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Masque : 255.255.255.240,
Masque : 255.255.255.255,
Masque : 255.255.255.192,
Masque : 255.255.255.192.
Machine2
Machine5
Rseau Z
Machine4
Machine7
Machine3
Rseau D
Routeur2
Rseau B
Rseau C
Routeur1
Machine6
Rseau A
Machine1
Machine8
3.2
Travail faire
tant donn, 1) que topologie0 et topologie1 sont des rseaux locaux, 2) le nombre de machines
des deux topologies, donner la classe de rseau quil faudrait employer ainsi que la valeur des premiers
octets des adresses IP que vous souhaiter attribuer aux machines. Quelle plage dadresse IP allez vous
employer ?
Combien dadresses IP faudra-til attribuer chaque routeur ?
A prsent, nous allons nous intresser plus particulirement topologie0 :
1. Quel est le masque de rseau optimal pour chacun des sous-rseau 0A, 0B, 0C, 0D ?
2. Quel est le masque de rseau optimal pour le sous-rseau 0Z ?
3. Sachant que lon vient dattribuer un masque de rseau pour les rseaux 0A et 0B, quel masque
de rseau utiliser pour router les connections de manire globale pour les rseaux 0A et 0B
simultanment ?
4. Mme question pour les rseaux 0C et 0D.
2
5. Attribuer une adresse de sous-rseau pour 0A, 0B, 0C, 0D en fonction des masques de rseau
et de la plage dadresse IP que vous avez pris.
6. Faire de mme pour le rseau 0Z.
7. Quel masque de rseau et quelle adresse de sous-rseau employer pour communiquer avec
toutes les machines de topologie0 ?
Faire de mme pour lensemble des machines et des routeurs de toplogie1 sachant que les adresses
IP pour topologie0 ont dj t attribues.
Topologie
Rseau
Masque
Adresse rseau
0A
0B
0A-0B
topologie0
0C
0D
0C-0D
0Z
topologie0
1A
1B
1A-1B
topologie1
1C
1D
1C-1D
1Z
topologie1
Machine
Machine01
Machine02
Routeur01
Machine03
Machine04
Routeur01
xxxxxx
Machine05
Machine06
Routeur02
Machine07
Machine08
Routeur02
xxxxxx
Routeur01
Routeur02
xxxxxx
Machine11
Machine12
Routeur11
Machine13
Machine14
Routeur11
xxxxxx
Machine15
Machine16
Routeur12
Machine17
Machine18
Routeur12
xxxxxx
Routeur11
Routeur12
xxxxxx
Adresse IP
xxx.xxx.xxx.xxx
xxx.xxx.xxx.xxx
xxx.xxx.xxx.xxx
xxx.xxx.xxx.xxx
xxx.xxx.xxx.xxx
xxx.xxx.xxx.xxx
3
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Conversion binaire/dcimal
Ce genre de conversion est essentiellement employ pour les masques de sous rseau. Pour rappel,
1 octet est compos de 8 bits. Chaque bit, suivant sa position dans loctet, a une valeur dcimale qui
lui est affecte suivant la rgle donne dans le tableau ci-dessous :
Position
Valeur
7
6
128 64
5
32
4
16
3
8
2
4
1
2
0
1
En ralit, la valeur val peut sobtenir par une formule gnrale en fonction de la position pos :
val = 2 pos . Pour obtenir la valeur dcimale de loctet, il suffit alors dadditionner les valeurs des bits
qui ont t positionns 1.
Dans le cadre des masques de sous-rseau, les possibilit sont rduites du fait que les bits positionns 1 doivent tre contigus en partant de la gauche. Ceci nous laisse quune poigne de valeurs
connatre :
Octet
00000000
10000000
11000000
11100000
11110000
11111000
11111100
11111110
11111111
Valeur
0
128 128
192 128 + 64
224 128 + 64 + 32
240 128 + 64 + 32 + 16
248 128 + 64 + 32 + 16 + 8
252 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4
253 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2
255 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1
La conversion inverse se fait en appliquant des divisions entire successives par 2 en notant les
restes au fur et mesure. Les restes, repris dans lordre inverse donnent la valeur en binaire du nombre
dcimal. Ainsi, pour 169, nous obtenons, en posant les division successives :
169
1
2
84
0
2
42
0
2
21
1
2
10
0
2
5
1
2
2
0
2
1
1
2
0
En reprenant les restes dans lordre inverse, nous pouvons crire : 16910 = 101010012 . La conversion inverse, pour vrification, permet dobtenir : 169 = 128 + 32 + 8 + 1.