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numa = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingrese segundo numero:");
numb = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
rpta = Convert.ToDecimal(numa % numb);
if (numa % numb == 0)
{
Console.WriteLine("SI son divisibles ya que su residuo es: "+rpta);
}
else
{
Console.WriteLine("NO son divisibles ya que su residuo es: " + rpta);
}
//5.-Mayor de tres nmeros.
int num_1, num_2, num_3;
Console.WriteLine("Ingrese primer numero");
num_1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingrese segundo numero");
num_2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingrese tercer numero");
num_3 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (num_1 >= num_2 && num_1 >= num_3)
{
Console.WriteLine("El numero mayor es: "+num_1);
}
if (num_2 >= num_3 && num_2 >= num_1)
{
Console.WriteLine("El numero mayor es: " + num_2);
}
if (num_3 >= num_1 && num_3 >= num_2)
{
Console.WriteLine("El numero mayor es: " + num_3);
}
//6.-Desarrollar un programa que permita ingresar 1nmeromayor a 10, luego se debe
mostrar la suma de todos los nmeros menores al nmero ingresado (Elabore el
ejercicio con for y whi
int numero, cant;
cant = 0;
numero=0;
while (numero <= 10)
{
Console.WriteLine("Ingrese numero:");
numero= Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
cant = cant + numero;
}
cant = cant - numero;
Console.WriteLine("La suma de los nunmeros ingresados");
Console.WriteLine("menores a 10 es : "+cant);
//7.-Desarrollar un programa que permita ingresar 2 nmeros, el primero debe ser mayor
a 50, y el segundo debe ser menor a 10 y mayor a 2. Luego se debe mostrar la suma de
todos los nmeros menores al primer nmero ingresado que sean mltiplos del segundo
(Elabore el ejercicio con for y while
Decimal tope, num1, num2, sumando, multiplo, tot_sumas;
tot_sumas = 0;
sumando = 1;
Console.WriteLine("Ingrese primer numero:");
num1 = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingrese segundo numero:");
num2 = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine());
tope = Convert.ToDecimal(num1 / num2);
Console.WriteLine("-------------------------------------------------");
if (num1>50 )
{
if (num2>2 && num2<10)
{
for (int i = 1; i <= tope; i++)
{
multiplo = num2*sumando;
Console.WriteLine(num2+" x "+i+ " = "+multiplo );
sumando = sumando + 1;
tot_sumas = tot_sumas + multiplo;
}
}
else
{
Console.WriteLine("Segundo numero tiene que ser mayor a 2 y menor a
10");
}
}
else
{
Console.WriteLine("Primer numero tiene que ser mayor a 50");
}
Console.WriteLine("-------------------------------------------------");
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
Es un lenguaje formal diseado para realizar procesos que pueden
ser llevados a cabo por mquinas como las computadoras.
ALGORITMO:
Es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar
la solucin de un problema. Mtodo y notacin en las distintas
frmulas del clculo. El algoritmo constituye un mtodo para resolver
un problema mediante una secuencia de pasos a seguir.
MICROSOFT VISUAL STUDIO
Es un IDE (entorno integrado de desarrollo) que permite desarrollar
aplicaciones, sitios web, aplicaciones WPF, aplicaciones web,
servicios web, apps de Windows Sotre, etc. para poder ser
ejecutadas en todas las plataformas de Microsoft Windows, Windows
Mobile, Windows CE, .Net Framework, .NET Compact Framework y
Microsoft Silverlight. Permite emplear mltiples lenguajes de
programacin.
ESTRUCUTURAS
La estructura secuencial es aquella en la que una accin
(instruccin) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal
modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y as
sucesivamente hasta el fin del proceso.
Las estructuras selectivas se utilizan para tomar decisiones
lgicas; de ah que se suelan denominar tambin estructuras de
decisin o alternativas
Las estructuras repetitivas se utilizan cuando se quiere que un
conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto nmero finito de
veces.
CADENA
Es la sucesin ordenada de caracteres, palabras o frases
PUNTO FLOTANTE
Es un mtodo para representar nmeros reales con orden de
magnitud del valor a representar, movindolo a el punto decimal por
medio de un exponente hacia la posicin de la primera cifra
significativa del valor.
BUCLE
O ciclo es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo
aislado de cdigo, hasta que la condicin asignada a dicho bucle
deje de cumplirse. Generalmente, un bucle es utilizado para hacer
una accin repetida sin tener que escribir varias veces el mismo
cdigo, lo que ahorra tiempo, procesos y deja el cdigo ms claro y
facilita su modificacin en el futuro.
FOR
Es para que se repita el ciclo un nmero determinado de veces
WHITE
Comando usado para que se repita una operacin bajo una
condicin
IF
Se usa cuando queremos ejecutar un fragmento de cdigo en
funcin de los valores de unas variables. (Usando los operadores de
comparacin en la condicin)
DATOS:
WHILE
INFORMACIN:
Es un conjunto de datos procesados y que se relacionan, datos que
tienen sentido.
ITERACION
significa el acto de repetir un proceso con la intencin de alcanzar
una meta deseada, objetivo o resultado. Cada repeticin del proceso
tambin se le denomina una "iteracin", y los resultados de una
iteracin se utilizan como punto de partida para la siguiente iteracin.
ARREGLO
es un conjunto de datos o una estructura de datos homogneos que