una pieza, hay que tomar en cuenta varios factores. Generalmente no es una buena idea
desarrollar una pieza a un cuadro en
particular, si la nica razn para ello
es ejercer alguna amenaza tctica

18

transparente. Una vez la amenaza


ha sido anulada por la rplica del
contrario, la pieza desarrollada queda mal situada; no sirve para nada.
Un simple ejemplo lo puede constituir un movimiento normalmente jugado por principiantes: despus de
1 P4R, P4R, el movimiento 2 D5T
conlleva la amenaza de 3 DxPR+ y
la poco profunda idea de 3 A4A seguida de 4 DxPA++ (mate del Pastor). Las negras replican a 2 D5T
con 2 ... C3~ (1).
Su P4R queda entonces protegido
y puede contribuir a acelerar su desarrollo atacando la dama blanca ya
sea con 3 ... C3AR con 3 ... P3CR
seguido de .. . A2C.
Normalmente es una buena tctica realizar un movimiento que desarrolle una pieza a un cuadro til y
que al mismo tiempo lleve consigo
una amenaza. De esta forma podemos salvar un tempo, (unidad de
tiempo equivalente a un movimiento) porque nuestro rival puede utilizar su movimiento de rplica para
reaccionar contra la amenaza. Si esta rplica no contribuye a su propio
desarrollo, entonces nuestro ltimo
movimiento ha sido hecho libre de
carga; hemos ganado un tempo. Si
la rplica de nuestro contrario es
tambin un movimiento de desarrollo , realmente no hemos ganado nada porque cada bando ha hecho un
movimiento de desarrollo ms. Ni

Desarrollo y tcticas

unos ni otros hemos perdido nada


en esa transaccin.
Consideremos por ejemplo la siguiente secuencia de movimientos:
1 P4R C3AR (Defensa Alekhine) 2
P5R C4D. Las blancas parecen capaces de llegar a un movimiento de
desarrollo jugando 3 A4A porque tal
movimiento ataca al caballo negro;
s las negras retiran el caballo con
3 C3C, el alfil de las blancas est
ahora bajo el fuego y el tiempo que
fue ganado en el tercer movimiento debe ser devuelto en el cuarto, cuando el alfil se retire (4 A3C o
4 A2R) .

LA INICIATIVA
La palabra iniciativa aparece
una y otra vez en los libros de ajedrez. Veamos qu se entiende por
iniciativa y por qu tiene tanta importancia. Al iniciarse una partida,
las blancas tienen ventaja porque
es su turno de mover. Esta ventaja
se ha comparado muchas veces
con la del servicio en tenis, pero
mientras el servicio consigue la victoria en casi el 90 % de las partidas
en el tenis de clase superior, la ventaja de las piezas blancas corresponde aproximadamente a un 32 %
en partidas entre maestros (un 22%
las ganan las negras y el 46 % terminan en tablas). Estos valores indican una ventaja global meda para
las blancas de aproximadamente 55
a 45.
Una caracterstica evidente de la
iniciativa es la de que s las negras
hacen los mismos movimientos que
las blancas mientras sea lcito, ms
pronto o ms tarde las blancas tendrn una ventaja aplastante. Razonando sobre un nivel menos artificial, casi siempre se da el caso de

que las pos1c1ones simtricas son


favorables al jugador al que toca
mover. La nica excepcin a esta regla se da en el juego final , asunto
que ahora no nos concierne.
No deseando mantener una posicin simtrica, normalmente las negras rompen la simetra entre los
dos primeros movimientos.
Cada movimiento de las negras
juega su papel para contrarrestar los
planes de desarrollo de las blancas.
Si la estrategia de apertura de las
negras tiene xito, neutraliza la iniciativa de las blancas, o aun mejor,
toman la iniciativa para s mismas.
S las negras fallan a este respecto,
las blancas pueden emplear su iniciativa para montar un ataque, ganar material o conseguir alguna ventaja posicional significativa.
Cmo es posible decir quin es
el que toma la iniciativa? Esta pregunta no es tan ingenua como pueda parecer, porque muchos jugadores confunden la iniciativa con una
serie corta de amenazas fcilmente
contrarrestables. De hecho slo los
jugadores experimentados pueden
juzgar cundo una iniciativa es imaginaria (temporal) o real.
La iniciativa por s misma no
constituye una ventaja tangible ; su
valor radica en la posibilidad de
cambiarla por una ventaja de otra
ndole; por material, por un ataque o
por un final ventajoso. Probablemente le parecer paradjico al lector que discurramos tanto en busca
de un final ventajoso, cuando estamos dedicados a exponer los principios de las aperturas. No obstante,
es muy corriente encontrar en libros
sobre aperturas en el ajedrez , afirmaciones tales como "Y las negras tienen el mejor final > . En la variante de Ruy Lpez tenemos un
excelente ejemplo de las blancas

Desarrollo y tcticas

utilizando su iniciativa al jugar con


vistas al mejor final desde tan temprano como es el cuarto movimiento
(ver pg. 61 ).
La lucha por la iniciativa es uno de
los motivos base en el juego de
aperturas. Las blancas parten con
un movimiento (o un tempo) de ventaja y mientras est desarrollando
sus fuerzas trata de mantener e incluso acrecentar esa ventaja. Por
tanto, es de la mayor importancia no
slo desarrollar piezas a buenos
cuadros, sino tambin hacerlo lo
ms rpidamente posible. Durante
el siglo XIX, cuando an no se haba
iniciado un estudio cientfico de las
aperturas en el ajedrez, la rapidez
de desarrollo se consideraba tan importante, que los jugadores sacrificaban gustosos material, en su inters de conseguir una gran iniciativa.
El Gambito Muzio (pg. 40) es un
ejemplo sobre este tema. Las blancas sacrifican primero un pen y luego un caballo a fin de conseguir un
sustancial avance de desarrollo.
Existe tan slo un principio generalizado que puede tomarse como lnea orientativa para quienes desean
emplear correctamente su tiempo,
desarrollar rpidamente sus piezas
e impedir que el contrario retenga
una iniciativa importante. Durante la
apertura no mover dos veces la misma pieza. Esto es un principio, ms
que una regla rgida. Es fcil ver lo
que hay detrs de ello: si movemos
una pieza que ya ha sido movida correctamente , hemos malgastado un
tempo que podra haberse empleado para desarrollar otra unidad.
Naturalmente, tal principio admite
numerosas excepciones. Si una pieza es atacada, puede verse obligada a mover. Si el atacante es una
pieza que nuestro contrario est jugando por primera vez nosotros po-

dremos haber perdido un tempo ,


porque su desarrollo se ha visto
acrecentado por ese ltimo movimiento , mientras que los nuestros
no han recibido ayuda alguna al mover la pieza atacada. Si por otra parte el atacante es una pieza recin
movida entonces no hemos perdido
un tempo .

EL CENTRO DE PEONES
Mientras el control del centro es la
tarea primariamente asignada a las
piezas durante las primeras etapas
del juego, la ocupacin real del centro normalmente se deja a los peones. En cuanto al centro de peones ,
existen dos puntos de vista distintos.
El planteamiento clsico aboga por
la idea de instalar tantos peones como sea posible en las proximidades
del centro apoyando tales peones
con cualesquiera medios necesarios. As los clsicos gozaran teniendo un centro de peones blancos
en muchas de las variantes de la
Defensa India de Rey : 1 P4D,
C3AR; 2 P4AD, P3CR; 3 C3AD,
A2C; 4 P4R (2).

2N

1O

Desarrollo y tcticas

Los peones blancos controlan los


cuadros 5AD , 50, 5R y 5AR. Pero,
son realmente tan tremendos como parece?
Hay muchas formaciones de peones que siendo tpicas de alguna
apertura o variante en particular,
han aparecido millares de veces en
las partidas de maestros. Otro centro de peones notable es el que surge de la variante de cambio de la
Defensa Grnfeld: 1 P4D, C3AR;
2 P4AD, P3CR; 3 C3AD, P4D;
4 PxP, CxP; 5 P4R, CxC; 6 PxC (3).

3N

Estas dos posiciones tienen en comn el hecho de que los peones blancos salen para ejercer tanta influencia
en el centro, que llega a parecer extremadamente difcil para las negras
rebatir el control central de las blancas. ste es verdaderamente un acto
de socavar el centro de peones blancos, lo que representa una segunda
aproximacin al problema total que es
la aproximacin hipermoderna.
La escuela hipermoderna que fue
fundada por Breyer, Rti y Nimzowitsch , comparte el punto de vista
de que puede permitirse que el contrario construya una pared de peo-

nes aparentemente fuerte , siempre


que ms tarde se puedan tomar medidas para socavarla y derribarla.
As, en la posicin de Defensa Grnfeld expuesta en el diagrama anterior, las negras atacan al centro blanco con un ... P4AD precoz, de forma,
que tal tensin se introduce en el
cuadro 40 de las blancas, en cuyo
caso el P4D pasar sbitamente a
ser vulnerable y quedar expuesto al
furor del alfil negro fianchiettado . Los
mtodos empleados por las negras
para contrarrestar el centro de peones blanco en la Defensa India de
Rey sern comentados en el captulo oportuno (pg. 117).
No es difcil darse cuenta de que
las estructuras centrales de peones
ms enrgicas, son aquellas en las
que el pen-dama y el pen-rey estn ambos en la cuarta fila. De esta
forma controlan entre ellos cuatro
cuadros centrales en la mitad opuesta del tablero. Pero no siempre es
posible mantener peones en 40 y
4R. En la Defensa Francesa, por
ejemplo, despus de los movimientos 1 P4R, P3R; 2 P4D, P4D el penrey en muchas variantes, avanza
eventualmente hasta 5R. Las negras
tienen entonces dos cam inos por los
que puede situarse y deshacer la estructura del centro de peones blan co. Se puede atacar desde el frente
con P3AR o desde detrs con
P4AD. Ambos mtodos se ilustrarn
en el captulo de la Defensa Francesa (pg . 75) , pero demos una mirada
rpida a una vari<.nte en particular:
1 P4R, P3R; 2 P4\D, P4D; 3 C3AD,
C3AR; 4 P5R, / C2D; 5 C3-2R,
P4AD. La base de peones blanca es
atacada de forma que 6 P3AD,
C3AD; 7 P4AR , P4C; 8 C3A, P5C
(4) , -y la cadena de las blancas es
nuevamente atacada desde junto a
la base :

Desarrollo y tcticas

4B

La idea de las negras es la de cambiar peones dos veces con ... PxPA
seguido de ... PxPD. De esta forma la
base de la cadena de peones blanca
se desplaza hacia la parte superior
dei tablero en donde es ms vulnerable a un ataque por las piezas negras.
Esta estrategia para arruinar una cadena de peones resulta til en muchas posiciones. El principio es: cuando la base de una cadena de peones
se desplaza hacia arriba del tablero,
va aumentando su vulnerabilidad.

CONTROL CENTRAL
El concepto ms importante relacionado con el desarrollo es el control
del centro del tablero. Contando el
nmero de movimientos que puede
hacer un caballo o un alfil; colocado
primeramente en uno de los cuatro
cuadros centrales de un tablero vaco, luego en uno de los cuadros de
la segunda fila (por ejemplo) y finalmente en uno de los cuadros en el
borde o rincn del tablero, es fcil ver
que una pieza situada en el centro
normalmente ataca a ms casillas
que la situada en otro lugar del table-

11

ro. De este simple experimento podemos deducir la conclusin lgica de


que si es posible, nuestras piezas deben ponerse en cuadros desde los
que se facilite el control del centro.
Por esta va ser posible ocupar ms
tarde el centro y en consecuencia dominar una mayor parte del tablero.
El lector puede verse ahora tentado a preguntar sobre qu cuadro
debera yo desarrollar mis piezas?.
Si fuera posible dar una respuesta
simple, la mayora de los ms avanzados libros sobre aperturas en el
ajedrez quedaran obsoletos. Existen muchos planes de desarrollo distintos que las blancas pueden adoptar. En rplica a cada uno de estos
planes, las negras tambin pueden
elegir entre varios sistemas de desarrollo. La combinacin entre ambos
planes es lo que da origen a una
apertura determinada o a variantes
sobre tal apertura.
Mejor que intentar dar unas normas
generales para el desarrollo de piezas, es de mayor utilidad que el interesado se confeccione una lista de las
ventajas y desventajas de desarrollar
los caballos y los alfiles sobre cuadros
particulares. Normalmente el desarrollo de la dama y de las torres depende
ms de la estrategia del juego medio.
Slo se puede dar una regla general:
No desarrolles prematuramente la dama en la partida. A lo largo de este libro el lector recorrer varias posiciones que ayudarn a comprender este
principio. Tambin se encontrarn,
como en toda generalizacin, unos
pocos ejemplos contrarios.

DESARROLLO DE LOS
CABALLOS
Las casillas tradicionales para los
caballos son 3AR y 3AD tanto para

12

Desarrollo y tcticas

las blancas como para las negras.


Desde 3AR por ejemplo, un caballo
ataca los dos cuadros centrales 4D
y 5R y puede eventualmente mover
a 5C para unirse en un ataque contra los oponentes 7AR y 7TR. Al desarrollar un caballo a 3AR existe un
contragolpe importante que debe
ser recordado y salvaguardado donde sea necesario. Si el PR ha sido
movido, entonces la clavada puede
ser un fuerte golpe del oponente.
Consideremos la siguiente variante del Giuco Piano: 1 P4R, P4R;
2 C3AR, C3AD; 3 A4A, A4A;
4 C3A, C3A; 5 P3D, P3D (5).

nado el ala de rey blanca, ganado


dos peones por una pieza y amenazado tanto ... C4D como ... D3A.

6B

56

Hemos ya mencionado que las


posiciones simtricas favorecen al
lado que le toca mover, y ello sin excepcin. Despus de la iniciativa de
las blancas, virtualmente les garantiza alguna ventaja. Sin embargo , si
las blancas juegan 6 0-0 son ahora
las negras las que toman la iniciativa
con 6 ... , A5CR! y es el caballo de
las blancas que queda clavado con
su dama. Trata de aliviar la clavada
con 7 P3TR, A4T; 8 P4CR resulta un
error. Despus de 8 ... , CxPC;
9 PxC, AxP (6) las negras han arrui-

As, 7 P3TR de las blancas no ha


servido para nada til. Por el contrario ha reaccionado ante las desventajas blancas porque ha debilitado la
zona alrededor de su rey. Para que
las blancas se muevan fuera de la lnea de fuego de los alfiles (es decir
fuera de la diagonal 1D-5T) se deber permitir que las negras rompan
las posiciones del rey blanco mediante ... , AxC . Tales debilidades
normalmente se evitan cuanto sea
posible.
Existen dos mtodos corrientes de
tratar la clavada A5CR , tanto las
blancas como las negras.
(1) Evitarla moviendo P3TR .
(2) Los efectos de la clavada se
pueden reducir sustancialmente con
el movimiento A2R . Ambas vlidas
para las dos bandos.
La clavada A5CD es normalmente
menos peligrosa que el correspondiente movimiento en el lado de rey.
Esto es debido a que el enroque es
mucho ms frecuente por el lado del
rey que por el de dama, y el cambio

Desarrollo y tcticas

AxC doblando el pen AD no constituye corrientemente una amenaza.


El lector encontrar un comentario
completo de la clavada ... , ASCO en
el captulo dedicado a la Defensa
Nimzo-lndia.
Las casillas alternativas para los
caballos son la 2R y la 20. El caballo de rey normalmente se desarrolla
a 3AR en parte porque al mismo
tiempo que ejerce su influencia en el
centro con la posibilidad de ese,
protege el cuadro 2TR cuadro que
frecuentemente se hace vulnerable
despus de enrocar por el lado de
rey. El movimiento CD20 se juega
por consiguiente con mucha ms
frecuencia que el CR2R. Desde estos cuadros de la segunda fila los
caballos controlan uno solo de los
cuatro cuadros centrales (4R o 40) ,
pero esto no significa necesariamente que los movimientos sean inferiores bajo el punto de vista del
control central. Por ejemplo, el movimiento C020 deja el pen AD libre
para avanzar. Despus de P3AD el
cuadro 40 recibe apoyo adicional
mientras P4AO aade presin en el
cuadro 50. En la Ruy-Lpez cerrada
(pg. 56) se encuentra un ejemplo
de CD20 jugado en conjuncin con
P3AD.
Un caso ms agresivo de desplegar un caballo en la segunda fila, es
el que ms tarde puede replegarse a
4AR o 4AO , desde donde su influencia se deja sentir desde tan lejos como es la sexta fila. Durante la apertura (o al principio del juego medio)
el movimiento C4AR o C4AD normalmente se juega slo despus de
que el pen rey enemigo (o el pen
dama) haya, o bien avanzado a la
quinta fila, o eliminado del tablero.
Evidentemente, si nuestro contrario
tiene an un pen en 20 o en 30
cuando nosotros jugamos C4AO l

13

puede expulsar el caballo jugando


P40 salvo, naturalmente, que su
pen dama est inmovilizado (bloqueado por nuestro propio pen dama). Sin embargo no es slo desde
los peones centrales que los caballos
en 4AR y 4AD deben temer un ataque. Es completamente normal para
el movimiento PSCO , actuar para expulsar a un enemigo al mismo tiempo
que se pretende mayor espacio en el
lado de dama. Consideremos por
ejemplo la siguiente variante de la
Defensa India de Rey: 1 P4D, C3A;
2 P4AD, P3CR; 3 C3AD, A2C;
4 P4R, P3D; 5 C3A, 0-0; 6 A2R,
P4R ; 7 0-0, CD2D; 8 PSD, C4A (7)
El caballo negro 4AO no puede
ser ahuyentado simultneamente
con 9 P4CO porque el pen rey est
aprisionado.

78

Por tanto, las blancas continan


con 9 D2A defendiendo el pen rey
y ahora las negras deben actuar inmediatamente para evitar 1O P4CO!
El tema principal para las negras es
el movimiento 9 ... , P4TO. Esto evita
un inmediato 1O P4CO. Si las blancas eligen preparar el avance con
P3TO y T1 CD, las negras pueden

14

Desarrollo y tcticas

responder a P3TD con P4TD, de forma que puede llegarse a un eventual P4CD por .. . PxP.
En este ejemplo las negras podan
jugar C4AD antes de .. . P4TD porque las blancas debieron tomarse
tiempo para acudir a la defensa de
su pen rey. Sin embargo en muchas
posiciones de este tipo ... , C4AD no
supone ninguna amenaza inmediata,
y por tanto las negras debern
ver .. . P4TD antes que C4AD. Este
tema se encuentra frecuentemente
en la Defensa India de Rey.
Un comentario final sobre el desarrollo de caballos: Raramente es bueno situar un caballo en el borde del tablero. Desplegar un caballo a las
casillas 3TR o 3TD es generalmente
una inversin a largo plazo , porque
no influye sobre el centro. Ocasionalmente se juega el movimiento
C3TR/C3TD como parte de una maniobra para llevar el caballo a
4AR/4AD. Un ejemplo de ello lo constituye el Gambito Rti 1 C3AR, P4D;
2 P4AD, PxP. Ahora las blancas juegan frecuentemente 3 C3TD; seguido de CxP. sta es una de las relativamente pocas excepciones a la
regla anterior.

puede ayudar al contrario a ganar


fuerza para un ataque por el flanco
como en el siguiente ejemplo (8).
El ltimo movimiento blanco fue
7 ASCR clavando el caballo negro
frente a la dama. La partida prosigue
7 ... P3TR; 8 A4T. Si las blancas reti-

8N

ran el alfil a 4A entonces 8 ... P4CR


tambin gana fuerza para el asalto
de las negras en el ala blanca de rey.
8 AxC concede a las negras la ventaja de los dos alfiles sin ninguna compensacin. 8 ... 2AC; 9 P4R, P4CR;
10 A3C, C4T {9).

DESARROLLO DE LOS
ALFILES
En su virtud de su amplia libertad
de movimiento, los alfiles gozan de
grandes posibilidades de desarrollo.
Cuando se juega A5CD o A5CR el
alfil clava frecuentemente un caballo
contra el rey o dama enemigos. El
valor de tal clavada es una cualidad
ms bien variable. Algunas veces
puede restringir al contrario a una
posicin defensiva (el clsico ejemplo es 3 A5CD de las blancas en la
Ruy Lpez) . En otras situaciones

98

Desarrollo y tcticas
Los movimientos 7 y 9 de las negras han sido los preliminares a un
ataque al ala de rey. El alfil procedente de 1AD blanco habiendo sido desplazado por los alrededores del lado
de rey por el avance de los peones
negros, est a punto de ser cambiado (ver el ltimo movimiento negro) .
Con esto se concede a las blancas la
ventaja de los dos alfiles, esperando
que al actuar de esta forma podr sacar ventaja de la flojedad del ala de
rey. Como veremos, la actuacin en
ese lado trabaja a su favor por la posibilidad de un posterior avance de
los peones CR y TR. A esta posicin
se ha llegado pocas veces en partidas de maestros. La experiencia ensea que el ataque de las negras que
se avecina es tan fuerte que constituye una gran ventaja.
Seguiremos ahora una partida
maestra que alcanza esta posicin.
No esperamos que el lector comprenda los fines de muchos de los
movimientos. El propsito de este
ejemplo es demostrar cun fcilmente se construye un ataque negro
despus de que las blancas hayan
enrocado y mostrar la parte jugada
en el ataque por los peones que han
avanzado con ganancia de tiempo.
La partida sigue 11 A5C+, R1A (no
importa que las negras pierdan su
derecho a enrocar porque se necesita su torre de rey en la fila TR para
ayudar en el ataque); 12 A2R (aqu
la mejor ocasin para las blancas es
el gambito 12 P5R que rompe el
centro antes de que las negras puedan asegurar la posicin de su rey)
12 ... CxA; 13 PTxC, C2D; 14 C2D,
D2R; 15 P4CR (esperando mantener el avance de los peones negros)
15 ... P3TD; 16 P4TD, ASO! (aadiendo presin a la zona de alrededor del rey blanco y preparando la
posibilidad de 17... D3A, que ame-

15

nazara mate en 2AR y la ganancia


de un pen por 18 ... AxC 19 PxC,
DxPA); 17 0-0, C3A; 18 C4A, P4TR;
(ahora el ataque empieza en serio y
con unos pocos movimientos ms la
partida queda superada); 19 PxP (Si
las blancas intentan ganar material
jugando 19 C6C, PxP; 20 CxT, se
encontrarn ellas mismas en mate
despus de 20 .. . D4R); 19 ... PSC;
20 C3R, CxP (Las blancas estn indefensas. Las negras amenazan
tanto 21 ... D5T como 21 ... C6C.)
21 AxP, D5T; 22 P3CR, CxPC;
23 R2C, CxT; 24 RxC, AxC3R y las
blancas abandonan.
Este ataque era posible porque el
rey negro estaba situado en lugar
seguro, 1AR y las blancas descuidaron su ocasin -12 P5R!- para romper y explotar las lneas abiertas. Si
un jugador ha enrocado por el lado
de rey es mucho menos probable
que se pueda permitir el lujo de jugar P3TR seguido de P4CR porque
deja al rey peligrosamente expuesto. Como norma aproximada podemos decir que la clavada es probablemente ventajosa si el rey enemigo
est confinado en el ala de rey.
Lo mismo puede decirse de la situacin correspondiente en el lado de
dama.
Otros aspectos del movimiento de
clavada 1 A5C se han comentado o
citado en el apartado del desarrollo
de los caballos.
En el cuadro 4AD un alfil ejerce
presin a lo largo de la diagonal de
2TD a 8 CR (y viciversa para 4AR) .
Frecuentemente esta presin es
muy til en el caso del alfil desplegado a 4AD en una apertura de pen
de rey. La razn para esto aparecer clara en el apartado sobre la debilidad de los cuadros 2AR/7AR. Es
ms bien poco corriente ver el alfil
de dama desarrollado a 4AR en una

16

Desa'rr-C!IIO y tcticas

apertura de pen de dama, porque


la diagonal de 2TR a BCD es de relativamente menor importancia, salvo que el contrario haya enrocado
por el lado de dama.
Al desarrollar el alfil de rey a 4AD
es necesario considerar si es o no
es (o ser) ventajoso para el contrario atacar este alfil con el movimiento .. . C4TD. Al igual que con otras
muchas preguntas sobre el ajedrez,
la respuesta depende de la naturaleza exacta de la posicin, no siendo
posible acogerse a una generalizacin satisfactoria. Sin embargo, podemos plantear al lector un par de
preguntas que l mismo se planteara al intentar valorar los mritos del
movimiento ... C4TD en tal posicin.
(1) Si el alfil se retira a 30 o 2R, el
caballo enemigo en 4TD est bien
situado o no? Salvo que el caballo
pueda ocupar ms tarde el cuadro
5R la respuesta es casi siempre negativa porque poco puede hacer el
caballo que no sea retornar a 3AD
de donde vino. En muchas posiciones derivadas de la Defensa Siciliana ser posible situar el caballo en
4AD apoyando primeramente esa
casilla en alguno o en todos los movimientos ... P4CD, ... T1 CD o D2A.
Aun as, a veces se da el caso de
que el caballo en 4AD logre poco.
(2) Si el alfil se retira a 3CD el cambio ... CxA da ventaja a un lado o al
otro? Generalmente este cambio deja a uno de los jugadores con la ventaja de los dos alfiles. Por el contrario, al recapturar el caballo con el
pen TD la columna de la torre se semiabre ejerciendo por tanto presin
en PT contrario, introduciendo la posibilidad de llevar la torre de dama rpidamente al centro o al lado de rey
despus de T4TD. Estos dos factores deben ser considerados conjuntamente con los efectos a corto plazo

del cambio. Slo entonces se puede


hacer un asesoramiento preciso.
Un contragolpe importante es un
recurso tctico conocido como tijera
u horquilla y que normalmente es
empleado por las negras. Es necesaria la disposicin que muestra el
diagrama.

10 N

No importa que el pen dama negro est en 2D o en 3D. Las negras


juegan ... CxP. Si las blancas replican
CxC las negras recuperan la pieza
sacrificada formando tijera de alfil y
caballo con .. . P4D. La idea de esta
jugada es que conduce a la liquidacin del centro del enemigo. En posicin anterior las blancas tienen dos
peones en los cuatro cuadros centrales y dos piezas apoyando el centro.
Despus de completar las maniobras de la tijera, las blancas han cambiado un pen y una pieza; y su
control del centro se ha reducido sustancialmente. El siguiente ejemplo ha
sido tomado de una partida jugada entre los Grandes Maestros Ljubojevic y
Donner. La apertura fue as: 1 P4R,
P3D; 2 P4D, C3AR: 3 C3AD, P3CR;
4 P4A, A2C; 5 A4AD, CxP! (11).

Desarrollo y tcticas

11 B

Cuando las negras estn en condiciones de usar el ardid de la tijera,


la blancas deben adoptar uno de los
dos caminos de actuacin. Pueden
o bien capturar el caballo tal como
est descrito en el ejemplo esquemtico de ms arriba o bien pueden
intentar primeramente debilitar la
posicin del rey negro. Este segundo camino es el que adopt Ljubojevic en la partida en cuestin:
6 AxP+, RxA; 7 CxC. Ahora se ha
restablecido el equilibrio de material
pero las negras tienen la ventaja de
los dos alfiles y el centro de las blancas no es tan fuerte como lo fue dos
movimientos antes. El nico inconveniente de la transaccin bajo el
punto de vista de las negras es el
hecho de que su rey est aparentemente inseguro, pero este problema
se puede solventar sin muchas dificultades. La partida continu:
7... T1R; 8 C3AR, R1C; 9 0-0, 2CD;
10 P3A, P3C; 11 D3C+, P3R;
12 C3-5C, C1 A y las blancas no tienen ventaja alguna.
En 3R o 3D un alfil apoya el centro
normalmente sin temor a un ataque.
La forma ms corriente de ser atacado un alfil en la tercera fila es por

17

medio de un caballo enemigo apareciendo en 4CR. Usualmente la secuencia ... C5CR, ... CxA se evita
tanto por P3AR como por P3TR. Sin
embargo esta maniobra se puede
permitir porque despus de CxA la
recaptura PxC crea un centro de peones fuerte que proporciona por lo
menos una compensacin adecuada por la prdida de alfil por caballo.
Frecuentemente las blancas despliegan ambos alfiles a la tercera fila
en la variante Kan/Taimanov de la
Defensa Siciliana (pg. 72).
Una lnea orientativa, virtualmente
una regla de oro relativa al desarrollo de alfiles en la tercera fila dice: no
desarrolles alfiles en la tercera lnea
frente a un pen rey o un pen dama. El pen central debe quedar libre para mover, ocupar, aadir apoyo al centro y abrir camino para el
desarrollo de las piezas.
2 R/7R y 2 D/7D son cuadros que
normalmente estn ocupados slo
por alfiles emplendose para la defensa . Esto es en parte debido a que
el alcance de tal alfil quedar limitado por un caballo en la tercera fila.
La excepcin ms notable a esa regla se ve en muchas variantes de la
Defensa Siciliana en la que el alfil de
las blancas en 2R se emplea frecuentemente en el juego medio tanto en ataque como en defensa. En la
variante Dragn , por ejemplo, (pg.
70), 7 A2R blanca evita que las negras jueguen ... C5CR, lo que atacara al alfil en 3R y ms tarde este alfil apoyar al avance P4CR .

EL FIANCHETTO
Fianchetto " es el nombre que se
le da a la secuencia P3CR/P3CD seguido de A2CR/A2CD en la que el alfil se desarrolla en una de las diago-

18

Desarrollo y tcticas

nales largas (1 TR-8TD o 1TD-8 TR) .


De un alfil desarrollado de esta forma se dice que est fianchetado. En
algunos de los modernos sistemas
de defensa, la primersima operacin de las negras es fianchetar
su alfil de rey : 1 P4R, P3CR; 2 P4D,
A2C.

13 8

12 8

Desde 2CR o 2CD un alfil incrementa el apoyo al centro al igual que


aplicando una presin latente al
cuadro ms distante sobre la diagonal (1TD y 2CD). En los primeros
tiempos de la teora del ajedrez, los
alfiles rara vez se desarrollaban en
las diagonales largas. Durante el ltimo medio siglo transcurrido, el
fianchetto ha sido mejor comprendido y actualmente se le ve frecuentemente en partidas de todos los niveles. Un alfil fianchetado no slo
puede emplearse bajo el punto de
vista ofensivo , sino tambin suponer
una defensa para un rey enrocado
situado tras l en 1CR.
A veces se desea cambiar un alfil
fianchetado contrario. La forma de
llevarlo a cabo se muestra en el siguiente diagrama.

Las blancas han desarrollado su alfil de dama a 3R asegurando (al jugar


P3AR) que las negras no puedan atacar el alfil mediante .. ., C5CR. Entonces las blancas sitan su dama detrs
del alfil de forma que ahora, despus
del movimiento A6T, este alfil estar
defendiendo. En 6T las blancas amenazan cambiar alfiles en ?C. Las negras no pueden retirar su alfil a 1T
porque ello dejara su torre expuesta
a un ataque o captura. Por tanto deber cambiar alfiles por s mismo con
A6TR o dejar que las blancas cambien alfiles a su voluntad.
Naturalmente las negras admiten
la secuencia P3AR, P3R, D2D,
A6TR, mientras se est formando y
se pueden tomar disposiciones para
evitar el cambio de su alfil fianchetado. Se puede, por ejemplo, mover la
torre desde 1AR de manera que
cuando las blancas jueguen A6TR
se pueda retirar a 1TR desde donde
su influencia abarca toda la diagonal
larga. Otro mtodo consiste en replicar a A3R con ... P3TR y a D2D con
R2T. Por este camino la blancas
pierden la posibilidad de jugar su alfil
a 6T porque ahora esta casilla est
guardada por el rey negro y su alfil.

Desarrollo y tcticas

LA VULNERABILIDAD DE
2AR/7AR
Para ambos jugadores los cuadros 2AR/7AR son los ms vulnerables ante un ataque temprano. Mucho de la anterior teora sobre las
aperturas de pen de rey ha sido
montada alrededor de esta vulnerabilidad; por esto el Gambito de Rey y
el Giuoco Piano fueron extremadamente populares durante el pasado
siglo y principios del actual.
Los cuadros 2AR/7AR deben su
importancia y su vulnerabilidad al
hecho de que al iniciarse la partida
estn defendidos por el rey y por
ninguna otra pieza. Esto da lugar a
varias posibilidades de mate que a
veces se pueden emplear contra
buenos rivales. Casi con seguridad
el lector habr cado alguna vez en
el mate del pastor poco despus de
empezar a jugar. Tal desastre precoz
puede llegar slo a consecuencia de
un gran descuido, aunque a veces
jugadores experimentados pierden
fcilmente por un truco tctico basado en un ataque sobre 2AR/7 AR.
Seguidamente van algunos ejemplos:

14 8

19

(1) 1 P4R, P4R; 2 e3AR, P3D;


3 A4A, ASe; 4 e3A, P3TR?
S exP!!, AxD?; (si 5 ... PxC; 6 DxA y
las blancas llevan un pen de ventaja, con mucho mejor juego) 6 AxP+,
R2R; 7 eso++ .
(2) 1 P4, P4R; 2 e3AR, P3D;
3 A4A, A2R; 4 P4D, PxP; S exP,
e3AR; 6 e3AD, e3A; 7 0-0, 0-0;
8 P3TR, T1R; 9 T1R, e2D?;
1 O AxP+!, RxA (si el rey se mueve a
1A o a 1T entonces 11 C6R gana la
dama) 11 e6R!!, Rxe; 12 DSD+,
R3A; 13 OSA++.
(3) 1 P4R, P4R; 2 e3AR, e3AD;
3 ASe, P3TD; 4 A4T, P4eD; S A3e,
e3A; 6 P4D, exP?, 7 AxP+ ' RxA,
8 exP+, R1 R; 9 Dxe. Las blancas
han recuperado la pieza con un pen
como inters.
(4) 1 P4D, P3eR; 2 P4R, A2e;
3 e3AR, P3D; 4 e3A, e2D;
S A4AD, e1-3A; 6 PSR!, PxP?
7 PxP, e4T; 8 AxP+, RxA; (8 ... R1 A
pierde una pieza hacia 9 P6R); 9
ese+, R1 e (los dems movimientos
del rey conducen a la prdida de la
dama despus de 1OC6R) 1O DSD+,
y las negras abandonan pues no se
puede evitar mate en 7A R.
(5) 1 P4R, P3R; 2 P4D, P4D;
3 e20, P4AD, 4 PxPD ' PRxP,
S PxP, AxP; 6 e2R??, D3e; y las
blancas pierden . Debern ceder un
caballo para evitar que se le haga
mate. Si por ejemplo 7 C3AR, las negras ganarn con 7 ... , AxP+; 8 R2D,
D6R++ .
(6) 1 P4R, P4AD; 2 e3AR, e3AD;
3 P4D, PxP; 4 exP, e3A; S e3AD,
P3D; 6 A4AD, P3eR; 7 exe, Pxe;
8 PSR, PxP??; 9 AxP+, RxA;
10 DxD y ganan .
En cada uno de los ejemplos anteriores una de las partes ha llegado
rpidamente a una posicin perdedora porque ha fallado al no mantener una vigilancia apropiada sobre

20

Desarrollo y tcticas

la casilla 2AR/7AR. stos no son


ejemplos aislados; existen literalmente millares de casos escondidos
en la literatura ajedrecstica. El lector recorrer ms ejemplos durante
el estudio de la segunda parte de
este volumen. No podemos resaltar
con suficiente energa la importancia del cuadro 2AR/7 AR en las aperturas. Hay que estar siempre al acecho de los ataques y sacrificios en
los cuadros 2AR/7AR.

de cambiar las damas. La siguiente


variante es un ejemplo: 1 P4D,
C3AR; 2 P4AD, P3D; (la vieja Defensa India) 3 C3AD, P4R. Ahora las
blancas tienen opcin de privar a las
negras de su derecho a enrocar:
4 PxP, PxP 5 DxD+, RxD (15).

SEGURIDAD DEL REY


El rey es la pieza ms importante
sobre el tablero. Debe siempre contemplarse con el mayor cuidado. Al
principio de una partida el rey situado en el centro del tablero es raramente vulnerable. Si el juego se hace abrupto y de naturaleza tctica,
tener el rey en el centro es un gran
inconveniente porque puede verse
envuelto en una refriega con resultados posiblemente desastrosos.
Afortunadamente las reglas del
ajedrez ya nos dan medios para
apartar al rey del centro : el enroque.
Normalmente es aconsejable enrocar ms bien pronto en la partida.
Habitualmente el enroque forma
parte de la estrategia de la apertura.
Es raro dejar el enroque hasta el
juego medio, pero bajo ciertas circunstancias, particularmente si se
han cambiado damas, puede ser posible prescindir totalmente del enroque. Despus de todo, la idea de enrocar es principalmente para poner
al rey en un lugar seguro. Una vez
se hayan permutado las damas, el
peligro de un ataque sobre el rey
queda notablemente reducido, tanto, que las negras, satisfechas con
igualar en la apertura, a veces renuncian al derecho de enrocar a fin

15 B

Las negras pronto prepararn un


refugio para su rey con ... P3AD, de
forma que pueda establecerse seguro en 2AD en preparacin para el
juego final. Con el cambio de damas
la ventaja de la apertura para las
blancas se ha reducido al mnimo y
un juego juicioso asegura tablas a
las negras.
En muchas aperturas es corriente
que enroquen ambos contendientes.
Por tanto el lector har bien estudiando cuidadosamente los varios tipos de debilidades que existen en
las posiciones de rey enrocado, para
aprender a evitarlas en su propio rey,
examinando los varios planes de desarrollo que saquen ventaja de la debilidad de la posicin del contrario.
El punto clave para la seguridad
de un rey enrocado es la formacin
de peones que lo protege. Una estructura de peones que es al. mismo

Desarrollo y tcticas

tiempo segura y flexible es la disposicin bsica de peones en 2TR,


2CR y 2AR (suponiendo que haya
tenido lugar el enroque por el lado
de rey de las blancas). Normalmente el pen en 2TR est apoyado por
el caballo en 3AR; as como por el
rey en 1C. Puede haber ah un fuerte ataque en el cuadro 2TR a lo largo de la diagonal 2TR-8CD , ataque
que se puede mitigar jugando
P3CR. Si el pen TR est en 3TR en
lugar de 2TR el contrario tiene un
objetivo que puede emplearse para
acelerar el ataque por el lado de rey,
ya sea a travs del avance ... , P4CR
o amenazando sacrificar un alfil o
caballo en el cuadro 6TR.
Debido a la debilidad de la estructura de peones 3TR, 2CR y 2AR el
movimiento 3TR no debe ser jugado
al azar. Otro aspecto desventajoso
del movimiento 3TR se ha visto en la
seccin sobre el desarrollo de los caballos. El movimiento crea una cierta
debilidad pero frecuentemente es
necesario y beneficioso. El ser capaz
de juzgar cundo el movimiento 3TR
debe ser jugado o no jugado se adquiere slo por experiencia.
Hemos tratado del fianchetto en la
seccin sobre el desarrollo del alfil.

21

Un rey enrocado normalmente queda bien disimulado detrs de un alfil


fianchettado. Para introducirse en
los dominios del rey el enemigo debe buscar un punto de entrada. La
forma normal de atacar tales posiciones es abriendo la columna TR
avanzando P4TR , P5TR y PxPC.
Por este camino, una vez el alfil ha
sido cambiado con la maniobra antes descrita, puede abrirse el camino para un ataql.\e a mate a lo largo
de la columna TR.
Enrocar detrs de un pen CR
bastante avanzado (o recorriendo el
tablero con el pen CR frente al rey
enrocado) es una tctica muy agresiva con frecuentes rebotes . Si el
ataque no resulta bien, el rey atacante queda sometido al furor del
contraataque del rival.
Mientras que el avance del pen
TR y del pen CR frecuentemente
debilita al rey enrocado, el avance
del pen AR normalmente no conlleva un peligroso riesgo. Con frecuencia forma una parte til del ataque
por el lado de rey o puede ayudar a
sostener un paso central con CR. La
nica debilidad en la que se incurre
cuando se mueve el pen AR es a lo
largo de la diagonal 1CR-7TD.

2
Importancia
de los peones

Los peones son el alma del ajedrez- Philidor


Nadie puede aspirar a dominar las
intrincadas aperturas del ajedrez,
salvo que tenga ya algunos conocimientos de la forma apropiada de
manejar sus propios peones y tener
idea de la actitud correcta a adoptar
frente a los peones enemigos. Los
peones forman la estructura firme, el
esqueleto, del tablero y si tus peones son dbiles toda tu posicin probablemente lo ser tambin.
Si por otro lado , tus peones son
fuertes probablemente toda tu posicin ser sana y floreciente .
La estructura de peones desde la
apertura puede muy bien determinar
la actividad de tus piezas. Puedes
verte envuelto en la defensa de un
pen dbil, o pueden tus piezas ser
expulsadas de la partida por peones
desafortunadamente situados. Ms
tarde es en la configuracin de peones donde residen factores tales como la debilidad de los cuadros.
Vamos a introducirnos, dentro de
lo posible, en un anlisis sistemtico
del juego de los peones.

DEBILIDADES DE LOS
PEONES
Los peones pueden llegar a debilitarse por dos caminos distintos.

Pueden ser flojos en la defensa o en


el ataque (normalmente se emplean
los trminos de debilidad esttica,,
y dinmica). Consideremos en primer lugar los peones dbiles en la
defensa. Los peones son las piezas
menos movibles en el ajedrez, por lo
que cuando un pen se ve amenazado de ser capturado, es a veces
bastante difcil sacarlo del campo de
las fuerzas atacantes. La forma ms
econmica de defender a un pen
en peligro es con otro pen; proteger
tal pen con una pieza puede hacer
perder actividad a dicha pieza que
as queda relegada a un papel defensivo.
Cualquier pen que no pueda protegerse con otro pen deber ser mirado con desconfianza. Puede haber
una dificultad latente. Los prototipos
para esta clave de debilidades son
los peones aislados y los retrasados.
Un pen est aislado si los peones hermanos en columnas han desaparecido, y est retrasado si los
peones en columnas contiguas estn demasiado adelantados para
defenderlo.
Naturalmente, los comentarios
del prrafo anterior no son ms que
generalizaciones tiles . Ya sean
aislados o retrasados, son realmente debilidades dependientes de la
configuracin sobre el tablero del
conjunto. A medida que vayas leyendo y jugando las aperturas que

24

Importancia de los peones

figuran en este libro irs encontrando ejemplos (sobre todo en el Gambito de Dama Aceptado) de posiciones en las que un pen dama
aislado se presenta como un potente instrumento de ataque . Tambin
en la Defensa Siciliana hay varias
lneas en las que las negras juegan
un temprano ... , P4R quedndose
l mismo con un pen dama retrasado alcanzando as un buen juego
porque las blancas no tienen su
ejrcito bien dispuesto para explotar este defecto. Sin embargo esto
son excepciones ms que reglas.
El siguiente sorprendente ejemplo
convencer al lector de lo serias
que pueden ser las flaquezas de
los peones.

16 N

Esta posicin aparece en la partida Sir George Thomas-Aiekhine,


Baden-Baden 1925. Sus notables
caractersticas son las debilidades
de dos peones blancos, -el pen
TD aislado y el pen AD retrasado-. Esto ha llevado a una desmoralizacin general en el campo
blanco. Las piezas blancas se ven

obligadas a ocupar puntos defensivos , en particular el alfil de las blancas se parece ms a un pen magnificado que a una columna de un
templo. Aun cuando el proceso ganador es largo, no se presenta ninguna duda real sobre el resultado final, pues las blancas en ningn
momento permiten una pizca de juego activo . Siguiendo el diagrama la
partida termina: 1 ... , D4D; 2 D3R,
D4CD; 3 020, T4D; 4 P3TR, P3R;
5 T1 R, DST; 6 T1T, P4CD; 7 01 D,
TSA; 8 D3C, T3D; 9 R2T, T3T;
10 T3-1A, A2R; 11 R1T, T5-3A; (esto proyecta agrupar ... , D5A ... ,
T5TD y T3-3T, despus de lo cual no
se puede defender el pen T; debido
a esta amenaza las blancas pronto
se vern forzadas a cambiar damas)
12 T1A-1CD, AST; 13 T1AR, OSA;
14 DxD, TxD; 15 P3T, A2R; 16 T1A
1CD, A3D; 17 P3C, R1A; 18 R2C,
R2R; 19 R2A, R2D; 20 R2R, R3A;
21 T2T, T5-5T; 22 T1-1TD, R4D;
23 R3D, T3-4T; 24 A1A, P3TD;
25 A2C, P4TR; (con todas las piezas blancas atadas es fcil forzar
nuevas dificultades en el ala de rey;
la amenaza es: ... PST); 26 P4T,
P3A; 27 A1A, P4R; (forzando el colapso final) 28 PAxP, PxP; 29 A2C,
PxP; 30 PxP, PSC; 31 PxP, TxT; 32
PxT, TxA; 33 abandonan .
Este ejemplo ilustra sobre la relativa permanencia de las flojedades de
los peones, ya que una vez aparecen stas, es difcil erradicarlas. En
la posicin del diagrama 16 aun
cuando no existe una forma inmediata de que las negras ganen material, stas gozan de una ventaja decisiva. El juego de las blancas
queda reducido a una pasividad
completa debido a la constante necesidad de defender sus dbiles peones y las negras pueden construir
su posicin a placer.

Importancia de los peones

Antes de proseguir, mencionemos


dos cuestiones obvias pero importantes: en primer lugar, un pen aislado o retrasado situado sobre una
columna abierta normalmente es
mucho ms dbil que otro que no lo
est. Esto es debido a que un pen
sobre una columna abierta puede
ser atacado frontalmente por las piezas mayores del contrario, y en segundo lugar, no es slo el pen por
s mismo el que puede resultar debilitado sino tambin la casilla enfrente del mismo. Por ejemplo , en la
partida Thomas-Aiekhine arriba desarrollada el cuadro 4AD estaba firmemente bajo el control de las negras sirviendo de avanzadilla de las
piezas negras.
A medida que se va reduciendo
por cambios el material sobre el tablero, tienden a aumentar los inconvenientes de los peones dbiles en
lugar de disminuir, pues cada vez se
ha haciendo ms difcil combinar la
defensa de los dbiles con el juego
activo en otro lugar. En el diagrama
17 se ve grficamente lo que ocurre
en el juego entre Rubinstein y Marshall , Breslau 1912 :

17 8

25

En las pnm1c1as de la partida,


Rubinstein rechaz un juego medio prometedor en el que l tena
dos alfiles contra dos caballos de
Marshall , a fin de' He_gar a este final
de piezas mayores. Su decisin
era indudablemente correcta tanto
subjetiva (Marshall era mejor en el
ataque que jugando finales) como
objetivamente. En un juego medio
la columna AR pudo ser utilizada
por las negras como punto de apoyo para un asalto al rey blanco
mientras que en el final realmente
alcanzado, el control de esta columna no tiene gran importancia y
las negras no tienen compensacin alguna por sus peones aislados AD y AR. La debilidad de estos peones fue suficiente para
decidir el resultado de la partida.
La partida sigui: 1 P4R!, D4TR;
(2 DxPA?, T3T; 3 P4TR, DSC deja
a las negras con juego en el lado
de rey con buenas ocasiones de
tablas. Normalmente puede sacrificarse una torre para dar jaque
continuo . Las blancas no necesitan apresurarse para ganar los peones dbiles -que no escaparny deber primero garantizar la
seguridad de su rey), 2 ... , D4T;
3 PSR, T3T; 4 T2A, D3C+; 5 R2C,
T1 D; 6 T1-2A. Ahora las negras se
libran de las amenazas tcticas y
su posicin queda colapsada. 6 ... ,
T1 A; 7 T2AR-2D, R1 T; 8 T6D,
D1C; 9 TxPA, T1C; 10 T8A, y las
blancas ganan.
El pen dama aislado constituye
una regla por s mismo. Tarrasch dijo una vez: Quien tema al pen de
dama aislado debe dejar el ajedrez. , La debilidad esttica de este
pen queda equilibrada frecuentemente por la gran tensin dinmica.
Dos ejemplos contribuirn a aclarar
la cuestin:

26

Importancia de los peones

18 8

19 8

En el diagrama 18 las blancas han


tenido xito en su lucha contra el
pen dama aislado. Las torres blancas estn activamente colocadas en
la fila abierta y los caballos perfectamente colocados dominan la situacin. La pieza ms dbil sobre el tablero es evidentemente el alfil negro
que queda encerrado por el pen
dama.
Es poco sorprendente, en vista de
la gran superioridad posicional blanca, que resulte til una combinacin

que traduzca esta superioridad en


trminos de material. La partida del
diagrama contina: 1 DxT!, DxD;
2 CSxA, DxT; (si la dama se aleja,
sencillamente las blancas ganarn
dos torres y un alfil por la dama sacrificada) 3 TxD, PxC; 4 CxP, y las
blancas surgen con un pen extra
en una final fcil de ganar.
Consideremos ahora el diagrama
19. Nuevamente las blancas tienen
una gran ventaja, pero esta vez veremos al pen dama aislado , como
. Debido al pen en 40 , las
b . ncas han podido colocar un caballo en el agresivo cuadro 5R. Las
dems tambin estn dispuestas activamente. Contrariamente, las fuerzas negras estn muy pasivas y no
han podido bloquear el pen dama
blanco estableciendo una pieza en
50. En tal posicin las blancas deben
vigilar las combinaciones basadas en
el perjudicial avance P5D. Ahora las
blancas ganan con: 1 CxPA!, RxC;
2 PSD, CxP; 3 CxC, D1C; (3 ... , PxC
sera contestado con 4 AxP+, R3C;
5 AxA, TxA; 6 DxT, CxD ganando)
4 CxA, TxC (si 4 ... , CxC; 5 TxA,
TxT; 6 DxP+); 5 AxT, etc.
En general podemos decir que la
tensin dinmica del pen dama aislado procede del control de los cuadros avanzados 4R/4R y 4AD/4AD
as como de las posibilidades de
abrir el juego en un momento ventajoso con P5D-P5D. En la posicin
normal en la que el pen en 40 est
contrarrestado por un pen enemigo
en 3R el propietario del pen dama
aislado tendr tambin alguna ventaja espacial en el centro. Cuando
se juega contra ello hay que poner
cuidado para neutralizar estas ventajas blocando el pen y guardndose de ataques directos contra el rey
enrocado o a lo largo de la columna
AD abierta. Si se llega a un desenla-

Importancia de los peones

ce, el aislado pen dama corrientemente ser otra flojedad distinta (posiblemente fatal).
En los dos diagramas siguientes
se muestran otras configuraciones
de peones que frecuentemente se
ven , y que pueden ser tanto dbiles
como fuertes.

20 B

21 N

Los peones negros en 40 y 4AD


se denominan peones colgantes .o flotantes . La fortaleza o debilidad de estos peones depende del

27

lado que tenga la iniciativa y de que


los propios peones estn inmovilizados o puedan avanzar libremente. El
diagrama 20 corresponde a una posicin de la sexta partida del Campeonato Mundial entre Spassky y
Fischer, 1972. Aqu los peones son
algo dudosos pues estn sometidos
a ataque y las negras no pueden
avanzarlos. Las negras han defendido los peones con piezas , pero a
consecuencia de las medidas defensivas tomadas para proteger los peones las fuerzas negras quedan algo
desorganizadas. Obsrvese en particular que el pen AD est clavado ,
lo que las blancas (Fisher) explotaron con su siguiente movimiento ;
1 C4D y la partida continu: 1 ... ,
D1A ; 2 CxA, PxC; 3 P4R!, P5D
(despus de 3 ... PxP, la estructura
de peones negros es desesperanzadora y Fischer hubiera recuperado
fcilmente y con intereses el pen) ;
4 P4A; D2R; 5 P5R, T1 C; 6 A4A,
RH; 7 D3T, C1 A; 8 P3CD. Podemos ver cun fcilmente el juego de
Spaz:ky ha decado . Fischer ha gana<;)o la ventaja de alfi l contra caballo 1estando preparado para iniciar
con P5A un ataque decisivo por el
lado de rey. El cambio del alfil de dama de Spassky ha dejado los cuadros claros de alrededor de su rey
muy debilitados. La formacin de las
negras es abatida y guarda pocas esperanzas de contraatacar. El rey negro y los peones AD estn sometidos
a una severa presin y el pen AD
pasado no ayuda, ya que est bloqueado por el alfil y dama blancos.
Volviendo al diagrama 21 nos encontramos con una situacin distinta.
Aqu los peones flotantes estn bien
defendidos por piezas activas, y
avanzndolos inmediatamente las
negras pueden crear un pen pasado
verdaderamente fuerte . El final fue :

28

Importancia de los peones

1 ... , P50!; 2 02R, C4R; 3 PxP, PxP


(3 ... AxT?, 4 PxC); 4 TxT, AxT; 5 T1R,
P60! (6 DxC, DxD; 7 TxD, P?D y cot
ronan); 6 010, A5C; 7 OH, P70fi
8 TxC, P80:0; 9 T8R+, TxT; 1O Ox)2>,
A7R; 11 C3C, A2C; 12 06A, A4C;
13 01A, OxO; 14 AxO, T8R; 15 A3R,
T8T; 16 P4TO, A60; 17 P4A, T8C;
18 R2A, AxA; 19 CxA, TxP, y las
blancas abandonaron. El final es una
victoria fcil para las negras.
Una conclusin general a tener en
cuenta es que los peones flotantes
son dbiles en la defensa (en efecto,
hay peones retrasados en columnas
contiguas) pero pueden formar una
fuerza de ataque si estn libres para
avanzar.
Como ya indicamos en nuestros
comentarios sobre las aperturas, la
flojedad en la defensa no es la nica
forma de debilidad que se manifiesta con los peones. Consideremos la
situacin un tanto artificial del diagrama 22:

mayora de tres a dos en el ala de


rey mientras las blancas tienen una
posicin semejante en el lado de
dama. La nica diferencia en la posicin radica en los peones blancos
doblados. Si esta posicin surge en
una partida maestra pocos jugadores con las piezas blancas dudarn
antes de abandonar, pLJeS la situacin es sin esperanza; a qu podremos atribuir la derrota de las
blancas? Ninguno de los peones
blancos es dbil en la defensa, todos ellos se pueden defender tan fcilmente como sus contrarios negros. Sin embargo, debido a los
peones CD blancos doblados los
peones del lado de dama son muy
flojos en el ataque. Las negras pueden avanzar su mayora del ala del
rey y conseguir rpidamente un pen
pasado, pero ante un juego correcto
las blancas no tienen forma de crear
un pen pasado de la mayora del
lado de dama.

22

23 B

ste es un final simple de rey y


pen. El material es el mismo pero
la posicin de los peones no est
equilibrada. Las negras tienen una

En el diagrama 23 se exhibe una


forma distinta de debilidad en el ataque. Las blancas tienen un centro
de peones impresionante; as como

Importancia de los peones

un alfil contra caballo y a primera


vista parece que todo marcha bien.
Sin embargo un examen ms o fondo revela que todas las ocasiones
ganadoras estn con las negras. El
magnfico centro de las blancas se
mantiene bueno mientras se conserve estacionario , pero si intenta
avanzar se deshar en polvo. El
lector recordar que un centro de
peones no se mira nunca como un
final por s mismo , sino ms bien
como un medio para adelantar un
ataque .
En esta posicin el avance normal
P5R es posicionalmente suicida por
cuanto deja a las blancas con dos
series de peones doblados y aislados. La pretensin de atacar por el
ala de dama llevando un pen a
5AD est tambin condenada al fracaso ya que no hay ningn pen en
la columna CD para apoyar semejante avance. Todo lo que pueden
hacer las blancas es situarse detrs
de su masivo pero inmvil centro,
esperando que alguna cosa altere la
situacin mientras las negras empiezan a organizar un ataque por el
lado de rey. La continuacin fue .
1 TSC, D3T; 2 T5-5C, P3AR; 3 T5-4C,
P3C; 4 A3D, T2R; 5 P4A, C2C;
6 P3A, (6 DxP, DxD+; 7 TxD, C3R,
seguido de 8 ... , CxP; tambin es bueno para las negras) 6 ... , C3R; 7 A1A,
P4AR; 8 T4-2C, T3A; 9 A3D, P4CR
(amenazando 10 ... DxP+); 10 T1TR,
PSC; 11 A2R, C4C; 12 PAxP, P6A;
13 T3C; PxA y las blancas abandonan (Janowski-Lasker. Campeonato
mundial, 1909).
Como se puede ver en estos
ejemplos , grupos de peones que
contengan peones doblados, frecuentemente son dbiles para el
ataque. Sin embargo no sera justo
decir que todo complejo de peones
doblados constituyen una desventa-

29

ja. Por ejemplo , al leer la seccin


que trata de la Defensa Nimzo-lndia
encontrars posiciones en las que
la perjudicial movilidad del complejo
de peones doblados queda compensada por la tensin que la duplicidad de peones comunica al centro. Otra desmostracin de peones
dobles comunicando tensin al centro, nos la facilita la partida GelferKeener ms adelante en este mismo captulo.
Ellecto~ebe convencerse de que
los peqnes dobles aislados son
unos serios inconvenientes en casi
todas las posiciones , pues a las normales dificultades relacionadas con
los peones aislados se suma el hecho de que el principal pen no puede ser defendido por piezas mayores.

24 B

En el diagrama 24 tenemos otro


ejemplo que demuestra que la debilidad real frecuentemente puede ser
el cuadro frente a los peones . El caballo blanco domina la posicin negra y evita que las piezas negras alcancen la defensa del rey. As se
lleg al bonito final de mate : 1 T3R,

30

Importancia de los peones

RH; 2 P4CR, T1CR; 3

~P+!!,

RxD; 4 T3T+, CST; 5 TxC+, 'R3C;


6 T6T+, R4C; 7 P4A+, RxP; 8 C3R++.
Un tema tctico comn es el sacrificio del cambio para formar peones
dobles aislados. Normalmente esto
es ms eficaz cuando las defensas
se quiebran en el proceso . Los
ejemplos mejor conocidos de este
tema se encuentran en la variante
Dragn de la Defensa Siciliana, pero
aqu se encuentran dos casos para
dar idea.

26 N

25 N

La continuacin en el diagrama 25
fue: 1 ... , TxA!?; 2 PxT, DxP.
El sacrificio de las negras no conduce necesariamente a una ganancia forzada pero proporciona excelentes ocasiones prcticas contra el
rey descubierto y los peones dbiles
de las blancas. La partida termin:
3 CSR?, CxC; 4 PxC, T1A; 5 D3C,
OSA; 6 T2-1T, T5A; 7 P3A, C4A; 8
D6C, CxP; 9 DxPR+, R2T; 10 D3T,
DxPA; 11 P6R, CxP+; 12 R2C,
DxP+; 13 R3C, TST; 14 TxC, D3C+;
15 R2T, TxD+; 16 TxT, DxP; 17
T3CR, D4R, y las blancas abandonaron.

Del diagrama 26 la partida sigui


1 ... , TxC; 2 PxT, 01 R; 3 D2A, (despus de 3 R2A las negras simplemente juegan 3 ... D3R y 4 .. . T1 R)
3 ... DxP+; 4 R1T, C4R; 5 T1AR,
T1 R; 6 T4A, P3A; 7 D4R, C3C;
(7 ... DxPA; 8 TxPD no es muy claro)
8 DxD, TxD; 9 TxPD, (las negras
tambin ganan despus de 9 T2A,
C4R, pues ambos peones AD pronto caern) 9 ... CxT; 1O PxC, TxPR;
11 TxPT, T7AR; 12 T7C, TxPA;
13 TxPC, TxP; 14 T3C, RZA. No les
fue difcil a las negras ganar el final.
Puesto que cualquier grupo de peones conectados debe contener por
lo menos uno que no est defendido
por sus compaeros, se deduce que
una posicin con muchos peones
aislados normalmente contiene ms
peones dbiles que el que tiene pocos. Para terminar esta seccin he
aqu una historia para ilustrar este
principio.
La posicin del diagrama 27 proviene de la partida Petrosian-Barcza, Budapest 1955. En su libro de
las mejores partidas de Petrosian , P.
H. Clarke dijo: La formacin de las
blancas est en perfecto orden. Las
negras estn hechas trizas. Como

Importancia de los peones

31

norma general los grupos ms pequeos de peones (a veces llamados


islas) son los mejores. A lo largo
de lo que resta de la partida los peones irn cayendo como ciruelas maduras. La partida termin 1 ... A2R;
2 TxPC, T3A; 3 TxT, TxT; 4 T8T+,
R20; 5 T7T+, T2A; 6 TxT+; RxT;
7 OxP, 07T+; 8 R3A, 070; 9 0 1C,
P4A; 10, C3C, A5T; 11 C2R, A2R;
12 P3T, A5C; 13 C3C, R3A; 14 CxP,
R4C; 15 C60+, R5T; 16 CxP, A6T;
17 C5R, y las negras abandonaron.

28 B

27 N

ESTRUCTURAS DE
PEONES
Aparte de la debilidad individual de
los peones, pueden surgir otros varios tipos de defectos posicionales
atribuibles directamente a una estructura de peones inferior. Normalmente esto sucede cuando demasiados peones han quedado fijados en
cuadros del mismo color. La manifestacin ms corriente es el mal alfil
(un alfil cuya movilidad est obstruida
por sus propios peones) y la aparicin de cuadros vacos (huecos) .
Aqu tenemos un ejemplo llamativo.

En el diagrama 28 las blancas llevan una enorme ventaja debido a


los huecos en 5AR y 5TR que se
pueden usar como avanzada para
sus piezas y debido tambin al desesperado alfil negro en 2C que en
esta posicin es mucho menos valioso que un pen. Las dificultades
de las negras se ven aumentadas
por un caso serio de ahogo. Los peones blancos han ganado tanto espacio que las negras se ahogan. El
plan ganador no es difci l de seguir.
Meramente, las blancas han de reagrupar sus piezas para apoyar un
eventual sacrificio CxPD. Nuevamente las negras estn desamparadas pues no tienen ninguna jugada
activa y lo nico que pueden hacer
es ir barajando sus piezas. La partida contina: 1 01 A, T1 O; 2 03T,
A1A; 3 A3R, T20; 4 T1T-1A, T1 O;
5 T1 R-1 O, A20; 6 CxPO!, CxC;
7 AxPA, A1A; 8 A4CR!, AxA; 9
PxA, T20; 10 CSA, 010; 11 AxC,
C1A; 12 PSA, C3C; 13 P6A, PxP;
14 PxP, TxA; 15 OxT, OxO; 16 TxD y
las negras abandonan .
El mal alfil es una situacin casual
de ciertas aperturas, particularmente de la Defensa Francesa. Si se

32

Importancia de los peones

bloquea la estructura de peones, la


debilidad de estas piezas puede
persistir durante toda la partida.

18 R6C, R1C; 19 P7A+, R1A; (si


19 ... AxP+, 20 R6A, R1 A por trasposicin) 20 R6A, AxP; 21 P6R, A4T;
22 CxP, A1 R; 23 C3A, y las negras
abandonan. El avance del pen de
dama es inmediato y decisivo.

29 B

En el diagrama 29 vemos el triunfo


de un buen caballo sobre un mal alfil
en una final. La norma general en toda posicin de alfil contra caballo es
que el jugador que tiene el alfill deber intentar no poner sus peones en
cuadros del mismo color de su alfil.
En el diagrama, la posicin del alfil
negro tiene un objetivo tan limitado
que ni siquiera el pen AD pasado es
suficiente para salvar la partida; el
juego continu: 1 P5A (un falso sacrificio para liberar el avance 4AR para
el caballo), 1 ... , P4C; 2 P4TR, P3A; 3
PxP, PxPC; 4 C1C, A2D; 5 P6A+,
R1R; 6C3A, P5C; 7 C4T, A3R;
8 C6C, A2A; 9 C4A; R2D; 10 R2R,
P4T, 11 R3R. (Ahora las negras est
virtualmente en zugzwang -cualquier movimiento que se haga debe
perder material, pues su rey debe
permanecer en 20 para detener el
P6R y su alfil debe seguir en 2AR para guardar los peones de dama y
TR-. 11 ... A1C; 12 CxPT, A2A;
13 C4A; A1C; 14 C2R, A3R; 15 R4A,
R1A; 16 R5C, R2A; 17 C3A, R1A;

30 N

Volviendo al diagrama 30 se ve
otro tipo de desventajas nacidas por
poner demasiados peones en cuadros del mismo color.
Aqu los peones negros en 2TR,
3CR y 4AR estn todos ellos en
cuadros claros y en consecuencia
los cuadros oscuros en el ala de rey
han resultado seriamente debilitados. La flojedad de estos cuadros
viene acrecentada por el hecho de
que el alfil de rey negro, que debera cubrirlos normalmente ha sido
ya cambiado. Los huecos en los
6AR y 6TR negros son especialmente prominentes. Las blancas
ganan rpidamente despus de 1 ...
D2A; 2 PxP, PxP; 3 P6C!, DxP;
(3 ... , PxP ; 4 C5C conduce al mate)
4 AxC, DxD+ (4 .. ., DxA; 5 TH-1 C);
5 AxD, etc.
Es bien sabido que una estructura
de peones equilibrada y simtrica
tiende a posiciones de empate,, Las

Importancia de los peones

aperturas ms agresivas en el ajedrez pretenden crear posiciones de


peones desequilibradas formndose
as mayores situaciones ganadoras.
En cuanto a las posiciones desequilibradas distinguiremos entre dos
clases de peones: la mayora de peones en el centro y la mayora de
peones en una ala.

31 N

En el diagrama 31 las blancas tienen una magnfica mayora central


de peones hbilmente apoyada por
dos alfiles. A los dos alfiles no les
gustan las posiciones bloqueadas,
pero en situaciones abiertas como la
del diagrama, la posesin de los dos
alfiles es una ventaja importante. El
rpido avance de los peones blancos dificulta a las negras la coordinacin de sus fuerzas. La partida
contina: 1 ... R2D; 2 T1A-1R, P3R;
3 T1T-1D, C1D; 4 A4A, T1AD;
5 P4A, T1 R; 6 P5A, R2R; 7 A6D+,
R2D; 8 P4CD, P3TD; 9 A3C, T2R;
10 A4T, P3A; 11 P5D, PxP; 12 A4C+,
C3R; 13 TxP+, R3A; 14 T6D+, R4C;
15 T6C+ , y las negras abandonan.
He aqu un ejemplo ilustrativo de
un juego que muestra los devastadores efectos que puede ejercer un

33

ejrcito de peones centrales mviles . Gelfer-Keene , Studnt Olympiad, Dresden 1969: 1 P4AD,
P4AD; 2 C3AD, P3CR; 3 P3CR,
A2C; 4 A2C, C3AD; 5 C3A, P3R;
6 P3D, CR-2R; 7 A4A, P4R; 8 A5C,
P3TR; 9 A3R, P3D; 10 D1A, P3T;
11 T1CD, T1CD; 12 P3TD, P4CD;
13 PxP, PxP; 14 P4CD, P5A; 15 PxP,
PxP; 16 0-0, C5D; 17 D1 D, C2-4A,
18 C2D, A3R; 19 A5D, T1AD,
20 T1A, 0-0; 21 AxA, PxA (el pen
doblado aqu no supone una debilidad, slo ayuda a reforzar el centro
de las negras), 22 AxC, PxA (la fuerza
de los peones blancos pasados, del
ala de dama, carecen relativamente
de valor ya que no pueden situar sus
piezas eficazmente para apoyar su
avance) ; 23 C3-4R, P6A; 24 C3C,
D3C; 25 D3D, P4R; 26 TR-1 D,
T2AR; 27 T1T, T1-1AR; 29 T1AR,
P4D; 29 C4-5A, P5R; 30 D1 D,
C6R!; 31 C7D, D3D, {32) y las blancas abandonan. La posicin final
bien merece un diagrama.

32 8

Un tipo muy corriente de posicin


desequilibrada es cuando ambos
contendientes tienen mayora de peones en alas opuestas. Si los dos han

34

Importancia de los peones

enrocado corto, el jugador con mayora de peones en el lado de dama


frecuentemente tiene una ventaja.
Esto sucede por dos razones. En el
juego medio, los peones del lado de
dama normalmente tienen libertad
para avanzar mientras que los del
lado de rey slo pueden adelantar
con grandes precauciones por la posibilidad de que su marcha adelante
cree desventajas frente al rey enrocado. Adems en el final, cuando los
dos rivales intentan crear peones
pasados, puede ser ventajoso tener
un pen pasado en el lado de dama
que no pueda ser bloqueado por el
monarca contrario.
Un plan estratgico importante diseado para contrarrestar la superioridad latente de la mayora de peones en el lado de dama es el ataque
minoritario. Un ataque minoritario
consiste en el avance de un pen minoritario contra un pen mayoritario
contrario, sobre la misma ala. El atacante minoritario, espera que una
vez despejado el hum de la batalla,
el pen <<extra en;(a m3.yora de su
contrario pasar a ~er dbil y expuesto. A manera de ejemplo de la estrategia involucrada seguimos la partida
Keene-Patterson, 1963, que fue un
caso extremo de xito de un ataque
minoritario 1 P40, C3AR; 2 P4AO,
P3CR; 3 C3AO, P40; 4 C3A, A2C;
5 A5C!, C5R; 6 PxP, CxA; 7 CxC,
P3R; 8 020, P3TR; 9 C3T, PxP;
10 C4A, P3AO; 11 P3R, A4A;
12 A30, 03A; 13 0-0, 0-0. (El escenario queda ahora dispuesto para un
ataque minoritario. Las blancas adelantarn sus peones y despus de
haberse cambiado stos, los peones
negros que quedan en el lado de
dama se debilitan.) 14 P4CO, C20;
15 P5C, AxA; 16 OxA, C3C; 17 P4TO,
T1T-1A; 18 P5T, C5A; 19 P6T, 02R;
20 PxPC, OxP; 21 PxP, TxP; la estra-

tegia de las blancas ha triunfado y no


se puede defender el pen dama;
22 T1A-1C, 020; 23 C4xPO, T1-1A;
24 C4CTi.25 04R, P4A?; (un error,
pero las negras fueron perdiendo de
todas formas) 26 050+, OxO, 27
C3x0 1-0.

LOS PEONES Y EL
CONTROL DEL ESPACIO
Como norma general es bueno
ganar espacio siempre que se pueda, en el supuesto de que al hacerlo
no se introduzcan debilidades en el
campo propio. La forma ms segura
de fijar territorio es a travs del
avance de peones. Hemos visto ya
(diagrama 28) un notable ejemplo
de las dificultades que acompaa a
una posicin trabada. El lector encontrar no pocos ejemplos ms en
lo que resta de este libro.
Unas palabras ms de aviso, cuidado con los golpes de flanco! Consideremos el diagrama 33.

33 N

En esta posicin las blancas han


intentado ganar un espacio extra en

Importancia de los peones

el centro avanzando su pen dama


hasta 50. Debido a esto, la posicin central ha quedado bloqueada.
Tradicionalmente la forma de enfrentarse correctamente a un ataque por el flanco es contraatacando
por el centro. A las blancas les parecer que esto no es posible aqu
porque no tiene juego en el centro y
por tanto las negras pueden comenzar una avalancha de peones
por el ala de rey contra la que las
blancas son impotentes . La continuacin fue: 1 ... P4AR; 2 A6T,
PSA; 3 AxA, RxA; 4 030, P4CR;
(la victoria es casi automtica)
5 C2T, C3A; 6 P3A, P4TR; 7 R2A,
PSC; 8 PxP, PxP; 9 R2R, (tratando
de evacuar la zona del desastre,
pero esto pierde inmediatamente)
9 ... P6C; 10 C4C, CxC; 11 PxC,
AxP+ y ganan las negras.

35

Otro ejemplo instructivo es el pen


rey en la sexta jugada del Campeonato Mundial entre Spassky y Fischer en 1972.
Naturalmente los peones pasados
pueden ser tambin un inconveniente , especialmente si estn aislados ,
de forma que hay que asegurarse
de que se podr apoyar al pen pasado una vez se haya formado. Frecuentemente no es bueno avanzar
un pen pasado demasiado rpidamente en el juego medio , sino ms
bien retenerlo hasta tanto se pueda
llegar a un final. Si el pen se extrava demasiado apartado de casa,
las fuerzas enemigas pueden comrselo.

UNA NOTA SOBRE


PEONES PASADOS
El estudio de los peones pasados
realmente corresponde ms a un
manual de finales que a un libro sobre la teora de las aperturas ya que
normalmente es en la etapa final en
la que el pen pasado entra en accin . Pero la acostumbrada divisin
del ajedrez en las tres partes: apertura, juego medio y final, es un tanto
arbitraria, y los peones pasados pueden aparecer muy pronto en la partida. Normalmente es una buena idea
formar peones pasados . La partida
Gelfer-Keene antes transcrita es una
fina demostracin de los fuerte que
puede ser un pen pasado protegido.

34N

En el diagrama 34 el pen negro


puede aparecer terrorfico, pero de
hecho pronto se perder, pues las
negras no tienen defensa alguna
frente a la amenaza de T1 A-1 A, T2A
y T2xP.

APERTURAS DE PEN
DE REY

Aperturas de pen de Rey

INTRODUCCIN
El movimiento 1 P4R es una de
las opciones ms naturales de las
blancas como movimiento de apertura de la partida, pues establece un
derecho en el centro y abre lneas
para el alfil-rey y la dama blancos .
Las rplicas a 1 P4R se pueden
agrupar en dos categoras generales: aquellas en las que las negras
impiden que las blancas formen un
centro completo de peones con
2 P4D y aquellas otras en las que
las negras permiten tal centro con la
esperanza de utilizarlo a manera de
blanco de tiro ms tarde en la propia
partida. Dentro de la primera clase
entran todas las defensas simtricas
empezando con 1 ... P4R, as como
la Defensa Siciliana (1 ... P4AD). La
segunda clase est representada
por la Defensa Francesa (1 .. . P3R),
la Defensa Caro Kann (1 ... P3AD, y
la Defensa Moderna (1 ... P3CR).
La rpl ica ms obvia a considerar
es 1 ... P4R pues por lo menos parece que con este movimiento no se
reducen las perspectivas de las negras. Todas estas razones para 1
P4R se aplican con igual validez pa~
ra las negras 1 ... , P4R. Naturalmen-

39

te dado que la posicin es simtrica,


las blancas an tienen la ventaja del
movimiento -en cualquier caso las
blancas empiezan con esta ventaja-.
Cmo deben continuar ahora las
blancas? De acuerdo con el principio
general de que cada movimiento debe desarrollarse con una amenaza,
cuando sea posible. El curso lgico
de las blancas es observar los movimientos que contribuyen a su desarrollo atacando al mismo tiempo el
desprotegido pen rey negro.
El camino por el que las blancas
emprenden estas tareas depende
mayormente del estilo de juego que
prefieran. Frecuentemente el jugador atacante decide una apertura en
la que las complicaciones empiezan
en una etapa temprana, como por
ejemplo en el Gambito de Rey. El jugador posicional normalmente elige
para mantener la tensin algn tiempo y prefiere una de las aperturas
derivadas de 2 C3AR. Esto tiene la
virtud de introducir un C!ballo en el
juego y allanar el camino para el
eventual avance temtico P4D. Las
negras, a su vez, deben buscar movimientos de desarrollo que protejan
al pen rey. Normalmente se eligir
2 ... , C3AD.

3
Gambito de Rey

Durante el ltimo siglo el Gambito


de Rey fue con mucho la apertura
ms popular a todos los niveles de
juego. Las blancas ofrecen el sacrificio de un pen en el segundo movimiento con la idea de conseguir un
desarrollo rpido abriendo lneas
para un ataque precoz contra el rey
negro. En su poca, el Gambito de
Rey frecuentemente supuso para
las blancas unas brillantes victorias
despus de haber construido un peligroso ataque en la apertura, pero a
medida que fue evolucionando la teora de las aperturas, se descubri que
las negras desarrollando sus propias
fuerzas en forma sensible, pudieron
conseguir una posicin perfectamente satisfactoria.
Al ofrecer su pen AR en su segundo movimiento las blancas pretenden
utilizar la columna AR para atacar al
dbil punto negro en 2AR. Hemos
visto, en la introduccin, como este
cuadro frecuentemente viene sometido a presin por un alfil en 4AD y un
caballo en 5R o en 5CR. Aqu las
blancas esperan abrir una tercera lnea de ataque enrocando por el lado
de rey. Esto lleva la torre rey a 1AR
desde donde puede ejercer su influencia a lo largo de la columna AR .
Otro aspecto del Gambito es que
si las negras aceptan el pen (2 ...
PxP) su nica unidad central es desviada facilitando a las blancas aumentar su control del centro con un

P4D posterior. Sin embargo el mejor


sistema de defensa de las negras
supone aceptar el Gambito y recuperar el pen en forma que facilite el
desarrollo .
Por la verdadera naturaleza de las
posiciones dinmicas que se derivan del Gambito de Rey, la apertura
es ms popular con los jugadores
principiantes o de club, quienes gustan de las tcticas de cortes y arremetidas . Contrariamente, hay que
considerar que el Gambito se jug
tanto y durante tanto tiempo, que el
anlisis lo ha liberado de su terror a
nivel de maestro.

GAMBITO DE REY
ACEPTADO

35 B

42

Gambito de Rey

1 P4R

2 P4AR

P4R
PxP (35)

3C3AR

ste es el movimiento ms natural. Evita el jaque D5T +y concuerda


con la estrategia general de las
blancas de desarrollo rpido del lado de rey.
3 ...

P4CR

Las negras se anticipan a que las


blancas jueguen P4D en un futuro
no muy lejano, amenazando recuperar el pen sacrificado con AxP.

Nuevamente las blancas prosiguen su poltica de desarrollo del lado de rey sin olvidar el cuadro 7AR
de las negras.
P3D

Un movimiento slido que impide al


caballo de las blancas usar su casilla
5R abriendo camino para el alfil de
dama negro. Despus de 4 ..., P5C
las blancas pueden intentar el interesante Gambito Muzio 5 0-0 cuando
sacrifica un caballo por una fuerte
presin a lo largo de la columna AR

5 0-0

Las blancas se benefician de otro


aspecto de su compensacin . Cuando las negras realizan la captura
2 .. ., PxP sacan un pen del centro
renunciando de este modo al control
de la zona. Ahora las blancas montan un formidable centro de peones
y slo entonces avanza el ataque
por el lado de rey
A2C

ste es mejor cuadro para el alfil


que 2R porque eventualmente las
blancas optan por abrir la posicin
con P5R lo que resultara til para
tener tanto control como sea posible
sobre ese cuadro. Si se requiere el
alfil sobre la diagonal 1D-5TR en alguna etapa posterior, las negras
quedarn libres para jugar ... , -A3A
como de hecho ya hace en la lnea
principal. Otro motivo para dejar vacante el cuadro 2R en esta etapa es
que puede ser un buen cuadro para
que las negras desarrollen su caballo de rey.
7 P3A

En retorno del pen del gambito


las blancas tienen ahora tres tiempos que favorecen el desarrollo. Su
ltimo movimiento intensifica su presin contra el cuadro 7AR negro llevando la torre a la columna AR.
5...

6 P4D

6 ...

4A4A

4 ...

P4D, porque las blancas estarn entonces amenazando 7 CxP, DxC;


8 AxP abriendo la columna e iniciando por tanto un ataque muy peligroso.

Un movimiento de doble objetivo:


apoyando al pen dama posibilitando D3C lo que aade ayuda al ataque contra 7AR.

7 ...
8 P3CR!

C3AD

P3TR

Es esencial apoyar el pen CR ya


sea ahora o despus de 5 ... A2C ; 6

Ahora las blancas estn preparadas para atacar. El texto pronto lleva
a abrir la columna AR.

Gambito de Rey
8 ...
9 C4T

43

P5C
P6A

Las negras han tenido xito manteniendo cerrada la columna AR o


no?
10 C2D

A3A

Parece como si las negras estuvieran buscando una ventaja. Conservan an su pen extra e inician
un ataque sobre el caballo de rey
blanco. El caballo no puede retroceder ni avanzar a 5AR porque despus de 11 C5A, AxC, 12 PxA, D2R,
el pen blanco AR es extremadamente dbil y no queda ninguna esperanza de un ataque por la columna AR. No obstante quedan otras
posibilidades.

36 N

La partida Spielmann-Grnfeld ,
Teplitz Schonau 1922, continu
13 ...

11 C2xP!
12 DxP

Las blancas despejan la obstruccin del pen a 3AR y su presin sobre el cuadro 7AR negro llega ahora
a su mximo.
12 ...

T2C

PxC

T2T

Defendiendo su Taln de Aquiles.


13 C6C
Un movimiento sorprendente porque en 6CR eiCaballo blanco en este momento no est haciendo nada,
ni atacando cosa alguna.
El objetivo de este movimiento es
acercar el caballo al centro mediante
C4A. Este fin no se puede lograr con
13 C2C, porque entonces las negras
podran jugar 13 ..., A6T clavando el
caballo frente a la torre blanca y seguidamente cambiar el caballo por el
hasta cierto punto intil alfil.

No 13 ... , PxC que pierde rpidamente ante 14 AxC, T2C; 15 A3C ,


A2R (forzado); 16 AxP, T2T; 17 A7 A+ ,
R2D; 18 D4C++.
14 C4A

A5C

Las blancas amenazaban C5T


15 D2C
16 P3TR
17 C5T
18 P5R!

A4C
A2D
T2T

Abriendo otra lnea de ataque


(columna de rey) y desocupando simultneamente el cuadro 4R para
la dama.
18 ...
19 D4R

PxP
P4A

Forzado, ya que 19 ... T1T permite


20 C7C+ seguido de mate .

44

Gambito de Rey

20 TxP!
21 DxA

AxT

Las blancas tienen una posicin


extraordinaria.

DEFENSA MODERNA

4 ... ,

C3AR

Un movimiento de desarrollo que


amenaza al pen dama blanco.
4 ... , DxP sacara la dama demasiado pronto, p. ej., 5 C3AD, D3R+,
6 R2A amenazando 7 A5C+ y 8 T1 R
5 A5C+

1 P4R

P4R
PxP

2 P4AR
3 C3AR P4D (37)

Este jaque est proyectado para


cambiar el pen dama atacado, invitando a las negras a replicar P3AD.
Naturalmente, a las negras les es posible librarse del jaque interponiendo
una pieza en 20 pero esto no da a las
negras un juego activo semejante.
5 ...
6 PxP

37 B

P3A
CxP

Este movimiento fue adoptado por


Spassky despus de aplicarlo varias
veces en partidas de exhibiciones
simultneas. El cuadro 3AD es despus de todo, el cuadro natural para
el caballo de dama negro y no hay
razn para que las negras teman el
cambio.

7 P4D
Las negras restituyen inmediatamente para abrir lneas de desarrollo. Su alfil de dama tiene ahora libertad de movimiento y la funcin de
la dama se ha incrementado. Hubo
un tiempo en que este sistema constituy la defensa favorita de muchos
de los jugadores mundiales ms
fuertes , Spassky y Botvinnik entre
ellos.
4 PxP

Las blancas estn obligadas a


aceptar este pen, ya que 4 P5R?
est fuertemente atacado por 4
P4CR.

Las blancas no pueden enrocar en


seguida debido a ?7 0-0? D3C+, ganando el alfil. Ello bloquea la diagonal
1CR-7TD al mismo tiempo que ataca
sobre el pen AR negro adelantado.

7 ...

A3D

Defendiendo el pen atacado.


8 D2R+

Una alternativa especulativa a 8 0-0.


Podrn las blancas sacar ventaja
de la clavada que se aproxima sobre
la columna de rey?

Gambito de Rey

45

8 ... A3R

9 ese

Ciertamente parece como si las


negras estn en apuros. Ahora las
blancas amenazan ganar un pen.
Obsrvese que 9 P4A ?, 0-0; 1O
PSD, permite a las negras tomar plena ventaja de la posicin relativa de
la dama y el rey blancos con 1O ... ,
ASCR! (11 PxC? T1 R) .
9 ...

0-0

Sacrificando el pen por el inters


de acelerar el desarrollo y de abrir
una importante lnea (la columna de
rey) para su contraataque
10 exA
11 Axe
12 OxP+

Pxe
PxA
R1T

Ahora las negras amenazan ganar la dama con 12 ... , T1 R. Sus


piezas menores se desarrollan en
cuadros activos, mientras que el
ala completa del rey blanco queda
subdesarrollada. En una posicin
abierta tal como sta, el H9erazgo
en el desarrollo, y las o-ca8iones de
ataque relacionadas, proporcionan
una amplia compensacin por el
pen.

13 0-0

38 8

17 03A
18 PSO
19 P3TR
20 030

P4A
P4e!
P4TR

PSe

Las negras tienen un ataque verdaderamente fuerte.

CONTRA-GAMBITO
FALKBEER
1 P4R
2 P4AR

P4R
P40 (39)

02A (38)

La partida Bhend-Medina, Lugano


1970 prosigui:
14 03T
15 030
16 e3A

03e
T0-1R

01e

Amenazando 17 ... , P6A; 18 DxP


(no 18 P3CR?, AxP; 19 PxA, DxP+;
20 RH, D7C++); 18 ... , AxP+; 19
RH, C4T con juego ganador.

39 8

Gambito de Rey

46

Las negras pasan por alto el ofrecimiento de un pen por parte de las
blancas, prefiriendo (temporalmente)
sacrificar ellas mismas un pen en
su inters de acelerar su desarrollo.
Despus de su segundo movimiento
ambos alfiles negros tienen libertad
de accin y no deben enfrentarse
con ningn problema de desarrollo

5 PxP

3 PxPD
Naturalmente no
D5T +, ganando.

3 ...

P4AR; 6 C3AD, A5CD ; 7 A2D , AxC


(nica forma de conservar el pen) ,
8 AxA, C3AR; 9 0-0-0 ! DxPT; 1O PxP,
CxP (10 ... D8T+? ; 11 R2D, CxP+??
pierde una pieza con 12 DxC+);
11 P3CD, 0-0 ; 12 D4A+, R1 T; 13 A2C
y con la dama negra eliminada de la
partida las blancas disponen de un
enrgico ataque.

3.

PxPR??,

PSR

Aspecto secundario del contragambito. Las negras no slo han facilitado su propio desarrollo (con
2 ... , P4D) sino que tambin obstaculizan a las blancas evitando un
temprano C3AR. Tambin se puede
jugar inmediatamente 3 ... , P3AD con
rpido desarrollo , o bien 3 ... , PxPA.

CxP

Ahora las negras estn amenazando 6 ... D5T+; 7 P3C, CxP!


6 C3AR

A4AD

Cuadro natural para el alfil golpeando la debilidad de las blancas en 2AR.

7 D2R
Con este movimiento presionando
sobre la columna de rey aseguran
las blancas la ventaja para s mismas.

4 P3D
7 ...

Dando alguna ocasin al alfil de


dama y atacando el pen rey negro .
Como en posiciones similares en la
Defensa Moderna del Gambito de
Rey aceptado , un temprano P4AD
no es una tentativa para sostener el
pen dama, sino el inicio de un plan
para ganar control del cuadro 50 .
Sin embargo despus de 4 ... , P3AD,
5 P4A, C3AR ; 6 P4D, PxPD; las negras tienen un buen juego debido
al fuerte pen en 5R por ejemplo
7 D3C, A2R: 8 PxP, 0-0; 9 C2R ,
CD2D ; 1O C3C, C3C ; con buen juego para las negras.
4 ...

C3AR

Las negras no pueden recuperar el


pen con 4 .. . DxP, debido a 5 D2R,

A4A

Existen otras formas para apoyar


el caballo pero ninguna de ellas es
satisfactoria para las negras (a) 7 .. .
D2R; 8 A3R!. (b) 7 .. ., P4AR ; 8 A3R ,
DxP; 9 AxA, DxA; 1O C3A. (e) 7 ... ,
DxP ; 8 C3-2D, P4AR ; 9 C3AD . (d)
7.. ., A7A+ ; 8 R1D , DxP+; 9 C3-2D! ,
P4AR; 1O C3AD. En cada caso las
blancas tienen ventaja.
8 C3A

Aumentando la tensin sobre la


columna de rey, 8 P4CR parece a
simple vista que gana una pieza,
pero las negras pueden permitir
que su alfil sea capturado: 8 .. . 0-0!;
9 PxA, T1 R y las blancas estn perdidas ahora que las negras han to-

Gambito de Rey

mado el control de la columna de


rey.

8 ...

D2R

47

DEFENSA CLSICA
1 P4R
2 P4AR

P4R
A4A

No 8 ... , A5CD? ; 9 05C+

9 A3R

AxA

Las negras pueden ganar un pen


con 9 ... CxC; 10 AxA , CxD; 11 AxD,
CxP; 12 A5CR , CxPD, pero despus de 13 0-0-0 las blancas tienen
la iniciativa a manera de compensacin.
10 DxA
11 DxD+
12 PxC
13 R2D (40)

CxC
RxD
AxP
41 8

Este movimiento introduce la Defensa Clsica que fue el primer mtodo popular de rehusar el Gambito
de Rey. Las negras toman inmediatamente ventaja de la vulnerabilidad
de las blancas a lo largo de la diagonai1CR-7TD. La idea es retrasar algn tiempo el enroque de las blancas por el lado de rey limitando as
la presin que puede actuar sobre
7AR de las negras.
3C3AR
40 N

Las blancas tienen la iniciativa,


por ejemplo 13 ... , A5T; 14 T1 R+,
R1 D; 15 T4R. Alternativamente
13 ... , A4A; 14 T1R+, R3A; 15 C4D ,
A2D; 16 P3TR planeando P4CR que
es sustancialmente mejor para las
blancas, de acuerdo con el anlisis
realizado por el Gran Maestro Joe
Gallagher, experto en Gambitos de
Rey.

Este movimiento de despliegue


ataca al pen rey por segunda vez.
Obsrvese que capturar inmediatamente este pen le cuesta a las
blancas una torre: 3 PxP??, D5T +;
4 P3C , DxPR+ ; y 5 ... , DxT.

3 ...

P3D

Defendiendo el pen rey y abriendo va para el desarrollo del alfil de

48

Gambito de Rey

dama. Obsrvese que 3 ... C3AD se


une con la tijera 4 CxP, CxC; 5 P40!

7C4TD

4 C3A

Un movimiento de desarrollo natural que prepara la posibilidad de jugar C4TD y cambiar el irritante alfil.
Tambin 4 P3AD es prometedor intentado ocupar el centro con 5 P40.

4 ...

C3AR

El movimiento de desarrollo ms
natural.
5A4A

Nuevamente un movimiento normal manteniendo la estrategia de


las blancas de ejercer presin contra 7AR si 5 PxP, PxP; 6 CxP, las negras pueden poner a las blancas
en un terrible aprieto con 6 ... , 050;
7 C30, A3C.
5...

blancos. Son preferibles 6 ... 0-0 y


6 ... P3TD.
C5D

Consecuente con su ltimo movimiento.

8 CxA
9 P3A

PxC

9 PxP es peligroso por 9 ... , C20


(amenazando 1O ... , CxPR) con un
juego irresistible debido al efecto de
la clavada) 1O A4A , D2R; 11 0-0,
0-0-0; cuando las negras tienen un
juego verdaderamente activo.

9 9 ...
10 PxC

CxC+
A4T

1O, CxP es interesante pero errneo por 11 0-0!

C3A

Despus de 5 ... , A3R, 6 AxA, PxA,


7 PxP, PxP; 8 CxP 050; 9 C30,
CxP; 1O CxC, DxC+; 11 02R, DxD+;
12 RxD las blancas tienen el mejor
final debido al pen rey negro aislado. Pero tambin se puede jugar
5 ... P3AD; 6 P30, P4CD; 7 A3C,
02R, como en la partida Short-Speelman, en la competicin de candidatos de Londres de 1991.

6 P3D

A5CR

El movimiento ms corriente aunque no el mejor. La idea de las negras es la de debilitar el ala de rey
blanca por ... C50 seguido de cambio en 3AR doblando los peones AR

42 8

Las blancas tienen ventaja por el


par de alfiles y la gran influencia que
sus peones ejercen sobre el centro.

4
Juego italiano

1 P4R

2 C3AR

P4R
C3AD

3 A4A (43)

tre los Maestros modernos es la de


que esto no es suficiente. Los recursos defensivos de las negras son
bien conocidos, y frecuentemente
pueden igualarse a travs de algunas posibilidades tcticas que com prenden el emplazamiento del alfil
en 4AD (por ejemplo) , o la ocasin
de cambiar el caballo por el alfil con
... C4TD . Las aperturas tratadas en
esta seccin son muy interesantes
tanto histrica (fueron las grandes
favoritas en el siglo XIX) , como tcticamente (sacrificando el alfil en 7AR
negro frecuentemente aparecen interesantes combinaciones), pero sin
ser propenso a dar a las blancas
mucha ventaja contra jugadores razonablemente experimentados.

43 N

GI UOCO PIANO
Todas las aperturas que figuran en
esta seccin surgen despus del
movimiento 3 A4A de las blancas.
En el captulo sobre la Ruy Lpez
remarcamos que el movimiento del
alfil 3 A5C representa la continuacin lgica de la presin posicional
de las blancas contra el pen rey negro qu se puede decir de este desarrollo alternativo del alfil? Ciertamente el alfil en 4AD no est mal
situado ya que ayuda a controlar el
cuadro central 50 al mismo tiempo
que amenaza el dbil cuadro negro
?AR. Pero la impresin general en-

1 P4R

2 C3AR
3A4A

P4R
C3AD
A4A (44)

Desarrollando su alfil de rey en


su tercer movimiento en lugar del
caballo de rey, se evitan algunas de
las posibilidades tcticas que surgen despus de 3 ... , C3AR, por
ejemplo en respuesta a 3 ..., A4A ,
las blancas no pueden tomar en
consideracin jugar 4C5C porque
la dama negra an cubre este cuadro. Habiendo decidido que mover el

50

Juego italiano

alfil de rey es un plan sensato, debemos preguntarnos si 4AD de las negras es el cuadro apropiado para
ello . La respuesta es claramente que
s, porque ningn otro cuadro supondra una desventaja para las negras.
Desarrollar el alfil en 2R es innecesariamente pasivo, en 30 evita que
las negras muevan el pen dama y
en 5CD slo ayuda a las blancas a
formar un fuerte centro de peones.
(Las blancas responderan 3 ... ,
A5CD? con 4 P3A atacando al alfil y
preparando P4D.) Adems el alfil en
4AD est bien situado pues guarda
el cuadro central 50 y ataca el cuadro central 2AR.

taja por un desarrollo armonioso, activo y rpido de sus fuerzas. En lugar de 4 P3D, 4 P3AD es una ide~
popular que apunta a conseguir un
avance de P4D temprano. No obstante despus de, 4 ... , C3AR; 5 P4D,
PxP; 6 PxP, A5C+ las negras no se
encuentran en dificultad.
4 ...

C3A

Las negras a su vez tambin desean introducir sus piezas en el juego rpidamente . No necesitan preocuparse ms de las amenazas
dirigidas contra su cuadro 2 AR, por
ejemplo, despus de 5 C5C?, 0-0,
6 AxP+ , TxA; 7 CxT, RxC , tiene dos
piezas por una torre y un pen (que
por s misma es una situacin material ligeramente favorable) y todas
las piezas blancas desarrolladas
han desaparecido del tablero dejando a las negras con una gran ventaja.
5 C3A

Otro movimiento de desarrollo


simple. El caballo atae claramente
a 3AD donde evita el avance .. ., P4D
del pen libre amenazando por s
mismo ocupar el cuadro avanzado
50 en un momento posterior.
44 8

4 P3D

Despus de este movimiento, a


esta apertura se la denomina frecuentemente Giuoco Pianissimo''
Comentemos aqu simplemente que
4 P3D abre lneas para el alfil de dama y deja libre la casilla 3AD para
ser ocupada por el caballo. As vemos que la orientacin estratgica
de las blancas en esta apertura consiste en tratar de conseguir una ven-

5 ...

P3D

Ahora la posicin es simtrica. Difcilmente podemos decir igualada,


porque las blancas tienen an la
ventaja de mover primero.
6ASCR

Continuacin ms agresiva de las


blancas clavando el caballo de rey
negro . Esta clavada es algo desagradable para las negras pues las
blancas amenazan jugar C5D segui-

Juego italiano
do de CxC+ deteriorando la estructura de peones del ala de rey.

10 ...
11 CxA

51

A3C
PTxC

12 P40!

6 ...

P3TR

Tratando de romper la clavada inmediatamente. Si las blancas ahora


juegan 7 A4T, las negras continuaran
con operaciones para romper la clavada con 7 ... , P4CR. Normalmente
este avance de peones del lado de
rey creara serios problemas frente
al rey pero como las negras no han
jugado ... , 0-0 probablemente se podrn escapar.

7 AxC
8 C50

OxA

El avance temtico en el centro.


12 ...

PxP

Despus de este movimiento, las


blancas ganan ventaja en el centro
pero no haba ninguna alternativa razonable. El pen rey negro est doblemente atacado y los intentos para
defenderlo fallan. Por ejemplo, 12 .. .,
C3C?; 13 PxP, CxP; 14 CxC, PxC; 15
DxD+, RxD; 16 AxP o 12 ... , A5C?;
13 PxP, PxP; 14 AxP+ , PxA; 15 CxP+
ganando material en cada caso.
13 CxP

Las blancas mueven su caballo


hacia un cuadro dominante. Las negras ahora tienen que defenderse
contra CxD y CxPA+ formando doble de rey y torre.

8 ...

010

8 ... , D3C es una tctica alternativa interesante aunque probablemente inferior.

Despus de 13 CxP las negras pudieron responder 13 ... , P4D atacando el centro blanco. El mejor plan para las blancas consiste en asegurar
un puesto activo para sus piezas,
preferiblemente a intentar establecer
un centro de peones que no se pueda mantener cmodamente.
13 ...
14 0-0 (45)

0-0

9 P3A
Las blancas emplean su iniciativa
para reforzar su centro y ganar espacio en el ala de dama. Este movimiento mantiene a las piezas negras
apartadas del cuadro 4D y prepara
el avance P4CD.
9 ...

C2R

Naturalmente las negras desean


cambiar el molesto caballo blanco.

10 P4CO
Atacando el alfil negro.

45 N

52

Juego italiano

El juego de las blancas es ligeramente superior ya que sus piezas


estn mejor situadas. El mejor plan
para las negras es continuar con
14 .. . C3AD tratando de cambiar piezas y llegar a un final de tablas. La
continuacin 14 ... P40 es algo dudosa porque despus de 15 PxP,
CxP; 16 03A las blancas poseen
gran presin.

GAMBITO EVANS
1 P4R

P4R
C3AD
3 A4A
A4A
4 P4CD!? (46)

2 C3AR

desarrollar su alfil de dama a 2CD o


a3TD.
4 ...

AxP

La refutacin de un gambito frecuentemente reside en su aceptacin -Steinitz. Las negras deben


tomar este pen pues de lo contrario
las blancas ganaran espacio y tiempo sin haber una compensacin evidente para las negras.
5 P3AD

La principal virtud del gambito es


que ahora las blancas pueden jugar
este movimiento con ganancia de
tiempo, ya que el alfil negro est atacado. Las blancas esperan ganar
control sobre el centro estableciendo peones en 40 y en 4R.

5 ...

A4T

ste parece ser el refugio ms lgico para el alfil, ya que despus de


6 P4D, PxP, el pen AD blanco est
clavado. De todas formas las blancas no tienen motivos para temer
esta clavada.
6 P4D

46 N

Tal como ya vimos en el apartado


sobre el Giuoco Piano, no parece
probable que las blancas puedan
sacar mucha ventaja despus de 4
P30 o de 4 P3AD. El argumento representa un importante intento de
inyectar vida al sistema. Al precio de
un pen las blancas esperan alcanzar el tiempo extra que necesitan
para construir un centro de peones
verdaderamente potente y dominante. Tambin se abre la posibilidad de

PxP

Se puede tener una defensa ms


slida mediante 6 ... , P30; 7 03C,
020; 8 PxP, A3C; 9 0-0, C4T, pero
en la prctica frecuentemente las
negras capturan el segundo pen.

7 0-0!
Las blancas ofrecen alegremente
un segundo pen.
7 ...

P3D

Capturar el tercer pen mediante


7 ... PxP?! resulta algo goloso. Lo

Juego italiano

que figura en el texto es un movimiento defensivo til que bloquea la


dbil diagonai1AR-7TD, abre lneas
para el alfil de dama y contribuye en
el control del cuadro 4R de las negras, conservando bajo control el
centro de peones de las blancas .
8 PxP

53

Las negras no estn amenazando


realmente con ganar el alfi l de rey
blanco pues despus de
CxA las
blancas siempre pueden recuperar
la pieza mediante D4T +.
000

10 A5CR

Atacando la dama negra con un


movimiento de desarrollo.

Las blancas han cumplido su primer objetivo: el establecimiento de


peones en 40 y en 4R, amenazando
desalojar el caballo negro con P5D
tras de lo cual D4T +ganara el alfil.

8 ...

Las negras aceptan una flojedad


en el ala de rey a fin de forzar el
cambio de alfiles de rey blancos.

A3C

Defendindose contra la amenaza


de las blancas. Hemos llegado as a la
llamada <<posicin normal del Gambito Evans que ha sido comentado y
analizado durante ms de 150 aos!

11 A4A
12 04T+

CxA
020

Esto se juega preferentemente a


12 A2D porque las negras desean
poder cubrir la diagonal 1CR-7TD
con su dama.
000

9 C3A
13 OxC
Las blancas pueden proseguir este ataque de varias formas, pero este simple movimiento de desarrollo
actualmente se considera mejor.

0 2A

Retando a la dama blanca activamente situada.


14C50 (47)

9 ...

C4T

Jugada con vistas al cambio del


alfil de rey blanco o forzndole a retirarse de forma que ya no pueda
atacar ms al dbil cuadro 7AR de
las negras. Este movimiento parece
abandonar el desarrollo de las negras, pero de hecho es bien difcil
para las ellas desarrollarse normalmente en esta posicin. Por ejemplo
despus de 9 C3A seguira el sa-,
crificio de apertura 1O P5R! , PxP ;
11 A3T! , y el ataque de las blancas
es muy fue rte (probablemente ganando, puesto que el rey negro queda expuesto en el centro).
000

47 N

54

Juego italiano

Naturalmente las blancas no deben permitir el cambio de damas. En


esta posicin las blancas tienen
ventaja. El fuerte centro y las piezas
muy activas generan suficientes
ocasiones de ataque para proveer
amplias compensaciones por el pen
sacrificado.

DEFENSA DE DOS
CABALLOS
1 P4R
2C3AR
3 A4A

P4R
C3AD
C3A

Con este movimiento las negras


inician la Defensa de los Dos Caballos, complicada y tctica. Despus
del evidente 4C5C las blancas tendrn una presin verdaderamente
fuerte contra el dbil cuadro 7AR de
las negras . Por otra parte, las blancas habrn movido dos veces su caballo de rey descendiendo en cuanto
a desarrollo. Las negras esperan
aprovecharse de esto (normalmente
al precio de un pen) contraatacando
y forzando las blancas a la defensiva.

4C5C

Las blancas aceptan el reto. Tambin han sido analizadas profundamente las jugadas 4 P4D, PxP ; 5 0-0,
A4A; 6 P5R (ataque Max Lange) y
5 ..., CxP; 6TIR, P4D; 7 AxP, DxA;
8 C3AD con grandes complicaciones en ambos casos.
4 ...

P4D

Defendiendo 2AR cortando la lnea


del alfil. Una aguda idea resulta ser
la Variante Wilkes Barre, 4 ... , A4A,
que comentaremos en la prxima
seccin. Ningn otro cuarto movimiento de las negras es vlido considerado a la larga; 4 ... , CxP? se ha
visto una o dos veces pero perder
rpidamente despus de 5 AxP+
(pero no 5 CxC?, P4D! (un movimiento de desarrollo que evita CxC)

5 PxP
Naturalmente las blancas no pueden jugar 5 AxP? por ... CxA; 6 PxC,
DxC; 7 PxC, DxPC gana para las
negras.

5 ...

C4TD

Moviendo el caballo atacado y


amenazando cambiar el alfil de rey
blanco desprotegido. Despus de
5 ... , CxP?! ; 6 CxPA, RxC; 7 D3A+
R3R; 8 C3A, da a las blancas un
ataque feroz.
6 A5C+

48 8

La continuacin ms lgica y con


la que las blancas aseguran mantener un pen. Despus de una retirada tal como 6 A3C?, las negras simplemente pudieron jugar 6_... , Cxf!J... y
entonces recuperar su peon.

Juego italiano

6 ...

P3A

Virtualmente forzada, ya que despus de 6 ... A2D ; 7 D2R (protegiendo el alfil y atacando al pen blanco
de rey) 7 ... A3D; 8 0-0, 0-0; 9 C3A,
las blancas estn con un pen por
encima y las negras tienen pocas
ocasiones de ataque . Obsrvese
que 7 ... , AxA?? ; 8 DxA+ pierde una
pieza negra y 7 ... , CxP; 8 AxA+,
DxA; 9 P4D, pierde el pen de rey
clavado .

7 PxP

PxP

7 ... CxP? protege la estructura de


peones del ala de dama, pero sin
compaginar con las caractersticas
de la apertura, ya que el caballo negro se clava a s mismo y cede a las
blancas un tiempo libre para un movimiento de desarrollo. Despus de
todo, las negras tienen un pen menos, y para ajustar este dficit de
material deben esforzarse en abrir
lneas y en aprovechar su mejor desarrollo para atacar. Despus de lo
ya expuesto, las blancas debern
gastar otro tiempo moviendo nuevamente el alfil.
8A2R

Esta retirada es ms segura que


8 A4T?!, (despus de 8 D3A, T1 CD!
las negras sacrifican alegremente un
segundo pen para un gran desarrollo) que deja desprotegido el alfil pudiendo quedar expuesto a futuras
amenazas si las negras encuentran
la oportunidad de jugar ... 050 por
ejemplo: 8 A4T, P3TR; 9 C3A, P5R;
1O C5R, D5D ; (atacando a ambos:
alfil y caballo), 11 AxP+, CxA; 12 CxC ,
D4A! cuando el caballo blanco es
atrapado.

8 ...

55

P3TR

Retrocediendo el agresivo caballo


blanco.
9 C3A

PSR

Nuevamente el caballo se ve forzado a mover. Ahora ya que 1O C1 C?


(subdesarrollando una pieza) dejara a las negras con una gran iniciativa en desarrollo, el caballo deber
aventurarse solo y desprotegido en
el centro del tablero.

10 CSR
A primera vista esta posicin parece buena para las negras, que aparentan tener una amplia compensacin por sus peones en forma de
mejor desarrollo y ocasiones de atacar. Sorprendentemente no hay ningn camino conocido para que las
negras estn ms seguras que en
una partida igualada,

10 ...

A30

Una continuacin lgica : atacar al


caballo negro con un movimiento de
desarrollo.
11 P4AR

Las blancas querran mantener el


caballo en 5R . Lo indicado es mejor
que 11 P4D porque las blancas desean enrocar tan pronto como sea
posible. Para ello y con seguridad se
necesita, o bien el caballo en 5R (en
donde bloquea la vital diagonal
2AR-8CD) o bien en 3AR (en donde
cubre el punto dbil 2TR), as se
puede jugar 11 P4AR, PxP a.p.; 12
CxP, D2A; 13 0-0 , porque el caballo
protege el pen TR pero despus de
11 P4D, PxP a.p. ; 12 CxP el caballo

56

Juego italiano

queda mal situado para la defensa


del ala de rey.
11 ...

15 ...

PxP a.p.

16 DxP (49)

D2A

El caballo blanco apoyado en 5R


es como una espina en el lado de
las negras. Las negras esperan forzarlo a moverse amenazando recuperar su pen sacrificado.
12 0-0

Las blancas prosiguen su desarrollo satisfechas de devolver material ,


si al hacerlo se aminora el ataque de
las negras, ya que stas acusan numerosas debilidades en el lado de
dama.
12 ...

0-0

Las negras llevan su rey a lugar


seguro desarrollando una torre esperando continuar con el ataque.
13 e3A

Otro buen movimiento de desarrollo.


13 ...

Axe

Este movimiento restablece la


igualdad de material pero con el
cambio del alfil de rey negro desaparecen tambin muchas perspectivas de ataque. Una idea mucho ms
prometedora es 13 ... , A4AR como
fue jugado en Timman-Giigoric, Bad
Lauterberg 1977.

49 N

16 AxP es menos preciso , pudiendo las negras mantener el ataque


con 16 ... , C5C.
Ahora se ha aclarado la situacin
que es favorable a las blancas. En
la partida Fine-Reshevsky, Nueva
York 1940, las negras siguieron con
16 ... , C5C creando dos amenazas ,
la evidente ... OxPT ++ y la ms sutil
17 ... , 04A+; 18 RH, C7A+ . Pero
16 ... , C5C puede enfrentarse ventajosamente con . .. 17 T4A! y si
17 ... , 04A+ entonces 18 040! forzando a las negras a entrar en un final que seguramente ganarn las
blancas por sus dos alfiles y por los
peones aislados.

VARIANTE WILKES BARRE


1 P4R

14 PxA
15 P4D

DxP

2 e3AR
3 A4A

4 ese
Las blancas juegan muy activamente abriendo lneas para que su
alfil de dama entre en el juego.

P4R
e3A[).__-
e3A
A4A

Las negras ignoran la amenaza a


su cuadro 2AR en cuanto a desa-

Juego italiano
rrollar una pieza y contraatacar inmediatamente contra el cuadro
2AR. El lector, si ve esta lnea por
primera vez, puede muy bien quedar impresionado por la complejidad de las operaciones tcticas siguientes. Pero todos los fuegos
artificiales parecen conducir solamente a tablas.

50 8

5CxP

5 ...

6 RxA
6 R1 A no ayuda a las blancas despus de 6 ... , D2R; 7 CxT, P4D! con
buen contrajuego.
6 ...

AxP+!

El hecho de que se pueda jugar el


movimiento anterior es por el conjunto de 4 ..., A4A. Esta completa y
complicada variante refuerza los comentarios hechos en la introduccin
sobre la relativa debilidad de los
cuadros 2AR y 7AR.

CxP+

7 R1C!
ste es el nico cuadro volante.
Despus de 7 R3R las negras alcanzan un fuerte ataque con 7 .. ., D5T p.
ej. 8 D3A (para detener la amenazada ... D7A+,) 8 ... , C4A 9 CxT (ahora
las blancas amenazan mate, pero
las negras llegan primero) 9 .. .,
050+; 10 R2R, DxA+; 11 R1R, C5D
(ahora las negras tienen amenazas
de ... CxD+ y ... CxPA+) 12 D7A+,
DxD; 13 CxD, CxP+; 14 R1 O, CxT;
15 CxP, P3D; 16 C4A, (amenazando
jugar 17 C3R manteniendo atrapado
el caballo negro) 16 ... , C7A!; 17 RxC,
A4A+; para ser seguido de .. . AxC
cuando las negras salgan con un
pen ms .

7 ...

La respuesta natural: ganancia de


un pen, haciendo tijera de dama y
torre negras, y atrevindose las negras a actuar segn su antojo. Sin
embargo probablemente es ms
fuerte 5 AxP+, R2R; 6 A5D , AnandBeliavsky Linares 1991 , uniendo
6 .. . T1 A con C3AR o 6 .. . 01 R con
7 P3D .

57

DST

amenazando 8 ... 07 A++.


8 P3CR

Nuevamente lo mejor. Si 8 D3A,


C5D es fuerte, a veces 8 D1A es
contestado con 8 .. ., T1 A. Por ejemplo 9 P3D (expulsando el caballo
amenazante) 9 ... C3D (amenazando
reconquistar la pieza con 1O ... CxC)
10 CxC+, PxC; 11 D2R, C5D; 12 020 ,
D5C, y las negras ganan en consideracin de las dobles amenazas
13 .. . C6A+ y 13 ... C7R+. Observemos de pasada que 12 ... , D4C!!
tambin gana y es ms bonito (13
01 O, DxD!).

58

Juego italiano

8 ...

CxPC

Un segundo sacrificio para romper


la posicin abierta del rey blanco .
9 CxT
El movimiento 9 PxC? es dudoso
pero lleva a algn juego exquisito:
9 ... DxP+; 10 R1A; T1A!: 11 D5T! y
el analista checo Rohlicek demuestra que ahora pueden ganar las negras despus de 11 .. . , P4D! (el inicio de una combinacin diseada
para separar el alfil blanco del caballo y de su defensa en 7AR) 12 AxP,
C5C; 13 A4A, (si 13 A3C, se amenazaba ... CxPA) 13 ... , P4CD; 14 AxP+,
P3A; 15 A4A, C4D entonces la torre
negra de rey pronto entrar en el
juego con efectos devastadores.
9 ...
10 D1A

te, pero las negras tienen an tirada


a mano.
10 ...
11 RxC
12 RIC
13 R2A
14 R1C

DSC+
DSR+
DSC+
DST +

Las blancas no tienen un buen camino para escapar del jaque continuado. Movimientos semejantes a
13 D2C no ayudan : Por ejemplo
13 .. ., 050+ ; 14 R1T, (14 R1A?,
DxA+) , 14 ... , DxA; 15 DxP, D8A+;
16 01 C, D6A+; 17 D2C, 080+, etc.

CxT

Despus de 1O RxC , DxA las negras ganaran el caballo blanco atrapado sacando dos peones. 10 A7A+,
R2R; 11 RxC, D5R+; 12 R 1C, concede a las negras tiempo para aadir otra pieza al ataque con 12 .. .
C5D. El movimiento del texto protege al alfil de dama amenazando ma-

51 N

5
Ruy Lpez
(apertura espaola)

1 P4R
2 C3AR
3 ASC (52)

P4R
C3AD

52 N

sta es la ms fuerte de las alternativas del tercer movimiento de las


blancas. Es el dominio favorito del
campen mundial Gary Kasparov,
del ex campen mundial Bobby Fischer y de Nigel Short. Las blancas
desarrollan rpidamente su ala de
rey y continan el plan iniciado movindose hacia dos de los peones
de rey atacantes negros, esta vez
socavando sus defensas. Esta idea
bsica es lgica, simple y sorprendentemente difcil de contrariar. Normalmente las blancas consiguen por
lo menos una ligera iniciativa persistiendo bien en el juego medio .

La Ruy Lpez es una de las ms


antiguas aperturas en el ajedrez. Ruy
Lpez fue un sacerdote espaol que
en 1561 escribi sobre las aperturas
en su obra Libro del Ajedrez. Este
mismo libro est considerado como
el primer intento cientfico de estudiar
la teora de las aperturas. Desde entonces casi todos los jugadores famosos han contribuido a enriquecer
la tcnica que empez Ruy Lpez.
La Ruy Lpez tiene numerosas
variantes distintas , cada una de las
cuales tiene sus propias caractersticas. Algunas son reposadas, lneas
posicionales en las que las blancas
cierran el centro y maniobran para
un ataque al lado de rey, mientras
las negras reaccionan en el ala de
dama. Otras variantes son agudas y
complejas.
Las primeras luchas de la apertura
acostumbran a girar alrededor de
las fuerzas y debilidades de ambos
peones de rey. La primera presin
de las blancas va dirigida al pen
rey negro y a preparar P4D . Las negras dedican su atencin a desarrollar sus piezas de tal forma que estn preparadas para encontrarse
con P4D cuando stas vengan. Algunas de las justificaciones de la
Ruy Lpez pueden ser algo difciles
de comprender por los novatos pero
su conocimiento prepara el camino
para el futuro estudio de la ms ensayada de las aperturas.

60

Ruy Lpez (apertura espaola)

En esta seccin veremos cuatro


ramas de la Ruy Lpez: la variante
cerrada en la que las negras luchan
para mantener sus peones de rey en
4R a manera de punto fuerte en el
centro; la variante abierta, en la que
las negras abren el centro en el
quinto movimiento (cuando las blancas dan la oportunidad de hacerlo);
la variante del cambio, en la que las
blancas consiguen la mejor estructura de peones al precio de ceder
la pareja de alfiles, y la Defensa
Schliemann , un enrgico contragambito ensayado por las negras.

DEFENSA CERRADA
1 P4R
2 C3AR
3 ASC (53)

P4R
C3AD

3 ...

Es sabido desde los tiempos de


Morphy que esta rplica es la mejor
para las negras. La justificacin reside en que una vez que las negras hayan avanzado su pen dama (como
deber hacer pronto o tarde a fin de
proteger su pen de rey y desarrollar
su alfil de dama) el caballo de dama
negro quedar clavado. El movimiento 3 ... P3TD aminora por adelantado
los efectos de esta clavada.
4 A4T

Vamos a tratar de la variante del


cambio (en una seccin aparte) con
todo detalle (4 AxC) pero tal vez comentemos aqu que 4 AxC no gana
un pen para las blancas porque
despus de 4 ... PxA; 5 CxP, las negras tienen 5 .. . D5D recuperando el
pen con un juego fcil.
4 ...

53 N

Posicionalmente la mejor alternativa del tercer movimiento de las blancas. Con este movimiento las blancas desarrollan rpidamente su ala
de rey e indirectamente ejercen presin actuando sobre el pen rey negro atacando al caballo que lo est
guardando.

P3TD

C3AR

Un plausible movimiento que desarrolla una pieza con un contraataque contra el pen blanco de rey.
Ms tarde las negras proyectan incluir el movimiento ... P4CD expulsando el alfil blanco ganando espacio en el lado de dama, pero sera
errneo jugar para 4 ... , P4CD porque estara insuficientemente desarrollado para tratar inmediatamente
de un ataque contra sus peones de
ala de dama; por ejemplo P4TD.

5 0-0
Las blancas llevan su rey a lugar seguro preparando un avance\ por el
centro. El sacrificio implicado del pen
de rey es slo un seudosacrificio como veremos en el apartado relativo
a la Defensa Abierta.

Ruy Lpez {apertura espaola)

5 ...

A2R

La Defensa Abierta que empieza


con el movimiento 5 ... , CxP ser comentada en otra seccin . Con 5 ... ,
A2R las negras optan por una Defensa Cerrada que es ms popular
y en la que se intenta mantener un
pen en 4R de forma que el centro
blanco no resulte demasiado fuerte.
Con este fin a la vista, el alfil de rey
negro queda mejor situado en 2R
que, por ejemplo, en 4A pues en el ltimo cuadro ser atacado al jugar las
blancas despus de preparar P4D.
6 T1R

Los planes de las blancas van dirigidos a jugar P4D en circunstancias


favorables. La mayor parte querran
poder montar y sostener un centro
de peones completo (peones en 4R
y en 40) . As, la preparacin natural
para P4D son los movimientos T1 R
(defendiendo el pen de rey) y
P3AD (intentando, despus de P4D
llegar a ... , PxPD, con PAxP, con la
captura de un pen) .
6 ...

P4CD

Ahora las negras han desarrollado


su lado de rey; ha llegado el momento
de ahuyentar el alfil de rey blanco. Si
las negras retrasan esto y juegan 6 ...,
P3D primero, las blancas replican
7 P3AD de forma que 7 ... , P4CD puede unirse a 8 A2A salvando un tiempo.
7 A3C

P3D

Abriendo lneas para el alfil de dama y apoyando al pen de rey. En


lugar de 7 ... , 0-0 ; 8 P3AD, P4D, se
tiene el popular Ataque Marshall que
ha sido extensamente analizado por
los grandes maestros.

8 P3AD

61

0-0

El movimiento 8 ... , ASC es menos


preciso, porque las blancas tienen
un mtodo efectivo de deshacer la
clavada aumentando su propia ventaja posicional, a saber, la secuencia
de movimientos 9 P3D seguido de
CD-20-1AR-3R. El caballo quedar
bien situado cuando llegue a 3R
pues podr atacar los dbiles cuadros blancos 50 y 5A. Si el pen dama blanco ha llegado ya a 40 esta
maniobra no es posible pues un caballo en 3R separara la torre de rey
blanca de la defensa del pen de rey
pudiendo entonces las negras amenazar ganar. Por tanto la mejor poltica de las negras es demorar el desarrollo de su alfil de dama hasta
tanto las blancas se comprometan
definitivamente con P4D.
9 P3TR

Como sin duda el lector habr deducido de nuestro anterior comentario, la alternativa 9 P4D sera contestada por 9 .. ., A5C! con enrgica
clavada sobre el caballo de rey blanco. El texto est diseado para evitarlo. Sin embargo como 9 P3TR es
esencialmente un movimiento profilctico , no de desarrol lo, las negras
han cedido un tiempo para iniciar
operaciones en el ala de dama.
9 ...

C4TD

Las negras desean expansionarse


por el lado de dama jugando
... P4AD para lo que, primero, debe
mover el caballo que bloquea el camino del pen AD . Se elige 4T porque en ese cuadro el caballo amenaza cambiar el valioso alfil de rey
blanco. No obstante, igualmente se
podra jugar 9 ... , C1 C (intentando ...

62

Ruy Lpez (apertura espaola)

CD2D) 9 .. . , A2C , 9 ... , P3TR y 9 ... ,


C2D.
10 A2A

Naturalmente las blancas no ceden


gustosamente la ventaja de los dos
alfiles. A primera vista el movimiento
A2A parece una nueva prdida de
tiempo para las blancas, pero esto no
es realmente as, pues una vez el alfil blanco se ha movido fuera de alcance, el caballo negro queda ms
bien mal situado en el borde del tablero. Las negras pronto tendrn que
gastar un movimiento devolviendo el
caballo a una posicin ms central.
10 ...
11 P4D

P4A

El tan esperado avance por el centro. Ahora las blancas tienen amenazas inmediatas contra el pen de rey
negro.
11 ...

D2A (54)

Esta posicin ha sido vista literalmente millares de veces en juegos


entre maestros, y muchos grandes
maestros siguen esta lnea tanto
con blancas como con negras . Los
juegos medios resultantes son batallas entre grandes sutilezas posicionales y tcticas . Las negras todava
no han igualado completamente pero nadie ha admitido sus desventajas en la fase de apertura de la partida para incrementar un poco la
presencia en el centro , pero mientras las negras mantengan un pen
en 4R las blancas encontrarn dificultades para progresar en esa parte del tablero.
Las perspectivas de las blancas
son notablemente superiores en el
ala de rey, y con un juego cuidadoso
se puede construir un fuerte ataque.
Se deber desarrollar el caballo de
dama por la va 20 y 1AR para 3R o
para 3C, para colaborar en el ataque.
En contrapartida, las negras tienen
las mejores ocasiones en el ala de
dama pero cuidando de no excederse
ya que esto conducira slo a debilitar
sus peones avanzados (el contrapunto P4TD es una de las ideas temticas de las blancas en la Ruy Lpez).
La partida Fischer-Shocron, Mar
del Plata 1959 continu:
12 CD-20
13 C1A

A2D
TR-1R

Las negras esperan su momento


reforzando su posicin. No emprendern operaciones activas hasta
tanto no sepan lo que pretenden hacer las blancas.
54 8

Defendiendo el pen de rey y despejando 1D para ser ms tarde ocupado por una torre.

14 C3R

P3C

\,

Jugada para evitar que los caballos blancos invadan el cuadro 5AR.
Adems se va preparando redistri-

Ruy Lpez (apertura espaola)


bu ir el alfil por la va 1A a 3T o 2C en
algunas lneas.
15 PxPR

15 ... ,
16 C2T

nes que pueden favorecer a las


blancas.
21 C4C

Las blancas reducen algo la tensin central a fin de acrecentar la presin sobre el cuadro SD negro, que
es un agujero, en la posicin negra.
PxP

63

AxC

Forzado, ya que las negras no


pueden permitir C6A+
22 DxA

C3C

Evitando 23 P4TD
23 P3CR

Preparando el cambio del caballo


negro de rey, una til pieza defensiva.
16 ...
17 03A

T1T-1D

Las negras amenazan 17 .. ., AxPT


exhibiendo un ataque sobre la dama.
17 ...

A3R

17 ... , P4TR, 18 CSD!, CxC; 19


PxC deja el ala de rey negra ms
bien debilitada.
18 C24C
19 PxC

CxC

Las blancas abren la columna TR


con la esperanza de utilizarla ms
tarde para un ataque.
19 ...
20 P5C!?,

D3A

Preparando mover el rey y situar


la torre en la columna TR.
23 ...

P5A!

Para defensa las negras desean


mover su caballo de dama llevndolo al ala de rey pero previamente
deben jugar este movimiento bloqueando la diagonal 1CR-7TD. A un
23 .. ., C2D? seguira 24 P4TD , PSC ;
25 PxP, PxP; 26 A3C y el alfil blanco
de rey queda magnficamente situado.
24 R2C
25 T1T
26 P4C

C2D
C1A

Un cambio de ataque al ala de


dama.
26 ... ,

D3R

Esperando cambiar damas.


desocupando 4C para un caballo.
20 ...

C5A

Retornando el caballo al centro


del tablero. Una lnea ms crucial
es 20 ... , AxP; 21 CSD, AxA (21 ... ,
AxC? ; 22 AxA y las negras pierden
material); 22 C6A+ con complicado-

27
28
29
30

D2R
PxP
A3R
P4T

P4TD
D3T
DxP
T1T

30 .. . DxP; 31 PxP puede ser mejor para las negras que lo que fue jugado.

64

Ruy Lpez (apertura espaola)

31 PxP
OxPC
32 T1TR-1CO 03A
33 TGC!
La dama negra es perseguida y
las blancas ganan el control de la
columna TD.

33 ...
34 T6-6T
35 TxT

02A
TxT
T1A

Las blancas amenazaban 36 T7T


cuando la dama negra no poda defender simultneamente el alfil y el
pen AD.

55 8

36 04C
Amenazando jugar T7T seguido
de 38 TxA y 39 DxT.

36 ...
37 A4T
38 T6A

C3R
T1C
010?

Un error: Despus de 38 ... , D2D


el asunto an es dudoso.

39 TxC!

01AO

39 ... PxT; 40 DxP+, R1A, 41 DxPR


con ataque ganador.

40 A7D!

1-0

Las negras abandonan ya que


despus de 40 ... , DxA; 41 TxPC+
perderan su dama.

DEFENSA ABIERTA
1 P4R
2 C3AR
3A5C
4A4T
5 0-0

P4R
C3AO
P3TO
C3A
CxP

Con este ltimo movimiento (5 0-0) ,


parece que las blancas hayan dejado su pen de rey desprotegido. En
la presente seccin examinaremos
lo que puede suceder si las negras
capturan el pen.

6 P40
Naturalmente las blancas pueden
recuperar inmediatamente el pen
ya sea con 6 T1 R o con 6 D2R pero
en cualquier caso las negras responderan con 6 ... , C4A forzando el
cambio del alfil de rey blanco por un
caballo con lo que se llegara a la
igualdad. Con 6 P4D las blancas hallan un plan mejor: abrir el juego a fin
explotar su mejor desarrollo. Despus de todo las negras han empleado tiempo capturando el pen de rey
blanco.

6 ...

~4CO

\
Rompiendo la clavada potencial
en el caballo de dama, preparndose para jugar ... P4D

Ruy Lpez (apertura espaola)


7 A3C

P4D

8 PxP
Ahora se ha restablecido la igualdad de material. La posicin de las
negras no parece demasiado mal
pero como ya iremos viendo an se
presentarn dificultades.

65

C4T; 16 CD2D , D2T; 17 C4D, CxC;


18 DxC, D3C ; 19 A2A, P4AD;
20 C5A, AxC; 21 AxA , TH-1 D;
22 T1 R, C3A, con oportunidades
equilibradas. Kavalek-Tal , Montreal
1979. En este punto se convinieron
tablas.
13 C3A

8 ...

A3R

Protegiendo el pen de dama que


est doblemente atacado.

13 ...
14 PxC

9 D2R
Liberando el cuadro 1 D para una
torre de forma que las blancas puedan ejercer presin a lo largo de la
columna de dama.

9 ...

Despus de 13 AxPT C4A! , las


negras tienen un excelente juego

A2R

CxC
P3A

Eliminando el pen de rey blanco


y llegando aparentemente a un buen
juego para el alfil de rey negro en la
diagonal larga.
15 PxP

AxP (56}

En esta etapa hay varios movimientos alternativos para las negras


pero este simple desarrollo del alfil
de rey se consider corrientemente
como la ms slida continuacin para las negras.
10 T1D

0-0

Tambin es perfectamente jugable


a travs de un complicado complejo,
10 ... , C4A; 11 AxP, AxA; 12 C3A, A5A!
11 P4A!

Explotando la clavada sobre el


pen de dama para posteriormente
abrir el juego. Ahora las blancas
amenazan PxPD ganando una pieza.
11 ...
12 AxP

PCxP
D2D

Una posible mejora es: 12 ... , A4AD;


13 A3R, AxA; 14 DxA, D1C; 15 A3C,

56 B

Esta posicin se consider alguna


vez que ofreca iguales oportunidades a ambos jugadores, pero probablemente esta valoracin es incorrecta. Un movimiento fuerte a
disposicin de las blancas es 16
A5CR por ejemplo. 16 ... , AxP (16 ...

66

Ruy Lpez (apertura espaola)

C4T?, 17 DxA+, DxD; 18 AxPD, gana un pen) , 17 T1T-1A, A3A; 18


A3C! (amenazando A4TD ganando
el caballo) 18 ... , C1 D; 19 AxP, TxP;
20 D2A y las blancas quedan mejor,
o 16 ... , R1T (evitando amenazas
tcticas tales como DxA+); 17 AxA,
TxA; 18 C5C (amenazando CxA
despus de lo cual el pen de dama
debe caer) 18 ... , A1C ; 19 AxPT y
las blancas salen por lo menos con
un pen por delante (19 ... P3TR; 20
C3A, TxA!? ; 21 DxT, C5D; 22 C5R
gana para las blancas.
La antigua continuacin

tambin proporciona buenas ocasiones a las blancas.


Esto queda reflejado en la partida
Schmid-Kristinsson, Siegen 1970
que termin:

Axe
P3T
030

Preparando ... C4R.

19 A3e
20 T40!

e4R

Amenazando 21 A4AR.

20 ...
21 T4AR!

P4A

Abriendo posibilidades de AxPA


seguido de DxC.

21 ...

R1T

Despejando 1CR como cuadro de


refugio para el alfil.

22 T10
23 03A!

23 ...
24 P4AO!

e3A
T0-1AO

24 ... P5D?; 25 TxC y las blancas ganan despus de 25 ... , TxT; 26 DxTD+,
o de 25 ... , PxT; 26 AxPT.

25 PxP

A1C

La nica defensa.

16 ese

16 ...
17 AxA
18 A3R

Todava ms presin sobre el pen


dama negro. Las numerosas clavadas y amenazas de clavadas en esta partida son de un efecto verdaderamente placentero.

e20

26 A4A!
Las negras no tienen permitido
ningn contrajuego de su pen alfil
pasado.

26 ...
27 03e
28 A3e!

e20
e4R

La variante 28 AxPT, DxA; 29 TxT,


TxT; 30 DxC, PxP ; 31 AxPA, D7A!;
32 040, T5A; 33 020, DxD; 34 TxD ,
T5A slo conduce a tablas despus
de que las negras ganen el pen de
dama.

28
29
30
31

...
TxT
A2A
A40!

P5A
TxT
T1R

Ahora el caballo queda nuevamente clavado por la amenaza de


mate; as las negras deben evitar
32 P4A.

31 ...
32 AxA
33 A3A

A2T
RxA
1-0

Ruy Lpez (apertura espaola)

Las negras abandonan porque no


hay defensa contra la clavada 34
T1 R.

VARIANTE DEL CAMBIO


1 P4R
2 C3AR
3A5C
4 AxC

P4R
C3AD
P3TD
PDxA (57)

57 8

Para un principiante, el movimiento 4 AxC siempre parece ligeramente paradjico pues las blancas dan
voluntariamente a su rival la ventaja
de los dos alfiles. El secreto est en
que incluso tan prematuramente como es el cuarto movimiento, las
blancas intentan conseguir un final
de juego ventajoso. Despus de que
las blancas subsecuentemente hayan jugado P4D y cambiado su pen
dama por el pen de rey surge una
formacin de peones que es favorable a las blancas. Las blancas tendrn una mayora de peones de
cuatro a tres en el lado de rey, mayora que se podr utilizar en el final
del juego para crear un pen pasado

67

que a su vez se podr intentar coronar. Naturalmente las negras tendrn una mayora de peones de
cuatro a tres en el lado de dama, pero los peones negros estn paralizados ya que sus peones de AD estn
doblados y ante el mejor juego de
las blancas, las negras no pueden
conseguir por s mismas un pen
pasado.
A manera de experiencia, el lector
debe retirar del tablero el pen de
dama blanco y el pen de rey negro
as como todas las piezas y entonces intentar jugar algunos finales de
rey y pen. Pronto se convencer
uno mismo de que las blancas tienen muy buenas ocasiones para ganar estos finales . Sin embargo, a
manera de una conocida filosofa
del ajedrez, se puede decir que Entre la apertura y el final los dioses
han colocado el juego medio". Es
en el juego medio en donde reside la
salvacin de las negras. Se debe
buscar una compensacin a la debilidad de los peones a travs del juego de las piezas activas (aqu ayudarn los dos alfiles). La variante del
cambio tuvo la reputacin de ser
muy tendente a las tablas, incluso
con las mejoras de Fischer, las negras no tienen motivo para temer este sistema.
La recaptura 4 ... , PDxA que abre lneas para el alfil de dama negro es
preferible a 4 ... PCxA ya que las
blancas estn mejor situadas despus de 5 P4D, PxP; 6 DxP. Hemos
ya observado en otro lugar que el intento de ganar un pen con 5 CxP?!
es defectuoso debido a 5 ... D5D
cuando las negras igualan fcilmente.
5 0-0

ste es un antiguo movimiento


que ha sido reintroducido moderna-

68

Ruy Lpez {apertura espaola)

mente en la prctica por el maestro


holands Barendregt y luego adoptado por Bobby Fischer en 1966. Antes de esta fecha la continuacin
ms utilizada fue 5 C3AD y 5 P4D
(jugando para cambiar las damas:
5 ... , PxP; 6 DxP, DxD; 7 CxD) pero
ninguno de stos parece llevar ms
que a igualar. Con 5 0-0, las blancas
completan el desarrollo de su ala de
rey y revive la amenaza al pen de
rey negro.
5 .. .

P3A

A3R ; 11 C3A, A3D ; 12 A3R, P3CD ;


13 P4TD! con iniciativa blanca. El
movimiento jugado, clavando el caballo de rey blanco constituye una
defensa mucho ms activa.

7 P3A
Apoyando al pen de dama con la
esperanza de montar un centro de
peones completo. Este movimiento
supone el sacrificio potencial de un
pen, que probablemente es demasiado peligroso aceptar por las negras despus de 7 ... , PxP; 8 PxP,
AxC; 9 DxA, DxP las blancas pueden jugar 1O T1 D y las negras debern emplear mucho tiempo maniobrando su dama hasta una casilla
razonable , por ejemplo 1O ... D5A;
11 A4A (atacando al pen AD) ,
11 ... , D2A.
Obviamente las blancas tienen
compensacin por el pen.

Ahora el pen de rey necesita ser


defendido. Defendiendo con la dama 5 ... , D3A se permite a las blancas ganar tiempo atacando posteriormente , por ejemplo 6 P4D, PxP ;
7 A5C, D3C; 8 DxP. Defendiendo
con el alfil, 5 ... , A3D tambin parece
inferior debido a 6 P4D, PxP (6 ... ,
P3A 7 PxP, PxP; 8 CxP! y las blancas recuperarn la pieza con D5T +);
7 DxP (atacando el pen-CA); 7 ... ,
7...
PxP
P3A; 8 CD2D!, para ser seguido de
9 C4A con presin sobre la posicin
Abriendo un poco el juego. Esto
negra. Finalmente el plan ms agreno se juega como aceptacin del
sivo es 5 .. ., A5CR ; 6 P3TR , P4TR!?,
riesgo del sacrificio del pen menque las blancas harn bien en olvi- / eiunado ms arriba, sino con la
dar por 7 P3D.
idea de proseguir con . .. D2D y
0-0-0 y presionar al centro blanco .
ASCR
6 P40
Una alternativa slida para las negras es 7 ... , A3D ; 8 P3TR , A4T
con buenas ocasiones de juego
6 ..., PxP abandona el centro dejando campo libre a las blancas. Por
igualado.
ejemplo: 7 CxP, A3D y ahora las
8 PxP
020
blancas pueden mover 8 D5T + ,
P3C ; 9 D3A debilitando el lado de
9 P3TR
rey negro, porque 9 ... , AxPT +; 1O
RxA, DxC; 11 T1 D deja a las negras
Atacando al alfil y apartndolo anluchando para evitar una derrota fultes no resulte demasiado molesto.
minante. Alternativamente la partida 9 Fischer-Spassky, Belgrado
9 ...
A3R
1992, confirm estas apreciaciones,
es decir, 6 .. ., PxP; 7 CxP, P4AD ;
Una retirada natural pero podra
8 C3C, DxD ; 9 Tx D, A5CR ; 1O P3AR, ser preferible mantener la clavada

Ruy Lpez (apertura espaola)


con 9 ... , A4T! El final despus de
(9 ... , A4T); 1O C5R, AxD; 11 CxD,
RxC; 12 TxA es mejor para las blancas , pero probablemente no lo suficiente para ganar. La voracidad de
9 .. ., AxC; 10 DxA, DxP; 11 T1D es
todava bueno para las blancas.

69

y pronto perdieron. La partida continu:


12 T1A
13 A3C
14 C4TD!

C3C
A3D

Cabecera para C5A


10 C3A
11 A4A! (58)

0-0-0
14 ...
15 PxA

AxA
R1C

Las negras no pueden mantener


apartado al caballo con 15 .. . , P3CD
debido a 16 P5D, PxP; 17 Cx6C+
ganando la dama.
16 CSA
17 D4T!

D3D

Presionando con gran vigor en un


ataque .
17 ...

58 B

Atacando al PAD, el cuadro en


frente del rey negro. Ahora amenazan las blancas 12 P5D por ejemplo:
12 ... , PxP; 13 T1A, PxP; 14 C4TD!,
DxD; 15 TxP+, R1C; 16 T8A+, RxT;
17 C6C++ (si 16 ... , R2T,; 17 A8C+,
R1T; 18 C6C++) . La mejor continuacin para las negras es 11 ... , A3D;
12 AxA, DxA; que elimina algunas de
las dificultades, pero aun as las blancas retienen cierta ventaja porque su
centro de peones sujeta el juego de
las negras y adems puede emplear
el magnfico cuadro 4AD como avanzadilla para su caballo de dama. En
la partida Fischer-Giigoric, Olimpiada
de La Habana, 1966, las negras continuaron poco correctamente con
11 ...

C2R

.R2T?

Un disparate que precipita el final.


Relativamente mejor es 17 ... , A1A
para impedir el siguiente movimiento de las blancas.
18 CxPT!
Esperando 19 PxA, DxPC+ con algunas complicaciones en el ala de
rey. Las negras no pueden jugar
18 ... , PxC porque 19 TxP conduce a
mate o a la prdida de la dama
19 PSR

CxP

Ahora ninguno de los movimientos


tiene esperanzas.
20 PxC
21 C5A+
22 PxA
23 CxPR
24T3A

PxP
R1C
PSR
D2R

70

Ruy Lpez (apertura espaola)

Amenazando 25 T3T.
24 ...
25 D2A

P4CD
1-0

Las negras, que tienen dos piezas


menos deciden abandonar.

DEFENSA SCHLIEMANN
1 P4R
2C3AR
3 A5C

P4R
C3AD
P4A?!

La estrategia tras la defensa


Schliemann a la Ruy Lpez es en
cierta manera semejante a la que
motiva el Gambito de Rey -se ofrece un pen a cambio de un desarrollo rpido y activo, y la posibilidad
de un ataque directo contra el rey
contrario a lo largo de la columna
AR abierta-. Sin embargo en este
caso son las negras ms que las
blancas las que ofrecen el pen y
las negras las que inician un movimiento atrs.
/ ----

59 N

4 ...

PxP

Abriendo la columna AR. Otra forma deseable 4 ... C3A; 5 PxP, P4A,
atacando 7AR blanco forma la tijera
6 CxP.
5 CDxP

P4D

Esperando aprovecharse de la expuesta posicin del caballo de dama


blanco, ganando un tiempo.

4 C3A (59)
6 CxP!
La poltica ms prudente para las
blancas es un desarrollo rpido.
4 PxP, P5R es menos claro, por
ejemplo, que 5 D2R, D2R; 6 AxC,
PCxA; 7 C4D, C3A; 8 0-0, P4A y el
fuerte pen central negro le supone
alguna compensacin. Otro plan que
no funciona es 4 AxC?! , PDxC; 5
CxP, 050; 6 D5T+?, P3CR; 7 CxPC,
PxC; 8 OxP+, R1 D y el prematuro
ataque blanco ha llegado a su fin dejando a las negras con la ventaja.
No obstante el simple 4 P30 es
perfectamente jugable e impide las
engaosas complicaciones de la lnea principal.

Explotando la clavada sobre el caballo negro. Despus del flojo 6


C3C, A5CR ; 7 P3TR, AxC ; 8 OxA,
C3A las blancas no tienen ninguna
ventaja ya que el fuerte pen central
negro compensa por los dos alfiles
blancos. Si 6 ... , A3D? entonces 7
CxP, AxC ; 8 05T+ y las blancas recuperan su pieza y salen con un
pen por delante.
6 ...

PxC

6 .. ., 02R sera contestado simplemente con 7 P40.

Ruy Lpez (apertura espaola)


7 CxC

PxC

Las negras tienen dos movimientos


mejores, ambos muy complicados. Si
pretendes jugar todo esto por cualquier lado, debers memorizar la teora, pues de no hacerlo te puedes
perder rpidamente . Las alternativas son: 7 ... , D4D; 8 P4AD, D3D;
9 CxPT+, A2D; y 7 ... D4C; 8 D2R,

71

Si 10 ... , R2A, entonces 11 D5D+,


y las negras pierden inmediatamente.

C3A;9P4AR,D5T+;10P3CR,D6~

con complicaciones confusas.

8 AxP+
9 D5T+,

A2D

Esto es ms preciso que 9 AxT. El


rey negro queda expuesto en el centro del tablero.
60 B

9 ...

R2R

Si 9 ... , P3CR, entonces 1O D5R+


y las blancas ganaron por lo menos
el cambio.

10 D5R+

A3R (60)

Ahora las blancas tienen una ventaja ganadora pues despus de


11 AxT, DxA; 12 DxP+ tiene una torre y tres peones por dos piezas y el
rey negro est muy abierto.

6
Defensa siciliana

1 P4R

P4AD (61)

61 B

La Defensa Siciliana ha sido analizada ms que cualquier otra apertura en el ajedrez. Se han escrito numerosos libros y folletos sobre
variantes en particular. Ms del 25
por ciento de todas las partidas
maestras son Sicilianas. Por qu
esta popularidad?
Con sus primeros movimientos las
negras anuncian sus intenciones
para la lucha. Atacando el centro
desde la columna AD crean un desequilibrio que conduce a posiciones abiertas ofreciendo muchas posibilidades interesantes para los dos
bandos. En este captulo estudiaremos cuatro variantes que difieren

fundamentalmente en un aspecto: la
estructura de peones negros.
De las varias estructuras de peones entre las que las negras pueden
elegir, cada una de ellas tiene sus
propios puntos fuertes y dbiles . Si
las negras tienen un pen en 4R
(por ejemplo la variante Lwenthal) ,
su cuadro 4D es vulnerable con el
resultado de que eventualmente las
blancas podrn ocupar dicho cuadro
con una pieza. Adems, naturalmente, si las negras tienen poco o
ningn control sobre el cuadro 4D,
ser incapaz de forzar el avance temtico de su pen dama. La ventaja
del pen negro en 4R es que priva al
caballo de rey blanco de su puesto
natural en 4D, y prepara el camino
para la posibilidad de un posterior
... , C5D.
En la disposicin Kan/Taimanov
las negras tienen peones en 3TD
(evitando la invasin de un caballo
blanco en 5CD preparando para
avanzar con ... P4CD) y en 3R (ayudando al desarrollo de su alfil de rey
y en algunas variantes de su caballo
de rey, as como apoyando un eventual ... P4D). A veces el pen de dama se adelanta a 3D a fin de evitar
la amenaza blanca de 7 P5R. Esta
forma de estructura de peones tiende a debilitar ligeramente los cuadros oscuros.
Cuando las negras fianchetean su alfil de rey (por ejemplo

Defensa siciliana

74

en la variante Dragn) incurren en


alguna debilidad en el lado de rey,
pero por otro lado su estructura de
peones no es vulnerable en forma
alguna.
Las negras tienen dos objetivos
principales en la Siciliana una vez
completado su desarrollo. El ms
importante de ellos es el ataque sobre el pen de rey blanco normalmente tomado por su caballo en
3AR y a veces por su alfil de dama
en 20. Algunas veces el ataque se
completa por medio del movimiento
libre ... , P4D. Cuando las blancas
pueden hacer impunemente este
movimiento, inevitablemente el juego resultar satisfactorio.
El otro motivo de la disposicin de
las negras es el ataque a lo largo de
la columna AD , normalmente conseguido desarrollando su torre de dama a 1AD. Algunas veces esta torre
se sacrifica a cambio del caballo de
dama blanco (que est defendiendo
el pen de rey) inmovilizando peones blancos del ala de dama socavando su pen de rey.

VAR IANTE LWENTHAL


1 P4R
2C3AR

P4AD

El movimiento de desarrollo ms
natural. Se podra escribir todo un libro sobre el segundo movimiento de
las blancas.
2 ...

3 ...

PxP

De otra forma las blancas alterarn


las posiciones negras con 4 P5D .

4 e xP

P4R (62)

62 B

Este movimiento introduce la variante Lbwenthal. Las negras toman


la iniciativa pero al precio de quedarse permanentemente con el flojo
cuadro 40. Nuestros comentarios a
esta variante abarcan muchos de
los importantes aspectos de las posiciones Sicilianas en las que las negras juegan un prematuro P4R.

s ese

C3AD

Tambin un movimiento natural


que aade apoyo al cuadro 50 negro que est prximo a convertirse
en el eje de la posicin .

3 P4D

Abriendo la pos1c1on , mejorando


las posibilidades de desarrollo de
sus piezas apostando por el centro.

El nico movimiento activo 5


C5A? , P4D! ; 6 DxP, DxD; 7 PxD,
AxC; 8 PxC es bueno para las negras. En casi todas las posiciones
Sicilianas las blancas se deben abstener del cambio del caballo CxC
porque deja a la blancas con una He

Defensa siciliana

gera desventaja en los cuadros oscuros, ya que cuando las negras recapturan con un pen su cuadro 40
recibe mejor proteccin. Esta posicin no es una excepcin: 5 CxC,
PCxC; 6 A4AO , A3T con partida
equilibrada. Si 7 AxA?, entonces
7 .. ., 04T +seguido de 8 ... , DxA evitando que ms adelante las blancas
enroquen.
5 ...

P3TO

Continuacin lgica de su plan .


Las negras juegan el provechoso
movimiento, ... P3TD ganando un
tiempo y conservando la iniciativa.

6 eGO+
7 OxA

Un movimiento desacostumbrado
tomando ventaja de la posicin de la
dama negra para forzar futuras desventajas en los cuadros oscuros .
Ahora las blancas toman la iniciativa,
10 ...

8 010!
Resulta paradjico que despus
de cuanto llevamos escrito sobre el
desarrollo, este movimiento antidesarrollo sea probablemente el
nico que da a las blancas la ventaja final,

1O ... , P3T? da a las blancas la


oportunidad de acrecentar su espacio conservando al mismo tiempo la
iniciativa: 11 P5T, D3A; 12 A3R, 0-0;
13 020, P4CD; 14 0-0-0, P5C; 15
C4T y las blancas tienen una clara
ventaja. La posicin de las negras
est plagada de cuadros dbiles.

Enrocando sobre cuadros dbiles


oscuros.
11 ...

12 PxP

ese

Si 12 ... , C5D entonces 13 A3D,


A4A; 14 0-0 y las negras no tienen
compensacin por el pen sacrificado.

eR-2R
13 Axe

No 9 ... , C3A que parece ms natural, por 1O 060 cuando las negras
no pueden enrocar.
10 P4TR!

P40

Las negras no disponen de un movimiento mejor: Deben intentar liberalizar su juego. Si 11 ... , P3A; 12
A3R, P4D, las blancas deben capturar con el caballo mejor que con el
pen porque despus de 13 CxP,
CxC; 14 DxC las negras no tienen el
movimiento .. ., A3R a su disposicin.

03e

Atacando el pen rey blanco y haciendo presin sobre el pen caballo


se evita el desarrollo del alfil de rey
blanco

9 e3A

P4TR

11 ASeA
Axe
03A

Usando su iniciativa para ofrecer


el cambio de damas.

8 ...

75

RxA

No 13 ... , CxP+?; 14 R2D , CxT; 15


A5CR , cuando las blancas ganan el
caballo y resultan con dos piezas
por torre y pen.

76

Defensa siciliana

14 A3D! (63).

64 8
63 N

Pudiendo las negras parar a las


blancas con peones de dama doblados. Pero las blancas tienen an un
pen ms y sus fuerzas cooperan
bien en el juego final; 14 ... , CxP+;
15 DxC, DxD; 16 PxD, P4CD (de
otra forma 17 P4TD restringe la libertad de las negras en el ala de
dama); 17 0-0-0!, T1 O; 18 TR1 R.
Las blancas estn amenazando 19
P4D (desdoblando sus peones) tienen la ventaja. En el diagrama las
negras naturalmente no pueden
mover 14 ... DxPC?? teniendo en
cuenta 15 A4R! con P3TD para seguir. Alternativamente 14 ... , CxA+;
15 DxC, DxPC; 16 P6D+ seguido de
0-0-0 cede a las blancas un fuerte
ataque.

Las negras empiezan presionando


en el centro, invitando a las blancas a
actuar por s mismas antes de completar el desarrollo de su ala de rey.
6ASCR
Introduciendo la posibilidad de
AxC en cierta etapa, las blancas ponen indirectamente presin sobre el
pen de dama negro. Por ejemplo
6 ... , P3CR; 7 AxC , PxA deja el pen
de dama aislado y dbil; despus de
8 P4AR si las negras continan con
su plan normal de desarrollo son
puestas inmediatamente bajo una
fuerte presin en el centro : 8 ... , A2C;
9 CD5C, 0-0; 1O DxP, P4A; 11 0-0-0
y el juego de las blancas es mejor.
6 A3R se responde simplemente
con 6 ... , C5CR y 7 .. ., CxA.
6 ...

A2D

VARIANTE RAUZER
1 P4R
2 C3AR
3 P4D
4 CxP
5C3AD

P4AD
P3D
PxP
C3AR
C3A (64)

En el movimiento ms moderno,
las negras planean movilizaciones rpidas del ala de dama con
.. ., T1AD y ... , D4T seguido en muchos casos por el sacrificio del cambio .. ., TxC mencionado en la intro-

Defensa siciliana
duccin. Otro movimiento popular y
sensible es 6 ... , P3R viz.; 7 D2D,
A2R; 8 0-0-0, 0-0; 9 P4AR, exe; 1O
Dxe, D4T; 11 A4AD, A2D; 12 PSR,
PxP; 13 PxP y ahora 13 ... , A3A! evita la prdida de material como en la
partida 7 lvanchuk-Anand, Linares
1992.
7 020

T1A

77

DxD; 12 PxD, exP cuando las negras tienen un pen para el cambio y
varias amenazas desagradables.
11 ...

P4R!

Un movimiento atrevido , considerando que el rey negro est todava


en el centro . Pero las negras deben
permanecer activas.

8 0-0-0
12 04C
Puede parecer arriesgado enrocar en estas condiciones en vista
del juego que se avecina de las negras en el ala de dama, pero un estudio de las alternativas parece indicar que las blancas no tienen nada
mejor.
8 ...

CxC

Abriendo la columna AD para su


torre.

9 OxC

04T

Se ha cumplido la primera parte


del plan de las negras. Su lado de
dama est plenamente desarrollado
y preparado para el sacrificio temtico ... , Txe. Ahora las blancas deben
hacer algo respecto a su alfil de dama atacado.

Otros movimientos de dama permiten 12 .. . , ese amenazando 13 ... ,


P3TR, seguido 14 ... , PxP

12 ...
13 PxO

OxO
CxP (65)

Las negras tienen un pen para el


cambio y numerosos factores que
aadir a sus compensaciones : sus
amenazas incluyen 14 ... , e7A haciendo doble de las torres blancas y
14 ... , e6A seguido de 15 ... , exPT+
y 16 ... , exPe. La experiencia prctica sugiere que las negras tienen
una posicin perfectamente satisfactoria. La partida Unzicker-Gheorghiu, Ljubljana 1969 continu:

10 P4A
El camino ms natural para defender su alfil incrementando simultneamente su control del centro

10 ...

TxC!?

11 PxT

11 Axe? pierde material a 11


T2A; 12 AxPe (12 A4T, DxPT desesperanzado para las blancas) 12 ... ,
P4R!. Tambin es pobre 11 DxT,

65 B

78

Defensa siciliana

14 A4T
15 PxP

P4CR!

No 15 AxP?, e7 A cuando las negras recuperan el cambio.


15 ...
16 T1R
17 A3D
18 P4A
19 PxP
20TxC
21 AxT

A2R
P4D
P3TR
PxPC
TxA
TxT
P4A

.. ., P4D por el que las negras buscan liberar su juego .


Si el movimiento liberador temtico de la negras puede ciertamente sostenerse , rpidamente
se llegar a una posicin pasiva
que ofrece poco o ningn contrajuego .
5 C3AD

P3CR (66)

Pronto se acordaron tablas. Una


ligera mejora para las blancas de
acuerdo con el anlisis del ltimo
Gran maestro sovitico Boleslavsky
es : 18 Axe, PxA; 19 TxP, PxP; 20
A3e , P3A; 21 A3A.

VARIANTE DRAGN
1 P4R
2C3AR

P4AD
P3D

Abriendo camino para el alfil de


dama blanco y evitando un temprano P5R de las blancas
3 P4D
4CxP

PxP
C3AR

Una parte importante de la estrategia de la apertura de las negras atacando el pen de rey para estimular
el siguiente movimiento de las blancas y por tanto guardar el pen AD
blanco. Si las negras juegan contrariamente 4 ..., P3eR, las blancas
pueden jugar 5 P4AD estableciendo
lo que se conoce como Maroczy
Bind >> (famoso maestro hngaro hacia 1920).
La idea es evitar en todo momento (con optimismo) el movimiento

66 B

Este movimiento introduce la Variante Dragn , as llamada porque la


estructura de peones negros asemeja el perfil de un dragn. Las negras fianchetan su alfil de rey poniendo presin sobre la diagonal
larga (1TR-8TD) y creando una zona segura para el rey.
6 A3R

A2C

No 6 .. ., ese? por 7 A5e+ , A2D;


8 Dxe ganando una pieza pero ahora 7 .. ., ese es una amenaza.
7 A2R

Algunas de las posiciones ms espantosamente compl icadas en el

Defensa siciliana
ajedrez surgen despus de la alternativa 7 P3AR, C3A; 8 020, 0-0 ,
cuando las blancas pueden jugar, ya
sea 9 0-0-0, o bien 9 A4AO .
En un torneo o competicin debes
consultar un manual especializado
en esta materia antes de arriesgarte
en uno u otro sentido.

7 ...
8 0-0

C3A
0-0

Ambos lados estn realizando movimientos de desarrollo normales.


9 C3C

Al desocupar el cuadro 40 las


blancas dificultan a las negras la
creacin de juego basado en la posibilidad de ... , P40. Este movimiento
tambin prepara para 1O P4AR (el
inmediato 9 P4AR est fuertemente
unido por 9 .. ., 03C).
Una alternativa tranquila que da
pocos problemas a las negras es
9 020. La respuesta natural 9 ... ,
C5C; 1O AxC, AxA crea una posicin
un tanto estril.

9 ...

A3R

Un movimiento de triple objetivo:


evitar 11 P5A, amenazar las maniobras de cambio , 11 ... , C5CR y desocupar el cuadro 1O para la torre.
11 P3TR

Para evitar 11 ..., C5CR.


11 ...

P4TD!

Las negras continan en vena activa. La amenaza es aho ra 12 ...,


P5T; 13 C40 , P6T debilitando las
blancas a lo largo de la diagonal
larga.

12 P4TD

CSCD

Las negras gozan de una posicin plenamente satisfactoria. Su


dama, caballo de dama, alfil de dama y alfil de rey apuntan todos hacia el ala de dama en donde tiene
suficientes ocasiones para compensar el algo mejor control blanco
del centro. La inmediata amenaza
negra es 13 ... , CxP!; 14 CxC ,
CxPA.
13 A4D

ASA (67)

El cuadro ms activo para el alfil,


preparando para la eventual ocupacin de 5A por el alfil o por el caballo
de dama. 9 ... , A20 es demasiado
pasivo.

10 P4A
Las blancas tambin reaccionan
enrgicamente. Si las negras no hacen nada, se encontrarn haciendo
ellas mismas un ataque fuerte al ala
de rey despus de P5AR, P4CR y
P5CR.

10 ...

D1A!

79

67 B

80

Defensa siciliana

En esta airosa posicin las oportunidades estn aproxi madamente


igualadas.

VARIANTE KAN/TAIMANOV
1 P4R
2 C3AR

P4AD
P3R (68)

relativo a la importancia del desarrollo rpido. La lgica tras esta primera estrategia de peones, es que las
negras estn construyendo una estructura de peones inexpugnable,
esperando que las blancas siten
sus piezas antes de desarrollar las
suyas propias en el ptimo lugar.

5 C3AD
Las blancas llevan ya dos tiempos
de adelanto en cuanto a desarrollo.
Obsrvese que 5 P4AD se une bien
con 5 ..., C3AR ; 6 C3AD , A5C.

5 ...

D2A

Algunas veces se ve tambin 5 ...


P4CD en partidas entre maestros,
pero parece ser que despus de 6
A3D , A2C ; 7 0-0, la delantera de las
blancas en cuanto a desarrollo les
da una posicin fina y activa.
68 8

Habiendo comentado ms de una


vez la importancia del cuadro de las
negras 40, giramos ahora nuestra
atencin a una variante en la que la
estructura de peones negros se
construye alrededor del control de
tal cuadro.
El texto expuesto abre camino para introducir en el juego, por P3D o
por P4AD al alfil de rey negro (e incluso por seo en algunas variantes) . El lector deber observar cuidadosamente las maniobras de esta
til pieza, ya que desempea un papel activo en ms de un cuadro
3 P4D
4 CxP

PxP
P3TD

El juego de las negras dista de


ajustarse a cuanto llevamos escrito

6 A3D

C3AD

Un movimiento natural de desarrollo, atacando al caballo de dama


blanco .
7 A3R
7 CxC, como es corriente en la Siciliana, sirve nicamente para reforzar el control negro de su cuadro
40: 7 ..., PCxC; 8 0-0 , C3AR y las
oportunidades son aproximadamente las mismas.
7 ...

C3A

En este tipo de variantes (por ej .


con ..., P3R) a veces las negras juegan para aliviar tensiones mediante
... , CxC seguido de ... , C2R y ... ,
C3A. Tales tcticas tienen sin embargo el inconveniente de que el ala

Defensa siciliana

de rey negra queda desprotegida,


por ejemplo, 7 ... , CxC; 8 AxC, C2R;
9 0-0, C3A ; 1O A3R, P4CD ; 11
P4AR, P2C; 12 D5T cuando las
blancas tienen la iniciativa y oportunidades de ataque sobre el ala de rey.
8 0-0

Despus de 8 D2R , A3D el activo


alfil negro garantiza la igualdad de
oportunidades. Las blancas debern
continuar con 9 P3CR (para impedir
la maniobra de cambio 9 ... A5A y
10 ... , AxA), 9 ... , A4R!; 10 C3C,
AxC+; 11 PxA, P4D ; 12 PxP, CxP;
13 A2D cuando tales oportunidades
son aproximadamente iguales.
Lo que figura en el texto es un movimiento ms natural que ofrece a
las blancas mayores ocasiones de
retener la ventaja.

10 CxC

Puesto que las negras estn intentando situar su alfil sobre la diagonal larga (1TD-8TR), las blancas
deciden salvar un tiempo cambiando en 6AD mejor que permitir a las
negras cambiar caballos. Cuando
las negras recapturan el caballo , su
dama entra en el camino de su propio alfil. A fin de incrementar las funciones de su alfil se deber ms tarde retirar la dama perdiendo un
tiempo .
10 ...
11 A4D

A2C

A3D

Amenazando al pen TR y controlando los interesantes cuadros 4R y


5AR. La primera ocupacin de las
blancas debe ser la de salvar el
pen amenazado.

9 P3TR
9 P4AR? pierde un pen en 9 ... ,
CxC; 10 AxC ; AxP mientras 9 RH,
est bien introducido por 9 ..., A5A;
1O AxA; DxA; 11 C42R, D2A, con
oportunidades igualadas. (No 9 ...,
AxPT?; 10 P3CR, AxP ; "11 PxA, DxP;
"12 D3A cuando la pieza extra blanca
vale ms que tres peones negros).
9 ...

DxC

Situando el alfil en un cuadro ms


agresivo y amenazando 12 P5R seguido de "13 A4R.
11 ...

8 ...

81

P4CD

El movimiento ms activo preparando el desarrollo del alfil de dama


a 2C incrementando as la presin
sobre el pen de rey blanco .

Evitando 12 PSR por obvias razones.


12 P3T

Frecuentemente una precaucin


conveniente en posiciones en las
que las negras tienen un pen en
4&!. Ahora ya no le ser posible a las
negras jugar ms .. ., P5C retirando
el caballo y ganando el pen de rey.
12 ...

P4R!

A simple vista es un movimiento


sorprendente pues debilita los cuadros negros 40 y 5AR. Pero de hecho no hay forma de que las blancas
puedan sacar provecho de estas debilidades, ya que no tienen ningn
caballo en 40 para ir a 5A, y el caballo negro guarda el cuadro 40 en
caso de que las blancas tengan la
idea de jugar C5D.

82

Defensa siciliana

El texto excluye tambin la posibilidad de P5R por las blancas.


13 A3R

A4A (69)

69 B

A fin de cambiar un par de alfiles.


Despus de 14 D3A, AxA; 15 DxA,
0-0; 16 TD-1 D, P3D, las oportunidades son sensiblemente iguales .

7
Defensa francesa

1 P4R
2 P4D

P3R
P4D (70)

70 B

sta es una defensa muy antigua y


verdaderamente slida de 1 P4R. Con
el movimiento 1 ... , P3R las negras
anuncian su voluntad de aceptar una
posicin inferior en el centro a cambio
de una relativa seguridad del ataque
directo que proporciona su cadena de
peones. Adems tiene la perspectiva
lejana de una formacin de peones
superior en el final. En contraste con la
Defensa Siciliana, que generalmente
produce un juego dinmico, las partidas derivadas de la Francesa frecuentemente recuerdan un sitio militar.
Luego de unos pocos movimientos,
normalmente el centro se cierra y
aparecen dos conflictivas cadenas

de peones (peones blancos en 40 y


5R, y peones negros en 40 y 3R).
Entonces la lucha se alterna en las
dos columnas de alfiles, con cada jugador tratando de socavar y aventajar la posicin del contrario. Como ya
veremos cuando comentemos la Variante de Avance, las blancas pueden
jugar el avance temtico P5R tan
pronto como es al tercer movimiento,
pero si se juega este movimiento prematuramente perder la iniciativa.
Muchos jugadores con la piezas
blancas prefieren esperar a que las
negras hayan jugado .. ., C3AR de
modo que P5R viene con la amenaza
PxC , ganando as un tiempo.
Cualesquiera que sean los cambios que se produzcan en esta estructura bloqueada de peones , son
debidos al intento de socavar las negras ... 4AO y/o ... 3AR. La actuacin por el flanco ... 4AO es ms eficaz cuando las blancas tienen un
caballo en 3AO de forma que resulta
ineficaz como apoyo de su centro de
peones colocando un pen en tal
cuadro. El movimiento .. ., P3AR por
parte de las negras normalmente es
un ensayo menos afortunado porque las blancas pueden permitir a
las negras jugar ... , PxPR y entonces recapturar con su caballo de rey
(desde 3AR o, si es posible con su
pen de AR que frecuentemente
adelanta a 4AR en el apoyo del pen
de rey.

Defensa francesa

84

Antes de examinar en detalle algunas variantes, diremos unas pocas palabras relativas al " Alfil Francs" . El alfil de referencia es el alfil
de dama negro que frecuentemente
aguanta en la apertura al ser lanzado en pos del pen en 3R . El problema de cmo activar (o cambiar) esta
pieza no est nunca lejos de la mentalidad del jugador de la Defensa
Francesa. An cuando en general
un alfil es ligeramente ms potente
que un caballo , un mal alfil pasivo
vale bastante menos que un caballo
activamente situado.

VARIANTE CLSICA
1 P4R
2 P4D

P3R

sta es, evidentemente, la respues"ta ms agresiva y natural, a


1 ... , P3R. Con este movimiento las
blancas refuerzan su posicin en el
centro y crean mayor espacio para
sus piezas y ms lneas abiertas para su desarrollo.

2 ...

P4D (71)

Las negras desean construir un


punto fuerte >> en su casilla de 4D y
fijar un centro de peones blancos.
Un centro mvil y libre es un instrumento de ataque mucho ms potente que otro que est bloqueado.
3 C3AD

Defendiendo el pen de rey con un


movimiento de desarrollo. ste es el
tercer movimiento ms natural de las
blancas, si bien frecuentemente se
juega tanto 3 C2D como 3 P5R. Estos movimientos se consideran en
secciones aparte. Obsrvese que 3
PxP no es particularmente recomendable pues despus de 3 ..., PxP el
alfil de dama negro es restituido a
plena libertad de actividad. Sin embargo Gary Kasparov ha conducido
algunas interesantes partidas incluso con esta lnea aparentemente floja que muestra cun profundo, rico y
fascinante es el ajedrez.
3 ...

C3AR

Las negras tambin desarrollan


una pieza y continan aplicando
presin al pen de rey blanco. 3 ... ,
A5C es una importante alternativa
(la Variante Winawer) que consideraremos ms adelante.
4A5CR

Otro movimiento natural que desarrolla una pieza y clava el caballo


negro aliviando as el ataque sobre
el pen de rey.
Ahora las blancas amenazan 5
P5R. Tambin es popular el inmediato 4 P5R, C3-2D y entonces 5
P4AR con juego similar a la variante
principal.
71 B

4 ...

A2R

Defensa francesa
El mejor camino para desclavar el
caballo de rey negro.
En su lugar 4 ... , A5C (la variante
MacCutcheon) lleva a una posicin
difcil despus de 5 P5R , P3TR ;
6 A2D, AxC ; 7 PxA, C5R ; 8 D4C.

5 PSR
No hay ningn camino bueno para
mantener el pen de rey en 4R,
p. ej., despus de 5 A3D , CxP ; 6 CxC,
PxC ; 7 AxP cuando las negras han
cambiado un par de caballos, liberando as su juego. Como norma general, el lado que tenga una posicin cerrada debe procurar cambiar piezas
dejando ms espacio para que puedan maniobrar el resto de las fuerzas.
Despus de lo del texto, los peones blancos quedan fijados facilitndose as los motivos de ataque. En
compensacin las blancas gozan de
supe rioridad de espacio
5 ...

C3-2D

El caballo atacado retira y elige un


cuad ro en el que pueda apoyar el
avance ... , P4AD y cubrir el pen de
rey blanco, pen que se va debilitando luego en la partida.
6AxA
Este cambio , beneficia a las
blancas o a las negras? El lector
puede suponer por nuestros comentarios anteriores que el cambio
de piezas ayuda nicamente a liberar posiciones negras. En contraste, tambin hemos remarcado que
la utilidad de un alfil se ve seriamente reducida por la presencia de
una cadena de peones fijada en
cuadros del mismo color que el alfil
-de esta forma las blancas se van
desembarazando de su mal alfil -

85

a cambio del negro bueno . En


cualquier caso , retrasa r el alfil supone una prdida de tiempo que las
negras pueden emplear para mover
..., P4AD. Las blancas tambin pueden intentar 6 P4TR (ataque Alekhine-Chatard) por lo que ofrece un
pen para abrir lneas y acelerar el
desarrollo.

6 ...

DxA

7 P4A
La continuacin ms enrgica de
las blancas. En posiciones en las
que el centro ,est bloqueado, la rapidez de desarrollo tiene menos importancia que el emplazamiento correcto de peones y piezas. As las
blancas pueden demorar la activacin de su caballo de rey hasta haber avanzado antes su pen AR.
El pen en 4A aumenta el control
de las blancas ,sobre 5R lo que es
muy importante como veremos ms
adelante.
7 ...

0-0

Las negras ponen rpidamente su


rey a seguro al mismo tiempo que
sitan la torre en la conveniente columna AR . Pronto las negras avanzarn su propio pen de AR a fin
de neutralizar la creciente presin
blanca.

8 C3A
Un movimiento natural de desarrollo. 3AR es el mejor cuadro en el que
poner el caballo ya que desde ah
guarda los puntos clave 40 y 5R .
8 ...

P4AD

Las negras contraatacan en el


centro atacando uno de los peones
base en la cadena blanca.

86

Defensa francesa

9A30
Desarrollando el alfil e introduciendo la terrible amenaza del sacrificio
del alfil en 7TR. Aun cuando el estudio de los motivos tcticos pertenece ms a un libro sobre el juego medio que a uno sobre la estrategia en
la apertura el interesado debe familiarizarse por s mismo con estas combinaciones ya que con el
juego actual se dan frecuentemente
estas situaciones. La idea principal
es (9 A30), P3TD, 1O AxP+, RxA;
11 C5C+, R1 C; 12 05T y las negras
no pueden evitar el mate. P. ej;
12 ..., T1 O (desocupando 1AR para
el rey), 13 07T+, R1A; 14 08T ++.
Las negras no pueden escapar de
su sino introduciendo al rey en la
apertura: 11 ..., R3C; 12 030+, P4A
(si 12 ... , R3T o 12 ..., R4T entonces
13 D3T+, R3C ; 14 D?T ++) 13 03Ty
las negras deben ceder varias piezas para detener 4 07T ++.
9 ...

P4A

es mejor que 11 P3CR, por cuanto


permite a las blancas introducir su
torre de dama en el juego ms fcilmente.
11 ...

C3A

Atendiendo a su desarrollo posterior. Abrir el juego con un 11 ..., CxP


inmediato no sera ventajoso para
las negras, pero despus del movimiento del texto amenazan 12 ... ,
PxP.
12 PxP

CxP

El movimiento 12 ... , DxP evita


que las blancas jueguen 13 0-0, pero 12 ... , CxP debe preferirse, porque no slo amenaza cambiar el alfil
del rey activo blanco, sino que clarifica el cuadro 20 para el alfil de dama negro, apresurando as el desarrollo del ala de dama.
13 0-0
14 PxC (72)

CxA

El ltimo movimiento de las blancas fuerza una reaccin inmediata


en el ala de rey. Con este movimiento, las negras amenazan bloquear
las posiciones de peones dificultando progresar a las blancas.

10 PxP a.p.
Las blancas con su desarrollo superior desean abrir el juego. Despus de lo indicado, el pen de rey
negro que ahora puede ser atacado
desde el frente, eventualmente se
debilitar.

10 ...
11 020

TxP

Las blancas deben proteger su


pen AR atacado. Lo aqu indicado

72N

La eliminacin del alfil de rey blanco ha reducido la posibilidad de un


ataque afortunado contra el rey ne-

Defensa francesa

gro. Posicionalmente el juego de las


negras est lejos de ser feliz. Su
pen de rey est retrasado, lo que
junto con el hecho que el alfil de dama negro est inactivo (un tpico "alfil francs" de hecho) da ventaja a
las blancas.

VARIANTE WINAWER
1 P4R
2 P4D
3C3AD

P3R
P4D
A5C (73)

87

reyes se quedan frecuentemente


clavados en el centro del tablero.
En el texto, clavando el caballo de
dama blanca renueva el ataque sobre el pen rey de las blancas resultando bastante ms activo que la Variante Rubinstein, 3 ... , PxPR que
proporciona a las blancas un juego
prometedor despus de 4 e xP, e2D ;
S e3AR, e1-3A; 6 e xe+, exe ; 7 A3D .

4 P5R

P4AD

Avance blanco en el centro y las


negras reaccionan prontamente atacando la base de la cadena de peones recin formada.
5 P3TD

73 B

Este movimiento inaugura la Variante Winawer que corrientemente


es el sistema ms popular de las
negras en el complejo de la Defensa Francesa. La estrategia de las
negras consiste en lanzar un vigoroso ataque sobre el ala de dama; el
juego de las blancas se dar mayormente en el ala de rey, donde puede
intentar sacar provecho de la ausencia de alfil del rey atacando al
desprotegido pen eR. La partida
puede complicarse mucho ms que
en la mayora de las dems variantes de la Defensa Francesa. Ambos

La clavada se ha hecho muy molesta y las blancas deciden acabar


con ella aunque sea a costa de jugar
un movimiento, no de desarrollo.
Otra forma de romper la clavada es
con S A2D pero este modesto movimiento no dar a las negras ningn
problema. Despus de S A2D lo mejor para las negras es S ... , e2R desarrollando su ala de rey. La rplica
S ... , PxP es mala por 6 ese cuando
el alfil negro no tiene un buen cuadro para retirarse (6 ... , A2R bloquea
el caballo de rey mientras que 6 ... ,
A4A se une con 7 P4eD) y si las negras cambian alfiles su cuadro de
3D se debilita.

5 ...

AxC+

Las negras no pueden mantener la


clavada con S ..., A4T por 6 P4eD!,
PxPe ; 7 ese, PxPT+; 8 P3AD, A2A
(evitando 9 e6D+) ; 9 AxP y las blancas estn bien adelantadas en cuanto a desarrollo y disponen de un fuerte ataque a cambio del pen
sacrificado.

Defensa francesa

88

6 PxA

e2R

Las negras desarrollan su ala de


rey antes de que la dama blanca llegue a poner dificultades.

como 10 ... , DxPA; 11 T1C son malos porque ayudan al desarrollo de


las blancas. Actualmente se emplea
el ms popular 1O C2R, C1-3A;
11 P4AR , A2D ; 12 030, PxP con
grandes complicaciones.

7 D4e

10 ...
sta es la continuacin ms
abrupta para las blancas. 7 ... , C4A
permitira a las negras desarrollarse
normalmente y consolidar su posicin despus de lo cual las debilidades en la estructura en el ala de dama aseguran a las negras un contrajuego adecuado.

7 ...

Entrando otra pieza en accin con futuras amenazas contra el pen de rey.

11 e3A
Las blancas meten otra pieza en
el ataque planeando 12 C5C con
amenazas contra 7AR.

PxP
11 ...

Despus de 7 ... , 0-0 unos simples


movimientos de desarrollo daran
a las blancas un fuerte ataque;
por ejemplo 8 C3A, C1-3A; 9 A3D,
(amenazando el sacrificio en 7TR)
9 ... , P4A; 1O 03C!
El movimiento del texto concuerda
en lgica con el plan de las negras
de contraatacar inmediatamente.

8 DxPe
9 DxPT

eD-3A

T1e

PxP

Recuperando el pen sacrificado.

12 ese
13 P4A

exP

Expulsando al caballo defensor. El


siguiente movimiento de las negras
es virtualmente forzado.

13 ...
14 PxT

Txe
e4-3e (74)

Ahora las blancas han completado


la demolicin del ala de rey negra,
pero la posicin en el otro lado del
tablero dista mucho de ser clara, ya
que ahora las blancas estn retrasadas en desarrollo.

9 ...

D2A

Ahora las negras tienen la fuerte


amenaza de ... , DxPA+ y ... , DxPR+.

10 R1D
Un interesante recurso defensivo.
Ahora tanto 1O ... , DxPR; 11 C3A,

74 8

Defensa francesa
Encerrando la dama blanca e impidiendo 15 D8T +. Hemos ido siguiendo el anlisis de Keres y hemos
alcanzado una posicin verdaderamente interesante. Las negras estn
considerablemente
compensadas
por el cambio sacrificado . Tienen un
pen extra y una impresionante masa central de peones. Ambos reyes
estn algo expuestos pero las blancas lo estn ms que las negras (las
negras amenazan llevar su caballo a
lugar relativamente seguro jugando
... , A2D seguido de ... 0-0-0). Adems la dama blanca est fuera del
juego. sta es una posicin altamente
compleja llena de situaciones propias
para investigaciones individuales.

VARIANTE TARRASCH
1 P4R
2 P4D
3 C2D (75)

P3R
P4D

89

cas y su dama. Por otra parte 3 C2D


impide la Winawer (3 ... , A5C? sera
contestado con 4 P3AD) y en algunas lneas permite a las blancas apoyar su pen de dama jugando P3AD
como en la Variante del Avance.
3 ...

P4AD

Este movimiento y el 3 ... , C3AR


se ven con aproximadamente igual
frecuencia en partidas de torneo
(3 ..., CAD tambin es muy corriente). 3 ... , C3AR invita a las blancas a
jugar 4 P5R y establecer la sabida
cadena de peones de la Defensa
Francesa con la que las negras procedern a atacar. El movimiento del
texto evita el avance P5R aplicando
inmediatamente presin al pen de
dama de las blancas de forma que
las blancas han de tratar de asegurarse una ventaja por otros caminos.
4 PxPD

75 N

A primera vista esto parece raro


pues 2D es ciertamente un puesto
menos activo que 3AD y adems el
caballo en 2D bloquea lneas de accin para el alfil de dama de las blan-

Las blancas deciden sobre un cambio en el centro, esperando dejar a


las negras con un pen aislado. (El
poseedor de un pen aislado se enfrenta con dos inconvenientes. Primero, su pen no puede protegerse
ya con otro pen , por lo que cuando
es atacado debe emplear piezas para defenderlo. Segundo, el cuadro de
enfrente de un pen aislado resulta
muy dbil y puede servir de avanzadilla o refugio para las piezas contrarias, pues una pieza situada directamente no puede ser desbloqueada
por el avance de un pen porque los
peones sobre columnas adyacentes
no estn ya sobre el tablero.)
4 ...

PRxP

Las negras aceptan la posibilidad


de que su pen de dama pueda que-

90

Defensa francesa

dar aislado en el futuro y espera obtener una compensacin por ello a


travs de un desarrollo activo y del
juego de piezas. En particular el desarrollo del alfil de dama de las negras ya no es un problema serio.
Tambin es popular a nivel de
grandes maestros 4 .. ., OxP aunque
las blancas pueden ganar tiempo
atacando la dama mientras el alfil de
dama negro sigue siendo un problema.
5 C1-3A

Aislar inmediatamente el pen de


dama negro con 5 OxP sera un
error, ya que las negras podran responder con un movimiento de desarrollo (5 ... , AxP) ganando un tiempo .
Las blancas deben demorar el movimiento OxP hasta despus de que
las negras hayan movido verdaderamente su alfil de rey si pueden .
Mientras tanto, el rpido desarrollo
de su ala de rey es la poltica ms
prudente de las blancas.

5 ...

C3AD

Las negras tambin quieren introducir rpidamente sus piezas en accin. Este movimiento es ms preciso que 5 ... , C3AR ya que si las
blancas ponen su alfil de rey en 5CO
el caballo de rey negro podra estar
mejor situado en 2R.

6 A5C
Un buen movimiento de desarrollo
que clava el caballo de dama negro
presionado por el pen en 40.

6 ...

A3D

Las negras no tienen tiempo de


romper la calvada con 6 ... , P3TO

porque despus de la rplica forzada 7 AxC+ (no 7 A4T?? , P4CO ;


8 A3C , P5A cuando las blancas
pierden una pieza) las blancas jugarn 8 0-0 , seguido de 9 T1 R y la
nueva clavada en la columna de
rey ser mucho ms preocupante
que la anterior. Por motivos similares tanto 6 ... , C3AR como 6 ... ,
A2R son inferiores; por ejemplo
despus de 6 ... , C3AR debera se guir 7 0-0 (amenazando 8 T1 R+) ,
7 .. . , A2R; 8 PxP y entonces las negras no pueden recapturar 8 ... ,
AxP porque 9 T1 R+, A2R; 1O 02R
y las negras no pueden enrocar sin
perder una pieza.

7 0-0
Completando el desarrollo del ala
de rey y amenazando T1 R+
7 ...

C2R

Virtualmente forzado. Cualquier


otra continuacin deja a las negras
en considerable desventaja.

8 PxP
Finalmente las blancas vuelven al
tema posicional bsico de aislar el
pen de dama de las negras.

8 ...

AxPA

9 C3C

El caballo est, naturalmente , encabezado por el sutil refugio de 40.


A lo largo del camino ataca el alfil de
las negras.

9 ...

A3 D

El alfil est mejor situado sobre la


diagonai1C0-7TR.

Defensa francesa

1O C3C-40
11 A3R

0-0

Este alfil est colocado lgicamente aqu para ayudar a controlar los
cuadros 40 y 5A.
11 ...

ASCR

16 P3CR
17 R2C

91

0 20

Ninguno de los dos lados parece


estar progresando.

VARIANTE DE AVANCE
1 P4R
2 P40
3 PSR (77)

P3R
P40

76 8

Aun cuando su pen de dama aislado negro ha surgido de la apertura con


el juego igualado, sus piezas estn situadas activamente no presentando
ninguna otra debilidad. Pachman-Portisch, Bled 1961 , continu as:
12 P3TR
13 020
14 A2R

A4T
T1A
A1C

En conjuncin con el siguiente


movimiento de las negras se crea
una configuracin que ejerce presin tanto a lo largo de la columna
AO abierta como contra el rey de las
blancas.
15 P3A

0 2A

Amenazando 16 ..., CxC seguido


de 17 .. ., AxC y 18 ..., 07++.

77N

Este segundo empuje no forzado


del pen de rey da nombre a la Variante de Avance . Ya en el tercer
movimiento la estrategia general de
las blancas aparece clara. Se ha optado por convertir su ventaja temporal en espacial , esperando que sea
ms resistente . Mientras este plan
es por s mismo lgico , la prdida de
tiempo involucrada pasa la iniciativa
sobre las negras durante un tiempo
considerable, por lo que esta lnea,
aunque se considera buena, no es
tomada muy en consideracin por
los maestros modernos que prefieren una aproximacin ms dinmica
para abrir el juego.

92

Defensa francesa

3 ...

P4AD

La natural (y mejor) rplica. Las negras ganan espacio en el ala de dama


y atacan inmediatamente la base de
la cadena de peones de las blancas.
4 P3AD

Pronto o tarde las negras tratarn


de socavar el centro de las blancas
con .... PxPD. Las blancas dan pasos para asegurarse de que pueden
aunar ese movimiento con la recaptura de un pen y por tanto mantener su avanzada cadena de peones.

4 ...

C3AD

La contraestrategia de las negras


es atacar el pen de dama blanco
con todas las fuerzas disponibles.
Aun cuando realmente no se espera
ganar ese pen, s se espera atar
muchas piezas blancas a su defensa.

6 ...

Desarrollando una pieza y aadiendo otro guardin al pen en 40.


D3C

Una importante excepcin a la regla de que la dama no debe moverse demasiado prematuramente en
la partida. La dama negra inmune al
ataque en 3C est magnficamente
situada pues no slo aade otro atacante al pen de dama de las blancas, sino que tambin restringe la
funcin del alfil de dama blanco que
no puede moverse sin exponer la
captura del pen de CD.
6A2R

La opcin de poner este alfil en


2R o en 30 es una de las decisio-

PxP

Este cambio es una parte del plan


de las negras. Si las negras se retrasan en cualquier medida, las blan cas pueden ensayar por s mismas
PxP.
7 PxP

5C3A

5 ...

nes ms importantes que deben tomar las blancas en esta apertura.


Nirnzowitsch que fue el que primero
desarroll la teora de esta variante,
sostiene que A2R protege el pen
de 40 ms a fondo que A3D lo que
significa.que A2R no priva al pen
de dama de su servicio de defensa
de la dama blanca. Obsrvese que
despus de A3D las negras no pueden ganar un pen con 6 ... , PxP;
7 PxP, CxPD; 8 CxC, DxC??, debido a 9 A5C+ ganando la dama, pero se puede reanudar la
amenza al pen de dama insertando 7 ... , A2D.

CR2R

Las negras intentan incrementar la


presin sobre el pen de dama de
las blancas maniobrando su caballo
de rey a 4AR.
8C3T

Las blancas replican acercando


prontamente otro defensor al pobre
pen sitiado: este caballo se dirige
hacia 2AD.

8 ...
9 C2A

C4A
A5C+

Una idea interesante. Las piezas


blancas estn sobrecargadas por la
necesidad de conservar P4D y P2C
y en consecuencia las blancas ahora deben mover su rey y por tanto
perder su derecho a enrocar.

Defensa francesa
12 R2C (78)

10 R1A

Las blancas no pueden seguir defendiendo su pen dbil despus ya


sea de 10 CxA o de 10 A2D y el rey
debe darse un paseo. Sin embargo
las blancas , segn del texto , tienen
tambin algunas amenazas. Si les
es posible jugarn P3TD aumentando su ventaja de espacio mientras
se desembarazan de uno de sus
peones dbiles.
10 ...

93

Esta posicin se ha alcanzado varias veces en prcticas entre maestros. Posiblemente es un poco mejor
para las blancas que han mantenido
su ventaja en espacio a pesar de todos los esfuerzos de las negras.

A2R

Eliminando su alfil de forma que


pueda unir 11 P3TD con 11 ... , P4TD.
11 P3CR

Las blancas hacen espacio para


su rey de forma que su torre de
rey no queda fuera del juego en un
rincn.
78 N

11 ...

A2D

Las negras no han resuelto todava el problema de cmo activar su


alfil de dama -siempre un motivo
de preocupacin en la Defensa
Francesa-. De momento se pone
en 2D para liberar el cuadro 1AD para una torre que quedar bien colocada en la columna abierta.

Pero las negras no se deben desanimar. Aparte de algn caso de ligera sujecin , su posicin est libre
de puntos dbiles . Se han forzado
piezas blancas a una posicin un
tanto defensiva y ms adelante podr continuar su asalto temtico sobre el centro de peones blanco, preparando el avance ... , P3A.

8
Defensa Caro-Kann

1 P4R

P3AD (79)

79 B

La idea estratgica que hay detrs


de la Defensa Caro-Kann es hasta
cierto punto semejante a la que inspir la Defensa Francesa (P4R,
P3R). En estas dos aperturas las
blancas estn capacitadas para
construir un centro de peones completo con 2 P4D e intentos de contrarrestar la influencia de las negras estableciendo un pen en 4D. Muchos
jugadores punteros, incluidos los excampeones mundiales Botvinnik y
Petrosian han alternado entre s, juntando estas dos aperturas repetidas
veces a lo largo de sus carreras.
La pregunta de cul de las dos
aperturas es ms acertada es difcil
de responder. Los partidarios de la

Defensa Francesa puntualizan que


en la lnea principal de la Caro-Kann
despus del 1 P4R, P3AD ; 2 P4D ,
P4D; C3AD las negras no tienen una
buena forma de mantener su pen
de dama y debe ceder el centro moviendo 3 .. ., PxP. Los adictos a la Caro-Kann pueden alegar que en la Defensa Francesa el movimiento de
apertura 1 .. ., P3R cierra innecesariamente el alfil de dama y condena
a esta pieza a un papel pasivo.
La principal ventaja de la estructura Caro-Kann de peones es que inmediatamente se cambia uno de los
peones blancos centrales de tal forma que no se puede hacer una
unin duradera como sucede en la
Defensa Francesa. Tampoco las
piezas negras tienen dificultades
para desarrollarse , pero los espacios que se ocupan son ms frecuentemente defensivos que activos . Lo ms notable de esta
defensa es el defecto de relegar a
las negras a un papel pasivo en el
que las probabilidades de ganar dependen ms de los errores de las
blancas que del xito de cualquier
planteamiento propio .
Histricamente el desarrollo de la
Caro-Kann es mucho ms reciente
que el de la Francesa. Los dos
maestros que dieron nombre a esta
apertura, H. Caro y M. Kann , fueron
ambos jugadores activos hacia
1890 pero la mayor parte de la teo-

96

Defensa Caro-Kann

ra de la apertura data desde el reinado de Botvinnik como campen


mundial en los aos 1950.

SISTEMA CLSICO CON


4 ... , A4A
1 P4R
P3AD
2 P4D
P4D
3 C3AD (80)

dran replicar con 4 P5R expulsando el caballo sin prdida de tiempo,


y despus de 4 ... , CR2D las blancas pueden jugar el atrevido sacrificio de pen 5 P6R! PxP; 6 C3A estableciendo una unin duradera en
las posiciones negras . (Las negras
encontrarn dificultades para desarrollar sus piezas.)
4 CxP
Aun cuando las negras han tenido que ceder el centro con 3 ... ,
PxP ahora esperan sacar provecho
de la expuesta posicin del caballo
de dama blanco atacndolo con un
movimiento de desarrollo. Si ahora
las blancas retrasan el caballo a
3AD las negras habrn ganado claramente un tiempo , pero si las blan cas mueven el caballo a 3C las
negras no ganan tiempo. La alternativa ... , C3AR la veremos en otra
seccin.
5 C3C

80 N

La continuacin ms evidente, desarrollando una pieza y protegiendo


el pen de rey.
3 ...

PxP

Las negras no gozan de ninguna


alternativa buena a esta captura.
Protegiendo el centro avanzado
con 3 ... , P3R se llegara simplemente a una suerte de Defensa
Francesa en la que las blancas tienen un movimiento extra, pues casi
seguro que las negras tendrn que
gastar un tiempo ms adelante
avanzado ..., P4AD. Tambin es
inapelable un simple desarrollo con
3 ... , C3AR, pues las blancas po-

ste es el mejor movimiento de


las blancas.
5 ...

A3C

No se toma en consideracin otro


refugio duradero: 5 ..., A3R bloquea
al pen de rey y a las negras el desarrollo de su alfil de rey: 5 ..., A2D
obstaculiza al caballo de dama dejando prisionero al alfil despus de
que las negras jueguen ... , P3R y
despus de 5 .. ., P3R; 6 CxA, D4T +
y 7 ..., DxC las negras habrn cedido el par de alfiles.
6 P4TR
Amenazando ganar el alfil con
7 P5T. Normalmente tal movimiento

Defensa Caro-Kann
debe jugarse con precaucin ya que
crea debilidades frente al rey blanco. Sin embargo, en esta posicin
las blancas piensan en enrocar por
el lado de dama no dndose as tales debilidades.

6 ...

P3TR

La alternativa 6 .. ., P4TR?! es muy


dudosa ya que las blancas podran
continuar con la maniobra C3T-4A
que fuerza ya sea a cambiar el alfil
de dama de las negras por un caballo o a ganar el pen TR.
7C3A
Desarrollando una pieza y amenazando C5R.

7 .. .
8 P5T

C2D

Iniciando un plan para inmovilizar


completamente el ala de rey de las
negras.

8 ...
9A3D

A2T

Bajo el punto de vista de las blancas el alfil de dama de las negras ha


cumplido su misin actuando a manera de objetivo para el peon TR
blanco. El siguiente paso lgico es
cambiarlo pues estando bien situado restringe la libertad de accin del
caballo de las blancas en 3CR.

11 A2D
12 D2R

97

P3R

La siguiente etapa en los planes


de las blancas es preparar el movimiento CSR.
12 ...
13 0-0-0

C1 -3A
0-0-0

El intento de cubrir el cuadro SR


con 13 ... , A3D falla en 14 CSA! Si
las negras continan 14 ... , ASA el
sacrificio 15 CxPC+ , R1 R; 16 CxP+,
PxC; 17 DxP da a las blancas tres
peones y un feroz ataque para sus
piezas .
14 C5R
Suponiendo un punto fuerte en
el centro del tablero y atacando
7AR.
14 ...

CxC

Realmente el caballo era demasiado fuerte para dejarlo vivir. Otros


mtodos de defender el pen AR no
son muy recomendables ; por ejemplo 14 ... , C3C se enfrentara con 15
AS T.
15 PxC

C2D

15 ... , C4D puede ser una mejora


pero eventualmente el caballo es
expulsado por P4AD .
16 P4AR (81)

9 ...
10 DxA

AxA
D2A

Esto es ms preciso que 1O ... ,


P3R o 10 .. ., C1-3A despus de lo
cual el alfil de dama de las blancas
pudo apoderarse del punto ms activo 4AR .

Apoyando al pen de rey, las blancas tienen ahora un sustancial conjunto en el lado de rey, y las negras
tendrn que jugar cuidadosamente
para no morir estrangulado. La partida que hemos ido siguiendo es la 13
entre Spassky y Petrosian del Cam-

98

Defensa Caro-Kann

peonato Mundial del 1966. Vencieron las blancas despus de una larga batalla, pero la posicin de las
negras es todava muy difcil de quebrantar.

Existen dos alternativas a 4 ... ,


A4A, el movimiento del texto, y 4 ... ,
C2D. Despus de 4 ... , C2D las
blancas normalmente siguen 5
A4AD, C1-3A ; 6 C5C, P3R; 7 D2R
(amenazando 8 CxPA!) 7 ... , C3C y
ahora despus de 8 A3D o de 8 A3C
las blancas tienen buenas ocasiones de sacar ventaja.
5 CxC+

Esta captura es mejor porque no


pierde ningn tiempo y plantea inmediatamente problemas de las negras sobre cmo recapturar. Despus de 5 C3C las negras pueden
liquidar inmediatamente el centro
con 5 ... , P4AD!.

5 ...

PCxC!?

81 N

SISTEMA CLSICO CON


4 ... , C3A
1 P4R
2 P4D
3C3AD
4 CxP

P3AD
P4D
PxP
C3A (82)

La otra posibilidad 5 .. ., PRxC, es


menos arriesgada, pero deja las
blancas con una ventaja duradera
debido a la superioridad de la estructura de peones (para un comentario sobre por qu tal estructura de
peones favorece a las blancas, el
lector deber consultar la seccin
sobre la Variante del Cambio de la
Ruy Lpez).
Siguiendo el texto, la posicin se
hace escabrosa. Las negras han
comprometido seriamente su ala
de rey y ciertamente el rey puede
no encontrar un refugio ah. Su futuro plan debe ser desarrollar rpidamente su ala de dama, jugar ... ,
0-0-0 y buscar ocasiones de ataque a lo largo de la abierta columna CR.
6 P3AD

82 B

No es fcil determinar cul es la


mejor continuacin blanca; la del
texto es la ms corriente pues prote-

Defensa Caro-Kann
ge al pen de dama, refuerza el centro y en ciertos casos evita posibilidades tcticas basadas en la rpida
transferencia de la dama negra al
ala de rey a travs del movimiento
intermedio ... , D4T +.

6 ...

A4A

7C2R
Dirigindose hacia 3C para acosar
al alfil negro y proteger el lado de
rey. 7 D3C?! , D2A; 8 A4AR? es un
error instructivo cuando las blancas
sacrifican un alfil a fin de ganar una
torre de dama de las negras. Sin
embargo despus de 8 ... , DxA; 9
DxPC, A3T (amenazando mate con
10 ... , D7D) 10 C3A, 0-0; 11 DxT;
D2A.
La dama blanca est atrapada y
no se puede salvar con 12 P5D debido a 12 ... , D3C; 13 A4A (no existe
un movimiento mejor) 13 ... , A1A
(amenazando ... , A2C) 14 PxP, CxP
y ahora
A2C no se puede detener.

7 ...

99

T1 CR cuando las negras tienen contrajuego en la columna de CR.

8 ...
9 C3C
10 A2R

C2D
A5C

1O P3A debilita el ala de rey de las


blancas.
10 ...
11 DxA
12 0-0

AxA
D4T
0-0-0

Las negras han completado la primera parte de su plan, pero demasiado lentamente, pues el ataque de
las blancas est preparado para empezar.
13 P4AD

P3R (83)

Esta posicin aparece en el 18


Campeonato de la URSS AverbakhSokolsky. En esa partida las blancas
probaron:

P4TR

Con la idea de, o bien quitar el caballo del cuadro 3C o bien facilitar el
cambio de los alfiles de los cuadros
claros. Despus de un movimiento de
desarrollo tal como 7 ... , C2D el alfil
negro deber ser desplazado a una
mala posicin. P. ej., 8 C3C, A3C; 9
P4TR, P3TR; 1O P5T, A2T; 11 A4AD y
las blancas tienen la iniciativa.

8 P4TR
83 B

Asegurndose de que el caballo


blanco pueda mantenerse permanentemente en 3C. Ms incorrecto es 8 C3C, A5C; 9 A2R , AxA;
10 DxA, D4D!; 11 0-0, P5T; 12 C4R,
C2D; 13 A4A , 0-0-0 ; 14 P3TR,

14 P3T
provocando una tormenta de peones en el ala de dama, pero este
movimiento dio tiempo suficiente pa-

100

Defensa Caro-Kann

ra introducir en el juego al alfil de


dama.
14 ...

A3D!

Por el contrario Boleslavsky recomienda 14 A4A, despus de lo cual


las blancas tienen excelentes ocasiones de ataque, ya que sus piezas
estn mejor coordinadas, como por
ejemplo 14 ... , A3T? 15 AxA, TxA;
16 P5D!, PAxP; 17 PxP, DxP; 18
D3R con ataque simultneo sobre la
torre de rey y un pen.

ATAQUE PANOV
1 P4R
2 P4D
3 PxP

P3AD
P4D
PxP

Despus de 3 ... , DxP? las blancas ganaran un tiempo mediante 4


C3AD atacando la dama con un movimiento de desarrollo.
4 P4AD (84)

aos 1930 se pens que este sistema desbancara el Caro-Kann , pero


habiendo habido en aquel tiempo
unas notables mejoras defensivas
se pudo restablecer el terico equilibrio existente. Si ahora las negras
juegan 4 .. ., PxP se dejar a las
blancas con un pen de dama aislado pero no hay por qu asustarse. Si por ejemplo 5 AxP, P3R; 6
C3AR y ahora la apertura se convierte en un Gambito de Dama
Aceptado. En tales posiciones el
pen aislado se reconoce ms como reforzante que como debilitador, por el potencial de ataque que
genera.
4 ...

C3AR

Defendiendo el pen de dama


con un movimiento de desarrollo .
4 ... , C3AD?! es menos preciso,
pues despus de 5 PxP, DxP la dama negra alcanza nuevamente
una posicin ms bien expuesta y
las blancas podrn jugar C3AD
con ganancia de tiempo (despus
de defender su pen de dama).
5 C3AD

La fascinante idea Gunderam, 5


P5A, puede unirse con 5 ... , P4R lo
que conduce a posiciones quebradas.
5 ...

84 N

Con este movimiento las blancas


inician el Ataque Panov. En los

P3R

La defensa ms slida, asegurando que las negras puedan mantener


un pen en 4D. Las negras no pueden conseguir la igualdad despus
de 5 ..., P3CR; 6 D3C!, A2C ; 7 PxP,
0-0; 8 A2R, CD2D; 9 A3A ya que es
difcil para ellas recuperar cmodamente su pen.

Defensa Caro-Kann
6 C3A

A2R

7 PSA!?
A 7 A5C se respondera con 7 ... ,
0-0 o con 7 .. . , C5R llevando cualquiera de los dos a la igualacin . As
las blancas optan por una ventaja a
travs del avance rpido de los peones del lado de dama.

7 ...
8 A3D

0-0

Manteniendo el caballo negro


apartado de 4R. Despus de un inmediato 8 P4CD debera seguir: 8 ... ,
C5R!; 9 D2A, (9 CxC , PxC; 1O C5R,
P3A; 11 C4A, C3A) lo que costara a
las blancas un pen: 9 ... , C3A; 1O
P3TD, P4R! con ventaja para las negras. P. ej. 11 PxP, CxC; 12 DxC,
A5C con un fuerte ataque aparente
ya que las blancas no han puesto
an su rey a salvo.

8 ...

P3CD!

Lanzando un contraataque contra


el pen AD de forma que las blancas
no tengan tiempo de consolidar sus
fuerzas.
9 P4CD
10 C4T

P4TD

Atacando al pen de caballo. Jugar 1O P3TD? no ayudara a preservar la cadena de peones blanca,
porque despus de ... , PxPC el pen
queda clavado con la torre.

10 ...

CD2D

Despus de 1O ... , PxPA ?; 11 PCxPA,


el pen AD blanco protegido y pasado causar molestias a las negras.
Lo del texto supone una ligera mejora
sobre 1O ... , CR2D a lo que las blan-

101

cas pueden contestar 11 P5C. Amenazando, 11 .. ., PxPA; 12 PxP, P4R! ;


(no 12 ... , CxP?; 13 CxC, AxC; 14
AxPT+, etc.); 13 P6A, P5R; 14 PxC,
CxP; 15 0-0 y las blancas an conservan una ligera ventaja.

11 P3TD
Parece como si la cadena de peones blanca se impusiera completamente, pero de hecho las negras disponen de una simple combinacin
igualatoria. Esto proporciona un buen
ejemplo de cunto se puede debilitar
una cadena de peones a medida que
la base de la cadena se va desplazando hacia arriba del tablero .

11 ...
12 PTxP
13 PCxP

PxPC
PxP

Despus de 13 PDxP, P5R los peones centrales negros estn mejor


que los blancos en el lado de dama.

13 ...
14 CxP

P4R!

Otras posibilidades son peores.


P. ej., 14 PxP, CxPA!; 15 PxC, (15
CxC permite 15 ... , xT) 15 ... , CxA+;
16 DxC, AxP; 17 C4D, D1 R+; 18 A3R ,
TxC; (14 P6A, P5R; 15 PxC, AxP).

14 ...

AxP!

15 0-0
15 CxC, A5C+; 16 A2D, AxA+; 17
DxA, AxC con ganancia para las negras ya que las blancas no pueden
salvar el caballo en 4T.

15 ...

CxC

15 ... , AxP sera respondido con


16 AxPT+.

102

Defensa Caro-Kann

VARIANTE DE AVANCE

16 PxC

16 PxA? sera un error ya que


16 ... , CxA; 17 DxC , A3T gana calidad.
16 ...

C5R

1 P4R

2 P4D
3 P5R (86)

P3AD
P4D

Esta variante es con mucho la favorita del Gran Maestro y candidado


a campen mundial Nigel Short que
la ha empleado contra jugadores
punteros tales como Ljubojevic, Seirawan, Timman y Karpov.

85 B

Tambin es posible la especulativa 16 ... , C5C!?, p. ej. 17 A4AR (desarrollando una pieza y protegiendo
el peon de rey) 17 ... , AxP+; 18 TxA,
CxT; 19 RxC, D5T +; 20 A3C, (a 20
A3C, DxPT+), 20 ... , D5D+; 2 R1A,
RH, previniendo 22 AxPT + ganando la dama, y teniendo las negras algunas ocasiones ganadoras debidas al mal caballo en 4T, y a la
expuesta posicin del rey blanco .
Despus del movimiento del texto la
posicin est completamente igualada. El mejor juego para las blancas
es 17 AxC , PxA; 18 DxD (18 CxA?
an permite 18 ... , TxT) , 18 ... , TxD;
19 A5C, T4D (para proteger el alfil
ya que ahora el caballo blanco esta
desclavado); 20 CxA (20 TR-1A? se
unira con 20 .. ., A5D) 20 ... , TxT; 21
TxT, TxC seguido de un rpido empate.

86N

El lector deber comparar esta posicin con la alcanzada en la variante de avance de la Defensa Francesa (1 P4R, P3R; 2 P4D, P4D;
3 P5R). Existen dos diferencias significativas.
(a) En la Defensa Francesa normalmente las negras empujan su
pen de alfil hacia 4A a fin de atacar
la base de la cadena de peones
blanca. Este avance realmente les
cuesta a las negras un tiempo en la
Caro-Kann porque verdaderamente
se ha jugado este pen a 3AD.
(b) En la Defensa Francesa el alfil
de dama negro se lanza tras el pen
en 3R, y debido a la naturaleza cerrada de la posicin , normalmente

Defensa Caro-Kann

queda inmovilizado durante bastante tiempo . Por el contrario, despus


de 3 P5R en la Caro-Kann las negras pueden desarrollar libremente
esta pieza al agresivo punto 4AR.
La teora del ajedrez sostiene que
desde el punto de vista de las blancas la ventaja de (a) viene contrarrestrada por los inconvenientes de
(b) y por tanto esta lnea no es muy
tenida en cuenta.
3 ...

A4A

Es preferible desarrollar inmediatamente este alfil puesto que las negras pronto querrn jugar .. ., P3R
fijando los peones blancos y reforzando su centro.

5 AxP

103

P3R

Fijando el pen de dama de las


blancas, impidiendo permanentemente el avance P5D.

6 C3AO
7 CR-2R

C20

Esto es mucho ms lgico que


7 C3AR porque en esta variante el
caballo de rey blanco pertenece a
3C desde donde puede mantenerse
la vista puesta en 4R y quizs ayudar en el avance del pen AR (una
de las amenazas blancas a largo
plazo la constituye la maniobra posicional P4AR-P5A).

7 ...

C2R

4 P4AO!?

Una interesante e instructiva continuacin que da a esta variante un


carcter propio. A simple vista parece como si las negras pudieran explotar este movimiento mediante la
captura 4 ... , PxP seguido de ... ,
P3R dejando lastimosamente el pen de dama en retaguardia no obteniendo por ello ninguna compensacin evidente. Sin embargo, sta no
es la historia completa: El pen de
rey adelantado de las blancas continuar cediendo alguna superioridad
de espacio, y lo que es ms importante, si desaparece el pen negro
de 4D, las blancas recuperarn el
uso de su cuadro 4R que servir de
valioso refugio para sus caballos. El
mismo Nigel Short corrientemente
juega el simple movimiento de desarrollo 4 C3AR seguido de A2R y 0-0.
La partida del texto es ms aguda.

No hay mucha dificultad en desarrollar el alfil de rey con 7 .. ., A5CD,


pues las negras flO estn en ningn
caso amenazando seriamente cambiar este alfil por un caballo blanco.
Si las negras jugasen ... , AxC y las
blancas respondiesen PxA el resultado neto sera reforzar el dbil pen
blanco y crear un agujero: el cuadro
3D negro, para ser ocupado por el
caballo blanco restante. As, despus de 7 ... , A5C, las blancas simplemente retiran el alfil con movimientos de peones mientras van
ganando espacio en el ala de dama.

8 0-0

Mientras piezas blancas estn luchando para ganar control sobre 4R


uno de los caballos negros apunta
hacia la ocupacon del cuadro 4D.

9 A3C
4 ...

C3CO

020

PxP

Aceptando el desafo.

Preparando el enroque por el lado


de dama lo que aumentar la pre-

104

Defensa Caro-kann

sin en la columna de dama contra


el pen blanco retrasado.
10 P4TD!
Jugando para disuadir 1O ... , 0-0-0
p. ej., 11 P5T, C3-4D ; 12 C4T, con
presin en el ala de dama.
10 ...

P4TD!

Deteniendo el molesto avance del


pen TD de las blancas. Naturalmente ahora es muy arriesgado jugar ... , 0-0-0 porque los peones del
lado de dama llegan a un compromiso, pero en compensacin las negras han ganado 5CD como un nuevo cuadro para refug io de sus
caballos.
11 eJe

A3e

13 DxA

e2-4D

Aceptar el sacrificio con 13 ... ,


DxP?! es muy peligroso . P. ej ., 14
A3R , D5C (o 14 ... , D1D 15 D3C)
(15 T3T, amenazando ganar el caballo) 15 ... , C2 40 ; 16 T3C , CxA;
17 PxC, D4A; 8 D2A y las negras no
pueden defender al mismo tiempo
su caballo y su dbil pen de 2AR
14 e3A-4R
15 D2R

ese
e3-4D (87)

15 ... , DxP?! es an dudoso ya que


las blancas podran jugar 16 A3R ,
D1D ; 17 D4C amenazando 18 C5T.
Sin embargo siguiendo el texto, las
negras tienen un buen juego para sus
caballos y no andarn muy lejos de
una desventaja. Hemos ido siguiendo
la partida jugada por Tal y Golombek
en la Olimpiada de Munich de 1958.

A las negras no les gustara conceder la ventaja de los dos alfiles.


Asimismo despus de esta retirada,
amenazan 12 ... , C4A aumentando
la presin en el pen de dama.
12 A2A!
Impidiendo .. ., C4A y forzando el
cambio de alfiles en cuadros claros,
despus de lo cual las blancas tienen un control indiscutible sobre 4R.
Evidentemente este movim iento supone el sacrificio potencial de un
pen, lo que comentaremos luego
en nuestra observacin siguiente.
12 ...

AxA

87 8

PEN DE DAMA Y
APERTURA DE FLANCO

Pen de dama y apertura de flanco

INTRODUCCIN
Al jugar P4R en su primer movimiento las blancas no slo establecen un puntal en el centro, lo que
normalmente es un principio ventajoso a seguir, sino que adems prepara un desarrollo rpido al abrir
diagonales para sus alfiles de rey y
de dama. Despus de 1 P4R , frecuentemente las blancas estn en
condiciones de lanzar un ataque basado en la potencial rapidez de desarrollo. Si las negras se ponen a la
defensiva al responder con 1 .. ., P4R,
las blancas pueden explotar el hecho de que el pen de rey negro carece de proteccin para movilizar
rpidamente sus fuerzas con amenazas constantes contra el pen de
rey como en la Ruy Lpez.
1P4D aun cuando pticamente es
similar a 1 P4R conduce a un concepto de apertura completamente distinto. Ciertamente las blancas
an mantienen su centro, pero
1 P4D no permite a las blancas desarrollar sus piezas tan rpidamente como lo hace 1 P4R . Adems, si
las negras responden con 1 ... , P4D
el pen de dama queda automticamente protegido por la dama negra; as el simple movimiento de
desarrollo 2 C3AD no aporta ms
que la obstruccin del pen AD
blanco. Esto es una mala cosa
puesto que el pen AD se requiere
frecuentemente a manera de palan ca central para atacar al pen de
dama opuesto, en aperturas por el
lado de dama.
Despus de 1 P4D el principal objetivo de las blancas no es el desarrollo rpido de piezas, sino el intento de formar una estructura masiva
central de peones bajo la que se
puede preparar un asalto a las posiciones negras. Examinaremos tres

107

tipos de respuestas de las negras a


esta estrategia blanca.
(1) Las negras luchan para formar
un centro de peones blanco ocupando el centro mismo con peones
(Gambito de Dama).
(2) Las negras luchan para formar
un centro de peones blanco controlando con sus piezas los cuadros centrales clave (Defensa Nimzo-lndia).
(3) El tratamiento ms actual. Las
negras estimulan positivamente la
formacin de un centro de peones
blanco, esperando probar que tales
estructuras estn sobreextendidas y
propensas a contener puntos dbiles (Defensa India de Rey y una lnea de la Defensa Moderna). Antes
de entrar en el anlisis de variantes
especficas, demos un vistazo a una
partida con apertura 1 P4D en la que
las blancas llevan a cabo su estrategia. La partida se puede subdividir
en las siguientes etapas:
(1) Las blancas forman un centro
de peones fuerte.
(2) Las blancas renen sus piezas
preparndose para un ataque protegido por sus peones.
(3) Las blancas adelantan sus
peones para despejar lneas de ataque para su ejrcito de piezas.
(4) Las piezas blancas emancipadas convergen hacia el rey negro y
llevan a mate.
Obsrvese como en esta partida
el control central permite a las blancas el objeto de su ataque. Las piezas negras estn distribuidas alrededor del borde del tablero y no
pueden ejercer una resistencia efectiva.
Esta partida fue jugada en 1962
entre dos Grandes Maestros soviticos: Keres con las blancas y Geller
con las negras.
Etapa 1: 1 P4D, C3AR; 2 P4AD,
P3R; 3 C3AR, P4D; 4 C3A, P4A;

108

Pen de dama y apertura de flanco

5 PxPD, CxP; 6 P3R, C3AD; 7 A4A,


CxC? No es recomendable. Esto refuerza el centro blanco permitindole
capturar con un pen lateral hacia el
centro (PCxC) sin ceder a las negras
ningn gnero de contraataque.
Etapa 2: 8 PxC, A2R; 9 0-0, 0-0;
10 P4R, P3CD; 11 A2C, A2C; 12
D2R, C4T; 13 A3D, T1A; 14 TD-10
(88)

88 N

Etapa 3: 14 ... PxP; 15 PxP, ASC;


16 PSD! Sbitamente todas las piezas blancas apuntan hacia el infortunado rey negro. 16 ... , PxP; 17 PxP,
D2R; (17 .. ., DxP?; 18 AxPT+) gana
la dama, mientras 17 ... , AxP; 18
D5R, P3A; 19 D5T es tambin de-

sastroso para las negras que no


pueden esquivar las amenazas a las
posiciones de su rey. P. ej. , 19 .. . ,
P3C; 20 AxP, PxA; 21 DxP+, R1T;
22 C5C, D2D; 23 TxA!). 18 CSR,
P3A, 19 DST.
Etapa 4: 19 ... , P3C; 20 CxP. Un tipo muy corriente de sacrificio para
derribar la barrera de peones protegiendo un rey. Hemos visto ya algo
parecido a esto en la nota al movimiento 17. 20 ... , PxC; 21 AxPC,
D2C.
El mismo Keres escribi en relacin a esta posicin: La defensa de
las negras es extremadamente difcil. Las blancas tienen dos peones
por la pieza sacrificada y adems
prcticamente todas sus piezas estn preparadas para atacar al debilitado rey enemigo. Aun en trminos
generales parece que las negras
pueden esperar poco para salir sanos y salvos de esta situacin" . 22
T3D, A3D; 23 P4A, D1T; 24 D4C,
A4A+; 25 R1T, T2AD; 26 A7T+,
R2A; (26 ... , RxA; 27 T3T++) 27
D6R+, R2C; 28 T3CR+, y mate en el
siguiente movimiento , despus de
28 ... , RxA; 29 D3T ++.
Despus de este impresionante
ejemplo de control central, que lleva
a un ataque aplastante, prestaremos nuestra atencin al anlisis
concreto del Gambito de Dama.

9
Gambito de Dama

1 P4D
P4D
2 P4AD (89)

89 N

Hasta el ltimo cuarto del siglo


XIX fue normal jugar P4R como primer movimiento en torneos internacionales. (Naturalmente no eran
desconocidos otros movimientos.)
Sin embargo, en este estado de desarrollo del ajedrez tambin 1 P4D
se hizo popular, e invariablemente
las negras respondan con ... , P4D
marchando hacia el gambito de dama. El Gambito aceptado ha ido
surgiendo espordicamente durante los ltimos cien aos pero nunca
se ha tomado con mucho entusiasmo. Inicialmente las defensas ms
populares fueron la Ortodoxa (recurso negro para atrincherarse) y la

Tarrasch (actividad a costa de la


debilidad de peones). Aunque ambas experimentan una disminucin
con las ideas hipermodernas (como
la Nimzo India) de los aos 1920,
an quedan actualmente muchos
partidarios. Mientras Tarrasch elaboraba su defensa al Gambito de
Dama a finales del siglo XIX, el
gran maestro ruso Mikhail Tchigorin
fue pionero de sus propios planteamientos . Aun cuando la idea rusa
no goz nunca de aceptacin general , an ofrece parcelas fascinantes
e inexploradas en la defensa del
Gambito de Dama .
Despus de 1 P4D la rplica 1 ... ,
P4D es el camino ms evidente de
impedir que las blancas aumenten
la funcin del centro de peones con
2 P4R. Hemos visto que 1 P4D, 2
P4D, C3AD no tiene sentido porque
el pen de dama negro queda automticamente protegido por su dama
y por tanto normalmente las blancas
ofrecern un gambito en este momento con 2 P4AD, esperando convencer al pen de dama negro, de
forma que las blancas puedan construir su centro en paz.
Ahora examinaremos tres formas
de respuesta negra al Gambito de
Dama.
(a) El Gambito de Dama aceptado. Las negras toman el pen y confan para su contrajuego en el hecho
de que las blancas deben emplear

11 O

Gambito de Dama

tiempo recuperando su material. Esto es un paso verdaderamente


arriesgado para las negras ya que
normalmente las blancas ganan
control en el centro, aunque para llegar a esto pueden tener que aceptar
un pen de dama aislado.

(b) Las negras lanzan un rpido


contraataque contra el pen de dama blanco ya sea valindose de piezas (la Defensa Tchigorin) o de peones (la Defensa Tarrasch) .
(e) Las negras defienden firmemente el pen de dama en 4D contra todos los asaltos blancos (la Defensa Ortodoxa) .

GAMBITO DE DAMA
ACEPTADO
1 P4D
2 P4AD

P4D
PxP (90)

alfil de rey, y si es necesario con el


caballo de dama y con la dama.
Puesto que 3P4R puede unirse a
3 ... , P4R contraatacando en el centro, normalmente las blancas jugarn primero ...
3 C3AR

.. . a fin de evitar acometidas negras.


Pero ahora se les concede a las negras algn tiempo para organizar un
contraataque. Sin embargo el Gambito de Dama Aceptado comporta
una defensa verdaderamente arriesgada para las negras. 3 D4T+ es
otro camino para recuperar el pen,
pero es preferible desarrollar el alfil
de rey que la dama en 4AD tan temprano en la partida.

3 ...

C3AR

El desarrollo es esencial para las


negras. 3 ... , C3A tambin evita 4
P4R.
4P3R

Preparndose para recuperar el


pen desarrollando simultneamente el alfil de rey en un cuadro verdaderamente til,
4 ...

90 B

Ostensiblemente esto falla con todos los planes de las blancas. Las
negras abandonan su lugar en el
centro y ceden a las blancas un centro de peones mayoritario. Adems
las blancas pueden recuperar fcilmente su pen atacndolo con su

P3R

Las negras desean jugar ... , P4AD


para atacar el pen de dama de las
blancas. El movimiento del texto
permite al alfil de rey negro cubrir el
cuadro 4AD. En su lugar 4 ... , A5CR
permite a las blancas desarrollarse
en forma sencilla con 5 AxPA (amenazando 6 AxPA+) 5 ... , P3R; 6
C3AD, CD2D; 7 0-0; A3D; 8 P3TR,
A4T; P4R, P4R; 1O A2R con una
ventaja asegurada.

Gambito de Dama
5 AxP
6 0-0

P4A

11 ...
12 A3D! (91 )

111

C4D

6 PxP permitiendo el cambio de


damas y deshaciendo la mayora
blanca de peones centrales es claramente vano , pero frecuentemente
se elige cuando las blancas slo
pretenden tablas .
6 ...

P3TD

Este movimiento parece una jugada de pen irrelevante, pero ahora


las negras amenazan P4CD y ...,
A2C desarrollando su alfil de dama
sobre una fina diagonal ganando un
tiempo. Naturalmente las blancas
detienen esta situacin .

7 P4TD!
Ahora las blancas estn preparndose para concentrar sus piezas
para el ataque, tras sus peones centrales, que actan a manera de pantalla.
7 ...
8 D2R
9 T1D

C3A
PxF
A2R

No 9 ..., P4R?; 1O PxP y se clava


el pen de rey. 9 ..., A4A parece
bien, desarrollando y protegiendo el
pen, pero despus de 1O PxP, CxP;
11 CxC, AxC; 12 A3R la clavada es
muy potente.
10 PxP
11 C3A

0-0

Las blancas estn plenamente desarrolladas y preparadas para el


avance disruptivo P5D ; por tanto las
negras bloquean el pen de dama
aislado en la forma conocida:

91 N

Apuntando agresivamente al rey


negro. Hemos llegado a la posicin
tpica que resulta del Gambito de
Dama Aceptado. Posiciones semejantes a sta se han presentado en
miles de ocasiones en partidas de
torneos. Esta es una de las ocasiones en que el pen aislado es una
ventaja positiva para las blancas ya
que les proporciona u; agarre firme
en el centro , mientras que las negras estn insuficientemente bien
desarrolladas y sus piezas no estn
eficazmente colocadas para aprovecharse de la debilidad de los peones. Comprese la seccin sobre la
Defensa Tarrasch en donde las
blancas, en virtud de mover primero,
pueden combinar idealmente las
piezas para explotar el pen de dama negro aislado.
Gligoric-Portish del tablero n 1 de
la competicin Yugoslavia-Hungra
en 1971 que continu:
12 ...
13 A1C

C3-5C

112

Gambito de Dama

Se lucha para mantener el alfil en


su estupenda diagonal.
13 ...
14 P5T!
15 C5R

P3CD
A2D

Moviendo hacia adelante para


ocupar uno de los cuadros controlados por el pen de dama asilado.
15 ...
16 T3T

PxP

Amenazando un mate tpico por


medio de 17 CxC seguido de 18
AxPT +, RxA; 19 T3T+ y 20 D5T. Las
negras deben debilitar la cubierta de
peones que rodean su rey para rechazar esta amenaza pudindose
as apreciar el valor de A 1C.
16
17
18
18

...
CxC
CxA
...

centro blanco por medio de la actividad de las piezas. Sin embargo, 2


.. ., C3AD descarta un importante
principio: que el pen AD no debe
quedar bloqueado por un caballo en
la apertura del pen de dama. Este
error puede compararse al bloqueo
del pen de dama por A3D en una
apertura de pen de rey, si bien no
es en forma alguna tan enojoso. La
Defensa Tchigorin es bastante jugable, pero aqu ofrecemos anlisis
que sugieren que las negras no pueden llegar a igualar a las blancas si
stas juegan correctamente.

P4A
CxC
DxC
AxT??; 19 DxP+,
T2A; 20 C5R.

19 TxP

Las blancas tienen una posJcJon


muy buena con sus dos alfiles y filas
abiertas contra el pen TD y el alfil
de rey negro . Tambin las blancas
tienen un magnfico cuadro en 5R
para una pieza mientras las negras
no tienen nada que decir contra el
pen de dama aislado .

DEFENSA TCHIGORIN
1 P4D

2 P4AD

P4D
C3AD (92)

Esta defensa fue promocionada


por el gran maestro ruso del siglo
XIX Tchigorin. Las negras plantean
un contraataque rpido contra el

92 8

3C3AD

Es correcto incrementar la presin


contra el pen de dama negro. Ahora las negras deben ceder su agarre
en el centro ya que no es capaz de
mantener su pen de dama defendido por su pen AD . Obsrvese que
un inmediato 3 C3AR se aviene bien
con 3 .. ., A5C.

3 ...

PxP

Gambito de Dama
Las negras podran mantener su
pen de dama por medio de 3 ... ,
P3R, pero ello encerrara su alfil de
dama en forma lamentable, y con su
caballo ya en 3AD. Las negras tendran muchas dificultades para liberalizar sus posiciones apiadas por
medio de P4AD.

Normalmente se recomienda capturar con un pen del ala hacia el


centro, pero aqu PRxA es correcto
ya que abre camino del alfil de rey
blanco de tal forma que pueda unirse en un peligroso ataque contra el
rey negro an sin enrocar.

6 ...

C4R

7 A4A!

4C3A
Este movimiento de desarrollo hacia el centro es mejor. Las blancas
necesitan no tener prisa para recuperar el pen sacrificado. Incidentalmente este movimiento de desarrollo refuerza su propio pen de dama
que fue indirectamente amenazado
en el segundo movimiento de las negras.
4 ...

ASC

Las negras persisten en su tema


de atacar el pen de dama blanco
con piezas. Despus de 4 ..., C3A; 5
P5D, C4TD; 6 D4T+, P3C; 7 PxP,
CxP; 8 P4R, seguido de AxP. El superiorxdesarrollo de las blancas les
garantiza la ventaja.

Hostilizando todava al desgraciado caballo . Ahora si 7 ... , C3C entonces 8 AxP4A!, CxA; 9 A5C+ , P3AD ;
1O PxP y las blancas tienen un ataque ganador.

7 ...

C2D

8 AxP4A
Amenazando C5C que las negras
previenen .
8 ...
9 0-0

P3TD

Las blancas completan su movilizacin.


9 ...
10 T1R (93)

CR-3A

5 P5D!
Slo ahora las blancas desplazan
al pobre caballo de dama negro y
as vemos un defecto adicional en
2 ... , C3AD.
5 ...

AxC

Consistente pero inservible . Las


negras retiran el caballo de rey blanco a fin de que su propio caballo de
dama pueda ocupar un lugar en el
centro.
6 PRxA

113

93 N

114

Gambito de Dama

Ocupando automticamente la columna abierta que conduce al rey negro. Ahora las blancas tienen una
clara ventaja ya que tienen el par de
alfiles en posicin abierta y con amplio desarrollo, mientras que el rey
negro est claramente expuesto a un
ataque. A partir de aqu cabe la posible continuacin: 1O ... , C4T; 11 A3R,
P3CR; 12 PD! (abriendo lneas para atacar) 12 ... , PAxP; 13 D3C, P3R ;
14 A4D , A2C; 15 AxP! PxA (15 ... ,
AxA; 16 AxC+, RxA; 17 DxPC+, D2A;
18 7R+,etc.); 16 DxP+, R1A; 17TD1D y gana.
En resumen: las dudas que hemos
dejado caer sobre la Defensa Tchigorin al Gambito de Dama revela un importante principio: los requerimientos
de la estrategia a largo plazo pueden
ser, con mucho, ms importantes que
la velocidad de desarrollo en las
aperturas por el ala de dama.

gio. En la Tarrasch las negras se encuentran casi siempre cargando con


un pen de dama aislado (el precio
que debe pagar por su temprana actividad) y los maestros de los aos
1920 consideraron esta flojedad de
las posiciones negras como demasiado arriesgada, aunque de vez en
cuando ha sido empleada por los
Campeones Mundiales Kasprov y
Spassky.

DEFENSA TARRASCH
1 P4D
2 P4AD
3C3AD

P4D
P3R
4 PxPD

El mejor movimiento de desarrollo,


ya que pone presin sobre el pen
de dama negro.
3 ...

94 B

P4AD (94)

El movimiento clave de la Tarrasch. Las negras buscan a toda


costa ganar juego activo en el centro
para sus piezas . A principios de este
siglo bajo la influencia del Gran
Maestro alemn Dr. Siegbert Tarrasch , esto fue considerado como
la nica defensa correcta, al Gambito de Dama, pero a medida que se
fue desarrollando la teora del ajedrez, la Tarrasch cay en despresti-

El ataque contra el pen de dama


negro constituye el tema de toda la
apertura ya que nuevamente vuelve
a ser lo mejor. El simple desarrollo
con 4 C3A es insuficiente en el punto a que hemos llegado, mientras
que la otra captura 4 PxPA? , permitira a las negras hacer un avance importante en el centro 4 ... , P5D desplazando al caballo blanco recin
desarrollado. Despus de 5 C4T las
negras pueden recuperar fcilmente
su pen mediante el pequeo ardid
5 ... , AxP; 6 CxA, D4T +; 7 A2D , DxC
y el control del centro por las negras
(el pen de dama avanzado) da
unas razonables oportunidades. Su

Gambito de Dama

dama ha salido ms bien demasiado


pronto, debemos reconocerlo, pero
las blancas no estn lo suficientemente bien desarrolladas para aprovechar esta circunstancia. La dama
negra en 4AD ataca al pen AD
blanco y las blancas debern emplear un tiempo para protegerlo.
4 ...

PRxP

5 C3A
Una vez ms, la cesin del cuadro
central 4D mediante 5 PxP, P5D ; 6
C4T no es recomendable. Si las
blancas desean atacar un pen de
dama negro all donde est, debern mantener un fuerte agarre en su
propio cuadro 4D para impedir el
avance del pen de dama. El plan
de las blancas ~s jugar PxP en un
momento en que las negras no puedan mover en seguida P5D en rplica. Entonces las blancas bloquean
el pen de dama (normalmente colocando un caballo en su propio 4D)
procediendo a reunir sus piezas para atacar al pen de dama negro.
Una til norma ideada por Nimzowitsch para situaciones en las que
pretendas atacar a un pen dbil es
la siguiente: primero restringir la debilidad del pen, luego bloquearlo
(de manera que no pueda avanzar
con seguridad) y seguidamente destruirlo.
5 ...

C3AD

5 ... , PxP?; 6 CxP ayudara a las


blancas a llevar su caballo de rey a
4D libre de cargas.
6 P3CR!

Un desarrollo altamente eficaz para el alfil de rey blanco. Desde 2C se


pueden dirigir sus fuegos de la ma-

115

nera ms eficaz posible al pen de


dama negro.
6 ...

C3A

El juego de apertura de las negras


en la Tarrasch consiste casi totalmente en movilizar sus piezas con prudencia y rapidez sobre los cuadros centrales ms atractivos y as tenemos un
desarrollo clsico" opuesto al desarrollo moderno" de las blancas, de
un alfil en el cuadro 2CR del flanco.
7 A2C

A2R

8 0-0

0-0

9 A3R (95)

95 N

En el movimiento noveno las blancas tienen varias posibilidades. 9


PxP es todava prematuro. Despus
de 9 .. ., P5D!; 10 C4TD el pen de
dama escapa del bloqueo y nuevamente el caballo de dama blanco es
perseguido al borde del tablero. Entonces las blancas tienen algunas
ocasiones de retener su pen AD
extra. Muchos jugadores maestros
rechazan esta lnea para las blancas
en vista del juego activo de las ne-

116

Gambito de Dama

gras por sus piezas y la fuerza del


pen de dama que va aumentando
en potencia cuanto ms se acerca a
la posicin blanca. Continuando con
1O ..., A4AR pretendiendo ... , P6D,
las negras mantienen una peligrosa
iniciativa. 9 A5C fue una eleccin de
Pretosian en el Campeonato Mundial de 1969 jugado con Spassky
despus de 9 ... , A3R ; 1O PxP, AxP;
11 AxC , DxA; 12 CxP, DxPC. Las
negras han conseguido una posicin equilibrada. El movimiento del
texto (9 A3R) fue jugado por
Spassky en una partida entre la
URSS y el Canad en 1970. Las negras las tena Yanofsky.
Con 9 A3R las blancas atacan al
pen AD negro con una segunda
pieza incrementando al mismo tiempo su control sobre su propio cuadro
40. La siguiente marcha del juego
revela de forma clara la debilidad
potencial de un pen aislado.
9 ...

PxP

Esto ms bien falla en cuanto a los


planes blancos. Lo mejor para las
negras es probablemente 9 ... , P5A;
1O C5R, P3TR! con casi igualdad ,
como entre Larsen-Kasparov, en
Bruselas 1987.

El control negro sobre sus cuadros 4AD y 4R es una de las principales formas de compensacin para
un pen aislado. Con 12 P3C!, las
blancas retiran del uso uno de estos
cuadros que las negras amenazan
ocupar.
12 ...
13 030

C3A

Tratando de construir tras el caballo con TR-1 D.


13 ...
14 D2A

C4R

Concentrando ahora en la columna abierta


14 ...
15 C3-5C
16 D7A!

D4T
A2D

Ocupar la sptima fila con dama o


torre es casi siempre ventajoso .
16 ...

17 CxD
18 CxP
19 AxC
20 A2C

DxD
TH-1 D
CxC
A6TR

10 CxP4D

Esto es muy importante porque el


bloqueo del caballo constituye la
clave del cuadro 4D . Media batalla
est ya ganada para las blancas.
10 ...

P3TR

Las negras temen A5C atacando


su caballo de rey que est apoyando
el pen de dama aislado.
11 T1A
12 P3C!

C4TD

Las blancas han ganado el pen


de dama negro all donde estuvo.
Las negras no tienen compensacin
alguna: 20 ..., AxA; 21 RxA, C5C; 22
C5A!, CxA+; 23 CxC, T7D; 24 T2A!
perdiendo despus de 42 movimientos.

DEFENSA ORTODOXA
1 P4D
2 P4AD

P4D
P3R (96)

Gambito de Dama

117

escasez de peones blancos en las


columnas de rey y CR significara
que una pieza blanca establecida en
5AR nunca se podr sacar.
Tambin es muy corriente la Variante del Cambio 4 PxP, PxP; 5
A5C, A2R ; 6 P3R, P3AD ; 7 A3D ,
0-0; 8 C3A, CD2D ; 9 0-0, T1 R; 1O
D2A, C1 A, despus de lo cual normalmente las blancas optan por un
ataque minoritario con 11 TD-1 C, intentado P4CD-5C.
4 ...
96 B

Defendiendo enrgicamente el
pen de dama. La defensa con 2 ... ,
C3AR es ilusoria. Despus de
3 PxP, CxP; 4 P4R se forma un
centro de peones blancos mayoritario y peligroso. Sin embargo 2 ... ,
P3AD (Defensa Eslava) constituye
una alternativa aunque el juego se
muestra completamente estril
despus de: 3 PxP, PxP; 4 C3AR,
C3AR; 5 C3A, C3A; 6 A4A , A4AR o
6 ... , P3R.
3C3AD
4 A5C

C3AR

Desarrollando con amenazas y


prosiguiendo el asalto sobre el pen
de dama clavando el caballo negro
de rey. Ahora 4 .. ., P3TR sera desastroso para las negras: 5 AxC! ,
PxA (5 ... , DxA; 6 PxP gana un pen
a cambio de nada) 6 PxP, PxP y las
negras se ven afectadas por una de
las peores situaciones que se pueden dar: un pen doblado y aislado.
Obsrvese que el cuadro 5AR podra as convertirse en un refugio
ideal para las piezas blancas desde
donde amenazar las posiciones negras (p. ej. , A3D/C2R-3C) y donde la

A2R

Rompiendo la clavada.

5 C3A
5 P3R

0-0

En esta lnea es preferible desarrollar el alfil de rey blanco en 3D .


El desarrollo del fianchetto con 6
P3CR y A2C , aqu estara fuera de
lugar porque el pen de dama est
fuertemente protegido . En 3D el alfil de rey mira agresivamente al rey
negro.

6 ...

CD-20
'"'

Reforzando su caballo de rey. El


movimiento ms natural 6 .. ., C3A es
un error pues obstruye al pen AD negro. Una vez ms debemos sealar
que esta obstruccin se podra evitar
en la apertura de pen de dama. Una
alternativa aplicable es 6 ..., P3TR; 7
A4T, P3CD (la variante Tartakower)
que ha sido empleada con frecuencia
por Nigel Short y Boris Spassky.
7T1A

Ocupando una columna que pueda ser abierta ms tarde por medio
de PxP. Tambin ms tarde veremos
lo til que puede ser esto.

118

Gambito de Dama

7 ...

P3A

Prestando proteccin al pen de


dama extra, las negras se preparan
lentamente, pero seguro, para liberar su juego liberando piezas.
8 A30

PxP!

Abandonando ahora el centro, se


obliga a las blancas a mover su alfil
de rey por segunda vez. Esto da a
las negras la oportunidad de establecer sobre la marcha una maniobra de cambio ideada por el Gran
Campen Mundial cubano Capablanca. Las negras siguen en una
posicin apiada intentando cambiar piezas para liberarse uno
mismo.

9 AxPA

C40!

13 02A

Ahora el alfil blanco apunta hacia el


cuadro 2AR negro tradicionalmente
vulnerable, mientras su dama apunta
al cuadro 7TR de las negras. Las
blancas tienen la estructura de un poderoso asalto contra el rey negro.
13 ...
14 PxP

PxP

Producindose un caso claro de


situacin en la que voluntariamente
se acepta un pen de dama aislado,
a fin de conservar el control de los
cuadros clave centrales y abrir lneas para las piezas. Aqu las blancas gozan de una ligera ventaja, especialmente en vista de su control
de la columna de rey.

Ahora el alfil de dama blanco no


tiene retiro pues ...
10 AxA
11 0-0

OxA

Completando el desarrollo.
11 ...
12 TxC

CxC

12 PxC reforzara el centro pero


tambin encajonara la torre.
12 ...

P4R
97 N

El eslabn final de las maniobras


de liberacin. Esta posicin se ha
dado numerosas veces en partidas
entre maestros. Despus de 13 PxP,
CxP; 14 CxC, DxC; 15 P4A, D5R; 16
A3C (planeando A2A) 16 ... , A4A, las
negras tienen iguales oportunidades
en cuestin de retener la iniciativa;
las blancas deben jugar.

Una posible continuacin que incluye una brillante combinacin de


los tipos que actualmente puede
aprender un estudiante es:
14 ...
15 T1R
16 C5C

C3A
030
A5C

Gambito de Dama

16 .. ., DxP; 17 T3A amenazando


tanto 18 TxC y 19 DxPT ++, como
18 ... , CxPA, TxC; 19 T?R.
17 T3CR
18 T3TR

A4T
A3C?

18 ... , D5C! es necesario y las negras pueden an luchar con xito.


19 DxA!!

PxD

20 AxP+
21 T8T+
22 CxT+
23 CxD
24 T6R

119

TxA
RxT
R1C
T1D

Despus de esta brillante exhibicin de pirotecnia las blancas tienen


un final ganador.

10
Defensa Nimzo India

1 P4D

2 P4AD
3 C3AD

C3AR
P3R
ASC (98)

98 8

Una de las principales aspiraciones de las blancas en esta apertura


es la de establecer un potente centro de peones tras del cual poder
acumular tranquilamente las piezas
para el ataque. Despus de 1 P4D
las blancas amenzan 2 P4R consiguiendo parcialmente su objetivo:
anteriormente ya vimos a las negras
desviando esta amenaza hacia la
defensiva 1 .. ., P4D. Aqu 1 .. ., C3AR
llega al mismo final pero con desarrollo de piezas en lugar de movimiento de peones. Despus de 2
P4AD, P3R; 3 C3AD las blancas

amenazan nuevamente al potente


4R y las negras, una vez ms , lo evitan con la clavada ... , A5C mejor que
con el bloqueo ... , P4D del pen.
Jugar en contra del cuadro 4R de
las blancas es uno de los motivos de
la estrategia de las negras en la Defensa Nimzo India y frecuentemente
las negras reforzarn este tema desarrollando su alfil de dama en 2CD
presionando contra el punto vital.
A la larga, las negras no son capaces de evitar que las blancas avancen el P4R pero en compensacin s
sern capaces de imponer peones
doblados en el juego del contrario
moviendo .. ., AxCD . El creador de la
Defensa Nimzo India, el gran maestro Aron Nimzowitsch que fue un
contendiente para el Campeonato
Mundial en los ltimos 1920 y primeros 1930 fue un gran experto en el
manejo de situaciones en las que l
haba impuesto un pen doblado a
su rival.
Ya comentamos anteriormente las
relativas fuerzas y debilidades de
los complejos de peones doblados,
y puesto que aparecen tan frecuentemente en la Defensa Nimzo India,
tres de nuestras cuatro secciones
examinarn situaciones en las que
las negras crearn peones doblados
en el campo de las blancas. Estudiando este asunto, el lector podr
discernir cules tipos de estructuras
de peones doblados favorecen a las

122

Defensa Nimzo India

blancas y cules a las negras. En la


seccin final contemplaremos las lneas en las que las blancas impiden
los peones doblados protegiendo su
caballo de dama con una pieza en el
cuarto movimiento.
Cualquier defensa en la que las
negras renuncien voluntariamente al
par de alfiles creando as tambin
una estructura de peones desequilibrada, tiende a una situacin violenta y dinmica en la que son poco
probables las tablas . Por tanto, la
defensa Nimzo India atrae a los jugadores posicionales ambiciosos de
ganar partidas con negras contra
1 P4D .

VA RIANTE SAMISCH
1 P4D

2 P4AD
3C3AD
4 P3TD (99)

C3AR
P3R
ASC

que el pen doblado aportar al centro su propia resistencia aumentada:

4AxC+
5 PxC

Las negras retiran su rey del centro antes de concentrar su ataque


sobre los peones doblados . sta es
una prudente precaucin en vista
del hecho de que los peones centrales blancos pronto avanzarn
precipitadamente. El rey negro est
ms seguro fuera de la ruta de su
avance.

6 P3R
Esencialmente las blancas desean establecer una vasta zona de
peones que se extiende desde 4AD
hasta P4AR. Existen dos mtodos
para conseguir esta deseada formacin: (a) P3R, A3D , P4R con P4AR
a continuacin, y (b) P3AR, P4R,
A3D y P4AR. Ambos mtodos suponen la prdida de un tiempo ya sea
con el pen de rey o con el pen AR.

6 ...

99 N

0-0

P4A

Muy importante ! Las negras bloquean el pen AD frontal preparndose para su asalto que comprende
los siguientes movimientos: ... , C3A4TD/T1 A (amenazando .. ., PxP descubriendo un ataque sobre el pen
AD blanco), ..., D2D-5T (si las negras omiten ... , P3D) ... , C1 R-30. El
sexto movimiento de las negras fija
sus objetivos (el pen AD blanco delantero) firmemente en su lugar.

7 A3D
Tratando del complejo de peones
doblados en su forma ms amplia.
Las blancas fuerzan a las negras a
cambiar alfil por caballo razonando

7 PxP? es suicida. La ganancia de


un pen es temporal. Despus de
7 ... , C3T y .. ., D4T el frente triplica-

Defensa Nimzo India

123

do de peones se derrumbar rpidamente y las blancas se quedarn


con uno de los inconvenientes a evitar a toda costa: un pen aislado doblado en una columna abierta.

7 ...

C3A

8 C2R

Aqu mejor que P3A ya que las


blancas no desean bloquear la ruta
de su pen AR.
8 ...

P3CD
100 N

Preparando ... , A3T


9 P4R

Amenazando A5C y P5R de forma


que las negras eviten la clavada antes de que sta se produzca.

9 ...

4o . O o

C1R!

Un brillante movimiento originado


por Capablanca. Otra forma de la
clavada antes mencionada es 9 ... ,
P3TR pero esto debilitara los peones frente al rey negro y por tanto es
mejor evitarlo.
Existe una idea posterior, tras esa
retirada del caballo. El juego de las
negras est estimulado por el deseo de bloquear y parar el avance
de la avalancha central de los peones blancos. As se aclara el camino para que el pen AR negro
avance hasta 4A bloqueando la accin del alfil de rey blanco obstruyendo el camino del pen AR blanco. Las negras apoyan su pen de
bloqueo en 4A por medio de ... ,
P3C y ... , C1-2C.
En una situacin tan cerrada co mo sta , los caballos negros son
equivalentes a los alfiles blancos .

En cierto sentido esto representa


una posicin ideal en la que ambos
bandos han empleado sus respectivas estrategias en la forma ms eficaz posible .
Tanto negras como blancas han
anotado brillantes triunfos desde esta posicin , y a continuacin mostraremos un ejemplo de cada uno de
los textos para evidenciar las respectivas debilidades y fortalezas de
los peones doblados. .,,
En primer lugar tenemos una partida en la que las negras son acosadas por el avance del pen AR blanco . El segundo caso es un magnfico
ejemplo de restriccin . En ningn
momento las negras ceden a su rival
ocasiones de ataque, y eventualmente las blancas sucumbirn al final como consecuencia de la flojedad de sus peones.
(a) Bronstein-Najdorf, Budapest
1950.
10 ...
11 P4A

P3D
A3T?

11 ... , P4A era esencial.

124

Defensa Nimzo India

12 P5A!

P4R

Esperando bloquear la posicin


completa despus de 13 P5D, C4T;
14 D4T, P3A.

19 ...
20 A6T
21 T3T

T2C
T1C
1-0

(b) Botvinnik-Reshevsky, Campeonato Mundial 1948

13 P6A!

Brillante. 13 ... , PCxP ; 14 A6T,


C2C, 5 C3C es horrible para las negras, mientras 13 ..., CxPA; 14 A5C
seguido de AxC es igualmente desagradable. De todas formas, las
negras no pueden impedir esta variante durante mucho tiempo .
13 ...

10 ...
11 A3R
12 C3C
13 02R

A3T
P30
C4T
020!

Amenazando ..., D5T en algunas


lneas, soportando tambin ... , P4AR
y prestando una proteccin extra a
su cuadro 4AR.

R1T
14 P4A

Ignorando el pen con la esperanza de que ya se marchar, pero no


lo hace.
14 P50

C4T

El ataque sobre el pen AD blanco


ya no es relevante .
15 C3C

PxP

15 ... , CxPAR, 16 A5C y C5T es


siempre malo.

14 ...
15 T0-1 R
16 T10

P4A!
P3C
02AR

16 ... , D5T; 17 P5D es demasiado


arriesgado. Las negras se concentran en un bloqueo en el ala de rey.
17 P5R

T1A

Atacando incidentalmente 4AD


blanco.

16 C5A

Un cuadro ideal de bloqueo para


un caballo, frente a peones negros
doblados que han adquirido mayor
responsabilidad que los blancos.
16 ...
17 05T
18 PxC
19T3A

14 P5R es ms fuerte , abriendo


una lnea para un alfil de rey.

A1A
AxC
T1CR

Amenazando 20 DxPT+, RxD; 21


T3T +, R2C; 22 A6T + , R2T; 23
ASA++.

18 TR-1 R
19 POxPR
20 C1A

PxPR
C2C f\
TR-10

Si se cambian todas las piezas


mayores, automticamente las negras ganarn el pen AD blanco
adelantado.
21 A2AR
22 A3C
23 C3R

C4T
01R
05T

Defensa Nimzo India

125

iPorfin!
24 D2T
25 PxC

CxA
P4T

Paralizando el segundo grupo de


peones doblados.
26
27
28
29
30
31
32

A2R
R2A
DxD
A3D
R2R
T2D
P4C

R2A
D6C
CxD
R2R
C4T
T2A
T2-2D

La posicin de las negras es tan


slida que pueden ignorar el sacrificio de las blancas.
33 PxPA
34 T1-1D
35 R1R

PCxP
P5T
C6C

Cuanto sigue no es ms que pura


desesperacin de las blancas.
36 C5D+
37 AxP
38 TxC
39 AxT
40 T2AR
41 T3A
42 R2R

PxC
CxT
PxP
TxA
R3R
T6D
0-1

LAS NEGRAS
FIANCHETEAN
SU ALFIL DE DAMA
1 P4D
C3AR
2 P4AD
P3R
3C3AD
A5C
4P3R(101)

101 N

ste es el cuarto movimiento elegido en casi el 75 % de las modernas


partidas jugadas con Nimzo India.
Las blancas rechazan firmemente
gastar un movimiento (P3TD) para
forzar a las negras a cambiar su alfil
de rey por un caballo. Tambin 4 P3R
prepara un desarrollo clsico normal
con A3D, C3A, 0-0.
En la cumbre de esto las blancas
introducen la opcin de CR-2R que
permite recapturar, sobre,. 3AD con
una pieza, esquivando as( cualquier
desventaja que pueda surgir de un
pen doblado.
4 ...

P3CD

Lgicamente las negras continan


la lucha por 4R blanco desarrollando
su alfil de dama en 2CD. Un plan alternativo de bloqueo del centro ser
comentado en la prxima seccin ,
mientras 4 ... , 0-0; 5 A3D, P4A; 6
C3A, P4D; 7 0-0 , C3A es tambin jugable para las negras.
5 A3D
6 C3A

A2C

126

Defensa Nimzo India

P3A modificara el alcance del alfil


de dama negro pero privara al caballo de rey blanco de un cuadro til.
6 ...

C5R

Tomando posesin del cuadro 5R


de las blancas. Las negras esperan
con tiempo ya que esto ataca al caballo de dama blanco por segunda
vez y antes de que las blancas puedan jugar D2A, lo que supone la
conquista permanente de 5R y simultneamente negar la amenaza
del pen doblado al caballo de dama. Una posible alternativa es: 6 ... ,
0-0, p. ej., 7 0-0, P4D o bien 7 0-0,
P4A; 8 C4TD, pero entonces las negras deberan renunciar a la estrategia de infligir peones doblados en
blanco en la columna AD.

9 P5D!

Si ahora 9 ... , PxP; 1O PxP, AxP;


11 P4A, A2C ; 12 C4D, o 12 A2C y
los alfiles blancos emanan potencia.
Lo mejor para las negras es intentar
bloquear los peligrosos alfiles con
9 C4A
10 ...

A3T, C1-3T

Protegiendo a su colega. Si 1O ... ,


CxA entonces 11 DxC y las negras
ya no podrn enrocar.
11 A2A, (1 02)

7 0-0!

Un sacrificio muy prometedor de


un pen.
7 ...

AxC

Entra en accin el complejo del


pen doblado. Aceptar aqu el sacrificio del pen con 7 ... , CxC; 8 PxC,
AxP es muy aventurado despus de
9 T1CD.
8 PxA

P4AR

Esto debilita el ala de rey de las


negras y priva al pen de rey de proteccin , pero incrementa el control
de 5R y apoya al caballo en ese
cuadro. Ahora el nico camino para
que las blancas exploten el potencial dinmico de sus peones doblados es avanzarlos audazmente como sacrificios para abrir rutas para
sus alfiles.

102 N

Los caballos negros estn unidos


en grupos y fuera de juego quedando colgados en el borde del tablero.
El principal inconveniente en la posicin de las negras es que sus piezas
estn dirigidas directamente hacia el
control 5R de las blancas y no a la
fuerza de los peones blancos doblados que se han convertido en una
fuerza potente en el control del centro. Esto sugiere que el plan est relacionado con 6 ... , C5R y 7 ... , AxC
es defectuoso.

Defensa Nimzo India


Despus de 11 A2A han explotado
a fondo las blancas el potencial dinmico de los peones doblados y
tienen una considerable ventaja en
cuanto a espacio extra y lneas
abiertas para sus piezas mejor colocadas.
Desde esta posicin , Gligoric-Cafferty, Teeside 1972 continuaron:
11 ...
12 e4D!

0-0

Una importante centralizacin con


amenazas indirectas al pen AR
negro.
12 ...

T3A

Segn Gligoric Este ataque es


falso pues lo nico que hace es poner la posicin ms incmoda para
las negras.
13 P3A
14 D2R
15 TD-1 D

T3T
D3A

20
21
22
23

P4AD
e4D
A1e
A2e

A2A
ese
T2e

Observa estos alfiles. No es bueno eliminar uno de ellos por una mera torre.
23
24
25
26

...
D2D
esA
D4D

D1D
P4TD
T3e
1-0

VARIANTE HBNER
1 P4D
2 P4AD
3 e3AD
4 P3R

e3AR
P3R
ASe
P4AD (103)

Eligiendo blancas para jugar


P3TD , cuando las negras pudieron
revertir a una Samisch con peones
AD blancos bloqueados. Pero qu
sucede si las blancas rehsan?

Piezas masificadas tras el centro


de peones estn conformes con las
reglas.
15 T18
16 A1A
El alfil prepara un golpe a la mvil
torre negra.
16 ...
17 P4e

P4eR

Abriendo magnficamente la posicin para el alfil. Un buen principio


a seguir si tienes la pareja de alfiles!
17 PxPD
18 exPA
19 PxP

T3e
AxP

127

103 8

5 A3D
6 e3A

e3A
Axe+

128

Defensa Nimzo India

La alternativa es 6 ... , 0-0 y ... , P4D


que ya mencionamos en la seccin
relacionada con 4 ... , P3CD. Siguiendo el texto , las negras ceden un
tiempo para castigar a las blancas
con peones doblados, lo que ha sido
tiempo perdido (las blancas no han
empleado ningn tiempo con P3TD
para forzar .. . AxC+ como en la Samisch). Aqu es demasiado arriesgado para las negras atacar el pen
AD con .. ., C4TD . Por tanto las negras optan por un plan distinto que
comprende la transferencia de su
caballo de dama al ala de rey. Este
plan es el preferido por el Gran
Maestro alemn Robert Hbner.

7 PxA

P3D

Las negras preparan el bloqueo


del centro con 8 ..., P4R para minimizar el mbito del par de alfiles
blancos. Se debe conservar la posicin cerrada si el contrario tiene dos
alfiles contra dos caballos , o contra
alfil y caballo. Inversamente, si posees el par de alfiles debes tratar de
abrir la posicin aunque sea al precio de sacrificar un pen.

8 P4R
9 PSD

P4R

Naturalmente sera un gran crimen posicional mover 9 PxPA, o 9


PxPR . Los peones blancos doblados y aislados quedaran expuestos
sin esperanzas, y las blancas no podran nunca maniobrar un caballo a
50 para proteger su debilidad: p. ej. ,
9 PxPA, PxP; 1O D2A, A3R!; 11
C2D , C4TD y las blancas ya no tienen bastante tiempo para jugar
C1 A-3R-5D (anlisis por Gligoric).

9 ...

C2R

Ahora las negras amenazan con


llevar a cabo un peligroso ataque
por el ala de rey mediante ..., P3TR
... , P4CR y ... C3C de forma que las
blancas deben tomar medidas para
evitarlo.
10 C4T!

P3TR

Preparando para ... , P4CR No


1O ... , C3C porque 11 C5A es bueno
para las blancas .
11 P4A

Esperando que las negras fallen


en el plausible intento de ganar material con 11 ... , PxP; 12 AxP, P4CR
pero luego viene 13 P5R! con un potente ataque.
11 ...

C3C!

Una respuesta brillante que an iquila el juego de las blancas en la


columna AR. Adems elimina la pieza blanca ms agresivamente situada, ya que 12 C5A falla en 12 ... ,
AxC ; 13 PxA, CxPA.
12 CxC

PxC (104)

Por fin , las negras tienen un juego


igualado. Los alfiles blancos no son
muy notables y sus peones doblados
son ms vulnerables que los negros .
El Gran Maestro yugoslavo Gligoric
hizo la siguiente valoracin de la posicin despus de 12 movimientos:
La posicin est bloqueada y las
blancas simplemente no tienen nada. Las negras pueden defender fcilmente sus puntos dbiles , mientras que las blancas no son inferiores
en nmero. Spassky-Fischer; Campeonato Mundial, vieron a las negras explotando las debilidades de

Defensa Nimzo India

129

los peones blancos de varias formas


eficaces.

105 N

104 B

13 PxP
14A3R
15 0-0
16 P4TO
17 T1C
18 T2C
19 T2-2AR
20A2A
21 A20
22 A1R
23 030
24 TxT+
25 TxT+
26 A10
27 02A?
28 0-1

PxP
P3C
0-0
P4TO
A20
T1C
02R
P4CR
01R
03C
C4T
TxT
TxT
C5A
AxP!

28 DxA, DxP es fatal.

LAS BLANCAS EVITAN


LOS PEONES DOBLADOS
1 P40
2 P4AO
3C3AO
4 02A

C3AR
P3R
A5C

El nico mtodo de evitar los peones doblados que es corriente en


partidas maestras. (Otros movimientos para evitar el doblado de los peones AD son muy insulsos.) Tericamente, la idea de las blancas (la de
obtener el par de alfiles sin permitir
el doblado de sus peones AD) es
verdaderamente buena pero el tiempo consumido por la dama blanca
para trasladarse de 1D a 3AD en la
apertura, da a las negras abundante
contrajuego.

4 ...

0-0

No es probable que entre en consideracin una reaccin juiciosa


desde el enroque en el ala de dama.
Naturalmente 4 ... , P4AD y 4 ... , P5D
son alternativas bien razonables.
5 P3TO

Las blancas pudieron penetrar en


el centro con 5 P4R pero esto llevara a una tpica combinacin 5 .. .
P4A!; 6 P5D (6 P5R?, PxP) 6 ... ,
PxP; 7 PAxP, CxPR!; 8 DxC, T1 R y

130

Defensa Nimzo India

las negras ganan. 7 PRxP, T1 R+


tambin es bueno para las negras.
5 ...

AxC+

Si 5 ..., A2R las blancas habran


ciertamente movido 6 P4R y las negras habran sido aplastadas por el
centro de las blancas.

6 DxA

10 A3D

P4A

Mientras las blancas estn an


sacando sus piezas , las negras estn en posicin de ataque al centro
de peones blancos.
11 C2R

T1A(106)

P3CD

Tal como sucede frecuentemente


en esta defensa, las negras se apilan en el cuadro 4R blanco para evitar la formacin de un centro de peones blanco masivo.

7 A5C
Clavando el caballo de rey para
reducir la influencia de la pieza negra en 4R.

7 ...
8 P3R

A2C

Un movimiento normal para completar el desarrollo.


8 ...

P3D

9 P3A
Las blancas estn preparadas para sacrificar el desarrollo del caballo
de rey en su mejor cuadro a fin de
imponer su control sobre 4R, pero
esto cede a las negras ms tiempo
para completar su propia movilizacin.
9 ...

106 8

Las negras concentran sus fuegos


sobre el pen AD blanco. Tienen un
desarrollo fcil y un plan preparado
para compensar los alfiles blancos.
Una partida jugada entre dos jugadores punteros ingleses en el Campeonato Britnico de 1971 continu
as:
12 0-0
13 A4T

P3TR
A3T

Una pieza ms sobre el pen AD.


Las blancas deben hacer algo sobre
esto.

CD-20

Apoyando su caballo de rey de


manera que la dama se pueda mover. Ciertamente las negras no desean permitir que sean doblados
sus propios peones de AR.

14 P5D
15 P4R
16 DxC

C4R
CxA
P4R

Completamente igualados. La posicin est bloqueada y las blancas

Defensa Nimzo India

ya no disponen ms de los dos alfiles. Pronto se convinieron tablas.


(Whiteley-Cafferty, Blackpool, 1971.)
Alternativamente las blancas podran haber optado por 14 P3CD pe-

131

ro despus de 14 ... , PxP; 15 DxP (si


15 PxP?, P4CD! atacando el P4AD)
15 ... , P4D, la posicin est nivelada
de acuerdo con el anlisis de Kasprov.

11
Defensa India de Rey

1 P4D
2 P4AD

3C~AD

C3AR
P3CR
A2C

107 B

Esta defensa va un paso por delante incluso que la Nimzo India,


permitiendo que las blancas formen
el deseado centro de peones virtualmente invariable , con la confianza
de que este centro no sea, despus
de todo, tan terrible para las negras.
A ltimos del siglo XIX y principios
del XX un jugador experto habra
considerado que tena virtualmente
ganada una partida si poda establecer peones incontroversibles en
4AD, 4D y 4R en la etapa de apertura. Pero en los aos 1920 y 1930 este panorama fue superado por lo

que se llam Hipermoderno (los


Maestros Nimzowitsch , Rti , Breyer)
quienes demostraron que un centro
de peones masivo contiene tambin
en s el germen de la derrota, ya que
est expuesto a los contragolpes de
los peones contrarios que han sido
retenidos deliberadamente. La Defensa India de Rey pertenece a esta
categora y fue desarrollada entre
los aos 1940 y 1950 por los Grandes Maestros Soviticos , especialmente Boleslavsky y Bronstein.
Desde entonces ha ocupado un lugar prominente en el repertorio de
todo Gran Maestro.
La Defensa India de Rey es una
apertura abrupta con numerosas posibilidades tcticas y muchas ocasiones asequibles desde ambos lados. Es considerablemente ms
arriesgada que el Gambito de Dama
rehusado o Nimzo India y su aplicacin est dedicada a jugadores que
prefieran posiciones tcticas con
buenas posibilidades de ataque sobre los reyes de ambos jugadores.
Esta situacin es la favorita tanto del
Campen Mundial , Gary Kasprov
como del anterior Campen Bobby
Fischer, quienes la emplearon numerosas veces contra rplica a Boris Spassky en 1992.
La estrategia negra se basa en un
ataque demorado al centro blanco
mediante .. ., P4AD invitando P5D
cuando las negras socavan el centro

134

Defensa India de Rey

blanco con los impulsos ..., P3R y ... ,


P4CD. Alternativamente las negras
pueden jugar .. ., P3R (en lugar de
... , P4AD) y si las blancas ganan espacio con P5D las negras pueden
mover su caballo de rey a 1R o a
4TR y empezar un avance por el ala
de rey con .. . P4AR. Tales ataques
con ... , P4AR, P5A y ... , P4CR se
presentan frecuentemente como un
ganador automtico para las negras
si las blancas han enrocado por el
lado de rey.
En nuestra segunda seccin daremos un vistazo a las desgracias que
pueden acontecer a las blancas si
ocupan el centro en proporciones de
megalomana, con peones alargndose desde 4AD va 4D y 4R hasta
4AR. En subsiguientes secciones
analizaremos sistemas para las
blancas, que afiancen las conqu istas territoriales centrales ya existentes.

VARIANTE CLSICA
1 P4D
2 P4AD
3C3AD

C3AR
P3CR
A2C

Aqu 3 ... , P4D es la Defensa


Grnfeld por la que las blancas estn capacitadas para construir un
centro de peones despus de 4 PxP,
CxP; 5 P4R, CxC ; 6 PxC que las negras esperan poder minar en dos
movimientos.
4 P4R
P3D
5 AJR (108)
2..

Es la marca distintiva del Sistema


Clsico. Las blancas desarrollan sus
piezas rpidamente sobre buenos
cuadros centrales. Con 5 A2R las
blancas se proponen 0-0 lo ms r-

108 N

pidamente posible, seguido de un


avance de sus peones del ala de
rey. 5 A3D no es tan bueno . No hay
ninguna ocasin para un ataque por
el lado de rey en el que est involucrado el alfil de rey y el 3D quedara
expuesto al ataque si el caballo de
dama negro alcanzase 4AD .
5 ...
6 C3A

0-0
P4R

Casi universalmente elegido aqu.


Las negras esperan que las blancas
jueguen P5D estabilizando el centro
cuando las negras muevan su caballo de rey y avancen su pen AR poniendo en movimiento la bien conocida avalancha de peones. El
desarrollo con 6 ..., C3AD est fuera
de lugar. Despus de 7 P5D el caballo de dama no tiene ningn cuadro
bueno para escapar. Sin embargo
6 ... , P4AD es razonable; por ejemplo, 7 P5D , P3R alcanzando un tipo
de posicin Benoni.
7 0-0

La aceptacin de los peones ofrecidos no conduce a nada despus

Defensa India de Rey

de 7 PxP, PxP; 8 DxD, TxD; 9 CxP


CxP!, cori ataque a la descubierta
sobre el caballo avanzado blanco.
Aqu es posible 7 A3R y este movimiento natural de desarrollo fue el
favorito del Gran Maestro americano
Reshevsky. Normalmente tal movimiento sera inferior en vista de 7 ... ,
ese, pero aqu las blancas pudieron
mover su alfil en relacin con la dama negra 8 ASC, P3AR ; 9 A4T con
iguales oportunidades.

7 ...

e020

13S

para invadir el ala de dama negra


con P4AD , PSAxPD, seguido de
ese y D2A.
El pen de dama indefenso deber ser el blanco de las piezas
blancas. En esta posicin las negras estn preparadas para mover
su caballo de rey y mover ... , P4AR
lo que sera desagradable para las
blancas. Las blancas no tienen opcin salvo la de ir a por la siguiente
maniobra, lo que ha ocurrido numerosas veces en partidas de
maestros .

En apoyo del pen de rey y preparando tambin 8 ... , PxP; 9 CxP,


C4A; y ... , T1 R presionando el pen
de rey de las blancas. Por consiguiente las blancas desarman la
amenaza. 7 ... , C3A jugada frecuentemente por Kasprov es una buena
alternativa, pero muy complicada.
8 PSD

e4A

El caballo pasa a un buen cuadro


central ganando tiempo. Las blancas deben proteger ahora su pen
de rey con ...
109 B

9 D2A

10 ASe

... lo que da a las negras tiempo para


salvaguardar la posicin de su caballo de dama.
9 ...

P4TD (1 09)

Si las negras no hubieran jugado


esto, las blancas hubieran jugado
P4CD ahuyentando el caballo negro
y ganando espacio en el ala de dama. Con ello sera fcil para las
blancas arreglarse para jugar P4AD
poniendo, por ejemplo, su alfil de
dama en 3TD y una torre en 1AD.
Las blancas quedaran dispuestas

Clavando el caballo de rey.


10 ...

P3T

Las negras deben romper la clavada.


11 A3R

ese

Desbloqueando el pen AR con


ganancia de tiempo sobre el alfil de
dama blanco.
12 Axe!

136

Defensa India de Rey

Normalmente es muy malo dar un


alfil por un caballo como en la Defensa India de Rey, ya que las blancas necesitan su alfil de dama para
proteger sus cuadros oscuros, pero
aqu hay algunos puntos tcticos excepcionales.
12 ...
13 P3TR!

PxA
C3A

Dnde ms? Las negras privan a


su caballo de rey de un posible retiro
cuando rompen la clavada en el movimiento 1O.
14 CxP

CxPD

Descubriendo un ataque sobre el


caballo blanco. sta es la nica forma de recuperar el pen.
15 PAxC

Capturando alrededor del centro.


15 ...
16 P4A
17 R2T

AxC
A5D+

3 C3AD
4 P4R
5P4A(110)

A2C
P3D

Las blancas aprovechan la oportunidad propiciada por los movimientos de apertura de las negras
para ocupar el centro con peones
de la forma ms extrema posible.
En los primeros tiempos de la Defensa India de Rey la conquista territorial de las blancas se consider
casi decisiva , pero actualmente se
reconoce que el amplio centro de
peones blanco contiene debilidades. En particular, el movimiento
P4AR debilita los cuadros alrededor del rey blanco. Las negras pue den asaltar el distendido centro
blanco con ... , P4AD atrayendo hacia adelante el pen de dama blanco y empezando seguidamente las
operaciones de derribo con ... , P3R
y ... , P4CD . El Ataque de Cuatro
Peones ya no tiene gran popularidad en partidas de maestros pero
lo analizaremos para mostrar que
tal centro amplio de peones puede
hacerse inocuo con un juego defensivo en la parte negra.

Como compensacin por los dos


alfiles negros las blancas tienen un
centro verdaderamente potente que
puede ser apoyado por A4A y por
TD-1 R. Nosotros preferimos ligeramente las suertes de las blancas,
pero existe un valioso argumento a
favor de lo contrario que se basa en
que Fischer ha jugado con xito esta
posicin llevando las negras.

ATAQUE DE CUATRO
PEONES
1 P4D
2 P4AD

C3AR
P3CR

110 N

Defensa India de Rey


5 ...

0-0

137

9PAxP(111)

6 A2R
Las blancas prefieren desarrollar
su alfil de rey antes que su caballo
de rey, ya que despus de 6 C3A,
las negras podran jugar 6 ... , A5C
seguido de C3A haciendo presin
desde estas piezas sobre el cuadro
4D blanco. Este asunto lo veremos
ms profundamente en nuestro tratamiento del ataque Austriaco, en el
captulo dedicado a la Defensa Moderna.

6 ...

P4A!

Esto bate al pen de dama blanco


en debida forma. Si ahora las blancas mueven 7 PxP seguidamente
vendr 7... , D4T con la amenaza de
... , CxP y el mayor desarrollo de las
negras les supone una excelente
posicin. Lo ms seguro para las
blancas es reivindicar algn terreno
en el centro con ...

7 PSD

P3R

Empiezan las operaciones de socavado. Si ahora las blancas juegan 8 PxP esperando imponer al
contrario un pen de dama retrasado , las negras replican ... , AxP seguido de ..., C3A con desarrollo rpido y con la posibilidad de atacar
el pen de rey blanco en la semiabierta columna de rey. Para las
blancas es mejor intentar conservar
la posicin cerrada mientras se retrasa en desarrollo.
8 C3A

Intentando prudentemente completar su desarrollo.


8 ...

PxP

111 N

Con este movimiento las blancas


intentan mantener una mayora de
peones mvil en el centro. En esta
posicin las negras disponen de un
dispositivo tctico verdaderamente
til que es tpico para jugar en posiciones contra un centro de peones
blanco.
Las negras juegan 9 ... , P4CD
amenazando .. ., P5C , atacando al
caballo de dama y permitiendo por
tanto a las negras capturar el pen
de rey libre de cargas. 9 .. ., P4CD
parece absurdo porque el pen est doblemente atrapado , sindole
difcilmente posible a las blancas
capturarlo. Despus de 1O CxP las
negras simplemente capturan el
pen de rey blanco. Despus de
AxP sigue la clara combinacin
10 .. ., CxP; 11 CxC, D4T+; 12 R2A
(si 12 C3A, AxC+ ; 13 PxA, DxA y
la posicin de las blancas es una
ruina) 12 ... , DxA; 13 CxPD, D3T;
14 CxA, TxC y las negras tienen suficiente contrajuego para su pen
en vista de la desigual posicin y lo
expuesto de su rey.

138

Defensa India del Rey

Las blancas harn bien moviendo


1O rehusando el sacrificio de pen y
adelantando en el centro con sus
peones mayoritarios; por lo que deber jugar 1O P5R, PxP ; 11 PxP, pero despus de 11 ... , C5C el contraataque contra el pen de rey blanco
se demuestra ms que suficiente
para mantener el equilibrio .
sta es una posicin sumamente
complicada de la que se han hecho
abundantes anlisis y que requerira
todo un libro de tratados especficos
ms que de principios generales,
para desenmaraar todos sus secretos. Las complicaciones comienzan despus de 12 A5C , D3C pero
las negras tambin tienen a su alcance -y ste es el movimiento que
recomendamos- 12 ... , P3AR; 13
PxP, AxP; 14 AxA , DxA con una posicin slida y algn juego en los
cuadros oscuros. Particularmente el
cuadro 3R es muy dbil. Esta lnea
posiblemente es correcta y no es
necesario en esta situacin complicarse uno mismo con la compleja
lnea terica>>.

VARIANTE DEL
FIANCHETTO
1 P4D
C3AR
2 P4AD
P3CR
3 C3AR
A2C
4P3CR(112)

sta es una lnea sumamente posicional que sugiere una actitud


cautelosa por parte de las blancas.
Se prepara rpidamente para 0-0
adelantndose a la inmediata construccin de un centro de peones.
Slo despus de haber desarrollado sus piezas las blancas intentarn tomar el control de la zona con
sus peones.

112 N

4 ...
5A2C
6 0-0

0-0
P3D
CD-20

Las negras se preparan para arremeter en el centro con ... , P4R. Tambin son muy corrientes 6 ... , P4AD
y 6 ... , C3A.
7C3A

Desarrollando una pieza, controlando 4R y preparando el avance del


pen de rey.
7 ...

P4R

Las negras intentan una maniobra


como ... , T1 R seguido de ... , P3A.
Entonces las negras estarn en posicin de avanzar en el centro y reclamar algn territorio valioso con P4R.
Las blancas no pueden llegar a esto.
8 P4R

P3A

Ahora la estrategia de las negras


consiste en atacar el pen de dama
de las blancas con la esperanza de
forzar P5D estabilizando el centro.

Defensa India del Rey


Despus de esto las negras movern,
como es lo usual, su caballo de rey
para seguidamente avanzar su pen
AR con un ataque Indio de Rey por el
ala de rey. Naturalmente las negras
tratan de evitar, si es posible, ..., PxP
ya que esto cedera el control del centro a las blancas con sus piezas.

9 P3TR
Las blancas desean desarrollar su
alfil de dama en 3R pero si fueran a
mover esto ahora, las negras responderan ... , C5C , un motivo muy
familiar que en este caso es ms
embarazoso para las blancas.

139

su propio pen en 3A. Una alternativa, aunque complicada es 1O P5A ?!,


PxPA; 11 PxPR, C1 R y ambos bandos tienen oportunidades . HbnerKasprov. Dortmund 1992.
Despus de 1O P5D negras, lo
mejor es bloquear el centro con
1O .. ., P4AD tras lo cual puede prepararse el golpe en el flanco ... ,
P4AR. Mientras tanto las blancas intentarn avanzar con P3TD, T1 C y
P4CD. En esta posicin las oportunidades son casi iguales.
Algo peor es ...

10 ...

C4A

... ya que despus de


9 ...

D3C
11 T1R

Presionando ms sobre el pen


de dama blanco. Ahora las blancas
aflojan su presin con:

(protegiendo el pen de rey)

11 ...

A2D

10 PSD (113)
vendr

12 T1C
El centro es an fluido y por tanto
es dificultoso para las egras arreglarse para jugar .. ., P4AR con seguridad. Adems las blancas tienen
la posibilidad de mover P4CD con
ms o menos impedimentos, pues
las negras tienen un caballo en lugar
de un pen en el cuadro 4AD. Las
blancas se mantienen ligeramente
mejor.

113 N

VARIANTE SAMISCH
1 P4D

Sera un error mover 1O PxP, PxP


ya que las blancas tendran un hueco en su propio cuadro 40 mientras
que el 40 negro est guardado por

2 P4AD
3C3AD
4 P4R
5 P3A (114)

C3AR
P3CR
A2C
P3D

140

Defensa India de Rey

sos ejemplos de esta aguda estrategia terminada brillantemente para


las blancas.
5 ...

0-0

Tiene poca ventaja retrasar el


traslado del rey negro al ala de rey.
Es muy difcil para las negras organizar ... , 0-0-0.
6A3R

114 N

ste es el movimiento clave de la


variante Samisch desarrollado por el
maestro germano Fritz Samisch en
los aos 1920. 5 P3A puede parecer
extrao puesto que no hace nada
para el desarrollo de las blancas interviniendo tambin el cuadro 3A del
caballo de rey blanco. Sin embargo
5 P3A tiene muchos puntos y ha sido favorecido por seis Campeones
Mundiales -Aiekhine, Botvinnik,
Petrosian, Tal, Spassky y Karpov- .
Este movimiento refuerza el centro
de las blancas preparando movimientos tales como A3R, seguido de
D2D. El plan de las blancas es enrocar por el ala de dama y entonces
asaltar la posicin del rey negro con
un avance de sus peones del lado
de rey apoyados por la posibilidad
de A6TR. 5 P3A no slo refuerza el
pen rey blanco frente a un contraataque, sino que tambin prepara
P4CR que ayudar avanzar el pen
TR blanco a 4TR. Si las blancas logran abrir la columna TR y cambiar
el alfil de rey negro puede estar casi
seguro de ganar un decisivo ataque
contra el mismo. En las notas al texto principal se encuentran numero-

El mejor cuadro para el desarrollo


del alfil. Las blancas preparan D2D y
0-0-0. Obsrvese que el pen en
3AR evita que las negras jueguen
..., ese molestando al alfil en 3R. Si
el alfil de dama fuera a 5CR, podra
ser expulsado por .. ., P3TR por las
negras y si fuera a 4A al sexto movimiento, las negras podran replicar
... , C3A amenazando tijera con
CxPD y ... , P4R.
6 ...

P4R

ste es el mtodo tradicional de


ganar juego en el centro para las negras en la Defensa India de Rey, pero una alternativa muy buena es
6 ... , C3A; 7 CR2R, P3TD; 8 P4TR,
P4TR! ; 9 C1A, C2D! ; 1O C3C!?,
P4T!; 11 P4T, C5C; 12 A2R, P3C
planteando ... , P4AD como en la
partida Spassky-Fischer, Belgrado
1992.

7P5D
Este movimiento no slo gana algn terreno en el centro, sino que
tambin cierra la posicin central y
por tanto minimiza el contrajuego
negro contra la intencin de ataque
blanco sobre el rey negro. Siempre
es una buena idea bloquear el cen-

Defensa India del Rey

tro cuando se planea un ataque por


el ala.
7 ...

C4T

Las negras preparan un asalto de


peones por el ala de rey, tpico de la
Defensa India de Rey, por medio de
P4AR-P5A y ... , P4CR . Sin embargo
Kasprov en sus propias partidas es
partidario del plan 7 ... , P3AD seguido de ... , PxP y slo entonces ... ,
C4T. Esto est diseado para abrir
la columna AD y con ello disuadir a
las blancas de enrocar por el lado de
dama.

8 020
9 0-0-0

P4AR

Las blancas han cumplido la primera parte de su plan.

9 ...

C20

10 A30

El alfil entra en juego en un buen


cuadro central desde donde apunta
tambin hacia el rey negro.

ra haber sido 1O .. ., P5A intentando


bloquear el lado de rey minimizando
las ocasiones de ataque . Pero con
el lado de rey completamente bloqueado las blancas podran haber
intentado un avance por el lado de
dama, moviendo su rey a 1C y siguiendo luego con T1 AD y P4AD.
11 PxP

PxP

Naturalmente habra sido un error


estratgico mayor por parte de las
negras recapturar con una pieza
en el cuadro 4AR. As, despus de
11 .. ., AxP? las blancas replicaran
12 CR-2R y eventualmente estableciendo una pieza en el cuadro 4R
que habra anulado para siempre la
funcin del alfil de rey negro . Si las
blancas siempre sitan en 4R una
pieza que no pueda ser desviada
por el pen AR negro y que adems
bloquee el pen de rey negro que
est aprisionando el alfil de rey negro, las blancas podrn razonablemente considerar ganadora su estrategia.
12 C3T! (115)

10 ...

CD-3A

Las negras intentan poner presin


sobre el pen de rey blanco, con la
esperanza de que las blancas abandonen el centro con P5A cediendo a
las negras una mayora mvil. Sin
embargo esto es un esquema ms
bien peligroso para las negras, ya
que la mayora de peones est falta
del apoyo de un pen CR que puede
resultar ms bien perdido, especialmente en los cuadros claros. Las
negras deben tener siempre mucho
cuidado con la invasin de los cuadros claros por las blancas en la Defensa India de Rey. El procedimiento
ms prudente para las negras debe-

141

115 N

142

Defensa India del Rey

Ahora las blancas tienen una poderosa amenaza en C5CR-6R explotando la debilidad de los cuadros
claros en el bando negro que ya hemos mencionado. Adems las blancas tienen la posibilidad de llevar
una torre a la columna CR siguiendo con P4CR, abriendo algunas lneas contra el rey negro. En vista
de estas posibilidades debemos
concluir que las blancas gozan de
una notable ventaja. La partida Portisch-Giigoric jugada en Siegen
1970 prosigui a partir de esta posicin:
12 ...

P3A

Las negras pudieron imponer,


peones de torre doblados y aislados a las blancas mediante 12 ... ,
P5A; 13 A2A, AxC, pero despus
de 14 PxA el alfil de rey blanco
queda completamente sin oposicin por parte de su equivalente
negro en cuadros claros lo que dar a las blancas el control completo
de los cuadros claros , por ejemplo

por medio de A5A-6R+. Adems


las blancas tendrn unas posibilidades peligrosas en la columna
CR.
13 TR-1C
14 PxP
15 R1C
16 CSCR
17 A5C

PxP
R1T
A2D
D2R
A1A

Naturalmente las negras no pueden permitir el cambio de alfiles en


cuadros claros ya que el caballo
blanco tendra paso libre a 6R y es
bien sabido que un caballo estable
situado en la sexta fila es virtualmente una garanta de victoria.
18 A4AD

El caballo de rey blanco llega a 6R


de cualquier forma. Las negras tendrn que cambiar su alfil por l y las
blancas obtendrn un peligroso
pen pasado en su lugar. La posicin de las blancas est estratgicamente ganada.

12
Defensa Holandesa

1 P4D

P4AR (116)

116 B

La Defensa Holandesa es muy popular entre jugadores agresivos con


las piezas negras cuyo principal objetivo es atacar al rey contrario. El
primer movimiento de las negras ya
gana algn espacio en el ala de rey
y las negras normalmente utilizarn
este espacio para llevar a cabo la siguiente maniobra: ... , P3R ... , C3ARP4R ... , A2R o bien ... , P3D/O-O seguido de ... , P3TR y .. ., D1 R-4TR.
Las negras pueden ahora adelantar su pen CR en un intento de allanar su camino al cuadro 7 TR
blanco .
Adoptando este plan, las negras
han ganado numerosas partidas

abrumadoras. Sin embargo el pri mer movimiento de las negras peca


contra varios principios: (a) ... , P4AR
no desarrolla ninguna pieza si hace
de ello un objetivo ; (b) moviendo el
pen AR se debilita la posicin del
rey negro. Si las blancas juegan correctamente debern ser capaces
de conseguir alguna ventaja avanzando con P4R en el momento oportuno , abriendo el centro y exponiendo todas las debilidades de las
negras.
Las blancas pueden ir a por 4R a
la primera, jugando un gambito para
un desarrollo rpido o bien pueden
desarrollar sus piezas quedamente
pensando impulsar a 4R ms tarde.
Nosotros opinamos que el segundo
procedimiento es ms eficaz. La Defensa Holandesa debilita la posicin
negra por lo que no es necesario sacrificar ningn pen para conseguir
alguna ventaja.
Muchas de las lneas tan lejanas
que hemos examinado representan
ciertas etapas en el desarrollo histrico del pensamiento ajedrecstico.
As, el Gambito de Rey y el Giuoco
Piano raramente se ven en torneos
modernos, y su lugar ha sido tomado por el ms sofisticado Ruy Lpez. Tambin es evidente que en el
ala de dama las Defensas Nimzo India e India de Rey han evolucionado
a una etapa histrica ms tarda que
el corriente Gambito de Dama

144

Defensa Holandesa

Rehusado; pero la Defensa Holandesa no presume de tal patrimonio


ya que no representa ninguna etapa
especfica del pensamiento ajedrecstico. Ella ha sido siempre favorita
de jugadores agresivos a los que no
asusta aceptar puntos dbiles en su
propia posicin.
En primer lugar examinaremos la
lnea de gambito blanco .

sotros preferimos 2 C3AR considerado en los tres ttulos subsiguientes.


2 ...

PxP

Las negras slo pueden probar el


gambito de las blancas aceptndolo
(vase tambin la nota al cuarto mo
vimiento negro) .
3 C3AD

GAMBITO STAUNTON
1 P4D
2P4R(117)

P4AR

Atacando ambos al pen de rey


frontal negro desarrollando una
pieza.

3 ...

C3AR

Asimismo las negras defienden su


pen extra con un movimiento de
desarrollo.
4 P3A

117 N

Haciendo de la apertura un verdadero gambito. Las blancas renuncian a toda esperanza de recuperar
su pen confiando en un rpido desarrollo seguido de un ataque, tambin rpido , contra el rey negro.
Igualmente posible es 4 A5CR que
es mejor unido por 4 ... , C3A; 5 P5D,
C4R; 6 040, C2A.
4 ...

El Gambito Staunton nominado as


en honor del gran maestro ingls Howard Staunton, que fue de lo ms activo a mediados del siglo XIX. Es la
respuesta ms agresiva a la Holandesa. Puesto que el primer movimiento de las negras no hace nada
para su desarrollo , las blancas consideran que pueden aprovechar el sacrificio de un pen para maximizar la
eficacia de su propia movilizacin.
Sin embargo este gambito no promete mucho ms que una igualada. No-

PxP

Las negras pudieron devolver voluntariamente su pen con 4 ... , P3R


o con 4 ... , C3A pero tales movimientos no tienen la precisin que
tiene un gambito de las blancas.

5 CxP
Es posible 5 OxP pero esto restara el cuadro 3AR del caballo de rey
blanco siendo 3AR el cuadro de desarrollo ms natural.

Defensa Holandesa

5 ...

P3CR

Este movimiento refuerza la posicin


del rey negro. Adems se prepara ...,
A2C, seguido rpidamente por ... , 0-0
recogindose el rey en un rincn bien
apartado de la presin blanca en las
columnas abiertas de rey y alfil rey.

145

es muy fuerte ya que evita el cambio


prematuro de piezas.

8 ...

P4D

Las negras establecen un asidero


en el centro que es muy necesario ,
pero que debilita su cuadro 4R que
pronto ocuparn las blancas con

6A4AR
9 CSR

CD2D (118)

Un buen movimiento de desarrollo


que tambin prepara D2D seguido
de 0-0-0.
6 ...

A2C

7 D2D

0-0

Ambos bandos juegan de acuerdo


a un plan .

8 0-0-0
Enrocar en lados opuestos del tablero conduce siempre a una partida
muy encarnizada. Las blancas seguirn con movimientos semejantes
a A6TR y a P4TR 5T posiblemente
sacrificando ms peones para llegar
al rey negro. Mientras tanto las negras pueden mantener vivas sus posibilidades jugando ... , P4D ..., P4AD
y ... , D4T tratando de abrir la columna AD para sus torres en combinacin con la presin del alfil de 2CR
contra la fortaleza del rey blanco.
En esta posicin sera una idea
equivocada jugar inmediatamente 8
A6TR, P4D; 9 AxA, RxA; 1O 0-0-0,
A4A; 11 A3D, AxA; 12 DxA, C3A.
Esto fue jugado en una partida entre
Bronstein y Alexander, 1953/54. Las
blancas cometieron el error de cambiar demasiadas piezas estando en
inferioridad de material. Despus de
12 ... , C3A las negras tuvieron un
pen extra y una posicin slida persiguiendo ganar la partida. 8 0-0-0

118 8

Disputando el caballo blanco la


avanzadilla en 5R. En esta posicin
las blancas tienen ms espacio y
ms piezas activas. Adems se puede atacar con A3D y P4TR , pero las
negras tienen en compensacin un
pen central extra con lo que las
oportunidades son aproximadamente iguales. Sin embargo esto no
quiere decir que la partida terminar
probablemente en tablas, sino que
la posicin es tan desequilibrada
que ambos bandos tienen las mismas probabilidades de ganar. Esta
posicin despus del noveno movimiento es un anlisis ruso que intenta mejorar la partida Bronstein-Aiexander.

146

Defensa Holandesa

Debemos llegar a la conclusin de


que el Gambito Staunton puede suponer un ataque aplastante para las
blancas si las negras se equivocan,
pero no asegura una gran ventaja si
las negras se defienden acertadamente. No obstante debe haber una
importante ventaja psicolgica sobre
el tratamiento posicional que estamos prontos a analizar. Quienquiera
que juegue la Holandesa desear
llegar a ello con la misin de atacar
al rey blanco. Evidentemente se hallar muy molesto si ha de defender
una posicin difcil en la que es el
contrario quien tiene ocasiones de
atacar como compensacin por un
pen sacrificado. Por tanto se puede
intentar el Gambito Staunton para
perturbar a quien pretenda atacarte.

2 ...

C3AR

3 P3CR

El mejor mtodo de desarrollar el


alfil de rey blanco , P3CR, no slo
refuerza la posicin del rey blanco
como cuestin de prioridad frente al
ataque negro que se avecina en
esa zona, sino que tambin sita el
alfil de rey en un buen cuadro para
ayudar ms tarde al pretendido
P4R.
3 ...

P3R

En una subsiguiente seccin examinaremos el desarrollo alternativo


3 ..., P3CR.
4 A2C

A2R

5 0-0

VARIANTE STONEWALL
1 P4D
P4AR
2 C3AR (119)

No es cuestin de demorar esto.


Las blancas no estn bien preparadas para 0-0-0.

5 ...
6 P4A

0-0

Ahora que su rey est a salvo, las


blancas reclaman ms territorio en
el centro.

6 ...

119 N

Esto promete una iniciativa posicional duradera y es por tanto ms


fidedigno que 2 P4R .

P4D

ste es el movimiento que da


nombre a la Stonewall. Las negras
bloquean la parte central con su
tringulo de peones en 4D/3R/4AR
ganando un agarre en el cuadro 5R.
Las negras razonan que con el centro fijado se puede empezar con seguridad una accin por el ala contra
el rey blanco. Pero este razonamiento es engaoso en vista de lo
que sigue:
(a) El centro no es completamente
esttico , ni las negras ejercen un

Defensa Holandesa

control genuino sobre la casilla 4R.


Si las blancas pueden arreglarse para jugar P3AR y P4R en el momento
oportuno , las negras se vern forzadas a retirarse y el pen trasero en
3R puede pasar a ser un serio inconveniente.
(b) Si las blancas pueden cambiar
su alfil de dama por el alfil de rey negro, las negras sern lamentablemente dbiles en los cuadros oscuros y las piezas blancas podrn
utilizar estos cuadros para invadir
posiciones negras. Aun sin estos
cambios, las negras son muy dbiles en los cuadros oscuros -especialmente 4R y SAR que pueden actuar de refugio para las piezas
blancas.
(e) Parece como si los peones negros cedieran su control de los cuadros claros, pero al mismo tiempo
dificulta la funcin del alfil de dama.
Esto podra ser un factor importante
si se llega a una final. (Examinaremos 6 ... , P3D en la prxima seccin .)

14 7

9 CSR
CD2D
10 C3D! (120)

Un movimiento ciertamente muy


fino. Puesto que las piezas negras
estn sujetas a su desarrollo, las
blancas evitan cualquier cambio de
piezas (p. ej. 1O CxC? , AxC), lo
que puede permitir a las negras liberar sus posiciones restringidas.
Adems, el caballo magnficamente centralizado en 3D domina todos
los importantes cuadros oscuros
(5AD/5R/4AR).

7 P3C
Otro plan verdaderamente bueno
es 7 CD2D seguido de CSR-30 y
C2-3AR. Por este camino las blancas dominaran el cuadro SR negro
que ya no puede seguir siendo protegido por un pen.

7 ...

P3A

Completando la formacin Stonewall de cuadros claros.

Podemos afirmar que las blancas


tienen una clara ventaja lo que fue
explotado con gran precisin en una
partida entre Hbner y Mariotti en
Sombor 1970.
10 ...

CSR

De acuerdo con el plan.

8 C3A

D1R

Las negras se preparan a aportar


piezas para atacar al rey blanco .... ,
D1 R-4T es un enlace comn en esta
cadena de ataque.

11 A2C
12 P3R

A3D
P4CR

El ataque prosigue. De hecho este


movimiento seudoagresivo agrava

148

Defensa Holandesa

la ineficacia de las negras en los


cuadros oscuros.
13 P3A
Probando que el control de las negras sobre las blancas en 5R ha si do ilusorio .
13 ...
14 AxC
15 02R

CxC
C3A
04T

Esto se prolonga hasta donde alcance el ataque negro.


16 A4C!
Llevando a cabo el cambio vital de
los alfiles de los cuadros oscuros.
i Posicionalmente ahora las negras
estn perdidas!
16 ...
17 CxA
18 C30
19 C5R

AxA
P4T
P3C

Invasin de los cuadros oscuros.


19 ...
20 020
21 P4R!

01 R
P3T

Esto llega con toda su fuerza por


haber sido retrasado. Las blancas
recuperan fcilmente su pen.
21 ...
22 PAxPR
23 03R
24AxP
25 A2C
26T2A
27 03 0

PAxP
PxPR
A2C
T10
T30
010

La posicin de las negras ha sido


descrita como una cosa confusa

cargada de debilidades por todas


partes . Si 27 .. ., TxP; 28 D6C+ es letal. Si las negras previenen la incursin de la dama blanca con 27 ... ,
01 R, entonces 28 T1-1 AR , R2C
(28 ... , C2D ; 29 T7A!) ; 29 C4C, C2D ;
30 TxT, CxT; 31 D3R, (amenazando
un jaque decisivo en 5R) 31 .. ., C3C ;
32 C6A, D2R ; 33 C5T +, R2T; 34
A4R y las negras se ven metidas en
un horrible revoltijo . De hecho las
negras estaban tan deprimidas por
estas posibilidades que renunciaron
sin lucha despus del movimiento
27 de las blancas .
El gran maestro americano Pilsbury que estuvo en activo a ltimos
del siglo XIX y principios del XX, una
vez se vio envuelto en una conversacin con un doctor que a su vez
era un entusiasta del ajedrez. El
doctor qued sorprendido de la velocidad a la que Pilsbury pudo comprender las fuerzas y las debilidades
de la estructura de peones.
Entonces Pilsbury explic al doctor que la estructura de peones es el
esqueleto de cualquier posicin y
as como un mdico puede reconocer a simple vista los defectos de un
hueso en fermo en una estructura,
as un maestro en ajedrez puede dar
por perdida una posicin en vista de
sus muchas flojedades que se pueden quebrar de la siguiente forma:
(a) El avance del pen CR negro
crea un objetivo para el ataque blanco (p. ej . P4TR) . Adems todos los
cuadros detrs del pen CR
(6AR/6CR) carecen de proteccin
del pen formando un vaco dentro
del cual las piezas blancas pueden
ser aspiradas. La dama y caballo
blancos ponen su mirada en 6CR.
(b) Obsrvese la inviolabilidad del
caballo blanco firmemente atrincherado ante un pen de rey negro retrasado y aislado. El nico punto d-

Defensa Holandesa

bil es el pen de dama en una columna abierta, pero las negras estn
tan sujetas a la defensa de sus propias debilidades que no le queda
tiempo para explotar esta circunstancia. Si el pen CR negro estuviera en 2C y su pen TR en 2T entonces el nico defecto estructural
negro sera el pen de rey y tendra
ocasiones para empatar la partida.

149

P3D y en particular no debilita el


cuadro 4R como hace en la Stonewall. En algunas lneas despus de
... , P3D las negras pueden decidir
jugar .. ., P4R.
Sin embargo las blancas an pueden ganar la ventaja intentando
atravesar 4R lo que abrira lneas
para atacar el pen de rey negro retrasado.
7C3A

CENTRO FLUIDO CON


6 ..., P3D
1 P4D
2 C3AR
3 P3CR
4A2C
5 0-0
6 P4AD

P4AR
C3AR
P3R
A2R
0-0
P3D (121)

Claramente mejor, poniendo el caballo en contacto con el vital cuadro


4R .

7 ...

D1R

Desde ahora este tema deber


ser familiar.

8 T1R
Preparndose nuevamente para
jugar P4R.
8 ...

121 B

Con este movimiento las negras


planean su asalto al ala de rey mediante ... , D1R-4T, etc. , pero 6 .. .,
P3D es consideramente ms flexible
que 6 ... , P4D que hemos visto en la
seccin anterior. Las negras no
comprometen sus peones en una
formacin rgida despus de 6 .. .,

D3C

Las negras modifican sus planes a


fin de captar presin contra el proyectado P4R blanco . Las negras
tambin pudieron detener este movimiento ocupando el cuadro con
una pieza pero despus de 8 .. .,
C5R ; 9 CxC , PxC ; 1O C2D , P4D; 11
P3A, P6R; 12 C1 C, el centro negro
empieza a colapsarse. En esta ocasin las blancas pueden subdesarrollar su caballo sin peligro ya que
pronto ganarn una potente mayora
en el centro de peones. Si las negras optan por 11 .. ., PxP entonces
12 CxP y las blancas tienen controlado el cuadro 5R negro enfrente del
retrasado pen de rey.
9 P4R

150

Defensa Holandesa

Esto parece un disparate pero no


lo es. Una ingeniosa tctica permite
a las blancas llevar a cabo un importante avance estratgico. Pero de
hecho puede ser ms eficaz retrasar
el movimiento.

9 ...
10 CxP
11 TxC (122)

PxP
CxC

12 D2R

interviniendo con el pen


12
13
14
15

...
A2D

A3A
P4R!

PxP
CxC

CxP
AxC

igualando posiciones.

VARIANTE LENINGRADO
1 P4D
2 C3AR
3 P3CR

P4AR
C3AR
P3CR (123)

122 N

El dbil pen de rey negro est expuesto a la presin blanca en la columna abierta de rey y posiblemente
a la del alfil de rey blanco viniendo a
3TR. No obstante las piezas negras
estn activas y pueden igualar la
partida contrarrestando con ... P4R,
eliminando con ello todas las debilidades.
No sirve 11 .. ., DxT?; 12 C4T! y
sorprendentemente la dama negra
queda atrapada en medio del tablero . Por tanto las negras tienen que
desarrollarse lo ms rapidamente
posible con
11 ...

C3A

cuando debiera seguir

123 B

El caracterstico movimiento de la
variante Leningrado. Fue descrito
en los aos 1950 por un grupo de
maestros de Leningrado (ciudad
que ahora ha recuperado su tradicional nombre de San Petersburgo),
que se sentan molestos por la complejidad estratgica que le falta aliado negro, ofrecida por las lneas normales de la Defensa Holandesa. El
plan de las negras es traducir a versin de Defensa India de Rey, en la

Defensa Holandesa
que se haya conseguido el avance
... , P4AR. Sin embargo los defectos
del Leningrado son serios :
(a) Como de costumbre, el temprano ..., P4AR resulta ser una debilidad de la propia posicin de su rey.
(b) Las blancas pueden jugar P5D
antes de que las negras estn preparadas para ... , P4R. Esto quiere
decir que las negras adolecern de
un hueco en su cuadro 3R . Alternativamente, si las negras persisten con
... , PAR, las blancas pueden desviar
con PxP, por ej., rompiendo la masa
de peones negros e infligiendo ms
cuadros dbiles sobre las posiciones negras.
(e) En vista de la estructura de
peones negros, su alfil de dama frecuentemente se presenta como una
pieza no muy valiosa cerrada por
sus propios peones.
4 A2C,
5 0-0,
6 P4A

A2C
0-0

151

espacio para sus piezas. Si las negras optan por evitar 7 .. ., P4R , el
pen de dama blanco que lo est sujetando muy mal termina en una situacin terrible : 8 PxP!, AxP; 9 C4D
(amenazando AxPC y CxP) , 9 .. .,
A 1A, 1O C3AD y las blancas llevan
una buena ventaja en desarrollo. El
alfil de dama negro se ha visto obligado a mover dos veces, slo para
volver al mismo sitio de origen , mientras que el caballo de rey blanco ha
empleado este mismo tiempo para
avanzar a un puesto central potente .

8 C3A

C3T

Sorprendentemente ahora es este


cuadro el mejor para el caballo que
retroceder al centro en 2A y ayuda
a forzar a travs de P4CD. Pero la
posicin de las negras est lejos de
ser satisfactoria, en vista de los defectos posicionales en el campo esbozados en el tercer movimiento.

9 T1C
Preparndose para sostener P5D.

6 ...

P3D

Con la intencin de 7 ... , C3Ay 8 ... ,


P4R cuando las negras tengan un
juego ms que satisfactorio con
peones muy movibles.
Por tanto ...

7P5D!
Consiguiendo una conquista territorial importante.
7 ...

P4A

Las negras deben cambiar completamente sus planes. Siguiendo el


texto, deciden organizar un avance
por el ala de dama para ganar algn

Un movimiento muy bueno . Las


blancas quieren desarrollar su alfil
de dama en la diagonal larga oscura
(1TD-8TR) con la esperanza de
cambiar esa pieza por el alfil de rey
negro . El objeto de esta maniobra es
la reduccin de piezas defendiendo
al rey negro. Cuando eventualmente
las blancas abren el centro con P4R
el pen de rey negro retardado actuar como una barrera, dificultando
a las negras el movimiento de piezas defensivas para la ayuda a su
monarca.
Pero 9 P3C? inmediato fallara ante ... , C5R!. Por tanto las blancas
mueven primero su torre de la diagonal del alfil de rey negro.
9 ...

C2A

152

Defensa Holandesa

10 P3C
11 A2C
12 P3R

P3TD
P4CD

Creando un cuadro para el caballo de dama en 2R a fin de poder


eventualmente transferir a 4AR
ocultando el hueco en 6R . En esta
situacin las blancas nunca deben
jugar PxPC ya que ello arruinara
su propia cadena de peones privando su pen de dama de su soporte
vital.
12 ...
13 C2R

T1C
A2D (124)

Las blancas tienen una posicin


muy buena. El contrajuego negro reside exclusivamente en la columna
CD que puede abrise mediante .. .,
PCxP, pero es fcil para las blancas
vigilar los cuadros de acceso que
puedan utilizarse por una torre o dama negras. Adems si las negras
juegan ... , P4R la respuesta PxP
a.p. deja una herida abierta en 30
en forma de un pen vulnerable retrasado en una columna abierta.

Despus de 13 C2R, A2D , la partida Keene-Ree (jugada en una competicin entre Inglaterra y Holanda
en Paignton, 1970) se atestigu el
xito completo de la estrategia blanca: comprendiendo oportunidades
para las negras en el ala de dama
combinadas con un progreso contra
el rey negro.
14 A3A

C1T

Uno de los peores cuadros del tablero para un caballo , pues las negras abandonan cosas constructivas
que hay que hacer.
15 C5C

Evidenciando la debilidad en 3R.


15
16
17
18
19

...
P4TR
PxP
DxT
D2A

A3T
PxP
TxT
D3C

Las blancas necesitan su dama


para el ataque sobre el rey negro.
19 ...

T1C

Todo preparado pero sin ningn


sitio a donde ir.
20 C4A

Ahora ambos caballos apuntan


hacia 6R.
20 ...
21 P4R!

C2A

Con cuatro piezas negras en el lado


malo de su retrasado pen, ste es el
momento adecuado para atacar.
124 8

21 ...

A2C

Defensa Holandesa
22
23
24
25
26
27

PSR
PxP
PxA
T1R
e3D
D3A

ese
PxP
RxA
e4R
T1R

Nuevamente esos cuadros oscu ros . Esto justifica la maniobra iniciada en 9 T1CD!

27 ...

R1R

28exe

Pxe

29TxP
30 DxT
31 P6D!

TxT
P3T
1-0

153

13
Defensa Moderna

1 P4R

2 P4D

P3CR
A2C

125 B

Esta consecuencia defensiva ya ha


adquirido popularidad al ms alto nivel desde que a primeros de los aos
1960 el Gran Maestro sovietice
Korchnoi la emple con las negras
para batir a Fischer en un campeonato Mundial por eliminatorias. Fue en
esta poca cuando se emple frecuentemente por especialistas en sistemas de defensa activa, tales como
Botvinnik. La defensa Moderna es
tambin la gran favorita de uno de los
coautores, Raymond Keene, que la
ha empleado para vencer a los Grandes Maestros Gligoric y Donner y es
por ello por lo que le llamamos Defensa Moderna. Por todo el mundo, a

esta defensa se le dan distintos nombres: En Yugoslavia se le llama el


Pire, en Rusia el Ufimtsev, en Austria
el Robatsch. Nosotros opinamos que
Defensa Moderna es ms sencillo.
En tiempos anteriores esta defensa era vista con desagrado. En los
1930 el Campen Mundial, el brillante Franco-ruso Alexander Alekhine
escribi , referido a 1 ... , P3CR: Este movimiento est considerado,
con razn o sin ella, como inferior ya
que concede a las blancas el pleno
control de las casillas centrales. "
Actualmente todos los principales
Maestros reconocen que esta defensa
es perfectamente jugable y se ha empleado incluso por Fischer en el Campe~mato Mundial en 1972, con Spasky.
Este es un sistema altamente sofisticado que incita a las blancas a formar una estructura masiva de peones,
pero deseando la eventual demolicin
de tal estructura mediante avances
destructores como ..., P4AD. Las negras planean hacer presin en 4D
blanco en particular y frecuentemente
a lo largo de la diagonal de cuadros
oscuros (1 TD-8TR) en general.
La particular ingeniosidad del Sistema Moderno quedar revelada
cuando examinemos aquellas lneas
en las que las blancas combaten con
desarrollo normal e ingenioso de sus
piezas (p. ej. , la lnea de tijera) .
Debemos remarcar que sta es
una defensa difcil de manejar, pero

156

Defensa Moderna

su contraataque puede ser muy satisfactorio si se han estudiado sus


secretos. El secreto de destruir una
formacin central de peones presionando desde las alas del tablero. Un
problema pendiente relacionado con
la Defensa Moderna es que el mtodo apropiado de jugar para las negras frecuentemente requiere violar
principios que antes hemos tratado
de inculcar en secciones anteriores
de este mismo volumen . Pero la habilidad de apreciar el momento
exacto adecuado para prescindir de
un principio general constituye una
de las delicias que hacen del ajedrez una fascinante y rica variedad.
Aparentemente la estrategia de la
Defensa Moderna puede parecerse a
la de la Defensa India de Rey pero
con una diferencia importante: La Defensa India de Rey es una respuesta a
1 P4D, mientras que la Defensa Moderna es respuesta a 1 P4R. Aunque
las blancas pueden continuar (y frecuente lo hacen) despus de 1 P4R a
2 P4D, A2C con 3 P4AD (es decir
transponiendo en algo parecido a una
Defensa India de Rey), normalmente
se preferir desarrollar una pieza con
3 C3AD. As, en la Defensa Moderna
las negras no slo se han de enfrentar
a un gran centro de peones blanco
(como en la Defensa India de Rey), sino tambin a los peligros procedentes
de la capacidad de las blancas para
desarrollarse rpidamente.
Admitiendo que cuanto antecede
sucede entre las fuerzas negras,
tendremos una indicacin de los infinitos recursos ocultos en las sesenta y cuatro casillas del tablero.
Nota: Las negras tambin pueden
introducir esta defensa con el orden
de movimientos 1 P4R, P3D; 2 P4D,
C3AR y slo entonces ... , P3CR o
bien empezar con 1 ... , P3CR y seguir con ... , P3D.

VARIANTE DE TIJERA
1 P4R
P3CR
2 P4D
A2C
3 C3AR (126)

126 N

Con este movimiento las blancas


anuncian estar satisfechas de desarrollar normalmente sus piezas en
buenas casillas, mejor que intentar
una avalancha de peones con 3
C3AD y 4 P4AR.

3 ...

P3D

4 C3A

El otro caballo tambin entra en


juego en su mejor cuadro.

4 ...

C3AR

5A4AD

Otro movimiento simple de desarrollo que debe permanecer en su


lugar en la mayor parte de aperturas
de pen de rey que hemos ya comentado (p. ej., la Defensa Siciliana
o el Gambito de Rey). Se puede presumir ahora que las blancas estn
bien situadas ya que todas sus pie-

Defensa Moderna

zas van a alcanzar buenos cuadros


centrales despus de unos pocos
movimientos (p. ej. , 0-0 seguido de
A4AR , D2D, TD-1 D, etc. , con un desarrollo ideal). Sin embargo, el sutil
despliegue de sus fuerzas permite a
las negras un enrgico contrajuego.
Un camino ms prudente para las
blancas es ; 5 A2P, 0-0 ; 6 0-0.

5 ...

0-0

Ahora las negras amenazan ... ,


A5C seguido de .. ., C3A con un molesto ataque contra el pen de dama
blanco. Por ejemplo , si las blancas
hubieran jugado 6 0-0 debera seguir 6 .. ., A5C , 7 P3TR, AxC; 8 DxA,
C3A; 9 A3R , CD2D y si 1O TD-1 D
entonces 1O ... , P4R; 11 P5D, C4D,
con buen juego para las negras, o
bien 1O C2R, CD-4R !; 11 PxC, CxP,
recuperando las negras su pieza
con ventaja. Por tanto
6 P3TR

Evitando la clavada, pero ahora llega el ardid de la tijera; una estratagema comn en la Defensa Moderna
para aniquilar el centro blanco.

6 ...

CxP!

7CxC
La alternativa 7 AxP+, TxP; 8 CxC
dara a las negras las siguientes
ventajas ; (a) un centro de peones
mayoritario ; (b) el par de alfiles; (e)
la utilizacin de la semiabierta columna AR para un ataque contra el
rey blanco.

7 ...

P4D

y as las negras recuperan su pieza.


8A3D

157

Es mucho peor jugar 8 AxP, DxA


ya que esto desarrollara la dama
negra llevndola a un potente cuadro central , cediendo las negras el
par de alfiles transfiriendo tambin
las oportunidades de ataque negras
contra el pen de dama blanco.

8...

PxC

9AxP
Si sumamos los resultados del
muy natural movimiento de desarrollo blanco 5 A4AD , veremos que su
centro se ha ido reduciendo y su alfil
de rey se ha visto forzado a moverse
tres veces para terminar en una casilla inferior a 4AD .
9 ...

C2D

Las negras pudieron tambin jugar 9 ..., P4AD , 1O PxP, D4T + pero
las blancas retienen la delantera en
desarrollo despus de 11 P3A,
DxP4A, 12 A3R. Despus de 1O
PxP, D2A es malo para las negras .
Las blancas pueden prescindir de
las normas relativas al desarrollo
prematuro de su dama jugando 11
D5D cuando es difcil para las negras recuperar su pen , por ejemplo: 11 ... , C3T; 12 P6A!
10 0-0

P4AD!

Este golpe al pen de dama blanco (obsrvese la cooperacin del alfil de rey negro presionando en la
diagonal larga de cuadros oscuros)
es absolutamente tpico del juego de
las negras en la Defensa Moderna.
El centro blanco queda finalmente liquidado y las negras tienen por lo
menos un juego igualado.
11 PxP

Defensa Moderna

158

11 P5D? , C3A perdera un pen


para las blancas.
11 ...

D2A

Recuperando un pen. Naturalmente tambin es posible 11 ... , CxP.

Las blancas estn retrocediendo


por el avance de peones negros.
16 ...
17 D2R
18 T1R

C3R
TR-1R
P4AR

Las negras tomaron la iniciativa. El


avance de los peones del ala de rey
pronto estar apoyado por el alfil de
dama negro , que surgir despus de
que las negras jueguen ... , P4AD.

12 P6A (127)

ASALTO BLANCO AL REY


NEGRO
1
2
3
4

P4R
P3CR
A2C
P4D
P3D
C3AD
A3R (128)

127 N

Como las blancas no pueden conservar su pen extra, deciden devolverlo a fin de imponer dos peones
aislados a su oponente. Sin embargo esto incrementa el control negro
del centro y la combinacin del juego libre de las piezas negras y la
mayora de peones mviles del ala
de rey da a las negras un excelente
juego.
Desde esta posicin la partida
Ghizdavu-Botterill, Graz 1972 continu as:
12
13
14
15
16

...
C4D
P3AD
A2A
C3C

PxP
A2C
C4A
P4R

128 N

Uno de los movimientos ms


agresivos a disposicin de las blancas. Las blancas anuncian su intencin de continuar con 020, 0-0-0, y
P4TR mandando a paseo, al rey
negro .
4 ...

C3AR

Defensa Moderna
Preparando ... , C5C para molestar al alfil de dama que las blancas
evitan.
5 P3A

Incidentalmente esto aumenta la


proteccin al pen de rey blanco.
Adems de ello, las blancas estn
tambin preparadas para reforzar el
ataque proyectado con P4CR. Esta
posicin puede compararse con la
Variante Samisch de la Defensa India de Rey. Tambin ah las blancas
urden un asalto aniquilador contra el
rey enrocado.
5 ...

0-0

En esta ocasin damos deliberadamente un movimiento inferior en


el texto principal para insistir sobre
un importante principio: Nunca debes enrocar dentro de un ataque si
no tienes contrajuego en el centro o
contra el rey contrario.
Las negras no gozan de tal contrajuego aqu, sino que son severamente castigadas por sus crmenes.
Por el contrario es preferible 5 ...,
P3AD intentando crear contrajuego
con ... , P4CD.
6 D2D

Preparando A6TR para cambiar el


defensivo alfil.

6 ...

P3A

Las negras a su vez organizan un


avance contra el rey blanco pero resulta terriblemente lento . Puede ser
ms prctico desarrollar ahora una
pieza, p. ej. , 6 ... , C3A seguida de .. .,
P4R ganando alguna influencia en
el centro.

7 0-0-0
8 A6T

159

P4CD

Mucho ms de acuerdo con el plan.


Abriendo la columna TR en conjuncin con P4TR-5T tenemos un mtodo tpico de asaltar un rey enrocado
defendido por un alfil fianchetado.

8 P5C
9 C3-2R

P4T

10 P4TR!

Por ahora la posicin de las negras


carece de esperanzas. No hay defensa ante un ataque a muerte del blanco. El dominio de las tcnicas de tales
ataques prueba la utilidad de un registrador de puntos para todo interesado en juegos de club o de torneos.
10 ...
11 P5T!

D2A

Parece como si este avance no


fuera posible y que las blancas deben prepararlo con P4CR, pero esto
no es as. Si ahora 11 .. ., CxPT el
sacrificio 12 TxC, PxT; 13 D5C conduce a jaque mate.
11 ...

P4R

Optando por el contrajuego en el


centro, pero es con mucho demasiado tarde.
12 AxA

Rebajando un defensor.
12 ...
13 PTxP

RxA
PAxP

O bien 13 ... , PTxP, 14 D6T +,


R1 C; 15 D8A++
14 D6T+

R1C

1 60

Defensa Moderna

Forzado 14 ... , R2A; 15 DxPT+,


CxD; 16 TxC+, R1 R y 17 TxD gana
rpidamente para las blancas. Este
tema se repite en la partida.
15 PxP
Abriendo una fila para la torre de
dama.
15 ...
16 C4A!!

ATAQUE AUSTRACO

PxP

Anunciando brillantemente la intervencin de su alfil de rey. Las negras slo pueden evitar A4A+ mediante 16 ... , A3T pero entonces
viene 17 DxT+, RxD; 18 C6R+ con
absoluta matanza.
16 ...
17 A4A+

Ahora 19 ... , CxD; 20 TxC+, R1 R;


21 TxD deja a las blancas el cambio
y un pen ms con posicin dominante. Esta partida Malachi-Bjrnsson pertenece al campeonato Student's World Team Championship ",
Dresden 1969.

1 P4R
P3CR
2 P4D
A2C
3 C3AD (130)

PxC
T2A

17 ... , C4D, 18 PxC y 17 ... , RH; 18


DxT+tampoco son esperanzadores.
18 AxT

RxA

o bien 18 ... DxA 19 T8D+


19 DxPT+ (129)

130 N

Con mucho, la eleccin ms corriente: aqu, las blancas desarrollan


una pieza y retienen la opcin de
construir con el agresivo PAR un
centro de peones imponente.

3 ...
4 P4A

P3D
C3AR

En vista de las amenazas blancas


a la actividad central, las negras desarrollan su caballo de rey con la intencin de enrocar tan pronto se
pueda.
129 N

5 C3A

Defensa Moderna
Desarrollo tpico para las blancas
en el ataque Austraco. Las blancas
acumulan sus piezas en el ms
agresivo de los cuadros centrales.
5 ...

0-0

6 A3D
6 A4A atiende ms la cuestin,
pero permite la tijera con 6 ... , CxP y
... , P4D.

6 ...

C3A

La estrategia de las negras consiste en socavar el vasto centro de


peones blanco de forma que esta
obstruccin del pen AD pueda resultar antitemtica. Sin embargo un
6 ... , P4A caera de plano despus
de 7 PxP!, PxP; 8 P5R y las blancas
tienen una potente cua en el centro, mientras el pen de rey negro
parece ms bien simple, sin quedarle nada para hacer.
6 ... , C3A es un mtodo ms sutil
de hacer presin sobre el pen de
dama blanco. Las negras planean
... , A5C y ... , P4R completando su
desarrollo con ganancia de tiempo.

C4TR!

Lo cierto es que esto sita a un caballo en el borde del tablero y ahora


nos encontramos en una de esas situaciones en las que es necesario
quebrantar alguna norma en vista de
otros factores primordiales. Todos los
dems movimientos de caballo son
inferiores. La cuestin estriba en que
las negras pretenden terminar el centro blanco con ... , P3AR, debindose
conservar libre el cuadro 4CR para
que el alfil de dama intensifique la
presin contra los peones blancos
centrales. As 8 ... , C5C es inferior,
como lo es 8 ... , C1 R que meramente
obstruye el movimiento de las propias
piezas. Finalmente 8 ... , C4D bloquea
al propio ataque negro contra el pen
de dama blanco que queda preso
despus de 8 ... , C4TR!
9A3R
Las blancas protegen su pen desarrollando una pieza.
9 ...

A5C

Amenazando una vez ms el pen


de dama blanco.

7 P5R
El centro de blancas avanza para
cortar la diagonal del alfil de rey negro.

7 ...
8 PAxP

8 ...

161

PxP

El ambicioso 8 PDxP, C4D; 9 CxC,


DxC no da a las blancas ms que un
juego equilibrado. Superficialmente
esta posicin puede parecerse a la de
despus de 6 ... , P4AD, pero en este
caso las negras han desarrollado tilmente una pieza (C3AD) en lugar de
tener sus peones tiles en 4AD y esta
diferencia reacciona a su favor.

10 A4R
Ahora la dama defiende el pen.
Adems, las blancas pueden actuar
en AxC eliminando una pieza atacante si la presin crece demasiado.
P3A
El golpe temtico al centro avanzado blanco . La presin ha adquirido
un valor de pico tal, que las blancas
deben conformarse con un cambio.

11 PxP

CxP!

162

Defensa Moderna

Retrocediendo el caballo al centro


con ganancia de tiempo en el alfil de
las blancas, ya que las negras amenazan 12 ... , CxA; 13 CxC, AxC y ...,
CxP.
12 AxC
13 0-0

... y las negras siguen con ... , P4R


allanando todas sus debilidades.
Ninguno de ambos bandos puede
reivindicar ninguna ventaja despus
de 17 ..., D3D .

PxA

Las blancas deben enrocar antes


de que sea demasiado tarde. En esta posicin (de cuatro a dos islas de
peones) los peones negros estn
partidos pero tienen multitud de
lneas abiertas para sus piezas, para su buen desarrollo y para el par
de alfiles .
Debemos valorar las distintas ocasiones por igual, especialmente en
vista de la posible continuacin .

VARIANTE SEUDO INDIA


DE REY
1 P4R
P3CR
2 P40
A2C
3 P4AO (132)
Como ya hemos visto , normalmente las blancas aprovechan la oportunidad de desarrollar un caballo en su
tercer movimiento, pero tampoco es
raro lo que figura en el texto invitando
a las negras a pasar a la Defensa India de Rey. Sin embargo las negras
pueden retener los contornos de la
Defensa Moderna rehusando desarrollar su caballo de rey concentrndose en su lugar para incrementar la
presin con su alfil de rey y caballo de
dama contra el pen de dama blanco.

131 N

13 ...
14 CxC

C40

y que ms?
14 ...
15 P3TR
16 TxA
17 OxT

PxC
AxC
TxT
030

132 N

3 ...
4 C3AO

P30

Defensa Moderna

Es mejor desarrollar el caballo de


dama aqu. 4 C3AR permite ... , A5C
aumentando la presin contra el
pen de dama blanco.
4 ...

C3AO

desarrollando el caballo con amenaza al pen de dama blanco. Esto


concuerda con el plan negro de la
campaa esbozada antes.
4 ... , C3AR significara una transposicin directa a una Defensa India
de Rey. Sin embargo, en vista de las
dificultades encontradas por las negras en la lnea principal, ste es el
camino que nosotros recomendaramos.

163

Las blancas esperan poder forzar


el cambio de caballos. Ahora 7 ... ,
CxC; 8 AxC significara que las negras han empleado tres movimientos (... C3AD - 5DxC) para desarrollar una pieza blanca (alfil de rey).
Las blancas tambin pudieron jugar
7 PxP, PCxP, pero las negras pudieron completar su desarrollo sin ms
problemas.

7 ...

03C

ste es un caso en el que es necesario el desarrollo precoz , pues


de otra forma las negras ya no seran capaces de apoyar su caballo.

8 0 20
5 P50
Una reaccin natural es atacar el
caballo , aunque 5 A3R tambin es
perfectamente jugable.

Las blancas plantean T1 D, un paso para aumentar la presin contra


el caballo .

8 ...
5 ...

A5C

C50

El refugio 5 ..., C1 C difcilmente se


toma en consideracin. Ahora las
blancas han conseguido su objetivo
y ocupado la casilla 5D blanca con
una pieza (en general se aconseja
jugar en la mitad opuesta) y se presentar una enrgica batalla para
mantener el caballo en su puesto
avanzado.
6A3R

Atacando al caballo.

6 ...

P4AO

Apoyando al caballo sin bloquear


el camino del alfil de rey con 6...
P4R .
7CR2R

133 N

Atacando a una de las piezas que


amenazan el caballo. El intento de
sostener su caballo con 8 ... , P4R
fracasa estrepitosamente 8 .. ., P4R ;

164

Defensa Moderna

9 PxP a.p., PxP; 10 T10 , P4R ; 11


C50, 01 O; 12 CxC, PxC; 13 A5C y
las blancas adquieren una posicin
activa mientras las negras tienen un
punto muerto en lugar de una pieza en 50 .

11 CxC
12 AxP
13
14
15
16
17

DxA
PSA!!
C3A
DSR
P6D

PxC
AxA
C3A

041+
PxP
ASC

9 P3A! (133)
Timman-Suttles . Hastings 1973/7 4
continuando;
9 ...

AxP

10 C4T

D3T

... y las blancas tienen una ganacia forzada. Segn el diagrama, la


nica oportunidad negra habra sido
9 ... , A20 pero entonces 1O T10 rechaza la estrategia negra forzndole
a cambiar su caballo en 50.

14
Apertura por el flanco
1 P3CD; 1 C3AR; 1 P4AD
En anteriores apartados hemos
visto como las blancas usan las rentas de su primer movimiento, para
comenzar la construccin de un centro de peones, ya sea con 1 P4R o
con 1 P4D, y ciertamente estos movimientos naturales, directos y agresivos son las opciones ms populares a todos los niveles del juego.
Pero debe existir una alternativa
sutil e indirecta de flanco . En este
sistema las blancas no van directamente a ocupar el centro con peones. Por el contrario se observa el
centro de las alas normalmente
fianchetando uno o los dos alfiles.
Adems las blancas retienen sus
peones centrales con la esperanza
de eventualmente conquistar la zona central con mayor fuerza , en virtud de este retraso. En este sistema
las negras estn positivamente invitadas a que ocupen el centro con
peones, y entonces las blancas usarn sus peones del ala (especialmente el pen CD y el pen AD) a
manera de palanca para desviar los
peones negros del centro del tablero.
Como se ver, las blancas no descuidan el centro cuando se emplea
una apertura por el flanco. Simplemente dirigen la atencin hacia esa
zona. Finalmente cabe la esperanza
de crear una mayora central de peones , sostenidos por sus alfiles avanzando en el centro del flanco mayoritario .

El lector observar que la estrategia para las blancas en las aperturas


por el flanco tiene cierta semejanza
con la empleada por las negras en la
Defensa India de Rey y la Defensa
Moderna de modo que un estudio
completo de esos tres particulares
conjuntamente, enriquecer indudablemente el conocimiento de este tipo de aperturas para negras y para
blancas .
Aqu figuran los movimientos de
aperturas de una partida jugada por
uno de los precusores de las apertura por el flanco: Richard Rti, en
la que la estrategia blanca de retrasar sus peones accede a la perfeccin (Rti-Rubinstein, Carlsbad
1923): 1 C3AR , P4D; 2 P3CR, indirectamente con las tcticas hipermodernas de las blancas como
opuesto a las directrices clsicas
de las negras 2 ... , C3AR; 3 A2C,
P3CR; 4 P4A , P5D; 5 P3D , A2C; 6,
P4CD .
Golombek en su libro sobre Rti
ha escrito <<El pen de dama negro
se ve privado de su soporte natural
por un pen en 4AD y eventualmente tendr que ser cambiado
cuando las blancas conquisten el
centro con una fuerza mayor por
haber sido retardado . 6 ... , 0-0 ; 7
CD2D , P4A; 8 C3C , PxP; 9 A2C
sin prisas! el pen de dama negro
eventualmente caer en manos de
las blancas: 9 .. ., C3A; 1O, C3CxP,

166

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD

CxC; 11, AxC, P3C; 12, P3TD,


A2C; 13, A2C, PxP; 14, Tx~ D2A;
15, OH, C1 R; 16, AxA, intercambiando uno de los defensores prximo al rey negro. 16 ... , CxA ; 17 0-0 ,
C3R; 18 T1 C, A3A; 19 P4D (134).

contra un experto Nimzo Indio sin


permitirles su defensa favorita, puedes intentar 1 P4AD, C3AR ; 2 C3AD,
P3R; 3 C3A! y si 3 .. ., A5C no necesitars jugar 4 P4D mientras que si
el contrario mueve 3 ... , P4D entonces podrs seguir 4 P4D con ecuanimidad.

ATAQUE NIMZOWITSCHLARSEN
1 P3CD (135)

134 N

Las blancas han conseguido ya


una mayora central de peones que
las negras no pueden tocar. Se gan
la partida en el movimiento 50 despus de aplastar a las negras, adelantando el centro como una avalancha.
Las aperturas por el flanco son demasiado numerosas para estudiarlas exhaustivamente y por ello limitaremos nuestra investigacin a los
cuatro siguientes casos:
1 P3CD Ataque Nimzowitsch/Larsen
1 C3AR seguido de P4AD el sistema Catalan/Rti
1 C3AR seguido de P3CR y P3D:
el Ataque Indio de Rey
1 P4AD la apertura Inglesa
Una importante ventaja de 1 C3AR
y 1 P4AD es la posibilidad que ofrece de pasarse a otra apertura. As, si
deseas jugar un Gambito de Dama

135 N

Empleado espordicamente por el


gran escritor y maestro Aron Nimzowitsch. La popularidad de esa apertura aument grandemente cuando
fue adoptada por Bent Larsen, uno
de los jugadores de torneos que
ms xitos ha conseguido modernamente.

1 ...

P4R

La respuesta de comprobacin
tras la que las blancas tendrn dificultades para impedir que su contra-

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD

rio forme un amplio centro de peones con ;.. , P4D. Despus de 1


P4D; 2 A2C , evita 2 ... , P4R.

167

gar con ganancia de tiempo sobre el


caballo blanco.
5 C4D

2A2C

Desarrollando el alfil de dama con


ganancia de tiempo contra el pen
de dama negro. De hecho, el asalto
al audaz pen de rey negro es uno
de los temas de la futura estrategia
blanca.

2 ...

C3AD

Mejor, defendiendo el pen desarrollando una pieza. Mover el pen


fuera del mbito del alfil de dama
con 2 .. ., P4R sera absurdo. La obstruccin a las intenciones del alfil de
dama blanco desaparecer y el pen
en 4R quedara expuesto al ataque
(p. ej. P3D, C3AD)
3 P4AD

Es una forma de desanimar a las


negras a jugar ... , P4D .
3 ...

C3A

Nuevamente las negras amenazan ... , P4D ya que ahora pueden


recapturar con un caballo en 4D .

5 ...

Demorando todava ... , P4D y compaginndose con el ataque contra el


pen de rey negro, resulta muy arriesgado ya que las blancas se retrasan
en cuanto a desarrollo despus del siguiente movimiento de las negras.
PSR!

Ahora ste es un movimiento verdaderamente bueno ya que tiene lu-

A4A

Desarrollando , pero las blancas


pueden doblar peones negros.
6 CxC

PDxP!!

Las negras saben exactamente


cundo quebrantar las normas. Primero se atraen peones doblados y
ahora se recapturan del centro. Ordinariamente esto sera necio , pero
aqu las negras estn ampliamente
compensadas en forma de : (a) lneas abiertas para sus piezas; (b)
una vasta delantera en desarrollo ;
(e) presin contra el pen de dama
blanco posterior. 6 ... , PCxC parece
ms normal , intentando construir el
centro con .. ., P4D, pero las negras
ven que la cuestin ms importante
es desarrollar su alfil de dama lo
ms rpidamente posible.

7 P3R
8 D2A
9A2R

4C3AR

4 ...

5 C4T dejara el caballo como muy


solitario al borde del tablero .

A4A
D2R
0-0-0 (136)

Ahora las blancas no pueden liberarse por s mismas avanzando


su pen de dama y las negras tienen con mucho lo mejor de la situacin.
Esta posicin aparece en el tablero uno en la segunda vuelta de una
competicin entre la seleccin mundial y la URSS en 1970. Larsen jug
con las blancas y Spassky con las
negras . La partida prosigui :

168

Apertura por elflanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD


Iniciando un brillante ataque en el
curso del cual las negras sacrifican
dos piezas pero slo puede esperarse tener xito con el rey blanco pegado al centro y sin haber piezas del
lado de dama sin desarrollar.

13 Pxe
14 T1e

PxP

14 TxT, TxT; 15 R1 A, D5T es


claramente desesperado para las
blancas .

14 ...

T8T!!

136 8

10 P4A?
Debilitando la estructura de peones alrededor de su rey.
Hay que ser muy cuidadoso en
cuanto a mover tu pen AR, tu pen
CR o tu pen TR dos cuadros adelante si no se ha enrocado o si se ha
hecho por el lado de rey. Era imprescindible el desarrollo por 1O C3A!

10 ...

ese

Las negras explotan inmediatamente las debilidades para abrir la


diagonal a fin de que su dama vaya
a 5T.

11 P3e
Evitando el jaque.

11 ...

P4TR

La forma usual de tomar al asalto


en contra de un pen en 3CR, lo que
ahora es especialmente eficaz ya
que no hay ningn alfil blanco en
2CR para asumir la defensa.

12 P3TR

PST!

Un movimiento genial. Ningn


principio general te podr ensear
cmo deducir un movimiento como
este Hay que verlo! Pero los principios generales s pueden ensearte
a construir una posicin fu~rte, la visin combinativa, para concluir su
juego ganador con brillantes sacrificios ante el talento y la experiencia.
El final es soberbio.

15 TxT
16 T1A
17 R1D
18 0-1

P7e
DST+
PxT:D+

Si las blancas hubiesen jugado 16


T1 C las negras habran ganado co-

mo a continuacin 16 ... , D5T +; 17,


R1D, D8T; 18 D3A, DxT+; 19 R2A,
D7A; 20 PxA, P8C=D.

CATALANA
1 e3AR

P4D (137)

1 C3AR es una reaccin natural


para ocupar el centro con peones
despus del primer movimiento de
las blancas y como 1 ... P4R es im-

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD

posible a la vista de 2 CxP, 1 ..., P4D


es lo mejor.

3 ...

C3AR

Si 3 ... , PxP entonces 4 D4T+ y


DxP con lo cual la dama blanca est
muy bien situada en la columna AD
abierta. Las negras prefieren concentrarse en la defensa de su pen
de dama, punto clave de esa posicin. Todas sus piezas estn ahora
desarrolladas para tocar ese punto.
La apertura se transforma en una
suave lucha para el control de esta
casilla.

2 P4AD

4 A2C

137 8

Atacando el pen de dama negro


y con la esperanza de atraerlo lejos
de su posicin central. Despus de
2 ... , PxP, 3 P3R, las blancas pueden pasar (siguiendo con AxP y
P4D) a una variante favorable del
Gambito de Dama aceptado.
2 ...

169

P3R

Rehusando imperturbablemente
ceder ningn espacio en el centro.
3 P3CR

Las blancas intentan continuar


con P4D despus de algunos movimientos yendo a una variante de
Gambito de Dama Rehusado, Defensa Ortodoxa pero con su alfil de
rey desarrollado en 2CR. Las blancas esperan que este alfil en 2CR
les ayudar a aumentar la presin
sobre el pen de dama de las negras.

A2R

Aqu un error tpico seria 4 ... ,


A4A. Lo que parece ser un buen emplazamiento para el alfil , pero de hecho es un error serio por dos razones:
(a) El alfil bloquea el pen AD de
las negras lo que adelantara la liberacin de su juego.
(b) Las blancas pronto jugarn
P4D atacando el alfil ganando tiempos de desarrollo.

5 0-0
6 P4D

0-0

Entrando en posicin de gambito


de Dama. Si las negras, desoyendo
la teora, ceden su dominio en el
centro con 6 .. ., PxP las blancas recuperan su pen con 7 C5R o 7 D2A
Despus del anterior movimiento
7 ... , P4CD es imposible: 8 P4TD,
P3A; 9 PxPC, CxP; 1O C5C! ganando una torre . Esto es una celada que
el lector deber anotar.

6 ...
7 D2A

CD-20
P3CD

Los caminos normales de desarrollo del alfil de dama negro no estn

170

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD

disponibles : as pues las negras se


desarrollarn va 2eD . Incidentalmente el alfil de dama en 2eD est
tambin apuntando hacia el cuadro
4D de las negras.

10 ...
AxC
11 P4R
A2C
12 A4A( 138)

8 PxP
Abriendo la columna AD para la
dama blanca.
8 ...

CxP!

Existen varios inconvenientes en


8 ... , PxP:
a) Bloquea permanentemente la
diagonal 1TD-8TR para el alfil negro.
b) Tanto 9 A4AR como 9 esR daran iniciativa a las blancas.
e) Y lo peor de todo , despus de
8 ... , PxP las blancas pueden explotar el hueco en 6AD , con 9 D6A! inmovilizando a las negras; p. ej., 9 .. .,
T1 e; 1OA4A!. Despus de 8 .. ., e xP;
9 D6A, T1 e el movimiento 1O A4A
ya no es bueno, pues las negras tienen tiempo para expulsar a la dama
blanca con ... , ese o ... , A2e . Despus de esto las blancas tienen mayora de peones en el centro pero
las negras estn bien desarrolladas
y tienen posibilidades de igualar.
9 C3A

A2C

Desde luego no 9 ... , exe ; 10 Pxe


lo que reforzara el centro de las
blancas.

138 N

Desarrollando una pieza con ganancia de tiempo atacando el pen


AD. La fase de apertura est completa y las blancas tienen ligera ventaja. Estamos siguiendo la partida
entre Keenne-Robatsch , primer tablero del match Inglaterra-Austria en
West European Team Tournament en Madrid en 1971 .

12 ...

P4AD

Necesariamente para desafiar el


centro de las blancas antes de que
centralicen su torre en las columnas
de dama o rey.

13 PSD
14 PxP

PxP
A3AR

10 CxC
Para ganar un tiempo para el
avance central atacando el alfil de
dama negro ya que 1O ... , Pxe bloqueara una vez ms la diagonal de
esta pieza.

14 ... , AxP es imposible por 1S


TD1D , e3A; 16 ese amenazando
TxA. y si 16 ... , P3e entonces 17
ASR ganando material. 1S ... , A3AD ;
16 ese, Axe; 17 AxA es tambin
muy bueno para las blancas. A la

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD

vista de todo esto las blancas tienen


xito manteniendo un potente pen
central.
15 ...

P4TR

Apoyando un ataque al rey negro


con C5C; 15 ... , AxP ; 16 TD1 D an
es bueno para las blancas.
15 ...
16 ese
17 TD-10

T1 R
e1A
ASO

Para cortar el apoyo del pen pasado.


18 A3R!

P3TR

18 ... , AxA; 19 PxA descubre un


ataque de la torre blanca a 7 AR.

171

23 P6D+

El pen pasado empieza a hacer


notar su presencia.
23 ...
24 T7A+

R2D
e2R

O bien 24 ... , R1A; 25 T7A+, R1C ;


26 TxA+, RxT; 27 CxP+ y ganan.
25 D4T+
25 ...
26 P7D+!

R1A
A3A; 26 A3T ++

El pen pasado asume el golpe


final.
26 ...
27 A3T

DxP
1-0

19 e4R

Un buen cuadro central para el cabailo.


19 ...
20 PxA

AxA
e3e

El caballo negro tambin buscar


el cuadro 4R del cual nunca podr
ser desalojado. Esto dara a las negras una buena compensacin por
el pen blanco en la columna de dama, pero no sera as. Era esencial
primero 20 .. , D2R. Ahora las blancas tienen la oportunidad para un
movimiento que destruira la proteccin del caballo negro que ya ha sido debilitado con 18 ... , P3TR.
21 TxP!!
22 T1A+

RxT
R2R

O 22 ... , R1 C; 23 C6A+!, PxC; 24


DxC+, R1T; 25 DxPT+, R1 C; 26 TxP
y las blancas ganan.

27 .. ., DxA; 28 DxT+ siendo inminente el mate.

ATAQUE INDIO DE REY


1 e3AR

El mismo movimiento inicial que


la Catalana, pero en el Ataque Indio
de Rey las blancas planean continuar con P3D y P4R en lugar de
P4AD .
1 ...

2 P3eR
3A2e

P4D
e3AR
P4A

Ocupando el centro con peones


de la forma tradicional.
4 0-0
e3A
5 P3D (139)

172

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD

7 P4R

8 T1R

0-0
P4CD

La situacin est fijada: las blancas atacan el flanco de rey por medio de P5R apartando el alfil de rey
negro seguido por P4TR-5T-6T.
Las negras contrarrestan esta estrategia haciendo marchar sus peones hacia el flanco de dama de las
blancas.
9 PSR

139 N

C1R

9 .. ., C2D es desde luego buena


jugada.
10 C1A

Anunciando una formacin de Ataque Indio de Rey, los movimientos


de apertura de las blancas son muy
flexibles y tambin era posible jugar
aqu 5 P4AD e incluso 5 P4D con
una inmediata presin sobre el centro de peones de las negras.
5 ...

P3R

Asegurando el pen de dama como en el juego de negras en la anticatalana.

6 CD-20
Para soportar P4R, 6 C3AD tambin lo conseguira pero permitira el
cambio de damas y si las negras
juegan ... , PxP en el momento necesario y las blancas necesitan la dama en el tablero para su ataque.
6 ...

A2R

ste es el mejor cuadro. 6 ... , A3D


expandira el alfi l a una potencial tijera despus de que las blancas ju gasen P4R .

Esto parece un poco raro pero es


un movimiento bien fundado. Las
blancas tienen dos ideas en la mente sea C1 A-3R-4CR o C1 A-2T-4CR.
En 4CR el alfil de dama blanco apoya el empujn del pen TR y en general ayuda al asalto sobre el rey
negro .
10 ...
11 P4TR
12A4A

P4TD
PST

Ntese la cantidad de piezas blancas en contacto con el pen avanzado en 5R que restringe el juego de
las negras. Esto pone en evidencia
la cooperacin entre las piezas blancas que adquirira gran significado si
se llegase a abrir el flanco de rey.
12 ...

P6T

Creando agujeros en cuadros oscuros en la estructura de peones


blancos del flanco de dama. Las
blancas obviamente no pueden jugar PxP ya que su pen TD aislado
quedara muy expuesto.

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD


13 P3C

A2C (140)

173

opuesta no pone en peligro nada tan


importante como el rey blanco.

INGLESA
1 P4AD

P4AD (141)

140 B

Ambos bandos han implantado sus


ataques de la forma ms eficiente posible. Como tan frecuentemente ocurre en estas oscuras aperturas de
flanco , la posicin alcanzada no es,
objetivamente hablando, favorable a
ninguna de las partes. Es puramente
una cuestin de gusto el preferir la
posicin de las blancas o las negras
llegados a este punto. Por ejemplo, el
prestigioso Gran Maestro alemn
Uhlmann es un gran partidario de la
posicin de las negras en esta tpica
situacin mientras que el Gran Maestro rumano Gheorghiu toma precisamente el punto de vista opuesto.
Tal vez nosotros veramos el ataque de las blancas como ms peligroso por las siguientes razones:
despus de que las blancas han
avanzado su pen TR tan lejos como
sea posible, pueden intentar el jugar
A5CR forzando al alfil de rey negro.
Entonces las blancas pueden jugar
con sus caballos para ocupar los
cuadros oscuros claves 5CR y 6AR
desde donde amenazarn al rey negro. El asalto de las negras en el ala

141 B

La apertura inglesa 1 P4AD ataca


desde el flanco al cuadro 50 al que
esperan controlar las blancas y dominarlo con sus piezas. En las secciones previas relacionadas con las
aperturas de flanco vimos las variantes donde las negras se oponen
resueltamente a la presin lateral de
las blancas estableciendo una cadena de peones en el centro. En esta
seccin analizaremos un tipo de respuesta diferente de las negras: su
actitud, imitacin de los movimientos de las blancas. Tambin el muy
comn 1 ... , P4R que conduce a un
tipo de Siciliana con los colores
cambiados.

2C3AD
Aumentando la presin sobre 40
negro.

174

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD

2 ...

C3AD

Desafiando las negras al cuadro 40


de las blancas de la misma manera.
3 P3CR

El alfil de rey blanco tambin se desarrolla dominando 50. Este juego


alrededor del cuadro 50 da a las maniobras de apertura de las blancas un
tema y objetivo primarios. Una vez se
ha alcanzado este objetivo el plan
para el medio juego surgir de forma
natural , por s mismo, de la posicin
estratgica de las piezas blancas.

3 ...
4A2C
5 C3A

P3CR
A2C

El desarrollo natural del caballo de


rey en 3AR es superior a la alternativa ms pasiva 5 P3R con intencin
de CR2R. Entonces las negras pueden obtener una igualdad completa
simplemente copiando los movimientos de las blancas . Por ejemplo: 5 P3R, P3R ; 6 CR2R, CR2R; 7,
0-0,0-0; 8 P4D, PxP; 9 CxP, CxC; 1O
PxC, P4D; 11 PxP, CxP; 12 CxC,
PxC ; con una posicin de igualdad.

5 ...
6 0-0
7 P4AD!

7 ...

PxP

Es peligroso prolongar la imitacin:


7 ... , P4D ; 8 PxPA, PxP; 9 D4T y el
pen AD de las negras tiene problemas : p. ej. 9 ... , A3R ; 1 O C5C! , un
bien conocido mtodo de molestar a
un alfil en 3R. Si las negras permiten
CxA perdern la pareja de alfiles y
tendrn sus peones muy debilitados
mientras que si el alfil de dama deja
libre 3R caer el pen AD .
8CxP
Ahora las negras tienen problemas
para completar su desarrollo porque
8 .. ., P3D ; 9 CxC, PxC; 1O AxP dara
a las blancas un pen libre.
As las negras deben jugar:
8 ...
9 DxC

CxC
P3D

En orden de desarrollar su alfil de


dama.
10A5C (142)

C3A
0-0

Este avance central promete a las


blancas alguna ventaja ya que la dama blanca tambin ha entrado en
contacto con la casilla de 50. Ms
aun 7 P4D abre lneas para que las
blancas completen su desarrollo . El
intento ms !entro 7 P3CD de desarrollo de todos los alfiles sobre las diagonales largas es un error: 7 ... , C5R;
8 A2C . CxC; 9 AxC , AxA; 1O DxA y el
blanco ha permitido doblar sus peones sin compensacin aparente.

142 N

Estos movimientos se jugaron en


la 8 partida del match Fischer-

Apertura por el flanco 1P3CD; 1C3AR; 1P4AD

Spassky para el Campeonato Mundial de 1972. Las blancas (Fischer)


tienen un pequeo extra en vista de
su libre desarrollo y firme sujecin
del cuadro 50. Aqu tenemos una
posible continuacin que muestra
cmo esta ventaja abstracta del dominio sobre un cuadro clave puede
ser utilizada para ganar algo ms
tangible y concreto:

11 ...
12 TD-1A
13 P3C
14 020
15 A3R

175

04T
TD-1C
TR-1A
P3TO
T2A

Spassky jug 15 ... P4CD, despus de lo cual 16 A7T! forz el


cambio.
16 C50!

10 ...

A3R
Amenazando DxD

Que fue el movimiento de


Spassky, pero habra sido ms lgico jugar P3TR para capturar de una
vez el alfil de dama blanco.

11 D4A
Las negras amenazan 11 ... , C4D
abriendo un ataque desde el alfil de
rey sobre la dama blanca seguido
por .. ., CxC sumiendo a las blancas
en un juego dbil de peones doblados.

16 ...
17 AxD
18 PxC

OxO
CxC
TxT

No puede mover su alfil de dama


primero porque su torre est amenazada.
19 TxT
20T7A
Con ventaja.

A2D

tes sobre las que se insiste para


ayudar a elegir la apertura ms
apropiada y asegurar su desarrollo efectivo.
La obra est estructurada en
dos grandes bloques, segn se
opte por abrir el juego con el
pen de rey o el pen de dama,
y en cada bloque se recogen
con abundantes ejemplos cmo
han iniciado sus partidas los
ms famosos Maestros, ya sea
en salida clsica o en cualquiera
de las variantes ms acreditadas.
Por poco iniciado que el lector
est en el ajedrez estamos seguros que disfrutar con la lectura
de la presente obra, aportndole
conocimientos que le ayudarn a
obtener mejores resultados en
sus partidas.

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LA COLECCIN
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