1. Completar quatro das especialidades a seguir. Quaisquer destas
especialidades, completadas mais de dois anos antes, devem ser estudadas outra vez, para que voc possa responder quaisquer perguntas de conhecimento que estejam includas nas mesmas. a. Acampamento IV b. Fogueira e Cozinha ao Ar Livre c. Excursionismo Pedestre d. Excursionismo Pedestre com Mochila f. Pioneirismo 2. Completar a especialidade de Primeiros Socorros. Completo 3. Saber o que fazer para superar o medo quando perdido. Conhecer pelo menos Quatro maneiras de sinalizar pedidos de socorro se estiver perdido numa selva ou Deserto. Confie em Deus e tudo estar bem. Lembre-se que o anjo do Senhor acampa ao Redor dos que O temem e os livra" e "tudo podemos naquele que nos fortalece". Para sinalizar, pode-se utilizar de sinais de pista (se voc souber fazer corretamente), de sinais De fumaa, fazendo um fogo com galhos e folhas verde. Se estiver num local descampado, faa sinais com madeira no cho, o para serem vistos num resgate areo. Faa sinais nas arvores, mostrando para onde voc esta indo. Deixe sua criatividade rolar... 4. Conhecer pelo menos quatro atividades seculares e quatro atividades especficas para o sbado, para usar ao ar livre se o dia estiver chuvoso. Seculares- concurso de conhecimentos gerais, gincana das Especialidades, hora social e jogos diversos. Sbado - dramatizao bblica, concurso de conhecimentos bblicos, dinmica bblica e objetos da natureza na Bblia. 5. Fazer o seguinte ao ar livre: a. Planejar, organizar e ensinar um a especialidade para um grupo de jovens/ juvenis. b. Ajudar a ensinar as habilidades necessrias para Quaisquer das especialidades de Acampamento e/ ou exigncias de um Clube de Desbravadores a qualquer grupo de jovens/ juvenis. c. Descobrir aonde fica o hospital mais prximo. d. Descobrir aonde fica o posto policial/ delegacia de polcia mais prxima os, ou sede de fiscais de um parque que est sendo visitado. 6. Atravs do estudo da Bblia e/ ou do Esprito de Profecia, aprender com o as Atividades ao ar livre influenciaram os seguintes personagens bblicos:
a. Moiss -viveu como pastor de ovelhas durante 40 anos, aprendendo a ser
manso, refletindo sobre a vida e se tornando um grande lder. b. Davi - viveu muito tempo como pastor de ovelhas, depois passou um tempo escondido na floresta, sendo um grande rei em Israel. c. Elias - viveu alguns anos no deserto, onde era servido pelos corvos bebia do riacho, sendo um grande profeta, que foi transladado.
7. Saber que informaes sobre a natureza devem ser dadas a um grupo
de jovens/ juvenis nos seguintes tpicos: a. Segurana de acampamentos - analisar se o acampamento um local seguro para acampar, se no h perigo de ladroes ou inconvenientes que podero estragar o passeio. No permitir que ningum passe dos limites ou que passeie sozinho pela noite. b. Segurana contra incndios - estar atento quanto fogueiras, supervisionando quando forem acesas e apagadas, para analisar se realmente elas esto sendo construdas e destrudas da forma correta. c. Saneamento - promover a observao de todos os banheiros, chuveiros e torneiras de higiene pessoal e lousa, de modo a no acumular muitas pessoas para poucas instalaes, alm de promover ambiente limpo nestes locais para todos. d. Regras de segurana da mata - analisar as condies do local (represa, rio, piscina, praia, lago) e como deixar todos se divertirem de maneira a estarem seguros de acidentes na agua e. Regras de conduta - providenciar um regulamento de acampamento que todos conheam, incluindo regras para os Limites do acampamento, refeies, jogos, horrios, namoro, amizade, etc. f. Observncia adequada do sbado - providenciar para que o sbado seja guardado da forma correta, promovendo atividades bblicas e que mantenham o pensamento de todos voltado natureza e ao seu Criador. 8. Fazer um a lista de pelo menos seis maneiras de manter a natureza linda, para que outros a possam desfrutar. 1- No derrubar as arvores 2- No sujar e, se estiver sujo, limpar 3- Deixar o local onde se fez a fogueira sem vestgios. 4- No poluir a agua que ser usada para higiene e alimentao 5- Enterrar todo o lixo que produzir durante a sua estadia no local 6- Desarmar todos os moveis de acampamento que fizer e deixar o local como se ningum ali tivesse acampado. 9. Conhecer pelas dez qualidades de um bom lder JA. 1- Cumprir o que promete 2- Delegar funes 3- Ter espiritualidade 4- Ser alegre e amigvel com todos 5- Repreender o erro da pessoa em particular 6- Levar o jovem a Deus 7- Ser paciente com seus comandados
8- Ser manso, o nervosismo no ajudar em nada
9- Estar pronto para eventualidades. Ter sempre o "Plano B" 10- Formar novos lderes para substitui-lo no futuro.