Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
[ A QU LOS INVITO?
y me
PARTE I: 2 HORAS
-
Ponernos en accin
24 aos: Creo Officenet con 50K de capital del padre de la amiga de una ex-novia
25 aos: 2M de capital
26 aos: 7M de capital
35 aos: Axialent trabaja con 13 de las 100 compaas mayores del mundo (y con
los CEOs de la mayora de ellas)
Feliz!!
SER
xito
Dinero
Reconocimiento
TENER
Economa
Harvard
Empresas
HACER
Resultados
TENER
Interacciones
Comunicacin
Negociacin
HACER
Modelos Mentales
Valores
Visible
No visible
SER
Impersonal
Tarea Ello
Resultados
Efectividad
Productividad
Logro
Interpersonal
Relaciones Nosotros
Resultados
excepcionales
sostenibles
Personal
Persona Yo
Confianza
Colaboracin
Respeto Mutuo
Satisfaccin
Calidad de Vida
Integridad
Comunidad
Actualizacin
[ EL ACTIVO MS IMPORTANTE
Temo preguntar
cul es el 22do.
GANCHITOS
PARA PAPELES
[ MEDIOCRIDAD Y MORTALIDAD
Casi ninguna compaa en la historia logr superar el S&P 500 por ms de 15
aos (Foster & Kaplan, Creative Destruction)
Ms del 90% de las compaas en el mundo no han logrado un crecimiento
sostenido y rentable (S&P 500 o PBI) durante la ltima dcada (Bain & Co.)
Una vez que el crecimiento de una compaa se estanca, raramente se
recupera (Conference Board)
Cinco aos despus de la publicacin del libro En busca de la Excelencia,
ms de la mitad de esas 43 compaas excelentes estaban en problemas.
En 1999, slo 5 de ellas se mantenan a flote
Entre 1976 y 1985, el 10% de las compaas Fortune 500 (las 500 compaas
ms grandes de los Estados Unidos) desapareci de la lista. En los
siguientes 5 aos, desapareci el 30% y entre 1991 y 1996, este porcentaje
lleg al 35% (Pascale, Millman & Gioja)
El 32% de los CEOs de las compaas de mayor crecimiento en los Estados
Unidos identificaron sus propias capacidades gerenciales como una posible
barrera al crecimiento (PriceWaterhouseCoopers)
2007 Axialent, Inc. All rights reserved
Desempeo del Stock de las compaas Buenas a Excepcionales fueron contrastadas con un grupo de
compaas testigo
-15
10
[ LA TECNOLOGA NO ES LA RESPUESTA
11
12
TIEMPOS DE RESPUESTA:
Precio
< 60 das
Publicidad
< 1 ao
Manufactura
< 3 aos
Cultura
> 7 aos
Fuente: Cynthia A. Montgomery Harvard Business School
13
14
APRENDIZ
Basado en el miedo
Basado en la confianza
Otros- estima
Auto- estima
Arrogante y enjuiciador
Humilde y curioso
El Self es un producto
Aprender requiere intentar hacer algo nuevo, sentirse torpe y ridculo, no lucir
bien y fracasar repetidamente antes de que uno obtenga un mnimo nivel de
competencia. La falta de vergenza es lo que convierte a los nios en
excelentes mquinas de aprendizaje.
2007 Axialent, Inc. All rights reserved
15
16
DEFENSA
PARTIDO 1
PERDIMOS
PARTIDO 2
EMPATAMOS
PARTIDO 3
GANAMOS
17
DEFENSA
PARTIDO 1
PERDIMOS
PARTIDO 2
EMPATAMOS
PARTIDO 3
GANAMOS
18
DEFENSA
PARTIDO 1
PERDIMOS
PARTIDO 2
EMPATAMOS
PARTIDO 3
GANAMOS
19
20
21
22
23
24
25
Costo de
disculparse y
renegociar plazos
(grado de
criminalidad)
Tiempo de disculpa:
En el descubrimiento
del quiebre
Antes de la fecha lmite
de entrega
En el momento de la
fecha lmite de entrega
Despus del momento
de la fecha lmite de
entrega
En el momento del
reclamo del acreedor
Nunca
1
Momento de
la promesa
2
Descubrimiento
de la dificultad
para cumplirla
3
Plazo
para
cumplir
Tiempo
El acreedor reclama y el
deudor se enoja en
lugar de disculparse
(grado mximo de
criminalidad)
26
27
28
29
In
fo
rm
ac
in
in
c
ma
r
o
Inf
Realidad interna
[Sensaciones, impulsos,
emociones, pensamientos,
habilidades]
Conciencia
Objetivos [Qu]
(Autodeterminados)
Inf
n
ci
a
orm
Eleccin
Info
rma
ci
n
Valores [Cmo]
(Autodeterminados)
Comportamiento
(Incondicional)
xito condicional
Efectividad y excelencia.
Alegra condicional.
Influencia
Resultado
(Condicionado)
Factores externos
incontrolables
30
31
[ CMO?
Continuar
32
Pnico
Tensin
Pnico
Tensin
Bienestar
Bienestar
Sabelotodo
Aprendiz
33
Trnsito
Tarde
(+) Inocencia
No responsable de
(+) Poder
Responde frente a...
(-) Impotencia
(-) Respons(h)abilidad/
Dar cuenta de
Culpa y ansiedad
Resignacin y resentimiento
Se concentra en el entorno
El sujeto no tiene control
VCTIMA
2007 Axialent, Inc. All rights reserved
Se concentra en la persona
Control (uno mismo) e
influencia (en los otros)
PROTAGONISTA
34
[ VCTIMA O PROTAGONISTA?
RESULTADO
xito
Desafo del
entorno
Enfoque del
Protagonista
Enfoque de
la Vctima
<
>
Fracaso
Capacidad de
Respuesta
35
[ INTERPRETACIN Y PODER
La mentalidad de la vctima:
Qu le pas al juguete?
Se rompi
Se derram
El profesor me aplaz
Porque son
Por qu te mojaste?
Porque llovi
Qu le pas al archivo?
Se perdi
No recib la informacin
36
[ EJERCICIO: LA VCTIMA
Busquen un compaero (A y B)
Intercambian roles
Qu te pas?
De quin es la culpa?
Qu fue exactamente lo que ellos hicieron para herirte?
Qu dao te causaron?
En lugar de esto, qu deberan haber hecho estas personas?
Qu deberan hacer ahora para reparar el dao?
Qu castigo se merecen por lo que hicieron?
Podran ellos (u otros) lastimarte as de nuevo?
Cmo deberan ser controladas estas personas para evitar que te lastimen
nuevamente?
Cmo te sientes operando desde el rol de la vctima?
2007 Axialent, Inc. All rights reserved
37
[ EJERCICIO: EL PROTAGONISTA
Intercambian roles
A qu desafo te enfrentaste?
Qu respuesta elegiste frente a las circunstancias?
Qu objetivo perseguas?
Cules fueron las consecuencias (insatisfactorias) de tu comportamiento?
Se te ocurre alguna alternativa de accin que hubiera sido ms efectiva (o ms
coherente con tus valores) para alcanzar tus objetivos?
Hay algo que pudieras haber hecho antes para prepararte, que hubiera evitado la
situacin o minimizado el impacto?
Hay algo que puedas hacer ahora para mejorar la situacin?
Hay algn aprendizaje que puedas extraer de la experiencia, que te ayude a ser ms
efectivo e ntegro en el futuro?
Cmo te sientes operando desde el rol de protagonista?
38
39
VCTIMA
Qu deberan hacer los
dems?
Qu han hecho los
dems?
Impotencia, culpa
Resentimiento
Resignacin
Falta de control
Miedo
Envidia
Falta de energa
Destructividad
Desprecio de uno
mismo
2007 Axialent, Inc. All rights reserved
PROTAGONISTA
Qu puedo hacer?
Qu podra haber hecho
diferente?
Poder, responsabilidad
Paz
Optimismo
Control
Confianza
Orgullo
Entusiasmo
Creatividad
Autoestima
40
[ DE VCTIMA A LDER
EL LDER CREA
EL PROTAGONISTA
RESPONDE
LA VCTIMA
REACCIONA
Qu no debera haber
pasado?
Evita cosas las malas
41
SKIPPY
BUFFY
SIMBAD
QUIN ES EL MS
DESPRECIABLE?
NORMA
RINGO
42
[ VALORES EN ACCIN
43
[ LA PREGUNTA ESENCIAL
44