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ACTIVIDAD 2 - FASE 2
E-LEARNING, HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN Y OFIMTICA EN LNEA Y
SITIOS WEB
POR:
JULIANA CATHERINE CRDENAS TUPAZ 1.087.960.669
DAYANA KATHERINE RUEDA JOJOA. 1.085.635.831
DIDIER AGREDA MARTINEZ 1.086.134.711
GRUPO:
100201_178
PRESENTADO A:
DELVIS DEL SOCORRO MEJIA ALVAREZ
INTRODUCCIN
El presente trabajo se lo realiza con el fin de dar a conocer sobre las temticas de la unidad
2 del curso de herramientas telemticas , dando respuesta por cada estudiante a los
diferentes interrogantes presentados por el curso, los cuales nos permiten afianzar el
conocimiento y entender mejor el mundo ciberntico en el que vivimos hoy en da.
OBJETIVO
Transferir y contextualizar los conceptos aprendidos de la Unidad 2 como lo son; Elearning Blended Learning y Mobile Learning, herramientas de comunicacin y ofimtica
en lnea y sitios web y mediante el desarrollo de la actividad aprender a seleccionar
adecuadamente las herramientas de comunicacin, Reconocer las fortalezas de la
metodologa de Aprendizaje virtual y el reconocimiento de las redes sociales y sus riesgos.
SOLUCION DE PROBLEMAS
Problema 1_ Dayana Katherine Rueda Jojoa
1. Que son las redes sociales?
Para m las redes sociales son formas de interaccin social, como un intercambio dinmico
entre personas, grupos y organizaciones en diferentes contextos. Estas redes son
herramientas de comunicacin que proporcionan actualizaciones automticas, perfiles
visibles, capacidad de crear nuevos enlaces mediante servicios de presentacin y otras
maneras de conexin social en lnea. Lo que ofrece a sus usuarios un lugar comn para
desarrollar comunicaciones constantes. La base del funcionamiento de las redes sociales es
el mismo usuario puesto que las redes sociales son construidas y dirigidas por estos,
quienes adems constantemente las nutren de contenido. Al ser impulsadas por la
comunidad misma las redes sociales no solo permiten descubrir nuevos usuarios para
agregar a nuestra red segn diferentes clases de intereses, sino que tambin permiten volver
a contactar viejos amigos con los que se haba perdido contacto desde hace muchos aos
atrs.
2, Existe en Colombia alguna regulacin relacionada con lo que puede o no publicar
una persona en una red social?
En Colombia a medida que el uso de internet se ha extendido, ha aumentado el riesgo de su
uso inadecuado por los jvenes nios y adultos. Los delincuentes cibernticos viajan por el
mundo virtual y realizan incursiones fraudulentas cada vez ms frecuentes y variadas, como
el acceso sin autorizacin a sistemas de informacin, piratera informtica, fraude
financiero, sabotaje informatico, pornografa infantil, entre otros. Para enfrentarlos, no
obstante la dificultad para descubrirlos, varios pases han dispuesto un sistema judicial
especializado que permite procesarlos y castigarlos. El pas avanzo un poco en este tema
con la ley 1273 de 2009 la cual implementa un nuevo bien jurdico tutelado denominado
de la proteccin de la informacin y de los datos, y se preservan integralmente los
sistemas que utilicen las tecnologas de la informacin y las comunicaciones, entre otras
disposiciones.
Segn el artculo
Artculo 269A: Acceso abusivo a un sistema informtico. El que, sin autorizacin o por
fuera de lo acordado, acceda en todo o en parte a un sistema informtico protegido o no con
una medida de seguridad, o se mantenga dentro del mismo en contra de la voluntad de
quien tenga el legtimo derecho a excluirlo, incurrir en pena de prisin de cuarenta y ocho
(48) a noventa y seis (96) meses y en multa de 100 a 1.000 salarios mnimos legales
mensuales vigente
3. Que son los Youtubers?
Gracias a los avances de la tecnologa, principalmente a internet, han surgido diferentes
redes sociales con el fin de contactar con personas alrededor del mundo de una manera fcil
y rpida. Los Youtubers son personas o aquellas personas que graban videos y lo suben al
portal Web, ya que en estos tiempos existen diversos motivos para hacerlo, como es el caso
de hacerse famosos, ganar dinero, difundir conocimientos, compartir opiniones o
simplemente pasar el tiempo, estos videos suele ser de autoridad propia, es decir en muchos
casos los youtubers son los que crean el guion del video, quien lo interpreta quien lo monta
y quien lo sube.
El internet se convierte en un vicio y por lo tanto genera dependencia, como tal cuando se
le retira a una persona el suministro genera ansiedad y empieza a desesperarse, busca
cualquier forma de conectarse de una forma desesperada y cuando logra conectarse siente
un alivio, tiene pensamientos obsesivos de lo que est pasando en el mundo plasmado en el
internet.
Se considera uno de ellos?
No me considero un ciberadicto, no dependo de la internet para relacionarme con otras
personas, la falta de este servicio no impide ninguna de mis funciones diarias como trabajar
y estudiar, puedo permanecer alejado de redes sociales sin la ansiedad por ver que es lo que
esa pasando.
Dependo mucho del internet por la forma de educacin a distancia y estar desconectado
implicara un atraso en mis labores educativas, pero esto no es una excusa para estar 100%
conectado.
Decid estudiar en este tipo de metodologa, ya que como lo dije antes es un mtodo
innovador que adems de reducir costos que en mi caso seran; transportes, vivienda en la
ciudad, alimentacin, etc. Esta es una metodologa que proporciona Flexibilidad desde
cualquier lugar y a cualquier hora, puedo tener acceso a los cursos virtuales y a la vez se
puedo tener un empleo que me permite solventar mis gastos y mi educacin superior.
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Cap. 4
Espinosa, Liliana (2013). Modulo Herramientas Telemticas. UNAD. Colombia,
Cap. 5
FORMATOS DE AUTOEVALUACION
Nombre
del Grupo
estudiante:
colaborativo
Juliana
Valoracin
Valoracin
Valoracin
Baja
Media
Alta
Entre 1 y 5
Entre 6 y 8
Entre 9 y 10
No.
Catherine
100201_178
Crdenas
Tupaz
Indicadores
Particip activamente en el foro
10
10
compaeros?
Demostr inters en el proceso?
Expres mis puntos de vista
10
10
con claridad?
Apoy
mis
con
10
actividades
10
10
argumentos?
Realic
las
utilizando
las
ideas
normas
de
colaborativo
No.
100201_178
9
Valoracin
Valoracin
Valoracin
Baja
Media
Alta
Entre 1 y 5
Entre 6 y 8
Entre 9 y 10
Rueda Jojoa
Indicadores
Particip activamente en el foro
10
10
compaeros?
Demostr inters en el proceso?
Expres mis puntos de vista
10
9
con claridad?
Apoy
mis
10
ideas
argumentos?
Realic
las
con
actividades
las
normas
10
de
Nombre del
estudiante:
Grupo
colaborativo
Didier Agreda
Martnez
No.
100201_178
Indicadores
Valoracin
Baja
Entre 1 y 5
Valoracin
Media
Entre 6 y 8
Valoracin
Alta
Entre 9 y 10
8
10
10
10
10
10
8
10
FORMATO DE COEVALUCION
Grupo colaborativo
No.
100201_178
Indicadores
Valoracin
Valoracin
Valoracin
Baja
Media
Alta
Entre 1 y 5
Entre 6 y 8
Entre 9 y 10
Participaron en la actividad
Todos los integrantes del grupo
colaborativo?
Todos los integrantes del grupo
colaborativo se manifestaron en
el foro, desde el inicio de la
actividad?
Todos los integrantes del grupo
colaborativo
solucionaron
el
problema asignado?
Todos los integrantes del grupo
colaborativo
socializaron
el
las
actividades
en
cuenta
las
N-