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O Completo Simon

Necronomicon
INTRODUO
No meio da dcada de 1920, cerca de dois quarteires de onde a Warlock
Shop uma vez esteve, em
Brooklyn Heights, viveu um homem calmo, recluso, um autor de histrias
curtas, que eventualmente
Se divorciou de sua esposa de dois anos e retornou a sua casa de infncia em
Rhode Island, onde
Ele morava com suas duas tias. Nascido em 20 de agosto de 1890, Howard
Phillips Lovecraft
Vir a exercer um impacto sobre o mundo literrio que anes seus sucessos
iniciais com Weird
Tales em 1923. Ele morreu, tragicamente, aos 46 anos em 15 de maro de
1937, uma vtima
De cncer do intestino e da doena de Bright. Embora pessoas de tal renome
Dashiell Hammett iria se envolver em seu trabalho, antologizando-o para
publicao
Tanto aqui como no exterior, a reputao de um homem geralmente
reconhecido como o "Pai de
Gothic Horror "realmente no entrou em sua prpria at os ltimos anos, com
a enorme
Re-publicao de suas obras por vrias casas, um volume de suas cartas
selecionadas, e
biografia. Na edio de julho de 1975, The Atlantic Monthly, apareceu uma
histria intitulada
"H mais coisas", escrito por Jorge Luis Borges, " memria da HP
Lovecraft ". Este gesto de um homem de estatura literria de Borges
certamente um
Lovecraft finalmente ascendeu ao seu devido lugar na histria do
Literatura americana, quase quarenta anos aps sua morte.
No mesmo ano que Lovecraft encontrou impresso nas pginas de Weird
Takes, outro
Cavalheiro estava vendo seu nome na impresso; Mas na imprensa britnica
tablide.
NOVAS REVELAES SINISTAS DE ALEISTER CROWLEY leram a
primeira pgina de
O domingo Express. Tratava-se de testemunhos de um dos antigos
Seguidores (ou, na verdade, a esposa de um de seus seguidores) que Crowley
tinha sido
Responsvel pela morte de seu marido, na Abadia de Thelema, em Cefalu, na
Siclia. o
M imprensa, alm da ameaa imaginria de sociedades secretas, finalmente
foraram Mussolini a deportar

A Grande Besta da Itlia. Contos de horrores enchem as pginas dos jornais da


Inglaterra
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Durante semanas e meses: rituais satnicos, massas negras, sacrifcios de


animais e at mesmo
Sacrifcio humano, foram relatados - ou mentiram descaradamente
sobre. Apesar de muitas das histrias
Simplesmente no era exagero verdadeiro ou fantasioso, uma coisa era certa:
Aleister Crowley
Era um Mago, e um da Primeira Ordem.
Nascido em 12 de outubro de 1875, na Inglaterra - no mesmo pas de
Shakespeare - Edward
Alexander Crowley cresceu em uma famlia religiosa Fundamentalista estrita,
membros de um
Uma seita chamada "Plymouth Brethren". A primeira pessoa a cham-lo por
esse Nome e
Nmero pelo qual ele se tornaria famoso (aps a referncia no Livro de
Apocalipse), "A Besta 666", era sua me, e ele eventualmente levou este nome
para
corao. Ele mudou seu nome para Aleister Crowley enquanto ainda estava
em Cambridge, e por isso
Nome, mais "666", ele nunca seria longo fora de impresso, ou fora de
jornais. Para ele
Acreditava ser a encarnao de um deus, um Ancio, o veculo de um Novo
Idade da histria do homem, o Aeon de Horus, deslocando a velhice de
Osris. Em 1904, ele
Tinha recebido uma mensagem, do que Lovecraft poderia ter chamado de
"fora do espao", que
Continha a frmula para uma Nova Ordem Mundial, um novo sistema de
filosofia, cincia, arte
E religio, mas esta Nova Ordem teve de comear com a parte fundamental, e
comum
Denominador, de todos os quatro: Magick.
Em 1937, no ano em que Lovecraft morre, os nazistas proibiram as lojas
ocultistas da Alemanha,
Entre eles duas organizaes que Crowley tinha supervisionado: a A \ A ea
OTO,
O ltimo de que foi elegido chefe em Inglaterra, eo primeiro que fundou
ele mesmo. H aqueles que acreditam que Crowley foi de alguma forma,
magicamente,
Responsvel pelo Terceiro Reich, por duas razes: uma, que o surgimento do
Novo Mundo
Ordens geralmente parece instigar holocaustos e, dois, que se diz ter
influenciado

A mente de Adolf Hitler. Embora seja quase certo que Crowley e Hitler nunca
se encontraram,
conhecido que Hitler pertenceu a vrias lojas ocultistas nos dias adiantados
aps o primeiro
Guerra; O smbolo de um destes, o Thule Gesellschaft que pregou uma
doutrina de
Superioridade racial ariana, era a Swastika infame que Hitler adotaria mais
tarde como
O Smbolo das formas, no entanto, evidente em muitos de seus escritos,
notadamente os ensaios
Escrito no final dos anos trinta. Crowley parecia considerar o fenmeno
nazista como
Criatura do Cristianismo, no seu anti-semitismo e severas restries morais
Adeptos, que levam a vrios tipos de lunacies e "hangups" que caracterizam
muitos
Da liderana do Reich. No entanto, pode haver talvez pouca dvida de que o
caos que
Engolfou o mundo naqueles anos foi prefigurado, e previsto, em Crowley
Liber AL
Vel Legis; O Livro da Lei.
Os Mitos e a Magia
Podemos comparar proveitosamente a essncia da maioria dos contos de
Lovecraft com os
Temas do sistema nico de Crowley de Magia cerimonial. Enquanto este
ltimo era um
Estrutura psicolgica sofisticada, destinada a colocar o iniciado em contato
com
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Mais elevado, atravs de um processo de individuao ativo e dinmico


(sendo
Sobre o prprio "paciente") em oposio anlise de profundidade passiva do
Jungiano
Adeptos, Cthulhu Mythos Lovecraft foi destinado para o entretenimento. Os
estudiosos, claro, so
Capazes de encontrar motivos mais altos e ocultos nos escritos de Lovecraft,
como pode ser feito
Manifestao do art.
Lovecraft retratou uma espcie de mito cristo da luta entre foras opostas de
Luz e Escurido, entre Deus e Satans, no Cthulhu Mythos. Alguns crticos
podem
Queixa-se de que isso cheira mais heresia de Manichaen do que a
Dogma cristo; Ainda, como um padre e ex-monge, eu acredito que justo
dizer que este
Dogma est, infelizmente, muito distante da maioria dos fiis para ser de

consequncia. A idia de uma Guerra contra Satans, e das entidades do Bem


e do Mal
Ter Poderes aproximadamente equivalentes, talvez seja melhor ilustrado pela
crena,
Entre as igrejas ortodoxas do Oriente, em um diabo pessoal, bem como um
anjo pessoal.
Este conceito foi ampliado pela Igreja Catlica Romana a tal ponto Talvez subconscientemente - que um missal na posse do Editor contm uma
gravura
Para a festa de Santo Andr, apstolo, para 30 de novembro, que traz a lenda
"Ecce Qui
Tollis Peccata Mundi "- Eis Aquele que Tira os Pecados do Mundo - eo
Imagem acima da bomba atmica!
Basicamente, h dois "conjuntos" de deuses no mythos: os deuses mais
velhos, sobre quem no
Muito revelado, exceto que eles so uma raa estelar que ocasionalmente
vem para o resgate
Do homem, e que corresponde "Luz" crist; E os antigos, sobre
Que muito dito, s vezes em grande detalhe, que correspondem a
"Darkness". Estes
Estes ltimos so os Deuses Malignos que no desejam nada mas doente para
a Raa do Homem, e que constantemente
Esforce-se para invadir o nosso mundo atravs de um porto ou porta que leva
do exterior, em.
H certas pessoas, entre ns, que so devotos dos Antigos, e que tentam
Para abrir a Porta, para que esta organizao evidentemente repulsiva possa
mais uma vez
Terra. O principal deles Cthulhu, tipificado como um monstro marinho,
morando no Grande
Profundo, uma espcie de oceano primitivo; Um Ser que Lovecraft
colaborador August Derleth
Erradamente chama um "elemental da gua". H tambm Azazot, o deus cego
idiota do Caos,
Yog Sothot, parceiro de Azathoth no Caos, Shub Niggurath, a "cabra com mil
Jovens ", e outros, que aparecem em vrias ocasies ao longo das histrias do
Cthulhu
Mythos em formas assustadoras, que testam a fora ea inventividade do
Protagonistas em suas tentativas de colocar as coisas infernais de volta para
onde eles vieram. L
um sentido primordial do primitivo e caro terror csmico nessas pginas,
como se o homem
Est lidando com algo que ameaa alm de sua segurana fsica: o seu muito
espiritual
natureza. Esta cosmologia de horror estendida pela freqente apario do
Livro,

NECRONOMICON.
O NECRONOMICON, de acordo com os contos de Lovecraft, um volume
escrito em Damasco
No sculo oitavo, AD, por uma pessoa chamada "Mad Arab", Abdhul
Alhazred. isto
Deve ter cerca de 800 pginas, j que h uma referncia em uma das histrias
Sobre algumas lacunas em uma pgina na dcada de 700 Ele tinha sido
copiado e reimpresso em
Vrias lnguas - a histria vai - entre eles o latim, grego e ingls. Doutor Dee,
O Mago da fama isabelino, deveria ter possudo uma cpia e traduzido.
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Este livro, de acordo com os mythos, contm as frmulas para evocar coisas
incrveis
Em aparncia visvel, seres e monstros que habitam no Abismo e no Espao
Exterior,
Da psique humana.
Tais livros existiram de fato, e existem. Idries Shah nos fala de uma busca que
ele
Uma cpia do Livro do Poder pelo mago rabe Abdul-Kadir (ver: The
Lore secreto da mgica por Shah), de que somente uma cpia foi encontrada
sempre. As chaves de
Salomo tinha uma reputao semelhante, assim como o Mago de Barret, at
que todas essas obras
Foram reimpressos nos ltimos quinze anos ou mais. O Golden Dawn, um
famoso
British e American Occult lodge da virada do sculo, foi dito ter possudo
Um manuscrito chamado "os vus da existncia negativa" por outro rabe.
Estes eram os manuais do feiticeiro e geralmente no
Enciclopdias de magia cerimonial. Em outras palavras, o feiticeiro ou mgico

Supostamente possuir os conhecimentos e a formao necessrios para


Um ritual mgico complexo, assim como um cozinheiro deve ser capaz de
dominar o
Scrambling de ovos antes de ele conjura um "ovos Benedict"; Os grimrios,
ou livros negros,
Eram simplesmente variaes sobre um tema, como livros de receitas,
registros diferentes
Magos tinham feito, os espritos que tinham contatado, e os sucessos que eles
tinham. o
Magos que agora lem esses trabalhos devem ser capazes de selecionar o trigo
do
Palha, da mesma forma que um alquimista discernindo os erros deliberados de
uma
Tratado sobre seu assunto.

Portanto, foi (e ) insanidade para o tyro pegar um trabalho sobre a Magia


cerimonial
Como a Menor Chave de Salomo para praticar conjuraes. Seria tambm
uma loucura pegar
A Magia de Crowley em Teoria e Prtica com a mesma inteno. Ambos os
livros so
Definitivamente no para iniciantes, um ponto que no pode ser feito com
muita freqncia. Infelizmente,
Talvez, o temor NECRONOMICON caia nesta categoria.
A Magia de Crowley foi um testemunho do que ele encontrou em suas
pesquisas sobre o
Proibido, e esquecido, tradio de civilizaes passadas e tempos antigos. Seu
Livro da Lei
Foi escrito no Cairo na primavera de 1904, quando acreditou estar em contato
Com uma inteligncia praeter-humana chamada Aiwass que lhe ditou os Trs
Captulos
Que compem o Livro. Influenciou-o mais do que qualquer outro, eo restante
Sua vida foi gasta tentando compreend-la completamente, e fazer sua
mensagem conhecida ao
mundo. Ele tambm contm as frmulas necessrias para chamar o invisvel
visibilidade, e
Os segredos das transformaes esto escondidos dentro de suas pginas, mas
este o prprio Crowley
NECRONOMICON, recebida no Oriente Mdio sombra da Grande
Pirmide de
Gizeh, e nele est escrito no s a beleza, mas a Besta que ainda espera a
humanidade.
Seria intil tentar entregar uma sinopse da filosofia de Crowley,
'Leitmotif' o rabelaisiano
Faze o que tu queres ser toda a Lei.
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O significado real desta frase tomou volumes para explicar, mas


A unio do Eu consciente, um processo de individuao que culmina em um
rito
Chamado "Conhecimento e Conversao do Santo Anjo Guardio"; O anjo
significando
O Eu puro e evoludo.
No entanto, h muitos terrores no Caminho para o Eu, e um Abismo para
cruzar antes da vitria
Pode ser declarada. Demnios, vampiros, sanguessugas psquicas, formas
medonhas abordam o aspirante
Mgico de todos os ngulos, de cada trimestre em torno da circunferncia da
magia

Crculo, e eles devem ser destrudos para que eles no devoram o prprio
mgico. Crowley
Professaram passar os obstculos e atravessaram o Abismo do Conhecimento,
e encontraram
Seu verdadeiro Eu, ele achou que era idntico Besta do Livro do Apocalipse,
666,
Que o cristianismo considera representar o Diabo. Com efeito, Crowley no
tinha
Admirao pelo Shaitan (Satans) do chamado culto "adorador do diabo" do
Yezidis da Mesopotmia, cujo conhecimento o levou a declarar as linhas que
abrem este
Introduo. Pois ele viu que os Yezidis possuem um Grande Segredo e uma
Grande Tradio
Que se estende muito atrs no tempo, alm da origem dos cultos do Sol de
Osris, Mithra e
Cristo; Mesmo antes da formao da religio judaica, ea lngua
hebraica. Crowley
Lembrou de volta a um tempo antes que a Lua fosse adorada, "Sombra Fora
do Tempo";
E neste, se ele percebeu como tal ou no, ele tinha ouvido o "Chamado de
Cthulhu".
Sumria
Que um autor recluso de histrias curtas que viviam em um bairro tranquilo
em Nova
Inglaterra, eo manaco e infame Mestre Mago que chamou o mundo de seu lar,
Deveria ter de alguma forma encontrado nos resduos arenosos de alguma
civilizao esquecida parece
incrvel. Que ambos se tornaram Profetas e Precursores de um Novo Aeon
Da histria do homem igualmente, se no mais, inacreditvel. No entanto,
com HP Lovecraft e
Aleister Crowley, o inacreditvel era um lugar comum da vida. Esses dois
homens, ambos
Aclamados como gnios por seus seguidores e admiradores, e que nunca
realmente se conheceram,
Esticou suas pernas em todo o mundo, e nas Sete Liga Botas da mente eles
fizeram
Em solo comum. . . . Sumeria.
Sumeria o nome dado a uma civilizao uma vez florescente que existia no
que agora
Conhecido como o Iraque, na rea chamada pelos gregos "Mesopotmia" e
pelos rabes como,
Simplesmente, "A Ilha", pois existia entre dois rios, o Tigre eo Eufrates,
Que corre para baixo das montanhas para o Golfo Prsico. Este o local da
lendria cidade

De Babilnia, bem como de Ur dos Caldeus e Kish, com Nnive longe ao


norte.
Cada uma das sete cidades principais de Sumeria era governada por uma
divindade diferente, que era
Adorado na lngua estranha e no-semtica dos sumrios; E lngua que
Tem sido intimamente aliada da raa ariana, tendo de fato muitas palavras
idnticas
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A do snscrito (e, diz-se, ao chins!).


Pois ningum sabe de onde vieram os sumrios, e eles desapareceram da
mesma forma que
Misteriosamente como apareceram, depois das invases assrias que
dizimaram suas
Cultura, mas fornecendo os assrios com muito de sua mitologia e
religio; tanto
De modo que o Sumerian se tornou a lngua oficial da igreja do estado, muito
como Latin hoje
Da Igreja Catlica Romana. Eles tinham uma lista de seus reis antes do
dilvio, que
Mesmo que cuidadosamente crnica, como fez muitos outra civilizao antiga
em todo o mundo.
Acredita-se que eles tinham um sofisticado sistema de astronomia (e
astrologia), bem como
Um ritual igualmente religioso. Magick, bem como na histria, comea em
Sumer para o Ocidente
Mundo, por isso aqui, nas tbuas cuneiformes enterradas em areia que
registravam uma Idade, que a
Primeira Criao Epic encontrada, o primeiro exorcismo, as primeiras
invocaes rituais do planeta
Deuses, as primeiras sombras escuras de potncias malignas e, ironicamente,
as primeiras
Pessoas que os antroplogos chamam de "bruxas".
O mythos de Lovecraft lida com o que so deidades chthonic conhecidas, isto
, deuses do submundo
E deusas, bem como o Leviat do Antigo Testamento. A pronncia de
Chtonic 'katonic', o que explica o famoso rio Miskatonic de Lovecraft e
Miskatonic University, para no mencionar a divindade principal de seu
panteo, Cthulhu, um mar
Monstro que est "no morto, mas sonhando" abaixo do mundo; Um antigo e
Suposto inimigo da humanidade e da raa inteligente. Cthulhu acompanhado
por um
Variedade de outras grotesqueries, como Azathot e Shub Niggurath. de
extrema

Importncia para os estudiosos ocultistas que muitas dessas divindades tinham


contrapartidas reais, pelo
Em nome, s deidades da Tradio Sumria, essa mesma Tradio que o
Magus Aleister
Crowley achava to necessrio "redescobrir".
O Submundo na antiga Sumria era conhecido por muitos nomes, entre eles
ABSU ou
"Abyss", s vezes como Nar Mattaru, o grande oceano do submundo, e
tambm como Cutha ou
KUTU como chamado no Enuma Elish (a Criao Epic dos Sumerians). o
Semelhana fontica entre Cutha e KUTU e Chthonic, assim como Cthulhu,
impressionante. A julgar por uma gramtica sumria mo, a palavra
KUTULU ou Cuthalu
(Cthulhu Sumerianised de Lovecraft) significaria "o homem de KUTU
(Cutha), o homem
Do Submundo; Satans ou Shaitan, como ele conhecido pelos Yezidis (a
quem Crowley
Considerados como os restos da Tradio Sumria). A lista de semelhanas,
tanto
Entre as criaes de Lovecraft e os deuses sumrios, bem como entre
Lovecraft's
Mitos e a magia de Crowley, podem continuar indefinidamente e em
profundidade, para os quais
No h espao aqui no presente. Um exame exaustivo do ocultismo de
Crowley em
Luz de recentes descobertas sobre Sumeria e exegese sobre as histrias de
Lovecraft,
Est em preparao e espera-se estar disponvel em breve. At esse momento,
alguns
Exemplos devem ser suficientes.
Embora uma lista seja anexada ao presente contendo vrias entidades e
conceitos de Lovecraft,
Crowley e Sumeria cruzados, ele far para mostrar como o Editor encontrou
Relacionamentos sejam vlidos e at surpreendentes. AZATOT
freqentemente mencionado no sombrio
Pginas do Cthulhu Mythos, e aparece no NECRONOMICON como AZAGTHOTH,
Uma combinao de duas palavras, a primeira sumria ea segunda copta, que
nos d uma
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Sua identidade. AZAG em sumrio significa "Enchanter" ou


"Mago"; THOTH em
Copta o nome dado ao Deus egpcio da Magia e da Sabedoria, TAHUTI, que

Foi evocado pelo Golden Dawn e pelo prprio Crowley (e conhecido pelos
gregos
Como Hermes, de onde obtemos "hermtico"). AZAG-THOTH , portanto,
um Senhor de
Magos, mas dos mgicos "negros", ou os feiticeiros do "outro lado".
H uma aparente referncia SHUB NIGGURATH na NECRONOMICON,
no
Nome de uma deidade sumria, o "Respondedor das Oraes", chamado
ISHNIGARRAB. A palavra
"Shub" deve ser encontrado na lngua sumria em referncia ao Rito do
Exorcismo, um
Do qual chamado Nam Shub e significa "o Arremesso". Todavia, no est
ainda
Para o que a combinao SHUB ISHNIGARRAB (SHUB NIGGURATH)
pode realmente
significar.
Houve uma batalha entre as foras da "luz" e da "escurido" (assim chamadas)
que aconteceram
Muito antes que o homem fosse criado, antes mesmo do cosmos como ns o
conhecemos existia. Isto
Completamente descrita no Enuma Elish e na verso bastardizada encontrada
no
NECRONOMICON, e envolveu os Antigos, liderados pela Serpente
MUMMUTIAMAT e sua contrapartida masculina ABSU, contra os DEUSES
N.) liderado pelo Guerreiro MARDUK, filho do Deus do Mar ENKI, Senhor
dos Magos deste
Side, ou o que poderia ser chamado de "Magos Brancos" - embora um exame
Mitos dos tempos antigos faz uma pausa antes de tentar julgar qual dos dois
Faces beligerantes era "bom" ou "mau". MARDUK ganhou esta batalha da mesma forma
Que mais tarde So Jorge e So Miguel derrotariam novamente a Serpente - o
cosmos era
Criado do corpo da serpente morta, e o homem foi criado a partir do sangue da
serpente
Assassinado comandante do Exrcito Antigo, KINGU, tornando assim o
homem um descendente do
Sangue do Inimigo, assim como o "sopro" dos Deuses mais antigos; Um
paralelo prximo ao
"Filhos de Deus e filhas de homens" referncia no Antigo
Testamento. Contudo, embora o
Identidade do Victor claro, houve - e so - certas pessoas e organizaes que
Ousado lado com os vencidos, acreditando que os antigos para ser uma fonte
de tremenda,
E mais inacreditvel, o poder.

Adorao dos Antigos na Histria


"Que amaldioem aquele que amaldioa o dia, que so hbeis para despertar o
Leviat". - TRABALHO
3: 8
SH Hooke, em sua excelente Mitologia do Oriente Mdio, nos diz que o
Leviat
Mencionado no TRABALHO, e em outras partes do Antigo Testamento, o
nome hebraico dado ao
Serpent TIAMAT, e revela que havia na existncia ou um culto, ou dispersos
Indivduos, que adoravam ou chamavam a Serpente do Mar, ou Abismo. Na
verdade, o
A palavra hebraica para Abismo que se encontra em GENESIS 1: 2 , Hooke
nos diz, tehom, que
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A maioria dos estudiosos tomam para ser uma sobrevivncia do nome do


caos-drago TIAMAT
Ou Leviat que identificado de perto com KUTULU ou Cthulhu dentro das
pginas so
Mencionadas independentemente uma da outra, indicando que de alguma
forma KUTULU o macho
Contrapartida do TIAMAT, semelhante ABSU.
Este monstro bem conhecido no culto em todo o mundo. Na China, no
entanto,
uma toro interessante. Longe de ser considerada uma criatura
completamente hostil,
Para o apagamento da humanidade a partir da pgina de existncia, o Drago
dado um lugar de prEminncia e no se ouve de um anjo chins ou santo se esforando para matar
o drago,
Mas sim cultiv-la. O sistema chins de geomancia, feng shui (fungo
pronunciado
Shway) a cincia da compreenso das "correntes de drago" que existem sob
a
Terra, essas mesmas energias telricas que so destiladas em lugares como a
Catedral de Chartres
Frana, Glastonbury Tor, na Inglaterra, e os Zigurats da Mesopotmia. Em
ambos os
Europeus e chineses, diz-se que o Drago ou Serpente reside em algum lugar
"Abaixo da terra"; uma fora poderosa, uma fora mgica, que
identificada com
Domnio sobre o mundo criado; tambm um poder que pode ser convocado
pelos poucos e
No os muitos. No entanto, na China, no pareceu haver uma reao de medo
ou

Ressentimento contra esta fora, como era conhecido na Europa e na


Palestina, eo smbolo
Poder e realeza na China ainda o Drago. No Ocidente, a conjurao, o
cultivo,
Ou a adorao deste Poder se ops vigorosamente ao advento do Solar,
As religies monotestas e aqueles que se apegavam s Vias
Extinto. O abate em massa dos chamados "bruxas" durante a Inquisio
Um exemplo disto, assim como o solene e retorcido - isto , sem propsito e
No iluminado - celibato que a Igreja abraou. Para o orgone de Wilhelm
Reich
Tanto o Leviat como o Kundalini dos adeptos de Tantrick, eo Poder
levantado pelo
Bruxas. Sempre, pelo menos nos ltimos dois mil anos, tem sido associada a
Ocultismo e essencialmente com Rites of Evil Magick, ou a Magia Proibida,
do
Inimigo, e de Satans. . .
. . . E a espiral sagrada e tortuosa formada pela Serpente do Caduceu, e pela
Fiao das galxias, tambm o mesmo Leviat que a Espiral do Cdigo dos
Bilogos
Da Vida: DNA
A deusa das bruxas
O atual renascimento do culto chamado WICCA uma manifestao do
antigo segredo
Sociedades que procuraram aproveitar esta fora telrica e oculta e us-la em
sua prpria vantagem,
E para a vantagem da humanidade como era a inteno original. A elevao
do Cone de
Poder atravs da dana de crculo provavelmente o mtodo mais simples de
alcanar resultados em
"Leviat excitante", e tem sido usado por sociedades to diversas como os
Dervishes no
Oriente Mdio e os Python Dancers of Africa, para no mencionar as danas
redondas que foram
Familiar aos cristos gnsticos, e os que se realizavam todos os anos no
passado em Chartres.
Pgina 10

As bruxas de hoje, no entanto, embora reconhecendo a importncia do homem


Elemento de energia telrica, geralmente preferem dar a maior honra ao
Feminino
Princpio, personificado como a Deusa. A Deusa tambm foi adorada em todo
o
Mundo, e sob muitos nomes, mas ainda essencialmente a mesma
Deusa. Que o TIAMAT

Foi, sem dvida, feminino ao ponto; E que os chineses, bem como os


sumrios
Percebido de duas correntes de drago, masculino e feminino, d aos
pesquisadores uma viso mais complexa
Imagem. O Drago Verde eo Drago Vermelho dos alquimistas so assim
identificados, como
Energias positivas e negativas que comprometem o cosmos da nossa
percepo,
Manifesto no famoso smbolo chins yin-yang.
Mas o que dizer de INANNA, a deidade planetria nica que tem uma
manifestao feminina entre
Os sumrios? Ela invocada no NECRONOMICON e identificada como a
Vencedor da Morte, pois ela desceu para o Mundo Inferior e derrotou sua
irm, a
Deusa do Abismo, Rainha ERESHKIGAL (possivelmente outro nome para
TIAMAT).
Curiosamente, o mito tem muitos paralelos com o conceito cristo de Cristo
Morte e ressurreio, entre os quais a Crucificao (INANNA foi empalado
em uma estaca
Como um cadver), os trs dias no Hades Sumrio e a eventual Ressurreio
so
Exemplos notveis de como a mitologia sumria previu a religio crist por
Talvez at trs mil anos - um fato que lindamente ilustra o mundo csmico e
Natureza eterna deste mito.
Portanto, a Deusa das Bruxas tem duas formas distintas: a Antiga, Deusa
Do Poder Telrica semelhante ao Drago que criado nos rituais Magickais,
eo Ancio
Deusa, Derrotadora da Morte, que traz a promessa de Ressurreio e
Rejuvenescimento para
Seus seguidores aqueles que devem residir por um tempo aps a morte e entre
encarnaes em
O que chamado de "Summerland".
Sumria?
Outra caracterstica do Ofcio dos Sbios evidente dentro da
NECRONOMICON, como
Bem como na literatura sumria geral, e que o arranjo do cross-quarter
Dias, que compem metade dos feriados pagos oficiais do Ofcio. Estes
ocorrem nas vsperas
De 2 de fevereiro, 1 de maio, 1 de agosto e 1 de novembro, e so chamados
Candlemas,
Beltane, Lammas e Samhain (ou Relquias), respectivamente.
O nome Lammas tem uma origem curiosa nas dunas da Sumria. No menos
do que o nome
De uma das quatro bestas mitolgicas dos signos astrolgicos fixos, Lamas
sendo o

Nome do meio-leo, meio-homem Guardio de Leo (o sinal governando a


maioria de agosto,
Quando a festa de Lammas ocorre), e USTUR sendo aquela de Aquarius
(fevereiro),
SED que de Touro (maio) e NATTIG que de Escorpio (novembro). eu no
acredito
Esta uma suposio fantstica, a origem sumria da Festa de Lammas. Na
verdade,
Parece to vlida quanto as idias de Idries Shah sobre a Etimologia do
Artesanato como
Seu livro, Os Sufis. Tambm no exagerado supor que esses quatro animais
eram conhecidos
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Para toda a regio do Oriente Mdio, como aparecem na Esfinge no Egito, e


tm
Tornam-se os smbolos dos Quatro Evangelistas do Novo Testamento cristo uma ironia
E esplndido resultado da ignorncia dos historiadores religiosos gregos em
relao
Mistrios antigos
Provavelmente o conceito mais inconsistente que os Sumrios possuem em
relao
Craft a nomeao da Deusa como uma divindade, no da Lua (como o
Ofcio teria
Ele), mas do planeta Vnus. A Lua era governada por uma divindade
masculina, NANNA (como
INANNA mas menos o 'eu' inicial), e foi considerado o Pai dos Deuses pelo
A mais antiga religio sumria. Deve-se notar, no entanto, que todas as
divindades planetrias,
Denominados "zoned Ones" ou zonei em grego, e de fato todas as deidades
sumrias, tinham
Manifestaes masculinas e femininas, mostrando que os sumrios
reconheceram
Yin-yang se o universo (a idia de "Lua macho" for, o Editor dado a
Compreender, comum s assim chamadas mitologias arianas). Existem
tambm evidncias
Que todos os deuses e deuses tambm tinham uma natureza boa e uma
natureza m, e os deuses do mal eram
Banidas nas frmulas de exorcismo dessa civilizao, assim como as formas
menores de
demnio.
A Lua Horned
Como mencionado, o Deus da Lua era chamado NANNA pelos
sumrios. Pelo mais tarde

Sumrios e Assrios, ele foi chamado SIN. Em ambos os casos, ele foi o Pai da
Deuses (do reino planetrio, o zonei), e foi representado como desgastando
chifres, um smbolo
Familiar s Bruxas como representante de seu Deus. A coroa em forma de
chifre
Ilustrativos das fases crescentes da Lua, e eram simblicos da divindade em
muitos
Culturas em todo o mundo, e tambm foram pensados para representar certos
animais que foram
Horned, e adorado para suas qualidades particulares, tais como a cabra eo
touro. Eles tambm
Representam o poder sexual.
O fato de que, na Sumria antiga e no Egito, os chifres eram unicamente
representativos do mal
Deuses, mas de muitas divindades diferentes, foi usado pela Igreja Crist em
sua
Erradicar a f pag. Era um smbolo bastante simples para se identificar com o
Autor do Mal,
Satans, que a Igreja descreveu como uma criatura meio animal, meio
humana, com chifres,
Garras, e s vezes uma cauda. O uso da Igreja dos chifres pela Igreja como
uma espcie de arqutipo do Mal
bastante semelhante ao sentimento que muitas pessoas tm hoje em relao
sustica usada
Pelos nazistas, um smbolo que se tornou o arqutipo de um sigil mal no
Ocidente. o
O fato de que um smbolo mstico e religioso altamente valorizado no
Oriente algo que
No bem conhecida. O que pior, a imagem do Diabo como perpetrada pela
Igreja
Simultaneamente representativa da energia sexual, e pode ser comparada com
segurana
Arqutipo da Sombra, o repositrio psquico da masculinidade inata de um
homem, como a anima
Representa a parte de um homem que feminina. Verdadeiramente, as
imagens pintadas de um Satnico
Ritual pelos piadosos clrigos catlicos era uma das orgias sexuais e das
"perverses", e
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O manual dos Inquisidores, o Malleus Maleficarum - que foi responsvel


Pela morte de muitas mais pessoas do que at mesmo o Mein Kampf de Hitler
- est cheio de
Imagens sexuais e revela a natureza das almas dos monges que a escreveram,
em vez de

Dos inocentes que foi usado para massacrar. Eventualmente, Satanismo,


Protestantismo e
O judasmo estava inextricavelmente entrelaado para formar uma colcha de
retalhos do mal que o
Igreja tentou destruir durante a Idade Mdia, com fogo e espada.
Por uma questo de fato, um certo tipo de adorao do diabo existe durante
esses tempos, mas,
Ironicamente, os aclitos do Inferno geralmente no eram levados a
julgamento; algo que
Decorre do fato de que muitos daqueles que comemoraram e compareceram
ao infame
As missas do perodo foram clrigos catlicos, muitos dos quais tem sido
pressionado
Em seu servio em uma idade nova por seus pais, que desejassem ver seus
filhos trazidos acima
Bem alimentados e educados naqueles tempos incertos, onde a Igreja era o
nico poder e
refgio. A frustrao de ser "condenado" a uma vida que exigia o abandono de
Sociedade e uma vida "normal" levaram muitos sacerdotes a manifestar suas
hostilidades atravs do
Do Demnio, a Missa Negra. Muitas vezes, isso tambm era um meio de
demonstrao poltica,
A Igreja controlava praticamente toda a vida poltica do perodo. De certa
forma, como se
Em um laboratrio filosfico, Aleister Crowley foi criado em
Circunstncias - embora muito distante no tempo dos dias da imensa Igreja
Poder temporal. Vindo de uma famlia crist fanaticamente religiosa, e de
repente
libertado mediante o bairro de Cambridge, Crowley foi, em certo sentido,
transformar satanista. Ele
identificou fortemente com o underdog, politicamente, bem como
espiritualmente, e veio
eventualmente, para levar o nome da besta, como o seu prprio, e expor uma
filosofia que ele
esperava que rasgar a tapearia desgastado da atmosfera moral crist
estabelecida de
Inglaterra vitoriana, e exp-lo pelo que ele realmente era, um tapete feito de
muitos engenhosa
threads e no Deus - ou a felicidade eterna - em tudo; nica soneca.
Portanto, parecia quase lgico que ele deve procurar nos derrotados, Religies
antigas do
o mundo para a base de sua nova filosofia e, dizem alguns, sua nova
"religio". Ele
levantou o aspecto feminino de volta at um de igualdade com o homem,
como era nos ritos de

Egito, e de Elusis. "Nossa Senhora Babalon" (a sua ortografia) tornou-se um


tema de muitos dos seus
escritos mgicos, e ele recebeu ele Credo, o Livro da Lei, atravs de uma
mulher, sua
esposa Rose Kelly. O elemento lunar, bem como o venusiano, so certamente
acessveis em
Suas obras. Foi mesmo disse em crculos ocultos que ele tinha uma mo em
unir o
grimoire de um Gerald Gardner, fundador de um movimento Bruxaria
contempornea, chamada
o Livro das Sombras.
A Lua tem um extremamente importante, at mesmo indispensvel, o papel no
sexo tantrick
ritos de magia que to preocupado Crowley e da OTO, no pode haver
verdadeira magia
sem a mulher, nem sem o homem, e na linguagem simblica do oculto no
pode haver
Nenhum sol sem a Lua. Na alquimia, magia cerimonial, e Bruxaria, a frmula

o mesmo, pois todos eles lidam com propriedades idnticas; se eles so


chamados o Sol e
Lua do Elixir Vitae, os participantes do sexo masculino e feminino em um rito
de indiano ou chins
tantricism, ou a Sombra eo Anima da psicologia profunda junguiana.
Por muitos anos, a Lua se manteve a deidade principal dos sumrios,
constituindo o
Pgina 13

Personum essencial de um drama religioso e mstico que foi executada


aproximadamente 3000
BC em meio aos desertos e pntanos da Mesopotmia. Lado a lado com o
culto do
Lua, NANNA, havia o medo do demnio, Pazuzu, um gnio to amplamente
recriado em
o livro eo filme por Blatty, O Exorcista, e da mesma forma reconhecido como
o diabo
-Se pela Igreja. Pazuzu, a Besta, foi trazido vida por Aleister Crowley,
e o Demnio andou a Terra mais uma vez.
Com a publicidade fornecida por HP Lovecraft.
O diabo
Pazuzu foi um excelente exemplo do tipo de diabo de que os sumrios foram
particularmente conscientes, e que eles retratavam constantemente em suas
esculturas e esttuas. o
objetivo deste iconografia era para afastar os espirituais - circunstncias - e
psquicos

que precipitaria uma praga, ou algum outro mal. "O mal para destruir o
mal." Apesar de
povos antigos do mundo estavam conscientes de uma entidade que
poderamos chamar de: Autor de tudo
Evil ", o Diabo e Satans, como evidente na sumeriana Criao pico eo
rumores
existncias do culto de Set dos egpcios, a preocupao mais premente era
geralmente o
exorcismo de Tiamat, ela existe, de alguma forma, assim como o Abismo
existe e , talvez,
indispensvel para a vida humana se pensar nela como tipificando a qualidade
feminina de Energia.
Embora MARDUK foi responsvel por reduzir para metade o monstro do
mar, a sumeriana
A tradio diz que o monstro no est morto, mas sonhando, dormindo abaixo
da superfcie
a Terra, forte, potente, perigoso, e muito real. seus poderes pode ser
aproveitado pela
experiente ", que so hbeis para despertar Leviat."
Embora a religio crist tem feito grandes esforos para provar que o Diabo
inferior a Deus e exista unicamente para o Seu propsito, como o Tentador of
Man - certamente uma
raison d'tre duvidosa - Tradio sumeriana reconhece que a pessoa de "Evil"

na verdade, o mais antigo, o mais antigo dos Deuses. Enquanto que o


Cristianismo afirma que Lucifer
era um rebelde no cu, e caiu da graa de Deus para ignomnia abaixo, a
histria original
era que MARDUK era o rebelde, e cortou o corpo do Ancio dos Antigos
para criar o Cosmos em outras palavras, o inverso precisa do dogma judaicocrist.
The Elder Gods, evidentemente possua uma certa sabedoria que no foi
realizada por seus pais,
mas seus pais detinha o poder, a fora Primal, a Primeira Magick, que o lder
Ones aproveitado para sua prpria vantagem, pois eram gerados por ela.
geralmente aceite nos sales de Magick que toda a sabedoria do mundo
intil
sem o complemento necessrio do Poder. Este poder tem ido por muitos
nomes, como o
Deusa e o Diabo tem, mas os chineses simbolizam pelo Drago. a fora
de
Will, e baseia-se fortemente sobre o assunto bioqumico que compe o corpo
humano, e
portanto, a conscincia humana, para dar-lhe a existncia. A cincia est
chegando por a para aceitar

o fato de que a vontade existe, apenas no ponto em Psicologia determinou que


ele faz
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no - no behavioristas v tentativa de erradicar o que sempre foi conhecido


por
constituem partes vitais da psique de sua conta no pseudo cientfica
experimentao, deixando-nos com os "ratos e pombos brancos" de de
Koestler The Ghost In
A mquina. Cincia, antigo irm de Magick, comeou a perceber o potencial
humano
que reside, discretamente, no assunto mapeados na espiral do crebro. Assim
como o
mgicos, acusado de trfico com o Diabo, foram disse ter desenvolvido uma
tremenda
poder sobre fenmenos naturais, Cincia ascendeu ao reino unblamed e
inocente. O Papa tem corrido em aeronaves. Cardeais voaram em "choppers"
mais
campos de batalha no sudeste da sia, exortando-side eco tecnolgico,
invocando Cristo;
pronunciando condenao eo diabo sobre o homem industrialmente
inferior. Ecce Qui tollit
Peccata Mundi.
E um grupo de rock da Inglaterra, lar da heresia Anglicana, canta a "simpatia"
para
o diabo. Pazuzu. Tiamat. Os sete pecados capitais. O medo de Lovecraft. O
orgulho
de Crowley.
O pouso lunar era a manifestao simblica do potencial recm-adquirida do
homem
poder de alterar a natureza - e, talvez, atravs de armas nucleares, o curso - do
celestial
corpos, os zonei, Elder Gods. Ele tem um poder os Antigos tm estado
espera,
por milnios, e agora ao seu alcance. O prximo sculo pode entregar ao
a humanidade esta incrvel poder e responsabilidade, e vai deix-lo bater na
teme portas do azonei, o IGIGI, aproximando-se da barreira que mantm a
ABSU.
E um dia, sem o benefcio de NECRONOMICON, a raa humana vai esmagar
o
barreira e os Antigos vai governar mais uma vez.
Uma possibilidade alternativa existe: que, ao aterrar na Lua, temos vindo a
restabelecer
a antiga Aliana e, assim, garantir a nossa proteo contra o exterior. Desde o

deuses so esquecidos ", comprar pisando em suas esferas celestes estamos


lembrando-lhes da sua
obrigaes antigos para ns, seus entes criados. Pois, como dito em uma das
homem mais antiga
de Convnios, a tabela Emerald, "As Above". poder do homem para alterar a
natureza
de seu ambiente deve desenvolver em simultneo com a sua capacidade de
dominar o seu interior
meio ambiente, sua prpria mente sua psique, alma, esprito. Talvez, ento, o
pouso lunar era
a primeira iniciao coletiva para a humanidade, o que trar um passo mais
perto de um
benfica fora que reside alm da raa dos "espritos celestes cruis", alm do
Abismo
de conhecimento. No entanto, ele deve lembrar-se que os poderes ocultos que
acompanham mgico
realizao so ornamentais, indicaes de superar obstculos no caminho da
Perfeio, e no devem ser procurados em si mesmos, para a que reside a
morte verdade.
Lovecraft viu este mal, como o mundo passou de uma guerra e mudou-se
ameaadoramente
para outra. Crowley preparado para isso, e nos forneceu as frmulas. O louco
rabe viu tudo, numa viso, e escreveu-o para baixo. Ele foi, talvez, um dos
mais
adeptos avanados do seu tempo, e ela certamente tem algo a dizer para ns,
hoje, num
linguagem Intuio entende. No entanto, eles o chamavam de "Mad".
Acompanhado nas fileiras do "louco" por esses "loucos", como Neitzsche,
Artaud e
Reich, o rabe louco faz um quarto lugar, em um jogo de vida ou morte de
ponte csmica. Eles
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so todas as vozes clamando naquele deserto de loucura que os homens


chamam de sociedade e, como tal,
foram condenados ao ostracismo, apedrejado e considerado mentalmente
incapaz para a vida. Mas, para eles, a justia
vir quando percebemos que o navio do Estado eo navio de St Peter tornaramse
meras Navios de Fools - com capites que curso os mares por estrelas,
ignorando o eterno
Oceano - e, em seguida, vamos ter que olhar para os prisioneiros na posse de
navegao
orientao.
l, sempre, e Cthulhu Chamadas.

NOTAS prefatory
MANUSCRITO presente foi entregue nas mos do editor por um padre
que tinha conseguido obter ordenado atravs de mtodos no-cannicos que
tenham sido
entertainingly descrito nos vrios livros e artigos sobre o fenmeno
eclesistico,
os "errantes bispos". Apenas tal prelado "pouco ortodoxa" era Fr. Montague
Summers,
que escreveu vrios livros sobre demonologia, feitiaria, e similares. Basta
dizer, ns
eram bastante dvidas quanto autenticidade da obra antes de ns. Em
primeiro lugar, foi
em grego e por um bom tempo que era difcil determinar o que pode ser
realmente, salvar
para o NECRONOMICON ttulo e os muitos desenhos estranhos. Em segundo
lugar, depois de
traduo, encontramos vrias inconsistncias internas e alguns indcios de que
faria
sugerem que no possuem toda a obra. Pode ainda haver alguma falta ou a
monstica irregular poderia ter retido alguns dos captulos. Como os captulos
no so
numerados, muito difcil de dia.
Uma grande quantidade de infelicidade acompanhou a publicao deste
livro. Em primeiro lugar, ns fomos
atravs de mais de um tradutor. A ltima, finalmente, fugiu com seu prefcio,
descrevendo
seu trabalho no algum detalhe. Este, vamos ter que fazer a partir da memria
da seguinte
Pginas. Em um ponto, uma editora sem escrpulos da Costa Oeste levou uma
cpia do
prefcio inicial e algumas das pginas diversos em traduo (incluindo alguns
manequins, que tinham o hbito de dar editores em potencial para nossa
proteo)
e saiu, e no foi ouvido de novo.
Numa fase crucial na preparao do manuscrito, o Editor foi acometido de um
entrou em colapso do pulmo e teve que passar por uma cirurgia de
emergncia para salvar sua vida.
Mas, vamos prosseguir com uma descrio do contedo do
NECRONOMICON:
Dentro destas pginas uma srie de mitos e rituais so apresentados que tm
sobreviver
dias mais sombrios de magia e ocultismo. Os exorcismos e ligaes do
famoso Maqlu
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texto so aqui apresentada pela primeira vez em Ingls, embora no


completamente, porque o
originais na sua totalidade, evidentemente, no eram conhecidos do autor do
NECRONOMICON, nem so para apresentar bolsa; as vrias pastilhas sobre
as quais
eles foram escritos ser rachado e apagado em muitos lugares, tornando
traduo
impossvel. O texto MAGAN, que compreende a criao pico dos sumrios
(Com glosas muito mais tarde) ea conta de Inanna "descida ao inferno",
juntamente com mais matria estranha, apresentado. O nico "Book of the
Entrance" tem
nenhuma contrapartida na literatura ocultista, e os desenhos de selos e
smbolos so mgicos
totalmente novo a qualquer coisa que ainda tem aparecido na cena ocultista
contemporneo embora tendo algumas semelhanas com vrios diagramas encontrados na
antiga rabe
textos do ltimo milnio. Embora alguns dos personagens encontrados nestas
pginas pode ser
rastreada para Mandaic e fontes demtico, e so, evidentemente, de uma data
muito mais tarde do que o
Ritos de Sumer, a aparncia geral dos selos bastante incomum, quase
surreal.
O livro comea com uma introduo pelo suposto autor, o rabe louco (o
nome que
Lovecraft fez famoso, 'Abdul Alhazred "no aparecer na nossa cpia do Ms.) e
termina com uma espcie de eplogo pelo mesmo rabe. Temos chamado a
primeira parte "A
Testemunho do Mad rabe "eo ltimo" O testemunho do Mad Arab, a Segunda
Part. "A segunda parte se o mais arrepiante. O autor tem, por esta fase na
escrita de
sua obra, ficar com medo por sua alma e comea a repetir-se no texto, dizendo
coisas que ele j disse em captulos anteriores, como se ter esquecido que ele
tinha dito
-los, ou talvez para enfatizar a sua importncia. A Segunda Testemunho est
crivada atravs
com non sequitur e pedaos de encantamento.
Ele no terminar o livro.
Ele trilhas off, onde ele teria assinado, presumivelmente, maneira rabe, mas
dando
sua linhagem. Em vez disso, ela termina antes que ele pode nomear a si
mesmo uma relao. Ns s podemos
imagine com horror o que o destino se abateu sobre esta nobre sbio.
Outro problema que confronta o Editor a frequncia suspeita do copista de

glosas; isto , no parecem ser ocasionalmente pedaos de frase ou fragmentos


de
literatura que parece ser incompatvel com o perodo em que o texto foi
escrito. No entanto, nenhuma palavra final pode ser dito sobre este assunto. A
dificuldade surge na
velha questo de "o que veio primeiro, o ovo ou a galinha?". Por exemplo, no
texto MAGAN, os versos finais ler embora do Orculos Caldeus de Zoroastro:
"Stoop no para baixo, portanto, para o mundo darkly brilhando", que poderia
ter sido de
origem grega e no Zoroastrian. uma questo para os estudiosos.
A etimologia de certas palavras um jogo que tem fascinado tanto o Editor e,
talvez,
uma pontuao ou mais das pesquisas sumrios do passado. A origem sumria
de muitos dos
palavras e nomes de lugares que usamos hoje nos proporciona uma viso
sobre nossas prprias origens.
Por exemplo, a palavra sumria para o templo BAR, da qual ns temos a
nossa palavra
"Barreira", ou assim dito por Waddell. Isso faz sentido no contexto com a
montagem
e manuteno de barreiras contra as foras hostis exteriores.
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A etimologia ainda dramtica onde Magick est em causa, e ajuda-nos


compreender
mesmo sistema de Crowley melhor do que ns. Como exemplo, Crowley (ou
Aiwass) extremidades
o Livro da Lei com as palavras "AUM.HA." No dicionrio Sumero-Aryan por
Waddell, lemos que a palavra AUM era conhecido pelos sumrios, quase na
mesma
sentido de que ele era, e , conhecida pelos hindus. uma palavra sagrada e
pertence
Lord of Magicians, ENKI. Alm disso, a ortografia grega de ENKI foi EA,
pelo qual ele
mais comumente conhecido nos textos europeus que tratam de
Sumeriology. No grego
alfabeto, EA apareceria como HA. QED: AUM.HA trai a sumeriana essencial
carter desse livro.
Depois do testemunho inicial, chegamos aos habilita captulo "da ZONEI and
Their
Atributos ", Zonei , naturalmente, uma palavra grega e refere-se ao
planetrio, ou celeste
corpos; porque eles so "zoneamento", ou seja, com cursos definidos e
esferas. Eles tambm so conhecidos como

tal nos Orculos Caldeus. Os "espritos" ou organismos que existem para alm
das zonei so chamados
o azonei, que significa "un-zoneadas". Se este refere-se aos chamados estrelas
"fixas"
(Tendo nenhuma esfera determinvel para os primeiros astrnomos) ou os
cometas, desconhecido para
o editor. Seja qual for o caso, os zonei parece incluir o Sete Filosfica
Planetas, ou seja, incluindo o Sol ea Lua como corpos planetrios, junto com
Mercrio,
Vnus, Marte, Jpiter e Saturno. Cada um tem seu prprio selo e seu prprio
nmero.
Kenneth Grant, autor de Aleister Crowley eo Deus Oculto, pode estar
interessado em
sabe (ou pode j saber) que o nmero da Deusa sumeriana de Vnus, portanto,
de Amor e Guerra, Quinze. Em muitos dos comprimidos antigos desse
perodo, ela realmente
referido como "Quinze", como um atalho para soletrar todo o nome em
caracteres cuneiformes,
foi assumir. Grant fez grande parte da "Deusa Fifteen", em seu estudo do
sistema de Crowley
como relacionados a Tantricism, sem mencionar o nome pelo qual esta deusa
bastante
bem conhecido, ou mesmo mencionar seu pas natal!
Aps o captulo sobre Zonei, chegamos ao "Livro de Entrada", que
realmente um sistema
de auto-iniciao nos esferas planetrias e pode ter algo a ver com o
arranjo planetrio dos passos dos zigurates da Mesopotmia, que foram sete
montanhas storeyed. No muito revelada ao potencial candidato iniciao
como a
como esses trabalhos "portes", ou o que ele poderia encontrar l, exceto para
dizer que a chave de uma porta
encontra-se em dominar a porta antes que ele. The Mad Arab era ou manter
um segredo sagrado, ou
linguagem humana encontrada inadequado para a tarefa de descrever o que
outros iniciados em semelhante
sistemas tm expressado nas abstraes vagas do verdadeiramente iluminado,
comparando o
experincia para uma viagem de LSD.
Os "Encantamentos de the Gates" seguir, e so provavelmente significava para
acompanhar o
captulo anterior, sendo oraes prprias a cada um dos Portes celeste. O
"conjurao de
o Deus do fogo "segue esta, e assemelha-se os outros em sua mistura de grego
e sumeriana

Frases. Deve notar-se aqui que onde quer que um frases Sumerianas. Deve-se
notar
aqui que sempre que uma frase sumeriana aparece no MS
originais. mantivemos-lo como ele ,
no traduzida, como esperamos que o rabe louco teria queria. Muito
possivelmente, at mesmo ele
no sabia o significado exato de grande parte das conjuraes no idioma
antigo, mas
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considerava-a como uma lngua '' brbara 'que deve ser preservado por causa
de seu poder essencial.
Na verdade, com a publicao deste livro, sumeriana pode tornar-se to
popular entre os
mgicos como a estranha lngua, angelical de Enochian, descobertos pelo Dr.
Dee em
Elizabeth Inglaterra.
Em grego, nas MS originais., Um encantamento comum seria algo parecido
com isto
(Usando caracteres romanos para o grego):
'O Kakos Theos
'O Kakos Daimon
'O Daimon
PNEUMA TOU OURANOU THUMETHERE!
PNEUMA TES GES THUMETHATE!
(O mau Deus
O mau Demnio
O Demnio
Esprito do Cu, Lembre-se!
Esprito da Terra, Lembre-se!)
No entanto, uma palavra como SHAMMASH, o nome da divindade solar,
leria SAMAS ou
SAMMAS, e no texto do NECRONOMICON que faria a palavra ser lido
como
seu original.
O "Conjurao dos Watcher" segue a conjurao fogo Deus. A palavra
"observador"
s vezes usado como sinnimo de "anjo", e s vezes como uma raa distinta,
alm
de Angelos: egragori. A Corrida dos Vigilantes so disse no se importar com
o que assistem, salvar
que seguem ordens. Eles so criaturas um tanto sem sentido, mas bastante
eficaz.
Talvez eles correspondem shuggoths toe de Lovecraft, salvo que este ltimo
se tornar unweildly

e difcil de gerir.
Aps o Watcher, vem o texto Maklu, o que parece ser uma coleo de
exorcismos, que inclui o famoso encantamento "Xilka Xilka Besa Besa", na
original, ao qual a traduo foi anexado neste trabalho - uma traduo
evidentemente
no na mo quando o autor compilou os MS. Assim, pela primeira vez, este
muitoexorcismo rumores est disponvel na ntegra e em Ingls.
Depois disso, o "Book of Calling" precisa de pouca explicao. o
engrimano do
NECRONOMICON, contendo as frmulas de conjuration ritual, bem como os
selos
e diagramas para acompanhar os ritos. Ele seguido por "The Book of
cinqenta nomes" ser
cinquenta poderes separados do deus Marduk, vencedor de caos. Isto
interessante, em que
os nomes parecem vir do Enuma Elish, em que os Elder Gods conferir estes
cinqenta nomes em cima do MARDUK como ttulos, em sua apreciao do
seu encaminhamento do mal. Um sigilo
dada para cada um dos nomes, e uma palavra de poder para a maioria deles.
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Em seguida, aparece o Centrepiece do Livro, o texto MAGAN. A palavra


MAGAN pode
significar a Terra do MAGAN que foi dito a mentir no oeste da Sumria. Por
um tempo, ele
parece o nome MAGAN era sinnimo de o local da morte - como a Sun
'morreu' em
o Oeste. Por isso, um pouco confuso quanto ao que MAGAN realmente
isso quer dizer em
este texto, mas no contexto da explicao "Lugar da Morte" parece bastante
vlido. o MAGAN
texto nada mais do que uma verso incompleta e de forma livre da Criao
Epopia de
Sumer, juntamente com Descida de Inanna no submundo, e muitas
glosas. Ns estamos
contou como MARDUK mata TIAMAT - depois de muita da mesma forma
que o Chefe de
A polcia de Amity mata o grande tubaro branco na novela JAWS de
Benchley, soprando um mal
vento (o tanque de oxignio) em sua boca e enviando uma seta (bullet) em
depois que a
explodir ela. Certamente, os dois ou trs a maioria de bilheteria filmes de
sucesso dos ltimos
anos, JAWS, O EXORICST e, talvez, o padrinho, so uma indicao de que

a essncia da mitologia sumria se faz sentir de uma forma muito real neste, o
segunda metade do sculo XX?
Aps o longo e potico texto MAGAN, vem o texto URILLIA que pode ser
Texto R'lyeh de Lovecraft, e tem como subttulo "abominaes". Ela tem mais
especificamente para fazer
com a adorao da Serpente, ea natureza dos cultos que participam da
Concelebrao Sin. Mais uma vez, mais conjurations e vedaes so dadas,
embora a
leitor cobrado no us-los; uma inconsistncia que para ser encontrada em
muitos grimoires
de qualquer perodo e talvez revela um pouco da mentalidade do magos; pois
h muito
pouco que mau para o mago avanado, que no se importa se ele lida com
angelical ou demonaco
foras, salvo que ele comea o trabalho feito!
Em seguida, a seguir ao texto URILLIA e formando o fim da MS recebido.,
a
Segunda parte do testemunho da Mad rabe. uma assombrao e oculta
triste
personalidade. ele era realmente louco? Esta talvez uma questo que vai
continuar por enquanto
O homem tenta entender a si mesmo; -se como uma parte da dana csmica e
em espiral, que
inclui o satnico, bem como a deific, a triste, bem como o prazer. Talvez o
rabe
estava a par de algum outro mundo secreto que ele no podia revelar. Talvez
ele tinha aberto
o porta por engano, a sua prpria porta de pessoal para o Abismo, e foi
forado a atravessar a sua
limite para o desconhecido. Talvez nunca saibamos.
Ou, ns podemos desejar que nunca tivemos.
O Editor do New York, New York 12 de outubro de 1975
Pgina 20

CARTA DE COMPARAES
(Mostrando algumas relaes de ser encontrado entre o mito de
Lovecraft, o
magia de Crowley, ea f de Sumer.)
Lovecraft
Crowley
vero
Cthulhu
A Grande Besta como
representada em "CTHDH
666 "

Ctha-lu, Kutulu
Os Antigos Satans; Teitan
Tiamat
Azathoth
Aiwass (?)
Azag-thoth
o Dunwich
Horror
Choronzon
Pazuzu
Shub Niggurath
panela
Sub Ishniggarab (?)
Fora do espao
O abismo
Absu; Nar Mattaru
I A!
IO! IAO!
IA (JAH; EA; Senhor das guas)
A cinco pontas
cinza Estrela carven
o Pentagrama
A AR ou UB (sinal Plough; o
pentagrama original e o sinal da
Raa Ariana)
Vermis Mysteriis The Serpent
Erim (o Inimigo, e do Mar como
Caos; Gtico; Orm, ou Worm, grande
Serpente)
Este , naturalmente, de nenhuma maneira uma lista completa, mas sim uma
amostragem inspirador.
A meditao sobre as vrias coisas mencionadas no Mythos permitir o
estudioso a
tire suas prprias concluses; pesquisa sobre a etimologia de ambos Lovecraft
e
respectiva literatura de Crowley permite o ocultista para descobrir os nomes
antigos e
Os nmeros para grande parte de sua prpria e familiar, material.
(Nota: a de que Lovecraft pode ter cabea ou Crowley insinuada
sombriamente em seu conto
"A coisa na soleira da porta", no qual ele se refere a um lder de culto da
Inglaterra, que tinha
estabeleceu um covenstead das sortes em Nova Iorque. Nessa histria,
publicado em contos estranhos em

1936, o lder de culto est intimamente identificada com as foras infernais,


descrito como
"Notrio", e ligado ao estranho destino que se abateu sobre o protagonista,
Edward Derby.)
Pgina 21

MATERIAL COMPLEMENTAR PARA


777
O grfico a seguir baseado em pesquisa atualmente disponvel para o Editor
com
conta a sumrios e assrio-babilnicos religies. As entradas entre parntesis
referem-se ao
estado de correspondncias antes do anncio dos Elder Gods, a corrida de
Marduk; aquele
, ela reflete a natureza do cosmos antes da queda do MARDUK do
cu. (Names
de constelaes zodiacais esto atrs de renderizaes de Budge.)
Quadro VII [AC]
Tabela XXV [S.]
0.. . .
ANU (TIAMAT)
1. Esfera do Primum mobile Enlil (ABSU)
2.
Esfera do Zodaco ou fixo
Estrelas
ENKI; LUMASHI (IGIGI)
3. Esfera de Saturno
ADAR
4. Esfera de Jpiter
MARDUK
5. Esfera de Marte
Nergal
6. Esfera do Sol
UTU
7. esfera de Vnus
inanna
8. Esfera de Mercrio
NEBO
9. Esfera da Lua
NANNA
10. Esfera dos Elementos
KIA
11. Air
ANNA
12. Mercury

GUDUD
13. Lua
PECADO
14. Venus
DLIBAT
15. Aries
AGRU (XUBUR)
16. Taurus
KAKKAB U ALAP VERGONHA (KING)
17. Gmeos
RE'U KINU VERGONHA U TU'AME RABUTI
(VBORA)
Cancer 18.
Shittu (cobra)
19. Leo
KALBU Rabu (LAKHAMU)
20. Virgo
Shiru (WHIRLWIND)
21. Jupiter
UMUNPADDU
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22. Libra
ZIBANITUM (co voraz)
23. gua
Badur
24. Scorpio
AKRABU (Scorpion-MAN)
25. Sagittarius
PA-BIL-SAG (HURRICANE)
26. Capricorn
SUXUR MASH (FISH-MAN)
27. Mars
MASTABARRU
28. Aquarius
GULA (HORNED BEAST)
29. Pisces
DILGAN U Rikis Nuni (ARMA)
30. Sun
Shamash
30. Fogo
AG
30. Saturn
KAIMANU
30. (bis) Terra

KIA
30. (bis) Spirit
ZI
NOTAS na pronncia
Ns no podemos ser absolutamente como sumria e acadiana foram
ditas; mas muitos til
orientaes esto disponveis para o aluno, incluindo os comprimidos
transliterado encontrados em todo
Mesopotmia. Basicamente, podemos oferecer os seguintes princpios que
devem provar de
valor em recitar as instrues em lngua estrangeira:
vogais
uma
como em "f um terap"
e
como em "WH e Y"
Eu
como em "ant i que"
o
como em "b o a" (mas raramente encontrados)
voc
como em "Z u lu"
Consoantes
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A maioria so basicamente as mesmas que em Ingls. Os sumrios no tinham


um alfabeto como ns
sabem, mas eles tinham desenvolvido um silabrio, muito parecido com o
roteiro japons "Kana" de
hoje. Em transliteraes fonticas, a ortografia Ingls procurou aproximar a
pronncia sumeriana. No entanto, existem alguns sons que o Ingls no faz
possuem, e que tm sido postas em variaes fonticas. Exemplos importantes
abaixo:
X
como no "ach" alemo
CH
(o mesmo que acima)
Q
como em "like"
K
(o mesmo que acima)
SH
como em "deve"
SS
como, talvez, "lao"; um assobio "s" comum a lngua rabe

Z
como em "lotes"; um rduo "ts" de som, no to no "zoo"
Lembre-se, nas transliteraes que se seguem, cada letra deve ser
pronunciada. L
h schwas ou slabas silenciosos em sumeriana. Assim, "KIA" pronunciado
"keeya";
"KAIMANU" pronunciado "ka-ee-mah-nu" ou, se falado rapidamente, os
dois vogal inicial
soa insulto em 'kigh "rima com" alta "
Os encantamentos deve ser dito com cuidado e devagar no incio, para
familiarizar-se com
as frases-toro lngua. Um erro pode ser fatal para o Trabalho
As magias (traduzido)
Sempre que possvel, o editor tem aproveitado todas as oportunidades para
encontrar o original
Traduo sumeriana ou acadiana de um determinado charme grego de
conjurao. Estes sero
dada aqui. Alm disso, o leitor encontrar ingls tradues dos encantos
sumrios como eles
so dadas em NECRONOMICON. No al dos encantos esto disponveis
desta forma, e
s vezes ns tivemos que se contentar com quase acidentes. Muito do que
encontrado aqui tem
Pgina 24

vm do texto Maklu, das quais o nico traduo existentes no alemo de


Tallqvist ( "Die Assyrische Beschworungsserie Maqlu nach dem originalen im
britnico
Museu Herausgegeben "Acta Scientiarum Societatis Fennicae, Tomm. XX,
No. 6,
Helsingforsiae mdcccxcv). A palavra "Maklu" ou "maqlu" em si
controverso, mas
Tallqvist parece pensar que ele, de fato, significa "queimar"; especialmente de
modo a
encantamentos de ser encontrado ali invariavelmente implica queimar algo,
geralmente uma boneca feita
semelhana de uma bruxa ou feiticeiro do mal que o mago pretendia
eliminar. Conseqentemente,
temos aqui, provavelmente, o arqutipo do grande queima tempos da
Inquisio, quando
pessoas foram condenadas a uma morte ardente como bruxas e pagos. O
canto "queimar, bruxa!
queimar! "pode ser encontrada no texto Maklu, em toda a sua glria original.
Na verdade, Cthulhu Chamadas.
A Conjurao "A ligao do mal feiticeiros"

Alsi ku nushi ilani mushiti


Itti Kunu alsi mushitum kallatum kuttumtum
Alsi bararitum qablitum u namaritum
Ashshu kashshaptu u kashshipanni
Eli ubbiraanni nitum
Ili-ia u Ishtari-ia ushis-su-u-eli-ia
Eli ameri-ia Amru-usanaku
Imdikula salalu musha u urra
Qu-u imtana-allu-u pi-ia
Upu pi-ia unti iprusu
Me mashtiti-ia umattu-u
Eli li nubu-u xiduti si-IPDI
Izizanimma ilani rabuti shima-a dabbi
Dini limda dina alakti
EPU-ush salam kashshapi-ia u kashshapti-ia
Sha epishia u mushtepishti-ia
massa ssarati sha mushi lipshuru ruxisha limnuti
Pisha lu-u ZAL.LU Lishanusha Lu-u Tabtu
Sha iqbu-u Amat limutti-ia kima ZAL.LU litta-tuk
Sha ipushu kishpi kima Tabti lishxarmit
qi-ishrusha pu-Uttu-ru xulluqu ipshetusha
Kal amatusha malla-a sseri
Ina qibit iqbu-u mushitum ilani.
A Conjurao "XILQA XILQA BESA BESA" ou "A Most Excellent Charme
Contra as hordas de demnios ", etc.
Surgir! Surgir! Ir para longe! Ir para longe!
Ter vergonha! Ter vergonha! Fugir! Fugir!
Vire-se, ir, levantar-se e ir para longe!
Pgina 25

Tua maldade pode subir para o cu semelhante a fumaa!


Levanta-te e deixar meu corpo!
Do meu corpo, partem de vergonha!
Do meu corpo fugir!
Afasta-te do meu corpo!
Ir para longe do meu corpo!
No voltar para o meu corpo!
Voc no chegar perto de meu corpo!
No se aproxime de meu corpo!
No se aglomeram em volta do meu corpo!
Ser comandado por Shammash o Poderoso!
Ser comandado por Enki, senhor de tudo!
Ser comandado por Marduk, o grande mgico dos Deuses!
Ser ordenado pelo Deus do Fogo, o Destruidor!
voc pode ser impedido de meu corpo!

"Outra ligao dos feiticeiros"


Ssalmani-ia ana Pagri tapqida duppira
Ssalmani-ia duppira ana pagri taxira
Ssalmani-ia iti Pagri tushni-illa duppira
Ssalmani ini pagri ishdi duppira tushni-illa
Ssalmani-ia qimax pagri taqbira duppira
Ssalmani-ia ana qulqullati tapqida duppira
Ssalmani-ia ina igari tapxa-a duppira
Ssalmani-ia duppira ina askuppati Tushni-illa
Ssalmani-ia ina bi'sha duri tapxa-a duppira
Ssalmani-ia ana GISHBAR tapqida duppira
A Conjurao das montanhas de Mashu "
Que a montanha domin-lo!
Que a montanha ret-lo!
Que a montanha conquistar voc!
Que a montanha assust-lo!
Que a montanha agit-lo para o ncleo!
Que a montanha prend-lo na verificao!
Que a montanha sujeit-lo!
Que a montanha cobri-lo!
Que a montanha poderosa cair sobre voc,
voc pode ser impedido de meu corpo!
Pgina 26

(Nota: o tradutor original tinha notado a semelhana entre a palavra grega para
Lors, kurios, ea palavra sumeriana de montanha, kur, e por um tipo de
submundo,
chthoic, monstro que tambm chamado Kur e que se refere ao Leviat do
Antigo
Testamento. Alm disso, nesta conjurao particular, a palavra para montanha
shadu - Shaddai?
A antiga serpente KUR , naturalmente, invocado todos os dias pelos cristos:
Kyrie Eleison)
PALAVRAS SUMERIAN COMUNS e frases em
INGLS
Sumria
Ingls
Akhkharu
Vampiro
alal
Destruidor
Alla Xul
Deus o mal
Barra!
Begone!

Dingir Xul
Deus o mal
Edin Na Zu!
V para o deserto! (Uma forma de exorcismo)
Gelal
Incubus
Gigim XUL
Esprito maligno
Gidim Xul
mal fantasma
Idimmu
Demnio
Idpa
Febre
Kashshaptu
Bruxa
Lalartu
Fantasma
Lalssu
espectro
Lilit
Succubus
Maskim Xul
Fiend Evil (Emboscada, Lier-In-Wait)
Mulla Xul
Demnio do mal
Rabishu
(O mesmo que Maskim Xul)
Telal
Demnio mau (Warrior)
Uggae
Deus da morte
uruku
larvas
Utuk Xul
Esprito maligno
Zi Dingir Anna Kanpa! Esprito, Deus do Cu, Lembre-se!
Pgina 27

Zi Dinger Kia Kanpa! Esprito, Deus da Terra, Lembre-se!


UMA PALAVRA SOBRE A ORIGINAL
MANUSCRITO
O editor e os editores antecipar que haver uma demanda em primeiro lugar
para

vistas privilegiadas sobre o NECRONOMICON originais, seja por causa da


curiosidade, ou
por experimentadores nervosos que vo ter certeza de que ns no copiar um
sigilo corretamente, etc.
Vamos apressar a afirmar neste momento que a Sra originais no nem a
propriedade do
Editor, nem os Publishers. Nos foi dado o direito de traduzir e publicar este
trabalho,
com tanto material adicional e explicativo, conforme necessrio, mas no o
direito de realizar o
SENHORA. -se inspeco pblica. Lamentamos que este o caso, mas
tambm sentimos que poderia
ser aconselhvel, em referncia ao personagem perigosa do trabalho
envolvido. talvez um
dia um livro ser escrito sobre os perigos de possuir uma obra to original na
sua
casa ou escritrio, incluindo as alucinaes terrveis, incapacidades fsicas e
emocionais
mal-estar que acompanha este trabalho desde o incio da traduo at ao fim
da sua ltima
formulrio publicado.
Portanto, como uma questo de poltica, no podemos honrar todos os pedidos
para ver o
NECRONOMICON em seu estado original.
banimentos
Leia atentamente esta seco.
No perodo de transio entre a traduo ea publicao deste trabalho, o
Editor,
juntamente com um crculo de iniciados em outra disciplina, comprometeu-se
a experimentar com a
rituais e as foras descritas no NECRONOMICON. Ao utilizar o material
sozinho, ou
dentro de uma estrutura cerimonial Ocidental (tais como o sistema Golden
Dawn) nos deparamos com
descobertas surpreendentes em ambos os casos: no existem banimentos
eficazes para as foras
invocada no prprio NECRONOMICON! Os rituais, encantamentos, frmulas
deste Livro
so de origem antiga, compreendendo alguns dos trabalhos mgicos mais
antigos escritos em
Pgina 28

histria oculta Ocidental. as divindades e demnios identificados dentro


provavelmente no ter sido

efetivamente convocados em quase seis mil anos. exorcismos comuns e


banimento
frmulas tm, at agora, mostrou-se extremamente inadequada: isto, por
mgicos experientes.
Por isso, as seguintes recomendaes.
A religio dos povos antigos sumrios parece ter sido lunar-oriented, a
religio - ou religio - estrutura mgico - da noite, da escurido em um
sentido.
Invocaes usando frmulas solares provaram at agora eficaz em banir com
sucesso
demnios Necronomicon e inteligncias. Por exemplo, a orao do Kaddish
f judaica contm alguns elementos solares que se mostraram resistentes a
gnios hostis, e
a vibrao da Orao do Senhor para os cristos tambm um mtodo vivel.
Sugerimos que os operadores individuais utilizar uma energia solar
equivalente (ou seja, luz positiva)
invocao de sua prpria religio ou a religio dos seus antepassados, se o no
ter uma religio ou devem ter mudado em sua vida.
Para obter os melhores efeitos prticos no incio - para aqueles com a inteno
de realmente usando os rituais
aqui contida - aconselhvel ter um cuidado especial na construo do
mgico
crculo e de todas as defesas mgicas. Um perodo preliminar de purificao
bem, a fim
antes de tentar qualquer coisa neste grimoire. Pessoas da condio mental
instvel, ou
condio emocional instvel, no deve ser permitido, em circunstncia
alguma, para observar
um desses rituais em andamento. Isso seria criminoso, e talvez em
suicida. Um de
nossos colegas foi terrivelmente atacado por seu co seguir diretamente um
bastante simples e
frmula simples deste livro. Isto definitivamente no uma qumica set
Gilbert.
O mtodo de NECRONOMICON diz respeito foras profundas, primitivas
que parecem prexistem as imagens arquetpicas normais dos trunfos de tar e do telesmtica
Golden Dawn
Figuras. Estas so as foras que se desenvolveram fora do mainstream
judaico-crist, e
eram adorados e chamou muito antes da criao da Qabala como a
conhecemos
hoje. Assim, a ineficcia da Golden Dawn banir procedimentos contra eles.
Eles no so necessariamente demonaca ou Qliphotica no sentido em que
estes termos so geralmente

entendida no Ocidente, eles simplesmente representam fontes de energia em


grande parte inexplorado e
at agora ignorado por sculo XX, a conscincia mainstream.
Os resultados de qualquer tipo de experimentao com este livro, bem como
sugestes prticas
relativamente aos seus rituais, so bem-vindas pelos editores.
Bibliografia & SUGESTO lista de leitura
Pgina 29

(No significa completa, mas representativa. Alfabeticamente pelo autor)


Nome
Livro
Publicados
Bernhard,
Bennet e
Arroz.
New Handbook dos Cus
Nova Iorque, 1948
Budge, EA
Amuletos e talisms
Nova Iorque, 1970
livro Quatro
Texas, 1972
O Livro de Thoth
Nova Iorque, 1969
Liber AL vel Legis
Nova Iorque, 1977
Crowley, A.
magia
Nova york
Cumont, F.
Religies orientais no paganismo romano
Nova Iorque, 1956
Dornseiff.
Das Alfabeto no Mystik e Magie
Stoicheia 7,
Leipzig, 1925
Drower, ES
The Book of the Zodiac
Londres, 1949
Fairservis, WA As Origens da Civilizao Oriental
Nova Iorque, 1959
Fossey, C.
La Magie Assyrienne
Paris, 1902

de la Fuye, A.
"Le Pentagramme Pythagoricien, difuso sa,
filho emploi dans la syllabaire cuneiforme. "
Babyloniaca
Paris, 1934
Genouillac
"Les dieux de l'Elam" Recueil de Travaux
relatifs a la Filologia e um l'archaeologie
Egyptiennes et Assyriennes.
Paris, 1904 (ed.
Maspero)
Aleister Crowley eo Deus Oculto
Nova Iorque, 1974
Grant, K.
The Magical Revival
Nova Iorque, 1973
Cinza, J.
Oriente Prximo Mythology
Nova Iorque, 1969
Griffith &
Thompson
A Leyden Papyrus
Nova Iorque, 1974
Babilnica e assria Religio
Oklahoma, 1975
Hooke, SH
Oriente Mdio Mythology
Nova Iorque, 1975
King, L.
Babilnico magia e feitiaria
Londres, 1896
Histria comea na Sumria
Nova Iorque, 1959
Mitologias do Mundo Antigo (ED)
Nova Iorque, 1961
Kramer, SN
sumeriana Mythology
Pennsylvania,
1972
Laurent
La Magie et la Adivinhao chez les ChaldeoAssyriennes
Paris, 1894
Lenormant, F. cincia oculta; La Magie chez les Chaldeens
Paris, 1874

Page 30

Contos dos Mitos de Cthulhu


Nova Iorque, 1973
Nas Montanhas da Loucura
Nova Iorque, 1973
O Horror de Dunwich
Nova Iorque, 1963
Lovecraft, HP
O Lurker no Limiar (com agosto
Derleth)
Nova Iorque, 1971
Mason, H.
Gilgamesh (ed.)
Nova Iorque, 1972
Neugebauer, O. As Cincias Exatas na Antiguidade
Nova Iorque, 1969
Perto textos orientais Relativos ao Velho
Testamento
Princeton de 1958
Pritchard, J.
O Orculos Caldeus de Zoroastro "Sapere
Aude "
Nova york
Seignobos, S.
The World of Babylon
Nova Iorque, 1975
Seligmann, K. Magia, Supernaturalism e Religio
Nova Iorque, 1968
Oriental Magic
Nova Iorque, 1973
O Lore Segredo da Magia
Nova Iorque, 1972
Shah, I.
os sufis
Nova Iorque, 1973
Tallqvist, KL
"Die Assyrische Beschworungsserie Maqlu nach
dem originalem im British Museum
Herausgegeben "Acta Scientiarum Societatis
Fennicae
Helsingfors,
1895
Relatrios dos mgicos e astrlogos de
Nnive e Babilnia

Londres, 1900
semita Magia
Londres, 1904
Thompson, RC
Os diabos e espritos malignos da Babilnia
Londres, 1904
O TESTEMUNHO DO RABE MAD
Este o testemunho de tudo o que eu tenho visto, e tudo o que eu aprendi,
naqueles anos
que eu j possua os trs selos de MASSHU. Eu vi Mil-e-um
luas, e certamente este o suficiente para o perodo de vida de um homem,
embora dito que o
Profetas viveram muito mais tempo. Eu sou fraco, e doente, e dar luz um
grande cansao e exausto,
e um suspiro paira no meu peito como uma lanterna escura. Eu sou velho.
Os lobos levar o meu nome em seus discursos de meia-noite, e que voz calma,
sutil
me chamando de longe. E uma voz muito mais perto vai gritar no meu ouvido
com profana
impacincia. O peso da minha alma vai decidir seu lugar de descanso
final. Antes dessa data, I
Pgina 31

deve colocar aqui tudo o que posso sobre os horrores que espreitam Sem, e
que se encontram
na espera porta de cada homem, porque esta a antiga arcana que tem sido
transmitida
de idade, mas que tem sido esquecido por todos, mas alguns homens, os
adoradores da Antiga
Ones (podero os seus nomes sejam apagados!).
E se eu no terminar esta tarefa, pegue o que est aqui e descobrir o resto, pois
o tempo curto
ea humanidade no sabe nem compreender o mal que espera por ele, de todos
os lados, de
cada Gate, de cada barreira quebrada, de cada aclito sem sentido no altera de
loucura.
Porque este o Livro dos Mortos, o Livro da terra preta, que eu writ para
baixo no
perigo da minha vida, exatamente como eu recebi, nos planos do IGIGI, o
celestial cruel
espritos do alm dos Wanderers dos resduos.
Que todos os que ler este livro ser avisado assim que a morada dos homens
so vistos e
inspecionado pela antiga raa de deuses e demnios de um tempo antes do
tempo, e que eles

buscar vingana para aquela batalha esquecido que teve lugar em algum lugar
no Cosmos e arrendamento
Mundos nos dias antes da criao do homem, quando os Deuses Antigos
andou a
Espaos, a corrida de MARDUK, como conhecido para os caldeus, e de
Enki nossa
MASTER, o Senhor dos mgicos.
Saber, ento, que tenho trilhado todas as zonas dos deuses, e tambm os
lugares do Azonei,
e desceram at os lugares de falta de Morte e Sede Eterna, que pode ser
alcanado atravs do Porto de GANZIR, que foi construdo em UR, nos dias
antes Babylon
estava.
Saiba, tambm, que tenho falado com todos os tipos de esprito e daemon,
cujos nomes no so
mais conhecido nas sociedades do Homem, ou nunca foram conhecidos. E os
vedantes de alguns
estes so aqui writ; outros ainda devo levar comigo quando eu deix-lo. ANU
tem misericrdia
na minha alma!
Eu vi as terras desconhecidas, que nenhum mapa j traado. Eu vivi nos
desertos
e os terrenos baldios, e falado com os demnios e as almas dos homens
abatidos, e de
as mulheres que tm morre no parto, vtimas da LAMMASHTA ela-demnio.
Tenho viajado abaixo dos mares, em busca do Palcio de nosso Mestre, e
encontrou o
pedra de monumentos de civilizaes vencidos e decifrados os escritos de
alguns dos
estes; enquanto outros ainda permanecem mistrios a qualquer homem que
vive. E estas civilizaes
foram destrudos por causa do conhecimento contido neste livro.
Tenho viajado entre as estrelas, e tremeu diante dos Deuses. Eu, finalmente,
encontrou o
frmulas pelas quais eu passei o Porto ARZIR, e passou para os reinos
proibidos da
IGIGI falta.
Criei demnios, e os mortos.
Pgina 32

Eu chamei os fantasmas de meus ancestrais aparncia real e visvel no topo


das
templos construdos para alcanar as estrelas, e construdo para tocar as
cavidades mais baixas da HADES. Eu

tm lutado com o mago negro, AZAG-THOTH, em vo, e fugiu para a Terra


por
convidando inanna e seu irmo MARDUK, Senhor do AXE dupla.
Criei exrcitos contra as terras do Oriente, convocando as hordas de demnios
I
fizeram sujeito a mim, e ao faz-lo encontrado NGAA, o Deus dos pagos,
que
respira chamas e ruge como mil troves.
Eu descobri o medo.
Eu encontrei o porto que leva para o exterior, pelo qual os antigos, que j
procuram entrada para o nosso mundo, manter a vigilncia eterna. Eu cheirava
os vapores que
Uma antiga, Rainha do lado de fora, cujo nome writ na terrvel texto
MAGAN, o
testamento de alguma civilizao morta cujos sacerdotes, em busca do poder,
abrem o pavor,
Porto mal por uma hora alm do tempo, e foram consumidos.
I veio a possuir este conhecimento atravs das circunstncias bastante
peculiares, enquanto ainda a
filho iletrado de um pastor no que chamado Mesopotmia pelos gregos.
Quando eu era apenas um jovem, viajando sozinho nas montanhas a leste,
chamado MASSHU
pelas pessoas que vivem l, deparei-me com uma rocha cinzenta esculpida
com trs smbolos estranhos.
Ele ficou to alto quanto um homem, e to largo em torno de como um
touro. Foi firmemente no cho, e I
no poderia mov-lo. Pensando no mais das esculturas, a ressalva de que eles
poderiam ser o trabalho de
um rei para marcar alguns vitria antiga sobre um inimigo, eu constru um
fogo em seu p para me proteger
dos lobos que vagueiam nas regies e fui dormir, pois era noite e eu estava
longe de minha aldeia, sendo Bet Durrabia. Sendo cerca de trs horas da
madrugada, na
XIX de Shabatu, fui acordado por o uivo de um co, talvez de um lobo,
extraordinariamente alto e fechar a mo. O fogo tinha morre para suas brasas,
e estes vermelho,
brasas fundido, uma sombra danar fraco em todo o monumento de pedra com
os trs
esculturas. Comecei a apressar-se para construir um outro fogo quando, ao
mesmo tempo, a rocha cinzenta comeou
a subir lentamente no ar, como se fosse uma pomba. No podia me mover ou
falar por medo
que tomou sobre a minha espinha e dedos frios em volta do meu crnio. O Dik
de Azug-

bel-ya no era um estranho para mim do que essa viso, embora o primeiro
parecia derreter em meu
mos!
Atualmente, ouvi uma voz, suavemente, a alguma distncia e um medo mais
prtico, o de
a possibilidade de ladres, tomou conta de mim e eu rolei para trs algumas
ervas daninhas, tremendo.
Outra voz se uniu ao primeiro, e logo vrios homens nas vestes negras de
ladres veio
juntos sobre o lugar onde eu estava, em torno da pedra flutuante, de que no
fez
expor a pelo menos susto.
Eu podia ver claramente agora que os trs esculturas na monumento de pedra
estavam brilhando um
chama cor vermelha, como se a rocha estavam em chamas. Os nmeros foram
murmurando juntos
na orao ou invocao, dos quais apenas umas poucas palavras podiam ser
ouvidas, e estes em algum
lngua desconhecida; porm, ANU tem piedade de minha alma !, esses rituais
no so desconhecidos dos
Pgina 34

-me por mais tempo.


Os nmeros, cujos rostos eu no podia ver ou reconhecer, comeou a fazer
passes selvagens no
ar com facas que brilharam fria e afiada na noite de montanha.
Por debaixo da pedra flutuante, fora do prprio cho onde ele tinha sentado,
veio subindo a
cauda de uma serpente. Esta serpente era certamente maior do que qualquer
outro que eu j tinha visto. O mais fino
suas partes foi plenamente que os braos de dois homens, e como ele se
levantou da terra era
seguido por uma outra, embora o fim da primeira no foi visto, uma vez que
parecia alcanar
para baixo em a prpria cova. Estes foram seguidos por ainda mais, eo cho
comeou a
tremer sob a presso de tantos desses enormes braos. O canto do
sacerdotes, pois sabia-los agora a ser os servos de algum poder oculto, tornouse muito
mais alto e quase histrica.
I A! I A! ZI AZAG!
I A! I A!! ZI AZKAK!
I A! I A! Kutulu ZI KUR!
I A!

O cho onde eu estava escondendo tornou-se molhado com alguma


substncia, sendo ligeiramente para baixo
a partir da cena que eu estava testemunhando. Toquei a umidade e achei que
fosse sangue. Dentro
horror, eu gritei e dei minha presena distncia aos sacerdotes. Eles se virou
para mim e
Eu vi um dio que eles tinham cortado seus peitos com os punhais que tinham
usado para elevar a
pedra, para algum propsito mstica eu no poderia ento divina; embora eu
saiba agora que o sangue
a prpria comida desses espritos, razo pela qual o campo depois das
batalhas da guerra brilha com
, uma luz sobrenatural, as manifestaes dos espritos alimentando nela.
Pode ANU proteger a todos ns!
Meu grito teve o efeito de lanar seu ritual no caos e na desordem. Corri
atravs
o caminho de montanha pelo qual eu tinha vindo, e os sacerdotes veio
correndo atrs de mim, embora
alguns pareciam ficar para trs, talvez para terminar os ritos. No entanto,
como eu corri loucamente para baixo
encostas na noite fria, o meu corao dando origem no meu peito e minha
cabea crescendo quente,
o som de rochas diviso e troves veio atrs de mim e apertou o prprio
terreno
Eu corri em cima. No susto, e na pressa, eu caiu por terra.
Levantando-se, virei-me para enfrentar o que quer atacante tinha chegado
mais perto de mim, embora eu estava desarmado.
Para minha surpresa o que eu vi no era sacerdote de horror antigo, no
necromante desse
Art proibido, mas vestes negras cado sobre a grama e ervas daninhas, sem
presena aparente
de vida ou corpos debaixo deles.
Eu andei com cautela para o primeiro e, pegando um longo galho, levantou o
manto do emaranhado
de ervas daninhas e espinhos. Tudo o que restava do padre era uma poa de
lama, como o leo verde,
eo cheiro de um corpo deitado por muito tempo para apodrecer ao sol. Tal
fedor quase me dominou,
mas eu estava decidido a encontrar os outros, para ver se a mesma sorte
tambm se abatera sobre eles.
Pgina 34

A caminhada de volta at a encosta que eu tinha to terrivelmente partem


apenas a momentos atrs, eu vim

ainda outro atravs dos padres escuro, em condies idnticas


primeira. Continuei andando,
passando mais das vestes como eu fui, no se aventurar para derrubar-los por
mais tempo. Ento eu
finalmente, veio em cima da cinza monumento de pedra que tinha aumentado
artificialmente para o ar na
comando dos sacerdotes. Ela agora no cho mais uma vez, mas as esculturas
ainda brilhava
com luz sobrenatural. As serpentes, ou o que eu tinha em seguida, embora,
como as serpentes, teve
desaparecido. Mas nas brasas mortas do fogo, agora frio e preto, era um metal
brilhante
Placa Eu o peguei e vi que ele tambm foi esculpida, como a pedra, mas muito
intricada, depois de
de forma que eu no conseguia entender. Eu no ter as mesmas marcas como a
pedra, mas eu tinha
o sentimento que eu quase podia ler os caracteres, mas no podia, como se
uma vez que eu sabia que o
lngua, mas tinha desde h muito esquecido. Minha cabea comeou a doer,
como se o diabo era
martelando minha cabea, quando um raio de luar atingiu o amuleto de metal,
pois sei agora
o que era, e uma voz entrou em minha cabea e me contou os segredos da
cena que eu tinha
testemunhou em uma palavra:
Kutulu.
Nesse momento, como se sussurrou ferozmente em meu ouvido, eu entendi.
Estes so os sinais esculpidos na pedra cinza, que era a porta para o exterior:
Uma este o amuleto que eu segurava na minha mo, e segure para o dia de
hoje, ao redor do meu pescoo enquanto
Eu escrevo estas palavras:
Pgina 35

Dos trs smbolos gravados, o primeiro o sinal de nossa raa alm das
estrelas, e
chamado ARRA na lngua do Scribe que ensinou isso para mim, um
emissrio do Idoso
Uns. Na lngua da cidade mais velha da Babilnia, foi UR. o Sigilo do
Pacto dos Elder Gods, e quando eles vem isso, eles que deram para ns, eles
no vo
se esquea de ns. Eles jurar!
Spirit of the Skies, Lembre-se!
O segundo o sinal mais velho, e a chave em que os poderes dos Deuses
Antigos pode

ser convocado, quando usado com as palavras e formas adequadas. Ele tem
um nome e chamado
AGGA.
O terceiro sinal o Sigilo do Watcher. Ele chamado BANDAR. O
observador uma raa
enviado por os mais velhos. Ele mantm viglia enquanto se dorme, desde que
o ritual apropriado
e sacrifcio foi realizado ,: mais, se for chamado, ele vai se transformar em
cima de voc.
Estes selos, para ser eficaz, deve ser esculpidas em pedra, ea ps no cho. Ou,
definido em cima
o altar de ofertas. Ou, levado para o Rock of Invocaes. Ou, gravada sobre o
metal de
um Deus ou Deusa, e pendurado no pescoo, mas escondido da vista do
profano.
Dos trs, a ARRA e a AGGA pode ser utilizado separadamente, ou seja,
individualmente e
sozinho. O BANDAR, no entanto, no deve ser utilizado sozinho, mas com
um ou ambos do
outros, para o observador deve necessariamente ser lembrado do pacto, jurou
com a
Elder Gods e nossa Raa, ento ele ir virar sobre ti e te matar e devastar a tua
cidade
at que o socorro est a ser tido a partir dos Elder Gods pelas lgrimas de teu
povo e os lamentos
das tuas mulheres.
KAKAMMU!
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O amuleto de metal que eu recuperado das cinzas do fogo, e que chamou a luz
do
a lua, um selo potente contra o que quer que pode vir na porta do lado de
fora para,
v-lo, eles se retiraro de ti
SALVAR somente se ele pegar a luz da Lua em sua superfcie
para, nos dias escuros da lua, ou na nuvem, pode haver pouca proteo contra
o
demnios das terras antigas devem quebrar a barreira, ou ser deixar pelos seus
agentes
sobre a face da terra. Em tal caso, nenhum recurso para ser tido at que a luz
do
lua brilha sobre a Terra, a Lua o mais velho entre os Zonei, e o estrelado
smbolo do nosso pacto. NANNA, Pai dos Deuses, Lembre-se!
Portanto, o amuleto deve ser gravado em prata pura em plena luz da lua,

que a lua brilhar sobre ela em seu trabalho, e a essncia dos encantamentos lua
deve
ser realizada, e os rituais prescritos como dado neste Livro. E o amuleto deve
nunca ser exposta luz do Sol, para SHAMMASH chamado UDU, em seu
cime,
vai roubar o selo de seu poder. Em tal caso, deve ser banhada em gua de
cnfora, e
os encantamentos e ritual realizado mais uma vez. Mas, em verdade, seria
melhor para gravar
outro.
Estes segredos que dou a ti dor da minha vida, nunca deve ser revelada ao
profano, ou
o banido, ou os adoradores da Serpente Antiga, mas para manter dentro da tua
prpria
corao, sempre em silncio sobre essas coisas.
Paz seja contigo!
Da em diante, a partir daquela noite fatdica nas montanhas de MASSHU, eu
perambulava pela
pas-lado em busca da chave para o conhecimento secreto que tinha sido me
dado. E isso
Foi uma viagem dolorosa e solitria, tempo durante o qual eu levei nenhuma
esposa, chamada nenhuma casa ou
vila minha casa, e habitou em vrios pases, muitas vezes em cavernas ou nos
desertos, a aprendizagem
vrias lnguas como um viajante pode aprend-las, para negociar com os
comerciantes e aprender
de suas notcias e costumes. Mas a minha negociao foi com os Poderes que
residem em cada um dos
estes pases. E em breve, eu cam para entender muitas coisas que antes eu no
tinha
conhecimento, exceto talvez em sonhos. Os amigos da minha juventude me
abandonou, e eu deles.
Quando eu tinha sete anos passados da minha famlia, eu aprendi que todos
tinham morrido de sua
prpria mo, por razes que ningum foi capaz de me dizer; seus rebanhos
tinham sido mortos como o
vtimas de algum estranha epidemia.
I apareceu como um mendigo, sendo alimentado de cidade em cidade, como
as pessoas locais bem entendesse, muitas vezes,
sendo apedrejado vez e ameaado de priso. Na ocasio, eu era capaz de
convencer algum homem soube que eu era um estudioso sincero, e foi, assim,
autorizada a
ler os registros antigos, em que os detalhes da necromancia. feitiaria, magia e
alquimia so dadas. Eu aprendi dos feitios que causam homens doena, a
peste, a cegueira,

insanidade e at mesmo a morte. Eu aprendi das vrias classes de demnios e


deuses do mal que
existir, e das velhas lendas sobre os antigos. I foi assim capaz de me armar
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contra tambm o LAMMASHTA ela-diabo, que chamado a espada que


divide o crnio,
a viso de quem faz que horror e consternao, e (alguns dizem) a morte de
um mais incomum
natureza.
Com o tempo, aprendi os nomes e propriedades de todos os demnios, diabos,
demnios e
monstros listados aqui, neste livro da terra preta. Eu aprendi dos poderes do
astrais deuses, e como chamar a sua ajuda em momentos de
necessidade. Aprendi, tambm, da assustadora
seres que habitam alm dos espritos astrais, que guardam a entrada para o
Templo do
Perdido, do Ancio dos Dias, o Ancio dos antigos, cujo nome no consigo
escreva aqui.
Em minhas cerimnias solitrios nas colinas, adorando a ferro e fogo, com
gua e
punhal, e com a ajuda de uma grama estranho que cresce selvagem em certas
partes do
MASSHU, e com o qual eu tinha construdo sem querer meu fogo diante da
rocha, que a grama que
d a mente grande poder de viajar grandes distncias para os cus, como
tambm em
os infernos, eu recebi as frmulas para os amuletos e talisms que se seguem,
os quais
fornecer o Priest com uma passagem segura entre as esferas nas quais ele
possa viajar em busca
da Sabedoria.
Mas agora, depois Mil-and-One luas de a viagem, o estreitamento Maskim em
minha
saltos, o Rabishu puxar meu cabelo, Lammashta abre a temer mandbulas,
AZAG-THOTH
gloats cegamente em seu trono, Kutulu levanta a cabea e olha para cima
atravs dos vus de
sunkun Varloorni, atravs do Abismo, e fixa seu olhar sobre mim; por que eu
deve
apressadamente escrever este fato, parece que eu falhei em alguns consideram
como a
fim dos ritos, ou para as frmulas, ou para os sacrifcios, pois agora ele
aparece como se o todo

srie de Ereshkigal se encontra esperando, sonhando, babando pela minha


partida. Rezo para os Deuses
que sou salvo, e no perecer como fez o Priest, ABDUL BEN-martu, em
Jerusalm
(Os Deuses lembrar e tenha misericrdia sobre ele!). Meu destino no mais
writ nas estrelas,
porque quebrei o Caldeu Pacto pela busca do poder sobre o Zonei. Eu
coloquei
p na lua, ea lua no tem mais poder sobre mim. As linhas da minha vida tm
foi oblitered por minhas andanas no lixo, sobre o mandado cartas nos cus
pela
de Deus. E mesmo agora eu posso ouvir os lobos uivando nas montanhas
como eles fizeram isso
fatdica noite, e eles esto chamando meu nome, e os nomes dos outros. Temo
por minha carne,
mas temo por meu esprito mais.
Lembre-se, sempre, em cada momento vazio, a invocar os deuses no
esquecer de ti, para
eles so esquecidos e muito longe. tua luz dispara no alto das colinas, e nos
topos das
templos e pirmides, para que vejam e lembrar.
Lembre-se sempre de copiar cada uma das frmulas como eu coloc-lo para
baixo, e no para mudar
-lo por uma linha ou ponto, no tanto como um fio de cabelo, sem valor para
que no seja prestado, ou
pior: uma estrela quebrado o Porto de GANZIR, a Porta da Morte, o Porto
das Sombras
e as conchas. Recitar os encantamentos como eles so escritos aqui, na forma
desta
prescrito. Prepare os rituais sem errar, e nos lugares e pocas adequadas
rendem
os sacrifcios.
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Que os Deuses ser sempre generoso de ti!


Pode te escapar das garras do MASKIM, e vencer o poder dos antigos!
E os deuses te conceda MORTE
ANTES os antigos REGRA DO
TERRA MAIS UMA VEZ!
KAKAMMU! SELAH!
DO ZONEI e seus atributos
Os deuses das estrelas so sete. Eles tm sete selos, cada uma das quais podem
ser utilizados em
a sua vez. Eles so abordados por sete portas cada um dos quais pode ser
aberto na sua

Vire Eles tm sete cores, sete Essences, e cada um passo separado no Ladder
das Luzes. Os caldeus eram, mas imperfeita em seu conhecimento, embora
tivessem
compreenso da escada, e algumas das frmulas. Eles no, no entanto,
possuem
as frmulas para a passagem do Gates, exceto um, de quem est proibido de
falar.
A passagem do Bill Gates doa o padre poder e sabedoria para us-lo. ele se
torna
capaz de controlar os assuntos da sua vida mais perfeita do que antes, e muitos
tm sido
contedo para simplesmente passar os trs primeiros Gates e, em seguida,
sentar e ir mais longe do que isso,
desfrutar dos benefcios que eles tm encontrado nas esferas
preliminares. Mas isso mau, por
eles no esto equipados para lidar com o ataque de fora que certamente deve
vir, e
seu povo vai chorar-lhes para a segurana, e no sair. Portanto, o teu set
viradas para a meta final e nos esforamos sempre para a frente para o atinge
mais distante das estrelas,
embora isso significa tua prpria morte; para tal morte como um sacrifcio
aos deuses, e
agradvel, que no vai esquecer o seu povo.
O ZONEI e seus atributos, ento, so as seguintes:
O Deus da Lua o Deus NANNA. Ele Pai do Zonei, e o mais velho de
os Wanderers. Ele longo da barba, e tem uma varinha de lpis-lazli na
palma da mo, e
possui o segredo das mars de sangue. Sua cor prata. Sua essncia
encontrada
em prata e em cnfora, e nas coisas que carrega o sinal da Lua. Ele
s vezes chamado SIN. Sua Gate o primeiro voc vai passar nos rituais que
se seguem. Dele
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Passo na escada das luzes tambm de prata.


Este o seu selo, que voc deve gravar em seu metal, no dcimo terceiro dia
da Lua
em que voc est trabalhando, no tendo outra pessoa sobre voc que pode vlo em sua
Fabrico. Sendo concludo, ele deve ser envolto em uma praa da mais fina
seda e Lain
de lado at o momento em que voc deseja a sua utilizao e, em seguida, ele
deve ser removido somente aps a
Sun foi para seu descanso. No raio de sol deve atingir o selo, para que o seu
poder seja

nil prestados e um novo selo necessrio que seja lanado.


O Nmero de NANNA Trinta e este seu selo:
O Deus de Mercrio de Nebo. Ele um esprito muito antigo, com uma
longa barba, e o
guardi dos deuses, bem como o detentor do conhecimento da cincia. Ele usa
um
coroa de cem chifres, eo longa tnica do sumo sacerdote. Sua cor azul. Dele
Essncia est em que o metal conhecido como Quicksilver, e s vezes
tambm encontrado na areia, e
nessas coisas munidos do sinal de Mercrio. Sua Gate o segundo que voc
vai passar no
rituais que se seguem. Seu passo na escada das luzes azul.
Este o seu selo, o que voc deve escrever em perfeita pergaminho, ou
nenhuma a ampla folha de uma
palmeira, no tendo outra pessoa sobre voc que pode v-lo na sua construo.
Sendo concludo, ele deve ser envolto em uma praa da mais fina seda e
deitado de lado at que tais
tempo como voc deseja seu uso e, em seguida, ele deve ser removido quando
a luz est no cu.
Esse tambm o melhor momento para o seu fabrico.
O nmero de Nebo Doze e este seu selo:
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A Deusa de Vnus o mais excelente Rainha inanna, chamada dos babilnios


ISHTAR. Ela a deusa da paixo, tanto do Amor e da Guerra, dependendo de
sua
assinar e o tempo de sua apario nos cus. Ela aparece como uma senhora
mais bonita,
na companhia de lees, e participa da natureza astral subtil com o Deus da
Lua
NANNA. Quando eles esto de acordo, isto , quando as suas duas plantas so
auspiciosamente
arranjado nos cus, como duas oferecendo-copos dividir livremente no cu,
a chuva do
vinho doce dos deuses sobre a terra. E depois h grande felicidade e alegria.
Ela s vezes aparece na armadura, e , assim, um excelente guarda contra o
maquinaes de sua irm, a Rainha teme Ereshkigal de KUR. Com o nome e
Nmero de Inanna, no Priest ter medo de andar nas profundezas do
submundo;
por estar armado, em sua armadura, ele semelhante ao da Deusa. Foi assim
que eu desci
nos poos imundos que se encontram abertas abaixo da crosta da Terra, e
demnios comandados.
Ela semelhante a deusa do amor, e d uma noiva favorvel a qualquer
homem que

deseja-lo, e quem faz o sacrifcio apropriado.


Mas saiba que inanna leva seu PRPRIO PARA SUA PRPRIA, E QUE
Uma vez escolhido POR SEU HOMEM NO PODE TOMAR outra noiva.
Sua cor o mais puro branco. A sua manifestao no cobre do metal, e
tambm na
a maioria das flores bonitas de um campo, e na morte mais triste do campo de
batalha, o que que
mais bela flor do campo. Sua Gate o Terceiro voc vai passar nos ritos que
se seguem, e em
que lugar que voc ser de um corao para ficar; mas transform-lo cara a
estrada que leva alm,
para isso o seu objetivo verdadeiro, a menos que a Deusa escolhe voc. Seu
passo na escada de
Luzes, construdo de idade na Babilnia e na UR, branco.
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Este o seu selo, que voc deve gravar em cobre, Venus sendo exaltado na
Cus, sem ningum sobre a observao de sua construo. Em fase de
acabamento, para ser enrolado
na seda pura e ficado com segurana afastado, s deve ser removido quando a
necessidade surge, a qualquer momento.
O Nmero de Inanna Quinze, pelo qual nmero que ela frequentemente
conhecido na
encantamentos da dispensao, ela Seal o seguinte.
Este Deus do Sol o Senhor SHAMMASH, filho de NANNA. Ele est
sentado em cima de um
trono de ouro, usando uma coroa de dois chifres, segurando um cetro no ar em
sua mo direita
e um disco chama em sua vida, enviando raios em todas as direes. Ele o
Deus da Luz e da
vida. Sua cor ouro. Sua essncia encontrada em ouro, e em todos os
objetos de ouro e
Plantas. Ele s vezes chamado UDUU. Sua Gate a Quarta voc vai passar
nos rituais
que segue. Sua Passo sobre a grande escada das luzes Gold.
Este o seu selo, que voc deve gravar em ouro, quando o Sol est exaltado
nos cus,
sozinho no topo de uma montanha ou algum lugar assim perto dos raios, mas
sozinho. Em fase de acabamento,
ele deve ser envolto em uma praa da mais fina seda e deitado de lado at ao
momento em que
necessrio.
O SHAMMASH Nmero OS Vinte e este seu selo:
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O Deus de Marte o poderoso Nergal.


Ele tem a cabea de um homem no corpo de um leo, e ostenta uma espada e
um mangual. Ele o
God of War, e as fortunas de Guerra. Ele era, por vezes, apesar de ser um
agente do
Antigos, ele habitava Cutha por um tempo. Sua cor vermelho escuro. Sua
essncia
ser encontrado em ferro, e em todas as armas feitas para derramar o sangue de
homens e de animais. Dele
Gate o quinto voc vai ver como voc passar as Zonas nos rituais que se
seguem. Sua Etapa em
A escada da luz vermelha.
Este o seu selo, que deve ser gravado em uma placa de ferro, ou em papel no
sangue, quando
Marte est em exaltao nos cus. Ele o melhor feito durante a noite, longe
das habitaes dos
homens e de animais, onde voc no pode ser visto ou ouvido. Deve ser
envolto pela primeira vez em pesada
pano, em seguida, em seda fina e escondeu seguro, longe at que tais vezes
que for necessrio. Mas no tomar
para usar este selo s pressas, pois uma espada afiada.
O Nmero de Nergal de oito e esta sua Seal:
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O Deus de Jpiter o Senhor dos mgicos, MARDUK KURIOS do Dobrodirigida


Machado. MARDUK nasceu de nosso Pai, ENKI, para fazer a batalha contra
as foras do
Antigos, e ele ganhou uma luta poderosa, subjugar os exrcitos do mal e
colocar o
Rainha dos antigos sob o p. Essa serpente est morta, mas sonhos.
MARDUK foi concedido Cinquenta Nomes e poderes do Conselho dos
Deuses Antigos,
que Powers ele mantm at hoje. Sua cor roxa. A sua essncia no material
estanho, e em bronze. Sua Gate o sexto que vir sobre como voc seguir os
rituais
que segue. Seu passo na escada das luzes no roxo.
Este o seu selo, que voc deve gravar em um prato de estanho ou de bronze,
quando Jpiter
forte nos cus, ao fazer a invocao especial para ENKI Nosso Mestre. este
deve
ser feito como os outros, e envolto em seda pura e ficado afastado at que o
tempo para a sua utilizao.
Saiba que MARDUK aparece como um poderoso guerreiro com uma longa
barba e um disco flamejante

em suas mos. Ele carrega um arco e uma aljava de flechas, e pisa sobre os
cus
mantendo o Watch. Tome cuidado para chamar a sua assistncia em apenas o
mais terrvel de
circunstncias, por sua fora poderosa e sua ira. Quando tens necessidade da
o poder da estrela Jpiter, chamada em vez de um dos Poderes apropriados
listados dentro destes
pginas, e eles certamente vir.
O Nmero de Marduk Ten e este seu selo:
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O Deus de Saturno Ninib chamado ADAR, o Senhor dos caadores e da


fora. Ele
aparece com uma coroa de chifres e uma espada longa, vestindo uma pele de
leo. ele o ltimo
Zonei antes do terrvel IGIGI. Sua cor o preto mais escuro. Sua essncia
ser
encontrado em chumbo, nas brasas queimados do fogo, e nas coisas da morte
e da antiguidade. o
chifres de veado so seu smbolo. Sua porta a ltima que voc vai vir em
cima nos ritos que
Segue. Seu passo na escada das luzes preto.
Este o seu selo, que voc deve gravar em uma placa de chumbo ou tigela,
mantendo-o bem
escondido dos olhos do profano. Deve ser acondicionada e pr de lado como
todos os outros,
at que seja desejada a sua utilizao. Ela nunca deve ser removido quando o
Sol est no cu, mas apenas
aps a noite caiu ea terra cresceu preto, para Ninib sabe as melhores maneiras
dos demnios que rondam entre as sombras, olhando para o sacrifcio. ele
sabe melhor do
territrios dos antigos, as prticas dos seus adoradores, e os locais do
Portes. Seu reino o reino da Noite do Tempo.
O seu nmero de quatro, como os cantos da terra, eo seguinte o seu selo:
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LIVRO DE ENTRADA, E DO PASSEIO


LIVRO DE ENTRADA
Este o livro de entrada para as sete zonas acima da Terra, que zonas foram
conhecido para os caldeus, e as raas antigas que os precederam, entre os
perdidos
templos de UR. Sabe que essas zonas so governados pelos espritos celestes,
e que
passagem pode ser tido pelo Sacerdote por essas terras que fazem fronteira
com os Resduos Unzoned

alm. Saibam que, ao caminhar, assim, atravs do Mar de Esferas, ele deixasse
o seu
Watcher trs que pode proteger seu corpo e sua propriedade, para que ele no
seja morto surpresa
e deve vagar por toda a eternidade entre os espaos escuros entre as estrelas,
ou ento ser
devorado pela IGIGI irado que habitam alm.
Sei que tu deve caminhar os Degraus da Escada das luzes, cada um em seu
lugar e um em
um tempo, e que tu deve entrar pelas portas na forma legal, como colocado
para baixo no
Pacto; outra coisa tu s certamente perdido.
Sei que tu deve manter purificada pelo espao de uma lua para a entrada para
o primeiro
Step, uma lua entre o primeiro e o segundo passo, e novamente entre a
segunda
e o terceiro, e assim por diante de forma semelhante. Tu deve abster-se de
derramar a tua semente em qualquer
forma de perodo semelhante de tempo, mas possas culto no Templo de Ishtar,
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desde tu no perde tua essncia. E este um grande segredo.


Tu deves necessidades invoca o teu Deus na luz do amanhecer e sobre a tua
Deusa luz
de anoitecer, todos os dias da lua de purificao. Tu deves invocar teu Watcher
e
instru-lo perfeitamente em suas funes, dando-lhe um tempo e um lugar que
lhe permita servir
te e cercar-te com uma espada flamejante, em todas as direes.
Tua roupa para a caminhada deve ser justo, limpo e simples, mas adequado a
cada
Passo. E tu deve ter contigo o Selo do Passo especial depois do que tu
Andas, que o Selo do thereunto pertencente Star.
Tu deves necessidades preparar um alter para enfrentar o Norte, tendo sobre
ela as esttuas do teu
deidades, ou algumas dessas imagens adequadas, uma tigela de oferta, e um
braseiro. Sobre a terra
deve ser inscrito o Porto adequado Andar. Se for superior a ti o Cu, de
modo
tanto melhor. Se h um teto sobre a tua cabea, que deve ser livre de todas as
cortinas.
Nem mesmo uma lmpada deve ser suspensa sobre ti, salvo em Operaes de
chamada, que
discutido em outro lugar (se os Deuses concede-me a tempo!). A nica luz
dever ser do

quatro lmpadas sobre a terra, em cada um dos quatro portes da Terra: do


Norte, um
lmpada; pf o Oriente, uma lmpada; do Sul, uma lmpada; e do Ocidente,
uma lmpada. O leo
deve ser puro, sem odor, ou ento com cheiro doce. Os perfumes no braseiro
deve
tambm ser cheiroso, ou especialmente adequada estrela onde queres desejo
Entrada, depois da moda do teu pas.
The Seven Gates, aqui seguem:
ESTA A PRIMEIRA PORTA A PORTA DE NANNA, SIN CHAMADO:
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Esta a segunda GATE, de Nebo:


Esta a porta terceiros de inanna CHAMADO ISHTAR:
Esta a porta QUARTO, DE SHAMMASH, chamada UDDU:
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Esta a porta quinto, DE Nergal:


Esta a porta SEXTO, de Lord MARDUK:
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Esta a porta stimo do Ninib, ADAR CHAMADO:


E o Ritual do Andar devem seguir as frmulas aqui descritas:
Primeiro , tu deves observar a lua de purificao. Neste tempo, que no comers carne
pelo espao de sete dias anterior ao ltimo dia da lua, e pelo espao de trs
dias anteriores ltima dat da lua que no comers qualquer coisa que seja,
salvar a
beber gua doce. Nos ltimos trs dias, tu deve invocar, alm de teu Deus e
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Deusa, os Trs Grandes Antigos, Anu, Enlil, Enki, por suas invocaes
adequados.
E o nmero de ANU Sixty, o nmero perfeito, pois ele Pai dos Cus.
E o nmero de Enlil Fifty, e ele o Pai do Vento. E o nmero de
ENKI Quarenta um excelente nmero, e ele nosso Pai, de todos os que iria
trilhar
esses caminhos esquecidos, e passear em terras desconhecidas, entre os
resduos, em meio assustadora
monstros do Azonei.
Em segundo lugar , na noite da caminhada, o que deve ser a noite XIII da lua,
tendo comeado na noite XIII anterior, tu deve aproximar-se da porta, com
temor e
respeito. Thy Temple exorcizado. Tu deve acender o fogo e invoc-la, mas a
invocao do Deus do Fogo, e derramar incenso. Tu deve fazer oferta ao
Divindades no altar.

Em terceiro lugar , tu deve acender as quatro lmpadas do braseiro flamejante,


recitando a invocao

adequada a cada uma destas torres de vigia em seu devido lugar, convocando
o respectivo Star.
Em quarto lugar , tu deves recitar a invocao do Watcher, empurrando a espada na
Terra na sua estao, no toc-lo at que seja a hora marcada para a sua
partida.
Em quinto lugar , tu deves tomar o Selo da Estrela na tua mo direita, e sussurrar seu
nome brandamente

Sobre ela.
Sexta , tu deves recitar o Incantation do Andar a p, alto, e com uma voz clara, como
tu andas sobre o Porto de forma circular, comeando no Norte e caminhando
para
do Oriente, em seguida, para o sul, e para o Ocidente, o nmero de voltas
igual
especial Nmero da Estrela.
Stimo , tu deves necessidades chegar no centro do Gate, diante do teu altar, em
o qual tu deves cair no cho, sem olhar nem para a direita no para a esquerda,
o que
pode estar se movendo l, para essas operaes atrair muitos tipos de vagar
demnio e
fantasma ao Gates, mas no ar acima do altar depois do que tu presentemente
ver a
abertura do porto para ti e o Esprito Mensageiro da Esfera saudao ti em
uma clara
voz e dar-te um nome, que tu deve lembrar-se, pois esse o nome de teu
Passando a porta, o que deves usar cada vez tu passar por ela. O mesmo
Espritomessenger vai encontrar-te e, se tu no conhecem o teu nome, ele vai proibir ti
entrada
e tu cair no cho imediatamente.
Quando o Primeiro Porto foi inserido eo nome recebido, tu hs de cair de
volta para a Terra
em meio a tua Temple. O que foi que se deslocam sobre a tua porta no cho
ter
foi. Recite a tua ao de graas aos deuses sobre o teu altar, atacar a Espada
do
Watcher que pode afastar, e dar o encantamento de inanna que dizer como ela
conquistaram o reino do submundo e vanquisheth Kutulu. Todos Idimmu vai
desaparecem, assim, e queres ser, assim, livre para partir a porta e apagar o
fogo.
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No poders invocar NANNA at que tenhas passado o Porto de


NANNA. Tu

mayest no chamar NEBO at sua hast Porto tu passou. Da mesma forma


para o resto do Gates.
Quando tu subiu ao limite da Escada das Luzes, ters conhecimento
e poder sobre as esferas, e sers capaz de cham-los assim, em tempos de
necessidade.
Isso no te darei poder sobre o ABSU, no entanto, este poder ser obtido
de forma diferente pelo Ritual de descida. Este Ritual tu queres realizar no
dcimo quinto dia
aps a treze do ms, quando tu convocou o Porto de MARDUK para
aberto. Para MARDUK matou os Demnios, e Inanna, a deusa dos Quinze,
conquistou o Inferno, onde alguns deles ainda moram. Este um rito mais
perigoso,
e pode ser realizada por qualquer homem que, como as frmulas, se ele tem
passa o
Portes anterior ou no, salvo que melhor aconselhados a ter passado por
MARDUK Porto
antes de se aventurar fora, para o Pit. Por esta razo, poucos j abriu a porta
do
ADAR, e falado ao Horned que, reside l e d todos os tipos de
sabedoria sobre as operaes da necromancia, e dos feitios que aceleram a
morte.
Somente quando tens mostrado o teu poder sobre o Maskim eo Rabishu, tu
podes
aventurar para a Terra do IGIGI, e por essa razo foi este Pacto feito, que
ningum poder caminhar com segurana atravs dos vales afundados dos
mortos antes de ter subido ao
MARDUK, nem devem violar os portes que esto alm ADAR at que
tenham visto
Signs of the Mad God e sentiu a fria da rainha infernal.
E contra os Antigos, s h defesa. S um louco, de fato, como I
sou chamado !, pode esperar para ter poder sobre os que habitam nos espaos
exteriores, para a sua
poder desconhecida, eo nmero das hordas incontveis, e cada dia eles se
reproduzem
mais horrores do que a mente de um homem pode conceber, a viso de que ele
dificilmente pode suportar.
Houve um momento em que a porta para o exterior foi aberta por muito tempo
e eu testemunhei o
horror que atingiu, de que as palavras no podem falar, e de que a escrita s
pode confundir.
O Ancio que tinha escapado para o mundo interior foi forado a voltar
atravs do Porto
por um mago de grande poder, mas apenas em uma grande perda para as
aldeias e rebanhos do

Ilha. Muitas ovelhas foram mortos depois de uma forma no natural, e muitos
devorado, um nmero
Bedou rendido sem sentido; para a mente percebe o que mostrado, mas aos
olhos do
Antigos uma blasfmia para os sentidos ordinrios de um homem, por que
vm de um mundo
que no reta, mas torto, e sua existncia de formas natural e doloroso
o olho e para a mente, para que o esprito seja ameaada e chaves de perder a
partir do
corpo em vo. E por essa razo, o utukku medo XUL tomar posse do corpo e
habitar nela at o Priest bani-los de volta para onde eles vieram, e normal
esprito pode retornar ao seu bairro antigo.
E h todos os ALLU, demnios assustadores co com cara de que so os
mensageiros do
Gods of Prey, e que mastigar os ossos do homem. E h muitos outros, de
que este no o legtimo lugar onde eles podem ser mencionados, excepto
para avisar o
Priest contra o esforo ambicioso contra os Antigos do lado de fora, at
maestria adquirida ao longo dos poderes que residem dentro. Apenas quando
tem sido ADAR
obtido, pode o Sacerdote se considerar um mestre dos planos das Esferas, e
capaz
a lutar com os Deuses Antigos. Uma vez Morte A prpria foi olhou no olho,
pode a
Priest em seguida, convocar e controlar os habitantes das salas escuras
cortinas da morte. Em seguida, pode
ele a esperana de abrir a porta sem medo e sem que dio do esprito que mata
o
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homem.
Ento bengala que esperam ter poder sobre os demnios que atormentam a
mente eo corpo,
puxando o cabelo e segurando nas mos, e os gritos Nomes vis nos ares
Da noite.
Para o que vem com o vento s pode ser morto por quem conhece o vento; e o
que
vem nos mares s podem ser mortos por quem conhece os Waters. Isto est
escrito, no
Antiga Aliana.
Os encantamentos dos portes
A invocao do NANNA PORTO
Esprito da Lua, Lembre-se!
NANNA, Pai dos Deuses astral, Lembre-se!
Em nome da Aliana jurado entre ti e a raa dos homens,

Eu chamo a Ti! Escutai, e Lembre-se!


Das Portas da Terra, eu chamo a Ti! Desde os quatro portas da terra KI, peo a
Te!
Senhor, heri dos Deuses, que no cu e sobre a terra exaltado!
Senhor NANNA, da Corrida da ANU, oua-me!
Senhor NANNA, chamado SIN, oua-me!
Senhor NANNA, Pai dos Deuses de UR, oua-me!
Senhor NANNA, deus do brilho Crown of Night, oua-me!
Criador dos Reis, Progenitor da Terra, Doador da Gilded Sceptre,
Me ouvir e Recorde!
Pai Poderoso, cujo pensamento est alm da compreenso dos deuses e dos
homens,
Me ouvir e Recorde!
Porto da Grande Gates of the Spheres, abre-me!
Mestre do IGIGI, abrem Tua porta!
Mestre do annunaki, abrir o porto para as estrelas!
IA NAMRASIT! IA SIN! IA NANNA!
BASTAMAAGANASTA IA KIA Kanpa!
MAGABATHI-YA NANNA Kanpa!
MASHRITA NANNA ZIA Kanpa!
IA MAG! IA GAMAG! IA ZAGASTHENA KIA!
ASHTAG KARELLIOSH!
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A invocao do NEBO PORTO


Esprito do Swift Planeta, Lembre-se!
NEBO, Custodian dos Deuses, Lembre-se!
NEBO, Pai da Sagrada Escritura, Lembre-se!
Em nome da Aliana jurado entre ti e a raa dos homens,
Eu chamo a Ti! Escutai, e Lembre-se!
Do porto do Grande Deus NANNA, eu chamo a Ti!
Pelo nome que me foi dada no Lunar Esfera, eu chamo a Ti!
Senhor NEBO, quem no sabe da tua sabedoria?
Senhor NEBO, que no sabe da tua magia?
Senhor NEBO, o esprito, na terra ou no cu, no evocado pela Tua escrita
mstica?
Senhor NEBO, o esprito, na terra ou no cu, no compelido pelo Magick de
Teus feitios?
NEBO KURIOS! Lord of the Arts subtis, abrir o porto para a Esfera do Teu
Esprito!
NEBO KURIOS! Mestre da cincia qumica, abrir o porto para a Esfera de
Tua
Funcionamento!
Porto da Swift Planeta, MERKURIOS, Open-me!
IA ATHZOTHTU! IA ANGAKU! IA ZI NEBO!

MARZAS ZI FORNIAS Kanpa!


LAZHAKAS SHIN TALAS Kanpa!
Nebos Athanatos Kanpa!
IA Gaas! IA SAASH! IA KAKOLOMANI-YASH!
IA MAAKALLI!
A invocao da Porta de Ishtar
Esprito de Vnus, Lembre-se!
Ishtar, Mistress of the Gods, Lembre-se!
Ishtar, Rainha da Terra do nascer do Sol, Lembre-se!
Senhora das senhoras, Deusa das Deusas, Ishtar, Rainha de todos os povos,
Lembre-se!
O brilhante Rising, tocha do Cu e da Terra, Lembre-se!
O Destruidor do multides hostis, Lembre-se!
Leoa, Rainha da Batalha, Ouvi e lembre-se!
Do porto do Grande Deus NEBO, eu chamo a Ti!
Pelo nome que me foi dada na esfera de Nebo, eu chamo a Ti!
Senhora, Rainha das prostituies e de Soldados, eu chamo a Ti!
Senhora, Mistress of Battle e do Amor, peo-te, Lembre-se!
Em nome da Aliana, jurado entre ti e a raa dos homens,
Eu chamo a Ti! Escutai e lembre-se!
Supressor das montanhas!
Torcedor das armas!
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Divindade de homens! Deusa das Mulheres! Onde Tu gazest, mortos ao vivo!


Ishtar, Rainha da Noite, abre a tua porta para mim!
Ishtar, Senhora da Batalha, Open ampla Tua porta!
Ishtar, Sword of the People, abre a tua porta para mim!
Ishtar, Senhora do presente do amor, Open ampla Tua porta!
Porto do Gentil Planeta, LIBAT, Open-me!
IA Gushe-YA! IA inanna! IA ERNINNI-YA!
Ashta PA MABACHA CHA KUR Enni-YA!
RABBMI LO-YAK ZI ISHTARI Kanpa!
Inanna ZI AMMA Kanpa! BI ZAMMA Kanpa!
IA IA IA SER-YI RAZULUKI!
A invocao do SHAMMASH PORTO
Esprito do Sol, Lembre-se!
SHAMMASH, Senhor do Fiery Disk, Lembre-se!
Em nome da Aliana jurado entre ti e raa dos homens,
Eu chamo a Ti! Escutai e lembre-se!
A partir do Porto de Ishtar Amado, a Esfera da LIBAT, eu chamo a Ti!
Iluminador das Trevas, Destroyer of Evil, Lmpada de Sabedoria, eu chamo a
Ti!
SHAMMASH, Portador da Luz, eu chamo a Ti! Kutulu queimado pela tua
fora!

AZAG-THOTH caiu de seu trono diante de Ti! ISHNIGARRAB queimada


preto
Por meio de teus raios!
Esprito do disco queima, Lembre-se!
Esprito da Luz nunca termina, Lembre-se!
Esprito do Rending dos vus da noite, dissipador da escurido, Lembre-se!
Esprito da abertura do dia, Open ampla Tua porta!
Esprito que sobe entre as montanhas com esplendor, abre a tua porta para
mim!
Pelo nome que me foi dada na esfera de Ishtar, peo Tua Porto para abrir!
Porta do Sol, Abre-me!
Gate of the Golden Sceptre, Abre-me!
Porto do Poder Life-Giving, Open! Aberto!
IA UDDU-YA! IA RUSSULUXI!
SAGGTAMARANIA! I A! I A! ATZARACHI-YA!
ATZARELECHI-YU! BARTALAKATAMANI-YA Kanpa!
ZI Dingir UDDU-YA Kanpa! ZI Dingir USHTU-YA Kanpa!
ZI SHTA! ZI DARAKU! ZI BELURDUK!
Kanpa! IA SHTA Kanpa! I A!
A invocao do Nergal PORTO
Esprito do Planeta Vermelho, Lembre-se!
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Nergal, God of War, Lembre-se!


Nergal, Vanquisher of Enemies, comandante dos exrcitos, Lembre-se!
Nergal, assassino do Lions e dos Homens, Lembre-se!
Em nome da Aliana jurado entre ti e a raa dos homens,
Eu chamo a Ti! Escutai e lembre-se!
A partir do Grande Porto do Senhor SHAMMASH, a Esfera do Sol,
Eu chamo a Ti!
Nergal, o deus do Sacrifcio de Sangue, Lembre-se!
Nergal, Senhor das Ofertas de batalha, Destruidor de Cidades do Inimigo,
Devorador da carne do homem, lembra!
Nergal, portador da espada poderosa, Lembre-se!
Nergal, senhor de armas e exrcitos, Lembre-se!
Esprito do brilho do campo de batalha, Open ampla Tua porta!
Esprito da entrada at a morte, abre a tua porta para mim!
Esprito do Lance Vela, o empurro Espada, a Rocha do vo,
Abrir o porto para Thy Sphere para quem no tem medo!
Porto do planeta vermelho, Open!
Gate of the God of War, swing todo o Brasil!
Porta do Deus da Vitria entrou em batalha, Abre-me!
Porta do Senhor de Proteo, Open!
Porta do Senhor do ARRA ea AGGA, Open!
Pelo nome que me foi dada na esfera de SHAMMASH, peo-Te, Open!

IA Nergal-YA! IA ZI ANNGA Kanpa!


IA NNGA! IA NNGR-YA! I A! NNGYA! IA ZI Dingir NEENYA Kanpa!
IA KANTALAMAKKYA TARRA! Kanpa!
A invocao do MARDUK PORTO
Esprito da Grande Planeta, Lembre-se!
MARDUK, Deus de vitria sobre os anjos negros, Lembre-se!
MARDUK, Senhor de todas as terras, Lembre-se!
MARDUK, filho de Enki, Master of Magicians, Lembre-se!
MARDUK, Vanquisher dos antigos, Lembre-se!
MARDUK, que d as estrelas seus poderes, Lembre-se!
MARDUK, que atribui os Wanderers seus lugares, Lembre-se!
Senhor do Universo, e dos espaos entre, Lembre-se!
Em primeiro lugar entre os deuses astrais, ouvi e lembre-se!
Em nome da Aliana jurado entre ti e a raa dos homens
Eu chamo a Ti! Escutai e lembre-se!
A partir do Gate of the Mighty Nergal, a Esfera do planeta vermelho,
Eu chamo a Ti! Escutai e lembre-se!
MARDUK, Senhor do Fifty Powers, Open tuas portas para mim!
MARDUK, Deus de cinqenta nomes, Open tuas portas ao teu servo!
Pelo nome que me foi dada na esfera de Nergal, eu chamo a Ti para abrir!
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Porto do Grande Deus, Open!


Porta do Deus da Double-Headed Machado, Open!
Porto do Senhor do Mundo entre os mundos, Open!
Gate of the Conqueror dos Monstros do Mar, Open!
Porto da Cidade de Ouro da SAGALLA, Open!
IA DAG! IA GAT! IA MARGOLQBABBONNESH!
IA MARRUTUKKU! IA tuku! SUHRIM SUHGURIM!
ZAHRIM
ZAHGURIM! AXXANNGABANNAXAXAGANNABABILLUKUKU!
A invocao do Ninib PORTO
Spirit of the Wanderer dos Resduos, Lembre-se!
Spirit of the Planet of Time, Lembre-se!
Esprito do Plano de ele Hunter, Lembre-se!
Ninib, Senhor dos caminhos escuros, Lembre-se!
Ninib, Senhor das passagens secretas, Lembre-se!
Ninib, conhecedor dos segredos de todas as coisas, Lembre-se!
Ninib, conhecedor dos caminhos dos Antigos, Lembre-se!
Ninib, Chifre Um dos Silncio, Lembre-se!
Ninib, Watcher dos Caminhos do IGIGI, Lembre-se!
Ninib, conhecedor dos Pathways of the Dead, Lembre-se!
Em nome da Aliana jurado entre ti e a raa dos homens,
Eu chamo a Ti! Escutai e lembre-se!

A partir do Poderoso Porto do Senhor dos Deuses, MARDUK, Esfera do


Grande Planeta,
Eu chamo a Ti! Escutai e lembre-se!
Ninib, Escuro vagueou das terras esquecidas: Ouvi e lembre-se!
Ninib, Gatekeeper dos deuses astrais, abre a tua porta para mim!
Ninib, Master of the Chase e da longa viagem, Abre a tua porta para mim!
Porta do Deus Elder Double-Horned, Open!
Porto da ltima cidade dos cus, Open!
Gate of the Secret of All Time, Open!
Porto do Mestre de Magickal Poder, Open!
Porta do Senhor de Tudo Sorcery, Open!
Porto do Vanquisher de todos os malefcios, ouvi e Open!
Pelo nome que me foi dada na esfera de MARDUK, Master of Magicians,
Eu chamo-Te a abrir!
IA DUK! IA ANDARRA! IA ZI battu BA ALLU!
BALLAGU BEL DIRRIGU BAAGGA KA Kanpa!
BEL ZI EXA EXA!
AZZAGBAT! BAZZAGBARRONIOSH!
ZELIG!
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A Conjurao dos deus do fogo


Esprito do Fogo, Lembre-se!
Gibil, Esprito do Fogo, Lembre-se!
GIRRA, Esprito das chamas, Lembre-se!
O Deus do Fogo, Poderoso Filho de ANU, mais aterrorizante entre Teus
irmos: Levanta!
O Deus da Fornalha, deus da destruio, Lembre-se!
Levanta-te, Deus de Fogo, Gibil em Tua Majestade, e devore os meus
inimigos!
Levanta-te, Deus do Fogo, GIRRA no teu poder, e queimar os feiticeiros
que
me perseguem!
Gibil GASHRU UMANA YANDURU
TUSHTE Yesh SHIR ILLANI U MA YALKI!
GISHBAR IA ZI IA
IA ZI Dingir GIRRA Kanpa!
Levanta-te, filho do Disco flamejante da ANU!
Levanta-te, Filhos da Arma de Ouro da MARDUK!
No sou eu, mas ENKI, chefe dos magos, que te chama!
No sou eu, mas MARDUK, assassino da serpente, que te chama aqui
agora!
Queimar o Mal e o malfeitor!
Queimar a Sorcerer ea Feiticeira!
Chamuscar-los! Queim-los! Destrua-os!

Consumir os seus poderes!


Os levem!
Levanta-te, GISHBAR BA GIBBIL BA GIRRA ZI AGA Kanpa!
Esprito do Deus do Fogo, tu s conjurou!
KAKKAMMANUNU!
A conjurao do Vigia
Este o livro da Conjurao dos Watcher, por frmulas como eu recebi-los
do Escriba de Enki, nosso Mestre e Senhor de todas Magick. Grande cuidado
deve ser tomado
que este Esprito indomvel no se levantam contra o sacerdote, e por essa
razo a
sacrifcio preliminar deve ser feita em uma tigela limpo e novo com os sigilos
apropriados
inscrito logo a seguir, sendo os trs sinais esculpidas cinza da rocha da minha
iniciao, que
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estamos:
Eles devem ser gravado sobre a tigela com uma caneta fina, ou pintado no
mesmo, com escuro
tinta. O sacrifcio deve ser novo po, resina de pinheiro, e as Olieribos
grama. Estes devem ser
queimado na nova bacia, e a espada do Watcher, com sua Sigil gravado
Ento, mo, pois ele vai habitar tal no momento da chamada do Vigia e
partiro quando ele dado licena para partir.
O observador vem de uma estirpe diferente do que a dos homens e ainda que
diferente da do
Deuses, e diz-se que ele estava com KING e suas hordas na poca da Guerra
entre os mundos, mas estava insatisfeito e apegastes os exrcitos de Lord
MARDUK.
Por isso aconselhvel para conjurar Ele nos nomes dos trs grandes
Watchers Quem existiam
antes do confronto de cujo cargo Vigia e sua raa, em ltima anlise derivam,
e esses trs so ANU, Enlil, e Mestre ENKI das guas Magick. E para isso
razo pela qual eles s vezes so chamados os Trs Watchers, MASS
SSARATI eo
Watcher MASS SSARATU ou KIA MASS SSARATU.
E o Watcher aparece s vezes como um grande e feroz co, que ronda sobre o
Gate ou do Crculo, afugentar o idimmu que sempre espreitam sobre as
barreiras,
esperando para o sacrifcio. E o observador aloft a Espada das chamas, e at
mesmo a pessoa idosa
Deuses ficam admirados assim. E s vezes o Watcher aparece como um
homem com uma longa tnica,

raspada, com olhos que nunca perdem seu olhar. E o Senhor dos Watchers
habita,
disse, entre os resduos da IGIGI, e apenas relgios e nunca levanta a espada
ou
luta contra o idimmi, salvo quando o Pacto invocado por ningum menos do
que os Elder Gods em
seu Conselho, semelhante ao APHKHALLU Glorioso Sete.
E s vezes o Watcher aparece como o Inimigo, pronto para devorar o
sacerdote que tem
cometeu um erro de os encantamentos, ou omitido o sacrifcio, ou agiu em
desafio da Aliana,
para o qual atua Deuses muito Elder no pode proibir que a corrida silenciosa
a exigente seu pedgio.
E diz-se que alguns dos que se encontram Corrida espera dos Antigos para
mais uma vez regra
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o Cosmos, que pode ser dada a mo direita de honra, e que, tal como estes so
sem lei. Isto o que dito.
A invocao PRELIMINAR
Quando chegou o momento de convocar o Watcher pela primeira vez, o lugar
da tua chamando
deve estar limpo, e um duplo crculo de farinha tiradas sobre ti. E l no deve
ser
altar, mas apenas o novo Bacia com os trs sinais esculpidos sobre ela. E a
Conjurao dos
Fogo deve ser feita, e os sacrifcios amontoados sobre ela, dentro da tigela
queimando. E a
Bacia agora chamado AGA MASS SSARATU, e para ser usado para
nenhuma outra finalidade, excepto para
invocar o Watcher.
E a taa deve ser deitado entre os crculos, de frente para o Nordeste.
E as tuas vestes deve ser preto, e teu bon preto.
E a espada deve ser na mo, mas ainda no no cho.
E deve ser a hora mais escura da noite.
E deve haver nenhuma luz, para salvar a AGA MASS SSARATU.
E a Conjurao dos Trs deve ser feita, assim:
ISS MASS SSARATI SHA MUSHI LIPSHURU RUXISHA LIMNUTI!
IZIZANIMMA Ilani RABUTI SHIMA YA dabbi!
DINA DINA ALAKTI LIMDA!
ALSI KU Nushi Ilani MUSHITI!
IA MASS SSARATI ISS MASS SSARATI BA IDS MASS SSARATU!
E este Conjurao especial pode ser feita a qualquer momento o sacerdote
sente que est em perigo,

se a sua vida ou seu esprito, e os Trs Watchers e Aquele Watcher vai apressar
a sua
ajuda.
Dito isto, nas palavras IDS MASS SSARATU a espada deve ser empurrado
para o
solo por trs da AGA MASS SSARATU com fora. E o Watcher aparecer
para
as instrues a serem feitos pelo Sacerdote.
A invocao NORMAL DO OBSERVADOR
Esta invocao para ser feita durante o curso de qualquer cerimnia, quando
necessrio
convocar o Watcher para presidir o recinto exterior do crculo ou Gate. A
espada
est a ser empurrado para o cho, como antes, na seo Nordeste, mas a AGA
MASS
SSARATU no necessrio para que no te tens no fez do sacrifcio para tua
OBSERVADOR no espao de uma lua, caso em que necessrio o sacrifcio
a Ele de novo se naquela cerimnia ou em algum outro, mais cedo.
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Levante o cobre Adaga do Inanna da Calling, e declamar a invocao de uma


voz clara, seja ele forte ou suave:
IA MASS SSARATU!
Eu te conjuro pelo fogo do GIRRA
Os vus de Sunken Varloorni,
E pelas luzes da SHAMMASH.
Eu chamo-Te aqui, diante de mim, na sombra visvel
No Formulrio beholdable, para assistir e proteger este crculo sagrado, este
Santo Porto de (N.)
Maio Ele do nome indizvel, o nmero Incognoscvel,
A quem nenhum dos homens viu a qualquer momento,
Quem no mediu gemetra,
A quem nenhum assistente tem sempre chamado
Chamar-te aqui!
Levanta-te, por ANU eu invoco!
Levanta-te, por Enlil eu invoco!
Levanta-te, por ENKI eu invoco!
Deixar de ser o Sleeper de EGURRA.
Deixam de mentir unwaking sob as Montanhas de KUR.
Levanta-te, a partir dos poos de holocaustos antigos!
Levanta-te, a partir do antigo abismo de NARR MARRATU!
Vem, por ANU!
Vem, por Enlil!
Vem, por Enki!
Em nome da Aliana, Venha Levanta-te diante de mim!

IA MASS SSARATU! IA MASS SSARATU! IA MASS SSARATU ZI KIA


Kanpa!
BARRGOLOMOLONETH KIA!
SHTAH!
Neste ponto, o Watcher certamente vir e ficar fora do porto ou Crculo at
o momento em que ele dado a licena para partir golpeando da mo
esquerda do Priest no
punho da espada, pronunciando a frmula BARRA DE MASSA
SSARATU! BARRA!
No poders partida teus recintos sagrados at o Watcher foi dada esta
licena, mais ele vai te devoram. Tais so as leis.
E ele no me importa o que ele v, apenas que ele obedecer Priest.
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O Maklu LIVRO DA QUEIMA DO MAL


ESPRITO
Aqui esto os Banidos, as queimadas, e os laos nos transmitiu por Enki,
O mestre. Eles devem ser executadas atravs da AGA MASS SSARATU pelo
Sacerdote,
com as imagens apropriadas como aqui descrito. Os encantamentos deve ser
recitado aps
o Watcher foi convocado, e ele vai fazer as obras definidas para ele pelo
encantamentos. Quando ele retorna, ele deve ser descartado como
estabelecido anteriormente. Saiba que,
quando as imagens so usadas, elas devem ser queimados totalmente e as
cinzas enterradas em terreno seguro
onde ningum pode encontr-los, mais para toc-los significaria a morte.
Sabe que os espritos malignos so, principalmente, sete, para os sete Maskim
que arrancar
o corao de um homem e zombar de seus deuses. E a sua magia muito
forte, e eles so o
Senhores sobre as sombras e sobre as profundezas dos mares, e reinou uma
vez, diz-se, ao longo
MAGAN, onde eles vieram. Os banimentos ou exorcismos, devem ser
pronunciadas em um
voz clara, sem tremor, sem agitao. Os braos devem ser realizadas sobre a
cabea em
a atitude de um Sacerdote de SHAMMASH, e os olhos deve contemplar o
Esprito do Deus
SHAMMASH, mesmo que seja o tempo do sono de SHAMMASH atrs do
Montanhas do escorpio.
Nenhuma palavra deve ser mudado. Estes no devem ser mostrados a
qualquer mas o devidamente instrudos.
Para mostrar a ningum Outra pedir a maldio de NINNGHIZHIDA em si
mesmo e

em cima de suas geraes.


O Livro Maklu das queimadas:
O exorcismo da Coroa de ANU
O sacerdote, em tempo de perigo, deve colocar a coroa branca imaculada de
ANU com a oito
rayed Seal e ficar na forma prescrita com as Tbuas da chamada em seu peito
eo punhal de cobre de inanna na mo direita, no alto.
Pois, diz-se que, se um homem constri um incndio, ele no constru-lo em
um poo, que ele pode no ser
prejudicada, assim? Assim verdade do UDUGGU chamamos, pois eles so
como fogo e cada
o cuidado deve ser usado para que no consomem o mgico e toda sua
gerao.
Assim, o Exorcismo de ANU
Eu coloquei o estrelado Crown of Heaven, a potente disco de ANU na minha
cabea
Que um esprito amvel e uma Watcher gentilmente
Como o Deus que me fez
Pode ficar na minha cabea sempre
Para a vida me favorecer com os Elder Gods
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UDUGGHUL
ALLACHUL
MALLACHUL
MASQIMCHUL
DINGIRCHUL
Nenhum esprito mau
Nenhum demnio
Nenhum Deus Mal
No Evil Fiend
Sem Hag Demnio
No Demon-Comer Filth
Nenhum demnio Roubo
No Shadow of the Night
No Shell of the Night
Sem Mistress of the Demon
Sem Filhos do Demnio
Nenhum feitio
Sem Enchantment
Sem Sorcery
NENHUM MAL NO MUNDO OU SOB TI
SOBRE O MUNDO OU DENTRO DO MUNDO
Podero ser apreendidos ME AQUI!
BARRA ANTE Malda!

BARRA ANGE GE YENE!


ZI Dingir ANNA Kanpa!
ZI Dingir KIA Kanpa!
GAGGAMANNU!
Uma conjurao contra os sete LIERS-IN-WAIT
Eles so Sete
Eles so Sete
Nas profundezas do oceano, eles so sete
Nos cus brilhantes, eles so sete
Eles procedem das profundezas do oceano
Eles procedem do retiro escondido
Eles no so nem homem nem mulher
Estes que se estendem como cadeias
Eles no tm cnjuge
Eles geram no crianas
Eles so estranhos para caridade
Eles ignoram oraes
Eles zombam desejos
Eles so parasitas que vm diante das montanhas de Mashu
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Inimigos da nossa ENKI Mestre


Eles so a vingana dos antigos
Levantando dificuldades
A obteno de energia atravs de maldade
Os inimigos! Os inimigos! Os Sete inimigos!
Eles so sete!
Eles so sete!
Eles so sete vezes sete!
Esprito do Cu, Lembre-se! Esprito da Terra, Lembre-se!
O exorcismo BARRA EDINNAZU para os espritos que atacam a
CRCULO
ZI ANNA Kanpa!
ZI KIA Kanpa!
Gallu BARRA!
Namtar BARRA!
Ashak BARRA!
GIGIM BARRA!
ALAL BARRA!
TELAL BARRA!
MASQIM BARRA!
UTUQ BARRA!
IDPA BARRA!
LALARTU BARRA!
LALLASSU BARRA!

Akhkharu BARRA!
URUKKU BARRA!
KIELGALAL BARRA!
Lilitu BARRA!
UTUQ XUL EDIN NA ZU!
ALLA XUL EDIN NA ZU!
GIGIM XUL EDIN NA ZU!
MULLA XUL EDIN NA ZU!
DINGIRXUL EDIN NA ZU!
MASQIM XUL EDIN NA ZU!
BARRA!
EDINNAZU!
ZI ANNA Kanpa! ZI KIA Kanpa!
O exorcismo ZI Dingir
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(Para ser usado contra qualquer tipo de malefick)


ZI Dingir NNGI E NE Kanpa
ZI Dingir Ningi E NE Kanpa
ZI Dingir ENNUL E NE Kanpa
ZI Dingir NINNUL E NE Kanpa
ZI Dingir ENN KURKUR E NE Kanpa
ZI Dingir Ninn KURKUR E NE Kanpa
ZI Dingir N DA SHURRIM MA Kanpa
ZI Dingir NINNDA SHURRIM MA Kanpa
ZI Dingir ENDUL AAZAG GA Kanpa
ZI Dingir NINNDUL AAZAG GA Kanpa
ZI Dingir ENUHDDIL LA Kanpa
ZI Dingir Ninn UHDDIL LA Kanpa
ZI Dingir ENMESHIR RAA Kanpa
ZI Dingir NINNME SHIR RAA Kanpa
ZI Dingir ENAA MAA A Dingir Enlil Laage Kanpa
ZI Dingir NINNA MAA A Dingir NINNLIL Laage Kanpa
ZI Dingir SSISGI GISH MA SAGBA DAA NI IDDA ENNUBALLEMA
Kanpa
ZI Dingir BHABBHAR L'GAL DEKUD Dingir RI ENNEGE Kanpa
ZI Dingir Ninni DUGGAANI Dingir A NNUNNA IA AN SAGGNNUUNGA
Gth GAN ENE Kanpa!
O exorcismo CONTRA AZAG-THOTH e seus emissrios
(Uma imagem deve ser feita de um trono-presidente, e colocar em chamas da
AGA MASS
SSARATU enquanto cantava o seguinte exorcismo.)
Ferver! Ferver! Queimar! Queimar!
UTUK XUL TA ARDATA!
Quem s tu, cujo filho?

Quem s tu, cuja filha?


O que a feitiaria, que magias, tem te trouxe aqui?
Pode ENKI, o mestre dos mgicos, libertar-me!
Pode ASHARILUDU, filho de Enki, libertar-me!
Que eles possam reduzir a nada as suas feitiarias vis!
I acorrentar voc!
Eu ligo voc!
Eu entregar-lhe GIRRA
Senhor das chamas
Quem gatilho, queimaduras, acorrenta
Dos quais ainda poderoso Kutulu tem medo!
Maio GIRRA, o One Ever-queima d fora para os meus braos!
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Maio Gibil, o Senhor do Fogo, givepower ao meu Magick!


A injustia, o assassinato, o congelamento dos lombos,
Rending dos intestinos, devorando da carne, e loucura
Em todas as maneiras que me tens perseguido!
Mad God of Chaos!
Pode GIRRA libertar-me!
AZAG-THOTH TA ARDATA! IA MARDUK! IA MARDUK! IA
ASALLUXI!
Voc me escolhido para um cadver.
Voc me entregue ao crnio.
Voc enviou Phantoms para me assombrar.
Voc tem enviar vampiros para me assombrar.
Para os fantasmas errantes dos resduos, que voc me entregue.
Para os Phantoms das runas cadas, que voc me entregue.
Para os desertos, os resduos, as terras proibidas, que me entregou.
Abre a tua boca Em Feitiarias Against Me No More!
Eu entregou a tua imagem sobre
Para as chamas de Gibil!
Burn, Mad Fiend!
Fervura, Mad God!
Que a queima GIRRA desatar teus ns!
Que as chamas da Gibil desatar o cabo!
Que a Lei da Burning aproveitar sua garganta!
Que a Lei da Burning vingar-me!
No sou eu, mas MARDUK, filho de Enki, mestrado em Magick, que
comanda a Ti!
KAKKAMMU! Kanpa!
INCANTATION contra os ANTIGOS
(Para ser recitado cada ano, quando o urso pendura de sua cauda nos Cus)
Tempestades destrutivas e ventos maus so eles
Uma exploso do mal, arauto da tempestade baneful

Uma exploso mal, precursor da tempestade baneful


Eles so filhos poderosos, os Antigos
Arautos do Pestilence
Trono portadores de NINNKIGAL
Eles so o rio que arremete com mpeto pela Terra
Sete Deuses dos Cus Gerais
Sete Deuses da Terra Broad
Sete antigos Ones so eles
Sete Deuses of Might
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Sete deuses do mal


Sete demnios
Sete Demnios de Opresso
Sete no Cu
Sete na Terra
UTUG XUL
ALA XUL
GIDIM XUL
MULLA XUL
Dingir XUL
MASQIM XUL
ZI ANNA Kanpa!
ZI KIA Kanpa
ZI Dingir Enlil LA Lugal KURKUR RA GE Kanpa!
ZI Dingir Ninlil LA NIN KURKUR RA GE Kanpa!
ZI Dingir Ninib IBILA Esharra GE Kanpa!
ZI Dingir Ninni NIN KURKUR RA GE Kanpa!
ZI Dingir A Nunna Dingir GALGALLA E NE Kanpa!
ZI Dingir ANNA Kanpa!
ZI Dingir KIA Kanpa!
BABABARARARA ANTE MALDADA!
BABABARARARA ANTE GEGE ENENE!
INCANTATION de proteo contra os trabalhadores da
Antigos
SHAMMASH SHA KASHSHAPIYA KASSHAP Tiya
EPISHYA MUSHTEPISH Tiya!
Kima Tinur khuturshuna l'rim!
Lichulu Lizubu u Littaattuku!
E Pishtashunu Kima meh naadu ina tikhi likhtu!
SHUNU LIMUTUMA Anaku LU'UBLUYI!
SHUNU LINISHUMA Anaku LU'UDNIN!
SHUNU LI'IKTISHUMA Anaku LUUPPATARI!
Tirrama shaluti ye Sha Kashshapti Sha Ruchi
Ipushu

Shupi yi arkhish Uppu yush!


ZI Dingir GAL KESHSHEBA Kanpa!
(Este deve ser recitada sete vezes no Crculo de farinha antes da AGA MASS
SSARATU
quando se verificar que os adoradores de TIAMAT esto levantando Powers
contra ti ou a tua
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bairro. Ou, pode disse quando o Great Bear suspenso de sua cauda na
Cus, que o tempo os adoradores perniciosas se renem para seus ritos, e
pelo qual
eles marcam seu calendrio. A misericrdia de ANU sobre ti!)
O exorcismo contra o esprito POSSE
(Isto deve ser dito quando o corpo do possudo distante, ou quando o sigilo
deve ser
Mantida. Para ser realizada dentro do teu Crculo, antes do Watcher.)
O Deus mpios
O Demnio mau
O Demnio do Deserto
O Demnio da Montanha
O Demnio do Mar
O Demnio da Marsh
O gnio mau
As larvas Enormous
Ventos maus
O demnio que arrebata o corpo
O demnio que rasgou o corpo
ESPRITO DO CU, LEMBRE-SE!
Esprito da Terra, LEMBRE-SE!
O Demnio que o homem arrebata
O Demnio que o homem arrebata
O GIGIM que pratica o mal
Spawn do demnio mau
ESPRITO DO CU, LEMBRE-SE!
Esprito da Terra, LEMBRE-SE!
Que quem forja imagens
Aquele que lana feitios
O Evil Angel
O Olho do Mal
The Evil Boca
A m lngua
O Lip Mal
O mais perfeito Sorcery
ESPRITO DO CU, LEMBRE-SE!
Esprito da Terra, LEMBRE-SE!

NINNKIGAL, Esposa de NINNAZU


Que ela possa lev-lo a virar o rosto para o lugar onde ela est!
Que os Demnios maus partem!
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Que eles possam aproveitar um ao outro!


Que eles se alimentam de uns dos outros ossos!
ESPRITO DO CU, LEMBRE-SE!
Esprito da Terra, LEMBRE-SE!
O ANNAKIA EXORCISMO
(A conjurao do Cu e da Terra e tudo quanto existe entre contra o Esprito
Possuindo, para ser
recitada sete vezes sobre o corpo da pessoa possuda at o esprito issueth
adiante de
o nariz e a boca em forma de lquido e fogo, semelhante a leos verdes. Em
seguida, a pessoa
ser todo, e deve sacrificar a Inanna em seu templo. E isso no deve ser
omitido, para que o retorno esprito ao que inanna tem arrematar.)
ZI Dingir ANNA Kanpa!
ZI Dingir KIA Kanpa!
ZI Dingir URUKI Kanpa!
ZI Dingir NEBO Kanpa!
ZI Dingir ISHTAR Kanpa!
ZI Dingir SHAMMASH UDDU Kanpa!
ZI Dingir Nergal Kanpa!
ZI Dingir MARDUK Kanpa!
ZI Dingir Ninib Adar Kanpa!
ZI Dingir IGIGI Kanpa!
ZI Dingir ANNUNNAKIA Kanpa
ZI Dingir Enlil LA Lugal KURKURRAGE Kanpa!
ZI Dingir NENLIL LA NINKURKURRAGE Kanpa!
ZI Dingir Ninib IBBILA ESHARRAGE Kanpa!
ZI Dingir NINNINI KURKURRAGE GIGSHI INN BHABBHARAGE
Kanpa!
ZI Dingir ANNUNNA Dingir GALGALLAENEGE Kanpa!
KAKAMMU!
A ligao dos feiticeiros MAUS
(Quando te assombrado pelos feitios dos adoradores dos antigos, fazer
imagens deles, um macho e uma fmea, e queim-los nas chamas da AGA
MASS
SSARATU, pronunciando a seguinte Incantation da ligao :)
Eu te invoco, Gods of the Night
Junto com voc eu chamo noite, com a mulher, coberta
Eu chamo noite, meia-noite, e na manh
Porquanto me encantou

O feiticeiro e a feiticeira ter me ligado


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Meu Deus e meu Deusa grito em cima de mim.


Estou atormentado com dor por causa da doena.
I ficar de p, no pode deitar-se
Nem durante a noite ou durante o dia.
Eles tm enchido a boca com as cordas!
Eles tm fecha a minha boca com a grama!
Eles fizeram a gua da minha bebida escassos.
Minha alegria tristeza e minha alegria tristeza.
Surgir! Grandes Deuses! Ouvir a minha espera!
Obter justia! Tome nota das minhas maneiras!
Eu tenho uma imagem do feiticeiro e a feiticeira,
Do meu mago e feiticeira.
Que os trs viglias da noite dissolver suas feitiarias mal!
Que as suas bocas ser cera, suas lnguas mel.
A palavra da minha desgraa que disseram,
Que eles possam derreter como cera!
O feitio que eles trabalhavam, pode-lo deitar fora como o mel.
Seu n-lo quebrado!
O seu trabalho destrudo!
Todo o seu discurso enche os desertos e os resduos
De acordo com o decreto que os Deuses da noite, ter emitido.
Est terminado.
OUTRO VINCULAO dos feiticeiros
(D uma corda com dez ns. Como voc recita cada linha do encantamento,
desatar um n.
Quando isso for concludo, jogar a cabo para as chamas e dar graas aos
deuses)
Minhas imagens voc entregue aos mortos; retornar!
Minhas imagens voc viu com os mortos; retornar!
Minhas imagens voc jogado para o lado dos mortos; retornar!
Minhas imagens voc jogado ao cho dos mortos; retornar!
Minhas imagens voc enterrado no caixo com os mortos; retornar!
Minhas imagens voc entregue destruio; retornar!
Minhas imagens voc fechado com paredes; retornar!
Minhas imagens t-lo derrubado na porta; retornar!
Minhas imagens voc trancado na porta da parede; retornar!
Minhas imagens voc entregue ao Deus do Fogo; retornar!
Um encanto mais excelente contra as hordas de demnios
Que assaltam NA NOITE
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(Pode ser cantado durante a caminhada em torno da circunferncia do


crculo, e asperso
arredores com gua doce, utilizando uma pinha ou uma escova de ouro. Uma
imagem de um peixe pode
estar na mo, e o encantamento pronunciadas claramente, cada palavra, quer
sussurrou baixinho,
ou gritou em voz alta.)
ISA YA! ISA YA! EGA RI! EGA RI!
BI ESHA BI ESHA! XIYILQA! XIYILQA!
EGA DUPPIRA ATLAKA ISA YA U RI
LIMUTTIKUNU KIMA QUTRI LITILLI SHAMI YE
INA ZUMRI YA ISA YA
EGA INA ZUMRI YA RI
INA ZUMRI YA BI ESHA
INA ZUMRI YA XIYILQA
INA ZUMRI YA DUPPIRA
INA ZUMRI YA ATLAKA
INA ZUMRI YA LA Tatara
INA ZUMRI YA LA TETIXXI YE
INA ZUMRI YA LA TAQARRUBA
INA ZUMRI YA LA TASANIQA
NI YISH SHAMMASH KABTU LU TAMATUNU
NI YISH ENKI BEL GIMRI LU TAMATUNU
NI YISH MARDUK MASHMASH Ilani LU TAMATUNU
NI YISH GISHBAR QAMIKUNU LU TAMATUNU
INA ZUMRI YA LU YU TAPPARRASAMA!
A conjurao das montanhas de Mashu
(Um feitio para causar consternao no inimigo, e confundir seus
pensamentos. Tambm a
vinculativo, que o feiticeiro do mal no poder ver suas magias trabalhar
seus fins desejados, mas derreter
longe como o mel ou cera. Estas montanhas so chamados SHADU, e so os
esconderijos
das Serpentes de KUR. Um feitio para causar destruio final.)
SHADU YU LIKTUMKUNUSHI
SHADU YU LIKLAKUNUSHI
SHADU YU LINI YIX KUNUSHI
SHADU YU LI YIXSI KUNUSHI
SHADU YU LITE KUNUSHI
SHADU YU LINI KUNUSHI
SHADU YU LINIR KUNUSHI
SHADU YU LIKATTIN KUNUSHI
SHADU YU Dannu ELIKUNU LIMQUT
INA ZUMRI YA LU YU TAPPARRASAMA!

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LIVRO DE CHAMADA
Este o livro das cerimnias de chamar, transmitida desde o tempo, o Velho
Deuses caminharam sobre a Terra, conquistadores dos antigos.
Este o Livro de NINNGHIZHIDDA, Horned Serpente, a Senhora da Magia
Wand.
Este o Livro de NINAXAKUDDU, A Rainha, Senhora dos Encantamentos.
Este o Livro de ASALLUXI, o Rei, o Senhor da Magia.
Este o Livro de AZAG, o mago.
Este o Livro de EGURA, as guas escuras do ABSU, Realm of Ereshkigal,
Rainha da Morte.
Este o Livro dos Ministros do Conhecimento, FIRIK e PIRIK, o Demnio
da
Snake-entrelaados Magick Wand eo Demnio do Thunderbolt, protetores da
Arcane F, o mais secreto do Conhecimento, a ser escondido dos que no so
de ns, a partir da
no iniciados.
Este o Livro de ASARU, o Olho no Trono.
Este o livro de USHUMGALLUM, drago poderoso, nascido de Hubur, da
Batalha
Contra os Elder Gods.
Este o Livro de ENDUKUGGA e NINDUKUGGA, Homem e Monstros
fmeas de
Abismo, das garras como adagas e as asas da escurido.
Este ainda mais o Livro de NAMMTAR, chefe entre os magos do
Ereshkigal.
Este o Livro das Sete Demnios das Esferas inflamado, dos sete demnios
de
A chama.
Este o livro do padre, que governa as Obras de fogo!
Saber, em primeiro lugar , que o Poder dos Conquistadores o Poder da Magia, e
que o

deuses atingidas nunca vai tent-te longe das legies dos valentes, e que voc
vai sentir os fluidos sutis de teu corpo que se deslocam para o sopro de Tiamat
e do Sangue de
Kingu que compete em suas veias. Seja sempre vigilante, portanto, no para
abrir esta porta, ou, se
tu deves necessidades, colocar um tempo para seu fechamento antes do nascer
do Sol, e sel-lo naquele
Tempo; para deix-la aberta ser o agente do caos.
Saber, por outro lado , que o poder da Magia o poder da nossa ENKI Mestre,
Senhor do

the Seas, e Mestre da Magia, Pai de MARDUK, Formador do Nome Magick,


Magia Nmero, o Magick Palavra, a Forma Magia. Assim, portanto, o
sacerdote que

governa os trabalhos do fogo, e do Deus do Fogo, GISHBAR chamado Gibil,


deve
em primeiro lugar, polvilhe com a gua dos mares de Enki, como uma prova
de sua senhoria e uma
sinal da aliana que existe entre ele e ti.
Sabe, em terceiro lugar , que, pelo poder dos Elder Gods e a apresentao do antigo
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Ones, possas adquirir todo o tipo de honra, dignidade, riqueza e felicidade,


mas que
estes devem ser evitados, como os fornecedores de Morte, pois as jias mais
radiantes esto a ser
encontrado enterrado nas profundezas da Terra, eo Tmulo do Homem o
Splendour of
Ereshkigal, a alegria de Kutulu, a comida de AZAG-THOTH.
Portanto, o teu dever to do Gatekeep do interior, agente de MARDUK,
servo de Enki, para os Deuses so esquecidos, e muito longe, e foi aos padres
da Chama que Pacto foi dado para selar as Portas entre este mundo eo
Outros, e para manter o relgio, assim, atravs deste Noite do Tempo, eo
Crculo de Magick
a barreira, o Templo, e do Porto entre os mundos.
Sabe, em quarto lugar , que tornar-se a obrigao dos Sacerdotes da Chama ea
Espada, e de toda a Magick, para trazer sua energia para o submundo e mantlo acorrentado
assim, para o submundo certamente o Porto Esquecido, pelo qual os
Antigos de sempre
procuram entrada para a terra dos vivos, e os ministros da ABSU esto
caminhando claramente
a Terra, montando no ar, e sobre a terra, e vela silenciosamente atravs da
gua,
e rugindo no Fogo, e todas estas Spirits devem ser levados sujeio Pessoa
o Sacerdote da Magick, antes de qualquer outra coisa. Ou o padre torna-se
presa ao Olho da Morte de
Sete ANNUNNAKI, Senhor do Submundo, os ministros da Rainha do
Inferno.
Sabe, em quinto lugar , que os adoradores de Tiamat estiver no exterior no mundo, e
dar

lutar at o Mago. Lo, eles adoravam a serpente da antiga Times, e


sempre foram com a gente. E eles esto a ser conhecido por sua aparncia
humana aparente
que tem a marca da Besta sobre eles, como eles mudam facilmente nas formas
de
animais e assombram as noites de Homens e por seu odor, que vem da queima
incensa ilegal ao culto de os mais velhos. E seus livros so os livros de
CAOS e as chamas, e so os livros das sombras e as conchas. E eles

adoram a Terra a palpitar e o cu rasgar e a chama galopante e as inundaes


guas; e eles so os criadores das legies de maskim, os Liers-Em-Espera. E
eles fazem
No sei o que que eles fazem, mas fazem-no as demandas da Serpente, em
cujo nome
mesmo Ereshkigal d medo, eo pavor Kutulu cepas em seus ttulos:
Mummu TIAMAT Rainha dos antigos!
Sabe, em sexto lugar , que tu no buscar as operaes desta Magick defesa do guarda
as regras

e os governos estabelecido aqui, para fazer outro est a correr o risco mais
terrvel, para
te a ti mesmo e para toda a humanidade. Portanto, prestar ateno a essas
palavras com cuidado, e no o alterar
palavras dos encantamentos, se s entend-los ou entend-los no, por
so as palavras dos pactos feitos de idade, e antes de tempo. Ento, dizer-lhes
suavemente se o
frmula "suave", ou gritar em voz alta se a frmula "em voz alta", mas no
mudar
medir para que no te chamar de outra coisa, e seja a sua hora final.
Sabe, em stimo lugar , das coisas que tu s a esperar na prtica de presente mais
sagrado

Magick. Estudar os smbolos bem, e no tenha medo de qualquer espectro


terrvel que deve
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invadir a tua operao, ou assombra o teu habitat de dia ou de noite. Apenas


acus-los de
-lhes as palavras do pacto, e eles vo fazer o que voc pedir, de tu ser forte. E
se
tu performest estas operaes, muitas vezes, vers as coisas se tornando
escura; e a
Wanderers nas suas esferas no deve mais ser visto por ti; E as estrelas em
seus lugares
perdero a sua luz, e da Lua, NANNA, por quem tambm tu ages, deve tornarse
preto e extintas,
E ARATAGAR haver mais, ea terra
NO CUMPRIR
E ao redor de ti aparecer o chama, como um relmpago piscando em todas as
direes, e todos
as coisas vo aparecer em meio a troves e das cavidades da Terra saltarei o
ANNUNNAKI, Dog-Faced, e tu os abaters.
E o sinal de sua raa a seguinte:
Que hs de usar em todos os momentos, como o sinal da aliana entre ti ea
Elder Gods. E o sinal de os mais velhos esta:

Que hs de usar em todos os momentos, como o sinal do poder do Magick de


Enki. E
Eu te disse tudo isso antes, mas eu digo-te mais uma vez, para o sacerdote,
sendo equipados com
todo o tipo de armadura e armado, ele semelhante ao da Deusa.
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O Lugar do chamado ser no alto das montanhas, mais preferivelmente; ou


perto do Mar; ou
em alguma rea isolada longe dos pensamentos do Homem; ou no deserto; ou
no topo de uma antiga
templo. E ela ser limpa e livre da indesejada. Assim, o Place, uma vez
escolhido,
deve ser purificado por splicas ao teu Deus em particular e Deusa, e pela
queima de
ofertas de pinho e cedro. E uma carga rodada ser levado, e sal. E, tendo
ofereceu s divindades pessoais, o sacerdote o declarar, solenemente, a
seguinte
exorcismo que o lugar da chamada ser limpos e todo o mal que o lugar da
chamada ser
limpos e todo o mal banido assim; E o sacerdote no deve alterar uma palavra
ou letra
deste exorcismo, mas recit-lo fielmente como ele colocado para baixo:
ENU Shub
AM GIG ABSU
KISH EGIGGA
GAR SHAG DA SISIE AMARDA YA
Dingir UD Kalama SINIKU
Dingir NINAB Guyu NEXRRANIKU
GA YA SHU SHAGMUKU TU!
E eles Po queimado no braseiro de bronze da chamada: eo sal espalhados
pela
quarto, sessenta vezes.
E um crculo ser desenhado no cho, no meio do qual voc subsistir
enquanto
recitando as conjuraes estabelecido, tendo o cuidado especial para no se
aventurar do
limites do crculo, o MANDAL sagrado do Calling, para que no te
consumida pelo
monstros invisveis do EGURRA de Ereshkigal, como foi o Priest ABDUL
BEN-martu em uma praa pblica em Jerusalm.
E o crculo deve ser desenhada em cal, ou de cevada, ou de farinha branca. Ou
cavado no cho
com a Adaga do Inanna da chamada. Ou bordado na seda mais precioso, ou
pano caro.

E as cores da oferta ser apenas a preto e branco, e nenhum outro.


E o frontal da chamada, e as Normas de Calling, todos devem ser de tecido
fino, e,
as cores do Ninib e Inanna, isto , de preto e branco, por Ninib conhece o
Outer Regies e os caminhos dos Antigos, e inanna subjugou o submundo
e vencido a Rainha dos mesmos
Ea coroa de chamada deve conter a estrela de oito Rayed dos Elder Gods, e
pode ser
de cobre batido, definir com pedras preciosas.
E urso tu contigo uma vara de lpis-lazli, a estrela de cinco Rayed ao
pescoo,
o frontal, o Cinturo, o Amuleto da UR sobre o teu brao, e uma pura e sem
mcula
Robe.
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E estas coisas vos sero usados para as Operaes de chamar apenas, e em


outros momentos devem
ser posto de lado e se escondeu, de modo que nenhum olho pode v-los, salvar
o seu prprio. Como para a adorao de
Deuses, depois da moda de seu pas, mas os sacerdotes do passado estavam
nus em sua
ritos.
E pors baixo do Crculo. E tu invocar teu Deus ea tua Deusa, mas
suas imagens devem ser removidas do altar e pr de lado, a menos que tu
chamar os Poderes da
MARDUK, caso em que uma imagem de MARDUK deve ser definido logo a
seguir, e nenhum outro.
E os perfumes devem ser queimado no braseiro este Livro. E o Watcher
convocado,
Aps a sua moda. E quatro portes invocado, sendo as quatro torres de vigia
que se destacam
sobre ti ea circunferncia do MANDAL e testemunhar os Ritos, e ver o
Do lado de fora, que os Antigos no pode te problemas.
E as invocaes das quatro portas depois desta forma, que tu recitar em voz
alta, em um
Voz clara:
Da invocao dos quatro portes DO MUNDO
Entre as esferas
Invocao do Porto Norte
Tu eu invoco, Prata Hunter da Cidade Sagrada de UR!
Ti Invoco para guardar este Place North da Santssima Mandal contra o
vicioso
guerreiros da chama da Principados de DRA!
S tu mais vigilantes contra os utukki de Tiamat

Os opressores de ISHNIGARRAB
O Trono de AZAG-THOTH!
Desenha o teu arco antes que os demnios do ABSU
Solta Tua flecha para as hordas de Dark Angels que afligem o amado de
ARRA sobre todos
lados e em todos os lugares.
S vigilante, Senhor dos Caminhos Norte.
Lembre-se de ns, Rei de nossa Ptria, Victor de todas as guerras e
conquistador em cima Cada
Adversrio.
Veja nossas luzes e ouvir a nossa Arautos, e no nos abandonar.
Esprito do Norte, Lembre-se!
Invocao do Porto Leste
Tu eu invoco, Mistress of the Rising Star.
Rainha da Magia, das montanhas de Mashu!
Ti Invoco este dia para guardar este mandal Santssima contra os Sete
Ensnarers,
Sete Liers-in-espera, o mal Maskim, os Senhores do mal!
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Ti eu invoco, Rainha dos Caminhos de Leste, para que possas me proteger da


Eye
da Morte, e os raios do mal do ENDUKUGGA e NINDUKUGGA!
S vigilante, Rainha dos Caminhos de Leste, e lembre-se!
Esprito do Leste, Lembre-se!
Invocao do Porto Sul
Tu eu invoco, Angel, The Guardian contra o URULU Dread Cidade da Morte,
Porto de No
Retorna!
No Tu ficar ao meu lado!
Na os nomes dos anfitries mais poderosos de MARDUK e ENKI, Lords of
the Elder
Corrida, a ARRA, que Tu firmes atrs de mim!
Contra Pazuzu e HUMWAVA, Demnios dos ventos sudoeste, que Tu ficar
Formato!
Contra os Senhores dos Abominations, que Tu ficar formulrio!
S Tu os olhos atrs de mim,
A espada atrs de mim,
A lana atrs de mim,
A armadura atrs de mim.
S vigilante, Esprito dos Caminhos do sul, e lembre-se!
Esprito do Sul, Lembre-se!
A invocao do Porto Ocidental
Tu eu invoco, o Esprito da Terra de MER martu!
Tu eu invoco, Anjo do por do sol!

Desde o Deus desconhecido, me proteja!


Do Desconhecido Demnio, proteja-me!
A partir do desconhecido inimigo, proteger-me!
Do Desconhecido Sorcery, proteja-me!
Das guas do Kutulu, proteja-me!
Da ira de Ereshkigal, proteja-me!
A partir das Espadas da KING, proteja-me!
A partir do Baneful olhar, o Baneful Word, o nome Baneful, o nmero
Baneful, o
Forma Baneful, proteja-me!
S vigilante, Esprito das maneiras ocidentais, e lembre-se!
Spirit of the West Gate, Lembre-se!
A invocao dos quatro portes
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MER SIDI!
MER KURRA!
MER URULU!
MER martu!
ZI Dingir ANNA Kanpa!
ZI Dingir KIA Kanpa!
UTUK XUL, TA ARDATA!
Kutulu, TA ATTALAKLA!
AZAG-THOTH, TA KALLA!
IA ANU! IA Enlil! IA NNGI!
ZABAO!
Aqui segue vrias invocaes especiais, para chamar os vrios poderes e
espritos.
Pode haver Palavras de Necromantic Art, pelo qual ele est desejoso de falar
com o
Fantasma de algum morto, e talvez habitando em ABSU, e, assim, um servo
de
Ereshkigal, caso em que a invocao preliminar que se segue para ser usado,
que a invocao usado pela rainha da Vida, Inanna, no momento da sua
descida
em que o Reino de Ai. No menos, em seguida, a Abertura do Porto de
Ganzir, que leva
para os sete passos para a cova assustadora. Portanto, no se assuste com as
vistas e
Parece que emitir adiante do que a abertura, pois eles sero os lamentos e
lamentos de
as mscaras que nela esto acorrentados, e os gritos do Deus louca no Trono
de
Escurido.
INVOCATION PRELIMINAR DA OPERAO DE ABERTURA DE

Os espritos dos mortos que habitam em Cutha, dos perdidos.


BAAD ANGARRU!
NINNGHIZHIDDA!
Tu eu invoco, Serpente do profundo!
Tu eu invoco, NINNGHIZHIDDA, Horned Serpente do profundo!
Tu eu invoco, Serpente Emplumada das Profundezas!
NINNGHIZHIDDA!
Aberto!
Abra a porta para que eu possa entrar!
NINNGHIZHIDDA, Spirit of the Deep, Watcher do Gate, Lembre-se!
Em nome do Pai, ENKI, antes do vo, Senhor e Mestre dos Magos, Open
o porto que eu possa entrar!
Open, para que eu no atacar o porto!
Open, para que eu no quebrar seus bares!
Open, para que eu no atacar as paredes!
Open, para que eu no pular sobre ela pela fora!
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Abra a porta, para no causar mortos a subir e devorar o vivo!


Abra a porta, para no dar o poder mortos sobre os vivos!
Abra a porta, para no fazer o Dead to superam os Vivos!
NINNGHIZHIDDA, Spirit of the Deep, Watcher do Porto, Open!
Pode Mortos subir e sentir o cheiro do incenso!
E quando aparece o Esprito do on chamado, no se amedrontadas com seu
Shape of
condio, mas dizer-lhe estas palavras
UUG UDUUG UUGGA GISHTUGBI
e ele vai colocar em uma aparncia graciosa, e vai responder a verdade a
todas as perguntas que voc
por a ele, que ele writ para responder.
E preciso lembrar que, aps as perguntas foram respondidas a contento,
o Esprito para ser enviado de volta para onde veio e no detido por mais
tempo, e nenhuma
tentativa deve ser feita para liberar o Esprito, para que esteja em violao do
Pacto, e vontade
vir sobre ti e os teus geraes uma maldio mais potente, pelo que era ilegal
para mover
os ossos dos mortos ou para desenterrar os ossos dos mortos. E o Esprito
podem ser enviadas
de volta por meio destas palavras
BARRA UUG UDUUG UUGGA!
e ele vai desaparecer imediatamente e retornar ao seu lugar de descanso. Se
ele no ir
uma vez, simplesmente recitar novamente aquelas palavras, e ele vai faz-lo.

A seguir, o Grande Conjurao de todos os poderes, para ser usado apenas em


extrema
necessidade, ou para silenciar um esprito rebelde, que te aflige, ou que traz
consigo consternao
sobre a MANDAL por razes desconhecidas a ti, talvez como agente para os
Antigos.
Nesse caso, urgente para enviar de volta o Esprito antes que ele ganha poder
por residindo no
Mundo Superior, enquanto um deles est presente na Terra, ela ganha fora
and Power at que seja quase impossvel control-los, pois eles so at
Deuses.
Esta a Conjurao, que tu recitar com fora:
A GRANDE Conjurao de todas as faculdades
ESPRITO DO CU, LEMBRE-SE!
Esprito da Terra, LEMBRE-SE!
Spirits, senhores da terra, Lembre-se!
Spirits, senhoras da Terra, Lembre-se!
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Spirits, Lords of the Air Lembre-se!


Spirits, senhoras do Ar, Lembre-se!
Spirits, Senhores do Fogo, Lembre-se!
Espritos, das senhoras do fogo, Lembre-se!
Spirits, Lords of the Water, Lembre-se!
Spirits, Senhoras da gua, lembre!
Spirits, Lords of the Stars, Lembre-se!
Spirits, senhoras das estrelas, Lembre-se!
Spirits, senhores de todas as hostilidades, Lembre-se!
Spirits, senhoras de todas as hostilidades, Lembre-se!
Spirits, Senhores de toda tranquilidade, Lembre-se!
Spirits, senhoras toda tranquilidade, Lembre-se!
Spirits, Lords of the Veil of Shadows, Lembre-se!
Spirits, senhoras do vu das sombras, Lembre-se!
Spirits, Senhores da Luz da Vida, Lembre-se!
Spirits, Senhoras da Luz da Vida, Lembre-se!
Spirits, Senhores das Regies Infernais, Lembre-se!
Spirits, senhoras das Regies Infernais, Lembre-se!
Spirits, Senhores dos Senhores do MARDUK, Lembre-se!
Spirits, Senhoras dos Senhores do MARDUK, Lembre-se!
Spirits, Lords of SIN, que faz nascer o seu navio atravessar o rio, Lembre-se!
Espritos, das senhoras do pecado, quem faz o seu navio cruzar os cus,
Lembre-se!
Spirits, Senhores do SHAMMASH, rei dos Antigos, Lembre-se!
Spirits, senhoras de SHAMMASH GULA, Queen of os mais velhos, Lembrese!

Spirits, Senhores do TSHKU, Senhor do annunaki, Lembre-se!


Spirits, senhoras da deusa Ziku, me de Enki, Lembre-se!
Spirits, Senhores do NINNASU, Pai dos inmeros Waters Nossa, Lembre-se!
Spirits, senhoras de NINNUAH, filha de Enki, Lembre-se!
Spirits, Lords of NINNGHIZHIDDA, que upheaves a face da Terra, Lembrese!
Spirits, senhoras de NINNISI ANA, Rainha do Cu Lembre-se!
Spirits, Senhores e Senhoras do Fogo, Gibil, governante supremo sobre a face
da Terra,
Lembrar!
Espritos dos Sete Portas do Mundo, Lembre-se!
Espritos dos sete tranas do Mundo, Lembre-se!
Esprito KHUSBI Kurk, esposa do NAMMTAR, Lembre-se!
Esprito KHITIM Kuruku, filha do Oceano, Lembre-se!
ESPRITO DO CU, LEMBRE-SE!
Esprito da Terra, LEMBRE-SE!
Amanu!
Amanu!
Amanu!
Aqui termina a Grande Conjurao.
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A conjurao DE IA ADU PT I
(Um grande mstico Conjurao)
IA IA IA!
ADU PT I BA Ninib
Ninib BA FIRIK
FIRIK BA PIRIK
PIRIK BA AGGA BA ES
AGGA BA ES BA AKKA BAR!
AKKA BAR BA AKKA BA ES
AKKA BA ES BA AKKA BAR
AKKA BAR BA AGGA BA ES
AGGA BA ES BA PIRIK
PIRIK BA FIRIK
FIRIK BE Ninib
Ninib BA ADU PT I
IAIAIAIA!
KUR BUR IA!
EDIN BA EGA
ERIM BA EGURA
E! E! E!
IA IA IA!
EKHI IAK SAKKAK
EKHI AZAG-THOTH

EKHI ASARU
EKHI CUTHALU
I A! I A! I A!
O QUE ESPRITOS pode ser til
Nas cerimnias de chamada, qualquer tipo de Esprito podem ser convocados
e detidos at que ele
respondeu s suas perguntas ou desde que com tudo o que desejo. Os Espritos
da
Morto pode ser invocado. Os Espritos da Unborn pode ser invocado. Os
Espritos da
Sete Esferas pode ser invocado. Os Espritos da Chama pode ser invocado. Ao
todo,
pode ser Mil-and-One Espritos que so de importncia principal, e estes voc
vir a conhecer no decorrer de suas experincias. Existem muitos outros, mas
alguns
no tm poder, e s vai confundir.
Os melhores espritos de convocar, no incio ritos so os Espritos Cinquenta
dos nomes do Senhor
MARDUK que do excelente atendimento e que esto Watchers cuidadosas
do lado de fora.
Eles no devem ser detidos por mais tempo do que o necessrio, e alguns so
realmente violentos
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e naturezas impacientes, e sua tarefa a de ser dada em um tempo to curto


quanto possvel, e, em seguida,
eles so para ser liberado.
Depois destes, os Espritos das sete esferas podem ser invocadas para a
vantagem, aps o Priest
j trilhou seus caminhos, segundo o costume do Andar. Aps o Priest ganhou
A entrada para a porta de NANNA, ele pode convocar os espritos daquele
reino, mas no
antes. Essas coisas que voc vai aprender no curso de sua jornada, e no
necessrio
para colocar tudo para baixo aqui, salvo algumas frmulas nobres sobre as
obras da Esfera
de LIBAT, de Ishtar, a Rainha.
Estas so as obras das paixes suaves, que buscam gerar afeto entre o homem
e da mulher. E eles podem melhor ser feito em um crculo de branco, o
sacerdote estar adequadamente
limpos e com uma tnica limpa.
Invocation purificao preliminar
Brilhante Um dos Cus, ISHTAR sbio
Mistress of the Gods, cujo "sim" verdadeiramente "sim"
Orgulhoso entre os deuses, cujo comando supremo

Mistress do Cu e da Terra, que governa em todos os lugares


Ishtar, em seu nome todas as cabeas esto abatidos
EU . . . filho de. . . se dobraram antes de
Que o meu corpo ser purificado como lpis-lazli!
Que a minha cara ser brilhante como alabastro!
Como brilhando prata e avermelhada ouro pode no ser maante!
Para conquistar o amor de uma mulher
(Cantar os seguintes trs vezes mais de uma ma ou uma rom; dar o fruto
para a
Mulher de beber dos sucos, e ela certamente vir para voc.)
Munus SIGSIGGA AG YE BARA
Innin AGGISH XASHXUR GISHNU URMA
SHAZIGA BARA YE
ZIGASHUBBA NA AGSISHAMAZIGA
NAMZA YE Innin Drre ESH akki
UGU AGBA ANDAGUB!
Para recuperar Potncia
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(Amarre ti ns, para uma corda de harpa; entrelaam as mos em torno de


ambos direita e esquerda, e cantar o
seguinte encantamento sete vezes, e potncia voltar.)
LILLIK IM Linu USH KIRI
LISHTAKSSIR ERPETUMMA Tiku LITTUK
NI YISH Libbi IA LU Amesh ID GINMESH
ISHARI LU SAYAN SAYAMMI YE
LA URRADA ULTU MUXXISHA!
A COROA DE ANU DE ABERTURA
O frontal de chamar
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O punhal de cobre de Inanna de chamar


O selo do North Gate
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O selo do East Gate


O selo do porto sul
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O selo do West Gate


Um tipo de MANDAL de chamar
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Outro tipo
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LIVRO DE cinqenta nomes


LIVRO DE cinqenta nomes de Marduk, Defeater DA ANTIGA
ONES
Este o livro de MARDUK, gerado do nosso ENKI Mestre, Senhor dos
Magos, que
fez derrota TIAMAT, conhecido como KUR, conhecido como Huwawa, em
combate magia, que
derrotou os Antigos que as pessoas idosas podem viver e governar a terra.
No tempo antes do tempo, na era antes do cu e da terra foram colocados em
sua
lugares, na idade em que os Antigos eram governantes de tudo o que existia e
no existia,
no havia nada alm de escurido. No havia lua. No houve Sun. No h
planetas eram
eles, e no h estrelas. Nenhum gro, nenhuma rvore, nenhuma planta
cresceu. Os Antigos foram Mestres de
Espaos agora desconhecidas ou esquecidas, e todos era o caos.
MARDUK foi escolhido dos Ancios para lutar KUR e arrancar o poder do
Grande
Dormir serpente que habita sob as Montanhas do Scorpion. MARDUK foi
dada uma arma, e um sinal, e Cinqenta e Powers foram dadas a ele para lutar
contra a terrvel
Tiamat, e cada Poder tem sua arma e seu sinal e estes so o mais poderoso
posses dos Elder Gods contra o Ancio que ameaa Sem, que
ameaa do Abismo, o Senhor das Trevas, o mestre do caos, o Unborn, o
Incriado, que ainda deseja doente sobre a raa dos homens, e sobre os Elder
Gods que
residir nas estrelas.
Os Deuses esquecer. Eles esto distantes. Eles devem ser lembrados. Se eles
no so observador, se o
gatekeepers no assistir os portes, se as portas no so mantidas sempre
trancada, aparafusado e
barrado, ento Aquele que est sempre pronto, o Guardio da do outro lado,
IAK
SAKKAK, vai entrar e trazer com ele as hordas de os exrcitos dos Antigos,
IAK KING, IAK AZAG, IAK AZABUA, IAK Huwawa, ISHNIGGARAB,
IAK
XASTUR e IAK Kutulu, os Deuses do co e os Deuses do Drago, e o mar
Monstros, e os deuses das profundezas.
Assista tambm os dias. O dia em que o Great Bear pende mais baixo no cu,
ea
trimestres do ano medido da mesma nas quatro direes medido da mesma,
pois no
Gates pode ser aberto e deve ser tomado necessidades cuidado para garantir
que as portas permanecem

sempre fechada. Estes devero ser fechados com o sinal Elder acompanhado
dos ritos e
encantamentos adequados.
Os Cinqenta Nomes daqui siga, com seus sinais e Powers. Eles podem ser
convocados depois
o Priest subiu ao degrau na escada das luzes e ganhou entrada para que
Cidade Sagrada. Os sinais devem ser gravado em pergaminho ou selados em
argila e colocado
sobre o altar no Calling. E nos perfumes devem ser de cedro, e forte, docecheirando resinas. E a chamada ser para o Norte.
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O primeiro nome MARDUK


O Senhor dos Senhores, mestre dos mgicos. Seu nome no deve ser
chamado, exceto quando no houver
outro vai fazer, e isso o mais terrvel responsabilidade de faz-lo. A Palavra
da sua vocao
Dugga. Este o seu selo:
O segundo nome MARUKKA
Conhece todas as coisas desde o incio do Mundial. Conhece todos os
segredos, sejam eles humanos ou
divino, e muito difcil para chamar. O padre no deveria cham-lo a menos
que ele
limpos de corao e de esprito, porque este Esprito sabero seus
pensamentos mais ntimos. Isto dele
Foca:
O terceiro nome MARUTUKKU
Mestre das Artes de Proteco, acorrentado a Deus Mad na batalha. Selou o
antigo
Ones em suas cavernas, atrs dos portes. Possui a estrela ARRA. Este o seu
selo:
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O quarto nome BARASHAKUSHU


Trabalhador dos Milagres. O mais gentil do Cinquenta e, o mais benfico. A
palavra usada no
Seu chamado BAALDURU. Este o seu selo:
O quinto nome LUGGALDIMMERANKIA
Colocar ordem no caos. Fez os Waters corretamente. Comandante das legies
de vento
Demnios que lutavam contra o TIAMAT antiga ao lado MARDUK
KURIOS. A palavra
utilizado na sua vocao BANUTUKKU. Este o seu selo:
O sexto nome NARILUGGALDIMMERANKIA
O observador do IGIGI e os Annunaki, Sub-Comandante das Demons vento.

Ele vai colocar em fuga qualquer maskim que te assombrar, e o inimigo do


rabisu. Nada pode
passam para o Acima Mundial ou o mundo abaixo sem o seu
conhecimento. Sua Palavra
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BANRABISHU. Seu selo assim:


O stimo nome ASARULUDU
Portador da espada flamejante, supervisiona a Corrida dos Watchers na
licitao do Idoso
De Deus. Ele garante a segurana mais perfeito, especialmente em tarefas
perigosas assumidos na
mando dos deuses astral. Sua palavra BANMASKIM e seu selo assim:
O oitavo nome NAMTILLAKU
Um Senhor mais secreto e poderoso, ele tem conhecimento de ressuscitar os
mortos e conversar com o
espritos do Abismo, sem o conhecimento da sua rainha. Nenhuma alma passa
para a morte, mas que ele
consciente. Sua palavra BANUTUKUKUTUKKU e seu selo assim:
O nome de Nona NAMRU
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Dispensa sabedoria e conhecimento em todas as coisas. D excelentes


conselhos e ensina a
cincia de metais. Sua palavra BAKAKALAMU e seu selo:
O nome Dcimo ASARU
Este poder tem conhecimento de todas as plantas e rvores, e pode fazer frutos
maravilhosos para crescer
nos lugares desertos, e nenhuma terra um desperdcio para ele. Ele
verdadeiramente o Protector do Bounty.
Sua Palavra BAALPRIKU e sua Seal segue:
O nome Eleventh ASARUALIM
Possui sabedoria secreta, e brilha Luz nas reas escuras, forando o que vive
l
para dar boa contabilidade da sua existncia e do seu conhecimento. D
excelentes conselhos em
todas as coisas. Sua palavra BARRMARATU e do Selo que tu grave
assim:
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O nome de Reis ASARUALIMMUNNA


Este o Poder que presideth sobre armaduras de todos os tipos e
excelentemente
experiente em assuntos militares, sendo do exrcito antes de MARDUK
naquele

Batalha. Ele pode fornecer um exrcito com todo o seu armamento em trs
dias. Sua Palavra
BANATATU e do Selo assim:
O Nome do dcimo terceiro TUTU
Silencia o choro e d alegria ao fim e mal no corao. Um nome mais
benfica,
e Protector do agregado familiar, a sua Palavra DIRRIGUGIM e seu selo
este:
O Nome XIV ZIUKKINNA
D excelente conhecimento sobre os movimentos das estrelas e os
significados
dos mesmos, dos quais o Chaldaens possua este mesmo conhecimento em
abundncia. A palavra
GIBBILANNU e do Selo esta:
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O Nome XV Ziku
Este Poder bestoweth Riches de todos os tipos, e pode dizer onde tesouro est
escondido. conhecedor
dos Segredos da Terra. Sua Palavra GIGGIMAGANPA e seu selo este:
O nome XVI AGAKU
Este poder pode dar vida ao que j est morto, mas por um curto perodo de
tempo somente. Ele o Senhor
do Amulet ea Talisman. Sua Palavra MASHGARZANNA e seu selo este:
O nome XVII tuku
Senhor dos Baneful Magick, Vanquisher dos antigos por Magick, Doador do
feitio
para MARDUK Kuros, um inimigo mais feroz. Sua Palavra
MASHSHAMMASHTI e sua
Selo segue:
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O nome XVIII SHAZU


Conhece os pensamentos daqueles a uma distncia, bem como com os
vizinhos. Nada
enterrado no cho, ou jogado na gua, mas este poder consciente. Sua
Palavra
MASHSHANANNA e seu selo este:
O Nome XIX Zisi
Reconciliador de inimigos, silenciador de argumentos, entre duas pessoas ou
entre duas
naes, ou mesmo, diz-se, entre dois mundos. O cheiro da Paz realmente
doce para esta
Energia, cuja Palavra MASHINNANNA e cujo selo este:
O nome Twentieth SUHRIM

Procura os adoradores dos Antigos onde quer que estejam. O sacerdote que
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envia-lo em uma misso faz isso a um risco terrvel, por SUHRIM mata
facilmente, e sem
pensamento. Sua Palavra MASHSHANERGAL e seu selo:
O Twenty-First Name SUHGURIM
Como SUHRIM acima, o inimigo que no podem ser apaziguados. Descobre
Inimigos do padre
com facilidade, mas devem ser advertidos para no mat-los se o padre no
desej-lo. o
Palavra MASHSHADAR e do Selo:
O vigsimo segundo nome ZAHRIM
Slew dez mil das hordas na Batalha. Um guerreiro entre guerreiros. pode
destruir
um exrcito inteiro se o Priest assim o desejar. Sua Palavra
MASHSHAGARANNU e seu selo:
O vigsimo terceiro nome ZAHGURIM
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Como ZAHRIM, um adversrio mais terrvel. Diz-se ZAHGURIM mata


lentamente, aps um mais
forma no natural. Eu no sei, porque nunca convocou este Esprito. a tua
risco.
A Palavra MASHTISHADDU e do Selo:
O vigsimo quarto nome ENBILULU
Este poder pode buscar gua no meio de um deserto ou nos topos das
montanhas.
Conhece os segredos de gua, e o funcionamento dos rios abaixo da
Terra. Uma mais til
Esprito. Sua Palavra MASHSHANEBBU e seu selo assim:
O vigsimo quinto nome EPADUN
Este o Senhor de todos Irrigao e pode trazer gua de um lugar distante a
seus ps.
Possui uma geometria mais sutil da Terra e do conhecimento de todas as terras
onde a gua
pode ser encontrada em abundncia. Sua Palavra EYUNGINAKANPA e seu
selo este:
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O vigsimo sexto nome ENBILULUGUGAL


O poder que preside todo o crescimento, e tudo o que cresce. D o
conhecimento do
cultivo, e pode abastecer uma cidade morrendo de fome com comida para
treze luas em uma lua. UMA

maior poder nobre. Sua Palavra AGGHA e seu selo:


O vigsimo stimo Nome HEGAL
Como o Poder acima, um mestre das artes da agricultura e da
agricultura. concede ricos
colheitas. Possui o conhecimento dos metais de terra, e do arado. sua Palavra
BURDISHU e seu selo assim:
A Vigsima Oitava nome SIRSIR
O Destruidor de Tiamat, odiado dos antigos, Mestre sobre a serpente, Foe de
Kutulu. A mais poderosa Senhor. Sua Palavra este
APIRIKUBABADAZUZUKANPA
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e seu selo:
O nome Vinte-nono Malah
Trilhado parte de trs do Worm e corte-o em dois. Senhor da bravura e
coragem, e d
essas qualidades ao sacerdote que deseja, ou para outros, o padre pode
decidir. A Palavra
BACHACHADUGGA e do Selo:
O nome Thirtieth GIL
O Furnisher de Semente. Amado de Ishtar, seu poder misteriosa e bastante
antiga.
Faz com que a cevada para crescer e as mulheres a dar luz. Faz potente do
impotente. Dele
Palavra AGGABAL e seu selo assim:
O trigsimo primeiro nome GILMA
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Fundador da cidades, Possuidor do Conhecimento de Arquitetura pelo qual a


fbula
templos de UR foram construdas; o criador de tudo o que permanente e
nunca se move. sua Palavra
AKKABAL e seu selo este:
A Trigsima Segunda nome AGILMA
Bringer de chuva. Faz as chuvas suaves de vir, ou casuseth grandes
tempestades e
Thunders, semelhantes podem destruir os exrcitos e cidades e culturas. Sua
Palavra
MASHSHAYEGURRA e seu selo :
O Trigsimo Terceiro Nome Zulum
Sabe onde plantar e quando plantar. D um conselho excelente em todos os
tipos de
negcios e comrcio. Protege um homem de comerciantes mal. Sua Palavra
ABBABAAL
e seu selo este:

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A Trigsima Quarta Nome Mummu


O poder dado a MARDUK para moldar o universo da carne de Tiamat.
sabedoria Giveth relativa condio da vida antes da criao, e a natureza do
as estruturas dos quatro pilares aps o que os cus descansar. Sua Palavra
ALALALABAAAL e do Selo :
O trigsimo quinto nome ZULUMMAR
D uma fora tremenda, a partir de dez homens, a um homem. Levantou a
parte de TIAMAT que
se tornaria o Cu da parte que se tornaria a Terra. Sua Palavra
ANNDARABAAL e seu selo :
O Trigsimo Sexto nome LUGALABDUBUR
Destroyer of the Gods de Tiamat. Vanquisher da sua multido. Acorrentado
Kutulu ao
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Abismo. Lutou AZAG-THOTH com habilidade. Um grande defensor e um


grande atacante. Dele
Palavra AGNIBAAL e seu selo este:
Trigsimo stimo Nome PAGALGUENNA
Possuidor de Inteligncia Infinita, e determina a natureza das coisas que ainda
no fez, e
de espritos ainda no criou e conhece a fora dos Deuses. Sua Palavra
ARRABABAAL e seu selo este:
O Trigsimo Oitavo nome LUGALDURMAH
O Senhor dos lugares elevados, Watcher of the Skies e tudo o que viaja
nele. Nada
atravessa o elemento estrelado, mas que esse poder est consciente. Sua
Palavra
ARATAAGARBAL e seu selo este:
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A Trigsima Nona nome ARANUNNA


Doador da sabedoria, Conselheiro para o nosso Pai, ENKI, Conhecedor do
Magickal Pacto
e das leis e da Natureza da Gates. Sua Palavra ARAMANNGI e sua Seal
assim:
O nome Fortieth DUMUDUKU
Possuidor da Varinha de Lapis Lazuli, Conhecedor do nome secreto eo
Segredo
Nmero. no pode revelar-los para ti, mas pode falar de outras coisas
igualmente maravilhosas.
Sua Palavra ARATAGIGI e seu selo :
O Quadragsimo Primeiro Nome LUGALANNA

O poder do mais velho dos Antigos, possui o conhecimento secreto do mundo


quando os Antigos e os mais velhos e onde. Conhece a Essncia do
Antigos e onde possa ser encontrada. Sua Palavra BALDIKHU e seu selo
este:
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Quadragsimo Segundo Nam LUGALUGGA


Conhece a essncia de todos os espritos, dos mortos e dos nascituros, e
estrelado eo
Terrena, e os espritos do ar e os Espritos da vento tambm. Que coisas que
ele
pode dizer-ti, e tu hs de crescer em sabedoria. Sua Palavra ZIDUR e seu
selo assim:
O quadragsimo terceiro nome IRKINGU
Este o poder que lanou captura para o comandante das foras dos antigos,
KING poderoso demnio, que MARDUK pode prend-lo e, com seu
sangue, criar
a raa dos homens e selar a Aliana. Sua Palavra BARERIMU e seu selo
este:
O quadragsimo quarto Nome Kinma
Juiz e Senhor dos Deuses, em cujo nome eles tremor de medo. Que os deuses
no podem
err, esse poder foi dado para supervisionar suas atividades, eles devem ser
legais e dentro do
natureza da Aliana, para os Deuses so esquecidos, e muito longe. Sua
Palavra
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ENGAIGAI e seu selo este:


O quadragsimo quinto nome ESIZKUR
Este Esprito possui o conhecimento da durao da vida de qualquer homem,
at a
plantas e os demnios e os deuses. Mediu todas as coisas, e conhece o Espao
Do mesmo. Sua Palavra NENIGEGAI e seu selo este:
O quadragsimo sexto nome Gibil
Esta energia foi dado o reino do fogo e da forja. Ele guarda a acentuada
ponta da espada e do Lance, e compreenso d, no trabalho de metais. Ele
tambm aumenta o relmpago que vem da Terra, e espadas granjeiam a
aparecer no
Cu. Sua Palavra BAALAGNITARRA e seu selo este:
O quadragsimo stimo Nome ADDU
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Levanta tempestades que enchem os cus inteiros e faz com que as estrelas a
tremer ea prpria

Portes da IGIGI a tremer em seu lugar. Pode encher os cus com o seu
brilho, mesmo em
a hora mais escura da noite. Sua Palavra KAKODAMMU e seu selo este:
A Quadragsima Oitava nome ASHARRU
Conhecedor das maneiras traioeiras. D inteligncia do futuro e tambm de
coisas
Passado. Coloque os deuses em seus cursos, e determinou seus ciclos. Sua
Palavra
BAXTANDABAL e este seu selo:
O quadragsimo nono nome NEBIRU
O Esprito do Porto do MARDUK, Gerencia todas as coisas nos seus
caminhos, e move o
cruzamentos das estrelas aps a forma conhecida para os caldeus. Sua palavra
DIRGIRGIRI
e seu selo este:
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O nome do Cinquentenrio NINNUAM


Este o poder de MARDUK como Senhor de Tudo O Que , Judger das
Sentenas, Decider de
Decises, Ele quem determina as Leis e os reinados dos reis. Ele no pode ser
chamado,
salvar a destruio de uma cidade ou a morte de um rei. Sua Palavra
GASHDIG e sua
Seal a seguinte:
Aqui termina o Livro dos Nomes Cinquenta, que os deuses me concedeu a
fora
e o tempo em que coloc-lo para baixo. Este livro no para ser mostrado ao
impuro ou o
profanar ou os no iniciados, pois fazer isso chamar o mais terrvel maldio
do livro sobre
ti e sobre teus geraes.
Esprito do livro, Lembre-se!
O TEXTO MAGAN
Os versos aqui seguindo vm do texto secreto de alguns dos sacerdotes de um
culto
que tudo o que resta da F velho que existia antes de Babylon foi construdo,
e foi
inicialmente na sua lngua, mas eu coloc-lo no discurso dourado do meu pas,
para que
voc pode compreend-lo. Deparei-me com este texto nos meus primeiros
andanas na regio do
Sete Fabled Cidades de UR, que no so mais, e ele fala da guerra entre os
deuses

que teve lugar num tempo alm da memria do homem. E os horrores e feira
que
Sacerdote vai encontrar em seus ritos so aqui descritas, e as suas razes, e
sua
naturezas, e essncias. E o nmero de linhas sagrado, ea Palavra so
sagrados,
e so encantos mais potentes contra os maus. E, certamente, alguns Magos do
pas que escrev-los em pergaminho ou argila, ou na cermica, ou no ar, para
que pudessem
ser eficaz, assim, e que os deuses vo se lembrar as palavras do Pacto.
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Copiei essas palavras na minha lngua e os manteve fielmente esses muitos


anos, e
a minha prpria cpia vai comigo para o lugar para onde vou quando o meu
Esprito est rasgado de
o corpo. Mas prestar ateno a essas palavras bem, e lembre-se! Para lembrar
o mais
importante e mais potente magia, sendo a relembrana das coisas perto eo
Relembrana das coisas a vir, que a mesma memria. E no mostrar esta
texto para os no iniciados, pois fez com que a loucura, em homens e animais.
O texto:
Eu
O TEXTO MAGAN
Escutai, e Lembre-se!
Em Nome de ANU, Lembre-se!
Em Nome de Enlil, Lembre-se!
Em Nome de Enki, Lembre-se!
Quando em alta os cus no tinha sido nomeado,
A Terra no tinha sido nomeado,
E Nada existia, mas os Mares de ABSU,
The Ancient One,
E Mummu TIAMAT, o Ancio
Que suportou todos eles,
Suas guas como uma gua.
Neste momento, diante dos Deuses Antigos haviam sido levados para fora,
Desnecessrio por Nome,
Seus destinos desconhecidos e indeterminados,
Foi ento que os deuses foram formados dentro dos antigos.
LLMU e LLAAMU nascessem e chamou pelo nome,
E durante idades, eles cresceram em idade e rolamento.
Anshar e Kishar nascessem,
E trouxe ANU
Que gerou Nudimmud, Nosso Mestre ENKI,
Quem no tem rival entre os Deuses.

Lembrar!
Os mais velhos se juntaram
Eles perturbado TIAMAT, o Ancio, como eles subiram e para trs.
Sim, alvoroaram a barriga de Tiamat
Por sua rebelio na morada do Cu.
ABSU no poderia diminuir seu clamor
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TIAMAT estava sem palavras em suas maneiras.


As suas obras eram repugnantes a antigos.
ABSU levantou-se para matar os Elder Gods por furto.
Com charme magia e soletrar ABSU lutou,
Mas foi morto pela feitiaria dos Deuses Antigos.
E foi a primeira vitria.
Seu corpo foi deitado em um espao vazio
Em uma fenda dos cus
Escondeu
Ele estava deitado,
Mas o seu sangue clamou ao Abode of Heaven.
TIAMAT
enfurecido
Preenchido com um movimento mal
Disse
Faamos Monstros
Que eles possam sair e fazer a batalha
Contra estes Filhos de Iniquidade
Os filhos assassinos que destruram
Um Deus.
Hubur surgiu, ela que que forma todas as coisas,
E possuidor de Magick semelhante ao nosso Mestre.
Ela acrescentou armas incomparveis aos arsenais dos antigos,
Ela deu luz Monster-Serpents
Afiada de dente, longo de Fang,
Ela encheu seus corpos com veneno de sangue
Rugindo drages ela tem vestido de Terror
Coroou-los com Halos, tornando-os como deuses,
Assim que aquele que os contempla perecer
E, que, com seus corpos empinou
Nada pode transform-los de volta.
Ela convocou o Viper, o Drago, eo Touro Alado,
O Grande Leo, o Mad-Deus, eo Scorpion-Man.
Poderoso Demons raivosos, Feathered-Serpents, o Cavalo-Man,
Ostentam armas que sobra nenhuma
Destemido em batalha,
Encantados com os feitios de feitiaria antiga,

. . . alm disso Onze deste tipo que ela deu luz


Com KING como lder do Minions.
Lembrar!
ENKI
nosso Mestre
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Temendo derrota, chamou seu filho


MARDUK
Convocou seu filho
O Filho de Magick
Disse-lhe o nome secreto
O nmero secreto
The Shape Segredo
Pelo qual ele pode fazer a batalha
Com a Horda antiga
E ser vitorioso.
MARDUK KURIOS!
Mais brilhantes Estrela entre as Estrelas
Strongest Deus entre os Deuses
Filho de Magick ea Espada
Criana de Sabedoria ea Palavra
Conhecedor do nome secreto
Conhecedor do nmero secreto
Conhecedor da forma secreta
Ele armou-se com o Disco de Poder
Em carros de fogo saiu
Com uma voz gritando ele chamou o Feitio
Com uma chama de ardncia ele encheu seu Corpo
Drages, Vipers, todos caram
Lions, Cavalo-Men, todos foram mortos.
As criaturas poderosas de Hubur foram mortos
As magias, encantos, o Sorcery foram quebrados.
Seno TIAMAT permaneceu.
A grande serpente, o Worm Enormous
The Snake com dentes de ferro
The Snake com garra afiada
A serpente com olhos da morte,
Ela investiu contra MARDUK
Com um rugido
Com uma maldio
Ela se lanou.
MARDUK golpeado com o Disco de Poder
Olhos de Tiamat cegado da Morte
O monstro soltou e levantou a sua volta

Atingido por diante em todas as direes


Cuspindo palavras antigas de Poder
Gritou os encantamentos antigos
MARDUK atacou novamente e soprou
Um vento mal em seu corpo
Que encheu a fria, Serpent mpios
MARDUK tiro entre suas mandbulas
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A seta Charmed de Magia de Enki


MARDUK atacou novamente e cortou
A cabea de Tiamat de seu corpo.
E tudo ficou em silncio.
Lembrar!
MARDUK
Vencedor
Tomou as Tbuas do Destino
espontneo
Pendurou-os ao redor do seu pescoo.
Aclamado dos Elder Gods estava ele.
Em primeiro lugar entre os mais velhos estava ele.
Ele dividiu o TIAMAT separaro em dois
E formado os cus ea terra,
Com um porto para manter os Antigos Sem.
Com uma porta cuja chave est escondida para sempre
Salvar aos filhos de MARDUK
Salvar aos seguidores de nosso Mestre
ENKI
Pela primeira vez em Magick entre os Deuses.
Desde o sangue de KING ele fez homem.
Ele construiu torres de vigia para os Elder Gods
Corrigindo seus corpos astrais como constelaes
Que eles possam assistir ao Porto de ABSU
O Porto de TIAMAT eles assistem
O Porto de KING supervisionam
O Porto cuja Guardian IAK SAKKAK eles se ligam.
Todos os poderes Elder resistir
A Fora de Artistry antiga
O perodo de Magick dos mais antigos
O Incantation do Poder Primal
The Mountain KUR, o Deus Serpente
A montanha Mashu, que de Magick
The Dead Kutulu, Morto mas sonhando
Tiamat, Morto mas sonhando
ABSU, KING, Morto mas sonhando

E deve sua gerao vir de novo?


SOMOS os perdidos
De um tempo antes do tempo
De uma terra alm das Estrelas
A partir da Idade quando ANU andou na terra
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Em companhia de brilhantes Anjos.


Ns sobrevivemos a primeira Guerra
Entre os poderes dos Deuses
E ter visto a ira dos antigos
Anjos Negros
Desabafar sobre a Terra
SOMOS DE UMA RAA PARA ALM DOS WANDERERS da noite.
Ns sobrevivemos a idade em que ABSU dominavam a Terra
E o poder apagada geraes.
Ns sobrevivemos em topos de montanhas
E sob os ps das montanhas
E ter falado com os Scorpions
Em lealdade e foram trados.
E Tiamat nos prometeu nunca mais para atacar
Com gua e com vento.
Mas os Deuses so esquecidos.
Beneath the Seas da NAR MATTARU
Beneath the Seas da Terra, NAR MATTARU
Beneath the World estabelece dormir
O Deus da Raiva, Morto mas sonhando
O Deus de CUTHALU, Morto mas sonhando!
O Senhor dos KUR, calma, mas estrondoso!
O One-Eyes Espada, frio, mas queimando!
Aquele que Ele desperta chama o antigo
Vingana dos Antigos
Os Sete Deuses Gloriosos
das Sete Cidades Gloriosas
Sobre si mesmo e sobre o mundo
E a vingana de idade. . .
Sabemos que os nossos anos so os anos da Guerra
E os nossos dias so medidos como batalhas
E a cada hora uma vida
Perdeu para o exterior
Aqueles de fora
J edificados casas charnel
Para alimentar os demnios de Tiamat
E o sangue dos mais fracos aqui
libao at TIAMAT

Rainha dos Ghouls


Wreaker of Pain
E a invoc-la
A gua vermelha da Vida
Necessita de ser dividida em uma pedra
A pedra atingiu com uma espada
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Que matou onze homens


Sacrifcios a Hubur
Assim que a greve ringeth fora
E chamar TIAMAT de seu sono
De seu sono nas cavernas
Da Terra.
E ningum pode ousa implorar mais
Para invocar a morte a proferir
A orao final.
II
Das geraes dos Antigos
UTUKK XUL
A conta das geraes
Dos antigos aqui prestados
Das geraes dos Antigos
Aqui lembrado.
Frio e chuva que corroem todas as coisas
Eles so os espritos malignos
Na criao de ANU gerou
Plague Gods
Pazuzu
E os filhos predilectos de ENG
The Offspring de NINNKIGAL
Rasgando em pedaos em alta destruio Trazendo abaixo
Eles so Children of the Underworld
Alto rugindo alto
Gibbering repugnantemente abaixo
Eles so o veneno amargo dos Deuses.
As grandes tempestades dirigidos do cu
Esses so eles
A coruja, Mensageiro de Uggi
senhor da morte
Aqueles que so
So os filhos
NASCIDO DE TERRA
QUE NA CRIAO

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De Anu foram gerados.


As maiores paredes
As paredes mais grossas
As paredes mais fortes
Como uma inundao que passam
De casa em casa
eles devastam
Nenhuma porta pode fech-los fora
Nenhum parafuso pode transform-los de volta
Atravs da porta como cobras que deslizam
Atravs dos parafusos como ventos que sopram
Puxando a esposa do abrao do marido
Arrebatando a criana desde os lombos do homem
Banindo o homem de sua casa, sua terra
ELES SO A dor ardente
QUE forceja-SE NA PARTE TRASEIRA DO HOMEM.
SO GHOULS
O esprito da prostituta que morra nas ruas
O esprito da mulher que tiver morrido no parto
O esprito da mulher que tenha morre, chorando com um beb no seio
O esprito do homem mau
Uma haunteth que as ruas
Ou um haunteth que a cama.
Eles so sete!
Sete so eles!
Aqueles Sete nasceu nas montanhas de Mashu
chamado Magick
Eles moram dentro das cavernas da Terra
Em meio aos lugares desolados da Terra vivem
Em meio aos lugares entre
Os lugares
Desconhecido no cu e na terra
Eles esto vestidos de terror
Entre os Elder Gods no h conhecimento deles
Eles no tm nome
No no cu
Nem na terra
Eles andam sobre a montanha de Sunset
E na montanha de Dawn eles choram
Atravs das cavernas da Terra que se arrastam
Em meio aos lugares desolados da Terra se encontram
Em nenhum lugar so conhecidos
No no cu
Nem na Terra

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Eles so descobertos
Para o seu lugar fora do nosso lugar
E entre os ngulos da Terra
Eles ficam espreita
Agachando-se para o sacrifcio
So elas CRIANAS do submundo.
Caindo como chuva do cu
Emisso como a nvoa da terra
Portas no impedi-los
Parafusos no impedi-los
Eles deslizam na nas portas como serpentes
Eles entram pelas janelas como o vento
IDPA so, entrando pela cabea
Namtar eles esto, entrando pelo corao
UTUK eles esto, entrando pela testa
ALAL eles esto, entrando pelo peito
GIGIM eles esto, aproveitando as entranhas
TELAL eles esto, agarrando a mo
Uruku eles so, gigante larvas, alimentando-se do sangue
Eles so sete!
Sete so eles!
Eles aproveitar todas as torres
De UR para Nippur
No entanto, UR os conhece no
No entanto Nipur no conhec-los
Eles trouxeram para baixo o poderoso
De todas as poderosas Cidades do homem
Contudo, o homem conhece no
Sim Cidades no conhec-los
Eles derrubaram as florestas do leste
E tm inundado as Terras do Oeste
No entanto, o Oriente os conhece no
No entanto, o Ocidente no conhec-los
Eles so uma mo segurando no pescoo
No entanto, o pescoo no conhec-los
E o homem sabe deles no.
Suas palavras so Unwrit
Seus nmeros so desconhecidos
Suas formas so todas as formas
suas habitaes
Os lugares desertos, onde seus ritos so realizados
suas habitaes
Os redutos do homem, onde foi oferecido um sacrifcio

suas habitaes
As terras aqui
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E cidades aqui
E as terras entre as terras
As cidades entre as cidades
Em espaos nenhum homem jamais andou
em KURNUDE
O pas de onde nenhum viajante retorna
No EKURBAD
No altar do Templo dos Mortos
E no GI UMUNA
No seio de sua me
As fundaes de caos
No Araliya de Mummu-TIAMAT
E nas portas
De IAK SAKKAK!
Esprito do ar, LEMBRE-SE!
Esprito da Terra, LEMBRE-SE!
III
Das Geraes esquecidos de Man
E no foi o homem criado a partir do sangue de KING
Comandante das hordas dos antigos?
no o homem possui em seu esprito
O v de rebelio contra os Elder Gods?
E o sangue do homem o Sangue de Vingana
E o sangue do homem o Esprito da Vingana
E o poder do homem o poder dos antigos
E este o Pacto
Pois eis! The Elder Gods possuem o sinal
Pelo qual os poderes dos Antigos eles viraram as costas
Mas o Homem possui o sinal
E o nmero
E a forma
Para chamar o sangue de seus pais.
E esta a Aliana.
Criado pelos Elder Gods
Do sangue dos antigos
O homem a chave pela qual
A porta se IAK SAKKAK pode ser arremessado ampla
Pelo qual os Antigos
Procuram a sua vingana
Sobre a face da Terra

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Contra a Gerao de MARDUK.


Para o que novo
Veio do que velho
E o que velho
Deve substituir o que novo
E mais uma vez os Antigos
Deliberar sobre a face da Terra!
E isso muito Pacto!
IV
Do sono de Ishtar
No entanto ISHTAR
Rainha do Cu
Luz brilhante de Noites
Mistress of the Gods
Defina sua mente nessa direo
From Above ela definir sua mente,
Para seguir ajustou sua mente
Dos cus ela estabelecido
Para o Abismo
Out of the Gates of the Living
Para introduzir as portas da morte
Fora das terras que conhecemos
Para as terras no sabemos
Para o Land of No Return
Para a Terra da Rainha Ereshkigal
Ishtar, Rainha dos Cus, ela colocou sua mente
Ishtar, filha do pecado, ela estabelecido
Para a terra negra, a Terra de Cutha
Ela estabelecido
Para a Casa of No Return ela colocou seu p
Upon the Road onde Nenhum Retorno
Ela colocou seu p
Para o Cave, sempre apagado
Onde tigelas de barro esto amontoadas sobre o alter
Onde tigelas de p so o alimento
Dos moradores vestidos apenas em asas
Para ABSU ISHTAR estabelecido.
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Onde dorme o CUTHALU medo


ISHTAR estabelecido.
O vigia
Apareceu.
O vigia

NINNGHIZHIDDA
Apareceu.
E ISHTAR falou-lhe:
NINNGHIZHIDDA! Serpente do profundo!
NINNGHIZHIDDA! Horned Serpente do profundo!
NINNGHIZHIDDA! Serpente Emplumada das Profundezas!
Aberto!
Abra a porta para que eu possa entrar!
NINNGHIZHIDDA, Spirit of the Deep, Watcher do Gate, Lembre-se!
Em Nome do Pai antes do vo, Enki, Senhor e Mestre dos Magos
Abra a porta para que eu possa entrar!
Aberto
Para que eu no atacar a Porta
Para que eu no quebrar seus bares
Para que eu no atacar a barreira
Para que eu no pegue suas paredes pela fora
Abra a porta
Abra largamente o Porto
Para que eu no causar mortos a subir!
Eu levantarei os mortos!
I far com que os mortos a subir e devorar a vida!
Abra a porta
Para que eu no fazer com que o Dead to superam os Vivos!
NINNGHIZHIDDA, Spirit of the Deep, Watcher do Porto, Open!
NINNGHIZHIDDA
A grande serpente
Enrolada sobre si mesma
e respondeu
ISHTAR
Senhora
Rainha entre os Deuses
Eu vou antes do meu Mistress
Ereshkigal
Antes da Rainha da Morte
Eu anunciarei Ti.
e NINNGHIZHIDDA
Horned Serpente
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Aproximou-se da Lady Ereshkigal


E disse:
Eis que Ishtar, tua irm
Rainha entre os Deuses
Est diante do porto!
Filha de SIN, Mistress of ENKI

Ela espera.
E Ereshkigal estava plida de medo.
A Dark Waters agitada.
V, Watcher do Gate.
V, NINNGHIZHIDDA, Watcher do Gate,
Abra a porta para Ishtar
E trat-la como est escrito
Na Antiga Aliana.
E NINNGHIZHIDDA soltou o ferrolho da escotilha
E escurido caiu sobre ISHTAR
A Dark Waters se levantou e carregou a Deusa da Luz
Para os Reinos da noite.
E a serpente falou:
Entrar
Rainha do Cu do Grande Acima
Isso KUR se regozijem
Isso Cutha pode louvar
Isso KUTU pode sorrir.
Entrar
Isso Kutulu pode ser satisfeita com Tua presena
E ISHTAR entrou.
E h sete portas e sete decretos.
No Primeiro Porto
NINGHIZHIDDA removido da Coroa
A grande coroa de sua cabea, tirou
E ISHTAR perguntou
Por que, Serpente, tem mil removido meu primeiro Jewel?
E a serpente respondeu
Assim , o Pacto de Old, colocado diante Time,
O Regulamento da Senhora da KUTU.
Digite o Primeiro Porto.
E o segundo porto
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NINNGHIZHIDDA removeu o Wand


O Wand of Lapis Lazuli Tirou
E ISHTAR perguntou
Por que, NETI, tem tu tirou minha segunda jia?
E NETI respondeu
Assim , o Pacto de Old, colocado diante Tempo
Os decretos do Senhora da KUTU.
Digite o segundo porto.
No terceiro porto
NINNGHIZHIDDA removido as jias
As jias em volta do pescoo, tirou

E ISHTAR perguntou
Por que, Gatekeeper, tem tu tirou minha terceira jia?
E o Gatekeeper respondeu
Assim , o Pacto de Old, colocado diante Time,
Os decretos do Senhora da KUTU
Digite o terceiro porto.
Na Quarta Porto
NINGHIZHIDDA removido as jias
As jias em seu peito, tirou
E ISHTAR perguntou
Por que, Guardio do exterior, tem tu tirou minha quarta Jewel?
E o Guardio respondeu
Assim , o Pacto de Old, colocado diante Time,
O Regulamento da Senhora da KUTU.
Digite o quarto lugar Gate.
No Fifth Gate
NINNGHIZHIDDA removido as jias
O Cinturo de Jias em torno dos quadris, tirou
E ISHTAR perguntou
Por que, Watcher of the Entrance Proibida, tens removido meu quinto Jewel?
E o Watcher respondeu
Assim , o Pacto de Old, colocado diante Time,
O Regulamento da Senhora da Kutuk.
Digite o Fifth Gate.
Na Sexta Porto
NINNGHIZHIDDA removido as jias
As jias em torno de seus pulsos
E as jias em torno de seus tornozelos, ele tirou.
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E ISHTAR perguntou
Por que, NINNKIGAL, tens removido meu sexto Jewel?
E NINKIGAL respondeu
Assim , a antiga Aliana, colocado diante Time,
Os decretos de Senhora de KUTU.
Digite o sexto Gate.
No Stimo Porto
NINNGHIZHIDDA removido as jias
O Jewelled Robes de Ishtar tirou.
Ishtar, sem proteo, sem segurana,
Ishtar, sem talism ou amuleto, perguntou
Por que, Mensageiro dos antigos, tu tirou minha stima jia?
E o Mensageiro dos antigos respondeu
Assim , o Pacto de Old, colocado diante Time,
O Regulamento da Senhora da KUTU.

Digite o Seventh Gate e contemplar o mundo inferior.


ISHTAR tinha descido Terra de KUR
Para as profundezas do Cutha ela desceu.
Tendo perdido seus sete Talisman dos Mundos Superiores
Tendo perdido seus sete poderes da Terra dos Vivos
Sem Alimento da Vida ou gua da Vida
Ela apareceu diante de Ereshkigal, Mistress of Death.
Ereshkigal gritou com sua presena.
ISHTAR levantou seu brao.
Ereshkigal convocado NAMMTAR
O Mago NAMMTAR
Dizendo estas palavras, ela falou para ele
Ir! Aprision-la!
At-la na escurido!
Acorrentar-la no mar abaixo dos mares!
Solte contra ela Sete ANNUNNAKI!
Lanamento contra ela os Demons Sessenta!
Contra os olhos, os demnios dos olhos!
Contra seus lados, os demnios dos lados!
Contra seu corao, os demnios do corao!
Contra seus ps, os demnios dos ps!
Contra sua cabea, os demnios da cabea!
Contra todo o seu corpo, os demnios do KUR!
E os demnios rasgou-a, de todos os lados.
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E o annunaki, Dread juzes


Sete Senhores do Submundo
Chamou em torno dela
Deuses sem rosto de ABSU
Olharam
Fixa-la com o Olho da Morte
Vime o Glance of Death
Eles a mataram
E pendurou-a como um cadver de uma participao
Os sessenta demnios que rasgam seus membros de seus lados
Seus olhos de sua cabea
Suas orelhas de seu crnio.
Ereshkigal regozijou-se.
Cego AZAG-THOTH se alegrou
IAK SAKKAK se alegrou
ISHNIGGARRAB se alegrou
Kutulu se alegrou
O MASKIM deu louvor Rainha da Morte
O GIGIM deu louvor a Ereshkigal, a Rainha da Morte.

E os mais velhos eram alugar com medo.


Nosso Pai ENKI
Senhor da Magia
Receber a notcia por Ninshubur
servo de ISHTAR Ninshubur
Ele ouve do Sono de Ishtar
Na Casa da Morte
Ele ouve como GANZIR tem sido
Aberto
Como o rosto de Abyss
Abriram a boca
E engoliu a Rainha do Cu
Queen of the Rising da Sun.
E ENKI convocado diante de argila
E ENKI convocado luz o vento
E a partir do barro e do vento
Anki formado dois Elementais
Ele formou o KURGARRU, esprito da Terra,
Ele formou o KALATURRU, esprito of the Seas,
Para o KURGARRU ele deu o alimento da vida
Para o KALATURRU ele deu a gua da Vida
E para essas imagens, ele falou em voz alta
Levanta-te, KALATURRU, Spirit of the Seas
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Levanta-te, e definir os teus ps para que GANZIR Porto


Para o Porto do Inferno
The Land of No Return
Definir os teus olhos
Os Sete Portes abriro para ti
No perodo dever manter-te-ei
Para o meu nmero em cima de voc.
Leve o saco do Alimento da Vida
Leve o saco da gua da Vida
E Ereshkigal no devem aumentar seu brao contra voc
Ereshkigal no tenha poder sobre voc.
Encontrar o cadver de inanna
Encontrar o cadver de ISHTAR nossa Rainha
E polvilhe o alimento da vida, sessenta vezes
E polvilhe a gua da Vida, sessenta vezes
Sessenta vezes o alimento da vida e da gua da vida
Polvilhe sobre seu corpo
e verdadeiramente
ISHTAR vai subir.
Com asas gigantes

E escamas como serpentes


Os dois elementais voou para que Porto
Invisvel
NINNGHIZHIDDA os viu no
Invisvel
Eles passa os Sete Vigilantes
Com pressa eles entraram no Palace of Death
E eles viram vrios pontos tursticos terrveis.
Os demnios de todo o Abyss ali
Morto, mas Sonhando, que agarrou-se s paredes
Da Casa da Morte
Faceless e terrvel
O annunaki olhou para fora
Cego e louco AZAG-THOTH empinou
O olho no Trono aberto
A Dark Waters agitada
The Gates of Lapis Lazuli brilhava
Na escurido
Monstros invisveis
Desovado no Dawn of Ages
Gerou na Batalha de MARDUK e Tiamat
Gerou em Hubur
Com o sinal da Hubur
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Liderar pelo KING. . .


Com pressa fugiram
Atravs do Palace of Death
Parando apenas para o cadver de Ishtar
A rainha bonita
Mistress of the Gods
Senhora de todas as meretrizes de UR
Brilhando Um dos Cus
Amado de ENKI
Lay pendurado e sangramento
A partir de mil feridas fatais.
Ereshkigal
Sentindo sua presena
Gritou.
KUGAARU
Armado com fogo
Olhou para a rainha de cadveres
com o Ray of Fire
KALATURRU
Armado com Chama

Olhou para a Rainha dos Graves


Com os raios de fogo.
e Ereshkigal
Poderoso em Cutha
Virou o rosto
Sobre o cadver de inanna
vezes sessenta eles polvilhado
A gua da Vida de ENKI
Sobre o cadver de Ishtar
vezes sessenta eles polvilhado
O alimento da vida de ENKI
Sobre o cadver
Pendurado de uma participao
Eles dirigiu o Esprito da Vida
Inanna surgiram.
A Dark Waters tremeu e agitou.
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AZAG-THOTH gritou em seu trono


CUTHALU balanou diante de seu sono
ISHNIGARRAB fugiu do Palace of Death
IAK SAKKAK tremiam de medo e dio
O ANNUNNAKI fugiu seus tronos
O olho sobre o Trono levantou vo
Ereshkigal gritou e chamou NAMMTAR
O Mago NAMMRAR ela chamou
Mas no por perseguio
Mas para a proteo.
Inanna ascendeu do submundo.
Com os elementais alados ela fugiu dos portes
De GANZIR e NETI ela fugiu
e, na verdade
The Dead fugiram frente dela.
Quando atravs do Primeiro Porto fugiram
ISHTAR levou de volta seus mantos de jias.
Quando pelo segundo porto fugiram
ISHTAR levou de volta seus braceletes de jias.
Quando atravs do terceiro porto fugiram
ISHTAR tomou de volta seu cinto de jias.
Quando atravs do Quarto Porto fugiram
ISHTAR tomou de volta seu colar de jias.
Quando atravs da Fifth Gate fugiram
ISHTAR tomou de volta seu cinto de jias.
Quando atravs do Sexto Porto fugiram
ISHTAR levou de volta a varinha de Lapis

Quando atravs do Stimo Porto fugiram


ISHTAR levou de volta sua coroa de jias.
E os demnios subiu
E os espritos dos mortos
E foi com ela para fora dos portes
Olhando nem direita nem esquerda
Andando na frente e atrs
Eles foram com ISHTAR desde a porta de GANZIR
Out of the Netherworld que a acompanhou
Pgina 125

e Ereshkigal
Desprezada Queen of the Abyss onde todos so afogados pronunciou uma
maldio
Solene e poderosa
Contra a Rainha do nascer do Sol
E NAMMTAR deu-lhe forma.
Quando o amante de Ishtar
Amado da Rainha do Cu
Desce antes de mim
Passa pelo Porto de GANZIR
Para a Casa da Morte
Quando com ele as pessoas lamentando vir
A mulher chorando e lamentando o homem
Quando Dumuzi morto e enterrado
PODEM os mortos e cheirar o INCENSO!
V
Stoop no para baixo, portanto,
Unto the Darkly Brilhante Mundial
Onde o ABSU reside no escuro Waters
E CUTHALU dorme e sonhos
Stoop no para baixo, portanto,
Para um Abismo se encontra abaixo do Mundo
Atingido por uma escada descendente
Que tem sete etapas
Atingido por uma via descendente
Que tem sete Portes
E a que se estabelece
O trono
De uma fora maligna e fatal.
Para das cavidades do Mundo
Pula adiante o demnio
O Deus do Mal
O Gnio do Mal
The Evil Ensnarer

O Fantasma do Mal
O Diabo mau
The Evil Larvas
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No mostrando sinais verdadeiros


Ao homem mortal.
E os mortos ressuscitaro e cheirar o INCENSO!
O TEXTO URILIA
A seguir, o texto de URILIA, o Livro do sem-fim. Ele contm as frmulas
pelo qual os wreakers de estragos realizar seus ritos. Estas so as oraes dos
ensnarers, os mentirosos-em-espera, os demnios cegos do Caos, o mais
antigo mal.
Esses encantamentos so ditas pelos sacerdotes ocultos e criaturas desses
poderes, derrotado
pelos ancios e os sete poderes, liderados por MARDUK, apoiado por ENKI
eo
anfitrio inteiro de IGIGI; invalidadores da antiga serpente, o Worm Antiga,
Tiamat, o
ABISMO, tambm chamado Kutulu o Corpse-ENKI, ainda que no est
morto, mas sonhar; ele
quem sacerdotes secretos, iniciados na Rites Preto, cujos nomes esto escritas
para sempre na
Livro de Chaos, pode chamar se eles, mas sei como.
Estas palavras no so para ser mostrado a qualquer homem ou a Maldio do
ENKI esto sobre ti!
Tais so as palavras:
IA
IA
IA
IO
IO
IO
Eu sou o Deus dos Deuses
Eu sou o Senhor das Trevas, e Master of Magicians
EU SOU o Poder eo conhecimento
EU SOU antes de todas as coisas.
EU SOU antes ANU eo IGIGI
EU SOU antes ANU eo ANNUNNAKI
EU SOU antes dos sete SHURUPPAKI
EU SOU antes de todas as coisas.
EU SOU antes ENKI e SHAMMASH
EU SOU antes de todas as coisas.
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EU SOU antes inanna e ISHTAR


EU SOU antes NANNA e UDDU
EU SOU antes ENDUKUGGA e NINDUKUGGA
EU SOU antes de Ereshkigal
EU SOU antes de todas as coisas.
Antes ME foi feito Nada que foi feita.
Estou diante de todos os deuses.
EU SOU antes de todos os dias.
EU SOU antes de todos os homens e lendas dos homens.
Eu sou o nico ANTIGOS.
NENHUM HOMEM pode procurar o meu lugar de descanso.
I receber o sol noite e da lua por dia.
EU SOU o receptor do sacrifcio dos Wanderers.
As montanhas do Ocidente me cobrir.
As montanhas de Magick me cobrir.
EU SOU o Ancio dos Dias.
EU SOU antes ABSU.
EU SOU antes NAR MARRATU.
EU SOU antes ANU.
EU SOU antes KIA.
EU SOU antes de todas as coisas.
I A! I A! I A! IA SAKKAKTH! IAK SAKKAKH! IA SHA XUL!
I A! I A! I A! Utukku XUL!
I A! IA ZIXUL! IA ZIXUL!
IA KING! IA AZBUL! IA AZABUA! IA XAZTUR! IA HUBBUR!
I A! I A! I A!
BAXABAXAXAXAXABAXAXAXAXA!
KAKHTAKHTAMON IAS!
II. abominaes
A descendncia terrvel dos antigos podem ser convocados pelo padre. Estes
prole pode ser chamado e esconjurou para executar as tarefas que o sacerdote
possa considerar necessrias
no seu templo. Eles foram gerados antes de todas as idades e habitou no
sangue de Kingu e
MARDUK no poderia completamente fech-los fora. E eles habitam em
nosso pas, e
juntamente com as nossas geraes, embora possam no ser visto. E isso foi
ensinado pelo
sacerdotes da Babilnia, que carregadas que estas frmulas no podem ser
reveladas a ningum
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que no iniciado nos nossos caminhos, pois faz-lo seria o erro mais terrvel.
Embora eles habitam alm do porto, eles podem ser convocados quando
MARDUK no

vigilante, e dorme, naqueles dias em que Ele no tem poder, quando o pendura
Grande urso
a partir de sua cauda, e nos quatro trimestres do ano calculado da mesma, e
nos espaos
entre estes ngulos. Nesses dias, a Me TIAMAT inquieta, o cadver
Kutulu treme a terra, e nossa ENKI Master grande temor.
Preparar, em seguida, a taa de Tiamat, o DUR de Indur, the Lost bacia, o
quebrado
Bacia dos Sbios, chamando assim a FIRIK de GID, ea Lady SHAKUGUKU,
a Rainha do Caldeiro. Recitar a Conjurao IA ADU PT I sobre ele, e
construir a
Fogo neles, chamando GBL quando tu, segundo sua maneira e forma.
Quando o fogo construdo e conjurou, ento tu podes levantar a tua Dagger,
convocando o
assistncia de Ninkharsag, Rainha dos Demnios, e NINKASZI, o Horned
Rainha, e NINNGHIZHIDDA, a Rainha do Magick Wand, aps a sua maneira
e
Formato. E quando tiveres feito isso, e fez o sacrifcio prprio, possas
comear a chamar whichsoever da prole te vistas, depois de abrir a porta.
NO ABRA A PORTA, com excepo de um ESPECIAL TEMPO QUE TU
ESTADO
NO MOMENTO DA ABERTURA, e no podem ficar abertos POR UM
MOMENTO
Aps a passagem de A HORA DE TIAMAT, MAIS TODO O ABISMO
Lance sobre a terra, e os mortos PARA COMER OS VIVOS,
Pois mandado: farei que o mortos se levantem e devore os
LIVING, vou dar AO PODER INOPERANTE SOBRE A VIDA, QUE ELES
PODE superam os vivos.
Depois tu tens realizado o necessrio, chamado de Esprito, nomeou sua
tarefa, definir o tempo
do fechamento do porto e o retorno do Esprito nela, tu no deve deixar o
local de Calling, mas permanecem l at o retorno do Esprito e o fechamento
da porta.
O Senhor dos Abominations HUMWAWA dos ventos do sul, cujo rosto
uma massa de
as entranhas dos animais e homens. Sua respirao o cheiro de esterco, e tem
sido.
HUMWAWA o anjo escuro de tudo o que excretada, e de tudo o que
azeda. E como todos
coisas vir para o momento em que ir decair, assim tambm HUMWAWA o
Senhor do
Futuro de tudo o que anda sobre a terra, e nos prximos anos qualquer homem
pode ser visto por contemplando
para o rosto deste Anjo, tomando cuidado para no respirar o perfume horrvel
que o

odor da morte ..
E esta a Assinatura do HUMWAWA.
Pgina 129

E HUMWAWA aparece ao sacerdote, no vai a Pazuzu medo tambm estar


l?
Senhor de todas as febres e pestes, arreganho Dark Angel dos quatro asas,
chifres, com
apodrecendo genitlia, do qual ele uivar de dor com os dentes afiados sobre as
terras de
as cidades sagradas para o APHKHALLU mesmo na altura do Sol como na
altura do
Lua; mesmo com rodopiando areia e vento, como acontece com quietude
vazia, e o poder
mgico, de fato, que pode remover Pazuzu uma vez que ele prendeu um
homem, por Pazuzu
apodera at a morte.
Saiba que HUMWAWA e Pazuzu so irmos. HUMAWAW o mais velho,
que
cavalga sobre, um vento sussurrando em silncio e afirma que os rebanhos
para o seu prprio, pelo qual sinal de que voc
sabero que Pazuzu vir.
E este o Sigil de Pazuzu pelo qual ele obrigado a vir:
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De todos os deuses e espritos de Abomination, no pode haver nenhum uso


ou ganho de invocar
AZAG-THOTH, como ele certamente louco. Rendido cega na batalha, ele
o Senhor de
CAOS, eo sacerdote pode encontrar pouca utilidade para ele. Ele tambm
muito poderoso para controlar uma vez
chamada, e d luta violenta antes de serem enviadas de volta para a porta, para
o qual apenas uma forte
e mgico poder pode se atrevem cri-lo. Assim, por essa razo, o seu selo no
dado.
De todos os deuses e espritos de Abomination, Kutulu s pode no ser
convocado, pois ele
o Senhor de sono. O mago no pode esperar para ter qualquer poder sobre
ele, mas ele pode
ser adorado e para ele podem ser feitos os sacrifcios apropriados, de modo
que ele vai te poupar
quando ele sobe para a terra. E os tempos para o sacrifcio so os mesmos
tempos como o
Dormir de MARDUK, para isso quando grandes Kutulu move. E ele o
prprio fogo

da Terra, e poder de todos Magick. Quando ele se junta com as abominaes


da Sky,
TIAMAT vai mais uma vez governar a terra!
E este seu selo:
E h quatro espritos dos espaos, e eles vm em cima do vento, e eles so
Coisas do vento e do fogo. E a primeira vem do Norte, e chamado
USTUR, e tem uma forma humana. E Ele o mais antigo dos quatro, e um
Grande
Senhor do Mundo. E a segunda vem do Oriente, e chamado SED e tem a
Forma de um touro, mas com um rosto humano, e muito poderoso. E o
terceiro vem
o sul, e chamado LAMAS, e da forma de um leo, mas com uma cabea
humana,
e governa essas coisas da Chama e da queima de vento. E o quarto vem
o Ocidente, e chamado NATTIG, e da forma de uma guia, mas com um
corpo humano,
tendo apenas o rosto e as asas de uma guia, com as garras de uma guia. E
este vem de Eagle
do Mar e um grande mistrio.
E a partir Nuzku sobre Uru eles vm, e no esperar, e esto sempre presentes ,,
e eles
receber os Wanderers em suas estaes. E a Estao da SED que da Grande
Noite,
quando o urso est morto, e isso no ms de Airu. E a Season of LAMAS
o ms de ABU, e que de NATTIG em ARAHSHAMMA e, por ltimo a de
USTUR
em SHABATU. Assim so os quatro espritos dos quatro espaos, e as suas
estaes; e eles
habitar entre os espaos do Sol, e no so deles, mas das Estrelas, e, como se
diz, de
a muito IGIGI-se embora isto no completamente conhecida.
Pgina 131

E convocar essas e outras Demons, o Aglaophotis erva deve ser queimado em


um
nova taa que deve ser o Mal Times, e noite.
E o Akhkharu podem ser convocados, que Sucketh o sangue de um homem,
como ele
deseja tornar-se uma confeco de Man, o Sangue de KING, mas o
Akhkharu vai
nunca se tornar homem.
E o Akhkharu podem ser convocados, se o seu sinal seja conhecida, e
assim:
E o LALASSU pode ser chamado, que haunteth os lugares do Homem,
procurando tambm para

tornar-se como homem, mas estes no esto a ser falado, para que o padre se
tornar aflitos com
loucura, e tornar-se at um LALASSU vivo que h de ser morto e do Esprito
mesmo exorcizada, pois mau e traz consigo o terror, e nada de bom pode vir
dele. Isto
como o LALARTU, e da mesma famlia como isso, salvar a LALARTU uma
vez estava vivendo
e preso entre os mundos, em busca de entrada em um ou o outro. E no deve
ser permitida entrada neste, pois de uma constituio adoeceram e matar
mes
no nascimento, semelhante a LAMASHTA, a Rainha da doena e misria.
E os sinais pelos quais estas coisas podem ser convocados so estes, se o
sacerdote tem necessidade
deles, mas sei que no lcito:
E este o Selo do LALASSU
E este o Selo do LALARTU:
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E sabemos que o Minu de Enki poderosa contra estes, mas contra todas as
Operaes
de carter demonaco, e algumas delas podem ser prestados infrutfera
assim. Por isso
sempre deve ser escondida.
Saiba que Gelal e LILIT so rpidos para vir a vocao, e invadeth as camas
de
O homem, roubando a gua da Vida e o alimento da vida em que para
acelerar o morto, mas
seus trabalhos so infrutferas para que eles no tm as frmulas. Mas o
sacerdote tem o
frmulas, ea comida da Vida e a gua da Vida pode ser trazido para chamar
muitos, para
aps a passagem de um dcimo de uma lua os elementos esto mortos.
E Gelal invade o leito de uma mulher, e LILIT o de um homem, e s vezes
mal
seres nascem dessas assombraes, e como tal deve ser morto, porque os
filhos de Gelal
so trabalhadores naturais da antiga, com o Seu Esprito; e os filhos de LILIT
so tambm, mas nascem em lugares secretos que no podem ser percebidos
pelo homem, e
no at o momento da sua maturidade que, tal como estas so dadas a andar
nos lugares de
Homens.
E Gelal cavalga sobre o vento, mas muitas vezes LILIT vem da gua. Qual
por execuo de gua deve ser usado nos ritos, por causa do facto limpeza.
E o sinal de Gelal, portanto, :

E o sinal de LILIT, portanto, :


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E XASTUR uma demnia falta que mata homens em seu sono, e devora o
que
ela vai. E dela no mais pode ser dito, pois ilegal; mas sabemos que o
adoradores de TIAMAT conhec-la bem, e que ela amada dos antigos.
Este o seu sinal, pelo qual voc pode conhec-la:
E sei tambm que as legies de esses seres malignos so incontveis e estendi
em todos os lados e em todos os lugares, embora eles no podem ser vistos,
exceto em determinados momentos e
certas pessoas. E esses tempos so como disse antes, e as pessoas
desconhecidas, para quem
pode saber XASTUR?
Mas os mortos podem ser sempre convocado, e muitas vezes esto dispostos a
subir; mas so alguns
teimoso e desejo de permanecer onde esto, e no se levantem, poupar para os
esforos da
Priest, que tem poder, como Ishtar, tanto neste lugar e no outro. E os Mortos
deve ser chamado nas quatro direes, e nas quatro espaos para, sem saber
para onde Ele
, o sacerdote deve necessidades tomar especial cuidado para que ele ligue
para todos os lugares, para que o Esprito pode ser
em vo.
E um Deus Morto tambm pode ser convocado, e as frmulas a que
segue. Deve
ser falado claramente em voz alta, e no uma palavra mudou, seno o Esprito
de Deus possa tragar
de ti, como no h comida nem bebida onde eles esto.
E deve ser chamado em um lugar secreto, sem janelas, ou com janelas apenas
num
colocar, e que deve estar na parede norte do lugar, ea nica luz deve ser de
uma lmpada, definir sobre o altar, ea lmpada no precisa ser novo, nem o
altar, pois um rito de
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Idade e dos antigos, e eles no cuidar de novidade.


E o altar deve ser de uma grande rocha definido na terra, e um sacrifcio
agradvel ao
natureza do Deus deve ser feita. E no momento da chamada, as guas do
ABSU
vai perturbar e Kutulu vai agitar, mas a menos que seja seu tempo, ele no vai
subir.
E esta a Conjurao do Deus Morto:
Pode NAMMTAR abrir meus olhos para que eu veja. . . . . . . . .

Pode NAMMTAR abrir meus ouvidos para que eu possa ouvir. . . . . . . . .


Pode NAMMTAR abrir meu nariz para que eu possa sentir Sua abordagem.
Pode NAMMTAR abrir a boca que a minha voz ser ouvida para os confins
do
Terra.
Pode NAMMTAR fortalecer minha mo direita que vou ser forte, para manter
o Morto. . . . .
. . . . sob o meu poder, sob o meu prprio poder.
Eu te conjuro, antepassado dos Deuses!
Eu invoco, Creature of Darkness, pelas obras das trevas!
Eu invoco, Criatura do dio, pelas palavras de dio!
Eu invoco, Criatura dos Resduos, pelos ritos dos resduos!
Eu invoco, Creature of Pain, pelas palavras de dor!
Eu convocar e chamar-te para trs, de Tua morada na escurido!
Evoco pelo teu lugar de descanso nas entranhas da Terra!
Convoco os teus olhos para contemplar o brilho da minha varinha, que est
cheio de fogo de
Vida!
Eu te conjuro, antepassado dos Deuses!
Eu invoco, Creature of Darkness, pelas obras das trevas!
Eu invoco, Criatura do dio, pelas obras de dio!
Eu invoco, Criatura dos Resduos, pelos ritos dos resduos!
Eu invoco, Creature of Pain, pelas palavras de dor!
Pelos quatro pilares quadrados de terra que suportam o Cu,
Que eles possam permanecer firmes contra os que desejo fazer-me mal!
Evoco pelo teu lugar de descanso nas entranhas da Terra!
Eu invoco e as orelhas para ouvir a Palavra que nunca falado, exceto por Tua
Pai, o mais velho de todos os que conhecem Idade
A Palavra que se liga e Comandos a minha palavra!
I A! I A! I A! NNGI BANNA BARRA IA!
IARRUGISHGARRAGNARAB!
Eu te conjuro, antepassado dos Deuses!
Eu invoco, Creature of Darkness, pelas obras das trevas!
Eu invoco, Criatura do dio, pelas obras de dio!
Eu invoco, Criatura dos Resduos, pelos ritos dos resduos!
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Eu invoco, Creature of Pain, pelas palavras de dor!


Eu invoco, e chamar-te para trs, de Tua morada na escurido!
Evoco pelo teu lugar de descanso nas entranhas da terra!
Maio a elevao da MORTOS!
PODEM os mortos e cheirar o INCENSO!
E esta deve ser recitado apenas uma vez, e se o Deus no aparecem, no
persistem, mas

terminar o rito tranquilamente, por isso significa que ele tem sido chamado em
outro lugar, ou est envolvido
em algum trabalho que melhor no perturbar.
E quando tu estabelecido po para os mortos para comer, lembre-se para
derramar mel sobre ela,
por isso agradvel para a Deusa quem ningum se prostra diante, que
vagueia pela noite
pelas ruas em meio ao uivo dos ces e o pranto das crianas, pois em Sua
vez que um grande templo foi edificado Ela e sacrifcios de crianas fez que
ela poderia salvar
a cidade dos inimigos que habitavam sem. E o nmero de recm-nascidos,
assim, morto
incontveis e incognoscvel. E ela fez a ressalva de que City, mas foi tomada
logo depois
quando o povo no mais ofereceu seus filhos. E quando as pessoas fizeram
para oferecer
mais uma vez, no momento do ataque, a Deusa virou as costas e fugiu de seu
templo,
e no mais. E o nome da Deusa no mais conhecido. E Faz para o
crianas inquietas, e a chorar, ento a razo para o vazamento de mel sobre o
po sagrado,
porque est escrito:
Po do Cult of the Dead em seu lugar eu comer
Na Corte preparado
gua do Cult of the Dead em seu lugar eu bebo
A Rainha sou eu, quem tornou-se distante das Cidades
Ela que vem das Lowlands em um barco afundado
Am I.
EU SOU A deusa virgem
Hostil a MINHA CIDADE
Um estranho na minha rua.
MUSIGAMENNA Uruma BUR ME YENSULAMU
GIRME PT!
Oh, Esprito, que te entende? Que compreendem a ti?
Agora, h duas Incantation aos Antigos estabelecidas aqui, que so bem
conhecido pelos feiticeiros da noite, eles que fazem imagens e grav-los pela
Lua
e por outras coisas. E eles queim-los pela Lua e por outras coisas. E eles
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queimar ervas ilegais e ervas, e levantar grandes males, e as suas palavras


nunca so
escrito, diz-se. Mas h. E eles so oraes de vazio e escurido,
que roubar o Esprito.
Hino Para os Antigos

Eles esto deitados, os Grandes Antigos.


Os parafusos so cados e as fixaes so colocados.
As multides so tranquilos e as pessoas so tranquilos.
The Elder Gods da Terra
The Elder deusas da Terra
SHAMMASH
PECADO
ADAD
ISHTAR
Ter ido dormir no cu.
Eles no esto pronunciando julgamentos.
Eles no so decises que decidem.
Velada a Noite.
O Templo eo Santo dos Santos As vagas so silencioso e escuro.
O Juiz da Verdade
O Pai de rfos
SHAMMASH
Foi para seu quarto.
O Antigos!
Deuses da noite!
AZABUA!
IAK SAKKAK!
Kutulu!
NINNGHIZHIDDA!
O brilhante One, Gibil!
O Guerreiro, Irra!
Sete Estrelas de sete poderes!
Estrela do Norte cada vez Brilhante!
SRIUS!
Draconis!
CAPRICORNUS!
Aguardem e aceito
Este sacrifcio Ofereo
Que seja aceitvel
Para os mais antigos deuses!
IA MASHMASHTI! KAKAMMU SELAH!
Invocao dos Poderes
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Esprito da Terra, Lembre-se!


Spirit of the Seas, Lembre-se!
Na os nomes dos mais secretos Espritos de NAR MARRATUK
O mar abaixo dos mares
E, Kutulu
A Serpente que dorme Morto

De alm das sepulturas dos Reis


Do alm-tmulo, em que inanna
Filha dos deuses
Entrada ganhou aos Slumbers Unholy
Do ela-demnio de KUTHULETH
Em SHURRUPAK, eu invoco a ajuda meu!
Em UR, eu invoco a ajuda meu!
Em NIPPURR, eu invoco a ajuda meu!
Em ERIDU, eu invoco a ajuda meu!
Em KULLAH, eu invoco a ajuda meu!
Em LAAGASH, eu invoco a ajuda meu!
Levanta-te, poderes do mar abaixo todos os mares
Da sepultura alm de todas as sepulturas
Da terra da TIL
para Shin
NEBO
ISHTAR
SHAMMASH
Nergal
MARDUK
ADAR
Casa da gua da Vida
plida ENNKIDU
Oua-me!
Spirit of the Seas, Lembre-se!
Esprito do Graves, Lembre-se!
E com esses encantamentos, e com os outros, os feiticeiros e a chamada shefeiticeiros
muitas coisas que prejudicam a vida do homem. E eles formar imagens de
cera, e fora de
farinha e mel, e de todos os metais, e queim-los ou no destru-los, e
cantar as civilizaes. E causam pragas, pois eles convocar Pazuzu. E eles
causar loucura, para que eles chamam Azagthoth. E estes espritos vir sobre o
vento, e
alguns sobre a Terra, rastejando. E sem leo, sem p, suficiente para salvar um
homem deste
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inquity, salvo que exorcismos proferida e recitado pelo padre capaz. E eles
trabalham
pela Lua, e no pelo Sol, e por planetas mais velhos do que os Chaldaens
estavam cientes.
E em cordas, eles amarram sabe, e cada um um feitio. E se estes ns ser
encontrados, eles podem

ser desatado, e as cordas queimado, eo feitio ser quebrado, como est


escrito:
E suas feitiarias SER cera como fundio, e NO
MAIS.
E um homem pode gritar, o que eu no fao, e minha gerao que tal mal te
suceder
mim? E isso no significa nada, salvo que um homem, nascendo, de tristeza,
porque ele do
Sangue dos antigos, mas tem o esprito dos deuses Elder soprou nele. E
seu corpo vai para os Antigos, mas sua mente est voltada para os Elder Gods,
e
esta a guerra que ser sempre lutou, at a ltima gerao do homem; para o
Mundo no natural. Quando o Grande Kutulu se levanta e cumprimenta as
estrelas, ento a guerra
vai acabar, e do Mundo ser um.
Tal o Pacto das abominaes, e da final do texto.
O TESTEMUNHO DO RABE MAD
(A segunda parte)
UR! Nipur!
ERIDU! KULLAH!
KESH! Lagash!
SHURUPPAL SELAH!
Dia de Vida, Rising Sun
Day of Plenty, Sun graciosa
Dia de Perfeito, o Grand Delight
Day of Fortune, Noite Brilhante
O Dia Brilhante!
O riso dia!
O Dia da Vida, Amor e sorte!
Sete mais velho, mais sbio queridos!
Sete Sagrados, Ones aprendeu!
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Seja meus guardies, Espadas polido


Seja meus vigilante, Lords paciente
Protege-me do Rabishu
O brilho, APHKALLHU Splendorous!
O que Deus tenho pecado? O que Deusa? Que sacrifcio tm I no conseguiu
fazer? o que
Mal Desconhecido cometi, que o meu andar, deve ser, portanto, acompanhada
pela
uivos terrveis de uma centena de lobos?
Que o corao de meu Deus retornar ao seu lugar!
Que o corao da minha deusa retornar ao seu lugar!
Que o Deus que eu no sei ser acalmado para mim!

Que a Deusa Eu agora sei que ele acalmou para mim!


Que o corao do Deus desconhecido retornar ao seu lugar para mim!
Que o corao da deusa Desconhecido retornar ao seu lugar para mim!
Tenho viajado nas esferas, e as esferas no me proteger. Desci em
Abismo, e do Abismo no me proteger. Eu andei at o topo de montanhas,
e as montanhas no me proteger. Eu andei the Seas, e os mares no protegem
mim.
Os Senhores do Vento corrida sobre mim e esto irritados. Os Senhores da
Terra crawl
sobre meus ps e esto irritados. Os Espritos se esqueceram de mim.
Meu tempo encurtado, e eu deve completar tanto quanto eu puder antes que
seja tomado por
a Voz que nunca chama. dias da Lua so numeradas sobre a terra, ea Sun de
e eu no sei o significado desses pressgios, mas que eles so. E os orculos
so secas
-se, e as estrelas giram em seus lugares. E os cus parecem ser no controlada,
sem
ordem, e as esferas so tortos e vagando.
E o sinal de Zdaq est flutuando em cima da minha mesa de escrever, mas eu
no posso ler as runas quaisquer
mais tempo, para que a viso est falhando comigo. sempre dessa
maneira? E o sinal est falhando
mim. sempre dessa maneira? E o sinal de Xastur sobe atrs de mim, e que
eu
conhecer o significado, mas no pode escrever, por Recebi a mensagem de
outros lugares.
Eu mal posso falar para reconhecer minha prpria voz.
O Abismo boceja ampla antes de mim! Um porto foi quebrado!
Saiba que as Sete Esferas devem ser inseridos em suas pocas e em suas
estaes, uma de cada
tempo, e nunca a um antes do outro. Saiba que os quatro animais dos espaos
alegam
o sangue do iniciado, cada um em seu prprio tempo e poca. Saiba que
TIAMAT procura
sempre a subir para as estrelas, e quando o superior se une ao Inferior, depois,
uma nova idade ser
vm da Terra, ea Serpente ser salva, e as guas ser como um s, quando
no alto dos cus, no tinha sido nomeado.
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Lembre-se de proteger o gado da aldeia ea tua famlia. O sinal mais velho eo


Sign of the Race. Mas o Watcher, tambm, se eles ser lento. E no h
sacrifcios devem ser feitos
nesse tempo, o sangue ser dividido para os que vieram, e vai cham-los.

Lembre-se de manter o terreno baixo, e no o alto, para os Antigos balanar


facilmente
para os topos dos templos e as montanhas, em que eles podem inquirir o que
eles tinham
perdeu a ltima vez. E sacrifcios feitos nos topos desses templos so perdidos
para eles.
Lembre-se a tua vida est em gua corrente, e no em gua parada, para o
ltimo a criao
lugar do Lilitu, e suas criaturas so a descendncia deles, e fazer culto em
Seus santurios, os lugares de que so desconhecidos para ti. Mas onde vs
uma posio
pedra, l eles sero, para tal o seu altar.
Lembre-se de esculpir os sinais exatamente como eu te disse, mudando no
uma marca para que o
amuleto provar uma maldio contra ti que us-lo. Sabe que o sal absorve os
eflvios mal
as larvas, e til para limpar as ferramentas com. No fale primeiro com o
demnio, mas vamos
-lo falar primeiro a ti. E ele falar, acus-lo de falar claramente, em uma
suave e
voz agradvel, e em tua lngua, pois, caso contrrio, certamente confundir-te e
ensurdecer
-te com seu rugido. E carreg-lo para manter o seu fedor que ele no pode
fazer-te fraco.
Lembrar para no fazer o sacrifcio demasiado grande ou demasiado pequena,
para, se for muito pequena, o
demon no vir ou, se vier, ser irritado contigo para que ele no vai falar,
mesmo quando carregada, pois essa a Aliana. E, se for muito grande, ele
vai crescer muito grande
e muito rpido e ir tornar-se difcil de controlar. E um tal demnio foi
levantada pelo que
Sacerdote de Jerusalm, ABDUL BEN-martu, e era alimentado
extensivamente sobre as ovelhas do
rebanhos da Palestina, aps o que cresceu a proporo assustadora e,
eventualmente, devoradas
ele. Mas isso era uma loucura, por Ben-Martu adorado os Antigos, o que
ilegal,
como est escrito.
Lembre-se que as Essncias dos antigos esto em todas as coisas, mas que as
Essncias
dos Elder Gods esto em todas as coisas que vivem, e isso vai provar de valor
para ti quando a
tempo vem.
Lembre-se do ARRA, especialmente quando lidar com eles de Fogo, pois eles
respeit-la,

e nenhum outro.
Lembre-se de manter a Lua puro.
Cuidado com os Cultos da Morte, e estes so os Cult of the Dog, o Culto do
Drago,
eo culto do Bode; pois eles so adoradores dos Antigos, e para sempre tentar
deix-los entrar, pois eles tm uma frmula de que ilegal a falar. E esses
cultos so
no forte, salvar em suas estaes, quando os cus se abrem para eles, e para
sua raa.
E haver sempre guerra entre ns e a Corrida dos Draconis, para a raa dos
Draconis estava sempre poderosa nos tempos antigos, quando os primeiros
templos foram construdos em
MAGAN, e eles puxaram abaixo muita fora das estrelas, mas agora eles so
to
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Wanderers das Wastelands, e habitam em cavernas e desertos, e em todos os


lugares solitrios
onde eles criaram pedras. E estes eu tenho visto, em minhas viagens atravs
dessas reas
onde os antigos cultos floresceu uma vez, e onde agora h apenas tristeza e
desolao.
E eu t-los visto em seus ritos, e as coisas terrveis que eles chamam diante
das Terras
alm do tempo. Eu vi os sinais esculpidas em suas pedras, os seus altares. Eu
vi o
Sinal de Pazuzu, e ZALED, e as de XASTUR e AZAG-THOTH, e
semelhante as de ISHNIGARRAB eo terrvel Offspring do Bode, ea terrvel
musicks de sua raa.
Eu vi o sangue derramado sobre a Pedra. Eu vi que Stone golpeado com uma
espada,
e ter visto a Pedra levantar e a quarta serpente rastreamento. E este poder
certamente
maldito; Mas onde que MARDUK alcatro? E o que dizer
SHAMMASH? The Sleeping
Deuses realmente dormir.
E que crime cometi? O Desconhecido Deus tenho transgredido? o que
coisa proibida comi? Que coisa proibida tenho bebido? Meu sofrimento! Isto
Sete! sete vezes sete! O Deuses! No lanar teu servo para baixo!
Lembre-se do homem do escorpio que habita nas montanhas. Ele era da
idade criado por
TIAMAT para lutar contra os Elder Gods, mas foi autorizado a permanecer
abaixo das Montanhas por
Eles. Mas Ele nos enganou uma vez, e pode faz-lo novamente. Mas o
invocam se h

algo a respeito do lado de fora que voc sabe, que eu no te disse. E


o seu sinal simples, e assim:
E simplesmente, enfrentar o lugar onde ele est, e ele vai vir e falar, mas no
fazer isso em
Amanhecer, para, em seguida, o Sol nasce eo Scorpion no tem poder, no a
partir do amanhecer at o
Anoitecer, durante o qual ele forado a voltar por baixo da Terra, pois essa
a letra do
Pacto sobre ele, pois est escrito: Ele no deve levantar a cabea acima da
Sun.
E ainda: O seu dos tempos sombrios.
E ainda: Ele sabe do Gate, mas no o Porto
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E o homem do escorpio tem um outro de sua raa, do sexo feminino, que


habita com ele l, mas de
ela no lcito dizer, e ela deve ser banido com os exorcismos que ela deveria
aparecer a ti, por seu toque a morte.
E do Culto do Drago, o que mais posso dizer-te? Eles adoram quando essa
estrela
mais alto nos cus, e da Esfera do IGIGI, como so as estrelas do co
ea cabra. E seus adoradores tm sido sempre com a gente, embora eles no so
do nosso
mesma raa, mas da Corrida de suas estrelas, dos antigos. E eles no manter a
nossa
leis, mas assassinato rapidamente, e sem pensar. E o seu sangue os cobre.
Eles tm convocado os Espritos da Guerra e da Peste abertamente sobre a
nossa raa, e ter
grande nmero causados do nosso povo e nossos animais morrem, depois de
uma moda mais antinatural.
E eles so insensveis diante da dor, e no temer a espada ou a Chama, pois
so
os autores de toda a dor! Eles so as criaturas da escurido e tristeza, mas eles
A tristeza no! Lembre-se o cheiro! Eles podem ser contada por seu cheiro! E
seus muitos
cincias e artes no naturais, que causam coisas wonderous acontecer, mas
que so
ilegal para o nosso povo.
E quem o seu mestre? Disso eu no sei, mas eu ouvi-los chamando ENKI
o que certamente uma blasfmia, por ENKI da nossa raa, como writ no
texto da
MAGAN. Mas, talvez, eles chamaram Outro, cujo nome eu no sei. Mas,
certamente,
no foi ENKI.

E eu ouvi-los chamando todos os nomes dos antigos, com orgulho, os seus


ritos.
E eu vi o sangue derramado sobre o solo ea dana louca e terrvel
chora como eles gritaram contra os seus deuses para aparecer e ajud-los em
seus mistrios.
E eu vi-los a transformar os raios muito da Lua em lquido, o qual eles
derramado sobre
suas pedras para uma finalidade que no podia divina.
E eu os vi se transformar em muitos tipos estranhos de besta como eles se
reuniram em sua
lugares designados, os templos de Miudezas, chifres depois do que passou de
cabeas que no tinha
chifres e dentes de bocas que no tinha tais dentes e as mos tornam-se como
as garras de
guias ou as garras de ces que vagueiam as reas desrticas, louco e uivantes,
semelhante a aqueles
que at agora chamar o meu nome fora desta sala!
Eu choro lamentos, mas ningum me ouve! Estou impressionado com o
horror! No consigo ver! De Deus,
no lanam teu servo para baixo!
Lembre-se a Espada do Watcher. No lhe toque at que voc quer que ele
parta, pois
partir em um toque e deixar-te sem proteo para o restante do Rito, e
apesar de um crculo um limite que ningum pode atravessar, tu queres
encontrar-te despreparado
para atender as vistas incrveis que ir cumprimentar-te fora.
Lembre-se tambm os sacrifcios ao Watcher. Eles devem ser regulares, para o
observador de
uma raa diferente e no se preocupa com a tua vida, a ressalva de que ele
obedea teus comandos quando o
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sacrifcios foram cumpridos.


E esquecer o sinal mais velho certamente ir te trazer muita dor.
E eu vi uma raa do homem que adora uma vaca gigante. E eles vm de
em algum lugar do leste, alm das Montanhas. E eles so certamente os
adoradores de uma antiga
Um, mas de seu nome no estou certo, e no anot-la, pois intil para ti
qualquer maneira. E em seus ritos, eles se tornam como vacas, e nojento
para ver. Mas eles so
Mal, e por isso eu avisar-te.
E eu tenho visto Rites que podem matar um homem a uma grande distncia. E
ritos que podem causar
doena para um homem, onde quer que ele vive, pelo uso de um encanto
simples, que deve ser falado

em sua lngua e em nenhum outro, ou assim que se diz. E este encanto como
se segue:
AZAG galra sagbi mu unna te
Namtar galra zibi te mu Unna
UTUK XUL Gubi mu unna te
ALA XUL gabi mu te Unna
GIDIM XUL Ibbi mu te Unna
Galla XUL kadbi mu te Unna
Dingir XUL girbi mu unna te
I minabi-eno aba tashbi aba-andibbi-esh!
E isso eles cantam sobre uma boneca de cera, uma vez que estava queimando
em seus caldeires maus.
E nestas coisas que teve grande prazer, e ainda o fazem, onde eles podem ser
encontrados em seu
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santurios de repugnncia.
E eu tenho visto as terras de agricultores devastados por seus malefcios,
chamuscada pelo fogo preto
e brasas que descem do cu. E esse o sinal de que eles tm sido
l, onde a terra preto e carbonizado, e onde nada cresce.
E quando o fogo vem dos cus, no queres ser certamente pnico entre as
pessoas e
O sacerdote deve acalm-los um tomar este livro, do qual ele deve fazer uma
cpia em seu prprio,
e ler os exorcismos nela que seu povo no pode ser prejudicado. Para uma
espada
aparecer no cu nesses momentos, um sinal para os Antigos que um deles tem
escapou e entrou no mundo. E ser um pressgio de ti que tal Esprito
solto na terra, e deve ser encontrado. E tu podes enviar o teu Watcher para a
pesquisa,
e ser grande destruio das cidades, eo fogo vai chover a partir das esferas,
at que o lder
Deuses ver a sua situao e vai sufocar a revolta dos antigos com poderosos
Encantos. Mas muitos sero perdidos para o exterior na poca.
Assista tambm as estrelas. Para quando cometas podem ser vistos no bairro
de
CAPRICORNUS, Seus cultos vai alegrar e os feitios vo aumentar a partir
de seu quarto.
E quando os cometas so para ser visto em Draconis, h um grande perigo,
para os cultos de
o Drago no subir naquele tempo, e fazer muitos sacrifcios, no s dos
animais, mas de
homens.

E quando os cometas so para ser visto na vizinhana da estrela Sirius, em


seguida, haver
ser grande dificuldade na casa dos reis, e o irmo se levantar contra irmo, e
h
ser guerra e da fome. E nestas coisas os adoradores do co vai se alegrar, e
colher os despojos de esses conflitos, e vai crescer gordura.
Se tu happenest sobre tal Cult no meio de seus rituais, fazer, mas esconder
bem para que
eles no te ver, ento eles vo certamente matar-te e fazer de ti um sacrifcio
ao seu
Deuses, e teu esprito estar em grave perigo, e os uivos dos lobos ser para
ti eo esprito que escapa de ti. Este, se queres a sorte de morrer rapidamente,
por
esses cultos regozijar-se na lenta derramamento de sangue, em que eles
derivam muito poder e
fora em suas cerimnias.
Assista bem, no entanto, tudo o que eles fazem e tudo o que eles dizem, e
anot-la em um livro
que ningum vai ver, como eu fiz, por isso te servir bem em algum momento
futuro, quando
hs de reconhec-los por suas palavras ou suas aes. E tu podes Procuradoria
amuletos contra eles, pelo que os seus feitios so inutilizados e sem brilho,
queimando a
Nomes de seus deuses em pergaminho ou de seda em um caldeiro da tua
prpria concepo. e a tua
Watcher vai levar o feitio queimado ao seu altar e deposit-lo sobre ela, e
eles sero
muito medo e cessar seu funcionamento por algum tempo, e suas pedras vai
rachar e sua
Deuses ser extremamente irritado com os seus servos.
Escrever o livro guardares bem, e claramente, e quando hora de ti sair, uma
vez que
O meu tempo agora, ele vai passar para as mos de quem possa ter o melhor
uso dele, e
que so servos fiis de Elder Gods, e fizeres juro guerra eterna contra o
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demnios rebeldes que iria destruir as civilizaes do homem.


E se tu sabes os nomes dos que quem te prejudicaria, escreve-as figuras de
cera, feito em sua imagem, em que voc vai fazer a Maldio e derreter-los no
caldeiro de ter criado dentro do MANDAL de proteo. E o Watcher vai
levar
Maldio para aqueles a quem foi proferida. E eles vo morrer.
E se tu no sabe de seus nomes, nem das suas pessoas, salvo que eles
procuram

prejudicar-te, fazer uma boneca de cera como um homem, com seus membros,
mas sem rosto. E sobre a
face da boneca de escrever a palavra KASHSHAPTI. Mantenha a boneca
sobre o caldeiro flamejante
ao dizer ferozmente sobre ele:
ATTI Mannu KASHSHAPTU SHA TUYUB TA Enni!
e depois cair a boneca para a chama. Da fumaa que sobe esta ao, voc vai
ver o nome do feiticeiro ou feiticeira escrito dentro dela. E ento voc ser
capaz de
enviar o Watcher para trazer a maldio. E que a pessoa vai morrer.
Ou chamada tu podes mediante ISHTAR para proteger-te dos perodos de
feitiaria. E para isso,
o MANDAL deve estar preparado como sempre, e uma figura de Ishtar ser
sobre o altar,
e encantamentos feitos para cham-la de assistncia, como o seguinte
encantamento que
antigo, dos Padres de UR:
Quem s tu, WITCH, QUE ME procuras?
Tomaste a estrada
Tu vir aps mim
Tu me procurado continuamente para minha destruio
Tu continuamente traada uma coisa mal contra mim
Tu me cercaram
Tu me procurou
Tu j saiu e seguiu meus passos
Mas eu, pelo comando da Rainha Ishtar
Estou vestida de terror
Estou armado em fiercesomeness
Estou vestida com poder ea Espada
Eu no te faa tremer
Eu no te faa correr medo
Eu dirijo-te-ei
Eu espio-te-ei
I causar o teu nome a ser conhecido entre os homens
I causar eles abrigam a ser visto amoung homens
I causar teu feitios para ser ouvido amoung homens
I causar teus perfumes do mal para ser cheirado amoung homens
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Eu despir tua maldade e do mal


E traga suas feitiarias a nada!
No sou eu, mas NANAKANISURRA
Mistress of Witches
E a Rainha do cu ISHTAR
Quem te ordeno!

E se estes adoradores e feiticeiros ainda vm a ti, como possvel, por seu


poder
vem das estrelas, e quem sabe os caminhos dos Estrelas ?, tu deves invocar o
Rainha de mistrios, NINDINUGGA, que queres certamente te salvar. E tu
deve fazer
encantamentos com o seu ttulo, que NINDINUGGA NIMSHIMSHARGAL
ENLILLARA. E o suficiente para gritar esse nome em voz alta, sete vezes
apenas, e ela
vir a tua ajuda.
E lembre-se de que tu purificar teu templo com os ramos de cipreste e de
pinheiro, e
nenhum esprito mal que haunteth edifcios far com que a habitao a ser
criado nela, e nenhum
larvas se reproduzem, como fazem em muitos lugares imundos. As larvas so
enormes, duas vezes mais
grande como um homem, mas no reproduzem em suas excrees, e at
mesmo, ele s disse, aps a sua respirao, e
crescer at a altura terrvel, e no deix-lo at que o sacerdote ou um mgico o
interrompeu
com o punhal de cobre, dizendo o nome de Ishtar sete vezes sete vezes, em
voz alta, num
voz aguda.
A noite tem crescido agora em silncio. O uivo dos lobos cresceu quieto, e
pode
escassa ser ouvido. Talvez fosse algum outro que procurou? No entanto, posso
dizer em meus ossos
que isso no assim? Para o sinal XASTUR no deixou a sua estao atrs de
mim, e tem
crescido maior, lanando uma sombra sobre estas pginas como eu
escrevo. Eu chamei o meu
Watcher, mas est preocupado com algumas coisas e no responde-me bem,
como se
aflitos com alguma doena, e atordoado.
Meus livros perderam luz, e resolver sobre suas prateleiras como animais
dormem, ou morto.
Estou enojado com o que as vozes que ouo agora, como se as vozes da minha
famlia, deixou para trs
me h muitos anos, que impossvel conceber que eles esto prestes. Ser que
eu no
compreender de sua morte prematura, no natural? Podem os demnios que
espera sem assumir
to violentamente as vozes humanas dos meus pais? Meu irmo? Minha irm?
AVAUNT Ti!
Que este livro fosse um amuleto, um Selo de proteo! Que a minha tinta
foram a tinta dos Deuses

e no dos homens! Mas devo escrever s pressas, e se tu no sabe ler nem


entender isso
escrever, talvez seja assinar o suficiente para te da fora e do poder dos
demnios que
ser, nestes tempos e nestes lugares, e certamente um aviso para te ter um
cuidado e
no invocar qualquer jeito, mas com cautela, e no, sob quaisquer
circunstncias, procuram descuidadamente
para abrir a porta para o exterior, porque tu nunca pode saber as Estaes da
Times da
Antigos, mesmo que tu pode contar suas estaes na Terra pelas regras que eu
tenho
j te instruiu para calcular; por sua Times and Seasons fora funcionamento
irregular e
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estranho a nossas mentes, pois no so eles os computors de Todos os


Tempos? Ser que eles no definir Tempo
No seu lugar? No foram o suficiente para que os Elder Gods (tem
misericrdia de teu servo!) Definir o
Wanderers para marcar seus espaos, por espaos como existia eram obra do
antigo
Uns. No eram Sun brilhar, foram SHAMMASH que nunca nasceu, no seria
o passar dos anos
por, to rapidamente?
Procure sempre manter a porta exterior fechada e selada, pelas instrues que
dei
-te, por os selos e os nomes aqui.
Procurar sempre para conter os poderes dos Cultos da antiga adorao, para
que pudessem
no crescer forte em seu sangue e em seu sacrifcio. Por suas feridas sabereis
eles, e por seu cheiro, pois eles no nascem como homens, mas de qualquer
outra forma; de
alguma corrupo de sementes ou de esprito que lhes deu outras propriedades
do que aqueles que so
familiar com. E eles gostam de lugares escuros melhor; para o seu Deus um
sem-fim.
I A! SHADDUYA IA! BARRA! BARRA! IA Kanpa! IA Kanpa!
ISHNIGARRAB! I A! NNGI IA! I A!
As estrelas escurecer em seus lugares, ea Lua empalidece diante de mim,
como se um vu eram
soprado em toda a sua chama. Co-enfrenta demnios se aproximam da
circunferncia do meu santurio.
linhas estranhas aparecem esculpido na minha porta e paredes, ea luz das
janelas cresce

aumentando dim.
Um vento aumentou. A Dark Waters agitar. Este o Livro do Servo dos
Deuses.

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