Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Obiective cadru:
Dezvoltarea capacitii de cunoatere i nelegere a mediului nconjurtor, precum i stimularea curiozitii pentru investigarea acestuia
Dezvoltarea unei atitudini pozitive fa de ocrotirea mediului nconjurtor
Utilizarea unui limbaj adecvat n prezentarea unor fenomene din natur i din mediul nconjurtor
Formarea i consolidarea unor abiliti practice specifice nivelului de dezvoltare motric
Obiective de referin:
S participe la activitile de grup, att n calitate de vorbitor ct i n calitate de auditor
S perceap i s discrimineze ntre diferite forme, mrimi, culori, obiecte, imagini, forme, tipuri de contururi, etc
S utilizeze desene, simboluiri pentru a transmite semnificaie
S cunoasc unele componente ale lumii nconjurtoare
S efectueze operaii simple de lucru cu materiale sintetice
Obiective operaionale:
Obiective cognitive:
Obiective psiho-motorii:
S aplice culoare pe suprafee date cu ajutorul pensulei
S utilizeze corect tehnici plastice nvate n rezolvarea sarcinilor de lucru
S mnuiasc materialele puse la dispoziie pentru rezolvarea sarcinilor
Obiective afective:
Metode i procedee: observaia, conversaia, explicaia, exerciiul, demonstraia, activitate n grupuri mici, tehnica Lotus de
grup, Turul galeriei
Mijloace didactice: creioane colorate, desene de colorat, DVD Romnia, calculator, earf albastr, plane cu schema
Lotusului pentru fiecare echip, imagini cu diferite forme de relief, plante, vieuitoare, acuarele, pensule, foi cu peisaj cu
forme de relief,
Bibliografie: - Curriculum pentru nvmntul precolar, Didactica Publishing House, Bucureti, 2009
- Silvia Breben, Metode interactive de grup, Editura Arves,
- Viorica Preda, nvarea bazat pe proiecte, Editura Arves, 2009
- Mioara Pletea, Aplicatiile noului curriculum pentru invatamantul prescolar, Vol I, Didactica Publishing
House, Bucuresti, 2009
I.
2. Sectorul: Art
Subiectul: Plante i animale din mri, cmpii i muni
Mijloc de realizare: Colorare
Obiective operaionale: - s coloreze corespunztor imaginile
Mijloace de nvmnt: creioane colorate, foi de colorat
ALA 2:
Subiectul: Atinge apa i fugi" concurs
Mijloc de realizare: Joc de micare
Obiective operaionale: - S i mbunteasc capacitatea de orientare spaio-temporar
- S participe activ la joc
- S i satisfac nevoia de micare
- S alerge respectnd indicaiile primite
Sarcina didactic: S rezolve sarcina primit prin alergare n vitez
Desfurarea jocului: Copiii sunt mprii n dou echipe. ntr-un capt al slii educatoarea aeaz o earf albastr pentru a
simboliza apa. Cte doi copii se vor ntrece alergnd pn la apa, o vor atinge i se vor ntoarce napoi. Ctig cine ajunge primul, iar echipa lui
va primi un punct. Echipa care adun mai multe puncte va fi declarat ctigtoare.
II.
Activitate integrat: Domeniul tiine Forme de relief din ara mea tehnica Lotus de grup, Domeniul estetic i
creativ Peisaj cu forme de relief - pictur
Evenimentul didactic
Coninutul tiinific
1. Organizarea activitii
Strategiile didactice
Convorbirea
2. Captarea ateniei
3. Anunarea temei
4. Dirijarea nvrii
Evaluarea ( instrumente
i indicatori)
Observarea
comportamentului
Observarea
Convorbirea
Rezolvarea corect a
sarcinilor de lucru
Exerciiul
Rezolvarea sarcinilor de
lucru n cadrul grupului
Explicaia
Exercitiul
Jocul de micare
Joc cu cnt
5. ncheierea activitii
Realizarea corect a
sarcinilor de lucru
Convorbirea
Explicaia
Demonstraia
Exerciiul
Aplicarea corect a
culorilor
Turul galerie
Stimulare, motivare,
rspltire