Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
psihologice complexe, funcii educative, ntre care amintim: asimilarea de conduite, acumularea
de experien i informaie, funcii de dezvoltare fizic prin antrenarea sau meninerea
capacitilor fizice, funcii sociale n dezvoltarea relaiilor sociale (Ursula chiopu, 1975).
3.2. TEORII PSIHOLOGICE DESPRE JOC
Au fost elaborate la nceputul secolului XX. Acestea ce au ncercat s explice natura i
scopul jocurilor sau s descrie i s clasifice n funcie de variate criterii coninutul activitilor
de joc, de la cele care considerau c jocul este o extindere a exercitrii instinctelor vieii,
asimilnd jocul copiilor cu cel al animalelor, pn la ideile lui Ed. Claparde, care considera
jocul ca o satisfacere imediat a trebuinelor, sau ale lui Piaget, care considera jocul ca o form
de activitate a crei motivaie este nu adaptarea, ci asimilarea realului la eu-ul su, fr
constrngeri su sanciuni. Jean Piaget face legtura ntre dezvoltarea gndirii i felul n care
activitatea de joc evolueaz pn n perioada adolescenei. Din teoria sa se desprinde, pe de o
parte, c nivelul de dezvoltare al copiilor se reflect n activitatea de joc, iar pe de alt parte, c
activitatea de joc asigur n mare msur dezvoltarea cognitiv. n urma teoriei sale, literatura de
specialitate a abundat n teorii cu privire la latura formativ a jocului. J. Piaget clasific jocurile
n: jocurile-exerciiu, care presupun repetarea unei activiti n scopul adaptrii, jocurile
simbolice, bazate pe transformarea realului prin asimilarea lui la trebuinele eu-lui (ncep la 23 ani i au un apogeu la 5-6 ani), i jocurile cu reguli, ce se transmit n cadru social, de la copil la
copil, importana acestora crescnd o dat cu dezvoltarea vieii sociale. El realizeaz aceast
clasificare dup gradul de complexitate i le ierarhizeaz n ordinea evoluiei lor ontogenetice. J.
Piaget propune trei momente principale ale dezvoltrii activitii de joc. Primul este cel care
corespunde stadiului senzorio-motor al dezvoltrii, stadiu n care esenial este exersarea i
controlul micrilor, explorarea prin observare i manipulare. Jocul cuprinde manipulri de tip
repetitiv, care au ca scop producerea micrii n sine. Acest stadiu se poate numi deprinderea de
joc su jocul-exerciiu. Momentul urmtor este momentul jocului simbolic i coincide cu stadiul
preoperaional. Jocul propriu-zis, domeniul de interferen pentru interesele cognitive i cele
afective, apare n cursul perioadei cuprinse ntre 2 i 7 ani, printr-o culminare a jocului simbolic,
care constituie o asimilare a realului la eu i la dorinele proprii. Apoi, copilul va evolua n
direcia jocurilor de construcie i a jocurilor cu reguli, care marcheaz o obiectivare a simbolului
i a sociabilizrii eului (Piaget, Inhelder, 1976, p. 108). Jocul cu reguli este al 3-lea moment care
caracterizeaz stadiile operaionale ncepnd cu vrsta de 7 ani. Dezvoltarea cognitiv este cea
care ofer copilului posibilitatea utilizrii regulilor i procedeelor de joc.
O alta teorie este cea propus de Vgotsky, prin care activitatea de joc este considerat
factor al dezvoltrii generale. Vgotsky consider c jocul d posibilitatea copilului de a exersa i
opera cu abiliti pe care nc nu le stpnete, de exemplu, executarea pentru prima dat a unor
micri de scriere. Vgotsky descrie o zon de dezvoltare proximal, n care copilul exerseaz
acum ceea ce va deprinde mai trziu. Zona de dezvoltare proximal reprezint n fapt diferena
dintre nivelul de dezvoltare actual al copilului, la care acesta poate ajunge prin exersri
individuale su prin intermediul altor copii (cu condiia ca aceti copii s stpneasc deja
nivelul la care copilul dorete s ajung) su aduli. O alta teorie, de asemenea accentund
potenialul de nvare al jocului, este cea a lui Jerome Bruner. Psihologul american consider
jocul ca principal mijloc al achiziiilor cognitive sau al deprinderilor fizice. Activitatea de joc
este bazat pe experimentarea unor aciuni restrnse, care mai trziu vor fi combinate cu o
deprindere complex de nivel superior.
3.3. JOCUL COPILULUI PN LA 6 ANI
Jocul cunoate o dezvoltare deosebit n perioada de la 1 la 3 ani. Copilul este centrat pe
jucrie, care are un rol de constituire a jocului. Acum, jocul este simplu, de improvizaie,
respectiv aciunile sunt de strngere, de aruncare sau de mprtiere. La 1-2 ani, copilul, n jocul
su, este dependent de jucrie, caracteristica fiind activitatea concret. Dup 2 ani, copilul poate
nlocui jucria cu un simbol al ei, evident fiind emanciparea de sub comandamentul concretului.
Jocul copilului acoper aproape 90% din timpul destinat activitii, iar acesta aproape n
totalitate este destinat jocului cu obiectele. Elemente de joc sunt coninute n cadrul celorlalte
activiti legate, de exemplu, de toalet sau de hrnire. Activitatea de joc favorizeaz corelarea
micrilor, care se subordoneaz unor comportamente precise, fapt ce conduce la o mai bun
organizare a conduitei. Copilul pn la 3 ani este captivat de jocul cu obiecte i mai puin capabil
de a-i corela propria activitate cu a celorlali copii, motiv pentru care copilul de 2-3 ani se joac
singur chiar dac este n compania altor copii. Acest fapt a dat natere la una din cele mai
cunoscute teorii, cea a egocentrismului, susinut de Jean Piaget, care explic natura jocului
izolat al copilului. Egocentrismul, definit de Piaget n epistemologia genetic, se manifest ca o
conduit intermediar ntre conduitele individuale i cele socializate. Aceast atitudine regsit
la copilul ntre 3 i 6 ani este explicat de o imitare de perspectiv datorit nediferenierii
proporiilor ntre subiect i lumea exterioar. Jocul copilului arat n particularitile sale o
determinare n baza percepiei (Ursula chiopu, 1963, p. 200). Particularitile psihofiziologice
ale dezvoltrii copi-lului n aceasta perioad limiteaz activitatea, care este aproape total
determinat i restrns n mare parte la percepia obiectelor. Nu egocentrismul, ca trstur
caracterologic, determin particularitile jocului individual (nu individualist) al copilului
anteprecolar, ci imposibilitatea s de a corela aciunile, interesele, dorinele i inten-iile sale cu
ale altor copii, datorit ngustimii i nedezvoltrii unor capaciti psihologice fiziologice. (Ursula
chiopu, 1963, p. 200).
Un factor important de dezvoltare a jocului la aceast vrst l are apariia funciei
semiotice, n cursul celui de al doilea an de via.
Ca urmare a acestor achiziii, jocul copilului la 3-6 ani se mbogete foarte mult. Chiar
dac la 3 ani nc persist jocul de manipulare, apar maniere complexe de dezvoltare a acestui tip
de joc. Imitaia predomin, dar funcioneaz ca un catalizator creativ, copilul prelund n
comportamentul su conduitele umane simple la care a asistat.
La 4 ani, jocurile se complic i se diversific foarte mult, poate merge pe bicicleta cu 2
roi, poate patina, sunt favorite jocurile cu mingea i simte nevoia jocului cu ceilali copii, astfel
nct jocul izolat pierde din importan. Se joac mai bine cu un copil mai mare sau mai mic
dect vrsta lui, unde exerseaz rolul de lider su de subordonat. La 5 ani, jocul de rol
predomin. Copilul preia roluri din familie su societate, acum el devine mama, tata,
pompierul, vntorul. Jocul de-a mama i de-a tata este diferit de cel legat de personajele
ntlnite n social. Jocul n care apar rolurile parentale su din familia extins au funcii de
identificare i de integrare, ce sprijin dezvol-tarea identitii. Jocurile de rol, n care copilul
preia n fapt profesii ntlnite n experiena sa social, au rolul de a integra informaia privitoare
la diverse aspecte ale vieii sociale. Aceste tipuri de joc se mbogesc spre vrsta de 6 ani,
coninnd scenarii i prescrieri din ce n ce mai fidele realitii. Simularea n jocul de-a
magazinul, doctorul sau de-a coala/grdinia fac, prin punerea copilu-lui n situaie, s se
extind experienele de cunoatere i comunicare, de vehiculare cu noile informaii dobndite din
mediul social.
Rolul adultului n jocul copilului este important n fiecare etap a copilriei mici, dar se
modific de la an la an, pe msur ce copilul crete. Sintetic spus, pn la 4 ani, rolul adultului
este de stimulare, de la 4 ani, de acompaniere, copilul fiind cel care iniiaz sau solicit tipul de
joc. Ca o recomandare educativ privitor la relaia adultului cu copilul n activitatea ludic,
putem spune c este bine ca iniiativa copilului n joc s fie sprijinit, adultul s evite impunerea
propriilor idei n legtur cu jocul. Interaciunea cu adultul n joc este important pentru
deprinderea autonomiei de expresie, pentru suportul pe care-l ofer, pentru exersarea
capacitilor de limit (lucruri pe care le-a nvat de curnd i de care nu este sigur, cum ar fi
mersul pe biciclet). Dar cel mai important beneficiu al jocului cu adultul este cel afectiv.
Copilul percepe dragostea parental mai uor n activitatea ludic, aceasta fiind asociat puternic
cu sentimente pozitive fa de activiti de tip rutin (mncat, mbrcat), care cel mai adesea,
pn la 4 ani, sunt asociate negativ, de obicei pentru c ele ntrerup jocul.