Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cuprins
1. Interfata aplicatiei NX............................................................................................................. 3
1.2 Modalitate de lucru .............................................................................................................. 8
2. Deschiderea si salvarea desenelor 3D in NX. ....................................................................... 11
2.1 Deschiderea unei piese 3D in NX. .................................................................................. 11
2.2. Salvarea piesei CAD in NX.............................................................................................. 14
3. Crearea/deschiderea si salvarea ansamblurilor in NX ......................................................... 15
4. Creare setup nou de prelucrare si salvarea sa ..................................................................... 21
5. Analiza reper, MCS, WCS ...................................................................................................... 22
6. Workpiece Blank geometry, lucrul cu offset G54, G55, G56,............................................ 27
update IPW ............................................................................................................................... 27
7. Creare de scule noi, preluare scule din libraria NX, exportarea sculelor noi in librarie ...... 31
7.1 Creare scule noi .............................................................................................................. 31
7.1.1 Generarea unei scule direct din baza de date NX ....................................................... 31
7.1.2 Generarea unei scule noi, manual .............................................................................. 34
7.1.3 Cautare scula in baza de date NX ................................................................................ 36
8. Crearea unei noi geometrii de lucru .................................................................................... 38
9. Creare operatii, copy/paste, post procesare ....................................................................... 41
9.1 Creare operatii................................................................................................................ 41
9.2 Copy/Paste operatii ........................................................................................................ 52
9.3 Gaurirea .......................................................................................................................... 55
9.4 Postprocesare ................................................................................................................. 61
10. Work Instructions. .............................................................................................................. 64
11. Customizare interfata ......................................................................................................... 71
11.1. Creare Roluri................................................................................................................ 71
11.2. Creare scurtaturi ......................................................................................................... 73
11.3. Creare de scuraturi pe tastatura ................................................................................. 74
Scop
Prezentul curs are ca scop utilizarea aplicatiei NX Manufacturing pentru generarea
tehnologiilor de prelucrare prin aschiere pentru masinile unelte cu comanda numerica din categoria
frezelor.
Public tinta
Acest curs se adreseaza inginerilor din sectorul de productie, planificarea productiei si
programatorilor/operatorilor NC/CNC care au cunostinte de baza cu privire la programarea manuala
a echipamentelor NC/CNC din domeniul prelucrarilor prin aschiere.
Obiective
Dupa parcurgerea prezentului curs, ar trebui sa puteti realiza urmatoarele activitati cu
ajutorul aplicatiei NX:
- importarea/deschiderea de modele 3D in vederea fabricatiei;
- analiza modelului/ansamblului 3D si pregatirea lui pentru fabricatie;
- crearea de grupuri parinte ce furnizeaza informatii operatiilor;
- utilizarea optiunilor si parametrilor prezenti in cadrul diverselor tipuri de operatii/strategii de
prelucrare;
- crearea traseelor sculei aferente prelucrarilor de gaurire, frezare, filetare, etc.
Standarde minimale
Cunostinte minimale de utilizare a PC-ului si de programare a masinilor unelte NC/CNC.
IMPORTANT!
1. In cadrul cursului nu sunt acoperite toate aspectele tehnologice si optiunile disponibile pentru
tipurile de prelucrari abordate. Cursul asigura cunostinte de baza necesare pentru realizarea
prelucrarilor cel mai des intlnite in industria constructoare de masini.
2. Abordarile prezentate in cadrul cursului nu sunt singurele posibile, fiecare tip de operatie poate fi
realizat in cel putin 2 moduri diferite. Modul de lucru cel mai bun este cel pe care si-l formeaza
fiecare individ, cu respectarea conditiilor obligatorii pentru a putea realiza obiectivul propus, in
timpul cel mai scurt, cu un minim de efort si cu cel mai mic risc de a gresi.
3. Cursul nu este realizat pentru a oferi un suport de invatare autodidact. Rolul acestui suport de curs
este de a explica notiunile prezentate si utilizate/aplicate in cadrul cursului si reprezinta o sursa de
parcurgere recapitulativa ulterioara cursului.
1. Interfata aplicatiei NX
Interfata grafica a programului NX 11.0 este prezentata in figura 1.1 Componenta si modul de
aranjare al acesteia poate sa difere, in functie de preferitele utilizatorului sau de tipul rolului utilizat
(Essentials/Advanced).
Pentru a putea realiza tehnologia de prelucrare pentru un anumit reper este necesara
deschiderea modulului Manufacturing. Acesta poate fi accesat de la butonul START din interiorul
aplicatiei (coltul din stnga sus al barei de instrumente fig.1.2) > Manufacturing sau apasnd
combinatia de taste Ctrl+Alt+M.
Prin aceasta metoda, toate informatiile cu privire la tehnologia de prelucrare vor fi salvate in
acelasi fisier in care se gaseste si modelul.
In cazul folosirii acestei metode sistemul ne va intreba ce mediu de fabricatie sa initializeze
(Machining Environment) prin intermediul ferestrei Machining Environment (Fig. 1.3).
O alta metoda, prin care se poate accesa modulul Manufacturing este prin intermediul
sabloanelor (Templates fig.1.4). File> New - Prin aceasta metoda informatiile referitoare la procesul
de prelucrare vor fi retinute intr-un fisier separat de cel al modelului 3D.
Prima metoda este mai rapida , insa companiile o prefera pe cea de-a doua deoarece ei isi
creeaza propriile sabloane pentru o unitate a proiectelor.
Actions (Fig.1.7) permite realizarea unor actiuni cu operatiile sau grupurile selectate. Se
refera la editarea obiectelor selectate copy/paste/cut, stergere, aflare de informatii.
Operation Navigator are patru moduri ierarhice de vizualizare (Program Order View, Machine
Tool View, Geometry View si Machining Method View) care permit crearea si gestionarea unui
program NC.
Fiecare mod de vizualizare gestioneaza acelasi set de operatii pe baza temei alese: ordinea
operatiilor din cadrul programului NC, sculele utilizate, geometria definita sau metodele de
prelucrare.
mai multe MCS-uri similar stabilirii originii sistemului de coordonate prin G54, G55, etc;
Crearea/modificarea grupurilor parinte este o etapa care permite crearea de operatii de
prelucrare care mostenesc setari/parametri de la grupurile parinte. Dintre aceste grupuri fac
parte Programele, Sculele, Geometria, Metodele de prelucrare;
Crearea/modificarea operatiilor presupune definirea/modificarea tuturor parametrilor ce
tin de operatia de prelucrare (adncime de aschiere, viteza de aschiere, viteza de avans, intrarea
sculei in aschiere, iesirea sculei din aschiere, tipul miscarii cu avans rapid, tipul miscarii cu avans
de lucru, valoarea adaosului ramne pentru operatii ulterioare etc.).
Aceasta etapa poate fi reparcursa in momentul in care se doreste optimizarea tehnologiei de
prelucrare sau modificarea ei din diverse motive ce pot aparea pe parcursul etapelor ulterioare;
Generarea traseelor/traiectoriilor sculei se bazeaza pe existenta operatiilor definite
anterior. Pe baza setarilor si parametrilor se genereaza efectiv traiectoria pe care scula o are pentru a
realiza operatia.
Este necesara a fi efectuata ori de cte ori se revine asupra setarilor acelei
operatii si se modifica cel putin 1 parametru;
Simularea si verificarea are ca scop vizualizarea sub forma de animatie 2D sau 3D a
prelucrarii si identificarea eventualelor coliziuni, greseli sau posibilitati de imbunatatire a prelucrarii.
In urma acestei operatii, se poate vizualiza inclusiv adaosul de material care ramne
(teoretic), pe semifabricat, in urma prelucrarii. Pot fi de asemenea generate modele 3D ale piesei in
diferite stadii ale procesului de aschiere.
Daca rezultatul nu este unul satisfacator, se poate reveni la etapele anterioare pentru
modificari;
Optimizarea tehnologiei de prelucrare este o etapa optionala si dupa cum o spune si
numele, are scopul de a imbunatati rezultatele obtinute in urma simularii;
Post-procesarea se realizeaza la final, cnd tehnologia de prelucrare este finalizata. In
cadrul acestei etape se genereaza codul ISO (codul G), in functie de echipamentele disponibile
(FANUC, SINUMERIK, FAGOR, HEIDENHAIN, etc.). Tot in cadrul acestei etape se poate genera si
documentatia tehnica sub forma unui itinerar tehnologic.
10
Dupa deschiderea fisierelor compatibile, care provin dintr-un alt soft CAD, este recomandata
aplicarea optiunei Optimize Face, care analizeaza tipul de suprafata, il simplifica, fuzioneaza
elementele si imbunatateste marginile, recunoscand imbinarile. Dupa aplicarea functiei Optimize
Face solidul va fi mai curat, simplificat ,avand mai putine elemente constructive.
11
12
Se observa mai jos, piesa si numarul de caracteristici componente, inainde si dupa aplicarea
Optimize Face:
13
14
15
16
17
18
Intram din nou in Assembly Navigator si trecem in ansamblul principal (assembly1), urmand
sa punem constangerile aferente.
B5. Se pun constrangerile convenabile pentru lucru.
B6. Semifabricatul se va face translucid astfel incat sa se poate observa toate componentele
ansamblului (optional) click dreapta pe semifabricat, apoi din meniul rapid click Edit Display. Acest
lucru se poate face si cu tasta rapida Ctrl+J. Se selecteaza nivelul de transluciditate dorit (0-100%).
19
20
21
22
23
Stim faptul ca lungimea laturei este de 255 mm, astfel incat pentru pozitionarea pe centru fetei
semifabricatului, apasam pe varful vectorului Z, apoi in campul Distance punem -255/2 (se pune
valoarea cu minus, avand in vedere ca vectorul Z se va muta contrar sensului sau).
24
Odata ajuns cu originea in centrul fetei semifabricatului, vectorul Z se va redirectiona in sus, iar X
si Y conform analizei efectuate. In acest caz s-a directionat vectorul Z in sus, cu 90 de grade,
tragandu-se punctul dintre Vectorul Y si Z in sus. Se poate schimba incrementul de mutare, in campul
Snap.
25
26
Selectam placa in cauza, tinand sageata mouse-ului deasupra reperului pana cand apar cele 3
puncte de multiselect. Dam click si selectam din lista placa.
27
Pentru a selecta Blank-ul apasam pe Specify Blank apoi selectam semifabricatul, urmand
indicatiile de mai sus.
In continuare vom genera cele doua fete pe care se va lucra G54, G55, piesa finita si
semifabricatul aferent.
Se va prezenta mai jos una din metodele lucrului cu mai multe fete:
Avand in vedere faptul ca vom avea 2 fete, vom genera doua origini de lucru (G54, respectiv
G55). Acestea doua fac parte din semifabricat (Workpiece). Cu drag and drop pe WORKPIECE se trage
deasupra MCS_MILL, urmand ca apoi sa tragem MCS_MILL peste WORKPIECE (MCS_MILL va face
parte din WORKPIECE acum).
28
Pentru a creea G55, cea de-a doua origine, accesam optiunea Create Geometry. Din fereastra
deschisa selectam ca noua gemetrie sa fie de tipul MCS, iar geometria din care va face parte este
WORKPIECE. De asemenea denumim noua origine ca fiind G55, urmand ca apoi sa confirmam
apansand tasta OK.
Dupa acceptarea prin apasarea OK, se pune originea de lucru urmand pasii de orientare MCS de
la punctul 4, exceptia fiind ca in campul Fixture Offset se va trece 2, NX generand astfel a doua
origine de lucru (G55).
29
30
31
Odata apsat OK, se revine la fereastra de Creare scula, dam Cancel pentru ca deja scula este
generata din baza de date NX.
Pentru a vedea sculele generare, intram in Operation Navigator Machine Tool. Aici se pot
vedea toate sculele din program, cat si amplasarea lor in magazia de scule, pe fiecare buzunar.
NX va genera in program numarul sculei, in functie de plasarea sa in buzunare.
Dublu click pe scula generata va deschide o fereasta ce contine toate informatiile despre scula.
Aceste informatii se pot edita.
32
Obs.:
In campurile din sectiunea Numbers observam ca NX genereaza automat numarul sculei acest lucru se face odata cu amplasarea sculei in buzunar (exemplul nostru: Scula pusa in buzunarul
1 => NX genereaza scula cu numarul 1).
In acest caz se observa ca numarul sculei a fost generat automat de NX (lacatul din dreptul
campului este inchis).
Schimbarea numarului sculei se poate face prin doua metode:
A. Cu drag and drop selectam si muram scula pe buzunarul convenabil, astfel incat NX sa
rgenereze numarul buzunarului.
B. Din campul Numbers, schimbam numarul sculei manual, astfel:
Click pe lacat, selectam Local si punem numarul de scula dorit. (Se face astfel in toate cele 3
campuri). Sau dand dublu click pe valoare.
Lacatul deschis inseamna ca generarea s-a facut manual.
Pentru a fi siguri ca sa generat corect numarul sculei, va recomandam sa verificati daca
numerotarea sculei a fost facuta conform planificarii.
33
34
35
36
37
In acest caz vom selecta doar suprafata de prelucrat. Geometria de lucru deja este facuta pe
G54, care contine reperul de prelucrat. Nu exista limite de prelucrare, asadar in acel camp nu vom
selecta nimic.
Vom bifa din metoda de selectie Faces vom selecta detele de prelucrat. Lucram pe Entire
Assembly, iar din tipul de selectie alegem Tangent Faces, pentru a selecta mai usor toate fetele
dorite.
38
Se tine cursorul nemiscat peste fata pe care dorim sa o selectam pana apar 3 puncte de
suspensie langa acesta. Dam click si observam ca apare un meniu contextual din care vom selecta
fata dorita meniu contine toate fetele ce se intersecteaza cu zona cursorului.
Dupa selectie, observam zolene selectate evidentiate in culoarea portocaliu. Apasam de doua
ori OK pentru confirmare.
39
40
41
42
Apasam din nou Generate, apoi Verify, abservand ca acum scula prelucraza fata completa
fara a mai lasa adaos de prelucrare pe Z.
Apasam OK pentru a salva operatia.
43
44
45
46
De asemenea la sfarsitul operatiei, apasand Show Thickness by Colour putem verifica adaosul
de prelucrare ramas pe intreaga suprafata prelucrata.
47
48
50
Apasand OK, observam ca lucram pe geometria ARIA1, asadar si aria de taiere este
specificata deja. Ramane sa verificam inca o data metoda de prelucrare si axa sculei. Se mai pot face
schimbari de adancimi de aschiere, feeds and speeds, insa scopul scestui training este de a arata
generarea operatiilor.
Apasam Generate, observand ca prelucrarea s-a facut pe aria1, respectiv gaurile ce apartina
cesteia.
Apasam OK pentru confirmare.
51
Acum vom selecta fetele ce vor fi prelucrate in aceasta operatie, si anume fata de pe G55
pentru care vom face planarea.
52
53
Vom crea o noua scula, o freza de 2mm ce va fi luata direct din libraria NX asa cum am
facut deja pentru operatiile de mai sus.
Odata aleasa scula, apasam Generate, observand traseul sculei. Observam faptul ca
operatia este facuta cu semifinisare, asadar vom avea adaos de prelucrare. Daca dorim ca operatia sa
fie direct operatie de finisare, schimbam metoda de lucru in MILL_ FINISH.
54
9.3 Gaurirea
In ceea ce priveste garile de pe placa in cauza, vom crea 3 scule, un centruitor, un burghiu
de 5mm si unul de 3,3mm, urmand apoi sa generam doua operatii de gaurire.
Burghiele se creaza la fel ca si frezele, doar ca la Type vom selecta hole_making. Daca
sculele vor fi luate din Librarie, selectam din arborele din librarie Drilling.
55
Apasam Generate si observam traseul sculei. De semenea putem verifica acest traseu in
simularea 3D cu Toolpath Verify.
In continuare vom face gaurirea. Vom crea doua operatii, una pentru gaurile 3.3mm si cea
de-a doua pentru gaurile de 5mm.
56
57
Selectam geometriile de prelucrat, in acest caz gaurile 3.3mm. Pentru a castiga timp in
selectie, gaurile pot fi selectate lucrand cu functia Lasso, inconjurand cu selectia cat mai multe dintre
gauri.
Pentru a face gaurile in trepte, din sectiunea Path Settings, alegem dupa cum urmeaza:
Motion Output: Machine Cycle;
Cycle: Drill, Deep.
Odata ales, se va dechide o noua fereasta, in care vom pune informatiile despre adancimea
dorita, in campul Step. Vom face gaurile cu adancime constanta, din 2 in 2 mm. Apasam OK pentru
confirmare.
59
Apasam Generate pentru a vedea traseul sculei, apoi Toolpath Verify pentru a face simularea
3D. Observam in simulare faptul ca acum gaura este facuta in trepte de cate 2 mm.
Apasam OK pentru salvarea operatiei.
60
9.4 Postprocesare
9.19. Postprocesare
61
62
Metoda 2:
63
Odata confirmat cu OK, vom avea o fereasta din care vom alege formatul de instructiune ca
fiind Setup Instruction.
64
Apasand OWI_PROD_VIEW_1, putem face un print screen pentru ghidare. Acesta poate fi
facut apasand butonul Capture Current View - se va face un screenshot cu vederea actuala care va fi
pusa in instructiunea de lucru.
65
66
67
Pentru generarea instructiunii de lucru in vederea luarii originii offsetului G55, procedam la
fel, insa alegem ca instructiunea sa apartina de G55, si sa fie in programul Documente.
Se pot genera instructiuni de lucru care pot contine lista de scule, lista operatiilor, asa cum se
poate observa mai jos.
68
Pentru exportarea acestora, dam click dreapta pe instructiunea sau grupul de instructiuni
facut > Work Instructions > Publish.
Dupa confirmarea facuta apasand OK, se va deschide fisierul ce contine informatiile dorite.
69
70
71
Pentru a customiza interfata dam click dreapta pe un loc liber de pe Ribbon, apoi apasam
Customize.
Acest lucru se poate face simplu, prin click dreapta pe Ribbon, apoi apasam Customize. Se va
deschide o fereasta de customiazare. Se poate naviga prin tab-urile de sus, apoi prin categorii,
existand si o bara de cautare pentru ceea ce se doreste a fi afisat sau nu.
De asemenea, toate butoanele ce sunt afisate deja in Ribbon pot fi mutate dupa cum se
considera a fi mai utile. Se tine apasat lung pe buton si cu Drag and Drop se muta in locul dorit.
Putem obseva mai jos amplasarea butonului, si locul ramas liber.
Pentru stergerea unui buton, dam click dreapta > Remove from Home Tab.
72
Observam cum butonul este acum disponibil si pe bara din dreapta, astfel incat oriunde neam afla in meniul Ribbon, il vom gasi in aceasta bara.
Fiecare modul (Modeling, Manufacturing) are propria bara de scurtaturi.
De asemenea butonul poate fi pus pe bara de jos, stanga, sau sus.
73
74
Restul comenzilor se gasesc in lista, iar alegerea combinatiilor de taste este aceeasi.
Pentru a salva profilul cu optiunile facute pana acum, intram in Roles > click dreapta > New
user Profile.
Din fereastra noua deschisa, dam un nume profilului, putem sa ii asociem si o poza, punem o
descriere, apoi bifam Save Dialog Memory pentru ca acest profil sa fie prezent in lista de roluri.
75
76
77