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AREA: ANALISIS DE
SISTEMAS
ALUMNA:
INES MARMANILLO ALEJO
201
DEDICATORIA
Dedico esta investigacin a mi
madre, que a pesar de la distancia la llevo en
mi corazn, y junto a ella los recuerdos ms
preciados que tengo, a mi padre y familia que
son las personas ms importantes en mi vida y
que siempre me dan fuerzas para continuar y
seguir adelante gracias mam
ndice
CARATULA
DEDICATORIA
INTRODUCCION
TEMA CENTRAL
o Qu ES UML?
o DIAGRAMAS UML
o DIAGRAMA DE CLASES Y ELEMENTOS
CONCLUSION
ANEXO
BIBLIOGRAFIAS
INTRODUCCION
Hoy en da vemos nuestro alrededor y nos damos cuenta que
vivimos en un mundo tecnolgico donde cada accin o tarea que
realizamos, es decir cada paso q damos siempre est presente la
tecnologa, y ya nos hemos acostumbrado a ello; las empresas
tambin son tecnolgicas ya que el mercado se basa en tecnologa,
en este sentido da a da los software se apoderan del mercado y las
empresas, el presente curso de Anlisis de Sistemas est orientado
al anlisis, diseo e implantacin de software que contribuyan con
la sociedad, teniendo en cuenta las organizaciones que la
requieran. En esta presente investigacin hablaremos un poco
sobre que es UML y el diagrama esttico que utiliza este lenguaje
para disear su sistema, que tambin es el centro y base de los
dems diagramas UML.
1.
Qu es UML?
2.
Diagrama de Secuencia
Diagrama de Comunicacin
Diagrama de Tiempos (UML 2.0)
Diagrama de Vista de Interaccin (UML 2.0)
3.
Qu es el DIAGRAMA DE CLASES?
4.
Agregacin:
Para modelar objetos complejos, bastan los tipos de datos
bsicos que proveen los lenguajes: enteros, reales y
secuencias de caracteres. Cuando se requiere componer
objetos que son instancias de clases definidas por el
desarrollador de la aplicacin, tenemos dos posibilidades:
Por Valor:
Es un tipo de relacin esttica, en donde el tiempo
de vida del objeto incluido est condicionado por el
tiempo de vida del que lo incluye. Este tipo de
relacin es comnmente llamada Composicin (el
Objeto base se construye a partir del objeto incluido,
es decir, es "parte/todo").
Por Referencia:
Es un tipo de relacin dinmica, en donde el tiempo
VENTAJAS
Es el ms utilizado y ms conocido de los diagramas
orientados a objetos.
Propone soluciones a algunos errores.
Representa las relaciones entre las clases de sistema.
Se disea los componentes de los sistemas.
Se protegen los datos.
Se posibilita una reduccin de acoplamiento.
Es la fuente de generacin de cdigo.
El diagrama de clase representa clases, sus partes y la forma
en la que las clases de los objetos estn relacionados con otro.
Es la fuente de generacin de cdigo.
DESVENTAJAS
Es esttico, es decir no refleja las actividades
comportamiento del sistema, no es dinmico
ni
el
Conclusin
En fin, el tema de investigacin son los Diagramas de Clase y
vemos que el principal diagrama del Modelado UML es el Diagrama
de Clase, ya que de este diagrama se ramifican los dems, esto es
porque el presente diagrama muestra el diseo, ayuda a corregir
errores, estructura el diseo del sistema que se esta
implementando y muestra todas las relaciones que las clases
realizan, tanto como sus caractersticas y las operaciones que
realizan con el fin de interrelacionarse, ya que la accin esencial de
un sistema es la sinergia(capacidad de interrelacin entre 2 o ms
subsistemas).
ANEXOS
Ejemplos:
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_unificado_de_mode
o
o
o
o
lado
www.disca.upv.es/enheror/pdf/ActaUML.PDF
www.docirs.com/uml.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_clases
https://msdn.microsoft.com/es-pe/library/dd409416.aspx