Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Referat
Tema: Comenzi de editare a obiectelor
Elaborat:Levco Ion
Verificat:Andriuta Ecaterina
Soroca 2016
n figura 5.1 este prezentat modul de rotire al unui dreptunghi n jurul unui punct ales de
utilizator cu ajutorul mouse-ului. Comanda prezint dou opiuni, astfel:
- Rotation Angle - permite specificarea unui unghi absolut pentru a roti obiectele selectate;
- Reference - permite indicarea unui unghi existent i apoi a unghiului dorit a fi utilizat de
setul de selecie. Aceasta este o metod foarte rapid de reorientare a obiectelor sau de
aliniere a unei selecii de obiecte cu altul.
Comanda SCALE are ca efect scalarea uniform (prin extindere sau micorare) a obiectelor
selectate. Scalare uniform nseamn c modificarea dimensiunilor se realizeaz cu acelai
factor, att pe direcia X, ct i pe direcia Y. Evident, pentru extindere se folosete un factor
de scal supraunitar, iar pentru micorare, unul subunitar.
Astfel, dac se specific o surs i un punct de destinaie, urmate apoi de apsarea tastei
Enter, comanda ALIGN va funciona n acelai mod ca i comanda MOVE. Dac se specific
dou surse i dou puncte de destinaie, aa cum este prezentat n figura 5.3, alinierea
poate avea loc n dou sau n trei dimensiuni, n paralel cu o eventual scalare a obiectului
care trebuie aliniat, n acest caz, dreptunghiul.
Spre exemplu, n figura 5.3, n Pasul 1, se lanseaz comanda ALIGN, se selecteaz
dreptunghiul i se apas tasta Enter. n Pasul 2 se aleg punctele surs, notate n figur cu
S1 i S2 i punctele destinaie corespunztoare, notate cu D1 i D2. n Pasul 3, dup
confirmarea Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: yes, se observ c
asupra dreptunghiului s-au aplicat trei operaii: mutare, rotire i scalare, pentru a fi aliniat
cu linia, prelund de la aceasta orientarea i lungimea, punctele D1 i D2 fiind capetele
liniei.
Comanda MIRROR permite oglindirea obiectelor selectate fa de o linie de oglindire.
Programul AutoCAD ofer aceast facilitate pentru a ajuta utilizatorul s creeze obiecte sau
geometrii simetrice fa de o ax.
n figura 5.4, dup selectarea obiectelor care vor fi oglindite, se indic succesiv prima i a
doua poziie pentru linia de oglindire. Aceasta este chiar axa vertical aflat n dreapta
obiectelor.
Urmtoarea opiune a comenzii MIRROR permite reinerea obiectelor originale, selectate
pentru oglindire:
Delete source objects?[Yes/No]<N>: N
Subopiunile Point on side to offset i Through point se utilizeaz pentru a indica unde va fi
desenat noul obiect. n funcie de alegerea fcut i de distana introdus de la tastatur,
acesta este micorat sau mrit.
Comanda ARRAY permite crearea rapid prin copiere a unei selecii de obiecte, realiznd o
reea rectangular pe mai multe linii i coloane sau un dispozitiv polar. Dup activarea
comenzii, utilizatorul trebuie s defineasc setul de selecie, apoi s indice tipul modelului
de reea dorit. n figura 5.6 sunt prezentate dou matrici, una rectangular cu 3 linii i 4
coloane i una polar cu 8 obiecte, dispuse circular, pe un unghi de 3600.
Comanda TRIM este utilizat pentru a ajusta un obiect desenat. n majoritatea cazurilor,
este util aceast ajustare a obiectului, prin nlturarea unor capete de linii, polilinii
deschise, arce, segmente de cerc i curbe spline, care nu mai sunt utile n desen. Modul de
lucru este urmtorul: dup tastarea comenzii, la prompterul Select Objects utilizatorul va
selecta anumite obiecte pentru a defini muchiile tietoare care vor limita obiectele tiate,
apoi apas tasta Enter pentru a ncheia selecia. La prompterul Select object to trimse
selecteaz obiectele care vor fi tiate. Astfel, selectarea obiectelor de tiat se face ctre
partea ce trebuie nlturat prin indicarea unui mpunct pe obiect cu ajutorul mouse-ului. n
plus, pot fi ndeprtate i obiectele care au fost selectate ca tietoare sau poriuni ale
acestora.
Comanda TRIM este exemplificat n figura 5.7 i cuprinde trei etape, astfel: a.
trasarea obiectelor, b. selectarea obiectului tietor i c. nlturarea segmentelor de linie i
curb spline aflate n exteriorul cercului.
Comanda FILLET se utilizeaz pentru a racorda dou linii, arce sau cercuri cu un arc de raz
specificat. Lungimile iniiale ale entitilor racordate sunt pstrate sau modificate automat
de comand pentru a realiza racordarea continu cu un arc. Prin specificarea unei raze nule,
aplicarea comenzii FILLET are ca efect crearea unui col ascuit la intersecia a dou linii.
Racordrile pot fi create ntre orice combinaii de dou linii, arce sau cercuri. Dac pot fi
create mai multe racordri, programul AutoCAD o alege pe aceea ale crei puncte de capt
sunt mai apropiate de punctele alese.
n general, comanda FILLET se lanseaz n execuie de dou ori, succesiv. La prima apelare,
utilizatorul stabilete valoarea razei de racordare, iar la a doua apelare alege cele dou
entiti care vor fi racordate. n figura 5.8 sunt prezentate cteva exemple de aplicare a
comenzii FILLET.
Comanda FILLET conine i urmtoarele opiuni:
- Polyline n cazul selectrii unei polilinii, toate vrfurile sale sunt racordate cu aceeai
raz, stabilit anterior;
- Radius stabilete valoarea razei pentru racordare. Odat stabilit valoarea razei de
racordare, aceasta este stocat mpreun cu desenul n variabila de sistem Filletrad i
rmne constant pn la o urmtoare modificare;
- Trim stabilete dac muchiile utilizate ca suport al racordrii vor fi pstrate intacte sau
tiate. Subopiunile disponibile suntTrim/No Trim, cu setarea implicit Trim, stocat n
variabila de sistem Trimmode, cu valorile 1 i 0.
Ordinea n care sunt selectate entitile care formeaz racordarea nu influeneaz modul de
aplicare al comenzii FILLET.
Comanda CHAMFER este asemntoare comenzii FILLET i opereaz la fel cu aceasta,
permind teirea a dou linii. Teiturile sunt utilizate n aplicaiile mecanice, cum ar fi
muchiile nclinate ale arborilor strunjii, n scopul eliminrii colurilor ascuite sau a muchiilor
rugoase. De asemenea, teiturile au un rol foarte important n uurarea asamblrii pieselor.
n general, condiia de aplicare a comenzii CHAMFER este ca liniile s se intersecteze ntr-un
punct. Dup tierea capetelor celor dou linii, acestea sunt unite cu o linie nclinat. Totui,
comandaCHAMFER este aplicabil i n cazul n care cele dou linii nu se intersecteaz,
acestea fiind extinse forat pn la punctul lor de intersecie, apoi sunt tiate i teite.
Ca i n cazul comenzii FILLET, n prealabil trebuie stabilite dou distane care caracterizeaz
segmentul de teire, iar aceste distane pot fi diferite. n cazul n care distanele introduse
au valoarea 0, teirea creeaz o intersecie de forma unui col ascuit. n figura 5.9 sunt
prezentate cteva exemple de aplicare a comenzii CHAMFER.