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Historia
Este juego se remonta a la antigedad griega. Se jugaba un juego que consista en que una
pelota del tamao de una manzana no tocase el suelo. As fue descrito en el libro La Odisea
de Homero. Este juego se conoca con el nombre de "Juego de Urania".
El juego balonmano, tiene sus orgenes a finales del siglo XIX en Europa central. En 1892, el
profesor de gimnasia Konrad Koch, invent un juego de caractersticas similares al actual
balonmano: el "Raffballspied" como forma de entrenamiento para los gimnastas. Pero es Max
Heiser considerado como el padre del balonmano moderno
Terreno de juego:
Mide 40 metros de largo y 20 de ancho. En el siguiente dibujo podis observar cada una de
las medidas y nombres de las partes del campo.
Porteras:
El hueco interior (por donde se debe introducir el baln para marcar gol) mide dos metros de
alto y tres de ancho.
Baln:
Tipo
Categora
50-52
290-330
II
54-56
325-375
III
58-60
425-475
En defensa:
Exterior izquierdo (nmero 2 en el dibujo): generalmente se corresponde con los jugadores
que atacan por los extremos.
Defensa lateral izquierdo (nmero 3 en el dibujo): generalmente se corresponde con el
lateral izquierdo en ataque.
Defensa central izquierdo (nmero 4 en el dibujo): generalmente se corresponde con el
pivote en ataque.
Defensa central derecho (nmero 5 en el dibujo): generalmente se corresponde con el
pivote en ataque.
Defensa lateral derecho (nmero 6 en el dibujo): generalmente se corresponde con el
lateral derecho en ataque.
Variante defensiva: sistema 5:1. Consiste en que cinco de los jugadores defensores
realizan una defensa en lnea frente al rea en forma de semicrculo, mientras que uno de los
defensores (generalmente el jugador que en ataque juega de central) est un poco ms
avanzado (lnea de 11 metros) tratando de destruir la creacin de juego del equipo
contrario.
Sanciones
Est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos con
brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, no est
permitido los empujones. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que
son una clara ocasin de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Adems,
existen otro tipo de amonestaciones: amonestacin, exclusin y descalificacin.
Amonestacin
La amonestacin solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el mximo 3
por equipo) y se le mostrar cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria.
La forma correcta de amonestacin es ensear la tarjeta amarilla para que la vea el
jugador, el anotador y el pblico.
Exclusin
El jugador excluido no podr jugar durante 2 min y su puesto quedar libre hasta que
vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su
descalificacin inmediata.
La forma correcta de excluir es mostrar el puo cerrado con el dedo ndice y corazn
levantados.
Descalificacin
El jugador deber abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su
equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el
tiempo se haya cumplido. Tambin puede ser descalificado un componente del banquillo,
ya sea suplente o entrenador cumplindose esta con la salida de un jugador de campo. Un
jugador es descalificado cuando comete una infraccin muy grave contra el rival, su actitud
antideportiva continua, acumula 3 exclusiones, comete algn tipo de agresin o entra en el
terreno de juego sin tener que estar en l.
La descalificacin es mostrada por el rbitro ensendole la tarjeta roja al jugador.
Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el ltimo
minuto del partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y
debe ser acciones que eviten una ltima posibilidad de gol o que eviten que se ejecute un
saque o lanzamiento en los ltimos instantes. En estos casos tambin se sancionar con
descalificacin directa