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TUTORIAL - Exteriores com V-Ray

P: 17/1/2005 5:16:05 PM

Pessoal, conforme eu tinha dito...estou dando sequncia s tradues de tutoriais 3ds max...esta a terceira traduo.

Vamos a ela...

Tuka EXTERIORES COM V-RAY

Quem nunca precisou fazer uma cena exterior em algm momento..? Ou seja numa animao, em uma infografia relacionada
ltima postagem: 25/6/2005 com infoarquitetura ou mesmo em uma publicidade.
Membro desde: 31/8/2004 Quase sempre sugerido ter que fazer um entorno luministico exterior vlido, que nos de a maior sensao de realismo
posvel. Vamos abordar aqui esses aspectos com o renderizador V-Ray. Para isso vamos seguir os sequintes passos..:

1- Para este tuto foram criados 4 edificios simples e um plano com multiplicador a 500. Tambm foi colocada uma calada
para dar mais graa a imagem...

2- A continuao colocamos uma luz que incida desde uma lateral para acentuar mais o efeito mediante as sombras..

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3- A melhor forma de colocar uma luz vendo atravs dela.Isso podemos fazer ...tendo ela selecionada ...com o atalho de
teclado ...Shift+4.. ou clicando com o boto direito sobre o nome da ..View.. e selecionando a luz dentro de..Views... como
se v na imagem sequinte...

4- Uma vez feito isso, passamos a ver algo parecido com o sequinte...

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5- Com os cones de..Light Hotspot.., Light Falloff...e...Orbit Light..( parte do Truck Light , feito com o boto central do
mouse ) nos moveremos at que posicionemos a luz como nos interessa. Uma boa maneira como aparece a na imagem...

6- Se fizermos um Render...teremos algo como essa imagem...

7- Configuramos a luz da sequinte maneira. importante levar em conta vrias coisas...: Que tenha sombra e que ela seja do tipo..
VRayShadow.. Que a cor da luz seja ..levemente amarelada.. e ter a casinha Overshoot marcada , para que ilumine fora do
cilindro. Isso sim...mesmo que ilumine fora..as sombras s so calculadas dentro do cilindro. No men dos parmetros da
sombra..VrayShadow.. marcamos a casinha..Area Shadow..e cambiamos o tamanho para um valor adequado.
Como esse valor depende do tamanho da Cena, teremos que fazer vrios Renders...at ficar como queremos...

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8- Entramos nas propriedades de Render no men de baixo...em..Assign Renderer...Selecionamos o V-Ray como Renderizador.
Depois nas opes, configuramos ele para que nos mostre um Render rpido do resultado final.
Desta forma podemos mudar vrios parmetros e em pouco tempo ver os resultados...

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9- Se fizermos um Render da cena...veremos algo parecido com isto...

10- Notaro que a qualidade deixa muito a desejar, mas conseguimos o Render em poucos segundos...e d para termos uma idia
de como vai ficar a iluminao. Tambm, para ver melhor como vai ficar o resultado final, podemos pr como fundo da
imagem...a mesma cor azulada que utilizamos no V-Ray...para a Iluminao Global. Para isso, entramos nas opes de
...Environment... e arrastamos a cor desde a janela de configurao do Render...at esta ltima.

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11- Depois de feito isso...O Render ficaria assim...

12- A imagem j seria algo convincente, mas sempre se pode melhorar. Se conseguimos um cu de 360 graus x 90
graus...conseguiremos potencializar enormemente o realismo da imagem. Adems importante corrigir a perspectiva, j que
a no ser que cheguemos da janela de um 15 andar, no veriamos o que vemos na imagem previamente renderizada...

Na seguinte imagem...foi mudado o cu e a perspectiva. Se nota que houve um cambio drstico,. tanto a nvel de
composio...quanto de realismo. Segundo a Cena que estamos trabalhando, devemos posicionar a cmera...e segundo a
sensao que queremos transmitir....assim ser o Bitmap que usaremos como cu de fundo...

Para a composio, sobretudo em trabalhos de infoarquitetura, funciona muito bem posicionar a cmera a uma distncia se
..1,80 mts do solo, j que assim se veria desde a perspectiva de um pedestre...

13- Agora s falta preparar os parmetros do V-Ray para renderizar a imagem com uma boa qualidade, digna de qualquer
apresentao. Para isso temos que por os valores como na imagem abaixo...

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14- Em alguns minutos teremos renderizado uma imagem semelhante a esta...

Adeus...

Publicada em: 17/1/2005 5:16:05 PM | IP: Gravado | Reporte esta mensagem

Existem 1 respostas a esta mensagem. Existem 1 respostas nessa pgina.


P: 17/1/2005 5:45:35 PM

Legal Tuka, vou tentar fazer cara, Beleza

Hlio

hvhelio

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Ol gostria de trocar experncia do 3d Studio


ltima postagem: 30/6/2005
Membro desde: 13/10/2004
Publicada em: 17/1/2005 5:45:35 PM | IP: Gravado | Reporte esta mensagem

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