Sunteți pe pagina 1din 2

Prelucrarea desenelor (grafica de calculator - computer graphics grafic vectorial)

Unitatea 12
Descriere
Unitatea descrie competena necesar pentru construirea, compunerea i salvarea
obiectelor desenului
1. Selecteaz programul de prelucrare
1.1 Programul este selectat n funcie de cerinele desenelor de prelucrat
1.2 Programul este selectat adecvat din software-ul disponibil
1.3 Programul ales este instalat corect pentru a fi utilizat n condiii optime
2. Prelucreaz desene
2.1 Desenul este realizat conform documentului primar
2.2 Culorile i rezoluia sunt alese n concordan cu destinaia final a desenului
2.3 Salvrile se fac n formate de fiiere conforme cu prelucrrile i cu destinaia final a
desenului
Gama de variabile
Cerinele desenelor care trebuie prelucrate:
- Aranjare n pagin
- Rezoluie
- Compunere de obiecte
- Efecte speciale, etc.
Programe de prelucrare desene:
- CorelDRAW
- 3D Studio MAX
- Corel R.A.V.E.
- Adobe Ilustrator
Formate de fiiere:
- CDR
- PSD
- CLK
- AI
Prelucrri:
- Construire
- Compunere
- tergere
- Modificare
- Adugare

aplicare efecte speciale: perspectiv, amestecare (blend), lentil, transparen,


envelope strlucire, contrast, umbr, cea, etc.
Redimensionare
Rotire

Destinaia final a desenului


- Hrtie
- Pagina WEB
- Prezentare pe monitor
Ghid pentru evaluare
Cunotinele necesare se refer la:
- Noiuni de baz privind tehnologia informaiei
- Programe de prelucrare desene i faciliti oferite de acestea
- Formate de fiiere specifice prelucrrilor de desene
La evaluare se va urmri:
- Gestionarea culorilor i a rezoluiei n conformitate cu destinaia desenului
- Responsabilitatea n alegerea programului de prelucrare desene

S-ar putea să vă placă și