Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cadru: Toate filmarile sunt alcatuite din cadre. Un cadru incepe din momentul in care apesi
butonul rec pana in momentul in care termini inregistrarea. Ca si fotografiile care alcatuiesc un
album, cadrele alcatuiesc materialul video.
Incadrare si Compozitie: "Incadrarea" este imaginea pe care o vezi in viewfinder (sau pe un
monitor). "Compozitia" se refera la tot ceea ce se afla int-un cadru:care este subiectul, pozitia lui
in cadru, in ce directie priveste, fundalul, lumina, etc.
Cand "incadrezi", ajustezi atat pozitia camerei cat si zoom-ul pentru a avea incadrarea dorita.
Exista un set general de reguli in industria video care descriu cum sa incadrezi. Deocamdata vom
prezenta o serie de incadrari standard, incepand cu cele mai simple cum ar fi acestea...
Tranzitie: Cadrele sunt legate (editate) intr-o secventa pentru a "spune" o poveste. Modul in care
doua cadre sunt legate intre ele se numeste tranzitie.
De obicei (in special in secventele filmate de amatori) aceste tranzitii vor fi simple "cut"
(taieturi), unde un cadrul se schimba instantaneu cu altul. O variatie ar fi un "mix" (amestec) sau
un "dissolve" (dizolvare), unde un cadru este inlocuit gradat cu altul. Dupa aceea vom trece la
"wipes" (stergeri) si "digital effects" (efecte digitale), unde cadrele se schimba in tot felul de
moduri care mai de care mai interesante si mai ciudate. O miscare de camera poate deasemenea
fi considerata o tranzitie de la o incadreare la alta (ex. o panoramare de pe un subiect pe altul).
Totusi nu modul in care tranzitiile sunt concepute tehnic este important ci modul in cadrele
"curg" dintr-unul intr-altul, cum se imbina intr-o succesiune logica si spun o "poveste".
O tranzitie este foarte importanta in lucrul cu camera deoarece nu trebuie uitat in nici un moment
cum fiecare cadru se potriveste intre cel precedent si cel care urmeaza.
Iata cativa termeni importanti. Acestia vor fi explicati in detaliu mai tarziu.
Panoramare (Pan): Miscarea camerei dintr-o parte in alta (ex. stanga - dreapta)
Lift: Miscarea in sus si in jos a camerei.
Zoom: Miscarea de apropiere sau de departare de subiect.
Iris (Exposure): Deschiderea care lasa lumina sa intre in obiectivul camerei video. Cu cat irisul
este mai deschis cu atat imaginea este mai luminoasa.
Balansul de alb (white balance): Ajustarea culorilor in scopul obtinerii unei imagini naturale,
cat mai apropiata de realitate.
Obturator (Shutter): Analogul obturatorului la aparatul foto.
Acesta este cel mai important pas, si poate cel mai dificil de stapanit. Aici ar trebui dirijata cea
"trage" mai multe versiuni ale aceluiasi cadru pentru a putea sa il alegi pe cel mai bun cand
editezi.
Deasemenea, in vederea editarii, lasa cel putin 3 secunde de imagine la inceputul si la sfarsitul
fiecarui cadru.
In sfarsit, inca un sfat. Inainte de a planifica sau de a filma , incearca sa iti imaginezi cum va
arata produsul final
Trecem acum la partea tehnica dar nu iti face griji - nu trebuie sa fii o persoana tehnica. Totusi,
cu cat stii mai bine cum functioneaza camera ta cu atat vei lucra mai bine cu camera.
Marea parte a camerelor video "de casa" au aproape toate functiile automate. Tot ceea ce ai de
facut e sa pornesti camera, sa incadrezi si sa apesi rec. De cele mai multe ori totul functioneaza
bine dar functiile automate au limitari serioase. Daca vrei sa iti imbunatatesti lucrul cu camera
trebuie sa inveti sa detii controlul camerei tale. Asta inseamn sa folosesti functii manuale. De
fapt camerele profesionale au foarte putine functii automate, iar operatorii profesionisti nu vor
folosi niciodata (ca regula de baza) auto-focus sau auto-iris.
Acum cei mai multi incepatori se intreaba "De ce nu ?" Auto-focus-ul camerei mele functioneaza
bine, imaginile mele arata bine".
Iata doua raspunsuri:
1. Desi auto-focus-ul se comporta bine de obicei, vor exista anumite situatii cand nu se va
intampla asa. In acest caz vei sfarsi cu material inutilizabil daca nu treci pe control manual.
2. Camera ta nu poate sti ce vrei. Deseori va trebui sa treci pe focus manual pentru a obtine un
anume efect.
Cele mai folosite functii ale camerei video sunt enumerate mai jos. Invata-le pe rand lasandu-le
pe celelalte pe automat.
De retinut: Desi uneori e mai practic sa folosesti functii automate, ca regula generala ar trebui sa
ai cat mai multe functii posibil pe modul manual.
Zoom: Aceasta este functia care "misca" punctul tau de vedere mai aproape sau mai departe de
subiect.
Cele doua mecanisme de zoom sunt evidentiate in imaginea alaturata:
1. Manual zoom (inel). Acest inel se afla pe obiectiv si se poate roti manual cu ajutorul degetului
mare si a celui aratator al mainii stangi.
Avantaje: Viteza; nu are nevoie de energie electrica pentru a functiona
Dezavantaje: Mai dificil de controlat; mai dificil de obtinut zoom-uri constante.
2. Servo zoom Se afla pozitionat in asa fel pe obiectiv incat poate fi operat cu degetul aratator si
mijlociu al mainii drepte. Apasand partea din fata a acestui buton "apropiem", apasand partea din
spate "departam". Camerele ieftine au de obicei o viteza constanta a zoom-ului pe cand un bun
servo zoom va avea viteze variabile - cu cat apesi mai tare cu atat viteza creste. Acest buton
poate deasemenea fi marcat T (tele), W (wide).
Avantaje: Usor de folosit in cele mai multe cazuri, zoom-uri constante.
Dezavantaje: Foloseste energie electrica, poate fi limitat ca viteza.
Mai este o importanta caracteristica de care trebuie sa tii cont cand folosesti zoom-ul. Cu cat
"apropii" mai mult cu atat va fi mai greu sa tii imaginea "nemiscata". Pentru un zoom maxim un
trepied este esential. Daca intampini dificultati in a tine camera stabila este mai indicat sa te
apropii de subiect decat sa folosesti zoom-ul. In acest mod vei avea aceeasi incadrare dar o
imagine mai stabila.
Focus: Auto-focus-ul este strict pentru amatori. Spre deosebire de fotografie, nu e posibil ca
autofocus-ul sa ajunga la masura asteptarilor unui operator de camera video serios. Multi gasesc
ca auto-focus-ul este dificil de folosit dar daca vrei sa fii bun la ceea ce faci, stapanirea focusului este esentiala.
Cel mai intalnit mecanism de focus manual este un inel montat pe obiectiv. Daca rotesti inelul in
sensului acelor de ceas obtii un focus in plan mai apropiat iar in sensul contrar acelor de ceas
obtii un focus in plan mai departat. Pentru a obtine cel mai bun focus, zoom pe subiectul pe care
vrei sa ai focus, ajunsteaza inelul de focus apoi revino la incadrarea dorita.
Vei observa ca in anumite conditii e mai greu sa realizezi un focus bun. Cu cat intra mai multa
lumina in obiectiv, cu atat este mai usor de obtinut un focus corect. (asta are legatura cu
"adancimea de camp", despre care vom vorbi mai tarziu). Evident ca va fi mai greu de obtinut un
focus bun cu lumina putina. Daca nu ai de ales si nu ai nici cum sa adaugi mai multa lumina
incearca aceste lucruri:
Asigura-te ca butonul care controleaza shutter-ul este pe pozitia "oprit".
In cazul in care camera ta foloseste filtre asigura-te ca il folosesti pe cel corect pentru "lowlight". Scoate irice filtre ai avea montate pe obiectiv.
Adauga lumina in plus cu ajutorul functiei "digital gain"(nota: digital gain compromite calitatea
imaginii)
Nu folosi zoom-ul. Tine cadrul cat mai "deschis" cu putinta.
Una dintre cele mai frustrante caracteristici ale auto-focus-ului este ca decide singur pe ce
element din imagine sa se stabileasca. Asta poate sa fie un lucru bun in anumite circumstante dar
dezastruos in altele.
In prima imagine auto-focus-ul camerei alege sa se stabileasca pe planta din prim-plan. Pentru
focus pe alt subiect, dezactiveaza auto-focus si ajusteaza focus-ul manual.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Daca vrei sa obtii un efect deosebit incearca sa incepi cadrul cu focus pe planul cel mai apropiat
si ajunseaza-l manual pana cand subiectul tau va fi clar (in focus).
Click pentru a vizualiza ataamentul
Iris-ul este o deschidere ajustabila care controleaza cantitatea de lumina care intra in obiectiv
(expunerea). Irisul camerei video functioneaza in acelasi mod in care functioneaza cel al unui
aparat foto - cu cat deschizi irisul mai mult cu atat imaginea va fi mai luminoasa. Camerele
profesionale au un inel montat pe obiectiv corespunzator acestei functii. Pentru a "inchide" irisul
trebuie invartit in sesul contrar acelor de ceas iar pentru a-l "deschide" invarte in sensul acelor de
ceas.
Inainte de a folosi irisul manual trebuie sa stii cum trebuie sa arate expunerea corecta in
viewfinder (daca poti sa ajustezi viewfinder-ul, asta e primul lucru pe care trebuie sa il faci).
Pentru inceput pune camera pe auto-iris si filmeaza un subiect cu o lumina uniform distribuita.
Tine cont de cat de luminoasa este imaginea apoi seteaza iris-ul pe manual. Majoritatea camelor
vor retine irisul pe care il aveau cand se aflau pe setarea automata. Inchide si deschide irisul apoi
incearca sa revii la valoarea initiala. Inregistreaza cateva cadre in conditii diferite de lumina apoi
analizeaza-le pe un monitor pentru a vedea cat de corecta este luminozitatea imaginii.
Tine minte ca auto-irisul poate fi folosit ca ghid. Daca nu esti sigur de expunerea ta "treci" pe iris
automat si vezi ce "parere" are camera, apoi treci inapoi pe manual. Cu timpul vei ajunge sa ai
incredere in tine mai multa decat in auto-iris.
O situatie dificila este des intalnita atunci cand avem de a face cu scene cu lumina neuniform
distribuita. Lumina puternica ce "vine" din spate este o durere de cap pentru cameraman - situatia
in care subiectul se afla in fata unei ferestre prin care intra lumina.
Click pentru a vizualiza ataamentul
In primul exemplu camera este pe auto-iris.Camera ajusteaza expunerea dupa lumina puternica
din fundal ceea ce face subiectul sa arate ca o silueta. Unele camere video au o functie numita
"backlight" (lumina din spate) care e de ajutor in aceasta problema dar care nu lucreaza la fel de
bine ca irisul manual.
Sa spunem ca nu poti schimba incadrarea si nici nu poti sa "pui" mai multa lumina pe subiect,
singura optiune este sa deschizi irisul pana cand subiectul este expus corect. Asta va insemna ca
fundalul va fi foarte luminos dar e mai bine decat ca subiectul sa fie prea intunecat.
Click pentru a vizualiza ataamentul
In cel de-al doilea exemplu irisul manual este deschis pana cand subiectul este corect expus. Desi
esti inca departe de expunerea ideala, macar este o imbunatatire fata de efectul de silueta.
De fapt situatia este foarte intalnita - in televiziune vei vedea adesea o fereastra care este prea
luminoasa, dar de obicei nu iti dai seama pentru ca tu privesti subiectul la interior.
De retinut: Ca regula pentru controlul irisului, ajusteaza irisul dupa subiect. Restul imaginii sunt
elemente secundare.
Balansul de alb: Cand vorbim de balans de alb vorbim de fapt de balansul de culoare. Este o
functie care spune camerei cum trebuie sa arate fiecare culoare, oferindu-i ca punct de referinta
un "alb real". In momentul in care camera stie cum arata albul, va sti si cum trebuie sa arate
celelalte culori.
La camerele "de familie" balansul de alb este facut in mod automat fara ca operatorul sa-si dea
macar seama de existenta acestei functii. Culoarea arata bine in majoritatea cazurilor, dar vor
exista si anumite situatii care nu sunt acceptate de auto balansul de alb.
Iata cateva exemple de balans de alb incorect:
Balans de alb corect
Click pentru a vizualiza ataamentul
Balans de alb cu tenta albastra
Click pentru a vizualiza ataamentul
Balans de alb cu tenta galbena
Click pentru a vizualiza ataamentul
Iata cum se face balansul de alb. Indreapta camera spre o suprafata de culoare alba, de preferinta
mata, si incadreaza in asa fel incat cea mai mare parte a imaginii (daca nu este posibil toata) sa
fie alba. Regleaza irisul si apasa butonul de balans de alb. Ar trebui sa vezi un indicator in
viewflnder care sa iti spuna cand s-a terminat balansul de alb. Daca nu functioneaza incearca sa
reajustezi arisul, sa schimbi filtrele sau sa gasesti alta suprafata pe care sa repeti operatiunea.
Ar trebui sa faci balansul de alb in mod regulat, in special cand conditiile de lumina se schimba
(ex. cand filmezi la interior si apoi la exterior)
digitale, mix, strobe. Acestea pot sa arate foarte bine dar in acelasi timp pot deveni foarte
enervante. E nevoie de o anumita experienta pentru a le aplica in mod corespunzator. Ca multe
alte lucruri legate de domaniul acesta, sa le folosesti moderat este cheia: asa ca daca nu ai un
motiv bine intemeiat, nu le folosi prea frecvent.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Cand filmezi, esential este modul in care compui imaginea. E mai degraba vorba de a asambla,
de a compune, decat de a indrepta camera catre subiect si a apasa butonul rec . Dupa cum am
mentionat anterior, incadrarea este procesul de compunere a imaginii.
Note:
Tehnica incadrarii este foarte subiectiva. Ceea ce o persoana gaseste ca dramatic, o alta poate
considera fara rost. Ceea ce pentru cineva este interesant poate fi confuz pentru altcineva. Vom
arunca o privire la cateva incadrari acceptate ca standard de catre industra de specialitate.
Regulile de incadrare video sunt in esenta aceleasi ca pentru fotografie.
Incadrari de baza:
Exista o conventie generala in industria video care desemneaza nume pentru cele mai comune
tipuri de incadrari. Numele acestora si sensul exact poate varia, dar urmatoarele exemple
constituie un ghid in forma bruta destul de folositor. Scopul nu e atat in a cunoaste numele
acestor incadrari (ceea ce ar fi folositor) cat in a le intelege si a le intelege scopul.
Toate tipurile de incadrari sunt denumite cu referire la subiect. De exemplu, un "prim plan"
trebuie sa fie un prim plan cu "ceva". Un cadru cu un prim plan al unei persoane poate
deasemenea fi descris ca un cadru general al unei fete sau ca un cadru foarte larg al unui nas.
In exemplele urmatoare subiectul este fata care sta in fata casei.
Plan extrem de larg: camera se afla la o distanta atat de mare fata de subiect incat acesta nici
macar nu este vizibil. Scopul acestei incadrari este de a arata inprejurimile subiectului. Acest
cadru se foloseste pentru a incadra subiectul in "poveste", pentru a arata privitorului unde
urmeaza sa se petreaca actiunea.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Plan general: Camera se afla mult mai aproape de subiect. Fata abia daca se vede aici, dar
accentul se pune inca pe a plasa subiectul in locul unde se petrece actiunea.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Plan intreg: Subiectul ocupa intregul cadru. In acest caz picioarele fetei se afla la marginea de
jos a cadrului iar capul in marginea de sus a cadrului. Bineinteles ca nu trebuie incadrat pana la
limita inaltimii cadrului deoarece trebuie tinut cont de marginile de siguranta pentru a nu "taia"
din subiect. Considera spatiul de deasupra capului si de sus picioare ca spatiu "de siguranta". Ar
arata inconfortabil daca am incadra subiectul pana in marginea imaginii.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Plan mediu: Planul mediu arata mai in detaliu o parte din subiect. Cu acest cadru inca "aratam"
destul ca privitorul sa aiba impresia ca priveste subiectul intreg. De fapt aceasta este o
aproximatie a cum am vedea o persoana "in carne si oase" daca ar fi sa avem o conversatie fata
in fata. Nu am da atentie la partea de jos a corpului, prin urmare partea aceea de imagine nu e
necesara.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Prim plan mediu: Acest cadru arata fata mai in detaliu fara a se apropia inconfortabil de mult.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Prim plan: In prim plan o anumita trasatura a subiectului ocupa intreaga imagine. Un prim plan
al unui subiect de obicei inseamna un cadru cu fata acestei persoane.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Prim plan extrem: Folosit pentru a arata un detaliu extrem.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Cateva reguli de incadrare
Atentie la liniile verticale si orizontale din cadru (ex. stalpi, orizont, etc.) Fii atent ca liniile
acestea sa fie drepte. Asta daca nu vrei sa obtii un anume efect cand cadrul este inclinat in mod
voit.
Regula celor trei. Aceasta regula imparte ecranul in noua parti. Lucrurile importante din imagine
ar trebui sa se gasesca mai degraba la 1/3 si la 2/3 decat pe centrul imaginii. In cea de a doua
imagine cladirea ocupa 1/3 din imagine iar cerul cealalta parte. Subiectul in aceasta imagine e
bineinteles cerul senin.
In majoritatea cadrelor cu persoane principala linie care ne intereseaza este linia imaginara care
trece prin dreptul ochilor subiectului. In acest cadru ochii sunt plasati la aproximativ 1/3 din
imagine. In functie de tipul de filmare nu este posibil sa plasam ochii in acest mod.
Click pentru a vizualiza ataamentul Click pentru a vizualiza ataamentul Click pentru a
vizualiza ataamentul
Spatiul liber de deasupra capului sau cel din fata subiectului este lasat in mod intentionat. E
vorba de spatiul in care se taraste bebelusul sau spatiul in care se uita mama acestuia. Fara acest
spatiu liber incadrarea ar fi inconfortabila. O greseala care se intalneste in mod frectent in
filmarile facute de amatori este ca acestea au prea mult spatiu deasupra capului, subiectul fiind
pozitionat pe centrul imaginii ceea ce nu arata bine.
Click pentru a vizualiza ataamentul Click pentru a vizualiza ataamentul
Tot ceea ce se afla in cadrul tau este important, nu numai subiectul. Cum arata fundalul ? Cum e
lumina ? Exista ceva in cadru care e posibil sa atraga atentia de la subiect ? Atentie la marginile
cadrului tau. Evita sa ai jumatati de obiecte sau de fete de oameni in imagine. Deasemenea evita
sa "tai" oamenii la incheieturi - partea de jos a cadrului poate sa "taie" o persoana de la mijloc
dar nu de la genunchi. Pur si simplu nu arata bine.
Dupa ce te-ai familiarizat cu ce e bine si ce nu e bine poti deveni mai creativ. Gandeste-te la cel
mai bun mod de a exprima de vrei sa arati cu imaginea. Daca e vorba de un bebelus care se
taraste, intinde-te pe podea, si vezi lucrurile din punctul lui de vedere. Daca e vorba de un joc de
rugby trebuie sa alegi ca punct de filmare un loc inalt pentru a vedea toata actiunea.
Cauta unghiuri interesante si cadre neobisnuite. Multe dintre cadrele tale vor fi "drepte",
"frontale" de la nivelul ochilor unui adult. Incearca sa aduci cateva variatii. Unghiuri diferite,
diferite pozitii de camera pot face o mare diferenta. De exemplu; un cadru poate arata mult mai
dramatic daca e filmat de jos, de sub nivelul ochilor. Pe de alta parte, o noua si diferita
perspectiva poti avea daca privesti o scena de sus. Atentie ! Cand privesti de jos in sus la o
persoana o poti face sa para mult mai impunatoare pe cand daca o privesti de sus o faci sa para
mai neimportanta.
Priveste multe filme si ia aminte la cadrele care ies in evidenta. Exista un motiv din care ies in
evidenta - e vorba de pozitionarea camerei si de compozitia cadrului. Experimenteaza tot timpul.
Miscari de baza ale camerei:
Asa cum pentru incadrari avem denumiri si pentru miscarile de camera exista denumiri standard.
Iata-le pe cele principale:
Panoramare: Cadrul de misca dreapta si stanga, nu exista miscare verticala.
Lift: Cadrul se misca in sus si in jos, nu exista miscare orizontala.
Zoom: Inainte si inapoi, ca si cum camera s-ar misca mai aproape sau mai departe de subiect.
(Exista totusi o diferenta intre zoom si miscarea de apropiere sau departare a camerei. Vom vorbi
despre asta putin mai tarziu) Cand un cadru se apropie de subiect putem spune ca "strangem" pe
subiect. Pentru miscare opusa mai putem spune ca "deschidem".
Urmarire: Orice filmare in care tii camera si urmaresti actiunea mergand. E greu de tinut
camera stabila dar e foarte de efect daca este facuta bine.
Nota: Cele mai multe miscri de camera sunt combinatii ale celor descrise anterior. De exemplu
cand folosesti zoom-ul va trebui in acelasi timp sa panoramezi sau sa ridici cadrul pentru a sfarsi
cu o incadrare buna.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Cauta o pozitie buna atat pentru tine cat si pentru camera: Daca folosesti un trepied ai grija
sa fie stabil si drept. Daca ai de gand sa panoramezi ai grija sa fii bine pozitionat incat sa fii
capabil sa faci miscare in intregime. Nu vrei sa incepi o panoramare si apoi sa trebuiasca sa te
opresti pentru ca nu ai destul loc. Daca, totusi, locul e stramt pozitioneaza-te in asa fel incat sa
icepi panoramarea din pozitia cea mai inconfortabila si sa o termini in pozitia cea mai
confortabila.
Daca nu foloseti un trepied, stabilizeaza-te cat de mult poti: Tine-ti coatele lipite de corp.
Cand ai de filmat cadre statice pastreaza intre picioarele o distanta de un lat de umeri sau, daca
imprejurimile permit, sprijina-te de ceva (mobila, pereti, stalpi, etc.)
Recapituleaza in minte: balansul de alb, irisul, focusul, incadrarea (liniile verticale si
orizontale, fundalul, etc.). Nu uita de partea audio. E la fel de importanta ca si imaginea.
Apasa rec: Odata ce ai inceput inregistrarea, fii atent ca inregistrezi cu adevarat. Nu exista
frustrare mai mare decat sa realizezi ca inregistrai dingreseala tot timpul cat ti-ai setat camera iar
cand trebuia cu adevarat sa inregistrezi ai oprit camera. Multor camere le ia ceva timp din
momentul in care ai apasat rec pana in momentul in care incep sa inregistreze efectiv. Fa cateva
teste sa te obisnuiesti cu aceasta intarziere.
Verifica intotdeauna starea camerei tale cu ajutorul indicatoarelor din viewfinder, si cu celalalt
ochi priveste in jurul tau. O sa iti ia ceva timp sa te obisnuiesti cu asta, dar te va ajuta sa mergi
fara sa te impiedici si deasemenea te va ajuta sa vezi daca ceva interesant se petrece in jurul tau.
Invata sa mergi cu spatele. De un real ajutor este o a doua persoana care te poate ghida
punandu-ti mana pe spate si mergand in acelasi timp cu tine. Aceste cadre pot sa arate
impresionant.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Vei vedea adesea prezentatori de televiziune mergand in timp ce vorbesc, in timp ce operatorul
merge cu spatele filmandu-i.
Nu uita "Incadrare...Audio" Cat timp inregistrezi, gandeste-te la modul in care compozitia
cadrului se schimba, si la ceea ce se intampla cu sunetul.
Apasa stop inainte de a te misca. Ca si in fotografie ar trebui sa astepti cel putin o secunda
dupa ce ai apasat stop ininte de a te misca. La multe filmari "de casa" poti remarca miscarea
camerei inainte ca inregistrarea sa se fi terminat.
Cam asta e tot. Inainte de a termina mai am cateva sfaturi.
Fii diplomat in timp ce filmezi. Gandeste-te la cei pe care ii filmezi. Tine minte ca multi oameni
se simt inconfortabil cand sunt filmati, asa ca incearca sa fii discret (pozitioneaza-te mai departe
de de subiect si foloseste zoom-ul)
Multi sunt intimidati de beculetul rosu si se blocheaza cand acesta se aprinde. Incearca sa il
ascunzi lipind banda neagra peste el.
Invata cand merita sa devii prea "bagaret" de dragul unui cadru. Daca e un cadru important
pentru filmarea ta poate ca merita. Daca nu, nu ar trebui sa iti faci dusmani. Lasa cadrul ala si
mergi mai departe.
Fii pregatit sa experimentezi. Gandeste-te la cateva lucruri pe care ti-ar placea sa le incerci si
incearca-le oricand doresti. Nu experimenta in timpul unei nunti. Cele mai multe tehnici cer
experienta pentru a fi incununate de succes.
Daca vrei sa fii bun, va trebui sa investesti ceva timp.
Click pentru a vizualiza ataamentul
Adancimea de camp se refera la plaja de distante pe care camera este capabila sa mentina un
focus acceptabil. Adancimea de camp are un rol foarte important in lucrul cu camera din doua
motive:
Trebuie sa intelegi bine adancimea de camp pentru a avea un control complet asupra focus-ului.
Daca nu stii cum functioneaza adancimea de camp, mai devreme sau mai tarziu vei sfarsi prin a
avea imagini neclare care sunt inutilizabile.
Daca stii cum sa manipulezi adancimea de camp ai o multime de posibilitati creative.
Imagimea de mai jos ne arata cum functioneaza focus-ul. Tehnic vorbind, exista doar un singur
punct in aceasta zona care este perfect clar, in toate celelalte puncte subiectul este mai mult sau
mai putin clar in functie de cat de aproape sau de departe se afla de punctul de claritate maxima.
Totusi pentru scopuri practice, putem considera clara orice imagine care nu este vizibil neclara.
Pe de alta parte, exista circumstante in care se doreste o adancime de camp redusa. De exemplu
daca doresti sa ai subiectul clar iar fundalul foarte neclar. Acest artificiu face ca subiectul sa iasa
mult mai in evidenta. Pentru a reduce adancimea de camp poti incerca una din solutiile
urmatoare:
Adauga un filtru cu densitate neutra.
Mareste viteza shutter-ului. Acest lucru functioneaza bine cand nu exista multa miscare in
imagine.
Incearca sa reduci lumina si sa deschizi irisul. Atentie insa aici deoarece odata cu reducerea
cantitatii de lumina pierdem din calitatea imaginii.
Multe camere video "de amatori" au o optiune cunoscuta sub numele de "efect de portret". La
activarea acesteia obtinem reducerea adancimii de camp prin adaugarea de viteza la shutter,
fortand in acest fel irisul sa se deschida. Dupa cum ne-am putea astepta, vom avea mai mult
control asupra camerei daca viteza shutter si deschiderea irisului este controlata de noi in mod
manual.
Va urez filmari cat mai corecte si fiti creativi !!!
GunX
17th September 2006, 11:38
QUOTE
De obicei (in special in secventele filmate de amatori) aceste tranzitii vor fi simple "cut"
(taieturi)
invers
Mtz
17th September 2006, 13:02
Daca face direct codarea cu CCE, Procoder sau alt encoder din DV in MPEG 2 si authoring cu
TMPGEnc DVD Author de exemplu, unde va face si cut-urile in caz ca nu le-a facut inainte, nu
va avea tranzitii. Asa mi se pare mie cel mai simplu ca incepator si mai ai si meniu.
Multumim pentru ghid. Este super !
enjoy,
Mtz
Tractoristu'
17th September 2006, 19:55
Mai vrem
SuperDuper
17th September 2006, 20:42
Sticky?
GeoSAD
Vrem si noi sa stim de la tine Planetvideo ce inseamna pentru tine "cut" si in ce categorie se
incadreaza. Si apoi poate ne luminezi si pe noi! Successe
)
Planetvideo
20th September 2006, 10:44
The most common transition is the cut, in which one shot changes instantly to the next.
Cut este cea mai simpla tranzitie care face trecerea de la un cadru la celalat. Nu cum spunea
cineva ca, cut nu este tranzitie...nu apare ca o tranzitie pe care o cunosc baietii care folosesc
efectele de 2D si 3D cu care sunt obisnuiti cel mai mult.
GeoSAD
20th September 2006, 11:00
In sfarsit ai spus ceva care sa inteleaga toata lumea! Pentru un moment am crezut ca spui invers."
cut nu este o tranzitie" Dar te-ai exprimat gresit si abia acum am inteles ca de fapt si de drept ca
asta vroiai sa spui!
P.S. Faptul ca daca folositi "cut" si nu are nici un efect 2D sau 3D asta nu inseamna ca nu e
tranzitie, este intradevar o tranzitie mai simpla! Bravo Planetvideo! Te-ai facut inteles! Successe
Planetvideo
20th September 2006, 11:22
Nu stiu dar am impresia ca nu ma fac inteles si asta nu este vina mea...
GunX
20th September 2006, 14:13
Bai oameni buni, CE CONTEAZA??
De ce credeti ca cel mai mare gica-contra cu gura mare si ultimul cuvant, ale e si cel mai
profesionist?
Ia sa vedem, cel mai fain cut al vostru de care sunteti in stare. Hai, acum sa vad galagie, desi cred
ca o sa se lase o liniste....
xtremdriving
20th September 2006, 19:37
lucrez la un film de prezentare...o sa pun eu peste vreo 2 saptamani un filmulet...
GeoSAD
20th September 2006, 22:19
cam asta se poate face cu cut si cu cateva jump-cut
http://www.avpro.xhost.ro/clip1.zip
daca nu merge sa luati clipul, scrieti direct adresa asta in browser si o sa porneasca download-ul
GunX
20th September 2006, 23:06
Vezi ca ti se vede un picior de la trepied in oglinda
Cat timp s-a schimbat fata aia de haine, nu ati gasit si voi o alta unghiulatie? Parca mergea un
detaliu de la un finisaj vestimentar, altceva decat doar figura ei centrata...mai ales ca vad ca ati
mers pe cross-fade-uri scurte de cateva cadre lucru care ma face sa cred ca a fost cam oligatorie
din cauza fricii de sarituri in cadru...si nu li s-a parut ca doar fata aia de 9 ori la rand spune
despre agentie ca avem in componenta 1 (una) manechine?
In rest e ok, nu vreau sa se inteleaga ca e jale. Ati filmat cu Canon?
Nu stiu de ce, dar eu as fii inceput cu grosplanul ala de la "pictor", abia apoi cu desenul de
creatie, pentru creat un pic de curiozitate ce face omul ala acolo asa concentrat
xtremdriving
21st September 2006, 06:33
mda...ma abtin...insa ar trebui sa treceti pe la scoala de montaj...cam tot ce am vazut pe site-ul
asta prezentat, sau avea sarituri de cadru, sau incalca reguli elementare de montaj, insa, na, acum
totul e permis...orice regula incalcata e binevenita, insa trebuie sa dea si bine...
iar imi sterge moderatorul post-ul...asta e. incerc sa fiu constructiv...
Mtz
21st September 2006, 10:18
Uite cum ai fi constructiv (dupa opinia mea): spui unde ai vazut greseala si cum este corect sa se
procedeze. Ca asa, doar sa zici ca "nu e bine, este totul gresit" nu inseamna discutie constructiva.
Eu nu cred ca threadul asta a fost deschis pentru cei care au facut "facultatea de montaj" ci pentru
majoritatea celor care au si ei o camera si care nu stiu nici macar lucrurile elementare. Eu am
apreciat efortul lui GeoSAD (atata timp cat nu o da in spam) pentru ca nu prea sunt oameni pe
forumul asta care sa scrie mai mult de 10 randuri incercand sa te invete ceva.
Si pe aria ghiduri sunt niste threaduri in care un profesionist nu ar proceda cum scrie acolo, dar
nu prea am vazut reactii cu "nu e bine". Poate pentru ca au fost scrise de un moderator?
enjoy,
Mtz
danristei
21st September 2006, 10:43
E adevarat ca se vede un picior de la trepied in oglinda dar era cel mai prost loc unde se putea
filma. A fost greu de evitat sa nu se vada. Un magazin lung si ingust. Si aveam oglinda si in
spatele meu. Nu aveam alta unghiulatie. Am cautat-o, crede-ma. Iar cu fata, faza e ca numai una
a venit pentru filmare. Cu gros planul ala as fi inceput si eu dar clipurile astea iau forma finala
abia dupa ce sunt vazute de cel care le comanda care sta langa mine si mai vrea cate o schimbare.
uneori ideile sunt bune dar de cele mai multe ori nu. Omul da banul si se asteapta sa se schimbe
asa cum vrea el. Totusi dupa o experienta de peste 10 ani de tv in tara si in strainatate, filme
documentare si emisiuni gen promotor am invatat ce inseamna o saritura in cadru si peste axa.
Recunosc, astea sunt clipuri de 3 lei si montate tot de 3 lei din motive obiective printre care unul
ar fi seful care vine la ora 15:00 si il vrea gata pana la 18:00. E filmat cu VX2000.
marcel6gheorghe
21st September 2006, 11:43
Felicitari GeoSAD. Ma bucur ca pana la urma cineva si-a facut timp si a scris un topic pe tema
asta.
xtremdriving
21st September 2006, 16:39
regula nr 1: "SCUZELE NU SE PROIECTEAZA"!
sper ca intelegeti ce vreau sa zic...ramane doar materialul...scuzele nu le vede nimeni...doar le
poate citi...
ok, atunci le vei spune tu ce greseli elementare de montaj ai in clip...
si daca tot te-ai apucat, baga si tu cateva reguli de baza ca e MARE NEVOIE...
la iarna, cand voi avea timp, daca nu face nimeni pana atunci, voi scrie si eu un topic despre
"cum filmam si cum montam"...
bafta
danristei
21st September 2006, 19:09
pana la urma pe forum trebuie sa inveti ceva si nu sa cauti nod in papura unuia si altuia. Cred ca
si ceilalti impartasesc parerea mea. La urma urmei GeoSAD a avut curajul sa posteze ceva si sa
asculte pareri nu sa i se dea in cap cu replici de genul ca nu a tecut pe la scoala de montaj sau
reguli aparute peste noapte "scuzele nu se proiecteaza" si alte povesti de genul asta. De-ar fi mai
multi care ar posta clipuri facute de ei sa vedem ceva nou si sa putem sa invatam ceva, nu numai
sa comentam aiurea. Si ca veni vorba. Cine comenteaza asupra unui aspect, ca ar fi gresit sau nu
mai stiu ce, ar fi bine sa exemplifice cu cate un filmuletz ceva si nu doar sa combata. Abia astept
topicul despre "cum filmam si cum montam" dar si cu exemple video daca se poate.
Reclama
A minute ago
In curand... autoevolution.ro
Teste, stiri, ghiduri, jurnale, forum si multe altele!
Pagini: 1, 2, 3
Aceasta este o versiune simplificat a paginii originale. Pentru a vizita versiunea originala click
aici.