Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Programa TIC Cls A V A
Programa TIC Cls A V A
NOT DE PREZENTARE
experiena concret a elevului i s se integreze unor strategii didactice adecvate contextelor variate
de nvare.
COMPETENE CHEIE EUROPENE VIZATE PRIN STUDIUL DISCIPLINEI
Pe baza rezultatelor studiilor efectuate la nivelul Comisiei Europene au fost stabilite opt
competene cheie, fiind precizate, pentru fiecare competen cheie, cunotinele, deprinderile i
atitudinile care trebuie dobndite, respectiv formate elevilor n procesul educaional.
Aceste competene cheie rspund obiectivelor asumate pentru dezvoltarea sistemelor
educaionale i de formare profesional n Uniunea European i, ca urmare, stau la baza stabilirii
curriculumului pentru educaia de baz.
Principalele competene cheie europene vizate prin studiul disciplinei sunt:
Competene digitale
Competene n matematic i competene de baz n tiine i tehnologie
n concordan cu competenele cheie europene, competenele formulate prin Legea
educaiei naionale vizate prin studiul disciplinei Tehnologia informaiei i a comunicaiilor sunt:
competene digitale de utilizare a tehnologiei informaiei ca instrument de nvare i cunoatere,
competene de baz de matematic, tiine i tehnologie, competene sociale i civice, competena
de a nva s nvei.
COMPETENE GENERALE
VALORI I ATITUDINI
Coninuturi
Sisteme informatice
Dispozitive periferice:
mouse,
tastatur,
Cunoaterea
rolului
specifice
procesor,
memorie
intern,
harddisk,
tastatur, mouse
Sistem de
operare:
interfa,
ferestre,
faciliti
1.5. Identificarea elementelor de baz ale Accesorii ale sistemului de operare Windows accesoriilor unui sistem de operare pentru Calculator
calcule aritmetice, editare texte, grafic i a
Lansare aplicaie
Elemente de interfa
nchidere aplicaie
Elemente de interfa
Creare, deschidere i salvare document
nchidere aplicaie
Accesorii ale sistemului de operare Windows
- WordPad
Lansare aplicaie
Elemente de interfa
Creare, deschidere i salvare document
nchidere aplicaie
Accesorii ale sistemului de operare Windows
- Paint
Lansare aplicaie
Elemente de interfa
Creare, deschidere i salvare fiier grafic
nchidere aplicaie
Program de machetare Publisher
Lansare aplicaie
Elemente de interfa
abloane predefinite
nchidere document
nchidere aplicaie
1.6. Cunoaterea principiilor de baz pentru
utilizarea aplicaiilor de navigare web
Internet
Aplicaie de navigare pe web (browser): bar
de adrese, butoane de navigare
Motor de cutare: concept, funcionalitate
1.7. Cunoaterea
corect
principiilor
de
tastare
Accesorii
ale
sistemului
de
operare
Windows -Notepad
Tastatur. Taste utilizate n editarea textelor:
alfanumerice,
speciale
taste
de deplasare,
taste
1.8. Cunoaterea
normelor
ergonomice
specifice
Sisteme informatice
Legislaie i conduit
Coninuturi
Sisteme informatice
informatice
identificare
(nume,
extensie,
copiere,
mutare,
tergere,
redenumire,
Clipboard
Sisteme informatice
Accesorii
ale
sistemului
de
operare
Windows - WordPad
Internet
Cutare
motoarele de cutare
Accesorii
ale
sistemului
Windows - Calculator
Accesorii
de
operare
de
operare
Operaii aritmetice
ale
sistemului
Windows - Notepad
document ntreg
Editare text
Accesorii
ale
sistemului
de
operare
Windows - WordPad
je
Editare text
Formatare text
Formatare paragrafe
Marcatori. Utilizare
Inserare obiecte
Accesorii
ale
sistemului
de
operare
Windows - Paint
Iniializare pagin de lucru
Panoramare imagine
Instrumente
de desenare: linie,
curb,
aerograf,
umplere cu
culoare,
imagine:
rsturnare/
nclinare,
inversare
rotire,
culori,
modificare atribute
Inserare i formatare text
Caset
de
culori
particularizate
definire
culori
Coninuturi
Accesorii
ale
sistemului
de
operare
Windows - Notepad
Tiprire
imprimrii, imprimare
Accesorii ale sistemului de operare Windows WordPad
Tiprire document:
examinare
naintea
imprimrii, imprimare
Accesorii ale sistemului de operare Windows Paint
Tiprire document:
examinare
naintea
imprimrii, imprimare
Program de machetare - Publisher
Tiprire document:
imprimrii, imprimare
examinare
naintea
Legislaie i conduit
de autor
Elaborare
de
drepturile de autor
documente
respectnd
SUGESTII METODOLOGICE
Elevii vor
realiza calcule aritmetice, produse finale tipribile sub form de documente text i desene
utiliznd aplicaiile studiate. n acest scop vor folosi ca surse de documentare materiale identificate
pe Internet.
Specificul disciplinei impune metode didactice interactive, recomandnd cu precdere
aplicaiile practice individuale, metoda descoperirii, a demonstraiei.
Pentru tratarea coninuturilor referitoare la programe de machetare - Publisher poate fi
utilizat pachetul Microsoft Office, aplicaiile Scribus, InDesign sau orice alte aplicaii care pot
asigura facilitile corespunztoare acestora.
Pentru navigarea pe web se pot utiliza browser-ele: Internet Explorer, Opera, Mozilla
Firefox, Google Chrome etc., iar ca motoare de cutare: Google, Yahoo! etc.
Pentru formarea unei conduite adecvate privind navigarea n siguran pe web se pot folosi
ca
surse
de
documentare
http://ro.saferpedia.eu etc.
site-urile:
www.sigur.info,
www.copiidisparuti.ro/lectii,
naintea nceperii studierii unui anumit software este recomandat s le fie prezentat
elevilor un produs realizat cu software-ul respectiv.
Dinamica acestui domeniu, extrem de rapid, determin actualizarea permanent a
produselor soft prin prezentarea celor mai noi versiuni, astfel nct elevilor s le fie mai uor s se
adapteze evoluiilor ulterioare ale tehnologiilor.
Pentru buna desfurare a orelor i aplicarea programei, se recomand corelarea activitilor
didactice cu coninutul celorlalte discipline studiate.
Activitile de nvare vor fi orientate pe rezolvarea unor teme de lucru individuale sau
pe grupe de lucru, utilizndu-se preponderent metoda nvrii i a formrii deprinderilor prin
rezolvarea unei game ct mai variate de aplicaii practice i punndu-se accent pe realizarea cu
exactitate a cerinelor sarcinilor de lucru. Realizarea proiectelor n cadrul activitilor practice va
urmri dezvoltarea abilitilor de lucru n echip.
Aplicaii practice recomandate:
- Notepad: scrisori, compuneri cu tem dat etc.
- WordPad: felicitri, diplome, afie, foi publicitare etc.
- Paint: peisaje, autoportret, coperi de carte, felicitri, afie publicitare, postere etc.
- Publisher: felicitri, invitaii, cri de vizit, calendare, diplome.
Pentru realizarea materialelor se pot utiliza platforme de lucru n colaborare (de
exemplu: ThinkQuest, Moodle, Live@Edu).
Evaluarea trebuie s vizeze mai ales interpretarea creativ a informaiilor i capacitatea de a
rezolva o situaie-problem cu ajutorul calculatorului.
Modalitile de evaluare recomandate sunt: observarea sistematic a activitii elevilor, teste
de evaluare, portofoliul individual, proiecte individuale sau n echip etc.