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NUMERO ENTERO 1
1.
% 1(MENOS MEMORIA)
0
1
132
* 64h
* 64h
* 100h
1 5
FOR
NEXT
BINTXX BINTXX
FOR DO
NEXT LOOD
ROMPOINTERS
LIB
FLASHPOINTERS FLASH
COMO PROCESA LOS DATOS LA HP
SWAP (NO BUSCA CON EL NOMBRE) SWAP LO CONVIERTE A DIRECCION(03223)
Y LUEGO LO BUSCA EN EL ROM
CHR CARCTER
= CITACION
' ID QQ
STO
1
1.
RPL
( C:\Documents and Settings\MINAS\Escritorio\Nueva
carpeta\presentacion.s, part of the mi primer programa.hpp project,
created by <> on 28/08/2013 )
INCLUDE "mi primer programa.h"
xNAME PRESS
:: ( DOCOL )
* SEGUNDA MANERA DE COLOCAR DATOS
ZINT 1 ( SE COLOCA UN ENTERO )
% 1 ( REAL )
%+
; ( SEMI )
F9 == 2940.1 ??
ARRAY (O BIEN TODO REAL O BN TODO ENTERO)
ARRAY
MATRIZ SIMBOLICA
ARRY
MATRIX