Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
capacitatea de a organiza un proiect, de a exprima o idee, de a crea ceva in asa fel incat nimic
sa nu fie de prisos. Acesti factori se cer bine cunoscuti de educatori, sesizati atunci cand se
manifesta la elevi si stimulati prin diferite mijloace.
Intre factorii care franeaza creativitatea in scoala sunt mentionati: obisnuinta, utilizarea
excesiva a metodelor pasive (explicatia, povestirea, prelegerea etc.), impiedicarea dialogului
profesor-elevi sau elevi-elevi, stavilirea initiativei, cultivarea temerii de a nu fi altfel decat cei
din jur, de a nu iesi din comun s.a.
Directiile de actiune ale educatorilor in ce priveste creativitatea ar putea fi:
-sa-i introduca pe elevi in intimitatea proceselor gandirii si actiunii creatoare, pentru a le
dezvalui "misterele" acestui proces si a le intari convingerea ca fiecare dispune de capacitati
creatoare intr-un domeniu sau altul;
-sa-i indrume cu competenta, tact si rabdare pe drumul sinuos al cunoasterii, incurajandu-i si
ajutandu-i sa depaseasca greutatile prin efort propriu.
Unul din specialistii domeniului (Lowenfeld) afirma ca "nu este niciodata prea devreme
pentru a incepe educarea creativitatii copiilor ; activitatea creativa a copiilor nu ar trebui sa
fie ingradita de nici un fel de interdictii, limitari sau critici". Si tot el este de parere ca "primii
pasi spre creativitate sunt facuti atunci cand indemnam un copil sa miroase o floare, sa
observe un pom in toate amanuntele sale, sa mangaie blana unei pisici. Copilul trebuie
indemnat sa-si foloseasca ochii nu numai pentru a vedea, dar si pentru a privi; urechile, nu
numai pentru auzi, dar si pentru a asculta cu atentie; mainile, nu numai pentru a apuca
obiectele, ci si pentru a le pipai."
Este necesar ca educatorii sa-si insuseasca si sa aplice, ori de catre ori conditiile permit,
metodele creative, prezentate si in lucrarea de fata, cum sunt: brainstormingul, jocul de rol,
problematizarea, descoperirea.
"Educatorul creativ ofera invatarea autoinitiata, atmosfera neautoritara, ii incurajeaza pe elevi
sa invete suplimentar, incurajeaza procesele creative. Aceasta inseamna ca el ii indeamna pe
copii sa caute noi conexiuni intre date, sa asocieze, sa-si imagineze, sa gaseasca solutii la
probleme, sa faca presupuneri nebanuite, sa emita idei, sa perfectioneze ideile altora si sa
orienteze aceste idei in directii noi. El incurajeaza elevul sa jongleze cu elemente ce par a nu
fi corelate, sa exprime teorii care par a fi ridicole, sa formeze teori greu de crezut, sa combine
materiale si notiunile in modele noi si neasteptate. Educatorul bun permite elevului sa-si
asume riscuri intelectuale, sa speculeze pe baza informatiilor neconcludente, sa sondeze
relatiile structurale si spatiale dintre lucruri." [41]
Ralph Hallman se fereste a vorbi de "procedee", ci de "indicatii", caci procedeele "nu pot fi
precise, nici puse in planuri de lectii". Si totusi in avalansa de indicatii apar si strategii, cum
ar fi cele menite sa cultive flexibilitatea intelectuala: schimbarea unghiurilor de vedere,
varietatea abordarilor problemelor, schimbarea functiilor obisnuite ale obiectelor, redefinirea
problemelor, in alte categori decat acelea in care sunt definite, cautarea de semnificatii noi in
materialele familiare, folosirea semnificatiilor vechi in contexte noi.
Educatorul creativ stie cum sa foloseasca intrebarile. Fiecare act creativ incepe cu intrebari,
dar acestea trebuie sa fie deschise, sa aiba sens, sa nu aiba raspunsuri predeterminate si
indeosebi sa fie intrebari care sa nu reclame o expunere a faptelor. Intrebarea operationala
provoaca conduita creatoare, pentru ca ea duce la explorare, dezvolta curiozitatea si
stimuleaza tendintele implicate in acesta.
Pentru infaptuirea cerintelor creativitatii o conditie principala ce trebuie realizeata la lectie
este instaurarea unei conlucrari fructoase intre cadre si elevi, climat caracterizat printr-o
tonalitate afectiva posesiva, de exigenta si intelegere, de responsabilitate. Nu mai putin
importanta este simularea efortului personal al elevului si simularea tendintei acestuia de a
aduce o contributie proprie, de a fi original, inventiv, creator.