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Matemtica
Educacin
Primaria
MATEMTICA
DISEO CURRICULAR
Primer Ciclo
Autores:
Yudith Viviana Murugarren
Olga Nlida Vrgola
valores de la cultura matemtica.
Desde la enseanza, se plantearn situaciones que promuevan en los alumnos una
actividad de produccin de conocimientos
que guarde cierta analoga con el quehacer
de los matemticos, es decir que se apropien
tanto de los saberes matemticos como de
los modos de produccin de esos saberes,
considerando que aprender es construir los
conocimientos mediante un proceso similar
al que realizan los matemticos cuando producen los conocimientos que se ensean. En
trminos de Charlot1 (1986) No se trata
que los alumnos reinventen las matemticas
que ya existen sino de comprometerlos en
un proceso de produccin matemtica donde la actividad que ellos desarrollan tenga
el mismo sentido que el de los matemticos que forjaron los conceptos matemticos
nuevos.
FUNDAMENTACIN
No se puede abordar el tema de la
enseanza y el aprendizaje de la matemtica
sin preguntarse al mismo tiempo qu son las
matemticas, en qu consisten y para qu
sirve hacer matemticas
Chevallard, Bosch y Gascn
BERTRAND Charlot.
Conferencia sobre las
concepciones de matemtica implcitas en la enseanza.
Cannes (1986)
Por otra parte, crear un espacio de produccin de conocimientos, supone considerar esencial la intencionalidad de la enseanza. Recuperar su centralidad significa
destacar el rol fundamental de los docentes
en su funcin de ensear y constituye una de
las finalidades definida en los lineamientos
polticos pedaggicos de la provincia.
En toda situacin de enseanza, la intervencin docente estar orientada a organizar espacios de participacin de los alumnos,
promoviendo que expliciten, justifiquen y
validen sus producciones, a la vez que evolucionan hacia un aprendizaje cada vez ms
autnomo.
matemtico, en un marco de produccin de conocimientos que implique explorar, representar, formular preguntas, argumentar, validar.
Promover el intercambio de los conocimientos entre pares, la discusin
sobre la validez de los procedimientos, la elaboracin y justificacin de
conjeturas, favoreciendo la evolucin
de los conocimientos en los alumnos.
Creemos que es posible crear en la escuela las condiciones para que la matemtica pueda ser accesible a todos, que todos
los alumnos puedan apropiarse de los conocimientos matemticos, de los modos de
pensar y sobre todo que el conocimiento los
convoque, los desafe, los inquiete
PROPSITOS GENERALES
En el Primer Ciclo de la Escuela Primaria se propondrn situaciones de enseanza
que permitan:
CONTENIDOS
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ORIENTACIONES PARA
LA ENSEANZA
Reflexionar acerca de la intencionalidad
didctica de la escuela primaria actual, supone considerar al alumno como productor de
conocimientos y concebir que la enseanza
de la matemtica no puede estar orientada
slo a la comunicacin de resultados o a la
aplicacin de tcnicas que alguna vez se reconocieron como saberes, sino como un proceso de produccin de conocimientos matemticos que permita a los alumnos disponer
de una matemtica con sentido.
Para que esto suceda es necesario plantear, en el aula, una modalidad de enseanza en la que se consideren relevantes tanto
el tipo de problemas y los procedimientos
de resolucin, como la intervencin del docente que promueva la confrontacin de soluciones, organice discusiones, brinde informacin, d explicaciones, e identifique los
saberes involucrados en las situaciones. Ser
esencial que reconozca los conocimientos
que circularon en la clase y los vincule con
los saberes producidos por la ciencia, favoreciendo de este modo que los nuevos conocimientos sean reconocibles, reutilizables
y se desprendan del contexto en que aparecieron.
Para gestionar la puesta en comn, el docente toma decisiones como por ejemplo de
qu modo van a presentar lo trabajado en
funcin de lo que considera esencial analizar, confrontar, discutir. Organiza las interacciones entre los alumnos, sintetiza lo logrado y lo que va a ser retomado en situaciones
posteriores.
Ante la tarea de seleccionar problemas,
con la intencionalidad de que los alumnos
construyan el sentido de un conocimiento,
el docente tendr en cuenta la diversidad de
contextos, significados y representaciones
Considerar lo que saben, disear situaciones didcticas que les permitan poner
en juego esos saberes y plantearles nuevas
situaciones que los desafen a producir nuevos conocimientos, son condiciones esenciales para un proyecto didctico que pretende
vincular los conocimientos de los alumnos
con los saberes culturalmente construidos.
Al seleccionar problemas es necesario tener en cuenta que los contextos sean significativos para los alumnos, es decir que involucren un desafo que puedan resolver en el
marco de sus posibilidades cognitivas y sus
experiencias socio-culturales.
Ser propsito del trabajo con problemas que los alumnos logren autonoma en la
lectura y la comprensin de los enunciados,
que puedan anticipar si el problema tiene
una, varias o ninguna solucin. En este sentido se plantearn problemas ricos, variados,
en los que sean posibles diversos caminos de
resolucin, que permitan establecer distintas relaciones o que admitan mltiples respuestas. Una actividad interesante es proponerles que inventen preguntas o nuevos problemas dado que les exige poner en juego
todo lo que profundizaron en el anlisis de
los enunciados.
Aprender matemtica no implica slo resolver problemas, es esencial que los alumnos formulen y confronten los procedimientos personales que les ayudaron a pensar la
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Los nmeros como memoria de la cantidad cobran poder a raz de que permiten
evocar una cantidad sin que sta est presente, o cuando se involucran en situaciones
de comparacin entre el cardinal de dos o
ms colecciones.
Desde muy pequeos, los alumnos tienen experiencias relacionadas al uso de los
nmeros en diferentes contextos de la vida
cotidiana. Han tomado contacto con los nmeros de telfono, nmeros de la patente
de un auto, nmeros de las casas, calendarios, relojes, dinero En algunos casos esos
nmeros sirven para indicar cantidades, en
otros medidas, en otros el orden, (el nmero
de un turno, los meses, los aos) y en otros
son etiquetas (nmero del canal favorito de
TV, nmero que indica la lnea del colectivo). Muchos alumnos cuando llegan a la
escuela los nombran, los reconocen o los
escriben, y aunque no sepan cmo se leen
o escriben, distinguen dnde se usan y para
qu sirven.
Los portadores numricos, como el calendario o el centmetro, constituyen referentes del uso social de los nmeros a la
vez que brindan informacin a la que los
alumnos pueden recurrir para resolver un
problema. Al contar colecciones o buscar la
escritura de un nmero en el centmetro exploran y descubren regularidades vinculadas
a la serie numrica oral, la serie escrita y sus
relaciones. Pueden decir que 18 es menor
que 21 porque est antes El calendario es
un recurso adecuado para resolver situaciones relacionadas con el anterior y posterior
de un nmero dado (Qu da ser maana,
si hoy es 19?...)
Otras actividades que favorecen la lectura y escritura son, por ejemplo: completar
cuadros numricos con algunos nmeros ya
ubicados, armar bandas numricas con distintos intervalos, reconocer nmeros en un
juego de lotera, encuadrar nmeros entre
otros dos, analizar escrituras numricas, escribir nmeros con palabras
La numeracin escrita como objeto social, permite que a travs del uso, y reflexin
sobre ella los alumnos exploren y reconozcan regularidades, elaboraciones que son
importantes en el proceso de construccin
progresiva del sistema de numeracin. Para
que puedan reconocer esas regularidades
es necesario ponerlos en contacto con la
serie escrita en una porcin suficientemente grande que ponga en evidencia las reglas
de construccin de los nmeros. Si bien el
Las actividades planteadas en el contexto del dinero son apropiadas para establecer
relaciones entre las descomposiciones aditivas y multiplicativas, vinculadas ambas con
la posicionalidad. Se pueden plantear situaciones como: Cul es la menor cantidad de
billetes de $10 y monedas de $1 que necesito para formar $56? Pero es necesario que
luego esas relaciones se independicen del
contexto, y que los alumnos puedan reconocer en las escrituras de un nmero cuntos
grupos de diez elementos lo forman
Con respecto al abordaje de las operaciones es necesario tener en cuenta que desde
el primer ao de la escolaridad los alumnos
comienzan a desarrollar un largo proceso en
su aprendizaje. Desde la enseanza, es fundamental considerar dos aspectos: la construccin de los distintos significados a los
que pueden asociarse los problemas, y los
procesos que llevan a significar los diferentes algoritmos de cada operacin.
Construir el sentido de las operaciones
significa reconocerlas como herramientas
para resolver problemas. Es esencial entonces, que los alumnos tengan oportunidad de
enfrentarse a problemas que comprometan
distintos significados de una misma operacin y les permitan establecer relaciones entre las diferentes operaciones.
El primer ciclo ser el momento de plantear situaciones de suma y resta correspondientes a distintos significados: agregar,
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Acerca de la Enseanza de
las Operaciones
avanzar, juntar, quitar, comparar, retroceder, que les permitan ir apropindose progresivamente del carcter de reversibilidad
de estas operaciones.
Al resolver problemas que involucren sumas o restas con nmeros de dos cifras, los
alumnos se enfrentan al desafo de construir
procedimientos ms econmicos, que les
permiten avanzar en los procesos de descomposicin que facilitan el clculo.
Es necesario tener en cuenta que los significados que los alumnos construyen y los
procedimientos que despliegan, estn fuertemente ligados a los contextos en los que
trabajan. Por ello es importante que en este
ciclo se plantee un amplio espacio de problemas tanto intra como extra matemticos que
involucren los diferentes significados y varen en su complejidad, segn: los nmeros
puestos en juego, los tipos de magnitudes, el
orden de presentacin de las informaciones
y las formas de representacin.
Las propiedades de las operaciones (asociativa, disociativa, conmutativa y distributiva), son utilizadas de modo implcito cuando
los alumnos elaboran estrategias de clculo,
recin en segundo ciclo se avanzar en reconocerlas y formularlas.
En primer grado los alumnos evolucionan del conteo al clculo y para ello el sobreconteo (contar un cantidad a partir de otra)
es un recurso til, pero es esencial tener en
cuenta que los problemas a los se enfrenten tienen que propiciarlo. As por ejemplo,
cuando juegan en un tablero numerado a
desplazar fichas, segn lo indicado por un
dado, es necesario que las reglas del juego
exijan que los alumnos anticipen el nmero
sobre el que caer la ficha antes de realizar
la accin. De ese modo se promueve el pasaje del conteo al clculo.
mental, disponer de un repertorio de clculos memorizados y realizar clculos estimativos. Para comenzar la exploracin y el
uso de distintos algoritmos utilizarn tanto
estos recursos como sus conocimientos sobre el sistema de numeracin; y ser valioso
dejar registro escrito de los pasos intermedios generalmente ocultos en los algoritmos
convencionales. Por ejemplo en la multiplicacin cuando se multiplica la decena del
segundo factor colocar el cero en lugar de
dejar un lugar o poner una rayita.
Cuando los alumnos comienzan a dominar los algoritmos pueden tomar decisiones
acerca de, en qu casos conviene que los
problemas sean resueltos con clculo mental o con algoritmos segn los nmeros que
se involucren. El hecho de que los algoritmos
lleguen a automatizarse no significa que no
sea esencial favorecer su comprensin.
Elaborar representaciones
tintos espacios fsicos
te el uso de puntos de
cia apropindose de un
especfico cada vez ms
de dismedianreferenlenguaje
preciso.
Considerar el espacio como objeto de estudio implica ocuparse tanto del espacio fsi22
El alumno construye el conocimiento espacial a partir de su propia accin y de la comunicacin. Al desplazarse y mantener contacto directo con los objetos elabora estos conocimientos, y al ubicarse en el espacio se va
apropiando de un vocabulario especfico que
le permite comprender y trasmitir informacin, es decir que el lenguaje y las representaciones espaciales dan la posibilidad de comunicar informaciones en situaciones en las que
no se efecta una percepcin directa.
En la medida que los alumnos vayan logrando el dominio del lenguaje para comunicar o representar posiciones y desplazamientos, identificar y describir objetos, irn
enriqueciendo las relaciones con el espacio.
Es interesante plantearles situaciones
que les brinden la oportunidad de interpretar, describir y representar trayectos y planos; o de describir y reproducir posiciones,
ubicaciones, formas de objetos y construcciones a travs de la decodificacin o emisin de mensajes verbales. Por ejemplo contar a un compaero un recorrido para que
ste pueda reproducirlo, o jugar a encontrar
objetos escondidos a partir de ser guiados
por otro.
Un problema es geomtrico si al resolverlo exige que se pongan en juego las propiedades de los objetos geomtricos y pone
a los alumnos en interaccin con objetos que
ya no pertenecen al espacio fsico, sino a un
espacio conceptualizado representado por
las figuras-dibujos. La validacin de la respuesta no se establece empricamente, sino
que se apoya en las propiedades de los objetos geomtricos.
Es esencial proponer situaciones que favorezcan el reconocimiento de algunas propiedades de las figuras y cuerpos, apoyado
en un juego de anticipaciones y corroboraciones empricas, a la vez que avanzan en los
modos de pensar propios de la matemtica.
los alumnos comiencen a anticipar, y a profundizar o utilizar sus conocimientos geomtricos para ir despegndose progresivamente de lo perceptivo.
Acerca de la Enseanza
de la Medida
El nmero obtenido a partir de ese proceso de iteracin es: la medida, que se expresa no slo con nmeros naturales sino tambin con racionales (expresiones decimales y
fraccionarias). Entre la unidad de medida y la
medida existe una relacin de proporcionalidad inversa, dado que cunto ms pequea
es la unidad, mayor es la medida y viceversa.
Cuando se planteen situaciones que involucren representaciones grficas, o desarrollos planos y materiales de figuras o cuerpos, es esencial que las mismas exijan que
A travs de actividades que les propongan medir eligiendo los instrumentos adecuados, por ejemplo medir su altura y su
peso, o la longitud y peso de diferentes objetos, los alumnos se familiarizan con una
serie de medidas. Saben que un paquete de
harina pesa 1 kilo, que algunas botellas de
agua contienen dos litros, que su altura es
algo ms que un metro...
Otro tipo de situaciones que es posible
plantear en este ciclo, son aquellas que impliquen comparar longitudes como as tambin comparar pesos de distintos envases
que les permita abordar la comprensin
global del significado de algunas unidades
como por ejemplo el gramo o el kilogramo.
cuerpo (manos, pies, brazos), luego comenz a usar objetos externos (palitos, piedras, vasijas) pero dada su falta de uniformidad estas unidades le generaron dificultades de ndole comercial. Este hecho lo llev
a establecer convenciones y crear unidades
de medida reconocidas internacionalmente.
El uso de un sistema de medicin unificado, acordado a finales del siglo XVIII se conoci con el nombre de Sistema Mtrico Decimal. Se denomina mtrico porque su base
es el metro y decimal porque tiene base diez.
Apropiarse de los procesos de medicin y de la medida al realizar actividades en las que la exploracin,
la eleccin del instrumento, la experimentacin y la estimacin sean
modos de hacer en su resolucin.
Progresar en el uso de instrumentos
de medida en contextos sociales: balanzas, cintas mtricas, vasos medidores, relojes, etc.
Entre las diferentes situaciones de medicin que se planteen es importante que los
alumnos se enfrenten a algunas en las que
no se requiere una medida exacta sino que
es suficiente una estimacin global, dado
que la posibilidad de estimar el tamao de
un objeto es una condicin necesaria para
controlar el resultado de una medicin.
EVALUACIN
En la enseanza de la matemtica, como
en otros campos de conocimiento, la evaluacin se concibe como un proceso continuo que representa para el docente tanto
una herramienta para tomar decisiones y
reorientar su tarea, como un medio para obtener informacin acerca de la marcha de los
aprendizajes de los alumnos.
que realizan, ya sean individuales o grupales, a la vez que toman conciencia de lo que
estn aprendiendo. De ese modo se comprometern cada vez ms con su propio proceso
de aprendizaje.
CRITERIOS DE ACREDITACIN
Evaluar los conocimientos que han logrado los alumnos significa reunir y analizar
datos sobre lo que disponen con relacin a
conceptos y procedimientos matemticos.
Es importante que los alumnos participen
activamente en la evaluacin de las tareas
Elaborar y disponer de repertorios memorizados de clculos aditivos y multiplicativos, tiles para resolver otros clculos.
Resolver problemas, mediante clculos aditivos y multiplicativos, adecuando el tipo de clculo (mental,
exacto, aproximado, o algortmico) a
la situacin que se plantee y a los nmeros involucrados.
Realizar mediciones, con cierto grado
de precisin, de longitudes, capacidades y pesos utilizando unidades
convencionales de uso frecuente
(metro, centmetro, litro, kilogramo) y los instrumentos de medicin ms usuales y pertinentes.
Resolver situaciones que impliquen describir y comunicar la localizacin o el desplazamiento de
objetos en el espacio, y la interpretacin de sus representaciones.
Reconocer figuras y cuerpos por
sus caractersticas esenciales (forma
y nmero de lados, bordes rectos o
curvos, forma y nmero de caras).
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