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Principio cero de la termodinamica

La termodinmica basa sus anlisis en algunas leyes: La Ley cero,


referente al concepto de temperatura
Este principio establece que existe una determinada propiedad, denominada
temperatura emprica , que es comn para todos los estados de equilibrio
termodinmico que se encuentren en equilibrio mutuo con uno dado. Tiene
tremenda importancia experimental pues permite construir instrumentos que
midan la temperatura de un sistema pero no resulta tan importante en el
marco terico de la termodinmica.
El equilibrio termodinmico de un sistema se define como la condicin del mismo
en el cual las variables empricas usadas para definir o dar a conocer un estado
del sistema (presin, volumen, campo elctrico, polarizacin, magnetizacin,
tensin lineal, tensin superficial, coordenadas en el plano x , y) no son
dependientes del tiempo. El tiempo es un parmetro cintico, asociado a nivel
microscpico; el cual a su vez esta dentro de la fsico qumica y no es parmetro
debido a que a la termodinmica solo le interesa trabajar con un tiempo inicial y
otro final. A dichas variables empricas (experimentales) de un sistema se las
conoce como coordenadas trmicas y dinmicas del sistema.
Este principio fundamental, aun siendo ampliamente aceptado, no fue formulado
formalmente hasta despus de haberse enunciado las otras tres leyes. De ah que
recibiese el nombre de principio cero.
La Ley cero
La Ley cero de la termodinmica nos dice que si tenemos dos cuerpos llamados A
y B, con diferente temperatura uno de otro, y los ponemos en contacto, en un
tiempo determinado t, estos alcanzarn la misma temperatura, es decir, tendrn
ambos la misma temperatura. Si luego un tercer cuerpo, que llamaremos C se
pone en contacto con A y B, tambin alcanzar la misma temperatura y, por lo
tanto, A, B y C tendrn la misma temperatura mientras estn en contacto.
De este principio podemos inducir el de temperatura, la cual es una condicin que
cada cuerpo tiene y que el hombre ha aprendido a medir mediante sistemas
arbitrarios y escalas de referencia (escalas termomtricas).
Otra interpretacin de la ley cero de la termodinmica que establece:
Si un cuerpo A est en equilibrio trmico con un cuerpo C y un cuerpo B tambin
est en equilibrio trmico con el cuerpo C, entonces los cuerpos A y B estn en
equilibrio trmico. Esta curiosa nomenclatura se debe a que los cientficos se
dieron cuenta tardamente de la necesidad de postular lo que hoy se conoce como
la ley cero: si un sistema est en equilibrio con otros dos, estos ltimos, a su vez,
tambin estn en equilibrio. Cuando los sistemas pueden intercambiar calor, la ley
cero postula que la temperatura es una variable de estado, y que la condicin
para que dos sistemas estn en equilibrio trmico es que se hallen a igual
temperatura.
LEY CERO DE LA TERMODINMICA. (Explicacin)
Cuando dos cuerpos estn en equilibrio trmico con un tercero se encuentran en
equilibrio trmico entre s.

A fin de explicar el concepto de equilibrio trmico considere dos bloques de cobre


de la misma geometra y peso, aislados de los alrededores, pero en contacto entre
s. Uno de los bloques esta mas caliente que el otro por lo tanto su temperatura es
mayor, su resistencia elctrica y su volumen tambin lo son. Al entrar en contacto
los
dos
bloques
aislados
de
sus
alrededores
se
produce
un
intercambio(interaccin), energtica, que puede observarse a travs del
decremento de temperatura, volumen y resistencia elctrica en el bloque mas
caliente; al mismo tiempo se lleva acabo un aumento de las mismas propiedades
en el bloque fro. Cuando todos los cambios observables cesan, esta interaccin la
trmica o de calor a terminado y se dice que ambos bloques han alcanzado el
equilibrio trmico.
Observe que la propiedad denominada temperatura es una medida del nivel
energtico de los cuerpos y determina cuando se encuentra en equilibrio trmico con
otro cuerpo o con un sistema.
ADIVINAR LA EDAD
Escribe el nmero del mes en que naciste. Por ejemplo, si es junio el 6, si es
noviembre el 11, etc.
Multiplica ese nmero por 2
A lo que qued, smale 5
A lo que qued, multiplcalo por 50
A lo que qued smale tu edad actual (no la que vas a cumplir este ao, la que
tienes en este momento, hoy).
Al nmero que qued hay que restarle 250, en el resultado de la resta, las decenas y
las unidades representarn la edad de la persona, las centenas y los millares, el mes
de nacimiento.
ADIVINAR LA CARTA
Este es un juego de los llamados de Mentalismo. El mago reparte 21 cartas y solo a
nivel mental logra adivinar cual fue la escogida por el espectador.
Reparte 21 cartas de una baraja, cara arriba, en tres hileras de siete cartas cada una,
tal y como muestra el dibujo, y en ese orden.
El espectador, debe pensar una carta y decirte en cual de las tres filas esta. Cuando te
lo diga, coges la que te ha dicho , por ejemplo la tercera, y la recoges. Despues
recoges las otras dos, y las colocas una encima y otra debajo. La hilera que el
espectador te ha dicho, ha de quedar entre las otras dos. Das la vuelta a todo el
paquete,dejandolo dorso arriba, y vuelves a repartir cartas como al principio dandoles
la vuelta, para que queden cara arriba. De nuevo deben decirte la columna en la que
esta su carta.
Repites el paso anterior y vuelves a repartir dos veces mas.
A la cuarta vez, repartes dejando las cartas dorso arriba y sacas a relucir tus poderes
mgicos y le sealas la carta que queda en medio de todo, es decir la numero 11, que
ser la elegida por el espectador.
Pon sobre la mesa un sobre cerrado, un papel y un lapicero.
Pide a un amigo que escriba en l papel cualquier numero de tres cifras, por ejemplo
528.

Pidele que escriba este mismo numero con las cifras invertidas, en nuestro ejemplo
825 y que reste el menor del mayor, 825-528=297.
y por ultimo que sume los dgitos del numero obtenido, 2+7+9=18.
Entonces abre el sobre y saca un papel que pusiste antes de cerrarlo con la frase "El
numero obtenido es el 18"
Qu como lo sabias?
El resultado siempre es 18, nicamente una precaucin, el numero inicial no puede
ser capica, al hacer la resta dara 0 de resultado.
Escribe en un papel el numero 12345679 (ojo, falta el 8)
Pide a un amigo que te diga una cifra del 1 al 9.
Multiplcala mentalmente por 9, escribe el resultado bajo el numero 12345679 y pide
a tu amigo que multiplique las dos cifras. Se asombrara del resultado

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