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6e Creative Jam 19-08-2016

Off My Yard !
Thme : Le vent
Synopsis : Il faut arroser son terrain. Malheur ! Ce dernier est encombr
dimmondes dchets, que vous souponnez provenir de vos voisins. Il faut
librer le tout afin de permettre votre systme darrosage automatique
dtre le plus efficace possible. Le temps file et vos voisins semblent
justement en train de vouloir faire la mme chose
Comment jouer (cran de jeu) :
Use your leaf-blower to clean your yard and make way for your
sprinkler system.
Give back their trash to your filthy neighbors and prevent them from
doing so.
Dont forget to upgrade your leaf-blower when possible!
The greener the merrier.

Le jeu dans ses mcanismes principaux :


-

Lors dun match de deux minutes, il faut librer son terrain le plus
possible des objets divers qui sy trouvent ( laide dun souffleur
feuilles) afin de faire fonctionner notre systme darrosage
automatique.
Au dbut dun match, il faut choisir entre les trois types de souffleurs
disponibles.
Il y a possibilit damliorer son souffleur en allant porter une cl en or
dans son garage.
Certains objets sont plus lourds donc plus difficile souffler.
Il faut encombrer le terrain des voisins tout en librant le ntre.
Les 4 terrains sont spars par des routes. Prenez gare aux voitures
qui peuvent vous culbuter!
la fin dun match, le terrain le plus vert gagne.

Les mcanismes en dtail


Les types de souffleur :
Le souffleur peut surchauffer sil est utilis trop longtemps.
Il y a trois types de souffleurs :

Courte zone mais pousse longtemps (The Marathonian)


Zone de pousse moyenne et dure moyenne (The Casualizer)
Grosse zone de pousse et surchauffe rapidement (The (TTM2) Turbo
Trouble Maker 2)

On peut ensuite amliorer son souffleur de trois faons :


-

Pousser plus fort (Strength)


Pousser plus (Range)
Pousser une plus grande zone (Width)

Comment faire pour amliorer son souffleur ?


Se rendre son garage avec un outil (objet outil quil faut dplacer) Ces
objets apparaissent une fois de temps en temps au milieu de la carte. Chaque
joueur pourrait commencer avec un outil sur son terrain. Loutil pourrait tre
dor pour signifier son importance ds le premier regard. Le fait davoir un
outil sa disposition en dbut de partie permet de bien comprendre
limportance des amliorations. Lorsquun outil est apport dans son garage
(qui a aussi une porte dore), trois icnes damlioration permettent de
choisir comment amliorer son souffleur.

Le pointage :
Chaque terrain est dot de 4 gicleurs automatiques. Pour les actionner, il faut
librer une assez grande portion du terrain. Lorsquun gicleur est actionn, il
verdit le terrain et augmente les points du joueur propritaire du terrain.
Il est important de librer son terrain des objets qui lencombrent afin
dactionner ses gicleurs. La meilleure stratgie consiste envoyer ses dbris
sur les terrains des voisins afin de ralentir le fonctionnement de leurs propres
gicleurs.
Un match dure 2 minutes. Il faut donc bien balancer son temps entre
lamlioration de son souffleur, le mnage de son terrain et lencombrement
du terrain des trois autres joueurs.

Les objets/dbris :
Les 4 terrains dbutent avec le mme nombre de dbris les encombrant. Ces
objets doivent tre souffls ailleurs afin de permettre ses gicleurs de
sactionner. Voici la liste des diffrents objets ainsi que leurs fonctions dans le
jeu :
Feuilles mortes : (5 par terrains) Objet de base trs facile souffler
Ballons : (2 par terrains) Objet de base facile souffler

Rteaux : Objet trs difficile souffler quil faut viter pour ne pas sarrter
de bouger durant 2 secondes. Peut tre cach par dautres objets. (Il y en a
un par terrain).
Vlo : Objet trs lourd trs difficile souffler. (Ide : pourrait commencer prs
de la route sur un poteau, donc sur aucun terrain) Un seul exemplaire sur la
carte.
Poubelles : Objet commun (1 par terrain), moyennement facile souffler
Journal : (2 par terrains) Objet trs commun trs facile souffler
Cailloux : (3 par terrains) Objet trs commun facile souffler
Nain de jardin : (1 par terrain) moyennement facile souffler
Dchets : (4 par terrains) Communs et trs facile souffler
Flamand Rose : (1 par terrain) facile souffler
*Niveau de difficult pour souffler un objet* : Trs facile, facile, moyen,
difficile, trs difficile
Autres objets
Cl anglaise dore : Si elle est souffle vers notre porte de garage, donne
droit une amlioration.
Porte de garage dore : Souvre si une cl anglaise est assez proche.
Haie : Objet statique qui fait partie du dcor et qui ne peut tre boug ni
souffl
Voitures : Objets qui apparaissent une intersection et traversent la carte.
Peuvent heurter le joueur et le rendre impuissant durant quelques secondes.
Camion avec pelle : Plus rare, mais va tasser sur les cts tous les objets qui
se trouvent sur son chemin lorsquil traverse la carte. Cela encombrera le
terrain de certains joueurs.
Girouettes : Ne peuvent pas tre dplaces mais peuvent bouger si on souffle
dessus (voir mcanisme du vent) Comptent comme trs facile souffler.
Os du chien : (facile souffler). Il faut le souffler pour quelques secondes
pour le faire bouger
Bornes fontaines : 1 sur chacun des terrains. Voir la section bonus.
Arbres : Simple Obstacle. Fait partie du dcor.

Le vent :

Le vent va souffler 2 fois au cours dune partie. la quarantime et quatrevingtime seconde, il va souffler pour 5 secondes. La direction du vent sera
dtermine par la moyenne de la direction des 4 girouettes situes sur
chacun des terrains.
Il faut donc grer sa girouette ou aller affecter celle des autres au bon
moment pour que le vent souffle dans la direction dsire.
Le vent qui souffle va affecter tous les objets faciles et trs faciles souffler.
Le vent apporte quelques nouveaux objets de types trs faciles souffler
avec lui.

Le chien du quartier :
Le chien du quartier ne peut tre souffl. En revanche, on peut souffler son
os. Si on envoi los au bon endroit, le chien va empcher une section de
terrain de se faire arroser par son gicleur.
Cela prend quelques prcieuses secondes pour enlever los du chien pour le
souffler ailleurs.
Le chien va attendre un petit moment avant de courir aprs son os.

La borne-fontaine bonus ( implmenter en dernier sil reste


du temps) :
Une fois par partie, quarante-cinq secondes avant la fin, les quatre bornes
fontaines de la carte vont se mettre flasher. La premire borne fontaine de
notre propre zone souffle (difficile) va couper leau des autres joueurs
pendant 10 secondes.

Linterface utilisateur :
-

Un menu de slection de son nom dutilisateur puis de son personnage


(couleur). Choix entre les trois types de souffleur de dpart.
Compteur du temps de la partie (descendant)
Zones de gazon qui jaunissent ou verdissent selon les actions des
joueurs
Cl anglaise et porte de garage dore pour comprendre leur
importance.
Compteur pour savoir dans combien de temps le vent va souffler
*Suggestion* : Placer une girouette principale qui donne la direction
prochaine du vent. Ce serait cette girouette qui serait positionne
selon la moyenne des quatre girouettes situes sur chacun des
terrains.

Prsence de fume lorsque notre souffleur surchauffe


Barre de surchauffe de notre souffleur

Musique et effets sonores :


-

Musique calme et douce pour le menu de slection du joueur et de son


souffleur.
Musique plus joviale et rythme pour la partie ( 2 minutes)
Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=c2BoMgAXPWw

Besoin dun bruit de souffleur feuilles


Bruit de surchauffe du souffleur
Bruit de voitures et camion
Bruit de gicleur
Bruit de power up
Bruit de chien qui abois
Bruits dobjets qui sentrechoquent

Rsum de la jouabilit et des possibilits du systme :


-

Quatre joueurs saffrontent lors dun match de deux minutes


Chaque joueur doit choisir entre les 3 types de souffleurs avant de
commencer la partie
Le terrain de chaque joueur est encombr de dbris quil faut nettoyer
avec son souffleur
Les objets ont diffrents poids
Il est possible damliorer son souffleur en insrant une cl en or dans
son garage
Il faut faire attention aux voitures qui peuvent nous faire chuter
quelques secondes
Un camion peut passer et tasser sur les cts tous les dchets se
trouvant sur son chemin
Il faut viter les rteaux pour ne pas tre bloqu quelques secondes
Le but est dencombrer les terrains des autres.
Quand une partie de notre terrain est libr, notre systme de gicleur
se met fonctionner et verdir le terrain
Le terrain le plus vert la fin du match de 2 minutes gagne le match
Il faut sassurer de ne pas avoir le chien sur son terrain, puisquil est
difficile dloger
Il peut tre utile damliorer la force de son souffleur afin de souffler le
vlo sur le terrain de quelquun
Il faut garder un il sur le compteur du vent, afin de modifier la
direction des girouettes au bon moment et ne pas se retrouver avec un
mauvais vent lorsque ce dernier va souffler sur la carte.
Lorsque les bornes fontaines se mettent clignoter, il faut tre le
premier souffler la ntre pour dsactiver temporairement les gicleurs
des autres.

On peut utiliser la haie pour cacher des objets chez les autres, les
rendant ainsi plus difficile dloger
On peut tenter de cacher les rteaux en soufflant des objets dessus et
ainsi crer des piges pour les autres joueurs.

lments daction et de rtroaction implmenter 21-082016 :


-

Cne deffet qui donne une ide de la porte de notre souffleur (DONE)
Infos sur ltat de nos amliorations de souffleur
o Mini icones lorsque nous jouons
o Grandes icones pour la slection (mme que les mini icnes)
o Mention du niveau damlioration
o liminer les choix amliors au maximum
Bruit lorsque le vent gnral souffle (ne pas oublier dajouter des
objets)
Surbrillance des cls et des portes de garage
Effet de fume lorsque le souffleur surchauffe
Nombre et type dobjets fixe dans chaque cour en dbut de partie
Pouvoir aspirer en plus de souffler (DONE)
Avoir des icnes claires pour les trois types de pouvoirs
Avoir des icnes pour les types de souffleurs de dbut de partie
Avoir une icne de surchauffe
Faire flasher le personnage lorsquil est stun (DONE)
Avoir des girouettes facilement identifiables
Avoir des portes de garage qui ouvrent

Ide de titre provisoire : Win(d) your yard. ?? discuter avec lquipe.


Autres ides :

Win(d) your yard


Bloin up your garden
Neighbors Storm
Windy Suburbian Sunday
Super Blower 2000 -F
Breeze Control
WhirlWin or dry
LandBlowers
Winds of change
Gone with the wind
Neighborhood Blast
The greener the merrier
Greener than you

Off my yard !
Pacific Pushers
Neighbors till the end
Modern Gardeners
The wind will do the rest
Homemade ventilation
Sprinkler helper
Grass n Wind
Yardking
The grass grow and the wind blows
Youngster nature
Go play outside !
Dads new machine

Objets de jardin (brainstorm) :


- Feuilles mortes
- Fleurs
- Moufette
- Ballons (soccer/football/basketball)
- Rteaux
- Tricycle
- Vlo
- Jouets
- Poubelles
- Journal
- Roches/cailloux
- Balles
- Pot de fleur
- Nain de jardin
- Arrosoir
- Petit chien fatiguant

- Niche
- Plantes
- Petits arbres
- Parc pour enfant/Balanoire
- Lapin
- Champignons
- Dchets
- Frisbee
- Oiseaux
- Tondeuse
- Coupe-herbe (ciseaux)
- Chaise longue
- Bottes de pluie
- Tortue
- pouvantail
- Pelle
- Barbecue
- Brouette
- Filet de volley-ball
- Bote aux lettres
- Flamand Rose
- Girouettes
- Porte de garage amovible
- Haie

lments perturbateurs :
-

Hlicoptre
Voitures
Diffrents types de de leaf blowers
Jeu des autres joueurs
Vent gnral ? (Pas ncessairement si nous avons un hlicoptre)

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