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Article

Une lecture du rapport ville-nature travers les promenades dartistes


Sylvie Miaux et Marie-Claude Roulez
Environnement Urbain/ Urban Environment, vol. 8, 2014, p. 79-96.

Pour citer cet article, utiliser l'information suivante :


URI: http://id.erudit.org/iderudit/1027739ar
DOI: 10.7202/1027739ar
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Dossier thmatique Les arts : rvler, critiquer et transformer les


rapports entre individus, environnement et ville
The Arts: Reveal, Critique and Transform the Relations between
Individuals, the Environment and the City Special Issue

UNE LECTURE DU RAPPORT VILLE-NATURE A TRAVERS LES


PROMENADES DARTISTES
Sylvie MIAUX
Marie-Claude ROULEZ

RSUM
La promenade, forme ancienne de transmission des savoirs, ne cesse dvoluer notamment par lentremise des artistes qui
transcendent lacte de marcher en acte de cration. Ainsi, dans cet article, nous insisterons sur le rapport ville-nature mis
en scne par les artistes travers la lecture de diffrents dispositifs artistiques mobilisant la promenade sous diffrentes
forme : drive, flnerie, etc. Ainsi, nous serons en mesure, dune part, de rvler les manires dont les artistes mobilisent
la promenade notamment dans le rapport ville-nature et, dautre part, didentifier et dapprofondir les dimensions de la
promenade mobilises par les artistes pour proposer des pistes en matire damnagement de lespace urbain favorable
la promenade.
MOTS-CLS Promenade, marche, art, ville-nature, amnagement.

ABSTRACT
The boardwalk, an older form of knowledge transmission, is constantly changing, particularly through artists who
transcend the simple act of walking into an act of creation. Thus, in this article, we will focus on the city-nature
relationship staged by artists through the reading of various artistic works mobilizing the boardwalk in different ways:
drifting, loitering, etc. We will therefore be able to, on the one hand, reveal the ways in which artists are mobilizing the
boardwalk in the city-nature report and, on the other hand, to identify and deepen the dimensions of the boardwalk
mobilized by artists in order to recommend pathways in terms of spatial planning of urban areas favourable to the
boardwalk.
KEYWORDS Boardwalk, walk, art, city-nature, planning

Coordonnes des auteurs Sylvie Miaux (docteur en Gographie), professeure au Dpartement dtudes en loisir, culture et tourisme lUniversit du Qubec TroisRivires. Elle mne des recherches dans le domaine de lamnagement en faveur des dplacements actifs tels que la marche, le vlo partir de lanalyse de lexprience in
situ. Ses recherches touchent autant le domaine de la sant que celui du tourisme et des loisirs. Marie-Claude Roulez est tudiante la maitrise en loisir, culture et
tourisme.
ENVIRONNEMENT URBAIN / URBAN ENVIRONMENT, volume 8, 2014, p. a-79 a-96

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-79

INTRODUCTION

lheure
o
les
proccupations
environnementales et le dveloppement durable font
les premires pages des journaux : catastrophes
naturelles, changement climatique, etc., la relation de
notre socit la nature et plus spcifiquement de la
ville la nature est sans cesse questionne. En effet, la
ville sest construite en opposition la nature tel
point quon parle de dnaturalisation de la ville. Dans
ce contexte cest un vritable dfi de construire un
territoire o nature et ville se mlangent (Blanc, 2009).
Face ce constat, le rapport ville-nature est abord
sous des angles nouveaux par les urbanistes,
architectes, chercheurs de diffrents domaines, mais
quen est-il des artistes? Dans cet article, nous avons
choisi de nous intresser plus spcifiquement une
forme dart propice la lecture des interrelations villenature-homme : les promenades dartistes.
Ds lAntiquit, la promenade prend forme
comme porteuse de conversation philosophique. Par la
suite, ce sont les grands penseurs comme Rousseau,
Kant, Nietzsche et Thoreau qui sadonnent la
promenade pour stimuler la pense, voire se
rapprocher de la nature. Comme le mentionne
Frdric Gros (2011), ce nest pas tant que marcher
nous rende plus intelligents, mais cela nous rend plus
disponibles pour penser. Dans le monde de lart, on
peut se rfrer aux pomes de William Wordsworth,
composs voix haute en marchant, quil crivait
lissue de ses promenades, ou encore la flnerie
prsente dans les crits de Baudelaire, qui simpose
comme mode dinspiration pour diffrents artistes.
Actuellement, de nombreux artistes utilisent la
promenade pour donner voir la ville diffremment,
pour faire corps avec cette dernire. Cest le cas
dartistes comme Julie Lebel avec ses Marches et
Drives, ou de la promenade avec perception
augmente de Jan Torpus ou encore des marches
ludiques dHendrik Sturm, ou de luvre Inclusion
tactile de la cooprative artistique Audiotopie. Dans
cet article, partir de lanalyse de contenu de
diffrents documents (prsentation des dispositifs mis
en place par les artistes partir des sites internet de
ces derniers), nous souhaitons, tout dabord, mettre
en vidence le rle de lart (sollicitant la marche) dans
la faon dprouver la ville, partir du questionnement
suivant: de quelle faon, dans les diffrents dispositifs

artistiques tudis, sont mobiliss, dune part, le


rapport la nature dans la ville et dautre part, la faon
de concevoir la nature et la promenade? Pour
complter, nous dsirons galement mobiliser lanalyse
des dispositifs artistiques pour identifier et approfondir
les dimensions de la promenade mobilises par les
artistes pour proposer de nouvelles faons
dapprhender la ville. Ainsi, les objectifs de cet article
sont, dune part, de rvler les manires dont les
artistes mobilisent la promenade notamment dans le
rapport ville-nature et, dautre part, didentifier et
dapprofondir les dimensions de la promenade
mobilises par les artistes pour proposer des pistes en
matire damnagement de lespace urbain favorable
la promenade.
Dans une premire partie, nous commencerons
par une mise en contexte du sujet en nous attardant
sur ce que lon entend par nature. Nous explorerons
les formes dart qui impliquent une relation privilgie
la nature et la ville, pour ensuite se centrer sur une
forme particulire : les promenades dartistes. Ceci
ncessitera un retour sur les origines de la promenade
et sur les notions de flnerie et de drive qui ont
inspir diffrents artistes. Nous ferons galement un
parallle avec le dveloppement despaces propice la
promenade et la mise en relation nature-ville. Puis,
dans une deuxime partie, lapproche mthodologique
sera prsente, ainsi que les six expriences de
promenade, menes par quatre artistes dhorizons
divers, que nous avons retenues pour raliser cette
recherche. Ensuite, dans une troisime partie, nous
prsenterons les rsultats de lanalyse de contenu. En
dernire partie, nous mettrons en perspective les
apports des artistes dans la manire denvisager la mise
en place dun espace favorable la promenade et
lintgration du rapport ville-nature.
1. MISE EN CONTEXTE
1.1 Quentend-on par nature?
Ds le XVIIe sicle, la nature est considre
comme propice au bien-tre (Corbin, 1990), 1990)
permettant un retour ltat de nature comme le
souligne Rousseau (1762). Dans bon nombre de ses
crits, ltat de nature est atteint lors de promenades
au cur de la nature (Turcot, 2007). Puis, avec
lavnement de lindustrie au XIXe sicle, la ville est

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-80

considre comme un espace dplaisant et pollu,


alors que la nature est recherche pour ses vertus sur
la sant.
La priode hyginiste du XIXe sicle
(Vigarello,
1993)
va
apporter
dimportants
changements dans le domaine de lurbanisme avec,
notamment, la cration des gouts et la mise en place
du traitement des eaux uses. Ces changements ont
eu pour effet malheureux, par exemple, de
dtourner les gens de certaines zones comme les
abords des fleuves et des rivires, considrs comme
pollus, faisant en sorte que llment naturel
fleuve devait tre matris. La nature en ville
devenait problmatique, il fallait lradiquer (Boullier,
2002). Enfin, en ce dbut du XXIe sicle, la ville
durable et la ville verte tendent, quant elles,
intgrer davantage la nature en ville, dans le souci de
dvelopper un cadre urbain propice la qualit de vie,
par exemple en limitant les lots de chaleur et en
diminuant la pollution de lair (Boutefeu, 2007).
Mais au final, quentend-on par nature? Nous
aurions tendance dfinir la nature en opposition aux
artefacts humains, ceci tant d la modernit, la
faon dont on nous a enseign penser la nature
comme un objet extrieur lhomme, et celui-ci
comme extrieur celle-l (Bonnin et Clavel, 2010:
581). En examinant des journaux montralais stalant
sur une priode allant de 1895 1910, Aubin-Des
Roches explore les reprsentations de la villgiature au
tournant du XXe sicle. Dans le contexte
durbanisation et dindustrialisation de lpoque, la
villgiature correspond la recherche de la nature par
lurbain et son dsir de rompre avec le rythme de la
ville (Aubin des Roches, 2006). partir du XIXe sicle,
lurbain considre la nature comme un remde contre
le stress provoqu par la vie en ville (Aubin des
Roches, 2006). Cest dans cette mouvance que lurbain
a t pens comme antithse de la nature et cest dans
ce mme espace urbain que, petit petit, la nature est
rintgre. Reproduisant le phnomne linverse,
Aubin-Desroches remarque que le citadin de 1895
1910, qui quittait la ville en qute de nature, dsirait
aussitt y retrouver les avantages urbains quil venait
de laisser derrire lui. Il y recherchait plutt une
campagne limage de la ville, des reprsentations et
des besoins urbains (confort, propret, produits
vendus en ville) (Smith, 1990). Mais de quelle nature
sagit-il? Sagit-il comme le mentionnent Bonnin et
Clavel de nature sauvage, nature naturante ; natures
vgtales et animales, domestiques ; nature jardine

et paysagre, reproduite ; nature figure et


reprsente, patrimonialise ; nature urbanise
(2010 : 581)? Au final, il existe une sorte de continuum
dans la faon de dsigner la nature, le naturel : du
sauvage au plus artificiel. Ainsi, on peut voir la nature
la manire de Thoreau (2003), en se rfrant au
Wilderness, la nature sauvage (nature naturante)
pour dautres (Brady, 2007 ; Berlant, 1992) la nature
est davantage dfinie en termes desthtique en
privilgiant la qualit paysagre de la nature. Puis on
peut galement faire rfrence la nature symbolique
(nature figure-reprsente), celle que lon met en
scne pour valoriser limage de la ville. Par exemple,
Bonneville et Beschi (2008 : 21) parlent ce sujet
dune cologie de faade . Ensuite, on trouve la
conception amnagiste de la nature, les parcs et jardins
qui proposent une intgration de la nature en ville sous
une forme ordonnance, structure. Enfin, certains
chercheurs comme Augustin Berque mettent en avant
le fait que la ville et la nature nexistent que selon la
faon dont les sujets humains les conoivent, les
peroivent et les agissent comme telles (1997 : 6).
Pour les citadins en qute dvasion, la campagne que
les villgiateurs voquent est un espace de mieux-tre
et carrment meilleur : dune plus grande qualit
que le lieu o se droule le quotidien (AubinDesroches, 2006 : 20) :
lopposition entre la ville et le monde rural
est constante dans les rubriques de
villgiature tout au long de la priode. La
mtropole est prsente comme un lieu
caractris par le manque dair, o la chaleur
est torride, o les individus sentassent et o
le rythme de la vie quotidienne est effarant
[] dans ce contexte, la campagne est
perue comme lantithse de la ville : lair
pur, la fracheur, les odeurs, le calme
De nombreux travaux comme ceux de Berque,
ont
reconsidr
cette
relation
tranche
socit/nature, ville/ nature. Certains ont tent de
qualifier cette relation ville-nature sous le nom de
nature urbanise pour signifier que lurbanit est l
pour attnuer la nature humaine plus sauvage en une
nature plus police (Bonnin et Clavel, 2010: 582). Que
nous disent les artistes ce sujet? Peut-on reprer
parmi les dispositifs tudis quelles dfinitions,
visions de la nature les artistes se rfrent?

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-81

1.2 Lart pour rvler les relations


complexes ville-nature
Lart occupe une place considrable dans lespace
urbain sous forme dart public ou de performances
artistiques (chorgraphes, artistes audiovisuels, etc.). Il
se veut parfois discret, par exemple en utilisant des
tlphones
intelligents,
tablettes
(p.ex. :
les
promenades de Janet Cardiff Walk in dit ou Inclusion
tactile dAudiotopie), il se veut parfois imposant, par
des sculptures immenses riges au cur dune place,
dun parc (Wrapped Trees, de Christo et Marie-Jeanne,
sa femme, Parc de la fondation Beyeler Riehen,
Suisse, 1998 ou encore Manus Ultimus, du cycle de
Hand Like Trees, de Magdalena Abakanowicz, 1997,
Jardin des Tuileries Paris).
Alors que notre socit se transforme, impulsant
de
nouvelles
proccupations (de
sant
et
environnementale), lart urbain plus spcifiquement
devient porteur de nouveaux messages. Quil sagisse
du Land Art, Earth Art qui symbolisent la cration
artistique en milieu naturel dans le respect de
lcosystme, ou de lart cologique qui se donne pour
mission de rgnrer la nature (Dor, 2006), il existe
de nombreuses faons daborder lart pour rvler,
critiquer et transformer les relations que tissent
lhomme avec la ville et la nature. Parmi celles-ci une
forme particulire a attir notre attention, il sagit des
promenades ou marches dartistes qui impliquent le
corps en mouvement des participants. Par le fait mme
dtre mis en mouvement, les participants se
rapprochent davantage dune posture dacteur que de
spectateur passif en contact avec lenvironnement
urbain. Cette forme dart nous a interpells, car mme
si elle ne se veut pas en soi une forme dart centre
sur le rapport la nature, elle permet une implication
et une proximit avec la ville et la nature. Cest
pourquoi, dans cet article, nous avons choisi de
centrer notre propos sur ce que nous pourrions
nommer les formes dambulatoires de lart : les
promenades dartistes.
1.3 La promenade travers lhistoire
Ds lAntiquit, la promenade apparat porteuse
de conversations philosophiques avec lcole
pripattique cre par Aristote, dont une des
spcificits rsidait dans le fait de se promener tout
en discutant et en changeant sur des questions

philosophiques. Cette forme de promenade, plus


solitaire cette fois-ci, tait galement prsente chez
dautres grands penseurs tels que Rousseau, Kant,
Nietzsche ou Thoreau, pour ne citer que ceux-l. Audel de ces grands penseurs, des potes comme
William Wordsworth utilisaient la promenade comme
inspiration et cration in situ, dans la mesure o ce
dernier composait ses pomes voix haute tout en
marchant. Au XIXe sicle, la figure du flneur solitaire
apparaissait notamment dans les crits de Baudelaire.
Le philosophe Walter Benjamin, inspir par les crits
de Baudelaire, sintressera son tour la flnerie. Le
flneur propose une nouvelle forme de promenade
sans hte, au hasard, en sabandonnant
limpression et au spectacle du moment (Dictionnaire
de la langue franaise, Le Robert, 2002). Avec
lavnement du flneur, on note une volont de
smanciper en ayant un regard critique sur la socit.
Dans les annes 60, un courant connu sous le nom de
situationniste dveloppe la drive comme mthode
dambulatoire. Cette mthode consiste parcourir et
rciter un itinraire effectu dans la ville (Bonard et
Capt, 2009). Ce mouvement veut se librer des
chemins imposs par un urbanisme fonctionnaliste qui
laisse peu de place la surprise, lindtermination.
Le courant situationniste, avant tout politique, a
beaucoup influenc le domaine de lart notamment,
influence perceptible dans certaines des expriences
de promenade qui seront prsentes par la suite.
Comme le mentionne Guy Debord, la drive consiste
se laisser aller aux sollicitations du terrain et des
rencontres qui y correspondent (1997 :88). Cela se
traduit sur le terrain par une forme de protocole qui
consiste driver plusieurs et raliser des
comptes rendus individuels, qui seront par la suite
croiss pour parvenir une connaissance objective
des lieux parcourus. Cest pourquoi la drive est une
mthode destine la connaissance et la
transformation de la ville. On ne peut passer sous
silence le phnomne de la drive tant celui-ci a
influenc et influence encore artistes, scientifiques,
citoyens et penseurs. De plus, autant la flnerie que la
drive sont nes dune transformation de la socit et
par la mme de la ville : la socit moderne et
industrielle lpoque du flneur, la socit du
spectacle et le fonctionnalisme lpoque des
situationnistes. Quen est-il aujourdhui?

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-82

Les
proccupations
environnementales,
lavnement du dveloppement durable, lexplosion
des nouvelles technologies (tlphones intelligents,
etc.) ont modifi les faons de faire, de penser et de
vivre la ville. Cest un vritable changement au cur
des villes et de leur espace public qui sopre et se
matrialise sous diffrentes formes dans le monde :
espace partag aux Pays-Bas, living street au
Royaume-Uni, trames vertes, promenade plante et
quartiers verts Paris, High-Line New York, la
promenade Samuel de Champlain Qubec, les Quais
Bordeaux, etc. travers ces diffrents exemples, les
espaces qui sont amnags pour faciliter la mobilit
durable ne se limitent pas la seule fonction de
dplacement, ce sont aussi des espaces ludiques o
lusager peut faire corps avec la ville (Lebreton et
Andrieu, 2012). Toutefois on peut se questionner sur
la porte et la russite de ces types damnagements
au regard, entre autres, de lintgration du rapportville-nature. Certaines formes damnagement,
comme les trames vertes, qui allient mobilit et
accessibilit la nature, semblent promouvoir
limportance de privilgier la biodiversit en milieu
urbain. Cependant, il ne faut pas ngliger le besoin de
nature associ la recherche du bien-tre, de la
qualit de vie par les citadins. En ce sens, Nathalie
Blanc, se questionne sur comment valoriser
lapprentissage en commun despaces cologiques
dans la ville favorisant le contact la nature, source
danti-stress et dducation lenvironnement, en
termes pratiques, mais galement sensibles, moraux?
(2009: 54). Une rponse possible peut se trouver dans
lart comme vecteur de changement dans la faon
denvisager la relation ville-nature. Cest pourquoi
nous avons fait le choix de nous intresser aux
promenades dartistes afin de mieux saisir, dune part,
les manires de concevoir et mettre en scne la
relation ville-nature et, dautre part, lensemble des
dimensions de la promenade, plutt que de se limiter
uniquement laccessibilit, la scurit, le confort, la
mixit des fonctions, la connectivit des rues (Gauvin
et al., 2005; Lavadhino et Pini, 2005; Moudon et al.,
2003). Ceci dans lobjectif dorienter les faons de
faire en amnagement urbain. Ainsi, travers les
promenades dartistes, il semble se dgager une
volont des individus de se sentir plus proche de leur
environnement, de mieux le connatre et le faire
connatre, davoir avec celui-ci une relation privilgie

et surprenante. Ces diffrents types de promenade


offrent la possibilit de dcouvrir, dapprcier la ville,
la nature, de transmettre ou de construire travers le
mouvement (la marche) lhistoire de la ville
(tmoignages, images darchives, etc.), celle o lon vit
ou celle quon dcouvre pour la premire fois, par le
biais dune forme de marche ludique et engage la
fois.
2. APPROCHE MTHODOLOGIQUE
Le peu de rfrences scientifiques sur ces
nouvelles formes de promenade nous amne
privilgier une approche inductive afin de rvler
toute la complexit de ces expriences. Il nous a
sembl pertinent danalyser, dans le cadre de cette
recherche exploratoire les dispositifs artistiques
conus par les artistes afin dexpliquer le droulement
de leur cration mobile . Ainsi nous serons en
mesure didentifier toute lampleur des expriences
suggres par les artistes.
2.1 Analyse dun corpus de documents
Ainsi, nous avons choisi de travailler sur lanalyse
de diffrents documents : la prsentation des
dispositifs artistiques, des uvres, des audioguides et
vidoguides qui permettent de cerner ce qui est
transmis et de quelle faon. Nous avons slectionn
ce corpus partir des critres dinclusion suivants : les
dispositifs artistiques retenus devaient se faire sous
forme de promenade in situ et aborder la ville ainsi
que la nature. partir de ces critres, nous avons
effectu une recherche partir dinternet. Ceci a
demand une lecture approfondie de chaque site
slectionn afin dvaluer la pertinence de chacun des
dispositifs au regard des critres mentionns plus
haut. Ainsi, nous ne nous sommes pas limites un
type dart comme lart cologique, mais plutt une
faon de mettre en scne le dispositif artistique qui
impose le mouvement comme acte de cration.
Pour analyser ce matriel, nous avons eu recours
lanalyse de contenu qualitative afin de faire merger
les thmatiques abordes dans chacun des documents.
Pour ce faire, nous avons choisi une approche ouverte
et inductive de gnralisation et dabstraction des
donnes, consistant au codage des principales

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-83

dimensions et au codage slectif des ides centrales et


rptitives. Dans cette approche ouverte, la grille est
labore partir des verbatims. De plus, une
rtroaction constante entre le document, les extraits,
les dfinitions des catgories dans lesquelles les
extraits sont rassembls et les relations entre les
catgories qui constituent la classification en arbre ou
en rseau de catgories (Sabourin, 2009: 432) est
effectue. Ceci nous permet dapprofondir le sujet en
nous laissant une plus grande ouverture dans lanalyse
plutt que de nous limiter quelques catgories
rductrices. Au total, ce sont 6 dispositifs qui ont t
analyss : deux dispositifs du groupe dartistes
Audiotopie ( Inclusion Tactile (2010) et Dans le
ventre du parc Jarry (2011), un dispositif de la
chorgraphe Julie Lebel (les carnets de marche
(2008)), deux dispositifs de lartiste promeneur
Hendrik Sturm (une promenade Marseille et une
autre au Bois de Vincennes (2011)) enfin, deux
dispositifs de lartiste Jan Torpus (la perception
augmente dans les rues de Ble (2008) et le Life
Clipper 3 (2010))).
2.2 Prsentation des artistes et dispositifs
retenus
Dans lide doffrir au lecteur le plus
dinformation possible sur chaque artiste, son champ
dintrt, sa philosophie, etc. nous allons prsenter
dans cette sous-partie chacun des artistes ainsi que les
dispositifs retenus.
JULIE LEBEL
Diplme
du
baccalaurat
en
danse
contemporaine de lUniversit du Qubec Montral
(1998) et rside Vancouver depuis 2006. Elle base sa
dmarche sur la cration in situ et avec la communaut
(crations intergnrationnelles avec des nondanseurs, recherche sur les performances de danse
spontanes et publiques [Flash Mob] et projets psychogographiques). Elle voit ses crations avec la
communaut intitules Drift-Walks
[en franais :
Marche et drive] comme des actes de rsistance
potique; travers ces activits, les participants sont
capables de mettre en pratique leur crativit. 1
Les Marches et drives (Drift-Walks) peuvent
prendre place dans un parc ou dans nimporte quel lieu
1

Traduction libre dun extrait tir du site web de Julie Lebel :


http://julielebeldanceprojects.wordpress.com/drift-walks/about-andbooklet/, consulte le 09 avril 2013.

tranquille lextrieur. Lexprience dure entre 45


minutes et trois heures au total, dpendamment du
paysage. Des carnets de marche sont distribus aux
participants un point de rencontre, comprenant des
questions et des espaces pour crire et dessiner. Les
questions du carnet ont pour but dveiller la
conscience corporelle : par le regard, le toucher et
lcoute, les participants feront des associations et des
investigations rattaches leurs sensations physiques.
Lide est de laisser le participant choisir les exercices
significatifs pour lui nimporte quel moment de la
marche. Il lui est suggr darriver et de commencer
par explorer lenvironnement simplement en prenant
le temps de sinstaller dans lespace avant de prendre
une quelconque dcision. Au sein des groupes des
Marches et drives, les participants choisissent avec
crativit ce quils veulent regarder et couter en
suivant non pas uniquement les repres externes, mais
galement leurs propres associations dides
intrieures. Ils dmontrent une connexion avec leur
physicalit, ainsi quun veil et une conscience de
lutilisation de lespace et du temps. Lartiste considre
ces marches comme des performances miniatures.
HENDRIK STURM
Prsent comme lartiste-promeneur par la
revue Wildproject, a journal of environmental studies
(2011), Hendrik Sturm a tout dabord t form aux
Beaux-Arts et dtient galement une thse en
neurobiologie. Originaire de Dsseldorf en Allemagne,
il enseigne aujourdhui lcole des Beaux-Arts de
Toulon et vit Marseille depuis 1994. Monsieur
Sturm organise des promenades pour le grand public,
en milieu urbain ou pri-urbain, o il invite les
marcheurs percevoir lespace et rester lafft des
traces , des indices dappropriation humaine des
lieux, tmoignant de la vie passe, mais aussi
contemporaine de lendroit visit (Olmedo, 2012: 2).
La promenade dirige par Sturm invite le
dambulateur adopter une sensibilit particulire
lapproche des lieux. Lartiste rythme lobservation du
groupe en linvitant ralentir, sarrter, sur les lieux
qui comportent des traces. Il donne ensuite des clefs
pour les dchiffrer, les instruire. Il sinterroge voix
haute sur les traces du pass du parc (en visitant
notamment un btiment utilis lors de la Seconde
Guerre mondiale, la Cartoucherie) et du prsent,
remarquant des petits tas de dtritus rassembls

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-84

devant une grille, il explique quil a dcouvert quun


renard en tait le responsable : construisant
invariablement de petits amas dordures au mme
endroit et dont il suivait le parcours depuis quelque
temps. (Olmedo, 2012: 4)
Nous avons retenu, pour notre recherche, deux
marches ludiques : celle ralise dans un quartier de
Marseille et une effectue dans le Bois de Vincennes
Paris.

lectroacoustique, tout en poursuivant des rflexions


sur le dveloppement d'outils exprientiels pour le
projet urbain, notamment des parcours audioguids 2.
Lobjectif poursuivi par Audiotopie est de concevoir
des parcours audioguids immersifs et sensoriels pour
mettre en valeur des territoires, faire connatre les
ambiances sensibles et faire vivre des expriences
urbaines. Trois grandes thmatiques sont dveloppes
par ce collectif dartistes :

JAN-LEWE TORPUS
Artiste en arts mdiatiques dorigine suisse. Il a
conu un systme de perception amplifie appel Life
Clipper qui consiste en une promenade artistique in
situ. Ce dispositif offre une exprience audiovisuelle
de la marche dans une ralit virtuellement amplifie.
Le visiteur doit porter sur lui un matriel informatique
portable qui comprend des lunettes camras appeles
HMD (Head Mounted Display), une camra vido
(intgre aux lunettes), un microphone, un appareil
GPS et des capteurs de pression (semelle sous les
pieds). Ce dispositif permet Jan-Lewe Torpus de
travailler sur la perception audiovisuelle. Pour ce faire,
il modifie la faon de voir et d'entendre du visiteur.
Selon le mouvement et la vitesse de dplacement du
visiteur, une slection de l'image et du son sopre. En
modifiant les paramtres de son et d'image et en
ajoutant de la musique (composition, texte parl et de
l'chantillonnage de matriel documentaire), des
photos et vidos (documentaires ou fictivement
arranges),
la
perception
habituelle
de
l'environnement par le visiteur est modifie. Ce
dispositif a t utilis dans la ville de Ble par la galerie
Plug.In, pour crer une promenade dans le quartier
Saint-Alban au cours de laquelle un paysage virtuel
venait se greffer au rel.
Pour lanalyse de contenu, lexprience ralise Ble
(approche historique et sensorielle en ralit virtuelle)
ainsi que le script de Life Clipper 3 (la nature virtuelle
qui se mle au rel) ont t retenus.
AUDIOTOPIE
Cooprative dartistes fonde en 2008 Montral
par Yannick Guguen, dith Normandeau, tienne
Legast et David Martin. Cette cooprative a pour
particularit
dallier
les
nouveaux
mdias,
l'architecture
du
paysage
et
la
musique

la thmatique sociale avec, par exemple, un


parcours audioguid sur laccessibilit
universelle, pour sensibiliser aux nouvelles
pratiques en amnagement urbain.
La thmatique sensorielle avec, par exemple,
Inclusion tactile (que nous analyserons plus
spcifiquement dans cet article) o le
marcheur est guid par un cheminement
chorgraphique et est invit repenser son
exprience quotidienne, mais aussi la
prsuppose: Interdit de toucher 3.
Enfin la thmatique historique avec, par
exemple,
le
dispositif
Montmorency
Audiotrace qui propose un parcours et une
mise en sons de traces historiques de la ville
de Ste-Thrse, qui sont releves lors de
dplacements avec des citoyens, pied et en
vlo tandem4.

Les dispositifs analyss sont : Inclusion tactile (le


toucher y est privilgi) et Dans le ventre du parc
Jarry (approche historique, potique et sensorielle du
parc, de ses arbres, de la nature en gnral).
3. RSULTATS
Lanalyse de contenu, ralise partir des diffrents
textes prsentant les dispositifs artistiques retenus,
nous a permis de rvler des catgories conceptuelles
(exprience sensorielle, apaisement, communion avec
la nature, histoire de vie, traces, pass-prsent, etc.) et
ainsi de dgager, dans un premier temps, trois grands
types dexprience: faire corps avec la nature et la
ville ; dcouverte de linteraction nature-artefact et
une exprience modifie tout en identifiant le rle
2

http://www.audiotopie.com/profil, consulte le 5 mars 2013.


http://www.audiotopie.com/inclusion-tactile, consulte le 5 mars
2013.
4
http://www.audiotopie.com/audiotrace, consulte le 5 mars 2013.
3

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-85

du participant dans chacune de ces expriences. Dans


un second temps, cette analyse a mis en vidence les
visions des diffrents artistes concernant la nature, la
ville. Dans un troisime temps, elle a permis
didentifier les formes de marche mobilises par les
artistes : flnerie, drive et drivation pour mettre en
scne leur dispositif artistique.
3.1 Trois grands types dexprience
3.1.1 FAIRE CORPS AVEC LA VILLE ET LA NATURE
Cette exprience que nous avons qualifie de faire
corps avec la ville et la nature se traduit de
diffrentes manires. Tout dabord par la recherche
dun apaisement des corps au contact de la nature :
ctait calme avec la pluie qui tapait les parapluies et
la pluie qui tombait lentement sur le sol (Carnets de
marche) ; et dune sorte de lcher-prise : je suis
maintenant sous les saules pleureurs Je massois
sous lun deux loign de la ville, je me sens bien,
ici, un brin pote (Dans le ventre du parc Jarry).
Ainsi, cest un contact privilgi de lindividu
avec lenvironnement, voire une communion avec la
nature qui nous est propose : je madosse sur son
large tronc, pour couter son chant .
De plus, les artistes comme Julie Lebel ou
Audiotopie mettent lemphase sur lexprience
sensorielle dans lide que lindividu fasse corps avec
lespace quil parcourt et par exemple, les diffrents
lments naturels (eau, arbre, vent, etc.). Cela se
traduit par le biais de lexprience qui est propose:

sonore : fermez vos yeux et coutez [] jai


choisi un son. Le son que jai choisi est le son de la
pluie quand elle frappe mon parapluie (Carnets de
marche), je me laisse guider par le crescendo des
textures sonores (Inclusion tactile) ;
tactile : je sens son corce fissure sur mon
dos (Dans le ventre du parc Jarry), vous serez
invits frler les surfaces au sol, toucher les
matriaux du bout des doigts [] ressentir la
surface rugueuse [] je pose la main plat,
jappuie fortement vers le haut pour tester
ladhrence et les diffrentes matires. (Inclusion
tactile), le morceau que jai est doux et mouill
(Carnets de marche) ;

visuelle : je lobserve discrtement derrire


lescalier, elle est derrire cette maison (Inclusion
tactile), les rayons de lumire scintillent sur les
feuilles (Dans le ventre du parc Jarry), la terre
devient une peinture de couleurs surrelles, le
jaune, orange et le rouge. (Carnets de marche).

Cest une vritable exprience dimmersion


lenvironnement parcouru que ces artistes cherchent
faire vivre. Par exemple Julie Lebel, pour mettre en
condition les participants, crit : ouvrez votre regard,
sur quelque chose de grand. Laissez entrer une image
dans votre corps comme elle entre dans vos yeux,
laissez limage simprgner sur votre rtine. Faites
rsonner les couleurs, la lumire, les ombres, etc.
(Carnets de marche).
Ensuite, tant Julie Lebel que les artistes
dAudiotopie, travers une lecture sensorielle de la
promenade, nous proposent de dcouvrir lhistoire
dun lieu. Ainsi dans la promenade Dans le ventre du
parc Jarry , travers lhistoire dun arbre, cest
lhistoire dun lieu qui nous est conte : cet orme de
150 ans dge, jai limpression dtre au pied dun
marqueur du temps, de lanctre du parc, dun sage qui
me raconte lhistoire du lieu. Ce qui diffrencie les
deux approches se situe dans le fait quAudiotopie
propose une histoire qui guide lindividu dans sa
marche alors que Julie Lebel donne des directives
partir desquelles les participants sont libres de
construire leur propre histoire : prenez la libert de
trouver votre faon vous de vivre cette
exprience , une histoire de complicit avec le lieu.
Ainsi nous sommes en mesure de mettre en vidence
le rle de co-auteur du participant, dans les carnets de
marche de Julie Lebel, alors que dans le cas des
dispositifs dvelopps par Audiotopie, les participants
sont davantage considrs comme des acteurs dont le
rle est clairement tabli.
3.1.2 LA DECOUVERTE DE LINTERACTION : NATURE
ARTEFACT

Cest une approche particulire que nous donne


vivre Hendrik Sturm en privilgiant une lecture des
traces que lon peut trouver au fil de nos pas en
parcourant la ville. Plus spcifiquement des traces qui
mettent en avant linteraction nature-artefact, cest--

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-86

dire lhistoire de la transformation dun espace naturel


par lhomme travers un temps plus ou moins lointain.
Il explique par exemple durant une de ses marches
Marseille :
Au-dessus de chez moi, commence la
garrigue du massif des Calanques, et nous
avons vu linstant les traces dun sanglier
prs de mon compost, ainsi que les restes
dun four chaux artisanal en pierre.
Quelquun a fabriqu ici son propre mortier,
partir des ressources naturelles immdiates
- calcaire disponible, bois pour le feu, et
pierres pour le four. (Lart de la marche, 2011)
Ce qui est propos comme exprience, cest celle
de la dcouverte, de la mise en intrigue dune
promenade travers ces traces souvent insolites.
Ainsi, lors dune marche dans le Bois de Vincennes
(Olmedo, 2012: 3) :
la promenade est rythme par le
franchissement de grilles. On entre avec
autorisation dans un secteur ouvert aux
sportifs et ferm au public. Aprs avoir suivi
un muret, nous pntrons dans une petite
cave. Lartiste nous rvle que les impacts de
balles sur le mur lintrieur sont le fait des
entrainements militaires oprant la
Cartoucherie jusque dans les annes 1970,
les dcennies suivantes ayant laiss place un
ensemble thtral, etc.
En plus de mettre en valeur linteraction natureartefact, cest galement une promenade qui permet
de voyager entre le prsent et le pass travers
dindices soigneusement reprs et identifis par
lartiste. Par exemple, lors de la promenade dans le
Bois de Vincennes : pendant la Seconde Guerre
mondiale, la Cartoucherie a t utilise par loccupant
comme prison. On peut y lire une inscription
probablement crite par un soldat autrichien
(Olmedo, 2012: 4).
Un autre aspect qui est important signaler dans
la manire de construire le dispositif de marche chez
Hendrik Sturm, cest quil choisit le parcours en

suivant une trace existante, par exemple, un sentier


informel dans le bois. Il explique cela lors de la
prsentation dune de ses uvres, La Galerie de la
mer : Par thique, je ne cre pas de nouveaux
passages, je marche toujours dans les pas de quelquun
dautre. De temps en temps jarrive le rencontrer,
sentir qui ctait, mais souvent je ne sais pas qui la
produit (Olmedo, 2012: 5).
Pour finir, en plus des traces qui orientent sa
marche, la carte intervient galement en premier lieu
pour donner limpulsion, lenvie. Par la suite, cette
dernire donnera loccasion dexprimenter lcart
entre le rel et la reprsentation (la carte). Enfin, la
prsence de certains lments dans lespace parcouru,
par exemple, dans le Bois de Vincennes,
dinnombrables morceaux de porcelaine sont entasss
dans un recoin de grillage, ce sont les traces dun
dpotoir dune manufacture de porcelaine du XIXe qui
a disparu de la carte. Pourtant les traces sur les lieux
sont encore bien prsentes. (Olmedo, 2012: 7). Tout
ceci montre bien le souci de lartiste dinviter le
participant sinterroger sur lespace quil parcourt,
que ce soit un espace de nature dans lequel on
retrouve les traces dune activit humaine ou au
contraire, dapprcier la prsence dun arbre
centenaire au cur dune zone btie Dans ce
dispositif, le rle du participant se rapproche de celui
de lapprenti enquteur qui cherche identifier les
traces avec laide de lartiste.
3.1.3 UNE EXPERIENCE MODIFIEE (AMPLIFIEE)
Dans cette dernire catgorie, lexprience
propose se fait par lentremise dun dispositif fond
sur la ralit virtuelle : la perception augmente
(Life Clipper) avec, par exemple, lintgration
danimaux ou dobjets virtuels qui se mlangent au
rel ou par un jeu de mise en scne qui modifie
certains aspects (sonore et visuel) de lenvironnement
concret.
Lors des promenades perception augmente,
la relation la ville et la nature intervient par le biais
de la ralit virtuelle. Lartiste Jan Torpus nous met
en prsence dune camra qui mlange images
virtuelles, paysages rels, et des scnarios
naturellement diffrents suivant les espaces

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-87

traverss . La version Life Clipper 3 propose la


superposition du paysage dun parc rel avec un
paysage virtuel, par exemple : the overlaid landscape
coincides with the parks morphology to subtly extend the
visitors perception of the real and to blur the borders
between the real and virtual. Textures can coat the grass
and paths with varying amounts of transparency, thereby
regulating the visibility of the real, etc. (script).
Ceci sopre de faon modifier lexprience
sensorielle par le biais des nouvelles technologies
mobiles en amplifiant les sens. Par exemple, le visuel
se voit transform par la lunette camra, le son par le
casque audio, le toucher est galement modifi par
lutilisation de capteurs au niveau des pieds. De plus,
le rcit se veut porteur de fiction, sollicitant
limagination du promeneur. cela se combine
limage, sous forme de cinma interactif qui se
construit suivant, dune part, le parcours et dautre
part, la vitesse du promeneur, en mobilisant le rel et
la fiction pour gnrer une perception augmente.
Torpus utilise galement un GPS qui intervient dans
lintgration des images et des sons tout le long de la
promenade. Ainsi, la localisation spatiale capte par le
GPS permet de dclencher lintgration dimages de
fiction 3D dans lespace que le promeneur parcourt.
Enfin, lutilisation de capteurs sensoriels, placs sous
les semelles des chaussures, vient dclencher des sons
particuliers comme les bruits de sabots de chevaux
(ambiance sonore dune autre poque).
Lide de transformer est particulirement
prsente dans le cas de la perception augmente o le
rel ctoie le virtuel, en transformant la perception de
lespace quotidien tout en stimulant limagination des
promeneurs. Cest une mtamorphose la fois spatiale
et narrative qui est propose, en combinant le rel et
le virtuel. Celle-ci est pense en vue de transcender
lexprience du quotidien afin den faire une aventure.
Life Clipper 3 propose par exemple de dcouvrir le
climat: the starting point for each visit which takes
about 30 minutes is the emerging ecosystem (springtime)
at the beginning of the fertility climate stage . De plus, le
terrain virtuel concide avec le terrain rel du parc sur
lequel la promenade est effectue comme par
exemple, lherbe, les arbres, les bancs, etc. The
distinct virtual areas can therefore be altered separately

and create a stronger reference to the real park. There are


four main park areas, which have distinctive audiovisual
atmospheric qualities .
Dans lexprience de perception augmente, le
mouvement est intgr comme acte de dcision. En
effet, suivant le mouvement du visiteur, des images et
des sons particuliers sont gnrs. Cest avant tout
par le mouvement que nat linteraction du
promeneur avec le monde cr par Life Clipper. Le
promeneur est ainsi acteur de son parcours, quil
oriente suivant la direction choisie, le rythme de
marche, etc., mais les lments du scnario et du
dcor sont prdtermins par lartiste.
Au final, ces dispositifs proposent la transformation de
la relation la ville et la nature. Ainsi, ce qui est
propos comme exprience, cest la possibilit de
transcender la ralit quotidienne, lenvironnement
urbain et naturel. Cest une forme de distanciation qui
se met en place la fois avec la ville et la nature, tant
lexprience vcue est partage entre le rel-virtuel et
le
pass-prsent,
transformant
au
final
lenvironnement bti autant que naturel pour le
rendre plus attrayant. Notre environnement aurait-il
perdu toute saveur? Faudrait-il sen manciper? Est-ce
ce genre de rflexion que cet artiste souhaite susciter
chez les participants?
Les rsultats de lanalyse qui viennent dtre
prsents nous ont permis de rvler la construction
de trois types dexprience de promenade en lien
avec la relation que chaque artiste souhaite susciter
avec lespace frquent et ceci en jouant sur sa mise
en scne. Nous souhaitons, prsent, aborder les
diffrentes visions de la nature, de la ville des artistes
qui transparaissent de lanalyse des dispositifs tudis.
Enfin, nous terminerons sur la faon dont le
mouvement et la marche sont sollicits : sagit-il dune
forme de flnerie, de drive ou autre? Selon la
manire dont la relation ville-nature est pense par
lartiste, y a-t-il une tendance prfrer la flnerie, la
drive, etc. et pourquoi?

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-88

3.2 Vision de la nature et de la ville par les


artistes :
Parmi les dispositifs artistiques mettant en scne
une exprience qualifie de faire corps il importe
de faire une diffrence entre ceux dvelopps par
Audiotopie et celui cr par Julie Lebel.
Concernant Inclusion tactile dAudiotopie, il
sagit de faire corps avec la ville et plus spcifiquement
avec lenvironnement matriel (murs, poteaux, le sol,
les textures), un seul passage fait rfrence de la
vgtation : les feuilles dun arbre que lartiste invite
toucher. Il sagit de la seule rfrence faite la nature
dans ce dispositif.
En comparaison, dans le dispositif Dans le ventre
du parc Jarry, il y a une vritable imbrication des
lments naturels et artificiels dans lexprience
propose.
Je repars, vers le sud. Je traverse ce
grand terrain pour aller vers la
colline, plus loin. Je vais rejoindre le
chemin compltement de lautre
ct, proche de ltang. On aperoit
un autre Orme, qui domine le
paysage. Je vais aller vers l-bas, vers
les toits. La nuit tombe. Les sportifs
sont l, multiples. Avec la pnombre,
je les discerne peine. Malgr la
couleur de leur maillot, au loin, des
quipes se mlangent. Un ballon, une
balle, un frisbee, des tracs
imaginaires aux multiples formes se
dessinent. Selon des gomtries
complexes (Dans le ventre du parc
Jarry, script)
Enfin, les carnets de marche de Julie Lebel
laissent la libert au participant de sattarder
davantage sur des lments naturels ou artificiels. Par
contre, le site choisi va influencer le type dexprience
vcue. Lexemple qui est prsent pour cette
recherche est celui de la marche ralise proximit
de la Tohu, Montral, sur le site dune ancienne
carrire en cours de reconversion (le complexe
environnemental de la carrire Miron). Il sagit dune
sorte de friche qui met parfaitement en avant
linteraction nature-ville, voire lentremlement des
deux.

On peut dire que, dans le cas des expriences


qui permettent aux participants de faire corps
avec le lieu, on note une volont de rintgrer soit
lhomme dans la ville - cette dernire tant considre
en tant que matire, texture artificielle (Inclusion
tactile) - soit lhomme avec la nature - la nature
humaine travers les sens et les sensations (Dans le
ventre du parc Jarry et les carnets de marche).
Certaines sections du dispositif Dans le ventre du parc
Jarry et les carnets de marche travaillent sur la mise
en relation du tout (homme-nature-ville). Enfin, dans
le dispositif Dans le ventre du parc Jarry, lartiste met en
scne galement une forme de nature urbanise
comme dveloppe par Bonnin et Clavel (2010).
Dans le cas des marches ludiques dHendrik
Sturm, on note que celui-ci questionne la sparation
nature/socit nature/ville travers une analyse des
traces. Comme nous lavons dvoil dans la section
des rsultats, il sagit par exemple de faire dcouvrir
des traces, comme celle dune ancienne fabrique de
porcelaine que lon retrouve au cur du Bois de
Vincennes, celle-ci tmoignant de lhistoire du lieu, de
son volution, de lvolution de la relation des
hommes ce lieu. Autrefois, une usine qui
reprsentait le lieu de travail, devient un espace
artificiel aujourdhui, un lieu de promenade au cur
de la nature. Tout ceci est pens par lartiste pour
mettre en avant le fait que mme dans la nature
sauvage, on retrouve des traces durbanisation Au
final, cest la relation nature-ville-socit quHendrik
Sturm met en avant dans ses dispositifs de marche et
quil questionne travers les traces.
Enfin, dans le cas de Jan Torpus, sa vision de la
nature prsente dans la ville, est celle dune nature
insignifiante, qui ne surprend pas, qui a du mal
trouver sa place, et qui ne fait pas raisonner la fibre
aventurire que peut procurer la nature sauvage.
Cest pourquoi Jan Torpus choisit de mettre en scne
une nature amplifie en sappuyant sur lexistant, mais
en lui donnant une plus grande porte et une plus
grande envergure, sapprochant ainsi de la nature
fantasme . Il cr ainsi une immersion partir dun
espace urbain (un parc), mais dans une nature
fantasme (virtuelle).

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-89

travers la prsentation de ces trois conceptions


de la relation ville-nature : comme un tout, interaction
et nature fantasme nous sommes face trois postures
qui sinscrivent dans un continuum allant de
limmersion dans un monde virtuel (nature fantasme),
en passant par la dcouverte ( travers les traces)
limmersion dans un tout ville-nature-homme.
3.3 La marche pour rvler : mais sous
quelle forme?
Comme nous avons pu le voir jusquici, les
dispositifs mobiliss sont l pour rvler, mettre en
scne une relation particulire de lindividu la ville,
la nature. Il importe prsent de se questionner sur la
manire dont la marche est mobilise par les artistes,
suivant leurs visions et lexprience quils souhaitent
dvelopper auprs des participants. Quatre faons de
mobiliser la marche ont pu tre identifies dans les
diffrents dispositifs : la drive, la drivation, la
promenade et la flnerie.
Pour commencer, la drive est mobilise par
Julie Lebel. Cest le dispositif carnet de marche qui
sapparente le plus cette forme de marche. Dune
part, par loutil mme qui est utilis : le carnet qui
permet au participant de faire part de son exprience.
On retrouve ici lide de la drive qui consiste
parcourir et rciter un itinraire effectu dans la
ville (Bonard et Capt, 2009 : 4). Dautre part, cest
une posture particulire qui est sollicite dans le
dispositif dvelopp par Julie Lebel, il sagit de se
laisser aller aux sollicitations du terrain et des
rencontres , telle que le prconisait Debord (1997 :
51). Ainsi cela permet de travailler sur les sens, le
rapport au corps, son environnement, etc. Ceci
ncessite de laisser une certaine libert au participant,
cest pourquoi Julie Lebel se limite donner quelques
repres pour exprimenter la marche, la relation aux
lments ainsi, la marche propose par Julie Lebel
permet au participant de chercher ce quil aime, ce
qui lattire (Debord, 1997 :11) pour construire une
relation affective au lieu. De plus, Julie Lebel, travers
la marche, le retour au sens, vient dstabiliser le
participant en lui permettant de vivre linattendu,
lindtermin (Paquot, 2004).

Par contre, dans les parcours proposs par


Audiotopie (Inclusion tactile et Dans le ventre du parc
Jarry), le guide prend une place importante. De ce fait,
ces dispositifs sinspirent davantage de la drivation,
qui est une mthode qui impose certains dtours.
[] cette mthode vise sortir les promeneurs des
sentiers battus et dtourner certains rfrents en
les rifiant (Bonard et Capt, 2009 : 10). Dans le cas
du dispositif Inclusion tactile, le dtour se fait par le
toucher. Habituellement on ne touche pas la ville ou
trs peu : en caressant les murs par exemple, les
artistes proposent un dtour dans la ville. Souvent le
dtour se vit en rfrence lailleurs comme dans les
guides de Corajoud 5 afin de dpayser. Audiotopie a
plutt choisi de surprendre le participant en focalisant
sur lexprience centre sur un ou des sens.
Du ct dHendrik Sturm, pour qui la drive a
t une source dinspiration, ses marches ludiques
sont penses en tant que promenades. Lartiste se
positionne comme artiste-promeneur et sappuie
sur la technique du transect qui correspond une
coupe spatiale sur un trac linaire travers des
situations varies (La ville, comment a marche?,
2008). Ce quil qualifie de promenade fonde sur le
principe du transect est itrative, car instruite par
un va-et-vient entre larpentage des espaces et la
lecture des cartes, la consultation des archives et
lentretien avec des personnes ressources (La ville,
comment a marche?, 2008 : 12). Avec cette ide de
transect, cest la recherche de traces quHendrik
Sturm propose, cest une construction de lhistoire du
lieu, qui permet de reconstruire lhistoire partir, par
exemple, de restes de morceaux de porcelaine.
Enfin, dans le cas du dispositif Life Clipper 3, Jan
Torpus sest inspir de la flnerie: the walk was
deliberately chosen as a framework to create a link with
the cultural practice of flnerie (Topus et Tobler,
2011 :1). Il a repris lide de flnerie prsente par
Walter Benjamin dans son uvre Passagenwerk .
Dans Life Clipper 3, il sinspire du flneur du XIXe
sicle qui volue dans lentre-deux , entre le rel et
le virtuel. Dans le dispositif Life Clipper, le fait dutiliser
la perception augmente permet dintgrer lvasion
5

Les guides de Pierre Courajoud proposent des itinraires


touristiques de la Suisse Romande en dcouvrant pied des lieux
insolites.

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-90

du quotidien par lintroduction danimaux, dobjets


virtuels et de sons ceci permet datteindre []
certains tats de conscience au cours desquels la
ralit de la vie quotidienne est modifie, cela parce
que le flot des interprtations, dordinaire continuel,
est interrompu par un ensemble de circonstances
trangres ce flot. (Castaneda, 2004 :16).
4. DISCUSSION
la lecture des rsultats et des objectifs de
cette recherche qui visent, dune part, rvler les
manires dont les artistes mobilisent la promenade
notamment dans le rapport ville-nature et, dautre
part, sen inspirer dans la perspective de
lamnagement urbain et plus spcifiquement des
promenades urbaines, nous allons centrer notre
discussion sur les apports des artistes dans la manire
denvisager la mise en place dun espace favorable la
promenade tout en considrant la relation nature-ville
privilgier.
Ainsi, la lecture des rsultats, les dispositifs
artistiques tudis apportent une lecture de la mise en
relation ville-nature partir de laquelle trois
dimensions nous ont interpelles : la dimension
sensible, leffet de surprise et lindtermination quil
semble pertinent de prendre en considration dans la
conception des promenades urbaines.
4.1 De la dimension sensible
lesthtique environnementale

Tout dabord, il est important de spcifier, au


regard de nos rsultats, ce que nous entendons par
sensible dans la mesure o ce terme revt plusieurs
significations. Cest la dfinition de Laplantine (2005)
qui focalise sur la vie des sensations et plus
spcifiquement des relations que nous dveloppons
avec les sons, odeurs, gots, perceptions visuelles ainsi
que tactiles que nous avons retenue. En effet, cette
dfinition rejoint lide de mobilisation des sens qui
intervient dans la majorit des dispositifs analyss.
Dun ct, cest travers lide dimmersion qui
prend deux formes diffrentes, dune part, dans un
tout ville-nature-homme (Julie lebel et Audiotopie) et,
dautre part, dans un monde virtuel (Torpus) que le
sensible est mobilis. Les deux utilisant les sens
comme moyens de vivre limmersion. Dun ct, les

marches de Julie Lebel et dAudiotopie proposent une


immersion qui se rvle par lamplification de certains
sens (le toucher notamment chez Audiotopie ou
lauditif) ou lpanouissement de lensemble des sens
(dans le cas de Julie Lebel) tout le long de la marche.
On peut faire un parallle avec en urbanisme la mise
en valeur de la dimension sensible de lespace,
notamment avec lapparition de lurbanisme sensoriel
(Zardini, 2005). Ce dernier apparat en raction
lurbanisme moderne qui, selon Jacques Ferrier, a
conduit une opposition de la ville contemporaine
avec la nature, les sens, la vie collective la variation
des saisons, la mmoire du temps qui passe
(Ferrier, 2010: 92). Smanciper de lurbanisme
moderne qui a donn lieu une uniformisation des
perceptions en passant par la standardisation de
larchitecture, du mobilier urbain, de certaines odeurs,
etc. devient le matre mot pour ce nouveau courant.
Ceci rejoint le travail dartistes, comme Julie Lebel ou
Audiotopie qui travaillent sur lexistant du lieu, en
souvrant ce quil propose du plus naturel au plus
matriel travers une lecture sensible oriente (sur
un sens dans le cas daudiotopie) ou complexe
(multisensorielle dans le cas de Julie Lebel).
Dun autre ct, limmersion propose par
Torpus se fait par lentremise de la perception
modifie au cur de la ville. Il modifie
lenvironnement sensible travers le matriel quil
utilise (lunette camra, casque audio, etc.) ceci se
rapproche, cette fois-ci, de lurbanisme commercial
qui contrle lenvironnement des fins commerciales
en intervenant sur lenvironnement sonore, olfactif,
etc. (Sorkin, 1992 ; Filser, 2003).
Ces deux approches mettent en avant
limportance de la dimension sensible dans les faons
daborder la relation ville-nature que ce soit pour ne
faire quun (Julie Lebel) ou pour sen manciper
(Torpus). Ceci rejoint lide dveloppe par Thibaud
concernant la conception de lespace urbain qui doit
tre pense partir de ce quil donne sentir,
percevoir (Thibaud, 2006: 114). Do limportance
de capter les perceptions, les sensations comme
suggre par Julie Lebel qui mobilise les sens des
participants dans son dispositif afin de leur faire
dcouvrir un lieu connu ou inconnu.

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-91

De plus, Julie Lebel avec ses carnets de marche


et Audiotopie dans son dispositif intitul dans le
ventre du parc Jarry, mobilisent les sens afin de
susciter une forme dapaisement, de srnit en
contact avec la nature (arbres, eau, vent, etc.) chez le
participant. Ceci sinscrit dans la qute de bien-tre,
d habitabilit des milieux de vie (Blanc et Lolive,
2009) qui passe par un rapprochement avec la nature.
En effet, plusieurs recherches mettent en avant les
effets positifs de la proximit de la nature sur le bientre de la population (Gesler, 1992; Hartig, Mang et
Evans, 1991; Ulrich, 1986) qui confirment limportance
de la prise en compte de la nature en ville. La relation
entre ville et nature que proposent ces artistes
promeneurs
se
rapproche
du
courant
intitul : esthtique environnementale qui accorde une
place importante lhabitant, son exprience
esthtique de la nature et de ses espaces du quotidien
(Blanc et Lolive, 2009). En effet, lesthtique
environnementale nintresse pas uniquement lart,
elle se dploie galement dans les expriences
ordinaires du quotidien qui se fonde sur les sens
(Blanc, 2012). Ce rapprochement est souligner plus
spcifiquement avec les crits dArnold Berlant
(1991, 1992) qui mettent en avant limportance dune
immersion sensorielle, active, implique sans oublier
le caractre situ de lexprience vcue (plutt que le
dtachement) dans la ralisation dune esthtique
environnementale. Ceci se confirme dans les
dispositifs ltude notamment dans le cas des carnets
de marche (Lebel), le participant travers son
exprience devient aussi important que le lieu mme
dans lequel lattention esthtique sopre. Cest la
rencontre du sujet avec le lieu (Berdoulay, 1997) qui
intervient sous forme de rcit de parcours sensible
que se tisse la relation homme-ville-nature. Ainsi
lorsquon amnage un lieu, il faut tenir compte de la
dimension sensible de ce dernier en se rfrant
lesthtique environnementale, telle que dfinit plus
haut qui ncessite la prise en compte de lhabitant, de
son vcu pour dvelopper une forme damnagement
propice la rencontre nature/socit (Blanc, 2009).
Au-del de la dimension sensible privilgier
lorsquon amnage un lieu, dautres conditions doivent
tre intgres pour assurer le dveloppement dune
forme damnagement propice la rencontre
nature/socit.

4.2 Leffet de surprise


Comme nous avons pu le voir prcdemment, le
rle de la dimension sensible du lieu est ncessaire
pour travailler la connexion de lhabitant avec son
environnement tant naturel que bti. Pour parfaire
cette mise en relation, le dispositif dvelopp par
Hendrick Sturm, qui sappuie sur lide de dcouverte,
introduit leffet de surprise par la recherche de traces
qui montrent linteraction nature-artefact. Laspect
insolite de certaines dcouvertes, la fois, au cur de
la nature sous la forme de murets ou autres vestiges
de lactivit industrielle ainsi quau cur de la ville
dune zone dsaffecte dans laquelle la nature reprend
sa place, petit petit met le participant dans une
situation surprenante qui va veiller sa curiosit et le
pousser aller plus loin, en savoir davantage. Dans
un autre genre, Life Clipper 3, cr par Jan Torpus, qui
met en avant limportance de surprendre le
participant en lui faisant vivre lexprience de lentredeux : rel virtuel en mobilisant la flnerie qui facilite
lvolution du participant dans cet entre-deux. Celui-ci
tant possible par louverture la circonstance que la
flnerie permet. Circonstances qui sont plus que
jamais le terrain daction du piton, les circonstances
et la capacit du sujet sexposer elles, cest--dire
aussi les provoquer (Davila, 2002: 29). Pour ce
faire, il faut intgrer un effet de surprise qui se joue
dans le cas de Life Clipper 3 dans lentre-deux [entre le
rel et le virtuel] en crant des circonstances qui vont
amener le participant vivre une exprience
particulire.
On peut alors sinterroger sur la pertinence
dintgrer leffet de surprise lorsquon souhaite
dvelopper une forme damnagement propice la
relation nature/socit. Cela semble rpondre un
besoin que certains urbanistes comme Kevin Lynch
(1984) ont exprim en dnonant le manque de
mystre, surprise et ambiguts dans les formes
urbaines. Cest pourquoi ce travail sur la trace,
gnrateur de surprise propos par Sturm, est
important et se confirme galement lorsquon aborde
lamnagement de lespace public (Berdoulay, 2004:
134) :

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-92

Il faut donc amnager cet effet de surprise


qui est ncessaire autant dans la dmarche
esthtique et cratrice que dans la vie
quotidienne. Cela correspond une
dmarche politique qui vise rendre
compatibles des mondes trs diffrents,
prsents dans un mme milieu, quelle que
soit lchelle.
Ainsi, en plus de surprendre, de questionner,
leffet de surprise intgre lide de rencontre des
cultures, des valeurs diffrentes et nous savons
combien la perception de la nature est trs
htroclite selon lappartenance culturelle. Cet effet
de surprise peut prendre diffrentes formes soit par
lintgration de lart, par la disposition du mobilier
urbain, mais galement par la prsence de la nature,
par exemple, sous forme de jardin en mouvement
nomm aussi friche apprivoise6 (Gilles Clment) qui
laisse libre cours au dplacement physique des
espces sur le terrain faisant en sorte de ne pas
structurer, agencer lemprise de la nature sur cet
espace. Noublions pas comme le mentionnaient De
Certeau et Giard (1983 : 21) : plus que sa
transparence utilitaire et technocratique, cest
lopaque ambivalence de ses trangets qui rend la
ville habitable . Ainsi, cest la faon dont un espace va
tre amnag qui va susciter ou non son intrt. Mais
il convient de faire attention, comme Montgomery le
rappelle, il est important de ne pas supprimer le sens
de la surprise par quelque chose de trop aseptis,
programm comme dans le cas de certains centres
commerciaux ou de Disneyland : This is the last thing
one would like to see in cities (Montgomry, 1995:
105). Pourtant on assiste ce genre de phnomne
dans certaines rues commerciales ou dans des centres
historiques voire dans certains parcs ou promenades
o la nature se limite quelques arbres taills ou
plantes alignes.
En plus de prendre en compte la dimension
sensible et leffet de surprise lorsquon amnage un
espace urbain propice la rencontre nature/socit, il
reste un dernier aspect considrer : il sagit de
lindtermination ingrdient qui prend tout son sens
lorsquon se rfre la promenade.
6

http://www.gillesclement.com/cat-mouvement-tit-Le-Jardin-enMouvement, consult le 03 fvrier 2014.

4.3 Lindtermination
Ainsi, lorsquon sattarde sur les carnets de
marche de Julie Lebel, qui sest inspire de la drive
pour crer son dispositif, on note une volont de
lartiste damener le participant, co-auteur de la
marche, crer sa propre relation soi et lespace
parcouru (tant naturel quartificiel) en crivant ce quil
ressent, ce quil fait, peroit. Julie Lebel conduit,
travers ses directives, les participants sattarder sur
les situations et les circonstances urbaines qui
construisent un parcours (Davila, 2002). Par le fait que
la drive facilite le fait de se laisser aller aux
sollicitations du terrain et des rencontres (Debord,
2011 : 11), lexprience vcue lors des carnets de
marche permet de mettre en contact le participant
avec ce que nous avons qualifi de nature humaine
et du tout (nature-soi-ville). Le participant cr sa
propre relation au lieu dans la mesure o le dispositif
valorise lautonomie du sujet, lui permettant
daccder, sil le souhaite, diffrentes manires
daborder sa relation la ville, la nature, soi dans la
mesure o il est co-auteur de son exprience de
marche.
Ainsi, la part dindtermination que
suggrent les drives de Julie Lebel laisse une certaine
autonomie aux participants. De plus, travers la
marche et la mobilisation des sens, Julie Lebel vient
dstabiliser le participant en lui permettant de vivre
linattendu, lindtermin. En effet, en terme de
marche, cest la possibilit de bifurquer qui soffre aux
participants. Ceci rejoint lide dveloppe par
Thibaud (2006) qui met en avant le fait quune rue
vivante ncessite une part dindtermination. Alors
quon assiste aujourdhui une limitation du
mouvement du corps que lon dsire contraindre,
limiter. Ceci rejoint lexemple de Disneyland o les
trajets sont prdtermins et laisse peu de place la
flnerie : Dans ce cas, la marche sinscrit dans une
cologie de la fantaisie ne laissant que peu de place
limprvu et bombardant le visiteur de stimulations de
toutes sortes (Thibaud, 2006: 116).
Face au dveloppement despaces lisss, agencs
o lintgration de la nature sapparente des jardins
plants, un autre courant comme le jardin en
mouvement mentionn plus haut met en avant la
nature contige qui offre un horizon, un espace de
respiration,
dindtermination
relative,
moins

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-93

contraint socialement, un terrain de dtente


(Emelianoff, 2007: 24). Cette part dindtermination
que gnre la nature contige offre les lments
ncessaires la recherche de nouvelles aspirations,
relaxation,
quitude,
identit,
dveloppement
personnel (Adriaens et al., 2005) nat du constat de la
perte de sens des modes de vie o la gestion du
temps, les obligations diverses, etc. augmentent ltat
de stress. Cest pourquoi lorganisation dun espace
dpend aussi des aspirations du sujet qui gnrent des
bifurcations influenant son parcours. Lamnageur qui
prend conscience de ce phnomne peut vouloir
grer ces bifurcations, voire les limiter, en renforant
laccs de certains axes au dtriment de ceux quil
juge secondaires. Nous remarquons, dans la plupart
des amnagements proposs, une volont de grer ou
de qualifier lespace public pour orienter les pas du
piton vers les secteurs retenus par les amnageurs,
tels que les rues commerantes ou touristiques.
Plutt que de dsigner des fonctions prcises
lespace, il semble ncessaire dvoluer vers un espace
public o lindtermination procure suffisamment de
souplesse au sujet pour spanouir.
Dans tous les cas, que ce soit travers la drive,
la drivation ou la flnerie, les artistes souhaitent
sortir les participants des sentiers battus en leur
faisant
vivre
des
expriences
dpaysantes,
surprenantes. Comme mentionn par Bonard et Capt
au sujet de la drive et de la drivation il sagit de
se mettre dans des situations aptes rendre la vie
passionnante. [] se rapproprier lespace (2009:
12). Au final, cest une mise en rcit du parcours qui
se joue au cur de la drive, de la drivation, de la
flnerie, etc. travers la dimension sensible, leffet de
surprise, lindtermination se construit, pas pas,
lhistoire du lieu dans toute sa complexit (dont dans
sa relation nature/socit).
CONCLUSION
Cette recherche exploratoire nous a permis
danalyser en profondeur diffrents dispositifs
artistiques mobilisant la marche afin de mettre en
vidence la fois le type dexprience propos, le rle
du participant, la vision des artistes concernant la
nature, la ville et lhomme et le type de marche

mobilis. Ainsi nous avons identifi trois types


dexpriences : faire corps , dcouverte interaction
nature-artefact et une exprience modifie, qui vont
donner voir la ville, la nature et la relation de
lindividu ces dernires diffremment. Ceci tant d
la faon dont les artistes conoivent la nature, la
ville, lhomme. Pour crer cette relation particulire
au lieu, lartiste mobilise une forme particulire de
marche : drive, drivation, promenade ou flnerie,
qui favorisent la mise en valeur, linteraction, etc., de
la nature, de la ville et de lindividu. Au final, ces
diffrents dispositifs permettent de renouer avec la
ville, la nature, voire notre nature humaine, en
smancipant du rythme effrn de nos villes, en
prenant le temps de flner, driver, etc. Au final, cette
recherche, en plus de nous offrir lopportunit
danalyser la porte des promenades dartistes comme
moyens de rvler, critiquer, transformer les rapports
entre individus, nature et ville en utilisant la marche,
nous amne questionner leffet, limpact de ces
dernires. Comme nous lavions vu dans la mise en
contexte, autant la flnerie que la drive sont nes
dune transformation de la socit et par la mme de
la ville : la socit moderne et industrielle lpoque
du flneur, la socit du spectacle et le
fonctionnalisme lpoque des situationnistes. On se
rend compte quaujourdhui les promenades dartistes
mobilisent encore ces formes de dambulation pour
mettre en avant de nouveaux enjeux de socit
comme le dveloppement durable en mettant en
avant la dimension sensible qui permet daborder de
manire plus holistique la relation nature/socit et
par l mme la durabilit spatiale. Pour terminer, nous
souhaitons revenir sur le questionnement de Nathalie
Blanc : existe-t-il une forme urbaine propice la
rencontre nature/socit? Difficile de dire sil existe
une ou des formes urbaines propices la rencontre
nature/socit, nanmoins, les promenades dartistes
mettent en avant limportance du mouvement dans
lapprhension du lieu qui mobilise le participant, le
rend davantage actif et facilite par l mme
limmersion. Cest pourquoi la promenade en tant que
forme urbaine semble propice la rencontre
nature/socit. Cependant, la faon damnager ce lieu
est considrer. Cest pourquoi, les trois lments
sur lesquels nous avons retenu notre attention la
lecture de lanalyse des rsultats : dimension sensible,

EUE Les arts : rvler, critique et transformer les rapports entre individus, environnement et villes a-94

effet de surprise et indtermination ouvrent des pistes


de rflexion quant la conception dune forme
urbaine propice la rencontre nature/socit.

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