Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Muse Score
Muse Score
Manual
Acest manual se refer la versiunile 0.9.2 sau superioare ale aplicaiei
MuseScore. Pentru a ajuta la mbuntirea sau traducerea manualului,
facei o postare n rubrica MuseScore documentation forum i nscrie-i-v,
pentru a deveni colaborator la editarea manualului.
Capitolul 1
Primele noiuni
Acest capitol v ajut s instalai i s rulai pentru prima dat aplicaia
MuseScore. De asemenea, va fi prezentat modul de creare a unei noi
partituri.
Instalarea
Instalarea sub Windows
Fiierul de instalare a aplicaiei sub Windows se gsete la link-ul:
http://www.musescore.org/ro/download din site-ul MuseScore. Facei click
pe link-ul de mai sus. Browser-ul utilizat de dumneavoastr v va cere s
confirmai destinaia unde fiierul urmeaz s fie descrcat. Aprobai
download-ul, apsnd pe butonul "Save file" sau similar (funcie de browserul
utilizat).
Dup ce download-ul s-a terminat, lansai fiierul n execuie (prin dublu
click pe fiier, sau cu butonul "Open", sau cu orice alt mod de a lansa n
execuie un program, pe care l cunoatei). E posibil ca Windows s
deschid o fereastr de securitate i s v cear s confirmai operaiunea,
nainte de a trece efectiv la instalare. Apsai butonul "Run" pentru a
continua.
Programul de instalare v recomand s nchidei orice alte aplicaii nainte
de a continua. Dup ce nchidei aplicaiile respective, apsai "Next" pentru
a continua.
Observaii
Player-ul dumneavoastr multimedia preferat, cum ar fi Amarok sau
Rhythmbox, nu pot reproduce muzica n acelai timp cu serverul audio
JACK. Pentru a reproduce muzic cu MuseScore, e posibil s fie nevoie
s aprii funcionarea sau chiar s inchidei playerul audio, pentru a
putea porni serverul audio JACK. Dac dorii ns s trecei din nou la
audiia playerului auudio, e suficient s oprii funcionarea serverului
6
Modele
Aa cum artam mai sus, primul ecran din wizard-ul de creare a unei noi
partiduri prezint i opiunea de a proceda la aceast operaiune plecnd de
la un model pregtit dinainte, cu elementele de baz ale unei partituri gata
setate la anumite valori (vedei Titlul, compozitorul i alte informaii de mai
sus). Pentru a crea o partitur utiliznd aceast metod, bifai opiunea
respectiv i apsai butonul "Next".
Urmtorul ecran prezint o list de modele. Selectai modelul dorit printr-un
click i apsai apoi butonul. Continuai wizard-ul cu etapele prezentate mai
sus.
Modelele snt fiiere normale MuseScore, la care snt setai deja anumii
parametri (care pot fi setai i de ctre utilizatori, de altfel, doar c ar
presupune un anumit consum de timp i un eventual nivel de cunotine mai
profund), stocate n directorul de modele ("templates"). Din cele spuse
anterior, rezult ca astfel de modele pot fi create i de ctre utilizator,
plecnd de la un alt model - pe care l modific, sau prin crearea unei
partituri "de la zero". Singura cerin este ca fiierele respective s fie
salvate n directorul de modele. Din momentul respectiv, fiierul apare pe
lista de modele, dup cum a fost tratat la nceputul acestui capitol.
11
12
Capitolul 2
Noiuni de baz
Capitolul "Primele noiuni" de mai sus, v-a ghidat prin procesele de instalare
a programului i creare a unei noi partituri. Capitolul curent, denumit
"Noiuni de baz", v face o prezentarea general a aplicaiei MuseScore i
descrie principalele metode de interaciune cu partitura.
Introducerea notelor
Dup crearea partiturii, pasul urmtor este introducerea notelor (sau, n
cazul n care editai o lucrare existent - cum ar fi partitura demonstrativ,
se va produce modificarea notelor deja introduse). Pentru aceasta, trebuie s
trecei n starea (modul) de introducere note, operaiune realizat prin
apsarea butonului "N" de pe bara rapid de unelte (sub bara de meniuri):
N: Trecerea n modul introducere note (Note entry mode).
Pe portativ apare o bar roie vertical, care marcheaz locul n care se
plaseaz nota curent introdus.
Ieirea din modul introducere note se face apsnd tasta Escape (poziionat
n partea stnga sus pe tastatur i marcat de obicei "ESC"):
Escape: Ieirea din modul introducere note (Note entry mode).
nainte de a trece efectiv la introducere, trebuie s facem precizarea c
MuseScore calculeaz automat i permanent valoarea elementelor introduse
n msur. n momentul n care introducei o not sau o msur de o anumit
valoare (durat), programul calculeaz imediat i completeaz msura cu
pauze cu valoare total egal cu diferena rmas pn la valoarea (durata)
total a msurii, valoare stabilit fie prin msura general valabil a
portativului, fie prin valoarea particular ce se poate stabili n anumite
puncte ale lucrrii (detalii vom vedea ulterior).
13
Dac, dup stabilirea duratei, se apas tasta de spaiu (SPACE - bara lung
de sub tastele cu litere), atunci pe portativ se va inscripiona o pauz cu
valoarea respectiv, i nu o not:
Space
creeaz o pauz
Exemplu: avei mai jos o suit de taste ce snt apsate i rezultatul acestei
aciuni, pe portativ:
C D Space E
14
Mrirea duratei notei se face prin alturarea unui punct acelei note.
Exemplu:
5.C4DEFGA
(Not: versiunile 0.9.3 sau mai vechi utilizeaz combinaii de taste diferite de
cele prezentate mai sus. Recomandm s facei upgrade la ultimele versiuni,
pentru a nu persevera n metode care oricum vor trebui abandonate,
produsul MuseScore fiind ntr-o continu dezvoltare i evoluie).
Pentru modificarea octavelor folosii urmtoarele combinaii de taste
(exemplu):
Ctrl+Up (Pe Mac: +Up): Ridic nlimea notei selectate cu o octav
Ctrl+Down (Pe Mac: +Down): Coboar nlimea notei selectate cu o
octav
n exemplul de mai sus, "Up" i "Down" se refer la tastele cu sgei "Sus",
respectiv "Jos".
Tastatura MIDI
nlimea notelor poate fi introdus i direct de la o claviatur cu interfa
MIDI (prin apsarea clapelor), cuplat la un calculator cu sistem de operare
Windows sau Linux, pentru MuseScore cu versiune minim 0.9.4. Versiune
MuseScore 0.9.3 sau mai veche permite tastatur MIDI doar pentru Linux.
Copy i paste
MuseScore poate face copy/paste att note singulare, ct i poriuni ntregi de
partitur, de dimensiuni foarte variate.
15
Copy
1. Facei click pe prima not a viitoarei zone selectate, pe care dorii s o
procesai prin mecanismul de copy/paste
2. Deplasai cursorul mausului deasupra ultimei note din selecia ce dorii
s o facei, dup care dai comandaShift+click. Pe ecran apare un
dreptunghi albastru, care delimiteaz zona ce urmeaz s fie COPYat.
3. Din meniul aplicaiei MuseScore selectai Edit Copy
Paste
1. Facei click pe nota sau msura unde dorii s transferai informaia din
zona COPYat
2. Selectai din meniu Edit Paste
Modul editare
Un numr mare de elemente ale partiturii pot fi editate (modificate) n modul
editare (Edit Mode )
16
Operaii cu msuri
Adugarea
Pentru a aduga o msur la sfritul portativului, tastai: Ctr+B (pe Mac:
+B).
Pentru a aduga mai multe msuri deodat i cu mai multe opiuni, selectai
poziia din meniu: Create Measures Append Measures....
Inserarea
nainte de inserarea efectiv, trebuie selectat msura existent deja n
partitur, n faa creia se va introduce o msur nou. Pentru aceasta, se
face click oriunde n interiorul msurii (de regul e bine sa folosim
suprafeele dintre note, pentru a nu da comenzi ambigui). Confirmarea c
operaiunea a fost efectuat corect este dat de dreptunghiul albastru cu
chenar continuu aprut, care ncadreaz notele msurii selectate.
Acum, putei tasta urmtoarea secven pentru a insera o nou msur: Ins
(practic, apsai tasta "Insert").
Pentru a insera mai multe msuri, folosii opiunea din meniul: Create
Measures Insert Measures....
tergerea
Pentru a terge una sau mai multe msuri, poriunea respectiv trebuie
selectat. Pentru aceasta, se apas i se ine apsat tasta "Ctrl" (control),
dup care se face click undeva n interiorul msurii ce va fi tears (e bine s
evitai click pe note sau alte elemente grafice): Ctr (pe Mac: ). Confirmarea
realizrii operaiei de marcare este apariia unui chenar albastru cu linie
ntrerupt, care cuprinde toate msurile ce se gsesc sincron pe verticala
grupului de portative (n cazul pieselor cu mai multe partide), sau numai
msura ce va fi tears (n cazul n care exist un singur portativ).
Pentru extinderea seleciei la mai multe msuri, pe orizontal, se ine n
continuare apsat tasta "Ctrl" i se face click pe msura de la finalul
intervalului de portativ ce se dorete a fi ters.
tergerea efectiv a zonei marcate, se face prin apsarea tastei "Delete"
(marcat "Del" pe anumite tastaturi): Del (pe Mac: Fn+Backspace).
Proprieti
18
Portative (Staves)
Proprietatea Visible ("vizibil") v permite s facei vizibile (prin bifare) sau s
"ascundei" (prin de-bifare) anumite portative de pe verticala msurii
respective. Valoarea acestei proprieti se poate modifica oricnd dorii, fr
a afecta coninutul portativelor "ascunse".
Propietatea Stemless ("fr codi") permite ca, n msura selectat, notele
s fie prezentate n notaie "fr codi". Notele care, n notaia normal, ar
avea codi (bastona vertical i bucl simpl, dubl sau cvadrupl, funcie
de valoarea fiecrei note) vor fi marcate doar cu corpul notei, plasat pe linia
corespunztoare a portativului.
Durata (Duration)
Durata nominal (Nominal duration) a msurii este cea nscris n armura
portativului. Durata real (sau "local") a msurii (Actual) poate s aib orice
alt valoare, funcie de necesitile compozitorului, dei (de regul) are
aceeai valoare cu durata nominal.
Excepia (Irregular)
O msur setat (bifat) ca "excepie" ("irregular") nu este luat n
considerare la numrtoarea msurilor partiturii. n mod normal, msura de
nceput a partiturii (msur care, de multe ori, are durat diferit de cea
nominal) este marcat i ca excepie. Dac utilizai o versiune de
MuseScore 0.9.4 sau mai veche, dup marcarea msurii ca excepie trebuie
s salvai i s redescidei partitura, pentru ca numrtoarea total a
msurilor s reflecte modficarea fcut
Numerotarea
MuseScore numeroteaz n mod automat prima msur a fiecrui portativ
sau set de portative. Exist mai multe opiuni ce pot fi alese pentru aceast
operaiune.
Accesai operaiunea, selectnd poziia din meniul principal Style Edit Style.
Selectai apoi n panoul din stnga "Numbers". n jumtatea inferioar a
panoului din dreapta se gsete seciunea "Measure Numbers" ("Bar
Numbers").
Marcai bif n caseta din dreptul "Measure Numbers" ("Bar Numbers"),
pentru a activa numerotarea automat a msurilor.
Marcai caseta "show first" dac dorii ca i prima msur din partitur s fie
numerotat. Altfel, afiarea numerotrii se face ncepnd cu al doilea portativ
sau set de portative, numerotarea fcnd-se nsa de la nceput, fr a se
omite vreo msur.
Marcai "all staffs" dac dorii ca numrul primei msuri de pe un grup de
portative s fie afiat pe fiecare dintre portativele grupului. Altfel, numrl va
fi afiat doar pe prima msur a primului portativ din grup.
Dac utilizai opiunea "every system" putei stabili intervalul de numerotare.
Dac alegei valoarea 1, snt numerotate toate msurile. Dac alegei (de
exemplu) valoarea 5, se vor numra doar msurile multiplu de 5 (adic, din 5
n 5).
Paleta cu simboluri
Paleta cu simboluri poate fi afiat sau ascuns n orice moment al editrii
partiturii, folosind opiunea din meniu Display Palette.
20
Undo i redo
21
Exportul unei piese ntr-un alt format se face cu ajutorul opiunii de meniu
File Save As..., alegndu-se din lista de opiuni ce apare, formatul dorit.
Aceeai operaiune se poate folosi i pentru salvarea unei lucrri sub un alt
nume dect cel iniial.
Lista de formate cuprinde urmtoarele variante:
Formatul MuseScore comprimat (fiiere cu extensia .mscz)
MSCZ este formatul MuseScore standard i este recomandat pentru
utilizare la lucrrile editate cu aceast aplicaie. Partiturile salvate n
acest format nu vor pierde nici una din proprietile sau setrile stabilite
de autor n cursul editrii. Acest format este, de fapt, versiunea
comprimat cu metoda ZIP a formatului .msc. Evident, dimensiunea
fiierelor .mscz e sensibil mai mic dect a celor de format .msc.
Formatul MuseScore (fiiere cu extensia .mscx)
MSCX este versiunea necomprimat a fiierelor MuseScore folosite n
versiunile 0.9.5 sau mai recente ale programului. O partitur salvat n
acest format nu va pierde nici un fel de carcateristici sau informaii.
Acest format este recomandat n cazul n care este nevoie ca fiierul s
poat fi editat i direct (fr ajutorul unui program cu grafic avansat gen MuseScore), cu un editor de texte obinuit (bineneles, de ctre cei
care cunosc n detaliu limbajul formal utilizat n interiorul fiierului).
Versiunile anterioare ale MuseScore au folosit formatul MSC, amintit
mai sus. Trebuie ns menionat c extensia MSC intr n conflict cu
anumite fiiere cu extensie identic utilizate de Microsoft Windows i
este blocat de anumite aplicaii de email n caz c astfel de fiiere snt
ataate mesajelor de pot electronic. De aceea, utilizarea formatului
MSC a fost eliminat n practic de formatul MSCX.
Formatul MusicXML (fiiere cu extensia .xml)
MusicXML este standardul universal de stocare a partiturilor muzicale i
care poate fi descifrat i utilizat de majoritatea aplicaiilor de editare a
partiturilor existente, cum ar fi Sibelius, Finale, i peste 100 de alte
produse similare. Acesta este formatul recomandat cnd se dorete
trimiterea de partituri ctre ali utilizatori, cu certitudinea c le vor
putea deschide i folosi, fr s tim exact ce aplicaie folosesc ei.
Formatul MusicXML comprimat (fiiere cu extensia .mxl)
Formatul MusicXML comprimat creeaz fiiere mai mici dect formatul
MusicXML obinuit. MusicXML comprimat este un standard mai nou i
nu este nc att de larg rspndit la programele de editat partituri.
Formatul MIDI (fiiere cu extensia .mid)
23
26
Capitolul 3
Notaii
n capitolul precedent (Noiuni de baz) ai putut nva cum s facei
introducerea notelor i cum s utilizai paleta cu simboluri. Capitolul
"Notaii" descrie diferite tipuri de notaii utilizate n scrierea partiturilor, la
un nivel mai detaliat i mai avansat.
Arpegiul
Arpegiile se plaseaz modificate prin drag i drop a elementului grafic dorit
(arpegiu, glisando, etc.) de pe paleta cu simboluri (dup activarea grupei
Arpeggio / Glissando), pe poziia dorit din partitur.
Bara
Modificarea tipului de bar
27
Barele se pot modifica prin drag i drop din paleta de simboluri, peste o bar
deja plasat pe portativ.
Pentru "ascunderea" complet a barei, facei click dreapta, iar din meniul
rezultat selectai Set Invisible.
Legtura
Legturile dintre note snt create automat, dar ele pot fi anulate manual,
atunci cnd nu snt dorite de editorul partiturii. Executai drag / drop un
simbol de legtur de pe paleta cu simboluri grafice, peste nota care dorii
s o modificai (din punct de vedere al legturii).
28
Acelai efect se poate obine i dac, mai nti, selectai o not (cu un click
stnga) i apoi facei dublu click pe simbolul corespunztor ce se gsete pe
paleta cu simboluri grafice pentru legturi.
Iniiaz o legtur, ncepnd cu nota curent selectat.
Nota selectat face parte dintr-o legtur (nici nu o ncepe, nici nu o
finalizeaz).
Nota curent este desprins din legtur.
ncepnd cu nota curent selectat, se iniiaz o legtur secundar.
Vedei i: Legtura ntre portative
Acolada
tergerea
Pentru a terge o acolad, selectai elementul grafic de pe portativ cu un
click stnga i apsai tasta Del
Adugarea
Pentru adugarea unei acolade, facei drag (tragei) acolada dorit din
panoul cu simboluri pe un spaiu gol din prima msur a partiturii.
Modificarea
Pentru modificare, facei drag (tragei) noul simbol din paleta cu simboluri i
facei drop (dai-i drumul) peste simbolul "vechi" (cel care trebuie modificat)
amplasat deja pe partitur.
Decalajul orizontal
n MuseScore - versiunile 0.9.4 sau ulterioare, poziia pe orizontal acoladei
poate fi modificat (deplasat) fa de poziia uzual, situat la nceputul
partiturii. Pentru a efectua aceast operaie, facei dublu click stnga pe
acolada respectiv i folosii combinaiile de taste:
Shift+Left pentru deplasare spre stnga
Shift+Right pentru deplasare spre stnga
n exemplul de mai sus, "Left" i "Right" se refer la tastele cu sgei
"stnga", respectiv "dreapta".
Editarea
Pentru modificarea caracteristicilor unei acolade, facei dublu click stnga pe
elementul grafic respectiv pentru a activa modul edit mode. Cu acest mod
activat, putei modifica ntinderea acoladei, n aa fel nct s cuprind
numrul de portative dorit.
29
Cheia
Cheile snt plasate sau modificate prin drag i drop de pe paleta cu
simboluri, destinaia fiind o anumit msur sau o cheie deja amplasat.
Reamintim c afiarea / ascunderea paletei cu simboluri din partea stnga a
ferestrei aplicaiei MuseScore se face cu tasta F9 (vedei capitolul Paleta cu
simboluri).
Schimbarea
Pentru a schimba o anumit cheie, facei drag i drop noua cheie (preluat
din paleta cu simboluri) peste cheia "veche".
Adugarea
Facei drag i drop cheia dorit pe o poriune liber a msurii unde trebuie
amplasat acea cheie. Cheia se amplaseaz la nceputul msurii.
nlturarea
Pentru nlturearea (tergerea) unei chei, aceasta trebuie selectat cu click
stnga, dup care se apas tasta Del.
Modificarea cheii nu duce automat la modificarea nlimii notelor ce
urmeaz cheii respective.
30
Percuia
Iat un exemplu de notaie specific instrumentelor de percuie:
Claviatura MIDI
Cea mai uoar i intuitiv metod de introducere a notelor muzicale pe
portativ este prin intermediul unei claviaturi MIDI. Majoritatea claviaturilor
MIDI au marcaje tipice pentru percuie, deasupra fiecrei clape. MuseScore
se ocup n mod automat de desenarea codiei notelor n direcia corect i a
formei corpului notelor.
Mausul
31
Nota de coloratur
Notele de coloratur scurte (Acciaccatura) apar pe partitur ca mici note
cu codia barat. Notele de coloratur lungi (Appoggiatura) nu au codia
barat. Ambele tipuri de note se plaseaz n faa (la stnga) notelor de
dimensiune normal.
Plasarea unei note de coloratur se face prin drag / drop de pe paleta cu
simboluri, pe amplasamentul dorit din partitur.
32
Intensitatea variabil
Sgeile de intensitate variabil pot fi cresctoare (crescendo, cu vrful la
stnga i deschiderea spre dreapta) sau descresctoare (descrescendo, cu
deschiderea spre stnga i vrful spre dreapta). Ele pot fi create i plasate
prin drag / drop de pe paleta cu simboluri, sau cu combinaii de taste, ca n
exemplul de mai jos:
H: creeaz un crescendo
Shift+H: creeeaz un descrescendo
1. H creeaz un crescendo:
Armura
Armurile snt create sau modificate fcnd drag/drop simbolurile din paleta
cu simboluri.
Modificarea
33
Pentru modificare, facei drag/drop noua armur (preluat din palet) peste
"vechea" armur. Mai mult, exist chiar posibilitatea de a face drag/drop o
armur existent deja pe portativ.
Adugarea
Facei drag/drop o armur de pe paleta de simboluri pe o poriune liber a
msurii unde dorii plasarea armurii. Aceast manevr face ca, automat,
armura s fie reamplasat la nceputul msurii.
tergerea
Pentru a terge (ndeprta) o armur, aceasta trebuie selectat cu click
stnga, dup care se apas tasta Del.
Linii
Paleta cu linii, ca toate celelalte palete, funcioneaz cu mecanismul
drag/drop. Folosii mausul pentru a face drag i drop pe portativ, la locul
dorit.
Modificarea lungimii
1. Dac modul note entry mode este activ, apsai N pentru a iei din acest
mod
2. Facei dublu click stnga pe linia a crei lungime dorii s o modificai
3. Deplasai ansele fie cu mausul, fie cu ajutorul urmtoarelor combinaii
de taste:
Shift+Right pentru a deplasa ansa spre dreapta, cu o not sau o
msur, dup caz
Shift+Left pentru a deplasa ansa spre stnga, cu o not sau o msur,
dup caz
4. Pentru a modifica lungimea liniilor fr a face modificri la notele de
care liniile respective snt "legate", folosii urmtoarele combinaii de
taste:
Right pentru a deplasa ansa, spre dreapta, cu o unitate
Left pentru a deplasa ansa, spre stnga, cu o unitate
34
Pauza de o msur
Pauza cu durata de o msur
Limitri
Versiunile MuseScore 0.9.5 sau mai vechi, nu permit desprirea automat a
pauzelor mai lungi n pauze cu durata de mai multe msuri, la poziii
importante din portativ - cum ar fi barele duble, armurile sau marcajele de
repetiie (rehearsal). Aceste neajunsuri snt deja rezolvate la versiunea 0.9.6
(n curs de finalizare). Ca o soluie oarecum improvizat de rezolvare,
consultai seciunea "Divizarea pauzelor cu durata de mai multe msuri" din
cadrul capitolului Operaii cu msuri.
Setarea opiunii "Style" prezentat mai sus creeaz pauze cu durata de mai
multe msuri pe teritoriul ntregii partituri, de aceea este recomandat ca mai
nti s se introduc notele i abia apoi s se activeze opiunea n cauz.
35
Repetiia
nceputul i sfritul poriunilor care se repet simplu ("repetiie simpl") se
pot defini cu ajutorul barelor corespunztoare (vedei capitolul Bara). Pentru
indicaii privind modul de utilizare a msurilor finale care se execut diferit
funcie de numrul repetiiei, consultai capitolul Volta.
Redarea
Pentru a putea asculta execuia poriunilor marcate cu repetiie, treuie ca n
prealabil s activai opiunea de readare a repetiiilor, apsnd butonul "Play
Repeats"
Texte
Instrumentele pentru plasarea unor inscripii de tip text, cum ar fi "D.C. al
Fine" sau "D.S. al Coda" se gsesc pe paleta de simboluri pentru repetiii
(vedei i capitolul Paleta cu simboluri.
Legato
Legato este o linie curb, plasat sub sau deasupra a dou sau mai multe
note, pentru a semnala faptul c notele respective se interpreteaz cu un
sunet continuu (fr pauz). Dac dorii s unii dou note care au aceeai
nlime, folosii Legtura.
Instruciuni de utilizare
1. Dezactivai modul Introducerea notelor i selectai prima not din
viitorul legato, cu un click stnga:
36
5. Tasta Escape produce ieirea din modul editare a legato-ului Slur Edit
mode:
Linia punctat
Legato-urile punctate se folosesc uneori, acolo unde prezena unui legato
variaz funcie de stanele interpretrii. Facei click dreapta de legato i
selectai opiunea: Slur Properties.... Din dialogul de proprieti a legato-urilor
putei alege dac dorii un semn de legato solid sau unul punctat.
Putei studia i capitolele: Legtura, Modul editare.
Legtura
37
O legtur este un Legato care unete dou sau mai multe note cu aceeai
nlime. Pentru note de nlimi diferiteo, studiai capitolul Legato.
Prima metod
Mai ni, selectai prima not, cu ajutorul unui click stnga:
A doua metod
Pentru a crea legturi pe durata activrii modului note entry tastai + dup
introducerea primei note a legturii. n versiunea 0.9.3 sau mai veche,
trebuie folosit tasta + naintea introducerii primei note.
Msura
Msurile snt disponibile n Paleta cu simboluri. Putei face drag / drop
valoarea dorit a msurii, pe portativ.
38
Msurile iniiale
Exist cazuri n care valoarea efectiv a unei msuri difer de valoarea
nominal prevzut n armur. Msurile iniiale ale partiturilor reprezint
unul din aceste cazuri. Pentru detalii privind modificarea valorii efective a
msurii fr a marca pe portativ o valoare a msurii diferit de cea nominal,
consultai seciunea "Proprieti" a capitolului Operaii cu msuri.
Tremolo
Procedura tremolo const n repetarea rapid a unei note sau alternarea
rapid a dou sau mai multe note. Aceast interpretare este indicat prin
bare care traverseaz codiele notelor. Dac tremolo trebuie executat ntre
dou sau mai multe note, barele de tremolo snt desenate pe notele
respective.
Paleta de simboluri pentru tremolo conine elemente grafice diferite pentru
tremolo-urile pe o singur not (marcate cu codi dedesubt) i pentru cele
din dou note (care nu au codi dedesubt).
Multipleta
Multipletele snt grupuri de mai multe note, avnd o ordine a nlimii i o
interpretare special.
De exemplu, pentru a crea o triplet, mai nti creai o not cu durata total
a tripletei, plasat pe linia (nlimea) primei note din triplet. Apoi, ieii din
39
modul editare i selectai nota cu click stnga, dup care apsai combinaia
de taste Ctrl+3 pentru a schimba nota respectiv ntr-o triplet. Similar, putei
folosi combinaia de taste Ctrl+5 pentru a crea o quintuplet pe baza notei
plasate anterior.
Mai nti, selectai nota:
Ctrl+3
creeaz tripleta:
Propieti
Pentru modificarea proprietilor ce stabilesc modul de prezentare grafic a
multipletelor, facei click dreapta pe numrul multipletei i activai opiunea
de meniu Tuplet Properties....
40
Partida vocal
Partidele vocale v permit s plasai note pe aceeai partitur, dar care se
refer la instrumente (voci) diferite, cu posibilitatea de a interpreta note
diferite pentru fiecare voce (instrument), singura legtur ntre ele fiind
faptul c se interpreteaz n acelai timp. Bineineles, din motive de armonie,
ele pot fi interpetate i sincron, dar nu este obligatoriu. Partidele snt
denumite i "layer-e" n alte aplicaii similare cu MuseScore.
Indicaii
1. ncepei cu editarea notelor pentru partida mai nalt (la care notele au
codia orientat n sus).
2. La introducerea notelor, vei observa c unele vor primi automat codi
orientat n jos, din motive de optimizare a graficii. Dac utilizai o
versiune MuseScore 0.9.4 sau mai recent, nu trebuie s facei nimic
special pentru a "corecta" aceast situaie, pentru c la introducerea
notelor de la vocea a 2-a (la care, aa cum am prezentat mai sus, codiele
ar trebui sa fie orientate n jos), programul va face automat coreciile de
notaie necesare, pe msura introducerii notelor.
41
3. Selectai apoi prima not din portativ (cu un click stnga), pentru a
muta cursorul la nceputul portativului i a pregti introducerea celei
de-a doua voci.
4. Faci click stnga pe butonul "Voice 2" (vocea a doua)
i ncepei
Volta
Marcajele de tip Volta (Prima i Seconda) sau primul i al doilea final snt
folosite pentru a marca modul diferit de execuie al finalurilor, n redarea
poriunilor care se repet.
Text
Putei modifica textul sau alte proprieti ale voltei folosind dialogul "Line
Properties". Facei click dreapta pe semnul grafic de volta i alegei poziia
de meniu Line Properties.... Dac utilizai versiunea de MuseScore 0.9.3 sau
mai veche, atunci selectai meniul "Volta Properties..." Imaginea de mai jos
prezint dialogul respectiv.
Redarea
Uneori, repetarea unei anumite poriuni din piesa muzical se face de mai
mult de dou ori. n imaginea de mai sus, textul semnului grafic de volta
indic faptul c prima volta se execut de 5 ori, iar seconda volta la a asea
repetiie a poriunii de portativ ce precede volta. Dac dorii s modificai
numrul de repetiii al voltei, selectai msura care cuprinde volta respectiv
i modificai parametrul "Repeat Count" (numrul de repetiii) (vedei i
capitolul Operaii cu msuri).
n versiunile MuseScore 0.9.4 sau mai vechi, volta poate fi plasat doar pe
portativul de sus din grupul de voci. n caz contrar, pot fi ntlnite erori la
43
44
Capitolul 4
Modul redare
MuseScore are integrat un generator de frecvene i un sintetizator de
sunete, module care asigur posibilitatea redrii sunetelor corespunztoare
partiturilor editate sau doar citite cu ajutorul aplicaiei studiate de noi n
acest manual.
Prin apsarea butonului PLAY (redare)
Panoul de redare
Panoul de redare ofer mai multe comenzi aplicabile operaiunii de redare,
incluznd reglarea tempo-ului, a poziiei din portativ de unde se ncepe
redarea i volumul general de redare a piesei. Pentru accesarea acestui
panou, din meniul principal se selecteaz opiunea Display Play Panel.
Fiierele SoundFont
MuseScore se livreaz cu un sunet de pian preinstalat, pentru redarea
notelor de pe partiturile editate. Pentru redarea notelor respective cu alte
instrumente, ca de exemplu vioar sau percuie, este nevoie de un modul
special, denumit General MIDI SoundFont.
Informaii generale
Un fiier SoundFont poate conine oricte tipuri de instrumente. Multe fiiere
de tip SoundFonts pot fi gsite pe internet. De exemplu, putei s v formai
o prere cu ajutorul descrierii unui fiier care conine 128 de instrumente,
situat la adresa General MIDI (GM).
Dac folosii un fiier SoundFont care bu este conform cu specificaiile
General MIDI, atunci e posibil ca cei care vor primi fiierul editat de
46
Compresia
Deoarece fiierele SoundFont snt de multe ori deranjant de mari, acestea
snt adesea oferite pentru download n format comprimat, ntr-o varietate de
formate de comprimare (de exemplu, .zip, .sfArk sau .tar.gz). nainte de a fi
folosite, fiierele comprimate trebuie decomprimate.
Formatul de compresie ZIP este suportat de majoritatea sistemelor de
operare.
sfArk este un format de compresie gndit special pentru fiierele
SoundFont. Pentru decomprimare, trebuie utilizat aplicaia special ce
se poate obine de la adresa sfArk software.
.tar.gz este un format de compresie (dubl, n acest caz) foarte des
utilizat n mediul Linux. Utilizatorii Windows pot folosi i ei acest format,
dac i instaleaz utilitarul 7-zip, aplicaie ce asigur suport pentru o
varietate mare de formate de compresie, inclusiv .tar.gz. De notat c
trebuie sa aplicai utilitarul de dou ori, prima dat pentru decompresia
de tip GZip i a doua oar pentru formatul TAR.
Exemplele de mai sus, referitoare la decompresie, snt doar cteva dintre
foarte multele soluii ce se pot aplica pentru obinerea fiierelor SoundFont
decomprimate, n vederea includerii lor n MuseScore. Nu este ru s
consultai specialiti IT care, n mod sigur, se gsesc prin preajma
dumneavoastr.
Setri MuseScore
47
Tempo-ul
48
1. Mai nti, selectai cu click stnga prima not din poriunea n care
trompeta urmeaz s cnte "nfundat":
2. Din meniul principal, selectai opiunea Create Text Staff Text
3. Tastai Mute (sau o alt indicaie echivalent, de xemplu Con Sordino).
Textul astfel introdus este destinat exclusiv cititorului uman al partiturii
i nu duce la nici un fel de alterare a modului de redare a sunetelor de
ctre calculator.
4. Pentru a obine efectul dorit la redarea piesei cu ajutorul programului
MuseScore, facei click dreapta pe textul introdus i selectai poziia de
meniu Staff Text Properties...
5. n cadrul ferestrei de dialog astfel obinute, marcai bifa Channel
6. Apoi, selectai n cadrul dialogului Staff Text Properties opiunea mute
7. Pentru finalizare, apsai butonul OK cu click stnga i revenii la
editarea/redarea partiturii
Fiecare not de pe portativul ce red trompeta, ncepnd cu poziia n care
ai introdus textul purttor de caracteristici de redare de tip "mute" (n cazul
prezentat de noi) va fi "redat" cu aceast caracteristic (am pus ghilimele,
pentru c -de fapt- nu va fi redat deloc, dei este reprezentat pe portativ).
Pentru revenirea la redarea normal, se repet operaiunea n locul unde se
dorete reluarea redrii instrumentului, doar c vom avea grij ca textul s
indice noua stare, iar parametrul Mute va fi de-bifat.
51
Capitolul 5
Texte
Capitolul precedent a tratat texte care influeneaz ritmul de redare a piesei
muzicale, dar mai exist i alte tipuri de notaii de tip text dipsonibile n
MuseScore: versuri, numele acordurilor, marcajele de dinamic, digitaia,
antete i multe altele. Tate acestea snt accesibile prin intermediul meniului
principal, selectnd opiunea Create Text.
Pentru texte generice scurte, se utilizeaz mesajele de portativ sau de
sistem. Diferena dintre aceste dou categorii de notri este c se aplic la
un singur portativ sau, respectiv, la ntreaga partitur.
Editarea textelor
Pentru editarea unui text existent, facei dublu click stnga pe textul
respectiv, rezultatul fiind intrarea n modul editare edit mode:
Stilul textului
Poriunile de text de pe partitur snt create plecnd de la un stil de text
(Text Style). Stilul textului este o colecie de valori predefinite ale
proprietilor ce determin aspectul textelor editate.
53
Tipuri de texte:
Tipurile de texte snt nite texte cu funcie predefinit, care au anumite
caracteristici suplimentare, pe lng cele atribuite textelor uzuale ce se pot
adauga pe partitur:
Titlu, Subtitlu, Compozitor, Autorul versurilor (respectiv Title,
Subtitle, Composer, Poet): text ancorat (legat) de pagina pe care a fost
creat, indiferent de evoluia ulterioar a partiturii
Digitaia (Fingering): indicaiile privind digitaia snt ancorate (legate)
de corpul notei de care aparin, i se deplaseaz mpreun cu aceasta,
funcie de evoluia editrii partiturii.
Versurile (Lyrics): versurile care nsoesc de multe ori partea muzical
snt legate (ancorate) de timpii msurilor la care snt ataate.
Numele acordului (Chord name): numele acordului este legat (ancorat)
de timpii din cadrul msurilor.
Digitaia
Digitaia este un tip de text ce poate fi ataat notelor printr-o manevr de
tip drag/drop de pe paleta cu simboluri de digitaie, peste corpul notei
corespunztoare de pe portativ, creia dorim s-i atam aceast adnotare.
Textul de tip digitaie este un text normal, care poate fi editat ca orice alt
text de pe partitur.
Numele acordului
Numele acordului poate fi introdus n text, procednd mai nti la selecia
notei corespunztoare (fcnd click stnga pe not), apoi tastnd: Ctrl+K.
Aceast suit de comenzi creeaz un obiect de tip text coninnd numele
acordului, aferent acordului selectat. Iat i alte comenzi legate de editarea
numelui acordului:
Tastai Space pentru deplasarea cursorului la urmtorul acord.
Shift+Space deplaseaz cursorul la acordul precedent.
Ctrl+Space introduce un spaiu n textul numelui acordului.
54
Versurile
Introducerea i editarea versurilor este o operaiune foarte important i
relativ migloas, "soarta" partiturilor cu component vocal depinznd
esenial de corecta corelaie dintre note i versuri. Concret, operaiunea se
desfoar astfel:
1. Mai nti, se introduce partea de notaie muzical
2. Apoi, se trece la introducerea versurilor. Pentru aceasta, se selecteaz
(cu click stnga) prima not din poriunea ce are ataate versuri
3. Se tasteaz Ctrl+L pentru crearea obiectului de tip text ce conine
versuri, dup care se face introducerea efectiv a versurilor ncepnd cu
primul cuvnt sau prima silab. Se continu operaiunea, folosind i
comenzile ajuttoare de mai jos
4. Pentru a nscrie cuvntul urmtor sub nota urmtoare, tastai (ca i la
textele normale) Space
5. Dac un cuvnt se ntinde pe mai multe note, pentru a nscrie silaba
urmtoare sub nota ce urmeaz, tastai o linie de desprire n silabe
(semnul minus) -. Silabele aceluiai cuvnt snt legate n mod automat
(prin transformarea semnului minus tastat de operator) printr-o linie
similar cu semnul minus, de lungime cumulat spaiu+linie+spaiu
corespunztoare reprezentrii notelor aferente de pe portativ
55
O silab poate s corespund mai multor note, caz care se reprezint grafic
prin silaba n cauz situat sub prima not din grup, urmat de mai multe
semne de subliniere (underscore) care se ntind pn la ultima not din grup:
Caractere speciale
Versurile pot fi editate ca orice text normal, cu excepia ctorva caractere
speciale (utilizate, dup cum am artat mai sus, pentru operaii specifice
versurilor notate pe portativ). Dac dorii introducerea n text a semnelor de
spaiu, minus (cu rol de cratim, de exemplu) sau subliniere, folosii
combinaiile de taste de mai jos.
Ctrl+Space (pe Mac: +Space) introduce n textul versurilor un spaiu
(space)
Ctrl+- (pe Mac: +-) introduce n textul versurilor un semn de minus
(cratim) (-) fr a face trecerea la nota urmtoare
doar pentru Mac: combinaia +_ introduce un semn de subliniere
(underscore) (_) n textul versurilor
Studiai i: Texte, Numele acordului.
56
Capitolul 6
Formatarea
Despritorul i distanierul
Despritoarele de pagin (Page breaks) i despritoarele de linie (line
breaks), denumite generic despritoare de sistem (system breaks) se
plaseaz n partitur prin drag / drop de pe simbolul corespunztor din
paleta cu despritoare din cadrul paletei cu simboluri, pe un spaiu liber
dintr-o msur a partiturii. Desprirea (de linie sau de pagin) se produce
ncepnd cu msura urmtoare celei n care s-a introdus despritorul.
Simbolul verde ce reprezint desprirea este vizibil doar pe ecran i nu
apare pe partitura tiprit la imprimant.
Cadrul
57
59
Capitolul 7
Asisten
Acest capitol descrie cum putei obine ajutor n utilizarea aplicaiei
MuseScore: cele mai potrivite locuri unde s cutai informaia, cel mai
adecvat mod de a pune ntrebri pe forum, precum i oferirea de indicaii
despre modul de semnalare a disfuncionalitilor observate.
61
/Applications/MuseScore.app/Contents/MacOS/mscore -F
rca
63