Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curs 3 Operare Panou
Curs 3 Operare Panou
apsarea tastei cu corespondent pe ecran potrivite. Tasta "ecranul de meniu" servete numai
pentru comutarea ntre ecrane. Linia de meniu are dou ecrane, n primul fiind cuprinse
urmtoarele meniuri:
Dac un meniu este activ, eticheta cmpului su este luminat, n caz contrar eticheta este
ntunecat (neagr). Dup cuplarea tensiunii de alimentare este activ meniul POSITION
(poziie), i din aceast cauz eticheta Position (Positn) (poziie)este luminat. Pentru a trece la
un alt meniu se apas tasta cu corespondent pe ecran dorit.
Ultima tast cu corespondent pe ecran din primul ecran al liniei de meniu (lng tasta
opiunile meniului
unui meniu deja selectat, fr a fi necesar s se activeze meniul respectiv prin apsarea nc o
dat a tastei cu corespondent pe ecran a meniului respectiv (caz n care opiunile sunt afiate nti
i apoi se pot activa cu tastele cu corespondent pe ecran).
Comanda numeric memoreaz meniul activ dintr-un ecran de meniuri, i n cazul ieirii i
revenirii n ecranul de meniuri respectiv se afieaz ecranul meniului memorat. De exemplu:
n meniul POSITION (pozitie), tastnd Page este afiat MACHINE POSITION (poziia
mainii) i apoi selectnd meniul OPERATOR'S PANEL, apare ecranul MACHINE
POSITION (poziia mainii) (numele ecranului poate fi vzut ntotdeauna n linia a treia).
n cazul n care comanda numeric are doar cinci taste cu corespondent pe ecran (monitor de
9"), se pot afia doar cinci cmpuri de meniu odat. n acest caz primul ecran al liniei de
meniu arat astfel:
17
n acest ecran al liniei de meniuri nici una din etichete nu va fi luminat, ntruct meniul
POSITION (pozitie), activ, nu se poate vedea. Apsnd tasta ecranul de meniu"
se afieaz din nou primul ecran al liniei de meniuri. Dac ar fi fost i alte
componente dup meniul Service, acestea ar fi fost afiate apsnd tasta
ecranul de meniu"
Numrul afiat n colul dreapta jos al cmpului de meniu indic numrul tastei cu
corespondent pe ecran al cmpului de meniu corepunztor (pentru mai multe detalii vezi
parametrul SFNUMB).
Apsnd tasta cu corespondent pe ecran a meniului deja selectat, se va afia meniul
corespunztor lui. Pornind de la exemplul precedent, apsnd tasta Position (deja selectat)
va apare urmtorul meniu :
Meniul de poziie const din cinci opiuni, de aceea cmpurile de meniu de la ase ncepnd
sunt goale (nu au semnificaie).
Dac o opiune dintr-un meniu nu are la rndul su alte opiuni, prin apsarea tastei cu
corespondent pe ecran, opiunea respectiv devine activ imediat i este afiat ecranul ei.
Pentru astfel de opiuni nu exist tasta cu corespondent pe ecran Page (pagin), deoarece
aici ecranul dorit poate fi selectat imediat. Dac nu este suficient loc ntr-un ecran pentru
toate etichetele din linia de meniuri, componentele urmtoare pot fi aduse pe ecran prin
apsarea tastei ecranul de meniu"
Dac este afiat ultimul ecran din linia de meniuri, atunci dac se apas pe tasta
ecranul de meniu
Poziie
Verificare
18
Offseturi
Grafice
Impuneri
Service
Rezumat : Meniurile au dou nivele: selectat (nivel 1) i activat (nivel 2). ntr-un meniu
selectat ecranele opiunilor sale pot fi comutate cu tasta Page. Dac nu exist suficient loc pe un
ecran pentru toate etichetele meniurilor, celelalte ecrane ale liniei de meniuri pot fi afiate
apsnd tasta ecran de meniu
meniului pote avea maxim dou nivele, dar n anumite cazuri exist opiuni de meniu chiar la
primul nivel, care au ca rezultat aciuni directe. Culoarea implicit a fundalului meniului de
opiuni este portocaliu. Starea activ a cmpului de meniu poate fi indicat nu doar prin
luminarea (alb) sau ntunecarea (negru) etichetelor dar i prin starea de apsare a cmpului
de meniu. Dac o aciune nu poate fi activat n starea n care se afl comanda numeric,
culoarea fundalului cmpului de meniu se schimb n culoarea ecranului i cmpul de meniu
nu mai servete ca buton care poate fi activat i este doar nconjurat de un chenar.
Dac pe ecran nu este loc pentru toate opiunilele meniului, afiate n linia de meniuri, atunci
- la fel ca n cazul ecranului de meniuri - este posibil s se ntoarc pagina meniului cu
19
2
.
Tasta
i operatorul incremental I (n cazul n care sunt permise pentru
adresa
la care ne aflm) pot fi introduse de mai multe ori n timpul
introducerii unui numr, i oricnd nainte de folosirea tastelor cu sgei cu care se
termin introducerea numerelor. Valoarea implicit este valoarea pozitiv absolut.
Introducerea incremental de date i semnul vor fi indicate n prima i respectiv a doua
poziie a locaiei din faa numrului.
Comnada numeric va afia mesajul de eroare DATA pe timpul introducereii datelor ori
de cte ori se face o eroare de form a numrului introdus la adresa specificat (depirea numrului de cifre ntregi sau de zecimale, folosirea incorect a operatorului
incremental sau a uneia din tastele
sau
).
- Numrul introdus poate fi ters oricnd pe parcursul introducerii apsnd tasta <DEL>
. n acest caz se revine la situaia de dinaintea nceperii introducerii numerice.
Efectul tastelor
respectiv salt
21
Primele ase opiuni sunt de tip meniu, adic apsnd tasta cu corespondent pe ecran
respectiv vor deveni vizibile opiunile lor. n cmpul opiunilor meniului, dac se apas o tast
cu corespondent pe ecran adecvat i comanda numeric o accept, tasta de pe ecran
rmne apsat. Cea de a aptea tast, CLEAR RELPNT, este o tast de acionare, adic
apsarea ei produce un efect imediat.
Prin programul PLC se poate permite sau nu controlul asupra fiecreia din opiunile meniului
prin tastele cu corespondent pe ecran. Dac o opiune nu poate fi controlat prin tastele cu
corespondent pe ecran, aceasta poate fi acionat de la un dispozitiv de control extern.
Instruciuni n aceast privin se pot gsi n manualul mainii.
22
(%) Ponderarea
Prin apsare tastei cu corespondent pe ecran respective se pot modifica strile comutatoarelor
pentru ponderare avans rapid, rotire arbore principal i avans de lucru.
23
24
3.
.
3 Ecranele CHECK
3.3 Ecranele CHECK (verificare)
Aceste ecrane servesc pentru afiarea programelor n lucru i a strii lor.
3.3.1 Ecranul PROGRAM TEXT (listingul programului pies)
26
27
se pot activa
Opiunea New: Atunci cnd se apas aceast tast cu corespondent pe ecran se deschide o
fereastr n partea de jos stnga a suprafeei de afiare general, unde se poate tasta numrul
programului. ntroducerea trebuie terminat cu una din tastele sgei. n acest caz apare un
nou program cu numrul introdus, sau se afieaz un mesaj de eroare dac exist deja un
program cu acelai numr sau nu mai este loc n memorie. Daca introducerea numrului de
program este terminat cu tasta sgeat ndreptat nspre dreapta, se poate specifica aici i
numele programului. Atunci cnd tastai un nume, comutarea ntre litere mici i litere mari se
poate face cu ajutorul tastelor de pagin, n timp ce apsnd tasta INS
tastele ' : " sau ! se pot introduce accente sau caractere speciale.
28
, i una din
29
3.
.
4 Ecranele PROGRAM
Opiunea Chart este activ numai n modul de editare. Prin activarea ei este selectat
programul prevzut nr.T (tabel de alegere scul) sau P (tabelul PLC); fiierul coninnd
tabelul selectat este ncrcat n locul potrivit. Vezi capitolul 3.7.5 TOOL POT TABLE" i
capitolul 3.7.6 PLC TABLE".
Meniul Restore (restaureaz): prin apsarea tastei, fiierele care au fost terse, dar nc se
afl n memoria comenzii numerice i pot fi restaurate, sunt afiate n suprafaa de afiare
general. Aducnd linia de selecie pe programul dorit acesta se poate restaura cu opiunea
Exec.
Meniul Sort (sorteaz): se poate face sortarea programelor aflate n director dup criteriul
selectat cu tastele cu corespondent pe ecran. Meniul de opiuni pentru sortare conine
urmtoarele : Incrsg (n ordine cresctoare), Decrsg (n ordine descresctoare) pentru
direcia de sortare, ca i Selctd (selectat), Type (tip), Size (byte) (mrimea n bytes) i
Number (numrul programului) pentru selectarea criteriului de sortare. Oricare din ele se
trimite n execuie apsnd Exec.
Opiunea Protected (protejat): Ca efect al acestei opiuni se poate impune sau anula
atributul protected (protejat) al fiierului selectat.
3.4.2 Ecranul VIEW
n suprafaa de afiare general se
poate vedea listingul programului
selectat n ecranul DIRECTORY.
Numrul i numele programului se
pot vedea n linia cea mai de sus. O
bar de selecie poate fi deplasat
prin program, selectndu-se astfel
cte un bloc o dat. Linia de selecie
pote fi micat cu tastele sgei i
pagin.
Linia de selecie are funcii cuprinse
n opiunile Block search (cutare
bloc). Acolo linia de selecie este i
un mijloc de a selecta blocul de la
care s fie continuat prelucrarea.
Opiuni ale ecranului VIEW
n ecranul VIEW sunt disponibile urmtoarele opiuni i meniuri de opiuni, dup ce se apas
tasta opiunile meniului
Opiunea First (primul): Cnd se apas tasta, linia de selecie se duce la primul bloc de
30
31
ntrerupt (chiar nainte de apsarea butonului START ), astfel blocul anterior putnd fi
reeditat. Blocul din buffer este pstrat pn la deconectarea tensiunii de alimentare.
32
Aceast linie face posibil selectarea axei dorite n interiorul sistemului de coordonate.
Opiuni ale ecranului WORK OFFSETS (origini de lucru)
Opiunile executate n ecranul
WORK OFFSETS supranscriu
registrele de offset imediat,
totui acest lucru este luat n
consideraie de ctre programul
aflat n execuie doar n cazul n
care programul a fost pornit de
la nceput sau execuia
programului este ntrerupt
(starea INTD) i apoi repornit.
Deci sistemul de coordonate
curent este supranscris n gol,
valoarea modificat nefiind
nregistart pn cnd sistemul
de coordonate modificat nu va fi
folosit de ctre sistem. Rezult de asemeni c supranscrierea pripit a sistemului de
33
5 Ecranele OFFSETS
coordonate nu va cauza imediat probleme pe durata execuiei programului, ci efectul su va
fi resimit doar la urmtoarea rulare a programului, aa c atunci cnd facei astfel de
modificri fii extrem de prudeni. n ecranul WORK OFFSETS se pot activa urmtoarele
opiuni i meniuri de opiuni prin apsarea tastei opiunile meniului
:
Meniul Clear Group (tergere grup) : Cnd se apas tasta apare n partea din stnga jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR G5x? (terg G5x?) (G5x n concordan
cu sistemul de coordonate curent), mpreun cu opiunile Exec i Cancel n linia de meniu, a
cror semnificaie este cea obinuit.
Meniul Clear All (tergere tot) : Cnd se apas tasta apare n partea din stnga jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR ALL? (terg tot?), mpreun cu opiunile
Exec i Cancel n linia de meniu, a cror semnificaie este cea obinuit.
Opiunea I : Aceast tast face posibil comutarea validat-nevalidat a operatorului I
(incremental) la litera de adres curent. Cnd se execut, o liter I apare imediat dup adresa
coordonatei. Valoarea introdus va fi adugat la valoarea original a offsetului.
Opiunea /2 : Aceasta njumtete valoarea scris a adresei selectate. Dup executare se
poate vedea jumtate din valoare n adresa coordonatei.
Opiunea Save (salvare) : Cnd se apas tasta se poate introduce numrul de program n
linia de introducere date. n cazul n care introducerea este terminat cu una din tastele
sau
3.
.
. n interiorul liniei de slecie care indic un grup, zona cu culorile inversate se poate
deplasa cu tastele
modificare.
Meniul Clear All (tergere tot) : Cnd se apas tasta apare n partea din stnga jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR ALL? (terg tot?), mpreun cu opiunile
Exec i Cancel n linia de meniu, a cror semnificaie este cea obinuit.
Meniul Clear Geometry (Clear gemtry) (tergere geometria) : Cnd se apas tasta apare
n partea din stnga jos a suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR ALL
GEOMETRIES? (terg toate geometriile?), mpreun cu opiunile Exec i Cancel n linia
de meniu, a cror semnificaie este cea obinuit.
Meniul Clear Wear (tergere uzur) : Cnd se apas tasta apare n partea din stnga jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR ALL WEARS? (terg toate uzurile?),
mpreun cu opiunile Exec i Cancel n linia de meniu, a cror semnificaie este cea
obinuit.
Meniul Clear Group (tergere grup) : Cnd se apas tasta apare n partea din stnga jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR THIS GROUP? (terg acest grup?),
mpreun cu opiunile Exec i Cancel n linia de meniu, a cror semnificaie este cea
obinuit.
Opiunea I : Aceast tast face posibil comutarea validat-nevalidat a operatorului I
(incremental) la litera de adres curent. Cnd se execut, o liter I apare imediat dup adresa
coordonatei. Valoarea introdus va fi adugat la valoarea original a offsetului.
Opiunea /2 : Aceasta njumtete valoarea scris a adresei selectate. Dup executare se
35
3.
.
5 Ecranele OFFSETS
poate vedea jumtate din valoare n adresa coordonatei.
Opiunea Offset Number Search (Ofs. n search) (cutare offset dup numr) : La
apsarea tastei apare adresa N n linia de introducere date din partea de jos. Dup ce
valoarea a fost introdus i terminat (cu oricare din tastele sgei) se va face cutarea n
memorie a grupului de offset introdus.
Opiunea Save (salvare) : Cnd se apas tasta se poate introduce un numr O de program
n linia de introducere date. n cazul n care introducerea este terminat cu una din tastele
sau
36
Meniul Work Coordinate System (Work crd) (sistem de coordonate de lucru) : Cnd se
apas tasta, apar n linia de meniu sistemele de coordonate corespunztoare: G54, G55,
G59 i Work Offset. Dup ce se apas tasta cu corespondent pe ecran potrivit sistemul
revine la primul nivel de opiuni de meniu.
Offset Register Search (Ofs. N search) (cutare registru de offset) : Cnd se apas tasta
apare litera N i se poate introduce numrul registrului de offset. Dup introducerea
numrului offsetului se poate vedea n suprafaa de afiare general registrul de offset cutat.
Opiunea /2 : Aceasta njumtete valoarea nscris la adresa selectat. Dup executare se
poate vedea jumtate din valoare n cmpul de introducerere.
Single Block (bloc singular) : Cnd se apas tasta se poate introduce un bloc singular n
linia de introducere date folosind tastatura alfanumeric. Dup nchiderea editrii blocului
3
7
sau
.
) apare eticheta SBEX n cmpul al doilea al liniei de stare.
Meniul Work Coordinate System (Work crd) (sistem de coordonate de lucru) : Cnd se
apas tasta, sistemele de coordonate potrivite apar n linia de meniu: G54, G55, G59 i
Work Offset. Dup ce se apas tasta cu corespondent pe ecran potrivit, sistemul revine la
primul nivel al meniului.
Offset Register Search (Ofs. N search) (cutare registru de offset) : Cnd se apas tasta
apare litera N i se poate introduce numrul registrului de offset. Dup introducerea
numrului offsetului se poate vedea registrul de offset lungimi dorit.
Automatic Measure(auto meas) (msur automat) : Aceast opiune este funcional doar
cnd maina este dotat cu un senzor de lungime scul.
38
sau
printre
Meniul Clear All (tergere tot) : Cnd se apas tasta apare n partea din stnga jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR ALL OFFSETS? (terg toate
offseturile?), mpreun cu opiunile Exec i Cancel n linia de meniu, a cror semnificaie
este cea obinuit.
39
, iar n sus i
n jos cu tasatele
Numrul introdus pentru
Graphic plane (planul grafic)
impune sistemul de coordonate
(aranjarea axelor) afirii grafice
a poziiei. Mai departe
aranjamentul axelor definete
poziia de lucru n funcie de
poziia de zero a sistemului de coordonate (numrul planului grafic indic poziia de lucru pe
graficele care se vd pe ecran). Se poate alege o variant din opt posibile. Graficele afiate pe
ecranul SETTINGS prezint direcia axelor n fiecare caz. Numele axei este scris n direcia
pozitiv i poziia liniei axei corespunde poziiei ei de nceput pe ecran.
Cu ajutorul work size ( suprafaa de lucru) trebuie dat dimensiunea solidului
dreptunghiular care conine piesa de prelucrat. Dimensiunile de precizat sunt valorile
diametrului i lungimii, adic acestea sunt pozitive n toate cazurile (poziia de lucru poate fi
influenat atunci cnd se selecteaz planul grafic). Dac dimensiunile date sunt corecte
(valorile sunt pozitive), atunci se calculeaz automat CRT center (centrul ecranului) i
graphic scale (scara grafic).
Centrul ecranului este calculat automat din dimensiunile de lucru i aranjarea axelor. Cu
toate acestea definirea centrului ecranului nu modific dimensiunile. Punctul definit ca
centru al ecranului va fi mereu n centrul ecranului la pornirea afirii grafice a poziiei.
Scara grafic definete dimensiunea desenului afiat pe ecran. Dac scara este 1 , atunci 1
raster =1 mm. Scara grafic este recalculat ntotdeauna din dimensiunile de lucru i planul
grafic, atunci cnd acestea se modific. n cazul definirii automate a scrii, dimensiunile de
lucru sunt luate n calcul mrite cu 10%, astfel ca n jurul desenului afiat pe ecran s apar o
mic margine. Suprafaa de desenare se poate njumti sau dubla cu ajutorul butoanelor
PgUp i PgDn. Desigur, n aceste cazuri graficul va fi redesenat. n cazul afirii
grafice a poziiei scara grafic apare n partea dreapt a ecranului n forma unei scale.
40
41
Meniul Erase (tergere): Cnd se apas aceast tast cu corespondent pe ecran, apar n linia de
meniu opiunile Drawing i Buffer. Efectul opiunii Drawing este tergerea de pe ecran a
traiectoriei sculei care e desenat. Efectul opiunii Buffer este tergerea att de pe ecran a
desenului ct i a datelor din buffer care descriu micarea.
Meniul Move (micare): Aceast opiune este luminat mereu, tastele sgei servind pentru
micare. Cnd se apas tasta cu corespondent pe ecran apar patru opiuni pentru fiecare
direcie de micare. Sgeile care indic direciile sunt n colul dreapta jos al tastelor cu
corespondent pe ecran. Prin apsrea tastei cu corespondent pe ecran adecvate sau a unei taste
sgeat, se pot face deplasri paralele cu sistemul de coordonate.
42
43
44
Meniul Vacant all (tergere tot): Cnd se apas tasta, apare pe ecran n partea de jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea VACANT ALL? (terg totul?), iar n linia de
meniuri opiunile Exec i Cancel care au semnificaia uzual. Cu Exec sunt terse toate
variabilele macro (#0).
Meniul Zero all ( toate zero): Cnd se apas tasta, apare pe ecran n partea de jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea ZERO ALL? ( toate zero?), iar n linia de meniuri
opiunile Exec i Cancel care au semnificaia uzual. Cu Exec sunt fcute 0 toate variabilele
macro.
Opiunea Exp: Cnd se apas tasta se poate introduce exponentul variabilei.
45
Meniul Vacant all (tergere tot): Cnd se apas tasta, apare pe ecran n partea de jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea VACANT ALL? (terg totul?), iar n linia de
meniuri opiunile Exec i Cancel care au semnificaia uzual. Cu Exec sunt terse toate
variabilele macro (#0).
Meniul Zero all ( toate zero): Cnd se apas tasta, apare pe ecran n partea de jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea ZERO ALL? ( toate zero?), iar n linia de meniuri
opiunile Exec i Cancel care au semnificaia uzual. Cu Exec sunt fcute 0 toate variabilele
macro.
Opiunea Exp: Cnd se apas tasta se poate introduce exponentul variabilei.
46
Not
Manipulator de scule codat local, nseamn c referirea la scul este fcut la adresa T prin
numrul locaului magaziei n care scula dorit poate fi gsit.
Dac referirea la scul nu este codat local, este necesar un tabel care s arate ce numr de
scul poate fi gsit ntr-un anumit loca al magaziei.
Manipulator cu magazie cu acces aleator nseamn c poziia sculei n magazie nu este
fixat. Scula care se aduce napoi (luat din universal) nu este depus n poziia din care a fost
luat, ci n cea mai apropiat poziie liber a magaziei, n cazul cel mai simplu n locul sculei
(noi) selectate.
47
3.
.
7 Ecranele SETTING
Lungimea tabelului de alegere scul se poate impune n parametrul MAGAZINE Nr. 0061.
n parametrul MAGAZINE trebuie introdus numrul de locae de scul ale magaziei. Linia 0 a
tabelului prezint codul sculei din universal, adic universalul este locaul Nr. 0.
n prima coloan a tabelului se afl poziiei sculei sau locaului, n coloana a doua sub adresa T,
numrul sculei din loca, iar n coloana a treia sub adresa L, codul de lrgime a sculei.
Folosirea codului de lrgime
n cazul manipulatorului cu magazie cu acces fix, adic la care scula se aduce napoi n
acelai loc de unde s-a luat, lrgimea sculei, adic numrul de locauri pe care le ocup nu
prezint interes.
n cazul manipulatorului cu magazie cu acces aleator trebuie asigurat poziia i pentru
sculele care ocup un loc mai mare dect cel alocat pentru o scul. Aadar trebuie s fie
selectate poziii n care pot fi plasate scule care ocup mai mult dect un loca. Din aceast
cauz n tabelul de alegere scul trebuie dat un cod de lrgime pentru fiecare scul.
Este necesar ca n cazul manipulatorului cu magazie cu acces aleator, scula care se aduce
napoi n locul celei selectate s aib acelai cod de lrgime. Dac lrgimea celor dou scule
difer, scula care se aduce napoi nu se poate pune n locul celei selectate. n acest caz
trebuie cutat urmtorul loca gol cu aceeai lrgime ca a sculei care se aduce napoi.
n tabel se pot introduce urmtoarele coduri de lrgime (sub adresa L):
1 (dimensiunea normal), 3 ; 5 sau
7.
Scula care are o lrgime de 3 ocup n magazie att locaul n care este ea ct i pe cele
alturate n stnga i n dreapta, cea cu lrgimea 5 ocup n plus dou i dou, iar cea cu
lrgimea 7 ocup n plus trei i trei. Astfel se pot selecta n magazie locauri speciale n care
sunt plasate scule foarte largi. n cazul sculelor foarte largi, trebuie introdus la numrul
locaului n care este dus scula numrul sculei i codul lrgimii sculei. Este necesar ca la 1,
2 sau 3 numere de loca nainte i dup, s fie introdus 0 la numrul sculei, iar la lrgime
codul de lrgime potrivit. Dac e luat o scul din magazie ctre universal, n linia 0 vor fi
introduse numrul sculei i lrgimea sculei, i numrul sculei va fi ters din linia din care
scula a fost luat. Totui codul de lrgime trebuie pstrat n tabel, pentru a avertiza scula care se
ntoarce c locaurile sunt rezervate pentru scule cu lrgimi mari.
Pentru informaii suplimentare asupra modului de lucru cu tabelul de alegere scul adresai- v
constructorului mainii-unealt.
Opiuni ale ecranului TOOL POT TABLE (tabel de alegere scul)
Prin apsarea tastei opiunile meniului
Meniul Clear all (tergere tot): Cnd se apas tasta, apare pe ecran n partea stng jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR ALL? (terg totul?), iar n linia de
meniuri opiunile Exec i Cancel care au semnificaia uzual. Cu Exec este ters ntreg
tabelul.
Meniul Clear line (terge linia): Cnd se apas tasta, apare pe ecran n partea stng jos a
suprafeei de afiare general ntrebarea CLEAR THIS LINE? (terg linia asta?),
48
Meniul Clear all (terge tot): Cnd se apas tasta, apare pe ecran n partea stng jos a
suprafaei de afiare general ntrebarea CLEAR ALL? (terg totul?), iar n linia de
meniuri opiunile Exec i Cancel care au semnificaia uzual. Cu Exec este ters
ntreg tabelul.
Opiunea Save (salvare): Cnd se apas tasta se poate introduce numrul programului n
linia de introducere a datelor. n cazul n care introducerea este terminat cu una din tastele
sau
3.7
Ecranele SETTING
Ca efect al tastelor
.
i
activa opiuni pentru acest ecran, dar valorile parametrilorlor nu se pot supranscrie dect n
aceast stare. Editarea parametrilor este permis doar n modul EDIT.
50
51
Cod
95148
95148
95148
95148
95148
7895123
Generat
7895123
Generat
Generat
Generat
Opiunea Open (deschide): Dac o funcie cu acces blocat trebuie deschis i avem cheie
de securitate se aduce simbolul
(cursor) la acea funcie, se rotete comutatorul de
securitate date de pe main pe poziia validare i se apas butonul Open.
Dac nu avem cheie de securitate pe main se aduce simbolul
(cursor) la funcia de
validat i se apas butonul Open.
n acest caz dac funcia care urmeaz s fie deschis are cod fix, urmtorul mesaj:
Code:_ _ _ _ _ _ _ _
apare pe linia de jos. Dup introducerea codului fix corespunztor luat din tabelul de mai sus
introducerea de date poate fi nchis cu ajutorul butonului
Dac funcia care urmeaz s fie deschis are cod generat urmtorul mesaj:
nnnnnnnn code:_ _ _ _ _ _ _ _
apare pe linia de jos, unde nnn este un numr de opt cifre. Pornii Decoder program
(programul decodificator) pe calculatorul PC i introducei cifrele care se vd pe ecranul de
control. Codul cheie (un numr cu cinci cifre) generat de programul decodificator trebuie s
fie introdus de la tastatura numeric a comenzii numerice. Dup ce a fost introdus codul
52
i funcia
Opiunea Lock (blocare acces): Dac trebuie blocat accesul la o funcie aducei simbolul
la acea funcie. Apsai butonul Lock. Funcia selectat este blocat independent de
starea porii generale de securitate.
53
Bloc
Un bloc const din cuvinte. n memorie blocurile sunt separate prin caracterul
(Line
Feed) (avans linie).Pe durata editrii programului, terminarea unui bloc va fi afiat n mod
automat cu caracterul
la sfritul blocului. Folosirea numrului de bloc nu este
obligatorie. Pentru ca sfritul unui bloc s fie separat de nceputul altui bloc, nceputul este
afiat n mod automat ntr-o linie nou n suprafaa de afiare general, cu caracterul > afiat
naintea lui.
n memorie nu exist caractere pentru spaiu, spaiile sunt inserate automat ntre cuvinte pe
afiaj.
n bloc se poate scrie un comentariu. Comentariul ncepe cu caracterul (" i se termin cu
caracterul ) ".
Numr de program i nume de program
Numrul programului i numele programului sunt folosite pentru identificarea programului.
Folosirea numrului programului este obligatorie, cea a numelui programului nu. Adresa unui
numr de program: O.
Numele programului este un ir arbitrar de caractere aflat ntre semnele deschidere parantez
i nchidere parantez (" i )". Numrul programului i numele programului sunt separate
n memorie de restul blocurilor programului de un caracter
.
Cnd se editeaz, numrul programului i numele programului sunt afiate ntotdeauna n
suprafaa de afiare general.
nceputul i sfritul unui program
Programul ncepe i se sfrete cu caracterul %. Caracterele care deschid i nchid
programul sunt generate automat n cursul editrii, nefiind nevoie s fie editate.
54
4
Editarea programelor pies
Dac adresa nu are suficient loc n linie, datele introduse se mic n afara liniei ctre stnga.
4.3 Opiuni ale ecranului EDIT
Prin apsarea tastei opiunile meniului
de opiuni pentru ecranul EDIT:
57
4
Editarea programelor pies
. Cursorul de bloc
, iar la cel anterior cu tasta
Dup aducerea cursorului de bloc la primul bloc de program, apsnd repetat tasta
se obine acelai
efect, dar selecia se deplaseaz la blocul anterior. Dac nu este suficient loc pentru blocul
introdus n memorie, se afieaz mesajul
MEMORY FULL (memorie plin)
Mesjul poate fi ters cu tasta CANCEL
. Editarea trebuie s fie suspendat i
trebuie fcut loc n memorie prin tergerea unuia sau mai multor programe. Pentru aceasta,
utilizatorul trebuie s ias din modul editare programe.
Inserarea unui bloc
Pentru a insera un bloc n program, cu ajutorul tastei
sau
se ajunge la
blocul n faa cruia dorim s inserm noul bloc. Dac este afiat adresa N n linia de
introducere date, cursorul de adres este pe litera N n lanul de adres, se afieaz titlul
INSERT B (W) (C)
n partea dreapt a penultimei linii prin apsarea tastei <INS>
, indicnd c modul
de inserare bloc este pornit. (Literele W i C din paranteze arat c este activ fie starea
inserare cuvnt fie inserare caracter.)
n aceast stare suprafaa de editare bloc este tears indicnd faptul c poate fi nceput
introducerea unui bloc nou.
58
sau
faa blocului selectat i cursorul rmne pe acelai bloc permind continuarea inserrii de
blocuri. Cu tasta
sau
n starea
INSERT B, blocul selectat nu este transferat la bufferul de bloc, dar rmne gol permind
inserarea n continuare a blocurilor.
Dac este afiat adresa N n linia de introducere date, starea de inserare bloc este tears
prin apsarea repetat a tastei <INS>
tergerea blocurilor
Blocul care urmeaz s fie ters poate fi selectat cu tastele
sau
n suprafaa
listingului programului. Mergnd la numrul blocului (adresa N) n lanul de adrese, i
apsnd mai nti tasta <DEL>
, iar apoi
sau
ntregul bloc va fi
ters.
Cursorul de bloc va trece n suprafaa listingului programului la blocul anterior sau la blocul
urmtor, i acest bloc este transferat n suprafaa de editare bloc.
tergerea numrului de bloc
Adresa N i valoarea ei sunt terse din bloc astfel: se merge la adresa N n lanul de adrese
i se apas nti tasta <DEL>
, iar apoi
sau
. Cursorul trece la
adresa anterioar sau la cea urmtoare n linia lanului de adrese. Aceast aciune este absolut
identic cu tergerea oricrui cuvnt.
Micarea cursorului printre cuvinte
n lanul de adrese se poate deplasa cu tastele
. Tasta
l deplaseaz la
adresa precedent din linia lanului de adrese, ambele fiind asociate cu afiarea inversat.
Elementul dorit din lanul de adrese se poate selecta i prin introducerea literei
corespunztoare, n cazul care cursorul care indic poziia caracterului n linia de introducere
date nu clipete.
Cuvntul (dac exist) a crei adres este indicat de cursorul de adrese n linia lanului de
adrese, este luminat n suprafaa de editare bloc.
Adresa dat i valoarea (dac exist) sunt afiate n linia de introducere date.
n cazul n care blocul conine cteva cuvinte cu aceeai adres, cursorul de adres va rmne
59
4
Editarea programelor pies
ntotdeauna la adresa selectat, att timp ct cursorul de cuvnt se deplaseaz printre toate
cuvintele de la aceeai adres n suprafaa de editare bloc.
Introducerea cuvintelor, terminarea introducerii datelor
Cnd se termin editarea cuvntului, datele sunt transferate n suprafaa de editare bloc cu
ajutorul tastei
Apsnd tasta
datele sunt transferate i cursorul de adres se deplaseaz la adresa
precedent.
Mesajul de eroare:
TOO LONG BLOCK (bloc prea lung)
este afiat dac cuvntul de introdus nu are suficient loc n suprafaa de editare bloc.
Mesajul de eroare poate fi anulat cu tasta CANCEL
blocul trebuie s fie desfcut n buci mai scurte.
Inserarea cuvintelor
Dac trebuie inserat o alt adres dect N ntr-un bloc, aceasta trebuie selectat cu ajutorul
tastelor
sau
se afieaz
rmne la adresa selectat anterior i ptratul gol, cu culorile inversate, indic poziia
urmtoare unde se poate insera urmtorul cuvnt. Aceeai adres dar fr valoare este oferit
n linia de introducere date. n acest fel se pot scrie n mod continuu cteva date la
aceeai adres. Ca rezultat al apsrii tastei
procesul anterior dar ptratul gol, cu culorile inversate, se va mica n direcie invers n
suprafaa de editare bloc.
Apsnd n mod repetat tasta <INS>
starea de inserare cuvnt se poate anula dac
valoarea adresei din linia de introducere date este liber. n acest caz litera W indicnd starea
de inserare cuvnt este tears (posibil simultan cu eticheta INSERT, dac nu este activ o stare
de inserare bloc).
60
. Se poate terge
se
cursorul de adres se
deplaseaz cursorul la
deplasat n orice poziie la adresa dat, i pot fi supranscrise toate caracterele. Mesajul
TOO LONG WORD (cuvnt prea lung)
este afiat dac spaiul de memorie rezervat pentru editarea cuvntului este plin. Mesajul de
eroare poate fi ters cu tasta CANCEL
4
Editarea programelor pies
De aici ncolo orice dat va fi inserat n stnga cursorului - ntotdeauna attea caractere cte
sunt reprezentate pe fiecare tast de introducere date. De exemplu prin apsarea tastei cu
corespondent pe ecran SIN sunt inserate pe ecran trei caractere.
Att timp ct cursorul clipete pe dat, starea de inserare caracter se poate activa sau
dezactiva cu tasta <INS>
tergerea caracterelor
Prin folosirea tastelor
.
se selecteaz caracterul care trebuie ters n linia de
Dup deschidere, cele dou ferestre sunt independente funcional una fa de alta. Ambele
ferestre pot fi nchise, i se poate selecta un alt program pentru editare pe ecranul
DIRECTORY. Astfel dou programe separate pot fi n ferestre, i dou programe pot fi
editate simultan. De exemplu, un bloc de program poate fi copiat dintr-un program n altul cu
ajutorul unei opiuni de bloc.
Prin acionarea nc o dat Window comanda numeric comut din nou la afiajul cu o
fereastr, i programul a crui fereastr a fost nchis poate fi editat mai departe.
4.6 Opiuni de bloc
Prin apsarea tastei cu corespondent pe ecran Block (bloc) , n partea din stnga a liniei de
jos se afieaz eticheta BLOCK IN (n bloc). Cursorul de bloc apare pe primul caracter al
cuvntului, pe care se afla cursorul.
Selectarea unui bloc
Selectarea blocului se face cu tasta
sau
sau
sau
Blocul selectat are fundalul de culoare deschis. Este posibil i o selectare complex,
de exemplu: cu ajutorul tastei
folosind tasta
ajutorul tastei
sunt selectate unul sau mai multe cuvinte ntr-un bloc, i n final cu
sunt selectate unul sau mai multe caractere ntr-un cuvnt.
n cazul n care un bloc este deja selectat ntr-o direcie, de exemplu nainte, folosind tastele
sgei ndreptate n direcia opus se poate deselecta ntregul bloc, cuvnt sau caracter.
Cnd se apas tasta
Deplasarea blocurilor
Cu tasta cu corespondent pe ecran Move (deplasare) acionat, se afieaz eticheta
BLOCK ENTER (introducere bloc)
cu culori inversate, n partea stng a penultimei linii, tasta Move rmnnd apsat. n
suprafaa de afiare general apare un mic ptrat, care poate fi poziionat cu tastele
, sau n cazul n care sunt deschise dou ferestre,
63
Cu tasta cu corespondent pe ecran Exec (execut) acionat, blocul selectat este ters din
poziia sa original i este inserat n faa poziiei selectate cu ptratul cu culori inversate.
Dezactivnd opiunea Move (deplasare) sau apasnd tasta
poate fi reafiat oricnd.
Copierea blocurilor
Cu tasta cu corespondent pe ecran Copy (copiere) acionat, se afieaz eticheta
BLOCK ENTER (introducere bloc)
cu culori inversate, n partea stng a penultimei linii, tasta Copy rmnnd apsat. n
suprafaa de afiare general apare un mic ptrat, care poate fi poziionat cu tastele
sau n cazul n care sunt deschise dou ferestre,
prin folosirea tastelor
Cu tasta cu corespondent pe ecran Exec (execut) acionat, blocul selectat este inserat n
faa poziiei selectate cu ptratul cu culori inversate, blocul selectat rmnnd nemodificat n
text.
Cnd se apas tasta
, se reafieaz starea de editare, iar dezactivnd opiunea Copy
(copiere), se reafieaz starea de selecie bloc.
tergerea blocurilor
Cu tasta cu corespondent pe ecran Delete (tergere) acionat, se afieaz eticheta
BLOCK DELETE (tergere bloc)
cu culori inversate, n partea stng a penultimei linii, tasta Delete rmnnd apsat.
Cu tasta cu corespondent pe ecran Exec (execut) acionat, blocul selectat este ters din
memorie.
Dezactivnd Copy (copiere), se reafieaz starea de selecie bloc, sau cu tasta
starea de editare poate fi reafiat oricnd.
Adugarea blocurilor la un alt program
Cu tasta cu corespondent pe ecran Append (anexeaz) acionat, se afieaz eticheta
BLOCK APPEND (adugare bloc)
cu culori inversate, n partea stng a penultimei linii, tasta Append rmnnd apsat. n
linia de introducere date se ofer caracterul O. Prin introducerea numrului de program se
poate selecta orice program din memorie. Dac nu exist un program cu numrul introdus, se
creaz automat un program cu acest numr. Dac se introduc mai mult de patru numere se
afieaz eroare de introducere date.
Cu tasta cu corespondent pe ecran Exec (execut) acionat, blocul selectat este adugat la
sfritul programului selectat.
Dezactivnd opiunea Append , starea de selecie bloc, sau apsnd tasta
, starea de
editare pot fi reafiate oricnd.
64
Dezactivnd opiunea Search (cutare) starea de selecie bloc poate fi reafiat oricnd.
4.7 Search (cutare)
Cnd se apas tasta cu corespondent pe ecran Search (cutare), se afieaz n partea stng
a penultimei linii eticheta cu culori inversate
, tasta Search rmnnd apsat.
Cursorul de bloc curent dispare din suprafaa de listare a programului.
n linia lanului de adrese, lanul de adrese oferit depinde de starea comutatorului MACRO.
Linia de buffer bloc este goal. n linia cea mai de jos de introducere date se ofer adresa N.
Dup aceasta irul cutat poate fi introdus cu metodele uzuale de cutare. Cuvintele
introduse sunt stocate n suprafaa de editare bloc. Se poate cuta chiar i ntregul bloc.
Dac se face cutarea la o adres dat, i valoarea adresei nu prezint interes, unitii lanului
de adres selectat nu trebuie s i se dea o valoare i astfel se caut caracterul sau irul fr
valoare care e reprezentat de adres.
Cu ajutorul tastei
spre napoi.
65
4
Editarea programelor pies
) se face cutarea
Cu ajutorul tastelor
cutarea cu tastele
sau
. Mesajul de eroare
NOT FOUND (nu s-a gsit)
este afiat dac nu este gsit irul. Cutarea poate fi continuat cu ajutorul tastei
CANCEL
66
67
Selectarea axelor
Dup selectarea modului de operare, prin apsarea i meninera
apsat a butonului axei corespunztoare se pornete ntoarcerea n
punctul de referin. Dac butonul de direcie a axei nu mai este
meninut apsat micarea se oprete, dac este apsat din nou,
procesul este continuat. Se pot apsa butoanele de jog ale mai multor
axe simultan i n acest fel ntoarcerea n punctul de referin se poate
face simultan pe mai multe axe.
Pe axa selectat, direcia de
micare depinde de parametri i
este independent de care din tastele
de direcie (+) sau (-) a
fost apsat. n general panourile de
comand sunt echipate cu +X,
-X,+Z,-Z. n acest fel se poate
porni direct micarea pe axele X i Z.
Dac se folosete ecranul
ABSOLUTE POSITION (poziie
absolut) pe durata ntoarcerii n
punctul de referin, pe axa la care a fost
atins punctul de referin se
afieaz simbolul
68
lng poziie,
69
Selectarea axelor
Micarea pe axele X,Z poate fi pornit n mod direct prin apsarea i
meninerea apsat a butonului de JOG corespunztor.
Se pot apsa butoanele de JOG ale mai multor axe simultan, deci
micarea se poate face simultan pe mai multe axe.
n cazul n care se apas doar butonul de JOG micarea se face cu
avansul de lucru. Dac ns, mpreun cu butoanele de JOG se apas i
butonul de avans rapid ,
71
Selectarea incrementului
Dup selectare modului de
operare trebuie selectat o mrime a
incrementului. Aceasta se poate
face n ecranele OPERATOR'S PANEL
(panoul operatorului),
POSITION (poziie) sau CHECK
(verificare).
Dup apsarea tastelor opiunile
meniului i INCREMENT [F3] se poate
selecta valoarea dorit a mrimii
incrementului cu ajutorul tastelor cu
corespondent pe ecran. Mrimea
selectat a incrementului
se poate vedea n cmpul 5
(interpolator) al liniei de stare.
Mrimea incrementului nseamn
numrul de incremente cu care se deplaseaz axa selectat prin apsarea o singur dat a
butonului direciei axei.
Dac maina este echipat cu panou de control NCT, mrimea incrementului poate fi
selectat i n mod direct prin apsarea butoanelor
Mrimea incrementului pe care o execut comanda numeric (1, 10, 100 ,1000 incremente) este
ntotdeauna interpretat n sistemul de msur al mainii (metric sau n inch). Sistemul
de ieire incremental este determinat de sistemul de msur adaptat la main. Dac, de
exemplu, n cazul unei maini cu sistem metric (sistemul de ieire incremental este metric)
rezoluia este 0.001mm, comanda numeric fiind n starea G20 (programare cu intrare n
inci) i cu slectarea mrimii incrementului de 1000, pe afiajul de poziie al distanei de
deplasare se va indica 0.0393 ca distan, ceea ce reprezint mrimea incrementului de 1mm n
inci.
Dac introducerea datelor i afiarea de poziie este fcut ca diametru pe axa X, pasul de
increment selectat va fi dat tot ca diametru.
72
Atenie !
n cazul mrimilor mari ale incrementului, dac butonul nu este apsat dect puin timp,
micarea nceteaz i nu se execut ntreaga distan programat, prevenindu-se astfel o
posibil ciocnire !
73
Selectarea incrementului
Dup selectarea modului de operare trebuie selectat o mrime a incrementului. Selectarea i
interpretarea mrimii incrementului corespunde cu ceea ce s-a prezentat n cazul modului
JOG incremental. Mrimea incrementului n modul de deplasare cu roata de mn arat
numrul de incremente cu care se mic axa la rotirea roii de mn cu o diviziune.
Selectarea axei
Selectarea axei pe care se va
executa micarea cu ajutorul roii de
mn se poate face dintr-unul
din ecranele OPERATOR'S
PANEL (panoul operatorului),
POSITION (poziie) sau CHECK
(verificare). Dup apsarea tastelor
de opiunile meniului i AXES [F2],
axa pe care se dorete s se
fac micarea poate fi selectat cu
ajutorul tastelor cu corespondent pe
ecran.
74
75
76
sau
77
78
79
sau
Sistemul de coordonate, la care se raporteaz sculele, trebuie s fie selectat dup apsarea
tastei cu corespondent pe ecran [F1] WORK CRD. (sistemul de coordonate al piesei), iar
apoi a tastei cu corespondent pe ecran corespunztoare [F1] G54, [F2] G55, Sistemul de
coordonate selectat nu este modificat (ca atunci cnd se execut comanda corespunztoare
G54, G55, ) ci se ine cont de el n decursul msurtorii.
Dup ce se fac tierile pe axele X i Z, se msoar diametrul X i lungimea Z a tieturii
piesei de lucru, iar valorile trebuie specificate n partea de jos a liniei de introducere date la
adresa X i Z. Introducerea datelor trebuie terminat cu una din tastele
sau
Comanda numeric calculeaz offsetul lungimii sculei n mod automat lund n consideraie
poziia curent a axei.
80
83
84
85
86
Modurile de
operare
automat sunt:
Automat
Editare
Introducera manual a datelor
Modul Automat este modul de operare n care se execut programele pies. Programele pies
care urmeaz a fi executate se pot afla fie n memoria comenzii numerice, fie pe un
dispozitiv extern, de exemplu pe un PC.
Locul din care urmeaz s fie ncrcat programul pe care dorim s-l executm, adic fie
memoria fie un dispozitiv extern, se poate stabili dup selectarea ecranului DIRECTORY.
Dup apsarea tastei de opiunile meniului
1 Modul automat
Conectarea nu are protocol, datele pot fi transmise prin orice driver de port serial.
n cazul selectrii opiunii DNC NCT este necesar executarea programului dnc-plus.exe
(produs de NCT Kft) la locul de unde se transmite. Programul dnc-plus.exe poate fi rulat pe
un calculator IBM sau compatibil. Programul asigur conectarea ntre transmitor i
receptor cu protocol. Avantajul su fa de conexiunea simpl DNC este c acesta calculeaz
suma de control a fiecrui bloc de program i o trimite la comanda numeric. Dac
receptorul detecteaz o eroare, cere repetarea i transmitorul trimite blocul din nou.
Aceast procedur decurge automat, astfel c nu este alertat operatorul. Spre deosebire de
conectarea simpl DNC aceast metod face transferul foarte sigur, posibilitatea de greeal (de
exemplu comanda numeric recepioneaz o comand fals datorat unei erori pe canalul de
transmisie date) este minim.
Programul transmis n DNC trebuie s satisfac urmtoarele cerine:
n programul principal nu se poate folosi o comand de salt (de exemplu salt n
programul care este transmis din dispozitivul extern), cum ar fi GOTO sau
M99 Pnnnn,
apelarea de subprograme sau de macro-programe e posibil cu restricia c
subprogramul sau macro-programul trebuie s fie stocat n memorie, deci nu poate fi
pe dispozitivul extern.
Start - Stop prelucrare
Prelucrarea se pornete cu butonul START i se oprete cu butonul STOP. Dac nu este
selectat un program pentru execuie n modul automat, i comanda numeric nu este n starea
DNC, se va afia mesajul de eroare
NOT EXISTING PROGRAM (program inexistent)
atunci cnd se pornete modul automat.
88
8.
.
89
91
9 Comutatoare de corecie
9 Comutatoare de corecie
Comanda numeric poate opera cu trei comutatoare de corecie:
- mrime avans de lucru,
- avans rapid, i
- viteza de rotaie arbore.
9.1 Comutatorul de corecie mrime avans de lucru
Comutatorul de corecie mrime avans are 16 poziii. Comutatorul de
corecie mrime avans determin cu ce procent din valoarea avansului
programat (F) s se deplaseze axele. Figura alturat prezint
corespondena ntre poziia comutatorului i procentajul corespunztor
acelei poziii. Poziia 0% oprete att micarea de avans de lucru ct i
micarea de avans rapid.
n configuraia de baz comutatorul de corecie mrime avans se poate
selecta pe ecranele OPERATOR'S PANEL (panoul operatorului),
POSITION (poziie) sau CHECK (verificare). Dup ce se apas tasta
opiunile meniului, trebuie selectat cu [F4] opiunea %. n acest fel
procentajul se poate reduce (cu ajutorul tastei cu corespondent pe ecran
F-), sau crete (cu ajutorul tastei cu corespondent pe ecran F+).
Panoul NCT este prevzut cu un comutator
rotativ cu 16 poziii. n acest caz se poate folosi
acest comutator n locul procedurii de ajustare a
coreciei cu tastele cu corespondent pe ecran
descris mai sus.
Poziia comutatorului de corecie mrime avans
este interpretat n modul JOG pe baza parametrilor. Dac valoarea
parametrului 1372 JOGFEED este 0, viteza de JOG este valoarea
modal F. Dac valoarea parametrului 1372 JOGFEED este 1,
comanda numeric nregistreaz viteza fixat n tabel pe baza poziiei
comutatorului de corecie mrime avans. (Vezi tabelul de la modul JOG.)
n urmtoarele cazuri comutatorul de corecie mrime avans nu are efect:
- G63, adic corecia anulat,
- la valorile variabilei #3004 listate n manualul programatorului, i
- pe durata tierii filetului G33,G34,G76,G78 i a ciclurilor de tapping G84.1, G84.
n aceste cazuri comanda numeric ia n consideraie valoarea de 100% indiferent de poziia
comutatorului.
92
9.2 Comutatorul de corecie mrime avans rapid
Comutatorul de corecie
mrime avans rapid
determin cu cte
procente din valoarea avansului rapid definit n parametru, se vor
mica axele. Figura alturat prezint corespondena ntre poziia
comutatorului i procentajul corespunztor acelei poziii.
9 Comutatoare de corecie
93
9
Comutatoare de corecie
Panoul NCT este prevzut cu trei butoane pentru corecia vitezei de rotaie arbore. n acest
caz n locul procedurii de ajustare a coreciei cu tastele cu corespondent pe ecran descris
mai sus, se pot folosi aceste trei butoane.
Cu butonul
butonul
Pe durata tierii filetului G33, G34, G76, G78 i a ciclurilor de tapping G84.1, G84
comutatorul de corecie vitez de rotaie arbore nu are efect. n aceste cazuri comanda
numeric ia n consideraie valoarea de 100% indiferent de poziia comutatorului.
94
,
,
,
este
- n modurile JOG, JOG incremental sau avans cu roata de mn, dup ce a fost introdus i
terminat un bloc singular,
- n modul automat, dac programul este selectat pentru execuie din memorie sau DNC,
- n modul de introducere manual a datelor, dac programul este selectat pentru execuie.
Mesajul de eroare
NOT EXISTING PROGRAM (program inexistent)
este afiat dac se apas butonul START i nu este selectat un program pentru execuie.
Starea de START este indicat de eticheta STRT n cel de al treilea cmp al liniei de stare.
10.2 Oprire avans
Pe durata execuiei programului prin apsarea butonului STOP
,starea START este
anulat. Axele frneaz i se opresc. Execuia funciilor (M, S, T, B) n blocul dat este
continuat pn la sfritul blocului. Starea de STOP este indicat de eticheta STOP n cel de
al treilea cmp al liniei de stare.
n cazurile urmtoare butonul STOP nu are efect:
- G63, adic starea de inhibare corecie,
- valorile variabilei #3004 listate n manualul programatorului, i
- pe durata tierii filetului G33, G34, G76, G78 i a ciclurilor de tapping G84.1, G84
10.2 RESET
Dac se apas tasta de reset
n timpul execuiei programului, se anuleaz strile
START i STOP. Axele frneaz i se opresc chiar dac comanda numeric execut operaii la
care folosirea comutatorului de corecie avans de lucru i a butonului de STOP nu au efect (de
exemplu : G33, G34, G76, G78, G84.1, G84).
95
1
.
n acelai timp anumite mesaje generale sunt de asemeni terse din cmpul de mesaje al liniei de
stare.
Programul PLC (n general) oprete rotirea arborelui i suspend operaiile aflate n execuie. Pe
lng acestea, tasta RESET are i alte efecte, n alte moduri.
n operare automat n cazul n care nu este nc starea INTD: Dac se apas tasta
RESET n operarea automat i nu este nc starea INTD (ntrerupere), se afieaz eticheta
INTD n cel de al treilea cmp al liniei de stare. Aceasta nseamn c operarea automat este
ntrerupt. Dup aceea ,executarea programului poate fi reluat de la blocul care a fost
ntrerupt.
n modul de introducere manual a datelor: Dac se apas tasta RESET n modul de
introducere manual a datelor, executarea programului este ntrerupt i nu poate fi reluat de
la punctul la care a fost ntrerupt, ci doar de la nceput.
n cazul executrii unui bloc singular : Dac se apas tasta RESET pe parcursul executrii unui
bloc singular, blocul este ters din buffer. Dac e nevoie ca acelai bloc s fie executat din nou,
introducera blocului singular trebuie fcut din nou.
n cazul n care n modul automat este activ starea INTD i nu este afiat nici un mesaj n
linia de mesaje generale, dac se apas tasta RESET, starea INTD este anulat i execuia
programului trece la primul bloc al programului selectat pentru executarea automat, adic
prin apsarea butonului START prelucrarea pornete de la nceput. Starea INTD este tears i
comanda numeric nregistreaz strile implicite fixate la parametri.
10.4 Oprire programat: M00
Atunci cnd pe durata execuiei programului se ajunge la un bloc care conine codul M00, se
execut blocul apoi se trece n starea STOP i maina se oprete. Prelucrarea se poate relua
apsnd butonul START .
10.5 Oprire condiionat
Starea de oprire condiionat se
poate selecta dintr-unul din
ecranele OPERATOR'S
PANEL (panoul operatorului),
POSITION (poziie) sau
CHECK (verificare). Dup ce se
apas tasta opiunile meniului
trebuie selectat meniul
STATE [F5], apoi
trebuie s fie apsat comutatorul
COND. STOP (oprire
condiionat).
96
Atunci cnd se ajunge la codul M01 n timpul execuiei, blocul care conine codul M01 se
execut i dac comutatorul COND. STOP
i maina se oprete.
Cu butonul START
se continu prelucrarea. Dac butonul COND. STOP
nu e apsat nu se ntmpl nimic.
10.6 Sfrit de program: M02, M30
Codurile M02 i M30 indic sfritul programului principal. Prin folosirea lor se oprete
prelucrarea i se anuleaz starea START. n cursul execuiei programului din memorie,
listingul programului revine la primul bloc al programului principal, de unde se poate relua
prelucrarea de la nceput cu ajutorul butonului START
Chiar dac codul de sfrit de program nu este introdus la sfritul programului principal, cu
simbolul % activ,procesul de mai sus este executat, cu excepia opiunilor PLC ale codurilor M02,
M30, ca de exemplu oprire arbore i rcire, care nu sunt executate.