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Normalmente se dibuja en el espacio de modelo (escala 1:1).

Cuando tus dibujos estn listos, entonces puedes crear el layout


para poder imprimirlos (es la manera ms profesional).
Estando en Auto Cad, la das click donde dice layout y click derecho ah mismo, seleccionas 'administrador de configuraciones
de pgina', en esta pantalla tienes que escoger el impresor, los que vas a imprimir (ventana, extensin), la escala y la
configuracin de colores.
Terminada esa etapa, estando ya en el layout, tienes que insertar tus dibujos, esta es la parte ms truculenta. Te la resumo a
continuacin:
1- Crear ventana de insercin (mview) con el comando MV en ingls ( VM en espaol). Con el ms arrastrado le das el
tamao que quieras.
2- Das doble click en la ventana creada. Debern verse todos tus dibujos.
3- Con pan y zoom acercas el dibujo a insertar.
4- Lo escalas as (por ejemplo para escala 1:100): das el comando zoom seguido del factor 10xp y enter, el dibujo est
escalado, lo puedes acomodar con pan y si es necesario, ampliar la ventana para que quepa.
Nota: 10xp significa 10 (factor de escala para 1:100) y xp es el comando para escalar.

unos pasos de como trabajr en layaut

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Como crear un layout en autocad 2007?


pero lo necesito con escala!!!!!
Hola, te copio la respuesta que he dado en varias ocasiones, tambien en varias ha sido seleccionada como la mejor respuesta,
se que a ti tambien te resolvera las dudas; saludos y bye.
Hola, tienes una pregunta clsica de AutoCAD aun que no muy sencilla de responder, te expongo lo que yo hara paso a paso
(practica sobre una copia de tu plano):
1.- Convertir la escala 1:1000 a escala natural. El poder de AutoCAD es precisamente el usar el espacio virtual para modelar
la realidad en forma real, es decir, el uso de escalas queda fuera del modelo por lo que si tu pieza mide 30 mm = 0.030 m o
bien si tu lindero mide 13.248458 km =13,248.458 m, para AutoCAD no representa ningn problema usar las medidas reales;
ahora, como convertir un dibujo escala 1:1000 en escala 1:1, fcil, usa el comando _SCALE, selecciona todos los objetos del
dibujo (no olvides los elementos en layers apagadas o congeladas), selecciona un punto pivote (si no tienes uno obligado usa
el que quieras) y usa el valor 1000 para que ahora 1 m en dibujo = 1 metro en realidad; no te preocupes, la escala la
definiremos ms adelante.
2.- Define el tamao de papel en tu PaperSpace, por ejemplo 90X60 cm o bien 36x24 in, ahora, sabemos que no puedes
imprimir hasta el borde de la hoja, debemos dejar un offset de digamos 1 cm =0.010 m, ok, dibuja tu hoja de esas
dimensiones y dale el offset, cntralo en tu hoja y usa el comando _-VPORTS, OBJECT y selecciona el rectngulo del offset, esa
ser tu rea de dibujo til.
3.- Representa tu hoja en espacio modelo y encuentra la escala. La escala no es un valor arbitrario, es una relacin
matemtica exacta en donde: UNIDAD DE IMPRESIN=UNIDAD DE DIBUJO x ESCALA, de modo que al definir el tamao de la
hoja y la escala tendremos que adaptarnos a lo que cabe en ella, si queremos que quepa todo y dar la escala deberemos
adaptarnos al tamao de papel y si tenemos el tamao del papel y queremos que se vea todo el dibujo en el deberemos

adaptarnos a la escala necesaria, como vez, de tres parmetros (papel-escala-dibujo) solo podemos controlar 2 el tercero se
define matemticamente, en tu caso quieres una escala definida y un tamao de papel, por lo tanto queda por definir lo que
"cabe" en el, bien, para saberlo dibuja tu hoja (la de 90x60 cm = 0.90 x 0.60 m) en tu espacio modelo, dale el offset y escala
ambos cuadros 100 veces para llegar a la escala 1:100, ahora mueve tu cuadro para que veas lo que cabe en el, acomoda tu
cuadro para que contenga tu dibujo, si no cabe entonces debers cambiar o el tamao de papel o la escala, no hay de otra
(jojo matemtica pura).
4.- Ajusta el ViewPort. Ahora ve a tu espacio papel y dale doble clic dentro de tu VPORT, usa el comando _ZOOM, WINDOW
para que ajustes exactamente el cuadro del espacio model con el cuadro del espacio papel, salte del VPORT y listo, para
asegurar que no se te va a perder la escala selecciona el VPORT, usa el comando _MODIFY y cambia el valor DISPLAY LOCKED
por YES y listo, tu view port esta listo para imprimir, comprubalo, al momento de imprimir la escala es 1:1.
LISTO!!!, jo yo se que se escucha muy complicado y laborioso, pero te aseguro que es la forma exacta de hacerlo, ahora, un
truco, no acotes nada en el espacio modelo, usa el espacio papel, veras que las cotas se Autoescalan!!!, es una maravilla,
prueba usando distintos VPORTS, con distintas formas y distintas escalas, crearas planos muy llamativos.

Layout Tabs / Espacio de Papel y Espacio de Modelo

En el Nivel 1 usted imprimi su proyecto usando el 'Espacio de Modelo'. Esta leccin le mostrar la manera preferida para imprimir sus dibujos.
En AutoCAD existen dos espacios de trabajo distintos: el 'Espacio de Modelo' y el 'Layout o Espacio de Papel'. Piense en el Espacio de Modelo
como aquel donde usted dibuja su proyecto. Piense en las Layout Tabs como aquellas desde donde imprime su dibujo, o lo plasma en papel. Las
siguientes imgenes representan una explicacin visual de estos conceptos.
Nota acerca de la terminologa utilizada en esta Leccin:
Despus de la versin AutoCAD R14, el trmino "Paper Space" (Espacio de Papel) fue reemplazado por "Layout". Estos trminos son

intercambiables. AutoCAD 2000 trajo consigo otras mejoras a esta caracterstica. Ahora usted puede tener varias layouts, puede nombrarlas,
puede cambiar su secuencia y otras cosas ms.
Qu es una Layout?
Una layout es una pgina que le permite configurar la impresin de su dibujo. Debajo se observa una muestra de la apariencia que tiene una
layout (una muy simple).

El dibujo en planta y las acotaciones (arriba) fueron creadas en el ESPACIO DE MODELO con una escala de 1:1. Los muros fueron dibujados
con longitud de 30' o ms.
El cuadro de ttulo y el viewport fueron creados en una LAYOUT TAB / ESPACIO DE PAPEL con una escala de 1:1. El marco del dibujo mide
8-1/2 x 11 pulgadas.
El 'viewport' es una ventana hacia el "Espacio de Modelo". En la siguiente imagen, el viewport se muestra con un rectngulo negro y dentro de l
se representa su contenido. El contenido del viewport se puede ajustar para llenar toda su superficie, o (preferentemente) para obedecer a una
escala de dibujo especfica (p.e.: 1"=1').
Debajo se observa un ejemplo de la distribucin que tendr la impresin para ser trazada desde una Layout Tab.

Esta imagen conceptual ilustra la relacin existente entre el Espacio de Modelo y un Layout.
Imagine que el Espacio de Papel est 'encima' del espacio de modelo. Para poder ver a travs de l lo que hay en el espacio de modelo, usted
tiene que crear un viewport (usando el comando MV). (Piense en el viewport como una ventana.)
Tan pronto como crea el viewport, la ventana se 'cierra' y dentro de ella se observa su dibujo en toda su extensin. Usted puede ver a travs del
viewport, pero no puede tocar nada de lo que se encuentra en el espacio de modelo.
Para tener acceso a los objetos que se encuentran en el espacio de modelo desde el espacio de papel, debe 'entrar' al viewport tecleando MS
<ENTER>. Esto hace que la ventana 'se abra' para permitirle el acceso. Teclee PS <ENTER> para 'cerrarla' nuevamente.
Tal vez se est preguntando por qu no puede simplemente imprimir desde el espacio de modelo. Puede hacerlo y mucha gente lo hace as. Pero
la ventaja de imprimir desde el espacio de papel es que usted puede tener varias disposiciones a partir de un solo dibujo. Puede incluso agregar
vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de su geometra. Esta caracterstica ha sido modificada radicalmente en AutoCAD 2000,
hacindola mucho ms verstil. Ahora usted puede tener mltiples pginas (layout tabs) para organizar sus impresiones (u 'hojas'). Por lo regular,
a menos que usted est trabajando para una compaia anticuada, vlgase de esta poderosa herramienta llamada Layouts.
Para alternar entre ambos espacios de trabajo, usted puede hacer clic sobre la pestaa de la layout que desee, y tambin sobre la pestaa del
espacio de modelo para seguir dibujando. Tambin puede teclear el comando TILEMODE y asignar el valor 0 para 'paper space' y 1 para 'model
space'. Cuando lo haga, se dar cuenta que el icono del UCS en la esquina inferior izquierda cambia por un icono triangular. Este nuevo icono
confirma que se encuentra en el espacio de papel.

Espacio de Modelo (UCS)


>>

Pestaa Layout (Espacio


de Papel)>>
Cuando se encuentra en el espacio de papel, usted puede dibujar o insertar un cuadro de ttulo. En el espacio de papel usted sigue dibujando con
escala 1:1.
Comience este ejercicio dibujando un sencillo marco y cuadro de ttulo (muestra) en la pestaa que lleva el nombre 'Layout 1'. Asegrese de
dibujarlos con escala 1:1.
Una vez que su cuadro de ttulo est dibujado, puede crear un viewport flotante
. Esto es una 'ventana' que da hacia su espacio de modelo.
Para crear un viewport, teclee MV (por 'Make Viewport') y elija dos puntos tal como si dibujara un rectngulo. Ocupe tanto espacio dentro del
marco como sea posible (sin interferir con el cuadro de ttulo, por supuesto ).
Tan pronto como crea el viewport, ver en l todo lo que ha dibujado en el espacio de modelo, mostrado en toda su extensin. Lo siguiente que
necesita hacer es ajustar la escala en el viewport para obtener una impresin precisa.
Para ello, debe 'entrar' a su viewport. Esto se hace ya sea tecleando MS (por 'model space') o haciendo clic en el botn con la etiqueta PAPER (la
cual cambiar a 'Model') que se encuentra en la barra de estado. En versiones ms actuales de AutoCAD, como 2005, tambin puede hacer doble
clic en el viewport. Notar que el ya familiar icono del WCS aparece en la esquina inferior izquierda de el viewport. Si tiene ms de un viewport

en la pantalla, haga clic sobre aquel que desea ajustar a la escala, u oprima CTRL+R para alternar entre ellos hasta alcanzar el que desea. Para
ajustar la escala del contenido del viewport, use el comando ZOOM. Oprima Z <ENTER>
Ahora, debe decirle a AutoCAD a qu escala desea que se muestre el contenido del viewport. Esta coincide con la escala a la que usted
imprimir.

ESCALA
DE
IMPRESI
N

INTRODUZC
A:

" = 1'

1/48XP

" = 1'

3/48XP

" = 1'

1/24XP

La tabla anterior le muestra algunos ejemplos de escalas. Elija " = 1' por ejemplo. Primero recuerde que 1'=12". Si multiplica 12 por 4, obtiene
48. Por lo tanto, esta escala ser 1:48, o en otras palabras, su modelo en papel ser 1/48 avo del tamao real. Para hacer que Auto CAD aplique esta
escala al viewport, debe teclear 1/48XP. Esto significa 1/48 veces (X) en relacin al espacio de papel (P).

Determinar la escala que necesita implica algunos clculos. Puede ver cules son los alcances en el espacio de modelo y despus ver cul es el
tamao de su viewport. Tambin puede usar el mtodo de prueba y error para encontrar la escala que ajusta mejor el dibujo en su viewport. Esto
puede ser a veces ms rpido que hacer clculos.
Para resumir, he aqu los pasos bsicos necesarios para usar Layouts (Espacio de Papel):
1. Termine su dibujo (con acotaciones) en el espacio de modelo.
2. Cambie al espacio de papel. TILEMODE a 0 o haga clic en la pestaa Layout.
3. Agregue un cuadro de ttulo.
4. Cree un viewport usando el comando MVIEW (MV).
5. Entre a su viewport, tecleando MS(o haga doble clic en el viewport).
6. Haga un acercamiento utilizando una proporcin especfica, tecleando Z <ENTER> ___/___XP <ENTER>.
7. Abandone el viewport tecleando PS y regrese al espacio de papel.

Una cosa muy importante a recordar es que debe utilizar el espacio de papel nicamente para imprimir. No modifique su modelo en el espacio
de papel. Regrese al verdadero espacio de modelo para cualquier edicin que necesite realizar. Asimismo, no dibuje objetos que pertenezcan al
dibujo en la pantalla de Layout.
Para practicar estos conceptos, abra uno de los dibujos que hizo en la Leccin 2-1.
Cambie al espacio de papel. Dibuje o inserte un cuadro de ttulo. Si no tiene ninguno, puede encontrar un buen cuadro de ttulo de 11x17 (tamao
B) en su carpeta Support de AutoCAD (nombre de archivo: ANSI_B.DWG). Insrtelo y cree un viewport. Entre al viewport y especifique la
escala tal como se explic anteriormente. Regrese al espacio de papel e imprima utilizando los parmetros EXTENTS / SCALE: 1=1.

10 Consejos sobre Viewports:


1. Puede crear ms pestaas de Layout haciendo clic con el botn secundario del ratn sobre una pestaa existente y eligiendo la opcin 'New Layout'.
2. Puede cambiar el nombre de una pestaa haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opcin 'Rename'.
3. Puede crear viewports con diversas figuras creando primero el objeto y despus usando el comando MV con la opcin Object (Objeto).
4. Tambin puede elegir acotar en el Layout. Esto puede ser muy conveniente en AutoCAD 2005. Dimscale vale 1 y todas sus acotaciones son
uniformes. Intente esto en un dibujo de muestra. AutoCAD ajustar la acotacin al tamao de el objeto en el viewport.
5. Puede modificar el tamao de los viewports con los comandos de modificacin comunes y con los 'grips'.
6. Ponga viewports en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no trazarn.
7. Para encontrar rpidamente el factor de aumento de su viewport, aplique sobre l el comando
8. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comando

LIST.

MV con la opcin L.

9. Puede congelar (apagar) capas en cualquier viewport.


10. Ahora puede hacer que sus viewport impriman dibujos en 3D con estilos de malla de alambre, lneas ocultas y vistas 'render' - esto es grandioso!

Dibujando el Plano de un Proyecto

Esta leccin ser un repaso del Primer Nivel. Aunque le sea difcil creerlo, si usted entiende los comandos enseados en el primer nivel, entonces
ya entiende casi todos los comandos ms comunes que se usan en AutoCAD (en cualquier versin).
En esta leccin, usted dibujar la vista en planta de una oficina. Hay dos planos distintos para escoger: el primero es una pequea sala de
cmputo, el segundo es el plano de una oficina de mayor tamao y que se ofrece en dos versiones, una en Sistema Ingls y otra en Sistema

Mtrico.
Elija el proyecto con el que se sienta ms cmodo. Haga clic en los siguientes iconos para ver los proyectos.
PROYECTO

IMAGEN GIF

ARCHIVO AUTOCAD
DWG

Opcin # 1 - Sala de
Cmputo
Opcin # 2 - Oficina
Opcin # 3 - Oficina
(Sistema Mtrico)
Puede llevar a cabo los 3 si as lo desea; la Opcin #1 es el proyecto ms simple, si desea comenzar con lo sencillo.
Lo primero que debe hacer es configurar su dibujo. Existen algunos pasos bsicos para abordar TODO dibujo que usted pretenda hacer en CAD.
1. Asegrese de tener la capacidad para dibujarlo. Vea si hay algo en el dibujo que usted no sea capaz de reproducir. Tambin debe asegurarse de
contar con toda la informacin que necesita para elaborar el dibujo. Una sola acotacin faltante puede complicar el dibujo en su totalidad.
2. Advierta qu unidades son utilizadas. Son de tipo Arquitectnico, Decimal, Estndar, Mtrico? Necesitar saber esto para establecer las unidades
del dibujo.
3. Qu rea se necesita? Tal vez usted desee establecer el rea de dibujo inicial (o lmites).
4. Qu capas necesitar para comenzar? Recuerde que siempre puede agregar ms, o borrar las que no necesita.

5. Una vez que tiene esta informacin bsica, puede comenzar. Como puede ver, tiene un poco de trabajo que hacer antes de dibujar la primera lnea.
Adquiera el buen hbito de comenzar sus dibujos apropiadamente, y no con la actitud de que siempre puede "corregirlo despus!"

Si usted tiene un dibujo prototipo (o plantilla) previamente configurado, selo. Si siente que estar haciendo este tipo de dibujos frecuentemente,
haga un dibujo plantilla despus de haber establecido todos los parmetros que necesita. Esto se hace guardando el archivo con la extensin
DWT. Este es el estndar para los archivos de plantilla en AutoCAD.
AutoCAD tambin tiene una gran coleccin de plantillas para que usted comience a trabajar de inmediato. Puede encontrarlas por medio del
cuadro de dilogo 'New Drawing'.
Una vez que ha configurado los parmetros de su dibujo, piense en cmo va a dibujarlo. Debe comenzar con los elementos ms bsicos.
Recuerde que es como construir una estructura. Comience con la cimentacin y agregue ms detalles mientras avanza el proyecto. Observe los
muros exteriores y comience ah. Despus dibuje los muros interiores. Dibuje ms detalles, como la abertura de las puertas, puertas, ventanas,
etc. Termine dibujando el mobiliario. Sea cuidadoso con las dimensiones, porque si comete un error al principio, este provocar problemas
MAYORES posteriormente mientras sigue con su dibujo.
Una regla general que yo sigo con cada proyecto es dibujarlo tal como yo lo construira. Este sencillo enfoque le dar un punto de partida para
cualquier proyecto en cualquier disciplina.
Los dos primeros proyectos estn diseados utilizando unidades en el Sistema Ingls (Imperial), con longitudes tipo Arquitectnico
(Architectural, por ejemplo: 3'-6"), en oposicin a las unidades mtricas.
Al igual que en las Lecciones Anteriores, inicie AutoCAD y un nuevo dibujo a travs del men File > New. Ver un cuadro de dilogo que le
pide elegir una plantilla para utilizar (como se muestra a continuacin):

Para establecer un dibujo como plantilla, realice el procedimiento que utiliz en el Nivel 1, excepto que establecer todos los parmetros que
necesitar para sus dibujos. Entre ellos se incluyen: capas, estilos de texto, estilos de acotacin, unidades, rea y posiblemente un cuadro de
ttulo. Hecho lo anterior, ya est listo para comenzar a dibujar.
Para los Dibujos en Sistema Ingls (Sala de Cmputo y Oficina):
Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla 'acad.dwt'.

Establezca las unidades tecleando DDUNITS y asignando el valor "Length Type" (Tipo de Longitud) como 'Architectural' (Arquitectnico).
A continuacin defina la escala de las acotaciones tecleando DIMSCALE; cuando se le solicite el valor, teclee 48 (se dir ms a este respecto en
una leccin posterior). Esto agranda las acotaciones para hacer juego con su dibujo.
Ahora configure el texto de las acotaciones para leerlas en estilo Arquitectnico. Para hacerlo, teclee DDIM y oprima el botn Modify...
(Modificar). Haga clic en la pestaa Primary Units (Unidades Primarias). Su cuadro de dilogo debe verse as en este momento:

Cambie el valor de 'Unit Format' (Formato de Unidad) a "Architectural" (Arquitectnico), oprima OK y despus cierre el cuadro de dilogo para
regresar a su rea de dibujo.
Si lo desea, justo ahora puede guardar este dibujo como una plantilla (detalles en esta leccin).
Plan para dibujar el Proyecto de Oficina en Sistema Mtrico:

Ser similar a los pasos anteriores, con los siguientes cambios:


Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla acadiso (como se mostr en el cuadro de dilogo anterior).
No necesita cambiar las unidades, pero modifique el valor de DIMSCALE a 10.
Dnde comenzar?

En estos proyectos, comience con los muros exteriores. Generalmente yo utilizo el mtodo de compensar (Offset) y luego recortar/extender
(Trim/Extend). Por ejemplo, cuando tenga un muro establecido, puede compensarlo (offset) hasta el siguiente y despus seguir desde ah. Por
supuesto, existen muchos caminos para dibujar el mismo proyecto.
Una vez que haya dibujado el plano bsico, actelo (remtase a la Leccin 1-8). En una leccin posterior, agregar un cuadro de ttulo utilizando
el 'Espacio de Papel' (Paper Space). A partir de este plano, estar agregando computadoras y otros accesorios a los escritorios al avanzar en el
curso.

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