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LAS TIC EN LA

Sistema operativo
Hardware

EDUCACION UNIDAD 2

Picasa
Cool edit.
Pinacle

Grupo: 103
Nombre de la alumna: Elizabeth salvador Aquino
Profesor: Lic. Jess Enrique Ruiz Escamilla

INTRODUCCIN
Este trabajo contiene informacin sobre temas de audicin, edicin y algunos temas ms. se
realiz con el propsito de poder comprender los temas saber su funcionalidad y utilidad ya
que nosotros no conocemos todas las herramientas que nos pueden ayudar a realizar
trabajos ms fcilmente donde se podr encontrar sus caractersticas, funcionalidad, como
funciona, que trabajos podemos realizar con estas herramientas. En sistema operativo y
hardware la informacin que contiene es como estn conformados su utilidad, ejemplos,
clasificacin tipos y toda la informacin necesaria para poder comprender la finalidad del
porque fueron hechas estas herramientas su historia esperando que esta informacin les sea
til.

NDICE

SISTEMA OPERATIVO
HARDWARE
PICASA
COOL EDIT.
PINACLE

SISTEMA OPERATIVO

En el inicio de la computacin el programador deba tener un conocimiento y contacto


profundo con el hardware, y en el infortunado caso de que su programa fallara, deba
examinar los valores de los registros y paneles de luces indicadoras del estado de
la computadora para determinar la causa del fallo y poder corregir su programa, adems de
enfrentarse nuevamente a los procedimientos de apartar tiempo del sistema y poner a
punto los Compiladores, ligadores, etc. para volver a correr el programa.
La importancia de los Sistemas Operativos nace histricamente desde los aos 50's, cuando
se hizo evidente que el operar una computadora por medio de tableros enchufables en la
primera generacin y luego por medio del trabajo en lote en la segunda generacin, se poda
mejorar notoriamente, pues el operador realizaba siempre una secuencia de pasos
repetitivos, lo cual es una de las caractersticas contempladas en la definicin de lo que es un
programa. Es decir, se comenz a ver que las tareas mismas del operador podan plasmarse
en un programa, el cual a travs del tiempo y por su enorme complejidad se le llam
"Sistema Operativo". As, entre los primeros sistemas operativos se encuentra el Fortran
Monitor System FMS e IBSYS.
Todo sistema de cmputo se puede dividir, en forma general, en dos partes: hardware
(aseguramiento tcnico) y software (aseguramiento de programas). El software hace til al
hardware y puede dividirse en dos clase: los programas del sistema (software de base) que
manejan la operacin de la computadora, y el software de aplicacin que realiza acciones
tiles a los usuarios. Entre los programas del sistema se pueden mencionar: sistemas de
operacin (los ms importantes de todo el conjunto), compiladores, intrpretes, editores,
etc. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo.

Historia y evolucin
Los Sistemas Operativos han estado relacionados histricamente con la arquitectura de las
computadoras en las cuales se ejecutan, razn por la cual su historia. Los Sistemas
Operativos, al igual que el Hardware de los computadores, han sufrido una serie de cambios
revolucionarios llamados generaciones.
En el caso del hardware, las generaciones han sido marcadas por grandes avances en los
componentes utilizados, pasando de vlvulas (primera generacin ) a transistores (segunda

generacin), a circuitos integrados (tercera generacin), a circuitos integrados de gran y muy


gran escala (cuarta generacin).
Cada generacin Sucesiva de hardware ha ido acompaada de reducciones substanciales en
los costos, tamao, emisin de calor y consumo de energa, y por incrementos notables en
velocidad y capacidad. En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como
pueden ser Windows 98, Windows NT, Linux, etc.
Primera generacin (Finales de la dcada de los 50's)
En esta dcada aparecen los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se
reunan por grupos o lotes. Cuando se ejecutaba alguna tarea, sta tena control total de la
mquina. Al terminar cada tarea, el control era devuelto al sistema operativo, el cual
limpiaba, lea e iniciaba la siguiente tarea. Aparece el concepto de nombres de archivo del
sistema para lograr independencia de informacin. Los laboratorios de investigacin
de General Motors poseen el crdito de haber sido los primeros en poner en operacin un
sistema operativo para su IBM 701.
Segunda generacin (Mitad de la dcada de los 60's)
En esta generacin se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramacin, en los
cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el
poder de procesamiento de la mquina. El programa especificaba tan slo que
un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto nmero de pistas y cierta
densidad. El sistema operativo localizaba entonces una unidad de cinta disponible con las
caractersticas deseadas, y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unidad.
Tercera generacin
En esta poca surge la familia de computadores IBM/360 diseados como sistemas para uso
general, por lo que requeran manejar grandes volmenes de informacin de distinto tipo, lo
cual provoc una nueva evolucin de los sistemas operativos: los sistemas de modos
mltiples, que soportan simultneamente procesos por lotes, tiempo compartido,
procesamiento en tiempo real y |multiprocesamiento.
Cuarta generacin (Mitad de la dcada de los 70's hasta nuestros das)
Los sistemas operativos conocidos en la poca actual son los considerados sistemas de
cuarta generacin. Con la ampliacin del uso de redes de computadoras y del procesamiento
en lnea es posible obtener acceso a computadoras alejadas geogrficamente a travs de
varios tipos de terminales. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de mquinas
virtuales, en el cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que
se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz grfica creada por el sistema
operativo.

Sistema operativo

Un sistema operativo es un conjunto de programas o software, destinado a permitir la


comunicacin entre el usuario y la mquina de forma cmoda y eficiente; se encarga de
gestionar los recursos del ordenador, esto incluye la gestin del hardware desde los niveles
ms bsicos.

Componentes del sistema operativo

El sistema operativo est compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden
utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por
lo general en este conjunto de software:

El ncleo, que representa las funciones bsicas del sistema operativo, como por ejemplo,
la gestin de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas
principales y de las funciones de comunicacin.
El intrprete de comandos, que posibilita la comunicacin con el sistema operativo a
travs de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los perifricos sin
conocer las caractersticas del hardware utilizado, la gestin de las direcciones fsicas,
etctera.
El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura
arbrea.

Los Sistemas Operativos son una interfaz con:

Operadores.
|Programadores de aplicaciones.
Programadores de sistemas (administradores del S. O.).
Programas.
Hardware.
Usuarios.

Funciones de los Sistemas Operativos

Administracin del procesador: el sistema operativo administra la distribucin del


procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programacin. El
tipo de programador depende completamente del sistema operativo, segn el objetivo
deseado.
Gestin de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar
el espacio de memoria asignado para cada aplicacin y para cada usuario, si resulta
pertinente. Cuando la memoria fsica es insuficiente, el sistema operativo puede crear
una zona de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria
virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la Memoria
RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho ms lenta.
Gestin de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso
de los programas a los recursos materiales a travs de los drivers (tambin conocidos
como administradores perifricos o de entrada/salida).
Gestin de ejecucin de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las
aplicaciones se ejecuten sin problemas asignndoles los recursos que stas necesitan
para funcionar. Esto significa que si una aplicacin no responde correctamente puede
"sucumbir".
Administracin de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en
relacin con la ejecucin de programas garantizando que los recursos sean utilizados
slo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.
Gestin de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de
archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
Gestin de la informacin: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de
indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del
equipo.

Caractersticas de los Sistemas Operativos

Conveniencia. Un Sistema Operativo hace ms conveniente el uso de una computadora.


Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de
la manera ms eficiente posible.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deber construirse de manera que
permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin
interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de
una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto
es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel). El Sistema Operativo se debe
encargar de comunicar a los dispositivos perifricos, cuando el usuario as lo requiera.
Organizar datos para acceso rpido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con
alta facilidad todo lo referente a la instalacin y uso de las redes de computadoras.
Procesamiento por bytes de flujo a travs del bus de datos.
Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fcil al usuario el
acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
Tcnicas de recuperacin de errores.
Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se
bloqueen entre ellos, informndoles si esa aplicacin est siendo ocupada por otro
usuario.
Generacin de estadsticas.
Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.

Sistema Operativo como administrador de recursos

La otra tarea de un sistema operativo consiste en administrar los recursos de un computador


cuando hay dos o ms programas que ejecutan simultneamente y requieren usar el mismo
recurso (como tiempo de CPU, memoria o impresora).
Adems, en un sistema multiusuario, suele ser necesario o conveniente compartir, adems
de dispositivos fsicos, informacin. Al mismo tiempo, debe tenerse en cuenta
consideraciones de seguridad: por ejemplo, la informacin confidencial slo debe ser
accesada por usuarios autorizados, un usuario cualquiera no debiera ser capaz de
sobrescribir reas crticas del Sistema, etc. (En este caso, un usuario puede ser una persona,
un programa, u otro computador). En resumen, el sistema operativo debe llevar la cuenta
acerca de quin est usando qu recursos; otorgar recursos a quienes los solicitan (siempre
que el solicitante tenga derechos adecuados sobre el recurso); y arbitrar en caso de
solicitudes conflictivas.
Recursos administrados por los Sistemas Operativos

Procesadores.
Almacenamiento.
Dispositivos de entrada y salida.
Datos.

Tareas que realiza un Sistema Operativo

Realizar el interfaz sistema-usuario.


Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios.
Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos.
Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los dems usuarios.
*Calendarizar los recursos de los usuarios.
Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
Recuperarse de fallas o errores.
Llevar el control sobre el uso de los recursos (entre otras).

Clasificacin de los sistemas operativos


Debido a la evolucin de los sistemas operativos fue necesario realizar una clasificacin;
considerando las diferencias existentes entre sus componentes los podemos clasificar en:

Sistemas operativos por lotes


Sistemas operativos multiprogramacin
Sistema operativo multiuso
Sistemas operativos de tiempo compartido
Sistemas operativos de tiempo real

Sistemas operativos por lotes

Los sistemas operativos por lotes requieren que la informacin est reunida en bloque o
"lote" (el programa, los datos, y las instrucciones). Los trabajos son procesados en el orden
de admisin, segn el modelo de "primero en llegar primero en ser atendido". En estos
sistemas la memoria se divide en dos zonas. Una de ellas es ocupada por el sistema
operativo, y la otra se usa para cargar programas transitorios para su ejecucin. Cuando
termina la ejecucin de un programa se carga un nuevo programa en la misma zona de
memoria.

Sistemas operativos multiprogramacin

Los sistemas de multiprogramacin son capaces de soportar dos o ms procesos


concurrentes mltiples, permiten que residan al mismo tiempo en la memoria primaria las
instrucciones y los datos procedentes de dos o ms procesos. Estos sistemas implican la
operacin de multiproceso, para el manejo de la informacin. Se caracterizan
principalmente por un gran nmero de programas activos simultneamente que compiten

por los recursos del sistema, como el procesador, la memoria, y los "dispositivos de E/S".
Estos sistemas monitorean el estado de todos los programas activos y recursos del sistema.

Sistemas operativos multiusuario

Los sistemas operativos multiusuario permiten acceder simultneamente a un sistema de


computadoras a travs de dos o ms terminales. Este tipo de sistema operativo es
fundamental en el manejo de redes de computadoras actualmente.
Sistemas operativos de tiempo compartido

Los sistemas operativos de tiempo compartido tratan de proporcionar un reparto equitativo


de los recursos comunes para dar la impresin a los usuarios de que poseen
una computadora independiente. En estos sistemas el administrador de memoria
proporciona aislamiento y proteccin de los programas, ya que generalmente no tienen
necesidad de comunicarse entre ellos. El control de E/S se encarga de proporcionar o retirar
la asignacin a los dispositivos de forma que se preserve la integridad del sistema y se
proporcione servicio a todos los usuarios. El administrador de archivos proporciona
proteccin y control en el acceso de la informacin, dada la posibilidad de concurrencia y
conflictos al tratar de acceder a los archivos.

Sistemas operativos de tiempo real

Estos sistemas tienen como objetivo proporcionar tiempos ms rpidos de respuesta,


procesar la informacin sin tiempos muertos. En estos sistemas el administrador de
memoria es relativamente menos solicitado debido a que muchos procesos residen
permanentemente en memoria. El administrador de archivos se encuentra normalmente en
grandes sistemas de tiempo real y su objetivo principal es manejar la velocidad de acceso,
ms que la utilizacin eficaz del almacenamiento secundario.

Tipos de Sistemas Operativos

Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos segn su capacidad para administrar
simultneamente informacin de 16 bits, 32 bits, 64 bits o ms.

Sistema

Programacin

Usuario
nico

DOS
Windows 3.1

16 bits
16/32 bits

X
X

Windows
95/98/Me
Windows
NT/ 2000
Windows XP
Unix/Linux
MAC/OS X
VMS

32 bits

Tarea nica

Multitarea

X
No
preventivo
Cooperativo

32 bits

preventivo

32/64 bits
32/64 bits
32 bits
32 bits

X
X
X
X

preventivo
preventivo
preventivo
preventivo

Ejemplos de Sistemas Operativos


Familia Windows

Usuario
Mltiple

Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT

Windows 2000
Windows 2000 Server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
Windows 7

Familia Macintosh

Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X

Familia UNIX

AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare

Empleo de Sistemas Operativos de Cdigo Abierto


El vertiginoso desarrollo alcanzado, la ausencia de licencias restrictivas para la copia,
modificacin y redistribucin hacen del Sistema Operativo Linux un candidato muy fuerte a
ganar cada da ms usuarios en el mundo y en particular en nuestro pas con las limitaciones
impuestas por el bloqueo, de aqu que los lineamientos generales para el uso del software
libre en Cuba as lo contemplen creando las condiciones necesarias para la migracin, siendo
los Joven Club la va principal para acercar a la poblacin cubana en general, al software
libre. ellos, la bien llamada Computadora de la familia cubana, que desempea un papel vital
en la introduccin de cualquier programa informtico en la sociedad criolla, ya que es all
donde la gran mayora de nuestra poblacin tiene el primer contacto con una computadora,
ah coinciden el adolescente, el universitario, el adulto y el Adulto Mayor y se preparan en la
modalidad de sistema operativo (Windows) y software libre (Linux), un sistema operativo
que favorece el uso de cdigos abiertos por lo tanto ahora con la insercin del Software
Libre en nuestro pas, estos centros estn llamados a desarrollar programas de enseanza
acorde a las potencialidades de los usuarios y encaminados a satisfacer las necesidades de
toda la comunidad circundante y al que la isla apuesta para sustituir en instituciones oficiales
el uso del Microsoft.

Conclusin:
Este tema es de suma importancia, ya que es de mucha ayuda saber el funcionamiento
correcto que debemos seguir para as poder comunicarnos con la computadora saber sus
funciones como est estructurada y que funcin tiene cada una de las herramientas que
contiene as como saber cuntos tipos de sistemas operativos hay y en que nos pueden
ayudar para realizar mejor las tareas, navegar etc.
Ya sabemos que la principal funcin del sistema operativo es permitir la comunicacin entre
el usuario y la mquina y el sistema operativo no solo funciona en las computadoras ya que
este sistema se encuentra en la mayora de los dispositivos electrnicos que utilicen
microprocesadores.
Fuentes

Ms Adelante
Maestros del Web
EURAM
UNNE
UNAM

HARDWARE

El hardware de un ordenador lo componen todas las partes fsicas y tangibles que componen
todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes
ms importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o
microprocesador, antiguamente conocido como CPU ( Unidad Central de Procesamiento),
que es el cerebro o corazn del sistema, por el cual pasan todos los datos, la placa base, o
placa madre, que contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del
hardware.

El procesador est incrustado en la placa base conectado a un interfaz que hace de nexo
entre ste y todos los dems componentes del sistema, que se llama chipset. Esto configura
los elementos claves del hardware. De las caractersticas de estos elementos dependen el
80% de la velocidad del sistema y la rapidez en el procesamiento de datos.
Luego tambin incrustados en la placa base, se encuentran los lugares destinados a otros
elementos que tambin cumplen funciones importantes. Entre ellas se destaca la memoria
RAM, que cumple la funcin de ayudar al procesador en la administracin de procesamiento
de datos, siendo el tamao de ella fundamental para que el procesador no se vea saturado
en su accionar.
La RAM es la memoria utilizada en un ordenador para el almacenamiento transitorio y de
trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la informacin, datos y
programas que el procesador lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como
memoria principal de la computadora, a diferencia de las llamadas memorias auxiliares y
de almacenamiento masivo (como discos duros, cintas magnticas u otras memorias).

Las memorias han tenido una evolucin muy importante y se han generado en un perodo
muy corto tecnologas que permiten aumentar la rapidez de las mismas y su capacidad de
almacenamiento. Para un ordenador normal, la capacidad de memoria RAM no debe ser
inferir de 1 Gb, para que opere el sistema con fluidez.

Otro componente de hardware que ha tenido una gran evolucin por su importancia al
haberse incrementado la utilizacin de vdeos e imgenes de excelente calidad, que conlleva
un tamao de archivo importante, son las tarjetas grficas. Conocidas tambin como tarjetas
de vdeo, son un hardware muy importante para poder jugar en forma continua, sin que se
congele la pantalla, los ltimos juegos sacados al mercado por las empresas ms
importantes de este mercado
Actualmente poseen su propia memoria y unidad de procesamiento, esta ltima
llamada unidad de procesamiento grfico (o GPU, siglas en ingls de Graphics Processing
Unit). El objetivo bsico de la GPU es realizar exclusivamente procesamiento
grfico, liberando al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que
pueda as efectuar otras funciones ms eficientemente.
Antes de esas tarjetas de video con aceleradores, era el procesador principal el encargado de
construir la imagen mientras la seccin de video (sea tarjeta o de la placa base) era
simplemente un traductor de las seales binarias a las seales requeridas por el monitor; y
buena parte de la memoria principal (RAM) de la computadora tambin era utilizada para
estos fines.
Adems de estos importantes componentes, tenemos el grupo de hardware conocidos como
perifricos de entrada, los cuales son los medios para ingresar los datos que el procesador se
encarga de tramitar. Dentro de este grupo se encuentra el teclado, el mouse o el ratn, el
scanner, el micrfono, la cmara web , lectores pticos de cdigo de barras, Joystick, lectora
de CD o DVD (slo lectoras), etc.
As como existe este grupo de perifricos de entrada, que como decamos ingresan al
sistema los datos, existen dentro del hardware, los perifricos de salida, es decir los que se
encargan de visualizar el resultado de la operacin solicitada al procesador. Dentro de este
grupo encontramos como centrales, los monitores, las impresoras y los parlantes o
altavoces.

Tipos de hardware

El Hardware aparece en dos categoras: por un lado, el "bsico", que abarca el conjunto de
componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mnima a una
computadora, y por otro lado, el "Hardware complementario", que, como su nombre indica,
es el utilizado para realizar funciones especficas (ms all de las bsicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Microcontrolador Motorola 68HC11 y chips de soporte que podran constituir el hardware
de un equipo electrnico industrial.
As es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento y memoria y un
medio de salida de datos constituye el "hardware bsico".
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la
aplicacin: desde un punto de vista de un usuario comn, se debera disponer, al menos, de
un teclado y un monitor para entrada y salida de informacin, respectivamente; pero ello no
implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la
que no sea necesario teclado ni monitor, bien puede ingresar informacin y sacar sus datos
procesados, por ejemplo, a travs de una placa de adquisicin/salida de datos.
Las computadoras son aparatos electrnicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones
programadas y almacenadas en su memoria, ellas consisten bsicamente en operaciones
aritmtico-lgicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y
almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del
procesamiento). Por ende todo sistema informtico tiene, al menos, componentes y
dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones ante dichas; a saber:
1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
2. Almacenamiento: Memorias
3. Entrada: Perifricos de Entrada (E)
4. Salida: Perifricos de salida (S)
5. Entrada/Salida: Perifricos mixtos (E/S)
Desde un punto de vista bsico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el
medio para permitir el ingreso de informacin, datos y programas (lectura); un dispositivo
de salida brinda el medio para registrar la informacin y datos de salida (escritura); la
memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente
(almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de clculo y procesamiento de la
informacin ingresada (transformacin).

Un perifrico mixto es aqul que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida,
el ejemplo ms tpico es el disco rgido (ya que en l se lee y se graba informacin y datos).

Unidad Central de Procesamiento

La CPU, siglas en ingls de Unidad Central de Procesamiento, es la componente fundamental


del computador,
Encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores
modernos, la funcin de la CPU la realiza uno o ms microprocesadores. Se conoce como
microprocesador a un CPU que es manufacturado como un nico circuito integrado.
Un servidor de red o una mquina de clculo de alto rendimiento (supercomputacin),
puede tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultneamente o en
paralelo (multiprocesamiento); en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la
mquina.
Las unidades centrales de proceso (CPU) en la forma de un nico microprocesador no slo
estn presentes en las computadoras personales (PC), sino tambin en otros tipos de
dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o "inteligencia electrnica";
como pueden ser: controladores de procesos industriales , televisores, automviles,
calculadores, aviones, telfonos mviles, electrodomsticos, juguetes y muchos ms.
El microprocesador se monta en la llamada placa madre, sobre el un zcalo conocido como
zcalo de CPU, que

Placa base

Permite adems las conexiones elctricas entre los circuitos de la placa y el procesador.
Sobre el procesador y ajustado a la tarjeta madre se fija un disipador de calor, que por lo
general es de aluminio, en algunos casos de cobre; ste es indispensable en los
microprocesadores que consumen bastante energa, la cual, en gran parte, es emitida en
forma de calor: En algunos casos pueden consumir tanta energa como una lmpara
incandescente de 40 a 130 vatios.
La gran mayora de los circuitos electrnicos e integrados que componen el hardware del
computador van montados en la placa madre.
La placa madre, tambin conocida como placa base o con el anglicismo board, es un gran
circuito impreso sobre el que se suelda los chipset, las ranuras de expansin (slots), los
zcalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y
comunica a todos los dems componentes por medio de: Procesador, mdulos de memoria
RAM, tarjetas grficas, tarjetas de expansin, perifricos de entrada y salida. Para comunicar
esos componentes, la placa base posee una serie de buses con los cuales se trasmiten los
datos dentro y hacia afuera del sistema.
La tendencia de integracin ha hecho que la placa base se convierta en un elemento que
incluye tambin la mayora de las funciones bsicas (vdeo, audio, red, puertos de varios
tipos), funciones que antes se realizaban con tarjetas de expansin. Aunque ello no excluye
la capacidad de instalar otras tarjetas adicionales especficas, tales como capturadoras de
vdeo, Tarjetas de adquisicin de datos, etc.

Mdulos de memoria RAM instalados.


Central de la computadora; entre ellas se puede mencionar:
1. SRAM: Siglas de Static Random Access Memory. Es un tipo de memoria ms rpida
que la DRAM (Dynamic RAM). El trmino "esttica" se deriva del hecho que no
necesita el refresco de sus datos. La RAM esttica no necesita circuito de refresco,
pero ocupa ms espacio y utiliza ms energa que la DRAM. Este tipo de memoria,
debido a su alta velocidad, es usada como memoria cach.
2. NVRAM: Siglas de Non-Volatile Random Access Memory. Memoria RAM no voltil
(mantiene la informacin en ausencia de alimentacin elctrica). Hoy en da, la

mayora de memorias NVRAM son memorias flash, muy usadas para telfonos
mviles y reproductores porttiles de MP3.
3. VRAM: Siglas de Video Random Access Memory. Es un tipo de memoria RAM que se
utiliza en las tarjetas grficas del computador. La caracterstica particular de esta
clase de memoria es que es accesible de forma simultnea por dos dispositivos. As,
es posible que la CPU grabe informacin en ella, al tiempo que se leen los datos que
sern visualizados en el Monitor de computadora.

Perifricos
Se entiende por perifrico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora
comunicarse con el exterior
Perifricos de entrada

Perifricos de salida
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la informacin resultante de las operaciones
realizadas por la CPU (procesamiento).Los dispositivos ms comunes de este grupo son
los monitores clsicos (no de pantalla tctil), las impresoras, y los altavoces.

Perifricos mixtos

Hardware grfico

COMPONENTES BSICOS DE HARDWARE

CPU Es el cerebro, que ejecuta unas decenas de instrucciones. Se trata de una pastilla de
silicio en donde se agrupan millones de transistores y compuertas lgicas. Hay pocos
fabricantes, Intel, AMD, IBM Pentium es un modelo de Intel. Parmetros:
Velocidad de reloj: Nm. de instrucciones por segundo, se mide en Gigahercios (GH) que
son 1000 millones por segundo

DISCO DURO HD

Es la Biblioteca del PC. El dispositivo principal de


almacenamiento. Actualmente tiene una capacidad enorme. Es una caja hermtica donde
gira un disco metlico sobre el que flota una minscula cabeza lectora. Por lo que tiene una
vida limitada, entre unos 5 y 10 aos, segn el uso. Sirve para almacenar la enorme cantidad
de archivos que hay en un ordenador entre instrucciones de los programas y datos. La
lectura y escritura en el mismo es mucho ms lento relativamente respecto a la RAM.
Parmetros: Capacidad. Se mide en gigabytes (GB). Llegando ya a la escalofriante cifra de
un terabyte es decir un milln de millones de Bytes. Tiempo de acceso. La rapidez en leer o
escribir datos RPM. Velocidad de giro por minuto.

PLACA MADRE PLACA BASE

Es la placa electrnica donde se asientan los


componentes. Comunica los dispositivos a travs de los buses de datos. Puertos que son
conectores que el sirven para conectarse con otros dispositivos exteriores. BIOS. Un
pequeo programa que es el que enciende el ordenador. Lo que se ve antes de iniciarse
Windows. Zcalos o ranuras para conectar tarjetas de expansin, como pueda ser una
sintonizadora de tv

TARJETA GRFICA

La principal salida de resultados de un ordenador


es la pantalla. Visualizar los datos, es decir convertirlos en imgenes conlleva un gran
esfuerzo de proceso por lo cual se encomienda a otro dispositivo que son las tarjetas
grficas, verdaderos ordenadores, a veces ms caros que el propio ordenador, pueden llegar
hasta 700 . Su tarea es componer con los datos recibidos los miles de puntos que
componen las imgenes de la pantalla Parmetros:
Resolucin. Puntos (largo x ancho) que componen la imagen.
Profundidad de color: los millones de colores que puede adoptar cada punto.
Los parmetros anteriores los cumplen sobradamente todas las tarjetas. La madre del
cordero es la velocidad de clculo en los casos de simulacin, es decir producir las miles de
imgenes virtuales producidas por un videojuego o un programa de simulacin en 3D
Monitor

Tipos: CRT. Los de tubos clsicos. Tiene una


excelente calidad de color y una gran flexibilidad de adaptarse a las imgenes, pero son
pesados y voluminosos.
TFT. Los monitores planos usuales. Manejables y ocupan poco espacio, su calidad ha
mejorado mucho al generalizarse su uso. Su mayor problema es que estn compuestos de
puntos luminosos fijos (pixeles) por lo que su resolucin de imagen es fija y pierden calidad
al adaptarse a otras resoluciones de imagen
LED. Similares a los anteriores peor con una tecnologa que mejora el consumo, grosor y la
nitidez de imagen Parmetros:
Resolucin. Puntos (largo x ancho) que componen la imagen.
Profundidad de color: los millones de colores que puede adoptar cada punto.
Frecuencia de refresco. Velocidad con las que se renuevan las imgenes mejorando la
calidad de los videos. Como mnimo deben tener 60 Hz o RGB. Seal de video tradicional,
analgica o DVI. Seal de video digital por lo que hay no hay perdidas de calidad

Otros componentes

Dispositivo encargado de transformar los datos en sonido.


TARJETA DE RED. Dispositivo encargado de conectarse a las lneas telefnicas de Internet.
Meteramos aqu tambin las tarjetas wifi y lo bluetooth FUENTE DE ALIMENTACIN.

CUIDADOS DEL HARDWARE

Pantallas TFT: Tiene una pelcula semipermeable que


puede ser alterada o permitir la entrada a los circuitos electrnicos de lquidos.
No limpiar con ningn producto
Limpiar con un pao muy suave, sin fibras. A lo sumo un poco humedecido en agua
No presionar y hesitar tocar con los dedos ya que los mismos dejan trazos de grasa que
atraen la suciedad y mezclados con humedad pueden afectar a las pantallas
No mantener imgenes fijas largo tiempo, sobretodo sin son brillantes. Para ello tenemos
los salvapantallas
Evitar golpes bruscos, sobretodo en funcionamiento
Mantener una ventilacin adecuada, ya que el mayor enemigo es el calentamiento
Evitar en lo posible las sobrecargas de corriente, y las tormentas.
Evitar tocar su interior sin descargar nuestra electricidad esttica
Si manipulamos su interior cuidado con los contactos metlicos, como tornillos sueltos,
etc.

Conclusin:
El hardware es aquel donde encontraremos todas las partes fsicas y tangibles de una
computadora, sus componentes principales y la funcin que realiza cada una de ellas para el
buen funcionamiento de la computadora. Donde encontraremos tambin sus perifricos
como son los de salida, entrada y mixtos. Tambin es importante te que se tengan cuidados
con cada parte de las computadora para que pueda tener un mejor funcionamiento y el
equipo pueda durar ms tiempo y en muy buen estado. Como saber tambin que existen
diferentes tipos de hardware que nos pueden ayudar mucho y hacer que podamos realizar
con mayor facilidad los trabajos.
Fuentes:
https://www.ecured.cu/Hardware
educacion-holistica.org/notepad/.../Hardware/hardware%20(2).pdf
https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica.../2.do
www.ihardware.es/

CARACTERSTICAS DE PICASA
Picasa es un programa de descarga gratuita de Google que podemos instalar en nuestro PC (slo MS
Windows), y que nos permite:

Localizar y organizar todas las fotos de nuestro equipo


Editar y aadir efectos a las fotos a travs de un sencillo proceso
Compartir nuestras fotos con otros usuarios mediante correo electrnico.
Crear lbumes y etiquetas,
Retocar y editar las fotografas (hay varios efectos y filtros), C
Compartir las imgenes con nuestros amigos,
Hacer copias a CD,

CMO HEMOS UTILIZADO PICASA?

Esta herramienta la hemos utilizado con la idea de trabajar el


reconocimiento fsico de figuras de la pintura, msica y literatura de esta
poca, as como de las obras realizadas, sobre todo en lo que a la
pintura se refiere.
Tambin hemos trabajado contenidos de Geografa intentando localizar
geogrficamente el nacimiento y vida de los diferentes autores a travs
del mapa interactivo que nos presenta la herramienta.
Hemos confeccionado los siguientes lbumes a los que podemos
acceder desde las siguientes imgenes
Protagonistas espaoles

Protagonistas europeos

PROTAGONISTAS ESPAOLES

PROTAGONISTAS EUROPEOS

Pintura espaola: Goya

Pintura espaola: Madrazo

PINTURA ESPAOLA Francisco de PINTURA ESPAOLA Jos de


Goya
Madrazo

VENTAJAS
Excelente visualizador de fotografas
Magnfico creador de mosaicos
Permite insertar textos en las imgenes
Pestaas individuales para cada accin
No almacena fotos en el equipo
Las fotos originales siempre se conservan
DESVENTAJAS
Tarda al guardar los cambios en las fotografas

Funcionalidades

Este programa permite tambin recortar las fotos, cambiar los colores y retocarlos de modo
bastante simple; sin sustituir por eso a un programa como Photoshop.
Uno de los puntos fuertes de Picasa es su motor de bsqueda y de indexacin (a partir del
nombre de archivo, de la leyenda o de palabras claves), en el cual se encuentra la eficacia del
enfoque de Google.
Otra posibilidad ofrecida por Picasa es crear CD de fotos, lbumes personalizados y fondos
de pantallas. Entre las funcionalidades originales, podemos tambin mencionar un sistema
de lnea cronolgica de las fotografas, las herramientas de retoque como una muy eficaz
funcin anti ojos rojos y un sistema de compartimiento de las fotos simplificado hacia la
mensajera Gmail o los blogs Bleger, otras dos entidades de Google.

Uso de Picasa

Para
acceder
a
estos
servicios,
debes descargar
el
programa
Picasa.
Picasa te permite encontrar y organizar todas tus fotos: tan pronto como inicias Picasa, el
programa analiza tu disco duro para buscar y organizar automticamente todas tus fotos.
Picasa reconoce los tipos de archivo de fotos y vdeos siguientes:

Tipos de archivo foto: JPG, GIF, TIF, PSD, PNG, BMP, RAW (incluido NEF y CRW). Por
defecto, los archivos GIF y PNG no son tomados en consideracin, pero puedes modificar
este parmetro en el cuadro de dilogo de Herramientas > Opciones.

Tipos de archivo de vdeo: MPG, AVI, ASF, WMV, MOV.


Si efecta una actualizacin a partir de una versin anterior de Picasa, puedes conservar
tu base de datos, que contiene la organizacin actual de tus fotos y los retoques que les
hiciste a estos. Para trasladar todas estas informaciones, simplemente instala la nueva
versin de Picasa sin desinstalar la versin ya instalada en tu ordenador. En el momento
del primer inicio de Picasa, sers invitado a trasladar tu base de datos existente. Una vez
que el proceso est acabado, podrs desinstalar la versin anterior de Picasa.

Accede entonces a varias funcionalidades:


Desplaza y nombra las fotos
Quieres poner un poco de orden en carpetas descuidadas y redistribuir ciertas fotos en
el disco duro? Basta con desplazarlos de una carpeta a otra en Picasa, que registra los
cambios despus de haberte pedido una confirmacin. Deseas reemplazar el nombre de
archivo de la foto 671056398a.jpg por Lisa.jpg? Esta operacin toma slo algunos
segundos con Picasa, ya sea renombrar una foto o un grupo de fotos.

Crea una etiqueta


Utiliza la coleccin "lbumes" para reagrupar rpidamente tus fotos marcndolos en
Picasa. La visualizacin y el compartimiento de las imgenes reagrupadas en lbumes son
muy fciles. Puedes crear diaporamas soberbios y vdeos o enviar tus fotos por correo
electrnico a tus amigos.

Marca tus fotos favoritas


Asocia una estrella a tus fotos preferidas con el fin de identificarlas ms fcilmente.
Picasa hasta te permite buscarlos por separado y visualizar lo mejor de tu coleccin en
menos de un segundo.

Integra una foto en varios lbumes


Cuando asocias una foto con una etiqueta, Picasa crea una "copia virtual" de esta foto. De
este modo, puedes colocar la foto en varios lbumes si lo deseas, porque las copias
virtuales no ocupan ningn espacio en el ordenador.

Protege tus colecciones de fotos con una contrasea


Si deseas guardar ciertas fotos slo para ti, entonces tienes la posibilidad de aadir una
contrasea a cada una de tu coleccin Picasa (esto no tiene ninguna incidencia en el
acceso a las fotos en el disco duro del ordenador).

Disponibilidad de Picasa en Linux


El gestor de imagen Picasa est tambin disponible en el sistema operativo Linux Gnome o
KDE. Totalmente como la versin Windows, esta versin Linux es gratuita y ofrece una
visualizacin cronolgica de las fotografas con pre visualizacin, herramientas de retoque y
un sistema simplificado para compartir de las fotos.

Conclusin
En esta aplicacin no es muy conocida por muchos. Ya que la mayora de las personas estn
ms actualizadas y conozcan mejores aplicaciones y sean mejores. Pero esta es una buena
aplicacin ya que funciona para editar imgenes, darle brillo, mejorar el color y muchas
cosas ms que podrn mejorar la imagen para que se mejore y se note como una imagen de
mejor calidad, as como recortar las fotos o imgenes y modificarlas al gusto del usuario
ponerle texto y poderla publicar en las redes sociales o simplemente dedicrsela a alguna
persona importante en nuestra visa.

Fuentes:
picasamargarita.blogspot.com/2011/03/pros-y-contras-del-picasa.html
alerce.pntic.mec.es/bmarco1/pagina web/picasa.htm

COOL EDIT

Historia
La primera versin de la que se tiene referencia es Cool Edit 96, por los laboratorios de la
desaparecida Syntrillium Software Corporacin, una compaa norteamericana con sede en
Phoenix, que originalmente desarroll el software, el cual como les mencionaba fue una
referencia y uno de los software ms valorizados por los entusiastas e incluso algunos
profesionales de la creacin y edicin de audio, con un peso de 2,88 MB en total. En aquel
entonces ya concentraba sus capacidades de editor, grabador y reproductor de audio.
Originalmente fue liberado como shareware con restricciones en su uso (crippleware). A esta
versin la sigui Cool Edit 2000, cuya versin completa era muy til y flexible, destacando en
su momento entre los editores de audio.
Ms adelante Syntrillium Software Corporacin fue adquirida en el ao 2003 por Adobe
System, y el otro, Cool Edit Pro paso a ser propiedad de Adobe, quien lo rebautiz como
Adobe Audicin.
Descripcin
Conocido anteriormente como Cool Edit Pro es una software en forma de estudio de sonido
desarrollado para la edicin de audio digital de Adobe Sistemas Incorporated que permite
tanto un entorno de edicin mezclado multipista.
Grabacin, mezcla, edicin y masterizacin: el software Adobe Audition 3 es el conjunto de
herramientas completo para la produccin profesional de sonido.
Adobe Audition es un editor digital de audio que forma parte de la gama de productos que
ofrece la empresa de software Adobe Systems. Adobe se ha esmerado en mejorar esta
aplicacin para que se pueda editar y mezclar varios archivos de sonido en la consola, aadir
varios efectos a la pista de audio como: retraso analgico, reverberacin por circunvolucin,
herramienta de masterizacin, suite de guitarra, entre otros. Adems, es muy verstil ya que
combina potentes herramientas para la produccin profesional de sonido y una extremada
sencillez en su utilizacin.
Adobe Audicin en si es bastante completo, con una infinidad de opciones que son difcil de
explicar, aun as no es difcil de aprender a utilizarlo, todo est en ir revisando cada una de
las opciones y experimentar con algunos ejemplos de sonido.

Caractersticas
Audicin est diseada para dar a los profesionales del audio un paquete de herramientas
flexibles para la produccin, grabacin, mezcla, edicin y masterizacin.
Con amplio dominio y restauracin, audicin permite a profesionales crear msica y Spots
as como restaurar grabaciones defectuosas con sofisticadas herramientas de edicin
permitiendo as que tambin se destacan las siguientes caractersticas:

Compatibilidad de instrumentos virtuales Compatibilidad con una amplia variedad de


instrumentos virtuales. Aade pistas midi MIDI a su mezcla, se puede elegir un
instrumento y luego grabar un sonido nuevo en el Sequencer.

Edicin multipista mejorada Ahorra tiempo y aumenta la precisin editando grupos de


clips. Utiliza las funciones de transicin gradual automtica con clips en vista multipista;
de este modo, se puede mezclar archivos de forma rpida.

Edicin espectral mejorada Se puede seleccionar de forma libre en un intervalo de


frecuencias con la herramienta Pincel de efectos y aplicar estos efectos a la seleccin en
varios grados. Perfecciona un intervalo seleccionado y repara automticamente clics,
ventanas emergentes y otros ruidos utilizando el pincel de correccin puntual.

Vistas de inicio/cola Muy til para ajustar el inicio y el fin de un bucle o de otro archivo
de sonido. Las vistas de inicio y cola dan la posibilidad de ampliar hasta el comienzo y el
final de un archivo para aadir rpidamente transiciones precisas mientras observa el
resto del documento.

Nuevos efectos Este incluye nuevos efectos como Reverberacin por circunvolucin,
Retraso analgico, herramienta de masterizacin, Suite de guitarra y compresor a
vlvulas.

Mximo rendimiento Con el programa se obtiene el mximo rendimiento y el mximo


partido de los nuevos procesadores multincleo. El motor de mezcla optimizado permite
utilizar ms pistas y efectos en la misma mquina, lo que ofrece ms variedad y una
mayor rapidez de procesamiento.

Funciones

Editar audio.
Aplicar efectos de sonido.
Mezclar audio.
Agregar filtros de ruido.
Utilizar multipista.
Crear msica.
Compilar y editar una banda sonora.
Limpiar el audio de una pelcula.
Grabar y mezclar proyectos.

Novedades

Grabacin y mezcla: Permite realizar mezclas ms rpidas con nuevas transiciones


cruzadas automticas, controles de atenuacin de clip y mejoras en la edicin de la
automatizacin. Aproveche al mximo el hardware ms reciente compatible con
procesador de varios ncleos y motor de mezcla optimizado.

Administrador de plugins VST: Permite habilitar o deshabilitar plugins VST especficos,


optimizando el rendimiento.

Transiciones cruzadas automticas y controles de atenuacin de clips: Solo tiene que


superponer clips para atenuarlos y ajustar las curvas de fusin con los controles del clip.

Formatos que soporta

Este programa soporta los formatos de audio ms populares y utilizados, desde los
vetustos wav, midi, pcm, hasta los ms utilizados en la actualidad como el mp3 y el wma.
Cabe mencionar que si trabajas con Mp3 y si no se tiene un procesador potente, cuando se
abre, guarda y edita, los progresos pueden ser un tanto lentos, ya que el Mp3 es un formato
de audio comprimido el cual se debe realizar el proceso inverso (descompresin) al editar y
luego volver a comprimir al guardar, en cambio al trabajar con un wav y no ser un formato
comprimido su edicin y manejo son ms fluido, pero por no ser comprimido este ocupar
bastante espacio en el disco duro. Como referencia 40Mb en una pista wav de 4 minutos, lo
que es exponencialmente superior a lo que ocupara un mp3 de 4 minutos y 128 kbps de
bitrate (4MB). Pero bueno esto es slo un dato ya que el wav ya casi no se usa.

Conclusin
Esta es una aplicacin de edicin de audio que se encarga de poder mejorar y arreglar
alguna grabacin que hayamos hecho donde podremos recortar si es que ay un tiempo muy
largo en silencio poderle meter audio como msica o efectos que puedan mejorar el audio y
es una aplicacin buena ya que puede llegar a reducir ruidos que no dejen escuchar las voces
claramente. La aplicacin es una buena herramienta a mi parecer es muy til para las
personas que necesiten mejorar algn archivo y mejorar la calidad de su grabacin.

Fuentes

http://www.adobe.com/es/products/audition.html
Wikipedia
http://www.reggaetonsamples.com/homesite/programas.html
Taringa
http://djlaynux.blogspot.com/2011/01/adobe-audition-15-full.html
Adobe
http://www.constanzanews.com/constanza/adobe-audition-gratis.html
ZonaNet
http://andreso17.blogspot.com/2010/12/adobe-audition.html

Qu es Pinnacle Video Spin?

VideoSpin es una herramienta totalmente novedosa que permite crear tus propias
pelculas en slo unos minutos a partir de tus propios vdeos y fotos. Adems, el manejo del
programa, que ocupa slo 100 MB, es muy intuitivo y funciona con fluidez en Windows
Vista y XP.
Con ste software gratuito podrs:

Mezclar vdeos, fotos y msica juntos.


Aadir ttulos y transiciones.
Cargar archivos en la Web en tan solo unos segundos.

A las soluciones profesionales adaptadas para el usuario domstico, que suelen proporcionar
los fabricantes con sus cmaras, se van poco a poco aadiendo programas gratuitos y que
tienen la simplicidad como principal detalle a destacar.
Es aqu donde entra en juego Pinnacle, que ha puesto ya de forma oficial en descarga
gratuita su solucin: VideoSpin, que como admiten ellos, est pensado para los usuarios que
quieren hacer cosas con su msica, vdeos y fotos de forma rpida y sin complicaciones.
VideoSpin lo logra de una manera asombrosa. Todo est en su lugar y si no lo encuentras,
dispone de un tutorial sencillo. La apariencia de la aplicacin comparte interfaz casi igual a
otros productos ms complejos de pago de Pinnacle, como Studio 14 y destaca por su
uso intuitivo y simple.

Conclusin
Esta aplicacin es muy variada en cuanto a las herramientas que nos ofrece para editar o
crear algn video ya que podemos modificar, meterle ilimitadas pistas de msica y mezclar
los dos juntos al mismo tiempo. Aadir ttulos, cargar archivos web y tiene muchas
facilidades de ver lo que hemos creado hasta el momento por ejemplo en el lbum
podremos ver que contiene efectos, fotos, videos msica y en la lnea del tiempo podremos
encontrar los montajes donde podremos realizar el trabajo por ultimo en reproductor de
video podremos observar el trabajo que se haya realizado o pelculas que vallamos creando
y es una aplicacin muy completa y til.

Fuente:
https://www.upo.es/biblioteca/servicios/inst.../pinnacle/pagina_01.htm

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