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Problemas de mximos y mnimos con Geo-Gebra

Ferreyra, Nora - Scarmbolo, M. Daniela - Rechimont, Estela - Parodi, Carlos


Facultad de Ciencias Exactas y Naturales
Universidad Nacional de La Pampa
noraf@exactas.unlpam.edu.ar danielascarmbolo@hotmail.com

Resumen
El estudio de mximos y mnimos se realiz
desde tiempos muy remotos. Tanto los griegos
como los romanos se ocuparon de cuestiones
de esta naturaleza.
La confrontacin de ideas, el hbito de
construir
argumentaciones
y
formular
conjeturas como paso previo a la
demostracin, son actividades fundamentales
en el aula de matemtica, por ello
consideramos til plantear problemas y
promover el uso de recursos tecnolgicos que
puedan contribuir al logro de tales
competencias.
En este trabajo se analiza la temtica de las
lneas de longitud mnima en el plano,
presentes en problemas resolubles mediante
razonamientos que involucran solamente
conocimientos de Geometra Elemental,
incorporando un tratamiento didctico desde la
transposicin.
Para ello consideramos el Problema de Steiner
que consiste en determinar el sistema de
caminos de mnima longitud total que une tres
ciudades distintas. Proponemos su resolucin
desde distintos marcos que exigen diversos
conocimientos.
Palabras
claves:
Steiner,
GeoGebra,
distancias, problemas, matemtica.

Introduccin
Es sabido que la menor distancia entre dos
puntos del plano es el segmento de recta por
ellos determinado. Tambin son conocidos
resultados referidos a la mayor rea encerrada
por curvas planas de igual longitud, que

corresponde a la circunferencia y al volumen


mximo entre todas las superficies cerradas de
igual rea que corresponde a la esfera.
El estudio de mximos y mnimos se ha
realizado desde tiempos muy remotos. Tanto
griegos como romanos se ocuparon de
problemas de esta naturaleza.
As, los griegos realizaron un tratamiento
acerca de trayectorias mnimas que est
involucrado en el estudio sobre la reflexin de
la luz. Euclides (330-270 a. C.) en su obra la
ptica hace referencia a que la luz atraviesa
el espacio en lnea recta, y en la obra
Catptrica (Teora de los espejos) da la ley
de la reflexin. Pasaron alrededor de 400 aos
del enunciado de Euclides, hasta que Hern
(100 d. de C.) vio que a la ley de reflexin
subyaca un hecho ms importante, afirmando
que la ley de reflexin se sigue del principio
de que la luz ha de tomar siempre el camino
ms corto.
Los griegos tambin investigaron la reflexin
en espejos curvos o en lneas curvas como las
secciones cnicas.
Por su parte, los romanos se interesaron por
este problema de mximos y mnimos y ello se
manifiesta en la red vial que construyeron para
enlazar distintas provincias de su Imperio. Los
hermanos Bernoulli en el ao 1697 elaboraron
la teora matemtica de las lneas de longitud
mnima contenidas en una superficie.
En el siglo XVII comienza a considerarse la
teora general de los valores extremos,
mximos y mnimos, y ella se ha convertido en
uno de los principios sistemticos de la
ciencia. Fermat inicia su trabajo en el clculo
diferencial al comenzar a estudiar las
cuestiones de mximos y mnimos a partir de
mtodos generales. En el siglo siguiente
ampliando el campo de aplicacin de estos
mtodos aparece el clculo de variaciones.

Las leyes de la naturaleza y los problemas


particulares que planteaban encontraban su
expresin y una forma de resolucin en el
principio del mnimo.
Analizaremos la temtica de las lneas de
longitud mnima en el plano, presentes en
problemas resolubles mediante razonamientos
que involucran solamente conocimientos de
Geometra Elemental, con el aporte del
software GeoGebra para experimentar,
conjeturar y proponer enunciados generales.
En el aula de matemtica, la formulacin de
este tipo de problemas, cuyos anlisis y
solucin no son triviales, promueve la
discusin y estimula la argumentacin,
entendiendo sta como una actividad de
naturaleza discursiva, un medio para
convencer, a uno mismo o a quienes escuchan,
cuyo papel es fundamental en la construccin
del conocimiento.
El software GeoGebra constituye un recurso
didctico tecnolgico para la enseanza, de
acceso libre, propuesto principalmente para
desarrollar la matemtica en los niveles
previos al universitario. La barra de
herramientas facilita el manejo a travs de
comandos sencillos, tambin presenta la
posibilidad de visualizar simultneamente los
registros grfico y algebraico de las
construcciones efectuadas, como por ejemplo,
puntos, segmentos, cnicas, etc. Si fuera
necesario efectuar una modificacin posterior,
o recordar los pasos de una construccin
efectuada con anterioridad se puede recurrir al
tem Protocolo de la Construccin para
examinar los pasos realizados en dicha
construccin o resolucin de un problema.
A partir de la exploracin dinmica de una
situacin problemtica dada, es posible
identificar regularidades, definir parmetros,
imponer condiciones y seleccionar tareas con
el fin de producir una conjetura, un enunciado
y finalmente probarlo o justificar su
construccin.
Muchos son los problemas sobre mximos y
mnimos que se han resuelto a lo largo de la
historia. Presentamos una serie de este tipo de
problemas cuyo estudio y resolucin pueden

efectuarse usando la temtica de mximos y


mnimos utilizando elementos de Geometra
Elemental y apoyndose en el software
GeoGebra. Enunciamos los primeros sin
presentar su demostracin, que no resulta
complicada.
1) Tringulo de rea mxima dados dos
lados:
Dados dos segmentos A y B, determinar el
tringulo de rea mxima que tenga esos
segmentos por lados.
2) Problema de Hern del rayo luminoso
Dada una recta L y dos puntos p y q en el
mismo semiplano respecto de L Para qu
punto r de L es pr + rq la trayectoria mnima
de p a q tocando a L? Este problema puede
usarse para resolver:
Dados el rea A y un lado C de un
tringulo determinar ste de modo que
la suma de los otros dos lados sea
mnima.
Hallar el tringulo de rea mxima
conocido un lado y suma de los otros
dos.
3) Generalizacin incluyendo dos rectas
Dadas dos rectas L y M y dos puntos p y q
situados en uno de los ngulos agudos que
ellas determinan, encontrar la trayectoria
mnima de p a L, de aqu a M y despus a q.
4) Distancias extremales a una curva
dada
Dada una curva C, determinar las distancias
mnima y mxima de un punto p a ella.
5) Problema del tringulo de Schwarz
Dado un tringulo acutngulo, hallar un
tringulo inscrito en l cuyo permetro sea el
mnimo posible.
6) Problema de Steiner
Determinar el sistema de caminos de mnima
longitud total que une tres ciudades distintas.

Problema de Steiner

Experimentacin

De todos los problemas enunciados


presentaremos el trabajo propuesto sobre el
Problema de Steiner, el mismo nos ha parecido
sumamente interesante, por la variedad de
recursos matemticos y didcticos que su
resolucin implica.
Jacob Steiner era un notable profesor de la
Universidad de Berln, y fue a principios del
siglo XIX cuando estudi este problema.
Como fue expresado antes, el mismo consiste
en hallar el sistema de caminos de mnima
longitud total que une tres ciudades distintas.
Si llamamos A, B, C a las tres ciudades,
debemos hallar el punto P tal que la suma de
los caminos AP + BP + CP sea mnima,
suponiendo que la regin es llana y los
caminos son rectilneos.
Matemticamente se puede suponer que las
ciudades son puntos del plano, por lo que el
problema se reduce a determinar el punto P
tal que la suma de los segmentos que lo unen
con los tres puntos dados sea mnima (ver
Figura 1).

Se propone el uso de GeoGebra para


representar tres puntos cualesquiera en el
plano y conjeturar sobre la ubicacin del punto
buscado P .
Puesto que el software ofrece la posibilidad de
calcular la longitud de los segmentos y definir
la suma de tales valores, es posible aproximar
la posicin en la cual se presenta el mnimo.
En las Figura 2 y Figura 3 se muestra la
pantalla de la computadora con dos ejemplos
de produccin en la bsqueda de los puntos P
y Q , soluciones de caminos mnimos entre los
puntos A, B, C y E , F , G respectivamente.

Figura 2

Figura 1
Steiner demostr que si todos los ngulos
interiores del tringulo ABC son menores de
120, P es el punto desde el cual cada uno de
los lados AB , BC , CA subtiende un ngulo de
120. Si algn ngulo del tringulo es mayor
de 120, P coincide con el vrtice
correspondiente a dicho ngulo.

Figura 3
La posibilidad de definir los puntos iniciales
facilita hallar la primera conclusin respecto
de tres puntos que forman un tringulo con

uno de sus ngulos interiores mayor a 120. El


primer hallazgo respecto de esta ubicacin
particular abre la discusin sobre las
propiedades de tales tringulos y genera una
primera prueba del enunciado.
Al analizar la ubicacin de los puntos iniciales
formando tringulos acutngulos es evidente
que el punto buscado est en el interior. En
esta situacin resulta conveniente modificar el
problema y considerar que el punto buscado
est a una distancia dada de uno de los puntos
iniciales. En ese caso slo se trata de
minimizar la suma AP + BP . La formulacin
de la conjetura se motiva nuevamente
mediante el uso del software (ver Figura 4), ya
que permite mover libremente el punto P
sobre la circunferencia dada y analizar los
diferentes valores de la distancia.

Figura 4
A partir de la consideracin de este problema
particular, surge la idea del problema
inicialmente tratado y el trabajo sobre los
ngulos formados.
Creemos que en la resolucin presentada,
resulta fundamental la caracterstica dinmica
del software, puesto que es poco probable que
de una figura esttica, sobre el papel, surjan las
conjeturas que conducen a la solucin.
A
continuacin,
ya
conociendo
la
caracterstica del punto se plantea un nuevo
problema, que es determinar el punto, esto es,
precisar sus coordenadas o efectuar la
construccin con regla y comps (recordemos
que las soluciones halladas en la bsqueda
anterior se produjeron a partir de arrastrar el

punto con la herramienta Elige y Mueve del


GeoGebra).

Determinacin del punto


Este trabajo puede realizarse a travs de
distintos marcos, con el empleo de distintas
tcnicas que permitan, en su aplicacin,
relacionar diversos contenidos.
Problema:
Dados tres puntos A, B y C tales que ninguno
de los ngulos del tringulo ABC es mayor de
120, se desea determinar el punto P en el
interior de ABC de manera que los ngulos
APB, BPC y CPA resulten todos de amplitud
igual a 120.
Resolucin Geomtrica
Utilizando la propiedad del ngulo inscrito en
una circunferencia podemos afirmar que el
lugar geomtrico de los puntos P tales que el
ngulo APB mide 120 es un arco de
circunferencia cuyos extremos son A y B,
anlogamente el lugar geomtrico de los
puntos P tales que el ngulo APC mide 120 es
un arco de circunferencia cuyos extremos son
A y C. La determinacin con regla y comps
de tales arcos y posteriormente su interseccin
es una tarea sencilla y que slo requiere
conocimientos elementales:
Trazamos por el punto A una semirrecta R
cualquiera que intercepte al segmento BC. En
el semiplano de borde R que contiene a B,
trazamos la semirrecta OZ de manera que el
ngulo AOZ mida 120. Construimos una
semirrecta paralela a OZ que pase por B, y
obtenemos de esta forma el ngulo ATB que
mide 120.
A travs del trazado de la mediatrices de los
respectivos segmentos, construimos la
circunferencia que pasa por los tres puntos.
Como todos los puntos ubicados en el mismo
arco son vrtices de ngulos de igual amplitud
cuyos lados pasan por los extremos del arco, el
punto P buscado, estar en ese arco de
circunferencia.

Anlogamente determinamos el arco de


circunferencia que pasa por A y C y subtiende
un ngulo de 120.
El punto P buscado es la interseccin de
ambas circunferencias (distinto del punto A).
Efectuar esta construccin con GeoGebra
implica la revisin y uso de tcnicas y
propiedades. Mostramos la pantalla solucin
(Figura 5), donde slo se muestran los tres
puntos iniciales y el punto solucin y tambin
la pantalla sin objetos ocultos (Figura 6),
donde se aprecia el trabajo previo.

Figura 5

pendientes de forma tal que los ngulos que


ellas determinan dos a dos resulten de 120.
Utilizando la frmula de la tangente del ngulo
determinado por dos rectas que se cortan y
aplicndola
a los ngulos APB y APC
obtenemos las siguientes ecuaciones:
y c y

3 = x bx
y (c y )
1+
x(b x)
y
y

3 = ax 2 x
y
1
x(a x)
Luego de operar convenientemente obtenemos
el siguiente sistema que nos permitir
determinar efectivamente el punto P.
3 x(b x) + 3 y (c y ) = xc yb

3 (ax x 2 y 2 ) = ay

Cada una de las ecuaciones de este sistema


representa la circunferencia mencionada en la
resolucin geomtrica.
Es interesante observar que un problema de
sencilla resolucin geomtrica puede resultar
algebraicamente dificultoso por los numerosos
clculos que se presentan en su desarrollo. En
este momento, para simplificar el trabajo
recurrimos al software Matemtica que nos
permiti resolver el sistema y obtener as las
coordenadas del punto P buscado, por una
cuestin de espacio, slo indicamos la primera
de las coordenadas:

x=

a (3ab + 3b 2 + 3ac + 4 3bc + 3c 2 )


6(a 2 ab + b 2 + 3ac + c 2 )

Figura 6

Resolucin Analtica
Ubicamos los puntos A , B , C en un sistema de
ejes coordenados con origen en A y de
manera que B pertenezca al eje de las
abscisas. Tendremos entonces A = (0,0) ,
B = (a,0) y C = (b, c) . Considerando el punto
buscado P de coordenadas ( x, y ) , tomamos
las rectas AP, PB y PC y analizamos sus

Consideraciones Didcticas
El saber a ensear sufre un conjunto de
transformaciones para convertirlo en apto
como objeto de enseanza. Este conjunto de
transformaciones constituye la Transposicin
Didctica.

La nocin de mximos y mnimos, en


cuanto a distancias, se utiliz desde la
antigedad para resolver problemas
variados (caso de griegos y romanos,
como fuera expresado en la
introduccin de este trabajo).
 El concepto matemtico de mximos y
mnimos se pone ya de manifiesto en
los trabajos de Hern de Alejandra,
sobre la reflexin de la luz continuando
los estudios al respecto y en el siglo
XVII se considera la teora general de
estos valores extremos, con Fermat entre otros- con el Clculo Diferencial,
apareciendo luego el Clculo de
Variaciones.
 El tratamiento didctico del tema en el
aula variar segn: la institucin, el
grupo de alumnos y el docente
encargado de impartir los saberes
correspondientes.
En general, el Clculo es la herramienta a la
que habitualmente se apela, para resolver
matemticamente problemas de este tipo, sin
embargo, al tratarse de situaciones que pueden
plantearse en diversos niveles no siempre se
cuenta con el apoyo de la nocin de derivada
para la determinacin de mximos y mnimos.
Nuestra propuesta de tratamiento de este
problema particular, es con herramientas de
Geometra Elemental, de lgebra y el apoyo
de un software adecuado.

Bibliografa
[1] COURANT, R., ROBBINS, H., 1964,
Qu es la matemtica?, Madrid, Aguilar S.A.
de Ediciones.
[2] HILDEBRANDT, S., TROMBA, A., 1990,
Matemtica y Formas Optimas, Barcelona,
Prensa Cientfica S.A.
[3] LEHMANN, CH., 2000, Geometra
Analtica, Mxico, D.F., Editorial Limusa S.A.
[4]
CHEVALLARD,
Y.,
1991,
La
Transposicin Didctica. Del saber sabio al
saber enseado, Bs. As., Aique Grupo Editor
S. A.

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