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La programacin orientada a objetos

El desarrollo de sistemas de basados en procesos cada vez ms, orientados al


servicio y comodidad de usuarios de tal manera que interacten y puedan
evolucionar a la par sus necesidades ha determinado la aparicin de la nueva
forma de programar denominada programacin orientada a objetos. Esta nueva
filosofa de desarrollo que especifica la abstraccin de la realidad en cuanto a sus
cualidades o propiedades adems de las operaciones y/o acciones como un
objeto.
La filosofa de abstraer como un ente independiente a lo que nos rodea con
objetos concretos y as mismo estar hper relacionado con otros por medio de la
herencia y las acciones; adems de la eleccin de que accin tomar dependiendo
del tipo de informacin procesada y la temporalidad son cualidades que permite
esta nueva filosofa de programacin dando como producto una aplicacin o un
proceso de servicio a otros, semejante a nuestra concepcin de nuestro entorno.
La seguridad y la modularidad de desarrollo, la jerarqua y la herencia son bases
fundamentales de este tipo de desarrollo apareciendo tcnicas de modelado para
diferentes reas y mbitos de aplicacin, uno de ellos es el modelado por medio
de UML (lenguaje de modelado unificado).
Si organizamos en grupos todos los objetos de con caractersticas similares de
accin y propiedad podemos hablar de un molde o una clase, esta permite crear
objetos del mismo tipo que solo cambiaran por el tiempo de creacin y el espacio
utilizado adems de su caractersticas temporales y las acciones que en ese
instante estn realizando, as se define la clase como un molde de un objeto y
cuando se crea ese objeto se la denomina instancia de una clase.
Esto permite que un programador pueda liberarse de lo concreto y centrarse en lo
general y a fin de cuenta disgregar una problemtica en partes parciales de fcil
implementacin. Esto a evolucionado produciendo una propiedad de la POO como
es la modularidad, Ha trado esto un avance tecnolgico permitiendo a muchos
liberarse de lo fsico ya que las diferentes arquitecturas de desarrollo lo fsico
determinaba los lmites de un desarrollo.

Abstraccin

En sentido etimolgico la abstraccin consiste en la


operacin de separar algo de un contenido determinado.

En sentido filosfico la abstraccin es una operacin


mental que consiste en separar una caracterstica de un
todo concreto (caracterstica que no puede tener existencia
independientemente del todo).
Para Aristteles, por ejemplo, la abstraccin es la
operacin mental por la que separamos la forma (o
esencia) de la materia, en una sustancia dada, lo que nos
permite formar conceptos y tener un conocimiento cabal
de su esencia.
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