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YOROKOBU / TAKE A WALK ON THE SLOW SIDE / N 47 - 2013

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LA PORTADA
Entonces todo era nuevo. Todo estaba
por construir. Por manchar. Por destruir. Entonces no tendras ms de tres, cuatro o cinco aos.
En aquella poca en la que apenas levantabas
unos palmos del suelo, el mundo se entenda a
travs de los juegos. No haba normas. Ni lmites. Ni sobreentendidos.

El mundo se descifraba a travs del blanco


caramelo. A veces, incluso, toda la galaxia
estaba concentrada en un pastelito de la Pantera
Rosa. Ah residan todas las gamas de colores
posibles, todas las texturas deseables y todo el
azcar atmico que te permita volar como un
cometa.
El mundo bueno era el comestible. El ms amable. El de las redondeces y las curvas. Los picos
heran. El fro molestaba.
Esa infancia est metida en esta portada. La
ha diseado Abel Martnez. El director de arte
buce hasta el ncleo del planeta Yorokobu
para construir esta imagen. Ah encontr el significado de esta palabra japonesa: estar feliz
y lo llev hasta el filtro de su interpretacin del
mundo. El cnit de la dicha, a su juicio, se halla
en la infancia. Es la felicidad eterna, explica
el diseador. Cuando ms feliz eres es en tu

niez. Es cuando ms disfrutas de lo que haces,


cuando hay menos lmites.
Abel Martnez hizo en esta imagen una sntesis
de la felicidad de un nio. Manchas de tinta,
elementos de construccin, bolas, madera,
blanco comestible. Quera dar la idea de juego
y diversin. En ese momento de tu vida toda la
felicidad se concentra en crear cosas. Cuando
eres adulto se convierte en trabajo. Cuando eres
nio es experimentacin.
Es casi imposible encontrar estos colores y estas formas en las piezas que Martnez hizo antes
de esta portada. Aqu los us para que esta escena diera la sensacin de nubes. No pretendo
imitar la realidad. Mi idea es hacer algo ms
pictrico, cuenta. Fue tambin cuando empec
a utilizar un programa de 3D. Y eso me hizo
volver a esa sensacin de la infancia en la que te
adentras en cosas que no conoces.
La niez, en el lenguaje corriente, tiene que
ver con la etapa ms temprana de la vida. Pero
hay quien piensa que la infancia no tiene nada
que ver con nmeros. Es una actitud. Ese lugar
mental donde cualquier pico es redondo.
www.abelmartnez.com

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YOROKOBU

ENERO

DIRECTOR

REDACTORA JEFE

REDACTOR JEFE

DIRECTOR COMERCIAL

DIRECTOR DE ARTE

Juanjo Moreno
juanjo@yorokobu.es

Mar Abad
mar@yorokobu.es

Marcus Hurst
marcus@yorokobu.es

Fermn Abella
fermin@yorokobu.es

LuisB
luisb@luisbboy.com

M. Angeles Garca
mangeles@yorokobu.es

Jose Luis Colomina


colo@yorokobu.es

REDACCIN

David Garca
david@yorokobu.es

Gema Lozano
gema@yorokobu.es

JEFA DE PUBLICIDAD

Roco Mart
rocio@yorokobu.es

Ximena Arnau
ximena@yorokobu.es

DEPARTAMENTO COMERCIAL

Laura Calvo
laura@yorokobu.es

Marisa Caballero
marisa@yorokobu.es

Pedro Monz
pedro@yorokobu.es

DELEGACIN BARCELONA

Albert Gomez
agomez@guerrillademedios.es

Gemma Gen
gemma@guerrillademedios.es

Silvia Moreno
silvia@yorokobu.es
ASSISTANT

Jordi Granja
jgranja@guerrillademedios.es

Teresa Cobo
teresa@yorokobu.es

HAN COLABORADO EN ESTE NMERO


Antonio Dyaz Escritor y director de cine www.antoniodyaz.com | Ausias Prez Diseador www.ausiasperez.com
Benjam Villoslada Bitlogo benjami@benjami.cat | Blastto Diseador grfico www.blastto.es
Brian Walker Fotgrafo brianwalker.es | Carlos Carabaa Periodista carloscarabanya@gmail.com
Daniel Martorell Periodista y fotgrafo www.dmartorell.com | David Gonzlez Ilustrador www.behance.net/Dglez
David de Ugarte Economista, tecnlogo y emprendedor lasindias.com | Iaki Berazaluce Periodista iakiberazaluce@gmail.com
Javier Creus CEO de Ideas for Change javicreus@ideasforchange.com | Juan Daz-Faes Ilustrador www.juandiazfaes.com
LeRal Ilustrador Ysinosquitanlobailao.com | Ricardo Llavador Arquelogo de YouTube www.lallavadora.com
Valistika Direccin Arte & Ilustracin www.valistika.com | Vctor Navarro Periodista especializado en videojuegos @afilamazas

C/Acebo, 13 - 28016 Madrid - t. 914 157 283 - www.yorokobu.es - twitter: @yorokobumag


Edita: Brands & Roses, S.L. - Impresin: Rivadeneyra - www.rivadeneyra.com - Depsito legal: M42701-2009
Periodo de Control: Abril 2011 / Diciembre 2011 Tirada media 30.741

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NDICE
medidor de concentracin

2100

34

El cable que atraviesa el rtico

22

Un periplo por la historia de tus ancestros

50

La venganza de los tableros

16

T chuta, que yo enciendo la luz

28

La nueva vida de la mquina del milln

Apps

40
LeRal

33

Ciudadanos que venden, comparten,


compiten o colaboran. Son millones

20

Y la dama entr en el juego

30

El ao 2014 ya es pasado

18

Cario, esto no es lo que parece

14

Cultivando pianos

42

Bakelanasland

52

Relatos ortogrficos

58

Numerografa

64

No leas. Dibuja!

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El pinball ya ha dejado atrs la poca en la que lleg a facturar ms


que la industria del cine y las mquinas se fabricaban de diez mil en
diez mil. Buscar un pinball en un bar en nuestros das es una tarea casi
imposible. El pinball dej atrs su edad de oro hace mucho tiempo, pero
eso no significa que est muerto: historias como la de Pablo Crespo,
Antonio Ortuo o Andrew Heighway nos demuestran que la mquina
del milln sigue coleando y goza de buena salud.
POR

Victor Navarro

FOTOS

Brian Walker

Olor a tabacazo pegndose a las paredes, luces, corri-

aos, cuenta. Emocionalmente estoy ms unido a los


pinballs antiguos. Las mquinas ochenteras fabricadas en
Espaa ocupan buena parte de las cuatro hileras de muebles que hay en el local, pero tambin hay muchas basadas
en blockbusters de los noventa y algunos muebles nuevos
manufacturados por Stern, el nico fabricante de la poca
dorada del pinball que sigue en activo. Es un autntico
museo.

Es sbado por la maana, y unas treinta personas se han


reunido en el Club de Pinball de Madrid para organizar una
liguilla. La media de edad supera fcilmente los cuarenta. El
club es privado y solo tiene once miembros, pero todos los
meses invitan a otros amantes del petaco para que disfruten
del centenar de mquinas que tienen funcionando en una
nave industrial en la periferia de la capital. La nostalgia y
la pasin de un grupo de coleccionistas y aficionados hace
que una parte de la cultura popular que muchos dan por
muerta resucite cada semana.

En Espaa hay otros clubs de amantes de la mquina del


milln que tambin juntan a un buen nmero de aficionados, como el de Valencia, aunque no se puede comparar con
el boom que est viviendo en Estados Unidos. El pinball
es ms yanqui que desayunar gofres y tener pistolas en la
mesilla de noche, pero su condicin de smbolo americano
no le ayud a esquivar la crisis de los recreativos a finales
de los 90 y en los primeros 2000, cuando casi todas las
empresas dedicadas a los flippers se fueron al garete. Ahora
los estadounidenses estn recuperando su amor por estos
cacharros y al otro lado del charco se est produciendo un
autntico renacer del pinball: la reventa vive un momento
dulce. Jersey Jack, un fabricante recin nacido en estas
tareas, puso su primera mquina en el mercado en abril; la
vieja Stern Pinball ha logrado vender miles de unidades
de su mquina de AC/DC, y The New York Times contaba
hace algunos meses que las mquinas de bolas vuelven a
meter ruido en los pubs de la Gran Manzana.

llos alrededor de la partida ms intensa del local, docenas


de bandas sonoras mezcladas en una meloda catica, el
movimiento de caderas frente a la mquina, el sonido de
una bola plateada golpeando un bumper. La imagen parece
sacada directamente de un saln recreativo de hace veinte
aos, pero esto est sucediendo ahora mismo en Madrid. Y
se repite cada fin de semana.

En los ltimos aos, el coleccionismo de mquinas de


pinball ha crecido y los precios del mercado de segunda
mano se han disparado. Algunos hablan de burbuja. Pablo
Crespo, uno de los miembros del club madrileo, inaugur
su coleccin hace ocho aos con la mquina de Indiana Jones. Ahora tiene unas noventa. La mayora de los pinballs
que tengo son espaoles, electromecnicos, de hace treinta
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Jody Dankberg, de Stern, dice que el pinball ha tenido


muchas muertes, pero est recuperando popularidad: En
Estados Unidos, el mercado de los bares est subiendo como
la espuma y la venta a coleccionistas estn marcando cifras
rcord. Seala que Gary Stern, el propietario de la empresa,
lleva toda la vida en el negocio del pinball y que no tuvo otra
opcin que seguir adelante cuando vinieron las vacas flacas.
Stern se adapt y entre los aos 2007 y 2010 sobrevivi con
lo justo, explica; despus fue capaz de resucitar y ha vuelto
a abrir el mercado de las mquinas de moneda.
lex, miembro del club de pinball madrileo, se resiste a
hablar de un resurgir de estos juegos en Espaa. Es cierto que
hay ms actividad que hace unos aos, pero no cree que haya
ms aficin, sino ms comunicacin. Los amantes del pinball
siguen siendo los mismos de siempre, dice, pero internet les
ha ayudado a ponerse en contacto y a acceder con ms facilidad a las mquinas de segunda mano. Aunque lex le reste
importancia, es difcil negar que el coleccionismo, los clubes,
las liguillas y los foros ayudan a conservar un juego que para
un par de generaciones de chavales ya no es ms que una
aplicacin de iPad.

La fbrica de petacos

Las colecciones y las quedadas de colegas no son lo nico


que mantiene con vida el juego de las pelotas (perdn).
Antonio Ortuo estuvo a punto de comprarse una mquina
para colocarla en su casa, pero canaliz su nostalgia por otra
va: opt por fabricarla l mismo. Le pregunt a mi mujer si
prefera que la comprara o que la construyera, cuenta, ella
me dijo que lo que fuera ms barato y le contest que lo ms
econmico era fabricarla. Me equivoqu. Con el tiempo, su
historia se complic: empez montando un flipper por aficin

y acab comprometindose a construir veinte mquinas por


encargo.
Antonio es ingeniero informtico y tiene conocimientos
bsicos de electrnica, pero le llev un par de aos montar las tripas de su mquina. Tuve algunos experimentos
fallidos, porque hay que controlar una tensin bastante alta,
explica, Una vez lo encend y pareca un rbol de navidad,
con chispas por todos lados. Despus de tener controlado
el funcionamiento interno de su pinball, decidi dedicarlo al
Capitn Nemo, el protagonista de las Veinte mil leguas de
viaje submarino de Julio Verne. Encarg el arte que decora el
tablero y el mueble al artista Gustavo Daz y empez a darle
forma al diseo del juego.
Mientras defina las reglas del juego, Antonio buscaba que
fuera divertido para el jugador, pero tambin intentaba que
los movimientos de la bola por la mesa contaran una historia.
Hay una rampa que hace una media luna, cuenta, asoci
ese movimiento circular al Maelstrom, un remolino de agua
de la costa de Noruega que aparece en el libro. Por eso lo
puse. Tambin tengo un carril en el que la bola pasa por
debajo del tablero, contina Antonio, coloqu una ventana
transparente para que se viera la bola y eso tambin est
relacionado con un pasaje del libro en el que el Nautilus pasa
por la corriente del Golfo.
Antonio ense su proyecto al mundo a travs de internet
y en algunos eventos internacionales dedicados al petaco, y
la acogida fue muy buena: su mquina llam la atencin de
varios coleccionistas y le encargaron veinte, la mayora en
Estados Unidos. Pero Antonio trabaja solo, en el stano de
treinta metros cuadrados de su casa de Murcia, cuando su

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empleo como programador se lo permite. El Capitn Nemo


solo avanza en su tiempo libre, por las tardes y durante los
fines de semana.
Sacar adelante un proyecto de esta envergadura en solitario
no es fcil y parece lgico que se produzcan retrasos, pero algunos compradores han perdido la paciencia y se han echado
atrs. La mquina todava no est lista. Estoy a la espera del
tablero, dice Antonio, lo estn fabricando en Alemania y llevan siete meses de retraso. Hasta que no tenga el tablero, no
puede montar nada. Cuando llegue esta pieza, cree que podr
empezar a instalar su Capitn Nemo a buen ritmo, al menos
una mquina por semana.
Aunque a Antonio no le gusta hablar de su pinball como algo
artesanal (dice que tiene las mismas herramientas que todo el
mundo y que encarga las piezas a empresas especializadas),
lo cierto es que el discreto tamao de su proyecto contrasta con otros ms ambiciosos, como Heighway Pinball, una
compaa britnica que empezar a producir mquinas el ao
que viene para asaltar el diminuto mercado de los pinballs
operados con monedas.
Andrew Heighway, el fundador y director de la compaa,
explica que en los aos noventa, alrededor del 95% de los
pinballs se vendan a operadores, empresas que se dedican
a colocar mquinas en bares, pubs y salones recreativos y
comparten las ganancias con los dueos del local. Ahora, el
mercado del pinball es solo un 5 o un 10% de lo que era hace
veinte aos, pero las cuotas han cambiado: el coleccionismo

y la segunda mano acaparan la mayor parte de las ventas,


mientras que los operadores suponen menos de un 30%
del mercado. He creado esta empresa para intentar que el
pinball deje de ser minoritario y vuelva a ser mainstream,
explica Andrew, La comunidad de coleccionistas es grande,
pero hay una generacin de potenciales aficionados que ya
no juega al pinball.
Andrew dice que los pinballs daban demasiados problemas
a los operadores y muchos acabaron centrndose en las
tragaperras, los billares o los dardos, con los que ingresaban
ms dinero con mucho menos mantenimiento, pero cree que
podran volver a fijarse en el pinball si se les ofrece el producto adecuado. Por eso apuesta por hacerlos ms baratos y
ms sencillos de reparar para que el operador trabaje con ms
comodidad y para que el dueo del bar no tenga la mquina
parada durante das por una avera. Adems, el sistema que
ha diseado permite renovar el juego del artilugio cambiando
unas cuantas piezas. De esta forma, Andrew intenta evitar la
dura competencia de Stern y de Jersey Jack, ms centrados
en los coleccionistas y en productos premium.
No digo que vayamos a volver a las cifras de los aos noventa, asegura Andrew, pero el mercado es tan pequeo que si
alcanzamos un punto entre donde estamos ahora y lo que era
hace veinte aos, podremos decir que el pinball ha vuelto.
Est convencido de que los aeropuertos, las estaciones de
tren, las cafeteras, los restaurantes, las boleras e incluso las
lavanderas son sitios en los que podramos encontrarnos una
de sus mquinas. Para conseguirlo, tendr que convencer a

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los operadores, que en la ltima dcada han visto cmo los


ltimos salones recreativos cerraban y los bares se desprendan de los muebles de pinball.
Toni Inacio lleva toda la vida trabajando como operador
de mquinas de moneda. Cuando era cro, su padre se lo
llevaba a ver a los clientes y le pona partidas gratis en las
mquinas de pinball para que no diera guerra. Ahora ha
heredado la empresa y conserva la pasin por el pinball, as
que est deseando que alguien le pida alguna de las veinte
mquinas de bolas que tiene paradas en un almacn. Hace
aos que nadie reclamaba los servicios de sus petacos,
pero en los ltimos siete meses ha conseguido colocar dos:
el primero, a un pub irlands; el otro, a un bar de rock con
salas de ensayo. Aun as, el grueso de su negocio est en las
tragaperras, los dardos, los futbolines y otros clsicos de los
bares. Toni lamenta que para mucha gente los pinballs son
un trasto y un estorbo, cuando deberan verse como una parte de nuestra cultura. Por eso, cuando mont la mquina en
el local de ensayo hace solo unas semanas, sinti que estaba
dejndola en un sitio donde realmente iba a ser apreciada.
Tal vez Andrew Heighway tiene razn. A lo mejor el pinball
necesita mirar ms all de los pubs.
Andrew est convencido de que el pblico de los flippers
existe, pero hay que buscarlo. Asegura que los juegos de
pinball en smartphones, tabletas y consolas son muy populares, pero defiende que el juego para mviles no puede
sustituir al pinball real: Las apps son divertidas, pero el
pinball es una actividad fsica que no puedes replicar en
una pantalla. Hay mucha gente que juega a videojuegos de
pinball, pero nunca han visto uno en la vida real. Mi objetivo

es colocar las mquinas donde esta gente pueda jugar con


ellas, concluye.
En Zen Studios, uno de los ms destacados diseadores de
pinballs virtuales, comparten la opinin de Andrew. Mel
Kirk, miembro del estudio hngaro, reconoce que hay
sensaciones asociadas a la mquina que son muy difciles de
reproducir en una versin digital, como el peso de la pelota
o la sensacin de velocidad en los flippers. No solo eso. Mel
tambin cree que el pinball todava est muy vivo. La gente
lleva diciendo que el pinball est muerto desde que sufri
sus primeros altibajos, pero es un juego que lleva casi un
siglo evolucionando y que sigue reinventndose, explica,
Es ms, dira que el pinball tiene un futuro brillante y que
estamos en medio de su renacimiento.
Es curioso que uno de los principales autores de simuladores de este juego reconozca abiertamente que nunca van
a ser capaces de igualar a las mquinas. Mel asegura que
estn mejorando muchos aspectos, pero admite que hay
otras cosas que nunca podrn reproducir, como el olor de los
recreativos o la emocin de batir un rcord en una mquina
pblica. Para los que hemos dedicado tiempo a estas mquinas, hay cosas que no se pueden reemplazar, concluye.
Los negocios, los rcords, la popularidad y el coleccionismo
nos indican que el pinball goza de buena salud, pero la sensacin fsica de golpear una bola de metal, sentir el mueble
entre las manos y empujarlo para alterar la trayectoria de
la bola, los gritos junto a la mquina, la forma en que te absorbe y te saca del mundo, el trance durante una partida de
puntuacin multimillonaria, el caos en el movimiento de la
esfera plateada, las historias y los sentimientos son lo nico
que nos garantiza que este juego jams morir.

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POR BENJAM VILLOSLADA

CARIO, ESTO NO ES
LO QUE PARECE
La primera ministra danesa Helle Thorning-Schmidt se hizo una
autofoto, un selfie, junto a Obama y Cameron durante el funeral
de Mandela. Michelle Obama se mantuvo al margen, distante, y
el hecho provoc un revuelo considerable en la prensa e internet:
que si parecen nios, que si hacer eso es muy poco serio en un
funeral, que si luego Michelle Obama lanz miradas de reprobacin al presidente y a Helle, que si estaba celosa de la danesa,
que si aquella noche Barack durmi en el sof o no, que si...
Calma.

El fotgrafo que los pill se llama Roberto Schmidt y tambin


est sorprendido por el escndalo. Los defiende en su blog de
la agencia AFP. Cuando hizo la foto haban pasado ya ms de
dos horas de ceremonia y todava quedaban otras dos. Los sudafricanos estaban bailando, cantando y riendo a su alrededor
en honor a su lder muerto. El ambiente era relajado, ms de
carnaval que morboso. Estamos en frica, nos recuerda el
fotgrafo (*). Por lo visto, adems de mostrar pericia con los
selfies, los cuatro dignatarios aplicaron el all donde fueres, haz
lo que vieres.

El presunto error de los dignatarios no fue inmortalizar el


encuentro, sino hacerlo con un selfie. La misma foto, hecha por
una cuarta persona detrs del mvil, no habra supuesto ninguna
crtica ni especulacin. Era fcil conseguirla porque alrededor de
los lderes mundiales nunca faltan guardaespaldas ni asistentes
ni pelotas. Bastaba que la primera ministra danesa hiciese un
gesto para que inmediatamente alguien le preguntase qu necesitaba: Srensen, hganos una foto con mi mvil, por favor. Ya
est, nadie habra dicho nada porque les hacen docenas de fotos
cada da. Pero no, fue un selfie y se arm la marimorena a pesar
de que demostraron un notable dominio del gnero.

Preferimos dignatarios impermeables al ambiente y lejanos


a las tendencias tecnolgcas del momento? Cuando los
presidentes del ao 1900 y pico se dejaron fotografiar por
primera vez, tambin hubo revuelo por no haberse limitado
a los cuadros de toda la vida? Obras de pintores de renombre,
en poses transcendentales, con aquella mirada tpica de estar
arreglando el mundo. Pues en el 2013 se lleva una pose ms
informal y hacerse fotos a uno mismo. Adems, tambin es habitual fotografiarse los pies; s, exactamente eso es lo siguiente
que deberamos esperar de cualquier lder mundial de nuestro
tiempo: autofotos de sus pies. Feetfies.

Cualquier entendido en selfies sabe que cuatro personas apenas


caben en ese tipo de retratos no olvidemos que la distancia de
la cmara est limitada por la longitud del brazo. Con Michelle
ah, haca falta apretujarse y habra salido una foto de los cuatro
mejilla con mejilla, esto es, un cheek-to-cheek de Cameron, Helle
y Barack para la posteridad. Por qu nadie se dio cuenta del
exquisito buen hacer de Michelle, distancindose en el momento
oportuno, para que pudiesen hacer un selfie digno de lderes
mundiales? No; tiene que ser porque estaba celosa, enfadada y
molesta. Bah, marujeos.

Los Obama posiblemente se tomaron el murmullo con la calma tensa que rezuma la frase cario, esto no es lo que parece.
Y nosotros, quizs, deberamos fijarnos en cuan alejados de su
tiempo estn algunos presidentes que no podemos imaginar
hacindose un selfie. Y a los que s, jams poniendo morritos.
(*) http://blogs.afp.com/correspondent/?post/Selfie
@Benjami

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POR DAVID DE UGARTE

LA VENGANZA DE
LOS TABLEROS
No hay un coche en las calles de la capital. Dos tercios del pas
estn viendo en directo una final que se desarrolla en horarios
absurdos a miles de kilmetros de distancia. La presidenta del
gobierno ha calentado el ambiente haciendo declaraciones a
la prensa y su propia campaa de apoyo en las redes sociales.
No, no es Argentina y no es el Mundial de ftbol. Estamos en
Noruega en los das de la final del Mundial de ajedrez.

mejorando su juego a base de resultados estadsticos provistos


por programas de clculo. Le llaman el Mozart del ajedrez,
pero l presenta su biografa como un hacker que usaba el
ordenador desde los 11 aos y que por 150 pudo comprar un
DVD, con lo que durante dcadas haba sido el arma secreta
del ajedrez sovitico: una base de datos con un milln y medio
de partidas.

Desde finales de los 90 ninguna partida haba sido seguida


con tanto inters en todo el mundo. La mayora de los clubes
haban ido languideciendo y muchos desapareciendo
desde que en 1997 la mtica Deep Blue un experimento de
inteligencia artificial de IBM venciera por segunda vez al
carismtico campen del momento, Gari Kasparov. Muchos
dieron entonces por resuelto el juego, y sin el morbo de los
enfrentamientos EE UU - URSS de la guerra fra, la cobertura
meditica fue declinando irremisiblemente.

Pero hay un juego que no teme a los ordenadores: el Go. Con


solo seis sencillas reglas y 10 elevado a 110 posiciones posibles
ms que el ajedrez, es por el momento slido territorio humano. Los mejores programas pierden frente a un aficionado
medio y no tienen nada que hacer frente a un profesional.

Y sin embargo, en otoo de 2013, las apps de ajedrez se


convierten en un sorprendente hit y los telediarios vuelven
a dar resultados de partidas. El protagonista es un joven de
23 aos: Sven Magnus en Carlsen. Nadie dira que est en
los cnones de la belleza nrdica; sin embargo, Cosmopolitan
le ha listado entre los hombres ms sexis del mundo y Time,
entre los ms influyentes.
Qu tiene este chico de especial? Es un nativo digital.
Representa a la primera generacin de jugadores que, desde
pequeo, no juega contra la mquina, sino con mquinas,

Nacido hace cuatro mil aos en algn lugar de China y desarrollado como un arte zen durante siglos en Japn, se est
convirtiendo en un fenmeno de masas en todo el continente
de la mano de una intensa pedagoga distribuida de cursos en
la web, servidores online de partidas y canales temticos de
webTV.
En Europa y EE UU, una floreciente cultura Go se abre paso
tambin. Sus apstoles se pueden encontrar enseando las
reglas en pequeos stands en las ferias de manga. Invisible al
principio, como tantos movimientos que se gestan en internet,
el Go europeo albergar este mes de febrero la primera partida
de la final de uno de los torneos profesionales ms importantes del mundo, el Kisei, que se jugar en el Parador de Alcal
de Henares. http://lasindias.com

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POR ANTONIO DYAZ

EL AO 2014
YA ES PASADO
Nuestra capacidad de sorpresa ante los nuevos gadgets o ante
tecnologas disruptivas es cada vez menor. Solo el anuncio
pblico de que el teletransporte por fin se ha logrado podra
causarnos algn estremecimiento.
Gran parte de culpa la tiene el cine, en concreto, las pelculas que plantean avances tecnolgicos todava muy lejos de
nuestro alcance, pero que la imaginera popular considera
ya conquistados. Eso irrita a los cientficos e ingenieros que
trabajan a la vanguardia de la investigacin porque sus logros
se nos antojan prricos al compararlos con los que vemos en la
gran pantalla.
Las Google Glass van a cambiar muchas ms cosas de las que
ni siquiera sospechan sus inventores. Toda clase de aplicaciones, la mayora perversas, se esparcirn como esporas de un
hongo impredecible, por lo que los despachos de abogados de
todo el mundo se estn frotando las manos.
La llamada biocouture desarrollar nuevos tejidos a partir de
cultivos de clulas vivas, adems de utilizar ingeniera inversa a
fin de, por ejemplo, adiestrar ciertos organismos para producir
tela de araa en cantidades industriales. La celulosa bacteriana
no procedente de la tala de rboles es ya una realidad.
Segn la revista WIRED, el ao 2014 ser el de los aparatos vestibles (wearable). Ahora que todo el mundo tiene ordenador,
tableta, smartphone y smart TV hay que convencer al consumidor de que eso no basta si no tenemos un reloj como Pebble,
Galaxy Gear o iWatch.
El reparto a domicilio de libros y pizzas es solo el principio, los
drones han venido para quedarse. Las azoteas de los principales

edificios y rascacielos corporativos de los centros de negocios


ya no solo tendrn un helipuerto, sino un aerdrono as con n.
Un lugar donde recibir toda la mensajera y paquetera urgente.
Sin embargo, hay cosas que no veremos, aunque nos gustara,
como la supresin de los combustibles fsiles o el encarcelamiento de los corruptos. Acaso su dimisin nos bastara...
La moneda virtual Bitcoin y sus gemelas pueden producir alguna turbulencia financiera notable durante 2014 ya que algunos
analistas la consideran una bomba de relojera.
En cuanto a las drogas (palabra que suena ya vieja y gastada),
las llamadas legal highs definitivamente desbancarn a las
sustancias convencionales. Cualquier estudiante de qumica o
de farmacia puede ya cocinar nuevas molculas psicoactivas
que no estn reguladas o incluidas en lista negra alguna y comercializarlas por Internet sin riesgo de cometer ningn delito.
Adems, son bastante ms baratas y con efectos ciertamente
similares.
Respecto al amor, pocos avances, ms all de profundizar en la
comprensin de sus races qumicas. No solo de los cientficos
o ingenieros cabe esperar sorpresas, pues tambin los filsofos
han de ser vigas de las ignotas tierras a las que nos conduce
esta nave del futuro, que ya es hoy. A decir verdad, que ya fue
ayer, porque todo invento nos suena ya antiguo, ya amortizado,
ya superado por otros prodigios... Y es injusto.
Demos una oportunidad al presente, porque a veces la merece...
@AntonioDyaz

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POR JAVIER CREUS

CIUDADANOS QUE VENDEN,


COMPARTEN, COMPITEN O
COLABORAN. SON MILLONES
En los ltimos cinco aos los mercados y plataformas en
lnea han experimentado un desarrollo exponencial. Muchos
lugares que permiten vender, compartir, competir o colaborar cuentan ya con millones de miembros activos. Algunos
ciudadanos colaborativos empiezan a depender profesional o
econmicamente de ellas y se profesionalizan. Las empresas,
las administraciones y los reguladores las empiezan a utilizar
tambin.

Cuatro millones y medio de personas muestran su servicios


profesionales en Odesk. Ahora mismo se ofrecen en la plataforma 42.308 programadores y diseadores en Wordpress (un
programa estndar de publicacin online) y 35.282 asistentes para la gestin del correo electrnico. Entre las diez que
aparecen en la primera pgina: una chica filipina, un chico de
Marruecos, varias personas de los Estados Unidos, una alemana y una egipcia. Competencia extrema.

Un milln de personas venden los objetos y ropas que fabrican


de forma artesanal a travs de Etsy. Harry Daz vende su cuaderno de dibujos sobre el sueo americano por 3,74 . Uplus,
una marca de abrigos en Polonia, comercializa toda su gama
por 385 . Ms del 80% son mujeres, interesadas tanto por
expresar su creatividad como por los ingresos adicionales que
les aporta. Para los dos tercios, el objetivo a cinco aos consiste en llegar a tener una tienda a pie de calle que pudieran
regentar ellas mismas. Ambicin limitada.

Research Gate celebraba a finales de este junio que contaba


ya con tres millones de miembros. Investigadores de todas las
disciplinas que se conectan y ayudan comparten publicaciones y datos. Los quince mil filsofos miembros han producido
144.000 publicaciones en los cinco aos desde la aparicin
de la plataforma. Hay ms de 17 millones de publicaciones
mdicas creadas por ms de 650.000 cientficos. Colaboracin
mxima.

Un milln de personas en Europa anuncia ya con antelacin


sus viajes en coche en BlaBlaCar con el objetivo de que otros
ocupen los asientos vacos. Consiguen pasar de una ocupacin media de 1,6 pasajeros por vehculo a 2,8. El precio de
referencia es menor que el del autocar. Si se organiza bien para
ir lleno a la ida y a la vuelta, da para amortizar el vehculo y
pagarse las horas. Ganancia justa.

Son millones de ciudadanos y no son ciudad. Son millones,


trabajan juntos y no son empresa. Son millones de profesionales y nadie los representa. Son un enigma por resolver, una
bola de nieve que crece acelerada a la que nuestras administraciones tendrn que responder. Sus vidas son ahora un poco
mejores y no quieren esperar.
Son millones.

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Esta es la historia de un cable de telecomunicaciones que cruzar


el rtico. Una excusa para hablar del trading de alta frecuencia.
Un pretexto para contar los problemas de conexin a internet de los
inuit en los pueblos remotos del norte de Canad. Una oportunidad
para discutir el futuro del transporte martimo, los polos que se
derriten y la voracidad del ser humano que se prepara para explotar
los recursos del ocano rtico. Este cable da mucho de s.
POR

Marcus Hurst ILUSTRACIN Valistika

710 millones de dlares para ahorrar 62 milisegundos de tiempo. La red mueve la informacin a la velocidad de
la luz. Los datos cruzan el globo en un pestaear de ojos. Pero
es posible ser an ms eficientes. Trazar rutas ms cortas
para desplegar los cables submarinos de fibra ptica que
hacen posible la red global permite burlar los lmites de la
fsica. Arctic Fibre es un ambicioso proyecto de un grupo de
empresarios de telecomunicaciones canadienses que busca
abrir un nuevo camino para el flujo de los datos. El lugar escogido para este nuevo frente es el paso noroeste, una senda
marina que bordea Norteamrica por el ocano rtico. Si el
proyecto se completa con xito, el cable Arctic Fibre conectar Tokio con Londres en un trayecto de 15.057 kilmetros (con
una rama que se desva hacia Nueva York y Montreal). Esta
va reducir drsticamente la distancia que un paquete de
datos tiene que recorrer entre las dos ciudades.
Se lleva hablando de colocar cables submarinos de telecomunicaciones por el rtico desde los aos 80 pero no era viable
con cables de cobre y tampoco las condiciones climatolgicas
lo permitan. La oportunidad solo se ha presentado en los
ltimos 5 aos debido al cambio climtico, explica Mike
Cunningham, COO del proyecto Arctic Fibre.
Los veranos son cada vez ms largos en este pasillo marino
que empieza en el estrecho de Bering, prosigue su camino por
el norte de Alaska, atraviesa los archipilagos canadienses
en el ocano rtico hasta llegar al estrecho de Davis, que da
entrada al Atlntico bordeando Groenlandia.
En total tendremos 6 semanas cada ao durante dos periodos estivales para instalar el cableado en el fondo submarino

de esta zona antes de que el hielo sea demasiado slido. La


mayor parte de este trabajo lo harn dos buques, dice Cunningham.
Actualmente, un email que sale de Londres hacia Japn suele
tomar dos caminos principales por las grandes autopistas
mundiales de la conectividad digital. La primera opcin
es cruzar el Atlntico mediante los cables submarinos que
conectan el Reino Unido con EE UU. De all esos datos se
introducen en la red terrestre estadounidense hasta llegar a
la costa del Pacfico. Aqu se mete en uno de la multitud de
redes submarinas que conectan California con Japn hasta
llegar a su destino.
El camino alternativo para ese email es cruzar Europa, salir
hacia el mar mediante los cables submarinos en el Mediterrneo hasta llegar al canal de Suez imitando las rutas de comercio del colonialismo britnico. Una vez all, el correo prosigue
su camino por la infraestructura en los fondos marinos del
mar Rojo y el golfo de Adn, contina por el mar Arbigo y
posteriormente rodea la India. Una vez entrado en la baha de
Bengala, la informacin suele seguir las rutas por el estrecho
de Malaca entre Malasia e Indonesia; de all se desplaza por
los cables en el mar del sur de China y se introduce en el
estrecho de Luzn entre Taiwan y Filipinas antes de acabar
en alguna de las mltiples estaciones que dan entrada a los
cables de fibra ptica en Japn. Todo esto, con visitas a un
servidor incluido, se realiza en apenas unos segundos. Arctic
Fibre aprovecha la curvatura de la tierra para recortar miles
de kilmetros de distancia, la razn que explica que unos
datos movindose a la velocidad de la luz tarden 62 milisegundos menos que las rutas existentes en llegar a su destino.

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Entre los grandes beneficiarios de esta infraestructura estarn las empresas de trading de alta frecuencia, una modalidad
de compra y venta de acciones por ordenador que, aunque
est en declive, copa el 50% de las transacciones en bolsa
de Estados Unidos. Estos sistemas funcionan con potentes
ordenadores que utilizan algoritmos para comprar y vender
acciones en fracciones de segundo que extraen beneficios a
toda velocidad. Adelantarse a la competencia en una operacin financiera transatlntica puede suponer una ganancia
de millones de dlares en este casino controlado por las
mquinas.
Aun as, Cunningham insiste en que el peso de esta industria
en la viabilidad del cable es bastante reducido. Habr inters,
sin duda, de este tipo de clientes, pero solo representar una
pequea parte de nuestros ingresos. Los verdaderos beneficiados sern las comunidades que viven en esta zona que, hasta
ahora no han tenido acceso a una red en condiciones.

EL NEGOCIO DE LOS CABLES SUBMARINOS

En el complejo y a veces opaco mundo de las telecomunicaciones, muchos cables submarinos que garantizan la conexin
de internet entre pases se gestionan por empresas independientes de las telefnicas. Compaas como la responsable de
Arctic Fibre se encargan de instalar y mantener estos cables
de fibra ptica. Los inversores recuperan su dinero vendiendo
capacidad de transferencias a operadores y clientes privados.
Multinacionales como Telefnica compran capacidad por estas
rutas en paquetes para dar servicio a sus clientes. Para acceder
a un vdeo alojado en un servidor estadounidense desde Espaa, hace falta pasar por una de estas vas, y eso tiene un precio.
En el caso de este cable, estaramos hablando de unos 20
terabytes al ao de capacidad. El equivalente al volumen de
trfico que manejan los 9 ms importantes entre Estados
Unidos y Europa. No estaremos usando el total al principio, al
igual que ahora mismo estos cables solo usan una fraccin de
un potencial de 150 terabytes. Buscamos dejar un margen para
crecer a fin de poder satisfacer el incremento de la demanda
que se producir en los prximos 25 aos, dice Cunningham.
El mantenimiento de este tipo de infraestructuras presenta
varios quebraderos de cabeza. 2/3 de los daos en los cables
submarinos son causados por la actividad humana. Las redes
de los grandes barcos pesqueros o el ancla de un buque
pueden estropearlos, dice el ejecutivo. La ruta por el paso del
noroeste minimiza este problema ya que la actividad humana
es mnima en esta regin, aunque no estn exentos de riesgos.
Los cables tendrn que estar instalados en zonas lo suficientemente profundas para evitar el embiste de los icebergs, que
pueden llegar a tener ms de 100 metros de profundidad.
Esta preocupacin no es balad. En lugares con infraestructura
menos desarrollada, el corte de un cable puede deshabilitar
la red para un pas entero, como ocurri en Armenia en 2011.
Aishtan Shakarian, una pensionista humilde de 75 aos,

buscaba extraer el cobre de unos cables que encontr en las


inmediaciones del pueblo de Ksani, a 60 kilmetros de Tbilisi
(Georgia). El corte realizado con una sierra de mano provoc la
desconexin total del acceso a la web del pas vecino durante
12 horas, que dependa de esta ruta para acceder a internet.
En las inmediaciones de Alejandra en 2008, el ancla de un
barco da uno de los principales cables que proporcionaban
conectividad a Egipto, causando una ralentizacin del servicio
durante ms de 48 horas. En marzo de 2013, un grupo de buceadores fueron arrestados acusados de intentar sabotear las
telecomunicaciones del pas en las mismas aguas de la ciudad
egipcia. Internet no es indestructible y a veces es vulnerable.
Siempre habr personas que pagarn un extra por mandar
informacin sensible a travs de rutas que evitan pasar cerca
de pases o territorios hostiles. Eso puede ser una ventaja para
rentabilizar Arctic Fibre, dice Jim Cowie, analista de redes de
telecomunicaciones y cofundador de Renesys.

IQALUIT, POBLACIN: 6.699

Disculpad, pero no se puede llegar a Iqaluit en coche, reza el


folleto informativo del Ayuntamiento de esta ciudad. En cuanto terminan los 20 kilmetros de carreteras que forman la red
viaria de este lugar, se acab. Ests solo ante el hielo, la intemperie y las temperaturas que se sitan por debajo de los cero
grados durante casi 9 meses al ao. Hablamos de una de las
capitales de provincia ms remotas del mundo, accesible solo
por avin durante todo el ao y en barco, durante los clidos
meses del verano. La localidad se encuentra en el sur de la isla
de Baffin, que cubre un rea casi idntica en tamao a Espaa.
Nunavut, la regin que se gobierna desde aqu, tiene ms de 2
millones de kilmetros cuadrados, lo que vendra a ser casi 4
veces el tamao de la pennsula ibrica, con una poblacin de
31.000 personas.
A pesar de su lejana, la ciudad pasa por un buen momento.
Cada ao estn llegando 300 personas a vivir en esta localidad.
Las cosas se mueven, crece la pesca, la minera, la construccin
y los trabajos administrativos relacionados con su posicin
como capital del territorio.
Conectarse a internet es posible, pero la calidad de la conexin
est lejos de lo que se considera aceptable en ciudades del
primer mundo. Aquellos que lo consiguen tienen que recurrir
a uno de los dos operadores de internet va satlite. El coste es
un 75% superior al de una tarifa plana normal en una ciudad
canadiense y se compra por horas. Vendra a ser como los
modems de los aos 90, dice Cunningham.
Esta situacin pasar a la historia si Arctic Fibre se hace
realidad. El paso del cable traer banda ancha a Iqaluit y
otras comunidades en el lejano norte de Canad. Imagina las
posibilidades. Tendrn mejor acceso a telemedicina, educacin
a distancia y, sobre todo, podrn formar parte de un mundo
conectado, resalta Cunningham.
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Para Madeleine Redfern, alcaldesa de Iqaluit entre 2010 y 2012,


la conexin es algo que la regin necesita desesperadamente
para avanzar. La poltica de etnia inuit denuncia la indefensin
que sufre la zona cuando falla el sistema de satlite, como ocurri a principios de noviembre durante casi 24 horas.
No podamos hablar con el mundo exterior. Era imposible sacar dinero de los cajeros. Los aviones tampoco podan moverse
ya que fallaban los sistemas de control (...) Tuvimos suerte de
que el problema no se alargara. Estamos conectados por un
sistema de vuelos diarios que trae comida, pero si la situacin
se hubiese prolongado una semana ms, podramos haber
llegado a tener serios problemas de abastecimiento. (...) Fue
una llamada de atencin para todos, reclama la poltica, que
apoya un proyecto que segn ella tendr un impacto inmediato sobre nuestra comunidad, su gobernabilidad, el comercio y
la sociedad.
El mercado potencial de las 27.000 personas que se estima que
tendrn acceso a esta red no es residual. Cunningham cree que
ms de la mitad de las ganancias de Arctic Fibre vendrn del
uso de la red que harn estas comunidades y las empresas. Es
un mercado muy interesante.
Jim Cowie no lo ve tan claro. Los nmeros para hacer viables
un proyecto de este tipo son bastante ajustados. Este proyecto se desarrollar en colaboracin cercana con el Gobierno
canadiense. Sin su ayuda, es posible que no fuese viable. Hay
intereses ms all del dinero a corto plazo. Con el deshielo se
abren oportunidades, riesgos y grandes quebraderos de cabeza
geopolticos en el lejano norte del mundo.

LA GEOPOLTICA DEL RTICO

Las telecomunicaciones no son las nicas que quieren aprovechar el paso del noroeste. El pasado 6 de septiembre, el Nordic
Orion, un buque de 225 metros, parti de Vancouver con un
cargamento de carbn. Exactamente un mes ms tarde lleg
a su destino en Piori (Finlandia), anticipndose 5 das a lo que
suele tardar completar este trayecto. El barco de carga ahorr
ms de 1.800 kilmetros tomando una ruta similar al Arctic
Fibre en lugar de pasar por el canal de Panam.
El hecho de que el barco pidiera permiso a Canad para pasar
por este pasillo de agua fue positivo para las aspiraciones
geopolticas del pas en la batalla por el rtico. Estados Unidos
estima que esta ruta es de paso y debera ser catalogada como

aguas internacionales. El Gobierno de Canad defiende que


este espacio martimo cae dentro de su jurisdiccin. La disputa
es solo una pequea pieza de la lucha por ganar posiciones en
un ocano que pronto dejar de ser virgen.
Los analistas ms optimistas consideran que una cuarta parte
de las rutas de mercancas por mar podra pasar por estas zonas en 2030 y proporcionar as formas de cubrir trayectos ms
cortos y ms rpidos durante los meses en el que hay menos
hielo.
El rtico no es Antrtica. Es un ocano rodeado de naciones
estado en lugar de un continente rodeado por el mar, dijo el
ministro de Exteriores en un discurso que dio en Washington D.C. el pasado 14 de noviembre sobre el rtico. El norte
tiene enormes reservas de carbn, petrleo y gas. Estas zonas
estn cada vez ms en el punto de mira de los pases para ser
explotadas. Nos enfrentamos a una paradoja: el calentamiento
global es alarmante y trae malas noticias para todos nosotros.
Al mismo tiempo, el deshielo abre nuevas oportunidades
comerciales. Con grandes ocasiones vienen grandes responsabilidades.
A pesar de su reducida extensin, Noruega es un pas con un
papel importante en el futuro de la zona. La nacin escandinava es uno de los 9 miembros del Consejo del rtico. Esta
organizacin formada por Finlandia, Suecia, Canad, Islandia,
Dinamarca (en representacin de Groenlandia), Rusia, Estados
Unidos, adems de Noruega, fue creada en 1991 para gestionar
el devenir de esta rea.
Haciendo alarde del caracterstico pragmatismo escandinavo,
Brende recomend evitar una situacin de fiebre del oro como
la que vimos hace mucho tiempo en occidente. En el rtico necesitamos desarrollar las cosas de manera gradual, siguiendo
altos estndares medioambientales y de seguridad. Asegurarnos de que el desarrollo de los recursos se haga de una manera
sostenible.
Pero la perspectiva tranquila y paciente de Noruega choca con
el avance rpido de Rusia en la zona. El gobierno de Vladimir
Putin anunci recientemente que invertir 63.000 millones de
dlares hasta 2020 para seguir desarrollando su presencia en
el rtico. En el primer trimestre de 2014, la petrolera rusa Gazprom prev empezar a bombear crudo del subsuelo glido.
El empuje en el rtico est pasando porque la industria rusa

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de petrleo est buscando nuevas fuentes de crudo en la


medida en que sus campos en el oeste de Siberia se secan, de
la misma forma que la bajada de los terrenos de Tejas llevaron
a las petroleras estadounidenses a explorar el golfo de Mxico
en los aos 70, segn un artculo de The New York Times publicado el pasado 1 de octubre sobre este fenmeno. Los rusos
no estn solo en su entrada al rtico. Sus incursiones estn
siendo acompaadas por empresas occidentales como Exxon y
Eni, que aportan tecnologa para hacerlo posible.
Para Rusia los recursos del rtico son cruciales en sus aspiraciones econmicas y polticas. Sin el petrleo all resguardado
su produccin descender dramticamente. Actualmente
Rusia produce 10 millones de barriles de petrleo por da; la
produccin mundial es de alrededor de 89 millones. Sin el rtico, Rusia descender a 1 milln de barriles por da en el 2020,
dijo Jos Luis Lezama, investigador de Colmex sobre el tema,
en un artculo de opinin publicado en Reforma a principios
de noviembre.
Rusia tampoco quiere quedarse atrs en cuanto a conectividad a internet en este territorio. ROTACS es un proyecto que
busca unir Reino Unido y Japn por un cable de alta velocidad que cruzar la vertiente rusa del ocano rtico.
Este podero contrasta con la presencia de Canad en la
regin, que proyectos como Arctic Fibre intenta reforzar. La
capacidad canadiense en la comarca es muy pobre. Nuestros
helicpteros de largo alcance tardaran ms de un da en volar los 2.500 kilmetros para llegar al paso noroeste desde sus
bases en la Columbia Britnica. Los Hrcules C-130 pueden
ser enviados desde el sur de Canad, pero no tienen la capacidad de subir gente a bordo (...). En comparacin, Rusia tiene
varias estaciones de bsqueda y rescate sobre el rtico y
estn construyendo diez ms, cada una con barcos y aviones.
En otras palabras, para controlar un territorio necesitas herramientas para hacerlo, algo de lo que Canad carece ahora
mismo. No tiene tampoco ningn puerto en esta demarcacin
mientras que Rusia posee 16 puertos de aguas profundas,
denunci Michael Byers el pasado 20 de septiembre en un
artculo de opinin publicado en The Globe and Mail.

LA FRAGILIDAD DEL HIELO

Entre sectores ecologistas existe una gran preocupacin con


el desarrollo de la industria petrolera en la zona. Hoy Greenpeace trabaja para que los 200 kilmetros a la redonda del

Polo Norte estn protegidos de manera similar a la Antrtida.


Sus acciones reivindicativas acabaron con el arresto meditico de 30 miembros de la organizacin en septiembre de
2013 que protestaban contra el desarrollo de una plataforma
petrolfera rusa en el mar de Pechora.
El objetivo de esta movilizacin es concienciar sobre los enormes riesgos que segn la organizacin ecologista supone
extraer crudo en esta parte del mundo. Operar en las glidas
aguas del rtico es muy arriesgado. Si se produce un derrame
de petrleo ser devastador. La industria petrolera admite que
habra poco que pudiera hacer si se produjese una explosin
similar a la que aconteci en el Golfo de Mxico hace unos
aos. Este ecosistema nico y las comunidades indgenas que
dependen de ella para su supervivencia se veran devastados.
El fro extremo, el riesgo de colisiones con icebergs, la mala
visibilidad y su posicin remota aumentan el riesgo de una
catstrofe exponencialmente. (...) Si un derrame no se arregla
antes de que llegue el invierno, el petrleo podra expandirse
sin control durante casi dos aos, denuncian los activistas.

EL RTICO EXISTE

Muchos hemos crecido con mapas del mundo pegados a la


pared. En estos planos, el rtico es un lugar alargado que se
sita en los confines del mundo con poco inters para nuestra
visin occidental. Pero el rtico existe y el manto de hielo
que durante tanto tiempo lo mantuvo aislado y protegido
de la voracidad del humano se debilita. Un riesgo que no
puede servir como pretexto para dejar fuera a ciudadanos que
tambin tienen derecho a tener acceso a internet, defiende
Madeleine Redfern.
Antes de que lleguen los tiburones, proyectos como Arctic
Fibre se asegurarn de que incluso las zonas ms remotas del
mundo estn conectadas a banda ancha. Es un buen ejemplo
de cmo la conectividad mundial se sigue diversificando y
mejorando. A medida que ms rutas digitales empiezan a
existir, las de la informacin se hacen ms variadas fsica,
poltica y econmicamente. Internet se hace ms resistente a
un posible ataque. Las implicaciones del proyecto tendrn un
impacto mundial mucho ms all de su situacin geogrfica,
dice Cowie.
Arctic Fibre no es solo un cable. Es un pretexto para hablar
del futuro de la humanidad en el extremo norte del mundo.
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T CHUTA, QUE YO ENCIENDO LA LUZ


Para un nio, el juego lo es todo. Jugando aprende, se divierte y, por
encima de todo, el juego garantiza su infancia. En el prctico mundo de
los adultos tambin hay sitio para l. Muchos mayores siguen jugando
y algunos de ellos han descubierto que, adems de entretenido, el juego
es una desaprovechada fuente de energa
POR

Gema Lozano

Son nios, pero su ndice de masa corporal dice que quizs


no juegan lo suficiente. Son los 42 millones de menores de 5
aos que padecen sobrepeso. De ellos, 35 millones viven en
pases desarrollados, lo cual quiere decir que lo de encender
y apagar una luz con solo pulsar un interruptor, para ellos,
es algo de lo ms habitual. Tan cotidiano como para que les
cueste llegar a entender que mucha otra gente (unos 2,6 miles de millones americanos de personas en el mundo) no
lo ha hecho en su vida porque no disponen de electricidad.
Fue en 2008 cuando Jessica O. Matthews y Julia Silverman,
dos aspirantes a cientficas que estudiaban en Harvard,
cayeron en la cuenta de que todas esas cifras tenan un nexo
en comn: el juego. La relacin la establecan as: la energa
que todos esos nios con exceso de peso podran generar jugando al ftbol para quemar las caloras sobrantes en su dieta
servira para que otros muchos dispusieran de luz, al menos,
durante unas horas al da.
El factor determinante para que esa ecuacin se cumpliera
era un baln: Soccket. No es una pelota de ftbol cualquiera.

Pesa algo ms que una de reglamento y est fabricada con


una espuma especial que se llama EVA y que resiste al
agua. Pero lo importante est en su interior porque soccket
no est inflado con aire. Lo que contiene en sus tripas es un
mecanismo pendular que capta la energa cintica y la almacena para usarla una vez que acaba el juego. Media hora
de partido con Soccket puede llegar a proporcionar hasta 3
horas de luz de una lmpara LED.
Ni Jessica ni Julia tenan conocimientos de ingeniera pero
coincidan en que el juego era una desaprovechada fuente
de energa. Una vez graduadas, se establecieron en Nueva
York donde reclutaron un equipo multidisciplinar con el
que desarrollaron el prototipo de Soccket.
Tras una exitosa campaa en Kickstarter con la que
consiguieron superar los 75.000 dlares necesarios para
la puesta en marcha del proyecto, Soccket ya est proporcionando diversin y luz, a partes iguales, a miles de nios
que viven en zonas con escasos recursos de Amrica del
Norte y del Sur.

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Y LA DAMA
ENTR EN
EL JUEGO
Diu que la reyna vagui axi com tots sino cavall
Scachs damor.
POR

Carlos Carabaa

ILUSTRACIN

Valencia, ao 1475. En pleno auge de la corona de


Aragn, con su prncipe heredero Fernando ya como rey de
Castilla al estar casado con Isabel I, tres poetas de la edad de
oro de las letras valencianas Francisco de Castellv y Vic,
Bernardo Fenollar y Narciso de Vinyoles colaboran en la
composicin del poema Scachs damor.
Marte y Venus han entrado en disputa. Quin es mejor en
las artes amatorias?, se cuestionan ambas deidades. Mercurio, que ejerce de rbitro en la ria, propone que se jueguen
la supremaca en una partida de ajedrez. El dios de la guerra
escoge la bandera roja y la de la belleza, la verde. Comienza
el lance y Marte avanza su pen de rey dos casillas. Venus
contesta con el de reina, que queda a merced del de Marte y
que en diagonal derrota a su verde rival. Entonces, la dama de
Venus, sin misericordia, se lanza sobre la pobre ficha comiendo al pen.
Esta es la primera vez en la historia del ajedrez, una de las
pocas cosas que ha permanecido inalterada los ltimos 500
aos, que se describe el movimiento de la dama. Y con este
pequeo paso para la reina, pero enorme para el ser humano,
el ajedrez adquiri esa faceta de arte que todava mantiene.
Para entender la importancia del cambio es necesario saber
cmo eran las partidas antes de la aparicin de la dama que
se puede mover como todos salvo el caballo. El ajedrez entra
en la rbita europea a travs de la inmigracin musulmana a
la pennsula ibrica en 711. Tomado de los persas, su tablero
ya era de ocho casillas de lado pero, aunque la disposicin
de las fichas era igual, no lo eran sus movimientos. La pieza
medieval que haba en lugar de la reina se llamaba alferza,

David Gonzlez

explica al otro lado de la lnea telefnica Jos Garzn, un ajedrecista e investigador que ha dedicado 20 aos de su vida al
origen del ajedrez moderno, y mova una casilla en diagonal,
como un pen fuerte. Los alfiles podan desplazarse nicamente dos casillas en diagonal, saltando como el caballo.
Este, junto a la torre, es la nica pieza que ha mantenido sus
movimientos intactos.
Las partidas eran muy lentas y de muy de tarde en tarde, y
no siempre, se daban las combinaciones [jugadas], explica el estudioso, que organiz en 2002 un torneo de ajedrez
medieval oficial la forma ms habitual de victoria no era el
jaque mate, sino el rey robado [comerse todas las piezas del
rival menos el rey]. Prueba de este aspecto es que casi no se
conservan partidas de este tipo de ajedrez, solo colecciones
de problemas y que, en el citado torneo, muchos encuentros
tuvieron que ser adjudicados por puntos. Recuerdo uno en
particular en el que uno de los jugadores coron dos peones
y los convirti en alferzas, pero con la mala suerte que eran
del mismo color [al mover en diagonal, esta pieza solo puede
afectar a las casillas blancas o negras] y entonces, solos
contra el rey rival, no podan dar jaque, rememora, y si con
promocionar dos peones no ganas, es evidente que, como nos
dijeron muchos de los participantes, es un juego entretenido,
muy ameno... pero no es ajedrez.
La aparicin de la nueva dama en el ajedrez tuvo increbles
consecuencias. La primera, enumera, es que la partida pasa
a un primer plano, con lo que aparecen los primeros grandes
jugadores y el primer torneo internacional, celebrado en Madrid bajo el reinado de Felipe II, entre la escuela espaola y la
italiana. Este encuentro, que enfrent a los sacerdotes Ruy

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Lpez de Segura y Alfonso Cern contra los italianos Paolo


Boi y Leonardo da Cutri, es el antecedente directo del torneo
mundial, celebrado en India este mes de noviembre.
La reina propicia tambin que en los primeros lances del juego ocurra algo que jams antes haba sucedido: cuando el rey
est en peligro, aparece ya en Scachs damor una forma primitiva de enroque una jugada en la que la pieza, cuya captura
da la victoria, salta por encima de la torre y queda protegida
por los tres peones. La partida con la reina es ahora mucho
ms rica en combinaciones y va a poder estar sujeta a normas
y criterios cientficos, reflexiona Garzn, mientras que el
anterior desarrollo era mucho ms fantasmagrico.

Ajedrez como representacin de la vida

Desde que en el siglo XIV el monje Jacobo de Cessolis creara


la analoga entre el ajedrez y la vida, viendo la partida como
una gran batalla entre Cristo y el Diablo y a las piezas como
representaciones de los diferentes estamentos nobleza, clero, caballeros y los oficios populares, esta metfora ha sido
una de las ms populares. El mismo Borges, siguiendo la tradicin, dice que el ajedrez representa la vida, su organizacin
y la resolucin de sus conflictos. En The Defense, Vladimir
Nabokov estructura su novela como una partida de ajedrez;
Schopenhauer filosofa que la vida es una partida de ajedrez en
la que nuestro plan est condicionado por el juego del rival...
Y si la vida se representa en el juego, no va a reflejarse la
realidad en la gran transformacin del mismo?
Esta es la pregunta que el holands afincado en Espaa
Govert Westerveld se plante. Durante 15 aos, Westerveld
investig en torno a la figura de la reina, llegando a la conclusin de que la nica inspiracin posible para la gran dama
que revolucion el ajedrez era la propia Isabel I la Catlica. Segunda reina por derecho propio de Castilla tras doa Urraca,
Isabel fue una mujer muy poderosa en el masculino mundo de
finales del siglo XV. Se arrog la capacidad de impartir justicia, reservada para los hombres, y particip activamente en la
Reconquista. Gran aficionada al ajedrez, en 1474, un ao antes
de la publicacin del Sachs damor, logra coronarse reina de
Castilla tras vencer en la Guerra de Sucesin Castellana.

Cmo probar la inspiracin?, se pregunta Garzn, que


colabor con Westerveld en su investigacin. Es complicado, pero por coincidencia en el tiempo, su aficin al juego y
que adems de dama es reina, no encuentro candidata mejor
que Isabel la Catlica. La idea, expresada en un largo libro
de 500 pginas, est siendo aceptada entre los estudiosos
actuales. Un detalle importante es que en el poema fundacional del juego, que contiene alusiones a sucesos de la
monarqua de la poca, se intercambia el nombre de dama y
reina segn se hable de la pieza o de la alegora.
Adems, Isabel contribuy de otra manera a la expansin
del juego. Los judos, grandes aficionados al ajedrez, lo propagarn por toda Europa al ser expulsados por las coronas
de Aragn y Castilla en 1492. Las normas, transportadas
por estos desterrados, casi no han cambiado en los ltimos
cinco siglos.
Esencialmente, asegura Garzn, el ajedrez del siglo XV
es como el actual, tienen las mismas reglas, quitando el
enroque, las tablas en 50 jugadas, poder coronar el pen en
una ficha que no sea la reina... incluso la salida del pen en
dos casillas. Si me encontrase con un jugador de otra poca, bromea, me bastara con explicarle tres minutos para
empezar a jugar.
En los ltimos aos, solo lenfant terrible Bobby Fisher ha
intentado cambiar algo. Cansado de la supremaca de las
mquinas, Fisher propuso el ajedrez aleatorio, un juego que
conserva casi todas las reglas, pero permuta la disposicin
de las piezas sobre el tablero. Su meta fue crear una variante
en la que el talento y la creatividad fueran ms importantes
que la capacidad de memorizar aperturas y jugadas predeterminadas.
Con esta innovacin solo se ha jugado algn torneo experimental y no ha calado en el grueso de jugadores. Estos
siguen prefiriendo el clsico, ese en el que una reina entr
en el juego y lo revolucion.
Ah!, la primera partida, esa que se describe en Scachs
damor, acab, cmo no, con un mate de dama.

EN BUSCA DEL SANTO GRIAL DEL AJEDREZ


Garzn, en colaboracin con otros ajedrecistas y varias instituciones valencianas, ha puesto en marcha el Premio Von der Lasa.
Bautizado con el nombre del gran investigador alemn del ajedrez del siglo XIX, este galardn busca motivar con 18.000 euros a los
cazatesoros para que encuentren el primer tratado de ajedrez moderno del mundo, impreso en 1495 en Valencia. Escrito en valenciano
por Francesh Vicent bajo el ttulo Llibre dels jochs partits dels schacs en nombre de 100, el ltimo ejemplar conocido se perdi durante
el asalto de las tropas napolenicas a la abada de Montserrat en 1811, aunque hay abundantes referencias a este libro en tratados del
siglo XVI y hasta un manuscrito con sus 100 problemas copiados en valenciano e italiano. Pero investigaciones posteriores de Garzn
apuntan a que una ltima copia se vendi en 1911 al coleccionista estadounidense John Griswold White por el librero Salvador Babra.
Desde entonces este santo grial, del que se ha hablado durante 200 aos, anda perdido. La hiptesis principal es que est mal catalogado en alguna biblioteca de EE UU.

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PANORAMA

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2100
Cmo ser el mundo dentro de un siglo?
POR

Mar Abad (@marabad)

La realidad ha sido triturada para siempre. Esa palabra, antes


del siglo XXI, desplegaba el mundo en dos. Lo real era lo que
se vea y se tocaba. Era el mundo fsico. El resto era la fantasa,
la imaginacin, lo etreo, lo virtual. Pero la ciencia y la tecnolgica han pulverizado el concepto. Lo real se empieza a llenar
de hologramas, telepresencias y secretarios virtuales.
El siglo XXI, para los cientficos del presente, es una edad bisagra. Dicen que pasaremos de la actual generacin tipo 0 a una
futura generacin tipo I y puede que esta sea la mayor transicin de la historia hasta el momento. En los ltimos 100.000
aos la naturaleza humana apenas ha cambiado, pero a partir
de ahora, cuando los nanobots entren en el interior del cuerpo
y todos seamos, cada da, un poco ms ciborgs, la humanidad
dar un salto impensable.
Nunca dejaremos de ser humanos, pero la biologa y la tecnologa acabarn absolutamente mezcladas en la naturaleza.
Tanto que empezar por la propia gentica. Puede que en 2100
una persona disee a su beb en funcin de un catlogo de
genes que haya sido aprobado por el Gobierno. El progenitor
podr decidir el color de su pelo, su altura, su complexin e
incluso algunos rasgos de personalidad. Tambin podra haber
un programa que analizara el ADN de un beb y mostrase
cmo sera su rostro, la estructura de su cuerpo y su personalidad. Ese es el paisaje que el cientfico Michio Kaku describe en
La fsica del futuro.
El cientfico estadounidense no pretende inventar nada ni
deja concesiones a la fantasa. El mundo que describe es el
escenario adonde deberan llevar las investigaciones que se
estn realizando en la actualidad. Kaku, uno de los autores de
la teora de Campos de Cuerdas, ha entrevistado a ms de 300
cientficos en la BBC, Discovery Channel y Science Channel
para llegar a estas conclusiones. A la vez, la medicina regenerativa ir estirando la vida deteniendo el envejecimiento. La
fundacin SENS y gerontlogos como Aubrey de Grey llevan
aos investigando cmo reparar los rganos y tejidos humanos para alargar su funcionamiento. Los primeros pasos estn
dados y esto extender la existencia humana hasta edades

ILUSTRACIN

Blastto

impensables. En tan solo unas dcadas se podr duplicar la


esperanza de vida. Y esto es absolutamente nuevo. Antes un
avance as requera miles de aos porque la evolucin se produca de forma lineal. Ahora, en cambio, es exponencial.
La tecnologa ayudar a prevenir y curar muchas enfermedades que hoy arrastran a la tumba. Un rgano que no funciona
ser reemplazado por uno nuevo construido a partir de clulas
sanas del paciente. La impresin de rganos humanos est
ya en fase de experimentacin. El especialista en medicina
regenerativa Anthony Atala imprimi un rin en directo
en una charla de TED en 2011. Pero, adems, la tecnologa
multiplicar la inteligencia humana (memoria, creatividad,
capacidad de concentracin...). Muchos cientficos trabajan ya
en la estimulacin de la actividad cerebral. Amol Sarva es uno
de ellos. El doctor en ciencias cognitivas de la Universidad de
Stanford explica en un reciente artculo de la revista Wired sus
investigaciones en los campos de la neuroestimulacin y la
neuromodulacin.
En 2100 la medicina preventiva estar incorporada al da a
da. Kaku predice en La fsica del futuro que dentro de unos 80
aos una persona, al levantarse, ir al bao y mientras se lava
la cara, cientos de sensores de ADN y protenas, ocultos en el
espejo, el inodoro y el lavabo, se pondrn en accin silenciosamente, analizando las molculas que emita en su aliento y sus
fluidos corporales, para buscar el ms leve indicio de cualquier
enfermedad a nivel molecular.
Al salir del bao se enrollar alrededor de la cabeza unos cables que le permitirn controlar su hogar por telepata, elevar
mentalmente la temperatura del apartamento, poner un poco
de msica, decir al cocinero robtico que prepare el desayuno
y haga caf, y ordenar a su coche magntico que salga del garaje y est listo para recogerle, contina. Cuando entre en la
cocina, ver los brazos del cocinero robtico preparando unos
huevos justo como a l le gustan.
Esta descripcin no tiene fines literarios. Michio Kaku utiliza
para sus escritos la misma tcnica que Julio Verne. Observa el

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trabajo cientfico actual y, basndose en estas investigaciones,


trata de imaginar cmo evolucionar el mundo. Fue as como
Verne describi casi a la perfeccin la capital francesa con un
siglo de antelacin. En 1863, cuando su pas an era gobernado
por dspotas monarcas, fue capaz de entender los cambios
radicales que se produciran en tan solo una centuria. Verne
escribi que Pars en el siglo XX tendra rascacielos de cristal,
aire acondicionado, televisin, ascensores, trenes de alta velocidad, automviles que funcionaran con gasolina, aparatos de
fax y algo parecido a internet.

Hacia la singularidad

Volvamos a 2100. Usted se pone las lentes de contacto y se


conecta a internet, escribe Kaku. Parpadeando, ve las pginas
de internet tal como se iluminan en la retina de su ojo. Mientras se toma un caf, va escaneando los titulares que aparecen
en sus lentes.
Dicen que dentro de unos aos ni siquiera existir la palabra
ordenador. Desaparecer el trmino porque no habr objeto.
La tecnologa tiende a borrar sus lmites con la biologa y las
cosas a su alrededor. Tiende a integrarse y hacerse invisible o,
como deca el escritor suizo Max Frisch, la tecnologa es un
truco para organizar el mundo de tal modo que no tengamos
que percibirla. Hoy an est fuera. Es como un bastn. Pero
dentro de muy poco esas funciones que ahora tenemos en el
mvil y otros dispositivos electrnicos estarn en la ropa o
pegadas a la piel.
El cientfico Mark Weiser ya lo vio a finales de los 80. En esa
poca, cuando los ordenadores an estaban bajo sospecha y
algunos los llamaban instrumento de los filisteos, Weiser
habl de la informtica omnipresente. El estadounidense dijo
que en el futuro los chips seran tan baratos y abundantes que
estaran por todos lados. En los objetos, en la ropa, en los muebles, en el cuerpo... Y estaran conectados entre s. El mundo
alrededor sufrira una especie de despertar.
Weiser no se equivoc. Los chips estn invadiendo el planeta.
Tanto que, segn el divulgador cientfico, en 2020 costarn un
cntimo. Ochenta aos despus habr tantos chips obsoletos
amontonados en los vertederos del mundo que podran llegar
a utilizarse como relleno para nivelar terrenos.

La digitalizacin del mundo ser cada vez ms rpida. En 1965


Gordon Moore, uno de los fundadores de Intel Corporation,
revel que el crecimiento informtico no sera lineal. Sera
exponencial y esto significa que cada ao la potencia de los
dispositivos puede duplicarse. La evolucin ocurre de forma
tan gradual que apenas es perceptible, pero en varias dcadas
puede cambiar radicalmente la vida de una persona y de la
sociedad.
Dice Kaku que por la ley de Moore se puede predecir qu nos
permitir hacer la informtica en la prxima dcada. Los chips
se combinarn con sensores supersensibles de tal modo que
detectarn enfermedades, accidentes y situaciones de emergencia, alertndonos de estos hechos antes de que queden
fuera de control, escribe. Hasta cierto punto reconocern la
voz y el rostro humano y conversarn utilizando un lenguaje
formal. Sern capaces de crear unos mundos virtuales completos que por ahora solo podemos ver en sueos.
Pero la evolucin digital puede llevarnos tan lejos que algunos
expertos piensan que ese mundo es hoy impensable. Imaginar el ao 2100 ya no tiene sentido, comenta el tecnlogo
humanista Pedro Mujica. Al menos para los que creemos que
sobre 2045 se producir la singularidad, el punto en el que el
progreso tecnolgico ser tan rpido que trascender nuestra
capacidad para comprenderlo. La teora de la Singularidad
sostiene que el progreso tecnolgico se acelerar de tal modo
que una persona anterior a ese momento ser incapaz de
entender e imaginar siquiera cmo ser el mundo a partir de
entonces.
La tecnologa ser invisible porque, en parte, estar en el vestido y, en parte, ir adherida a la piel o viajar por el interior del
cuerpo. La ropa podr percibir cualquier irregularidad del pulso cardaco, de la respiracin e incluso de las ondas cerebrales
mediante chips diminutos ocultos en el tejido, escribe Kaku.
En el futuro, nada ms vestirnos, estaremos ya en lnea.
Mujica, miembro del colectivo de tecnologa vestible Machina, asegura que lo que parece indudable es que la ropa y la
computacin formarn una unin incuestionable, como hoy en
da lo son el automvil y su motor. Esta segunda piel actuar
de forma inteligente. Nos proteger del fro, el calor e incluso

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de los impactos. Nos hidratar cuando sea necesario, velar


por nuestra salud ptima, se adaptar al medio y cambiar en
funcin de nuestras propias preferencias. Y lo har durante
mucho tiempo.

Lentes conectadas a internet

Internet se est acercando tanto al cuerpo que muy pronto


estar en gafas y lentes de contacto. Hace tiempo que Google
anunci las gafas que toman fotos, graban vdeos, publican en
redes sociales, muestran direcciones y proporcionan informacin sin teclear una sola letra. Google Glass parece una
revelacin pero la compaa del mayor buscador del mundo no
fue la primera en pensar en un dispositivo as. El MIT Media
Lab cre un prototipo de gafas conectadas a la Red en 1990.
En 2010 Kaku viaj a Georgia para examinar lo ltimo de internet para el campo de batalla que tena el ejrcito estadounidense. Era un casco provisto de una pantalla en miniatura
sujetada a un lado. Al situar la pantalla ante sus ojos pudo
ver el campo de batalla completo con unas X que marcaban
la posicin de las tropas propias y enemigas. Unos sensores
GPS localizaban las posiciones exactas de todas las tropas, los
tanques y los edificios. Al pulsar un botn, la imagen cambiaba
y ofreca informacin sobre el tiempo, la disposicin de las
tropas propias y enemigas, estrategias y tcticas.
Dice Kaku que la tecnologa, a veces, se estrena en la contienda. Pero sus desarrollos acaban en la poblacin. Todo este
conocimiento terminar aplicndose para que una persona
pueda controlar sus enfermedades, descargar pelculas o indagar informacin a travs de las lentes de contacto.
Las lentes de contacto se plantean como la fase posterior a las
gafas. Una versin mucho ms avanzada introducira internet
directamente a travs de las lentes de contacto, con un chip
y una pantalla LCD insertados en el plstico. El ingeniero
especializado en electricidad, electrnica y electromagnetismo Babak A. Parviz present en 2009 un prototipo de lentes
de contacto binicas con acceso a internet. Tienen la misma
apariencia que unas lentes de contacto de hoy, pero combinan
materiales orgnicos (para que resulten inofensivas a la salud)
y materiales inorgnicos (circuitos electrnicos y luces infrarrojas que proyectan imgenes virtuales).

Parviz las prob con conejos e indic entonces que resultaban


totalmente seguras. El ingeniero, que actualmente investiga
cmo monitorizar el nivel de glucosa en sangre mediante las
lentes de contacto, dijo en una entrevista con The New York
Times, hace cuatro aos, que las lentillas seran muy tiles en
congresos y fiestas. Imagina que cada vez que pasara al lado
de una persona, las lentes me mostraran su nombre. Podramos
incluso aadir informacin sobre la ltima vez que vimos a ese
individuo y de qu hablamos.
Una ventaja de las lentes de contacto con internet es que
utilizan una potencia tan reducida (solo unas pocas millonsimas de vatios) que resultan muy eficientes en sus requisitos
energticos y no agotan la batera, escribe Kaku. Otra ventaja
es que el ojo o el nervio ptico son una extensin directa del
cerebro humano, de tal forma que logramos acceso directo al
cerebro sin tener que implantar electrodos. El ojo y el nervio
ptico transmiten informacin a una velocidad superior a la de
una conexin de alta velocidad a internet. Por lo tanto, una lente de contacto con internet ofrece quiz el acceso ms eficiente
y rpido al cerebro.
Tampoco sern necesarios los mandos a distancia. Segn
Michio Kaku, a finales de este siglo controlaremos los ordenadores directamente con nuestras mentes (...). Los fundamentos
de esta tecnologa estn ya establecidos. El primer paso se
dio en 1998. Varios cientficos de la Universidad Emory y la
Universidad de Tubinga (Alemania) introdujeron un electrodo de cristal diminuto en el cerebro de un hombre que haba
quedado paralizado por un ataque de apopleja. El electrodo se
conect a una computadora que analizaba las seales emitidas
por su cerebro y el individuo consigui ver una imagen del
cursor sobre la pantalla del ordenador. Pens en moverlo y
el cursor obedeci. Este fenmeno se denomina retroaccin
biolgica y supone la comunicacin directa entre el cerebro y
un ordenador.
Uno de los proyectos ms avanzados en este campo es el dispositivo BrainGate. Lo cre el neurocientfico John Donoghue
para que las personas que han sufrido lesiones cerebrales debilitadoras puedan comunicarse con otros individuos. Algunos
de sus pacientes pueden ya manejar una televisin, mover el
cursor del ordenador, jugar a un videojuego, leer su correo
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electrnico y dirigir la movilidad de una silla de ruedas motorizada enviando rdenes desde su cerebro, cuenta Kaku.
Puede que la palabra ordenador haya desaparecido, pero la
eficacia de los procesos que hoy se desarrollan en su interior se
habrn multiplicado de manera exponencial. El mundo binario
de los 0 y los 1 quedar en los orgenes y se impondr la computacin cuntica. Las mquinas se basarn en qubits en vez
de bits y esto supondr, segn el fsico Jos Ignacio Latorre,
que internet ser muchsimo ms seguro y los procesos sern
increblemente ms rpidos.

Todo es real

La divisin entre el mundo real y el mundo virtual que surgi


a principios del XXI caer a las catacumbas. La diferencia, en
todo caso, se establecer entre lo fsico (lo que puedes tocar)
y las construcciones visuales (hologramas, realidad aumentada...). Pero ambas son igual de reales. De la videoconferencia se
pasar a la telepresencia. La persona aparecer en imagen tridimensional completa y con sonido en nuestras gafas o lentes
de contacto, escribe el fsico. En su libro describe una escena
en una oficina donde alrededor de una mesa estarn sentadas
varias personas y varios participantes sern un holograma.
Junto a la imagen aparecer la informacin de su biografa y
su historial.
Esto puede llevar, en cierto modo, a que los individuos queden
reducidos a su informacin digital. Eres lo que internet dice
de ti. Ya no solo contar el aspecto fsico. La biografa, datos,
metadatos y etiquetas de una persona sern pblicos y estarn
a la vista de cualquiera. Kaku piensa que esta informacin
se utilizar mucho en la bsqueda de pareja. La evolucin de
las pginas de perfiles y citas actuales tendr su reflejo en la
pantalla mural que muestra las gafas o lentes de contacto. El
sistema conocer el gusto de un individuo en funcin de sus
elecciones anteriores y le mostrar perfiles similares. Har
un barrido en internet para encontrarnos una posible pareja,
escribe. Adems, dado que la gente a veces miente al describir
su perfil, nuestra pantalla, como medida de seguridad, revisar
automticamente el historial de cada persona para detectar
posibles falsedades en su biografa.

Este mundo saturado de informacin tiene una lectura utpica


y otra distpica. Muchos tecnlogos lo plantean como una
ventaja. El hbito hace la norma y, probablemente, despus de
su incorporacin progresiva a lo largo de los aos, las personas
de 2100 lo vean como algo comn y deseable. Hace 10 aos,
por ejemplo, era impensable que legiones humanas publicaran a diario su vida personal en una red social. Pero desde la
mentalidad de un siglo antes resulta, para algunos, la pesadilla
del fin de la libertad y la privacidad. El exceso de informacin
puede acabar convirtindose en una crcel y una losa cada
vez mayor. Ese mundo supondr, en cierto modo, un salto de
escenario como el que se produjo entre el explorador del siglo
XIX y el turista del XXI. Ahora es muy fcil llegar a cualquier
lugar y todo est preparado para el visitante pero, a la vez,
la industria turstica ha barrido del mundo la posibilidad de
descubrir nuevos escenarios y ha bastardeado muchos lugares
bellsimos con sus tiendas de regalos y sus establecimientos
de comida rpida.
La privacidad podra acabar convirtindose en un bien de lujo.
Hace aos que surgieron empresas que eliminan la informacin ntima que una persona no quiere que circule por internet.
Pero ese privilegio cuesta dinero. Y cada vez costar ms.
La creciente privatizacin de todo lo existente est llevando a
la marquetizacin de los derechos. La seguridad, el acceso a la
salud o la educacin son ya las dianas neoliberales que revertir.
Desde derechos de los ciudadanos en productos de mercado
a los que se acceder, en exclusiva, en funcin de la disponibilidad de recursos financieros de cada individuo o familia,
indica el investigador y socilogo experto en sociedad de la
informacin y el conocimiento Miguel de Fresno. Es cuestin
de tiempo que tambin ocurra con derechos ms abstractos
como la privacidad y que se conviertan en producto y nos
veamos obligados a tener que pagar o lo que es lo mismo,
comprar por preservarlos. Es muy probable que incluso ya
haya comenzado.
El tecnlogo Mauro Fuentes piensa que la poblacin reaccionar, bsicamente, de tres modos. Estarn los que huyan de
este tipo de tendencias porque las considerarn una manera de

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esclavitud tecnolgica y pensarn que el no data (sin datos)


es la felicidad. Tambin habr quienes entiendan el beneficio que puede tener para ellos la conectividad y la medicin
ubicua, pero que sean muy celosos de sus datos y el uso que
puedan hacer de ellos otras personas, empresas o administraciones pblicas.
El tercer grupo pensar que una manera de avanzar es compartir esos datos por el bien de un todo parecido a un gran
cerebro, contina. Si todo el mundo comparte datos, se pueden generar modificaciones sobre entornos y comunidades
que beneficien a todos. Algo parecido a lo que pasa hoy con
Waze [una app donde la comunidad comparte informacin
sobre el trfico para tomar el mejor camino hasta un destino]
pero a una escala planetaria sin precedentes. Internet de las
cosas [red de objetos cotidianos interconectados] ser algo de
lo ms normal.

La Tierra exprimida

La explotacin salvaje del planeta dibuja un porvenir complicado pero hay formas de evitar el colapso. En el siglo XIX
tambin estaban preocupados por el futuro. La mezcla de
los excrementos de caballo y el humo de las nuevas fbricas
apestaba las calles de las ciudades. Las esperanzas de futuro
tambin eran turbias. Kaku, tras sus aos de investigacin,
cree que las energas renovables y la obtenida por la fusin
sustituirn a los combustibles fsiles como principal fuente
de energa. Pero el dixido de carbono emitido durante la
primera mitad del siglo XXI habr dejado una marca que an
duela a la Tierra.
El transporte ser ms limpio. Los coches sern magnticos y no habr que preocuparse por baches ni socavones
porque el vehculo flotar sobre la carretera. Apenas utilizar
combustible porque no habr friccin que lo frene como
ocurre hoy con el asfalto. Segn el fsico, hoy la mayor parte
de la energa se emplea en contrarrestar la friccin. Estas
autopistas superconductoras supondrn el fin de la era de la
electricidad y el comienzo de la poca del magnetismo. Los
coches, camiones y trenes dejarn la suciedad y la contaminacin a un lado.

La automocin ser superada por la industria robtica y


la materia se habr vuelto programable. Kaku cree que en
2100 gran parte del mobiliario ser reprogramable. El fsico
cuenta en su libro que una persona pedir a su asistente
virtual que descargue diseos de mobiliario. Despus
de verlos, le encargar que instale los que le gustan. La
encimera de la cocina, el sof y la mesa de la sala de estar
empiezan a disolverse y se convierten en algo que parece
masilla. Luego vuelven a formarse gradualmente con los
nuevos diseos y en una hora el apartamento queda como
nuevo, escribe. A usted le parece que su apartamento
tiene un aspecto descolorido. Mueve la mano, y el dibujo
y el color del papel de las paredes cambian de inmediato.
Ciertamente, tener un empapelado inteligente evita tener
que repintar las paredes.
El presente huele a bisagra. Pero dice el socilogo Miguel
de Fresno que no parece haber habido poca en la historia
moderna de la humanidad que no se haya sentido a s
misma como un tiempo de crisis, declive, quiebra o, sin
alcanzar esos extremos, como un tiempo de metamorfosis,
inestabilidad o incertidumbre. Y que, al mismo tiempo, no
se haya proyectado al futuro una idea de un tiempo mejor
y de una reduccin muy significativa de las fricciones o
quiebras sociales. Es un signo evidente de desafeccin y
alejamiento del tiempo que ha tocado vivir.
La tecnologa ha jugado siempre, en la historia de la
humanidad, como una palanca imaginativa poderosa
destinada a superar ese desgarro social que experimenta
cada poca consigo misma, contina. No solo se produce
con internet en la actualidad. Tambin el ferrocarril o el
telgrafo fueron comprendidos y defendidos en su momento como las palancas emancipadoras que liberaran al ser
humano de todas las fricciones.
El futuro ya est aqu, dijo el escritor ciberpunk William
Gibson en su novela Neuromante. Lo que pasa matiz
es que est distribuido de manera desigual.
Y parece que as ser siempre.
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APPS QUE S
(Y CUANDO DIGO S, ES S)
POR

David Garca (@SrGarcia)

Cmo os voy a contar yo cmo va eso de la vida. Es como las opiniones y el culo: todos
tenemos una y a cada uno le queda mejor la suya. Por eso no debemos dejar que nadie
nos diga qu hacer con ellas. Dado este consejo, os insto a que no lo sigis.
Aqu van tres apps que os guiarn acerca de qu hacer con el tiempo, estis en vigilia o
chapando la oreja.

MEETIZER

SLEEPMAKER APPS

LOS ROS DE ALICE

Si eres un espdico ciudadano del


siglo 21, dinmico, trabajador, eficaz,
incapaz de sentar el culo mi objetivo
de este mes era meter la palabra
culo ms de una vez en una sola
pgina y dejarlo quieto, Meetizer
es tu app. Tienes cinco minutos
libres? Que se vayan a tomar por
saco! Esta aplicacin organiza citas
o meetingscon gente de tu entorno
geogrfico ms prximo. Alguien
interesado en tomar un caf y hablar
de liberalismo? Por ejemplo. Alguna
persona interesada en mantener una
relacin sexual espordica, marranuza
y sin ms compromiso que el de no
dejar marcas corporales?. Pues eso.

Tras la tempestad viene la calma. O


mejor, la tormenta. Sleepmaker es un
conjunto de aplicaciones diferentes.
Cada una de ellas aglutina una
determinada cantidad de sonidos con
el fin de relajar al oyente para ayudarlo
a dormir. Tormentas, solo lluvias,
sin efectos de pirotecnia, sonidos de
la vida salvaje o el rumor del mar y
las olas son algunas de las opciones.
Despus de llevar la vida espdica del
cochino swinger de arriba, la OMS
recomienda parar un poquito alguna
vez. Si no puedes dormir, estos sonidos
pueden ayudarte.

Estamos ya dormidos? Genial. Toca


soar. Ah!, una cosa, si no les gusta
que a un videojuego le ponga msica
Vetusta Morla, dejen de leer aqu.
Para los dems, Los Ros de Alice es
exactamente eso, una aventura grfica
que basa su argumento en las letras y
la msica de la banda sonora original
compuesta por el grupo de Tres
Cantos. La parte grfica se basa en
multitud de ilustraciones de un nivel
sobresaliente. El resultado conjunto es
una experiencia casi onrica y perfecta
para terminar con este da tan agitado.
Hasta maana. O hasta el mes que
viene.

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APPS QUE NO
(AUNQUE TIENEN SU PUNTO, EH?)
POR

Ricardo Llavador (@RicardoLlavador)

Eh, gamer! Ests de enhorabuena porque, ahora que la gamificacin es pura tendencia,
en esta nuestra seccin del horror, venimos con tres trepidantes juegos que harn
que la PS4 a su lado parezca un yoyo de madera. Y recuerde siempre que lo
importante es participar!

KINETIC BALLS 2

DOODLE DUMP

S U P E R ST R E A K E R P R O

S, esas absurdas bolitas que adornaban


todos los despachos de los yupis
ochenteros, algo as como el pndulo
de Foucault pero a lo low cost. Pues
ahora tienes la versin mvil con la
que podrs sentirte un tiburn de
Wall Street en cualquier lado. Dale a
la primera bolita y, mientras dure la
batera de tu dispositivo, disfruta de
grandes momentos de esa energa que
ni se crea ni se destruye. He elegido esta
versin de todas las que hay porque
puedes elegir el fondo y cambiar las
bolas por tomates, calaveras, cerebros,
huevos de Pascua Mola, verdad?

No hay juego ms adictivo que aquel


que supera los lmites de lo correcto.
Como ya hiciera en su da el GTA,
Doodle Dump se adentra en lo ms
profundo de la sociedad para crear
unas increbles carreras a bordo de una
caca que tiene que ir saltando, grcil y
alegremente, a lo largo de un rollo de
papel higinico. S, es para Android; y
s, deja rastro.

Un juego de accin y adrenalina sin fin


en el que ms de uno puede cumplir su
fantasa de ir recorriendo campos de
ftbol matando a todos los jugadores
del Mundial. Puedes cambiar de arma
y ser todo lo sangriento que quieras.
Podra ser el sueo perfecto si no fuera
porque vas desnudo.
Evidentemente, se trata de un juego
fuera de lo aceptado en las tiendas de
Apple y Google y que recomendamos
encarecidamente no se descarguen
de aqu: www.superstreaker.com

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POR

Dani Martorell

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Hace unos veinte aos, a Christoph Schreiber le llam


la atencin un piano. No era uno cualquiera: un erard francs,
original del XIX y con una mecnica superior a todo cuanto
se haba inventado en su poca. Resulta que Christoph se dej
seducir por aquel sublime Erard y compr el piano con la intencin de restaurarlo. Resulta tambin que Christoph, adems
de alemn y neurlogo, es un tipo con tendencia a coleccionar
objetos. Bicicletas y discos de vinilo, por ejemplo. El caso es
que, unos aos despus de aquella primera adquisicin, mir a
su alrededor y se vio con una coleccin de 15 pianos del mismo
fabricante s, 15 pianos de cola. Haba aprendido todo lo que
uno debe saber tanto del mtodo de construccin como de las
tcnicas de restauracin de pianos de cola y fue restaurando
uno a uno cada modelo, como pasatiempos, sin intencin de
revenderlos de hecho, jams ha vendido un piano. Tanto se
volc en su aficin como reparador y coleccionista que casi sin
darse cuenta un buen da se encontr en un taller, rodeado de
botes de cola, pinceles, barnices y alicates y una legin de varias
decenas de pianos antiguos esperando su turno, pacientemente,
como solo un piano de cien aos de edad puede esperar su turno. Adems de erard, tambin haba originales Frster, Perotta,
Steinway... La cosa se le haba ido de las manos y, ante semejante coleccin, Christoph entendi que algo haba que hacer.
La idea era instalar el taller en un espacio lo suficientemente
grande como para, adems de almacenar los instrumentos, montar un pequeo escenario, abrir un patio de unas cien butacas
y dejar que el pblico pudiera disfrutar de nuevo del sonido de
aquellos pianos clsicos. Al fin y al cabo, arreglar esas joyas y
mantenerlas ocultas tanto a los dedos de los msicos como a
los odos de los melmanos era, bsicamente, una pena. As que
decidi inspirarse en la esencia de los antiguos Piano Saln
parisinos, vieneses y berlineses del siglo XIX, que ms que salas
de conciertos eran lugares de reunin de la crema de la intelectualidad de la poca. Msicos, escritores, poetas y artistas, en
general, se juntaban en este tipo de espacios que los constructores de pianos abran junto a sus talleres para poner a prueba
sus ltimas creaciones en un ambiente distendido. Era habitual,
por ejemplo, que Paganini, Chopin o Listz acudieran a la Maison
Erard de la rue du Mail, en Pars, una de las ms famosas junto a
la Salle Pleyel y la Gaveau; lo mismo ocurra en Viena en la Saal
Streicher o en Berln en la Saal Duysen. Lugares, todos ellos,
donde se escuchaba msica, se probaban instrumentos nuevos
y se departa en un ambiente relajado, totalmente alejado de la
exquisitez de las salas de concierto oficiales.
Doscientos aos despus, la etiqueta, la poma y los precios
prohibitivos siguen existiendo hoy en da, pero por suerte
todava hay hueco para este tipo de salones ntimos. Al menos
en Berln. El proyecto de Christoph se llama Piano Salon
Christophori un juego de palabras entre su nombre y el del
inventor del piano, Bartolomeo Cristofori, y est muy cerca
del centro, en el barrio de Wedding, en un antiguo taller donde
hace aos se reparaban los vehculos de la empresa municipal
de transporte y que hoy forma parte del UferHallen, un centro
cultural con alquileres baratos para artistas. Aunque an tiene
pinta de garaje, es un lugar venerado por msicos y amantes de
la msica. Huele a madera y a cola. No hay orden alguno o eso
parece y est
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atestado de pianos de todas las pocas, teclados polvorientos,


piezas sueltas y modelos impecables recin restaurados, adems
de tablones con herramientas, lmparas antiguas, alfombras y
sillas de madera. Muchas sillas. Algo imprescindible, porque
adems del ruido de los cinceles de reparacin, aqu se escucha
msica. Con maysculas.
Cada semana hay programados entre dos y cuatro conciertos.
Tanto intrpretes y grupos noveles como estudiantes y msicos
ya consagrados tienen abiertas las puertas del saln. La acstica
es excelente y, por supuesto, se pueden probar todos los instrumentos que uno quiera. Para eso estn. Basta con pedrselo a
Christoph (siempre dice que s). El pblico hace su reserva por
internet, se le asigna un asiento y a su llegada se le ofrece una
copa de vino. No hay un precio fijado, solo la voluntad de cada
uno, que se deposita en una caja de cartn al finalizar el concierto. Y nada de corbata por favor ni tacn. No es necesario.
Y adems rompera la atmsfera. Aqu todo gira en torno a la
msica, as que lo verdaderamente esencial es estar cmodo
para poder abrir los poros al mximo.
Christoph confiesa que no le gusta que lo etiqueten como
amante de la msica. Su altruismo nace en otro sitio: Esto es
un hobby y me siento afortunado de que los msicos me llamen
para venir a tocar aqu. Soy de los que piensan que cuando
ofreces cosas recibes tambin otras a cambio. Sus ingresos
vienen de su profesin como neurlogo. Lo que ocurre entre
estas cuatro paredes se debe, seguramente, a un deseo muy
personal de que el crculo se cierre finalmente. Vindole colocar
los nombres de los asistentes sobre las butacas media hora
antes de que arranque la msica, o colocando las copas sobre
la mesa, o ajustando los botones en el equipo de audio, uno
intuye y logra comprender que el hecho de abrir las puertas de
su taller al pblico es, en definitiva, una fase ms del proceso
de restauracin. Devolverle la vida a un dorn de 1803, a a un
zumpe de 1760, o a un frster quattrochord de 1943 para tenerlos
guardados en un almacn o en un museo? De verdad? Qu
sentido tiene? Esas joyas suenan y hay gente que goza solo
imaginando que acaricia sus teclas o que escucha sus cuerdas.
Por eso, y solo por eso, existe este lugar. Todo gira en torno al
concierto, afirma este alemn de 43 aos originario de Halle. Y
lo que hace posible estos conciertos es el lugar y los pianos. Est
abierto para los msicos, para que practiquen, para que prueben
otras cosas. Y no los alquilo. Los msicos tienen las llaves para
entrar aqu y tocar. Si estn en la ciudad, pueden venir y probar
lo que quieran.
Por el escenario del Piano Salon Christophori han pasado
figuras de todo el mundo, desde violinistas como Sayaka Shoji y
Giovanni Guzzo a pianistas como Stanislav Ioudenitch o JeanFrdric Neuburger. Pero no es imprescindible tener un nombre.
Basta con contactar con Christoph, buscar un hueco y marcar
una fecha. Y as, por el propio inters de los artistas, es como
se montan las veladas musicales. De hecho, los instrumentos
acaban aqu sin que Christoph que ya hace aos que no los
compra sepa muy bien cmo. No los busco, asegura. Llegan
solos, como los msicos. Yo soy solo el jardinero que prepara la
tierra para que crezcan las flores.
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UN PERIPLO
POR LA HISTORIA
DE TUS ANCESTROS
POR

Marcelo Arbustante se plant

delante de la puerta del casern colonial en la calle Cuatro Juanes de Jerez


de la Frontera, cerr los ojos e intent
imaginarse a sus lejanos ancestros
viviendo tras los muros de aquella
vetusta vivienda. Con una mano asi
la aldaba del portn emulando el gesto
que, seguramente, alguien de su sangre
habra realizado cinco siglos atrs frente a aquella misma puerta. Guardan
nuestras clulas el recuerdo de nuestro
linaje?, puede mi piel conectar con la
de mi distante antepasado?, se preguntaba Marcelo, confuso y emocionado
ante tal dilema.
Marcelo Arbustante lleg a Andaluca
desde la ciudad argentina de Crdoba,
donde su linaje se haba asentado tras
un largusimo periplo de medio milenio
que se inici en la judera de Jerez
cuando su remota familia, junto a otros
cientos de judos, fueron expulsados de
esta ciudad con direccin a Marruecos.
Desde all, va Islas Canarias, una rama
de los Arbustantes cruz el Atlntico
en el siglo XVII para iniciar una nueva
vida en Amrica, tierra de promesas y
cornucopia de legendaria abundancia:
Venezuela, Brasil, Argentina
Un ao antes, en el otoo de 2012,
se iniciaba en Madrid el trance del
argentino para desandar el camino
que emprendieron sus antecesores
cinco siglos atrs. Arbustante, prspero
comerciante de electrnica en la triple
frontera con Paraguay y Brasil, contact con la agencia de viajes Plenia, pues,
segn haba averiguado, era nica en
el mundo en organizar un periplo por
tu rbol genealgico: la historia de tus

Iaki Berazaluce

ILUSTRACIN

Juan Daz-Faes

ancestros. Romn explic su inquietud


a Roco Huete, fundadora de Plenia:
Estoy a punto de jubilarme y querra
regalarme lo nico que me falta: el
pasado de mi sangre.
Huete descolg el telfono para hablar
con el especialista en genealoga
Francisco Laffitte y transmitirle el caso
de Arbustante. Laffitte tom nota y
prometi llamarle un mes despus con
un presupuesto. Al ser un apellido
peculiar, el trabajo era fcil, aunque
al vivir tantas generaciones fuera de
Espaa deba bucear en los legajos de
los archivos provinciales e incluso en
el Archivo de Indias. La investigacin
no durara menos de seis meses. El
presupuesto: 4.000 euros.

Crdoba donde naci, Fernn Nez.


Recorrimos la villa, las casas donde vivi y nos fuimos a tomar un helado de
manteca que nos invitaba mi abuela
Fue una sensacin de arraigo muy fuerte y pens que otras personas podran
desear una experiencia similar.
Los historiadores de Plenia bucean
en padrones, archivos parroquiales y
municipales, hemerotecas e historias
locales para indagar en la estirpe del
cliente hasta encontrar sus races. No
es un trabajo fcil me cuenta por
telfono desde Sevilla. Si ya es difcil
rastrear la historia de una familia que
ha vivido siempre en Espaa, mucho
ms complicado es hacerlo con una que
abandon el pas hace varias generaciones. Por fortuna, Laffitte apellido,
lo has adivinado, de origen francs
cuenta con un inesperado aliado: El
Concilio de Trento oblig en 1545
a todas las parroquias cristianas a documentar las ceremonias que celebraran.

La Historia de tus Ancestros no es un


producto barato y requiere hacer planes
con mucha anticipacin, un mnimo
de seis meses, as que mucha gente
se echa atrs por el factor tiempo,
reconoce la fundadora de Plenia. Ms
an teniendo en cuenta que el coste de
la investigacin puede aumentar hasta
un 30% en funcin de factores imponderables y que esa partida solo es el
aperitivo del viaje en s, consistente
en un recorrido por los lugares donde
vivieron los antepasados del cliente.
Aun con todo, cada vez son ms los latinoamericanos y filipinos que penetran
en el tnel del tiempo para conocer sus
races en Espaa.

Los emigrantes solan irse por


casamiento, por motivos econmicos
o por aceptar un cargo, explica este
detective genealgico. Prfugos? No
me he topado. En la poca que suelo
indagar ya exista un registro preciso
de pasajeros en barcos para evitar las
fugas. Desterrados s, como en el caso
del argentino Marcelo Arbustante,
heredero de un judo errante, no por
aficin sino por exilio.

La idea de crear un viaje por el pasado


familiar surgi a partir de una experiencia personal de la fundadora de Plenia:
Una abuela ma haba fallecido, as
que toda la familia fuimos al pueblo de

NOTA: Marcelo Arbustante es un


McGuffin creado para este artculo.
Plenia no desvela, por poltica y por
discrecin, el nombre ni la historia de
sus clientes.
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BAKELANASLAND
El mundo de monstruos deleitosos
POR

Mar Abad @marabad

Hay un espacio infinito cuyo


nico lmite es un flequillo. En su interior habitan lagos, montaas, amores,
obsesiones y 42 monstruos. Es un lugar
inacabado que espera su sptimo da.
Igual que hizo Dios. Paso a paso hasta
que acab el mundo. Ese momento
llegar cuando en vez de 42, sean 55
endriagos. Entonces se producir el
principio y el final de Bakelanasland. El
fin de la construccin de un cosmos y
el comienzo de una obra que rodar en
un bestiario o un cuaderno de viajes o
una coleccin de entidades de tres ojos.

El ilustrador, al dibujarlos, adopta el papel de aventurero clsico. Mi personaje


es el explorador del mundo interior,
especifica. Todos los dibujos forman
una especie de documental sobre un
planeta. Yo voy haciendo fotos. Es una
observacin de ese momento. No me
quedo a vivir con ellos. El mundo en ese
momento, escuchando a Bakea, parece
haberse partido en dos y es difcil medir
qu es ms real: el planeta de animales
de tres ojos o unos camareros en uniformes rigurosos que te llevan de cabeza
cien aos atrs?

Bakelanasland es el cerebro de Bakea.


Este mundo surge de un viaje al interior de mi cabeza, explica el ilustrador.
Todo est representado en un mapa
donde estn sealados el Desierto de
2010, la isla Lola, las montaas que
representan el culo de mi novia y muchos ms detalles de mi vida.

El mundo de Bakelanasland est contado


en planos fijos. El documental se va
construyendo de dibujos de un instante que sirven de disparadero para la
imaginacin. En cada ilustracin hay
una seal de que est pasando algo. Dan
pie a que la persona que la ve contine
la historia. Intento que los monstruos
no tengan mucha personalidad para que
sea quien lo vea el que termine el relato,
explica.

Un da cualquiera del siglo XIX Charles Darwin viaj a las Islas Galpagos
para buscar rastros del pasado humano
y acab construyendo una explicacin
de los animales y el mundo. Bakea
siente una curiosidad parecida a la del
naturalista ingls. Tambin es un explorador confiesa, aunque su viaje
sea hacia dentro. En estos dos aos ha
ido descubriendo otro bestiario que
aparece de la nada cuando empieza a
dibujar.
Son monstruos con apariencia animal.
Es una fauna que vive dentro de mi cabeza. Pero son majetes. No dan miedo,
indica en un caf madrileo fundado 5
aos despus de la muerte del naturalista. Quiero hacer un animalario y
mostrar en qu parte del cerebro viven,
qu hacen... Como lo que hizo Darwin
cuando se fue a las Galpagos.

EL ORIGEN DE LOS MONSTRUOS


Haca fro en el Desierto de 2010. Era
una poca un tanto desolada para
Bakea. Hasta que un da se interes
por el programa de diseo Freehand.
Quera aprender a utilizarlo y entre sus
experimentos apareci un muequito
vectorial con tres ojos. Era el origen
de los monstruos y entonces nadie lo
saba. En una semana hice 60 bichos.
El animalario empez a salir solo y, al
principio, lo llam Microneuras.
En esa misma poca hizo un viaje a
Puertollano (Ciudad Real). Fue a visitar
a su familia y descubri que en las fotos
de su niez nunca apareca junto a su
padre. Es probable que siempre estuviera detrs de la cmara y solo haba

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una forma de remediarlo. Reconstruir el lbum de fotos familiar con su padre dentro.
Volvi al Freehand y construy varias escenas que imitaban las fotos de su infancia.
Aunque algo haba cambiado. Al igual que ocurri con los monstruos fortuitos, en la
cara de estos personajes no haba dos ojos. Haba tres.
De algn modo inexplicable estos dos mundos se entrelazaron en solo uno. As naci
Bakelanasland. Igual que surgi la Tierra. De una especie de explosin y la unin y
divisin de infinitas partculas. Muy pronto apareci Cacafruti, el personaje que supuso el despegue de los monstruos. En ese momento tena 33 seguidores en Tumblr. Al
publicar el dibujo pas a 3.300 en menos de 7 horas.
EL INICIO DEL COLOR
El Desierto de 2010 era glido. No haba color. Antes siempre dibujaba en blanco y
negro. Me preguntaban por qu y yo contestaba: Para qu voy a utilizar colores si
hay una infinidad de grises?. Pero ese mundo de sombras se derriti y surgi este
nuevo universo de luz rara. En Bakelanasland las luces y las sombras juegan en una
escala irreal entre la imaginacin y el ensueo. No hay humanos ni ningn tipo de
urbanidad. Solo existe la naturaleza, revela el director de arte.
Puede que esa naturaleza sea lo nico que copia al mundo de este lado. Bakea fotografa un paisaje sin rastro urbano y empieza a pintar. La imagen pasa despus por
horas y capas de Photoshop hasta que se convierte en un hbrido de foto y dibujo. Ya
est el escenario. Ahora viene el monstruo. Antes de construirlo lo vio. Hago la foto
y en ese momento ya s qu est pasando con el animal. Si no sale la escena de forma
natural, lo dejo, indica.
Hay un tiempo para cada monstruo. Algunos aparecen despus de 5 o 6 horas de trabajo. Otros necesitan 3 o 4 das hasta que Bakea decide que se puede publicar. Lo ms
complicado, siempre, es la luz. El resto es casi una intuicin. Los monstruos salen de
manera natural. No s qu son y tampoco lo intento pensar.
A estas alturas de la conversacin las entidades de tres ojos detrs de su flequillo han
tomado el Caf Comercial. Ese refugio de tertulias literarias se ha poblado de bestias
deleitosas sentadas a nuestro alrededor y los camareros impecables se han diluido en
una realidad que ya ni siquiera existe.

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RELATOS ORTOGRFICOS

Del
amor
y otros nmeros
POR

M. ngeles Garca

Esta es la historia de dos gemelos. Apasionados de

las cifras, ambos estudiaron contabilidad en las mejores


academias y su dominio de los nmeros era tal que su fama
se extendi por todos los rincones del mundo. Trabajaban
juntos en su propia asesora, negocio que crearon con mucha
ilusin. Y todo funcionaba de maravilla hasta que un da un
cliente les hizo notar una pequea diferencia entre ambos:
aunque los resultados de sus cuentas eran los mismos, la
escritura no. Uno sugiri unificar criterios y pidi a su hermano que se adaptara a su forma de escribir. El otro estuvo
de acuerdo en que haba que establecer una norma comn
para los dos, pero en su opinin quien deba adaptarse a su
normativa era su hermano y no al contrario. Y de esta manera
tan tonta se enzarzaron en una tremenda discusin. La bronca
fue tal que lleg a los tribunales. El juez del caso tom la
idea de uno y la sum a la idea del otro. Valor los pros y los
contras de ambas posturas y finalmente dict una decisin
salomnica que convenci a los dos hermanos. Los gemelos
se abrazaron con mucho amor y firmaron la reconciliacin y
la paz para no volver a separarse nunca ms.
Qu bonito, qu bonito, qu bonito el amor fraternal. Y qu
sabia la RAE cambiando de tercio que ha sabido traer la
paz a la ortografa de los nmeros arbigos que divida a los
hispanohablantes de uno y otro continente.
En Espaa hemos usado el punto como separador de los millares y la coma para los decimales. Sin embargo, en otros pases es al contrario. Esto poda ocasionar errores de interpretacin. Por ejemplo, en este caso 12.345, unos leeramos doce
mil trescientos cuarenta y cinco mientras que otros leeran

doce unidades con trescientas cuarenta y cinco milsimas.


Para evitar esto la RAE asume las normas internacionales que
establecen un espacio fino (espacio en blanco) para separar
los grupos de tres dgitos en los nmeros de ms de cuatro
cifras, siempre que no sean documentos contables. De esta
manera, se use punto o se use coma, siempre se entendern
estos como marcadores decimales: 15258,25 = 15258.25. Sencillo, no? Pues no tanto. Ahora vienen las excepciones.
NO se usar nunca ese espacio cuando el nmero sea un ao,
tenga o no ms de cuatro cifras (ao 2012, el 987 a.C., el 40000
a.C.). Pero S se usar si expresa cantidad de aos (hace 40
000 aos).
NO se usar en nmeros que indican paginacin, versos, columnas, etc. (pgina 12525, verso 1458). Pero S, cuando el nmero expresa cantidad (sumario de ms de 13 000 pginas).
No se usar en numeracin de textos legales o sus divisiones
(Ley 12345, artculo 13456 del Cdigo Civil).
No se usar en la numeracin de vas urbanas, cdigos
postales o apartados de correos: (28025 Madrid, apartado de
correos 08080).
No se usar en nmeros que formen parte de cdigos, identificadores, signaturas, registro, etc. (Reg. 96325, CIF 39834567B, norma ISO-2000).
Ahora, todos como locos a buscar en qu parte del teclado
est ese espacio fino

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NO LEAS. DIBUJA!

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NO LEAS. DIBUJA!

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YOROKOBU
Agenda
El Roto. Oh, la lart!

Una extensa coleccin de los dibujos de


El Roto sobre el mundo del arte.
Galera La Caja Negra
Madrid, hasta el

18.01.2014
Retrospectiva de Joan
Colom

Un repaso a la extensa obra de uno de


los grandes renovadores de la fotografa
de la posguerra.
MNAC
Barcelona, hasta el

25.05.2014
Play Restart

Dilogos sobre el diseo contemporneo


en Espaa.
La Nave Nodriza
Madrid, hasta el

16.01.2014
Los negocios en la era
colaborativa
Tres sesiones dedicadas a analizar
modelos de negocio en la era
colaborativa.
MOB
Barcelona,

08-10.01.2014

Chris Killip

Figura fundamental de la fotografa de


posguerra. Desde su debut en los aos
setenta, Chris Killip abre una nueva va
en la fotografa documental: el retrato
de las clases obreras en pleno proceso
de desmantelamiento de la industria
que las haba creado y mantenido desde
principios del siglo XIX.
Reina Sofia

Hello, My Name is Paul


Smith
Un repaso a la trayectoria del
iconoclasta diseador de moda
britnico.
Design Museum
Londres, hasta el

09.03.2013

Madrid, hasta el

Mobile World Congress

Autorretrato de un joven
capitalista espaol

Barcelona,

24.02.2014
Un monlogo en el que Alberto San Juan
habla de su vida para comentar la de su
pas desde el ao de su nacimiento, 1968,
hasta hoy.
Teatro del Barrio
Madrid, hasta el

10.01.2014
Aqu y Ahora, Found and
exposed

La exposicin es una muestra de


carcter procesual no al uso, una puesta
encima de la mesa de materiales e ideas
para usar y pensar.
Galera Blanca Soto

El evento de telefona mvil ms


importante del mundo.
La fira

24-27.02.2014
Universo Internet

En el campo de la educacin, la
confusin que ha creado la llamada
revolucin digital ha conllevado muchos
miedos e incertidumbres. Este ciclo dar
una visin crtica y global de Internet
para conocer mejor el fenmeno.
CCCB
Barcelona,

05-14.02.2014

Madrid, hasta el

24.01.2014

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DNDE PUEDES
ENCONTRAR YOROKOBU?

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N47 - 2013 / YOROKOBU / 63

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NUMEROGRAFA#47
Autor: Ausias Prez
Nmero favorito: 13
www.ausiasperez.com

A menudo pasaba por delante de ese edificio. Ausias Prez no saba si era
un bar chino, un puticlub gigante o una falla indultada de la crem. El
diseador decidi investigar y descubri que era una construccin art-dec
de Juan Guardiola. En ella vea decenas de referencias a la numerologa y a
la iconografa masnicas. La admiracin por el edificio iba creciendo y, por
eso, decidi rendir un homenaje al arquitecto con esta serie del 0 al 9.

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YOROKOBU / TAKE A WALK ON THE SLOW SIDE / N 47 - 2013

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