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Granizo Revelo Junior David, Guacho Guado Said Edmundo, Lpez Vicente Rommel Andrs,
Zambrano Villagmez Danny Fabin
Ingeniera Automotriz, Escuela Superior Politcnica de Chimborazo
juniorgranzo23@gmail.com
esaid2guacho@gmail.com
rommel_lopez92@hotmail.com
1fmb.zambranodanny@gmail.com
I.
INTRODUCCION:
II.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
A. Proyecciones
Es un sistema por medio del cual puede ser
definida la proyeccin de un objeto sobre una
superficie. En todo sistema de proyeccin
intervienen cuatro elementos, denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar.
Puede ser un punto, recta, plano, superficie, slido,
etc.; en fin, cualquier elemento geomtrico objeto
en s.
b) Punto de observacin. Punto desde el cual se
observa el objeto que se quiere representar. Es un
punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre
la cual se proyectar el objeto. Generalmente es un
plano; aunque tambin puede ser una superficie
esfrica, cilndrica, cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen
los puntos del objeto con el punto de observacin.
B. Perspectivas
Tcnica de representar en una superficie plana,
como un papel o un lienzo, la tercera dimensin de
los objetos, dando sensacin de profundidad y
volumen. Esto puede conseguirse utilizando
diversas tcnicas:
Perspectiva Isomtrica
Perspectiva axonomtrica
Fig. 2 Perspectiva Isomtrica
Perspectiva Caballera
Es un sistema de representacin que utiliza la
proyeccin paralela oblicua.
CONCLUSIONES