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P R I M E R A T E MP O R A D A
un juego de Matt Leacock y Rob Daviau
El mundo se va al traste: cuatro enfermedades se extienden por todo el planeta y tu equipo est en primera lnea de accin para contenerlas.
Y, por si fuera poco, una de las enfermedades muestra indicios de resistencia a cualquier tratamiento.
Pandemic Legacy es un juego colaborativo en el que los jugadores deben aunar esfuerzos para descubrir curas y prevenir los brotes
epidmicos, antes de que cuatro enfermedades destruyan la humanidad. Por ello, juntos compartiris la victoria o la derrota.
Seris capaces de sobrevivir doce meses para salvar a la humanidad?
CONTENIDO INICIAL
KHARTOUM
1-INCREASE
4,500/KM2
RUSSIA
15,512,000
MONTREAL
ESSEN
SER VIC
Win?
ORD
E REC
Win?
Date
GERMANY
575,000
Player
Month
Date
PHILIPPINES
20,767,000
p1
Relationshi
23
p2
Relationshi
ade 1
City
Discard the
structure there.
ATMENT
REMOTE TRENot an action.
SE
in. If this color
TREAT DISEA cube from the city you are
1 disease
ACTIONS
GERMANY
scar 1
ESSEN
scar 2
CITY
CITY
CITY
DISCOVER
h station, discard
At any researc
.
cure that disease
CITY
connected by
Move to a city
color to
same
T disease
on the card.
FLIGH
cards of
T the
5 CityDIREC
to the city named
card to move
Discard a City
T
are in to move
s the city you
CHARTER FLIGH
card that matche
61 cartas de juego
CITY
CITY
CITY
has a
city
Move from a
research station.
to any
City
that
T
any other city
CITY
h station to
SHUTTLE FLIGH
with a researc
PHILIPPINES
4 peones
A CURE
Discard the
city.
MANILA
5 cartas de
personaje
player, or
another
LEDGE
you are in to
city
SHARE KNOWcard that matches the city player must also be in the
the
other
Either: give
player. The
from another
DRIVE / FERRY
a white line.
MOSCOW
Upgrade
is cured, remove
Remove
the city.
that color from
all cubes of
RUSSIA
Upgr
e color
the sam
cards of action.
only 4
You need Discover a Cure
to do the
a
in to place
TURE
city you are
BUILD A STRUC card that matches the
3-INTENSIFY
14,400/KM2
SUDAN
R NAME
CHARACTE
DOB: May
KHARTOUM
IST
SCIENT
2,800/KM2
MANILA
Player
Month
EVE NT
FUN DED
NIGHT
2-INFECT
ONE QUIET
3,500/KM2
CANADA
SUDAN
4,887,000
MOSCOW
4 cartas de resumen
(una para cada jugador)
CIVILIAN
KHARTOUM
CIVILIAN
SUDAN
BAGHDAD
CIVILIAN
IRAQ
CHICAGO
CIVILIAN
You have no special abilities, upgrades,
or relationships.
UNITED STATES
VIETNAM
LD 01 B
62 cartas Legacy
48 cartas de infeccin
1 ficha de tasa
de infeccin
Cara de
erradicado
( )
4 cartas de civil
5 carpetas
1 hoja de adhesivos
1 ficha de
recordatorio
4 fichas de cura
1 ficha de brotes
96 cubos de
enfermedad
1 tablero
(24 en 4 colores)
6 centros de investigacin
PRESENTACIN
CMO SE JUEGA UNA PARTIDA LEGACY?
A diferencia de la mayora de juegos, que empiezan desde cero cada vez que
los jugis, algunos elementos de Pandemic Legacy pasan de una partida a la
siguiente. As, las decisiones que tomis en la primera partida os acompaarn
en la segunda y en todas las posteriores que juguis con este ejemplar del
juego. Cada grupo de jugadores tomar sus propias decisiones a lo largo de
sus partidas y esto har que cada grupo viva una experiencia ldica especial y
diferente.
Por lo que respecta al resto de elementos (p. ej., cubos y fichas sobre el
tablero, las cartas de la mano, los brotes, etc.), estos deben recolocarse y
repartirse de nuevo en cada nueva partida.
MAZO LEGACY
El mazo Legacy contiene cartas que describen lo que
suceder a lo largo de los 12 meses en los que se
enmarcarn vuestras partidas. Las cartas del mazo
siguen un orden especfico; est prohibido leerlas
antes de jugar y, sobre todo, no las desordenis. Al
empezar una partida, id robando cartas y leedlas de
una en una, hasta que lleguis a una carta que muestre
una seal STOP en su reverso. Esta carta os dir
cundo debis continuar robando cartas del mazo, ya sea a mitad o al final de
la partida, o al inicio del mes siguiente. El mazo Legacy os explica una historia
cuyo hilo argumental no debe alterarse.Do
Pornot
ello,
aunque
repitis
alguno
draw,
reveal,
look
at, de los
meses, no volvis a colocar en el mazo handle,
las cartasorLegacy
que yadisturb
habis ledo.
otherwise
La bandeja dispone de dos espacios para
las cartas
uno para las cartas
these
cardsLegacy:
until instructed.
usadas y el otro para las que usaris en partidas futuras.
Do not draw, reveal, look at,
handle, or otherwise disturb
these cards until instructed.
LD 01 B
CARPETAS U
11
12
13
14
17
JANUARY
18
CONFIDENTIAL
19
19
PAQUETES
En el juego hay ocho paquetes y, a medida que vayis jugando, os encontraris
recuadros amarillos que os indicarn cules tenis que abrir.
Importante: antes de vuestra primera partida, enganchad el adhesivo de
apertura del paquete 8 al lado de la solapa 8 de la caja de paquetes.
PRESENTACIN
OBJETIVOS
MANDATORY
TABLERO DE JUEGO
REGIONES
El tablero est dividido en seis regiones, cada una de las cuales equivale
aproximadamente a un continente. Su papel os quedar claro ms adelante.
LD 02 F
OBJECTIVE
CASILLERO DE OBJETIVOS
En la parte superior del tablero hay cinco recuadros para colocar los objetivos.
El mes de enero empieza con un objetivo y en los meses posteriores se
aadirn y eliminarn otros objetivos.
FINANCIACIN
Al principio de cada partida aadiris cartas de eventos con financiacin (a
eleccin del grupo) al mazo de juego, tantas como indique vuestro nivel de
financiacin. En enero, al principio de la primera partida, vuestra financiacin
tiene un valor de 4. Este valor variar de una partida a otra, aumentando o
disminuyendo, pero nunca por debajo de 0 ni por encima de 10.
If you win, advance to the next month and decrease your funding by 2.
If you lose the first half of the month, play the second half of the month and increase your funding by 2.
If you lose in the second half of the month, increase your funding by 2, then proceed on the next month.
Funding cannot go under 0 or over 10.
Funding
January
Date
El pnico cunde entre los habitantes de las ciudades a medida que las
enfermedades progresan. Cuando en una ciudad se produce un brote, el
pnico de la poblacin de dicha ciudad aumenta en uno. La primera vez que
esto suceda, enganchad un adhesivo de pnico 1 (inquietud) en la casilla
adyacente a la ciudad. A partir de ahora, con cada nuevo brote en la ciudad,
enganchad el siguiente adhesivo de pnico, en orden ascendiente, sobre el
anterior. Los efectos del pnico son acumulativos y a continuacin se explican
en detalle.
VALOR
Game Calendar
Early
PNICO DE LA POBLACIN
Win or Lose ?
2 23
SITUACIN EFECTO
Inquietud
Ninguno.
Disturbios
Late
February
Early
Late
March
Early
Caos
Arrasada
Late
April
Early
Late
May
Early
Late
June
Early
Late
FICHA DE RECORDATORIO
July
Early
Los jugadores usarn ocasionalmente esta ficha durante las partidas para no
August de ningn aspecto importante del juego.
olvidarse
Late
Early
Late
September
Early
Late
October
Early
Late
November
Early
Late
December
Early
Late
NOTES:
PERSONAJES
Cuando hayis aprendido cmo se juega, leed este apartado para saber ms
detalles acerca de cada uno de los personajes.
CHARACTER NAME
DISPATCHER
DOB: October 5
Coordinador de efectivos
Relationship 1
Relationship 2
Upgrade 1
Aqu enganchars el
ADHESIVO DE REGLAS A
Estos personajes pasarn de una partida a otra, a no ser que se mueran
(v. Personajes eliminados). No es necesario que cada jugador juegue
siempre con el mismo personaje en todas las partidas.
CHARACTER NAME
MEDIC
Relationship 1
DOB: January 5
Relationship 2
Upgrade 2
Scar 1
Scar 2
GENERALIST
DOB: February 28
Generalista
Relationship 1
Relationship 2
Upgrade 1
Upgrade 1
Upgrade 2
Upgrade 2
Upgrade 3
Scar 1
Upgrade 4
Scar 2
Scar 1
Scar 2
CHARACTER NAME
MEDIC
DOB: January 5
Mdico
Relationship 1
Relationship 2
Upgrade 1
SECUELAS
Los personajes pueden sufrir trastornos mentales o lesiones fsicas durante las
partidas, que denominaremos secuelas. Cuando esto ocurra, elige una de las
secuelas disponibles y engnchala en la carta de tu personaje. Los personajes
padecen secuelas cuando se encuentran en una ciudad en la que se produce
un brote y, como veremos ms adelante, tambin por otras causas.
Si un personaje recibe una secuela y no tiene espacio para ella en su carta de
personaje, muere.
PERSONAJES ELIMINADOS
Si debes aadir una secuela a tu personaje y ya no tiene ms espacio
disponible para estas o si tu personaje se encuentra en una ciudad justo
cuando esta queda arrasada, tu personaje muere. Cuando esto suceda, rompe
la carta de tu personaje, puesto que ya no se podr usar ni en la partida en
curso ni en las futuras, descarta todas las cartas que tengas en la mano, coge
la carta de civil que coincida con tu pen y coloca este en una ciudad con
un centro de investigacin (puede ser la ciudad en la que ya estabas, si tena
centro de investigacin); si no hay ningn centro de investigacin, colcalo
en Atlanta. Si tu personaje muere durante tu turno, an puedes realizar las
acciones que te quedaban por jugar.
Upgrade 2
Scar 1
Scar 2
El mdico tambin evita que se aadan cubos de las enfermedades con cura
en la ciudad en la que se encuentra, por lo que tampoco habr brotes en su
ubicacin.
La retirada automtica de cubos puede ocurrir en el turno de otros jugadores,
como por ejemplo, cuando el coordinador de efectivos lo traslada.
CHARACTER NAME
SCIENTIST
DOB: May 23
Genetista
Relationship 1
Relationship 2
Upgrade 1
You need only 4 cards of the same color
to do the Discover a Cure action.
Upgrade 2
Scar 1
Scar 2
CHARACTER NAME
RESEARCHER
DOB: November 3
Analista
Relationship 1
Relationship 2
Upgrade 1
You may give any 1 of your City cards
when you Share Knowledge. It need not
match your city. A player who Shares
Knowledge with you on their turn can
take any 1 of your City cards.
Upgrade 2
Scar 1
Scar 2
PREPARACIN DE LA PARTIDA
Veris que algunos pasos no estn disponibles, de momento... (se aadirn luego).
Centros de investigacin
Al jugar un mes por primera vez, robad cartas de la parte superior del
mazo Legacy hasta que aparezca una seal STOP. Leed las rdenes de la
misin y aadid nuevas cartas al juego (si as se indica).
Ficha de brotes
Incidencia de
brotes
2 jugadores 4
Zona de control
de enfermedades
Fichas de cura
ATL
A
T
BOGO MBIA
COLO 8,702,000
NTA
/KM
21,000
UNIT
ED S
T
4,715 ATES
,000
700
/KM 2
3 jugadores 3
4 jugadores 2
TA
ED S T
TAT
ESMBIA
BOGO
COLO
UNIT
1-INCREASE
2-INFECT
3-INTENSIFY
1-INCREASE
2-INFECT
3-INTENSIFY
1-INCREASE
2-INFECT
CANADA
MONTREAL
3-INTENSIFY
CANADA
2-INFECT
MONTREAL
1-INCREASE
CANADA
MONTREAL
3-INTENSIFY
CANADA
2-INFECT
MONTREAL
1-INCREASE
CANADA
Dividid el resto de las cartas de juego en cinco montones, procurando que todos
sean del mismo tamao y colocando las cartas boca abajo. Poned una carta
de epidemia boca abajo en la parte superior de cada montn y barajadlos por
separado. Apilad los montones uno encima de otro para formar el mazo de juego;
con los montones ms pequeos en la parte inferior.
Montones
MONTREAL
ATL
AN
3-INTENSIFY
Barajar
CHARACTER NAME
SCIENTIST
Relationship 1
DOB: May 23
Relationship 2
Upgrade 1
You need only 4 cards of the same color
to do the Discover a Cure action.
Upgrade 2
Scar 1
Scar 2
Ficha de tasa
de infeccin
ALGIERS
VIETNAM
ALGERIA
WASHINGTON
UNITED STATES
BOGOT
COLOMBIA
TOKYO
JAPAN
LIMA
CHICAGO
PERU
UNITED STATES
MANILA
RIYADH
PHILIPPINES
SAUDI ARABIA
SHARE KNOWLEDG
color to
of the same disease
discard 5 City cards
DISCOVER A CURE
CITY
CITY
CITY
BUILD A STRUCTURE
TREAT DISEASE
ADHESIVO DE REGLAS B
Mazo de juego
Descarte del
mazo de juego
ADHESIVO DE REGLAS D
ADHESIVO DE REGLAS C
EL JUEGO
Tras ganar la partida de un mes, obtendris una bonificacin para la partida del mes
siguiente; escogedla y usadla ahora. Nota: no hay bonificacin para vuestra primera
partida.
10
Comienza el juego
ACCIONES
OTRAS ACCIONES
ADHESIVO DE REGLAS E
Vuelo directo
CITY
CITY
Vuelo chrter
Compartir informacin
Puente areo
CITY
ADHESIVO DE REGLAS F
CITY
CIUDAD
MOSCOW
RUSSIA
15,512,000
3,500/KM 2
RUSSIA
ACCIONES DE MOVIMIENTO
CITYRetira un cubo de
CITY
enfermedad de la ciudad en la que te
encuentras y colcalo en la reserva de su color junto al tablero.
Si la cura para esa enfermedad ya se ha descubierto
(v. Descubrir una cura ms adelante), retira todos los cubos
de ese color que haya en la ciudad.
Si hay cubos de varias enfermedades con cura en una misma
ciudad, debers realizar la accin Tratar una enfermedad una
vez por cada enfermedad que desees eliminar de la ciudad.
Si se retira del tablero el ltimo cubo de un color y la cura
para dicha enfermedad se ha descubierto, la enfermedad se
considera erradicada. Voltea la correspondiente ficha de cura
para que se vea el smbolo .
La primera vez que erradiquis una determinada enfermedad,
inventaos un buen nombre para ella y escribidlo en el
de control de dicha enfermedad. Adems,
CITYtablero, en la zona
CITY
como mejora de final de partida, estaris en condiciones de
adjudicarle una mutacin beneficiosa. Tales mutaciones solo
pueden aadirse a las enfermedades que se han erradicado
durante la partida que acabis de jugar.
No es necesario erradicar las enfermedades para ganar la
partida, aunque s que os dar cierta ventaja: si una enfermedad
erradicada infecta una ciudad, no se aaden cubos al tablero
(v. Cartas de epidemia e Infecciones en las pginas 11 y
12, respectivamente). Retirar del tablero el ltimo cubo de una
enfermedad sin cura carece de efectos.
MOSCOW
MOSC
CITY
CITY
2
1
MANILA
PHILIPPINES
20,767,000
14,400/KM 2
2
PHILIPPINES
MANILA
CHENNAI
INDIA
8,865,000
14,600/KM 2
4
INDIA
CHENNAI
MUMBAI
CHENNAI
INDIA
INDIA
30,900/KM8,865
2
,000
3,400/KM 216,910,000
INDIA
SAUDI ARABIA
5,037,000
9,500/KM 2
SAUDI ARABIA
RIYADH
7,419,000
MUMBAI
RIYADH
IRAN
14,600/KM 2
INDIA
TEHRAN
CHENNAI
IRAN
TEHRAN
ADHESIVO DE REGLAS L
ADHESIVO DE REGLAS G
ADHESIVO DE REGLAS M
ADHESIVO DE REGLAS H
ADHESIVO DE REGLAS N
ADHESIVO DE REGLAS I
ADHESIVO DE REGLAS J
ADHESIVO DE REGLAS K
10
ADHESIVO DE REGLAS O
ROBAR CARTAS
Tras realizar tus cuatro acciones, roba las dos primeras cartas del mazo de juego.
Si en el mazo de juego no hay suficientes cartas para completar
este paso, la partida termina de inmediato con la derrota de los
jugadores (la pila de descarte del mazo de juego no se baraja para
crear un nuevo mazo).
ADHESIVO DE REGLAS P
CARTAS DE EPIDEMIA
Si robas alguna carta de epidemia, no la aadas a tu mano ni robes cartas de
juego adicionales para suplir las epidemias que hayas obtenido. Debes seguir
estos pasos inmediatamente:
1. Aumentar la tasa de infeccin: mueve la ficha de tasa de infeccin
una casilla a la derecha.
2. Infectar: roba la carta inferior del mazo de infeccin. A no ser que la
enfermedad de ese color est erradicada, coloca tres cubos de ese color en la
ciudad indicada por la carta. Si en la ciudad ya hay cubos de ese mismo color,
aade los cubos necesarios para que haya un total de tres de ese color y, a
continuacin, se produce un brote (v. Brotes en la pg. 13). Luego, deja la
carta de ciudad en la pila de descarte del mazo de infeccin.
Si en la reserva no quedan cubos para completar este paso, la
partida termina de inmediato con la derrota de los jugadores.
Esta regla no solo se aplica a las epidemias, sino tambin a las
infecciones y los brotes (v. Infecciones y Brotes en las
pginas 12 y 13, respectivamente).
3. Intensificar: baraja las cartas que hay en la pila de descarte del mazo de
infeccin y colcalas en la parte superior de dicho mazo.
Cuando tengis que resolver una carta de epidemia, recordad que
la ciudad infectada en el punto 2 se roba de la parte inferior del
mazo de infeccin y que en el punto 3 hay que barajar nicamente
la pila de descarte del mazo de infeccin y colocarla encima del
mazo de infeccin.
Es poco frecuente, pero un jugador podra robar dos cartas de epidemia
seguidas. En este caso, primero se resolvera una de ellas y luego la otra.
Si esto llegara a ocurrir, la carta de la ciudad infectada durante la segunda
epidemia sera la nica en la pila de descarte y, por lo tanto, se colocar en la
parte superior del mazo de infeccin. Esto significa que se producir un brote
en esa ciudad durante la fase de infecciones (v. Infecciones en la pg. 12)
a no ser que se utilice un evento para prevenirlo (v. Cartas de evento en la
pg. 15).
Despues de resolver una carta de epidemia, retiradla del juego.
ADHESIVO DE REGLAS Q
11
INFECCIONES
Revela tantas cartas de la parte superior del mazo de infeccin como indique
la tasa de infeccin (el nmero bajo la casilla ocupada por la ficha de tasa de
infeccin). Las cartas se revelan de una en una y se resuelven infectando la
ciudad que aparece en ellas.
Para infectar una ciudad, coge un cubo del color indicado por la carta y
colcalo en la ciudad a la que hace referencia, a no ser que esa enfermedad
haya sido erradicada. Si la ciudad contiene tres cubos de ese mismo color, en
lugar de colocar un cuarto cubo, se produce un brote (v. Brotes en la pg.
13). A continuacin, deja la carta en la pila de descarte del mazo de infeccin.
SEOUL
PARIS
SOUTH KOREA
FRANCE
ADHESIVO DE REGLAS R
ALGIERS
ALGERIA
ADHESIVO DE REGLAS S
12
ADHESIVO DE REGLAS T
BROTES
Como consecuencia de los brotes, es posible que haya ciudades con cubos de
varios colores (pero, como mximo, solo tres cubos de un mismo color).
AUMENTA EL PNICO
Aumentad el pnico de la poblacin de todas las ciudades en las que se haya
producido un brote. Si la partida se acaba debido a los brotes, aumentad
nicamente el pnico causado por los primeros ocho brotes. Si se han
producido brotes en ms de ocho ciudades (debido a las reacciones en
cadena), podis elegir en qu ciudades aparecen los brotes y debis aumentar
el pnico de sus poblaciones, detenindoos al completar el octavo brote.
COMPROBACIN DE SECUELAS
Los personajes que se encuentran en una ciudad cuando en esta se produce
un brote, reciben una secuela.
ADHESIVO DE REGLAS U
13
FINAL DE LA PARTIDA
ADHESIVO DE REGLAS V
GANE O PIERDA, EL GRUPO ELIGE DOS MEJORAS
DE FINAL DE PARTIDA CUANDO ESTA SE ACABA.
SI GANIS LA PARTIDA
SI PERDIS LA PARTIDA
MUTACIONES BENEFICIOSAS
Si es la primera vez que jugis este mes, volved a jugar una segunda partida
del mismo mes. En caso contrario, pasad al mes siguiente en vuestra
prxima partida.
Vuestro nivel de financiacin aumenta en dos (con un mximo de 10)... este
desastre debe solucionarse lo antes posible!
Anotad vuestro nuevo nivel de financiacin.
14
Podis aadir una mejora a cualquier personaje. Estos pueden recibir dos
mejoras (excepto la Generalista, que puede recibir cuatro). Las mejoras de
personaje pueden engancharse encima de otras mejoras de personaje y solo
pueden adjudicarse a los personajes que han participado en la partida que
acabis de finalizar.
ADHESIVO DE REGLAS W
CARTAS
CARTAS DE JUEGO
Si robas una carta de epidemia, no tienes que robar otra carta de juego para
suplirla.
LMITE DE CARTAS
Despus de robar las cartas de juego y resolver las posibles epidemias, el
jugador deber tener un mximo de siete cartas en la mano. Si supera esta
cantidad, deber descartarse de algunas cartas o jugar cartas de evento hasta
respetar este lmite (v. Cartas de evento).
Atencin: para el lmite de cartas en la mano solo se tienen en cuenta las
cartas de juego.
CARTAS DE EVENTO
Jugar una carta de evento no se considera una accin. La persona que juega
un evento decide cmo quiere usarlo. El nico momento en que no se puede
jugar una carta de evento es entre el robo de una carta y su resolucin.
Ejemplo: durante la fase de infectar ciudades, la primera carta que se roba
origina un brote. En este momento no se podra usar el Tratamiento a
distancia para evitarlo. Sin embargo, una vez resuelto el brote, se podra usar
dicho evento antes de revelar la siguiente carta de infeccin.
Despues de jugar una carta de evento, se coloca en la pila de descarte del
mazo de juego.
INSTALACIONES
Cada ciudad puede contener una instalacin de cada tipo.
CENTROS DE INVESTIGACIN
Tienes que estar en un centro de investigacin para realizar la accin
Descubrir una cura. Adems, con la accin Puente areo puedes
viajar entre dos ciudades que tengan centro de investigacin. El centro de
investigacin de una ciudad con disturbios debe ser destruido; si se trataba
de un centro de investigacin inicial, reemplazad el adhesivo correspondiente
por uno de centro de investigacin destruido. No podis construir un centro de
investigacin en una ciudad con disturbios, en caos o arrasada.
ADHESIVO DE REGLAS X
ADHESIVO DE REGLAS Y
CRDITOS
Autores: Matt Leacock y Rob Daviau
Ilustracin: Chris Quilliams
Diseo grfico: Philippe Gurin
Maquetacin del reglamento: Marie-Eve Joly
Probadores del juego: Sherrie Alder, Robby Anderson, Chris Aylott, Margaret and Richard
Bliss, Michael Bretzlaff, Brett Burgess, Danny Calderon, Chris and Kim Farrell, Nathan
Fluegel, Rich Fulcher, Mark Goetz, Jason Grantz, Mickie Grantz, Chris Grim, Philip Gross,
Shelby Hemker, David Heron, Carissa Josephic, Jesse Josephic, Tim Keating, David Kloba,
Shawn Murphy, Colleen, Donna, Ruth and Tim Leacock, Patrick Neary, Steve Nix, Dave Nolin,
Jonathan Owens, Bryan Reed, Jason Schklar, Jenn Skahen, Ken Tidwell, Stephen Waldron, Kit
Yona y Ian Zang.
Probadores en las Gen Con: Ryan Conder, Martin Lieser, Paul Madden y Nicholas Kent.
Nuestro agradecimiento a Tom Lehmann, Beth Heile y John Knoerzer.
Podis leer las reglas del juego original en: www.zmangames.com/pandemic-online-rules.html
Traduccin: Mari Pitarque y 2015 F2Z
Marc Figueras
Entertainment Inc.
Adaptacin grfica: Bascu
31 rue de la Cooprative
Rigaud QC J0P 1P0
DEVIR IBERIA SL
Canada
Calle Rosell 184
info@zmangames.com
08008 Barcelona
www.zmangames.com
www.devir.es
15
Enero
Primera
Segunda
Febrero
Primera
Segunda
Mayo
Primera
Segunda
Abril
Primera
Segunda
Mayo
Primera
Segunda
Junio
Primera
Segunda
Julio
Primera
Segunda
Agosto
Primera
Segunda
Septiembre
Primera
Segunda
Octubre
Primera
Segunda
Noviembre
Primera
Segunda
Diciembre
Primera
Segunda
NOTAS:
16
Fecha
Jugadores y personajes
Victoria o derrota?