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Star Wars Risk

(Hoja de Ayuda con Reglas revisadas)


Setup
-

Realiza el Setup y dispn los tokens y naves como se muestra en el manual.


Cada jugador baraja su mazo de rdenes y roba 6 cartas.

Ronda
-

Cada jugador selecciona 3 cartas de su mano y las coloca boca abajo para
formar su secuencia de rdenes (la carta superior ser la primera orden, etc).
Comenzando con los Rebeldes, cada jugador voltea la carta superior de su
secuencia de rdenes y elige cul orden de la disponible en dicha carta
ejecuta.
Los jugadores se alternan hasta que ningn jugador tenga cartas en su
secuencia de rdenes.
Cada jugador, roba 3 cartas de su mazo y las suma a las que ya tiene en su
mano. Si tu mazo est vaco, baraja tus descartes para crear un mazo de robo
nuevo.

Anotaciones sobre el Movimiento


-

Puedes mover cualquier nmero de naves del tipo seleccionado de un sector a


otro sector adyacente.
No hay lmite en el nmero de naves que pueden ocupar un sector.
No puedes mover a travs de un sector ocupado por el oponente.
El movimiento siempre es opcional y se ejecuta antes del ataque.

Anotaciones sobre el Ataque


-

Puedes atacar naves en sectores adyacentes.


Los TIE Fighters pueden atacar inmediatamente despus de ser puestos en
juego.
Las naves Imperiales pueden atacar un marcador de Flota Rebelde si se
encuentran en un sector adyacente.
Todas las naves del tipo seleccionado pueden participar en el ataque (incluyo
aquellas que no han movido este turno).
El nmero mximo de dados para atacar es de 5 dados.
El atacante puede asignar los daos.
Las naves destruidas son retiradas del juego permanentemente.
Si tu ataque deja a un sector sin naves enemigas, roba una carta de bonus de
tu mazo.
Las cartas de bonus se ponen bajo la pila de secuencia de rdenes (sin
mirarla).

Ataque a la Estrella de la Muerte Movimiento


B-wings
1 sector

Dados/Nave
1

Para ser alcanzado Puntos de Impacto


5+
1

Notas

Y-wing

1 sector

4+

X-wings

1 sector

3+

2 sectores

5+

5+

Cuando es destruido, volta el marcador. Todas las naves sobre l son destruidas y el Imperio roba una carta de bonus

1 sector

3+

En lugar de mover, puedes poner en juego 4 nuevos TIE Fighters en el sector del Ejecutor

2 sectores

5+

Halcn Milenario
Marcador de Flota Rebelde
TIE Fighters
Ejecutor

Cuando es destruido, el Imperio roba dos cartas de bonus

No puede ser atacada hasta que los escudos sean destruidos.


Estrella de la muerte

Debe seleccionar como objetivo un marcador de flota Rebelde si hay alguno en juego, si no hay ninguno puede seleccionar cualquier sector.
Con un 5 o 6, automticamente destruye cualquier enemigo en un sector objetivo.

Asalto a los Escudos


Asalto a los Escudos

Dados

Emboscada en los escudos

Para xito
-

Puntos de Impacto Notas


28

Pon los tokens de los Soldados Imperiales en los tres espacios siguientes al token del Equipo Rebelde
X= Valor indicado en el track (+1 si hay un token de Soldados Imperiales)

La Batalla
Luke Skywalker

Dados
4

Para ser alcanzado Puntos de Impacto Notas


4+
13
No puede ser jugado si Luke Skywalker ha sido eliminado. Cuando es destruido, el Imperio roba 4 cartas de bonus

Darth Vader Redimido

No puede ser jugado si Luke Skywalker ha sido eliminado o si Darth Vader tiene ms de 3 puntos de impacto.

Darth Vader

4+

12

No puede jugarse si Darth Vader ha sido eliminado/redimido. Cuando es destruido, los Rebeldes roban 3 cartas de bonus,
cuando es redimido los Rebeldes roban 5 cartas de bonus.

El Emperador

2 ptos. directos

No puede jugarse si Darth Vader ha sido redimido. Hace 2 puntos de dao directo a Luke Skywalker

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