Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
4
1
Jocul este un comportament divers si complex care este vazut ca avand un rol central in
dezvoltarea copilului (Jordan si Lobby, 1997). Este difcil de a da o definitie concisa a
ceea ce se intelege prin notiunea de joc. Dictionarele ofera o multime de definitii
distincte. Cele mai multe dintre acestea par sa implice ideea de amuzament, o modalitate
de distractie.
Garvey (1977), plecand de aici, prezinta urmatoarele caracteristici ale jocului:
jocul este placut si ofera bucurie.
jocul nu are un scop impus din afara.
jocul este spontan si voluntar.
jocul presupune o implicare activa din partea jucatorului.
jocul poate prezenta anumite relatii cu ceea ce este non-joc, poate fi pus in contrast cu
ceea ce nu este jocul
In mod normal, jocul permite copiilor sa invete si sa practice abilitati noi intr-un mediu
sigur si suportiv.
Jocul senzorial motor ii invata pe copiii mici sa-si exploreze corpul si obiectele din
proximitate.
Jocul manipulativ si explorator il invata pe copilul mai mare despre obiecte si
proprietatile acestora si despre influenta lumii din jur.
Jocul fizic, cu multa miscare ii invata pe prescolari abilitatile motorii grosiere si ofera
experienta interactiunii cu intreg corpul, cu alti copii si cu obiectele din mediu.
Jocul social, incepand de la interactiunile timpurii dintre mama si copil pana la
interactiunea complexa dintre scolari (ex: jocul de-a doctorul) ii invata despre relatiile
sociale si cum sa le initieze, precum si despre normele din societatea in care cresc.
4
5
Emotii
Exprimarea emotiilor este adesea inadecvata (reactii bizare, posturi corporale
inadecvate, manifestari comportamentale heteroagresive sau autoagresive);
Anxietate;
Senzorial
Tulburari de integrare senzoriala;
Cognitiv
Memorie foarte buna in anumite arii de interes;
Limbaj
Folosirea defectuoasa a pronumelui personal;
Anxietate.
Abilitati motorii
Au dificultati in anumite zone din aria motorie scrisul, legatul sireturilor, innotat,
mersul pe bicicleta, cataratul;
De multe ori, dezvoltarea motorie este in urma celorlalte (cognitiv, limbaj etc)
Mers ciudat;
Neindemanare;
Atunci cand vorbesc nu pot sta nemiscati
Social
Dificultate in intelegerea si interpretarea expresiilor faciale si emotiilor celorlalti;
Lipsa contactului vizual sau contact vizual fortat (cand stabilesc contactul vizual o fac
pentru ca au invatat ca este o regula in conversatie, nu pentru ca simt nevoia;
Dificultate in intelegerea umorului;
4
8
Pot simti durere fizica din cauza sensibilitatii la sunete, lumina etc;
Selectivi in privinta mancarii (isi pot alege anumite feluri de mancare, neacceptand
nimic altceva);
Pot simti nevoia de autostimulare kinestezica, gustativa, olfactiva, auditiva (se
ciupesc de piele, baga diferite lucruri in gura, miros anumite obiecte, provoaca
anumite sunete in mod repetitiv);
Pot fi suprasensibili la schimbarile din mediu, persoane, locuri;
4
9
Acest tip de terapie este aplicabila si copiilor cu Sindromul Asperger sau Autism inalt
functional cu anumite modificari. Terapia cognitiv comportamentala aplicata persoanelor
cu aceste tulburari sufera modificari datorita faptului ca acesti subiecti au un profil
cognitiv diferit de cel al persoanelor care se incadreaza in normal.
Copiii si adulti cu Sindromul Asperger sau Autism inalt functional pot beneficia mult
in urma terapiei insa terapia trebuie sa se bazeze pe intelegerea naturii Sindromului
Asperger si Autismului, in special a abilitatilor persoanelor cu aceste tipuri de tulburari de
a intelege propriile ganduri si ale celorlalti si abilitatile de a comunica.
Terapia personelor cu aceste tulburari cere ca terapeutul sa cunoasca ultimele
cercetari de psihologie cognitiva in cazul personelor cu SA si Autism, in special teoria
mintii si cercetarile asupra functiei executive si slabei coerente centrale.
S-ar putea ca in cazul persoanelor cu SA sau Autism sa se dezvolte o perspectiva
teoretica si psihoterapeutica cu totul noua, bazata nu pe abilitati, experiente si ganduri ale
copiilor tipici ci pe un prfil diferit al abilitatilor, experientelor si gandurilor copiilor cu
SA si Autism.
In cazurile prezentate mai sus terapia trebuie sa se axeze pe urmatoarele aspecte:
Educatia afectiva
Distorsionarile cognitive
Teoria mintii
3. PECS
Daca un copil nu dezvolta comunicarea prin limbaj atunci cand intra intr-un program de
terapie puteti folosi metode alternative de comunicare PECS.
Daca nu reusiti sa-l faceti sa verbalizeze este absolut necesar sa folositi metode
alternative de comunicare. Comunicarea este vitala iar daca un copil nu este invatat sa-si
exprime nevoile poate ajunge la un nivel ridicat de frustrare.
Aceasta metoda a fost creeata in 1993-1994 de L.A. Frost si S.A. Bondi si utilizeaza
simboluri pictografice pentru comunicare, color sau alb-negru. Se adreseaza copiilor si
tinerilor cu autism care nu au formata deprinderea de a vorbi. Pictogramele simbilizeaza
actiuni, sentimente, obiecte, persoane, feluri de mancare etc. Se pot folosi pictogarame
izolate sau in combinatii simple, mergand pana la forme mai complexe, ajungandu-se la
propozitii. Comunicarea prin intermediul imaginilor poate fi un prim pas catre forme mai
complexe de comunicare si, mai ales, poate fi un mijloc pentru copilul autist de a-si
exprima dorintele intr-un mod acesibil lui. Sistemul PECS este foarte atractiv pentru
copii, care devin motivati sa invete PECS pentru ca prin aceasta metoda pot obtine rapid
ceea ce doresc.
Sistemul de comunicare PECS nu inlocuieste metodele de terapie necesare copilului
cu tulburari de dezvoltare, ci este folosit in situatia in care limbajul intarzie sa apara,
deoarece, in aceasta situatie, copilul are nevoie de un sistem, o modalitate prin care sa-si
exprime necesitatile si pentru a-i elimina frustrarile ce apar in momentul in care
comunicarea nu este posibila.
Obiectivul este sa invatam copilul sa initieze spontan o interactiune de comunicare cu
adultul, invatandu-l sa solicite un obiect , un aliment etc, prin folosirea pictogramelor.
Despre utilizarea PECS:
4
11
Alte informatii:
Recuperarea prin terapie ocupationala imbraca mai multe forme: terapia prin invatare,
ludoterapia si ergoterapia. Ergoterapia sau activitatile de tip lucrative sunt un mijloc de
exprimare, permitand persoanei sa creeze in realitate ceea ce a vazut, trait sau imaginat.
Activitatile ergoterapeutice implica gandire, planificare, presupunere si alegere, pentru ca
la finalul activitatii, persoana cu handicap sa fie mandra ca a creat o jucarie, un panou
decorativ, sau un obiect util. Acest lucru le da un sentiment revigorant si le confera un
simt al realizarii si increderii in sine, contribuind la structurarea statutului si rolului
persoanei, recunoscute din punct de vedere social.
6. Logopedia
Logopedia este disciplina psihopedagogica ce se ocupa cu educarea si, in special, cu
reeducarea (terapia corectiva) limbajului. Logopedia studiaza natura si formele de
manifestare ale defectelor, tulburarilor de limbaj si de vorbire, propunand metode si
procedee de corectare adecvate.
Atat la copii normali, cat si la cei cu diverse handicapuri senzoriale, tulburarile de limbaj
survenite din diverse cauze impiedica intelegerea, receptionarea si transmiterea mesajului
verbal. Comunicarea prin limbaj este cea mai importanta cale de integrare scolara si
sociala a copilului.
Prin tulburarile limbajului intelegem toate abaterile de la limbajul normal, standardizat,
de la manifestarile verbale tipizate, unanim acceptate in limba uzuala, atat sub aspectul
reproducerii cat si al perceperii, incepand de la dereglarea diferitelor componente ale
cuvantului si pana la imposibilitatea totala de comunicare orala sau scrisa (M. Gutu,
1975) .
Caror tipuri de probleme se adreseaza logopedia?
Tulburari de pronuntie:
dislalie;
disartrie;
rinolalie.
Tulburari de ritm si fluenta a vorbirii:
4
13
balbaiala;
logonevroza;
tahi/bradilalie, etc.
Tulburari de voce:
afonie;
disfonie;
fonastenie.
Tulburari ale limbajului citit-scris:
dislexie-alexie;
disgrafie-agrafie.
Tulburari polimorfe:
afazie-alalie
Tulburari de dezvoltare a limbajului:
mutism psihogen-electiv sau voluntar;
retard in dezvoltarea generala a vorbirii.
Tulburari ale limbajului pe baza unor disfunctii psihice:
dislogii;
ecolali;
jargonofazii;
bradifazii, etc.
Care sunt sarcinile logopedului?
Terapia Tulburarilor de Limbaj este o propunere de cadru metodologic si o insumare de
programe corespunzand principalelor dezordini de limbaj.
Iata cateva din atributiile logopedului evidentiate in fisa postului a logopedului:
depistarea si diagnosticarea elevilor (copiilor)
Practic prima vizita la logoped consta in testarea copilului, ca logopedul sa depisteze
problema. Dupa o prima constatare a tulburarilor de limbaj, copiii logopati sunt
programati pentru terapia logopedica. Primul moment al terapiei tulburarilor de limbaj il
constituie examinarea complexa a copilului depistat.
alta sarcina la fel de importanta in terapia logopedica este elaborarea si aplicarea
programelor de recuperare si terapie logopedica in functie de diagnostic.
de asemenea, logopedul stabileste diagnosticul si supervizeaza activitatile de terapie
cognitiva, ludoterapie, terapia psihomotricitatii si abilitate manuala, organizarea si
formarea autonomiei personale si sociale.
7. Terapia senzoriala
Numita si dieta senzoriala, aceasta terapie implica un program de activitati strict
planificate de catre terapeutul ocupational , fiecare dieta fiind alcatuita si dezvoltata
astfel incat sa preintampine nevoile sistemului nervos al copilului respectiv. O dieta
senzoriala stimuleaza receptorii de contact (tactil, vestibular si proprioceptiv) prin tehnici
de alerta, organizare si calmare.
Metodele de dezvoltare a abilitatilor motorii care constau in educarea fizica adaptativa,
educarea miscarilor si gimnastica, sunt folosite deseori de catre terapeutii ocupationali si
4
14
de catre medici. Chiar daca este foarte important ca toate aceste abilitati sa fie antrenate,
abordarea integrarii senzoriale este vitala in tratarea tulburarii de integrare senzoriala.
Abordarea integrarii senzoriale este ghidata de un aspect important motivatia copilului
in a-si selecta activitatile. Permitandu-le copiilor sa fie implicati activ sis a exploreze
activitatile care ofera experientele senzoriale benefice lor, copiii devin mai maturi si mai
eficienti in a-si organiza informatia senzoriala.
Pentru a determina aparitia tulburarii de integrare senzoriala, evaluarea poate fi facuta de
catre un terapeut ocupational calificat sau de catre un medic. De obicei, evaluarea consta
atat in aplicarea unor teste standardizate, cat si observarea structurata a raspunsurilor la
stimulari senzoriale, postura, echilibru, coordonare si miscari oculare. Rezultatele testelor
si datele evaluarii, impreuna cu informatiile de la alti profesionisti si parinti, sunt atent
analizate de catre terapeut care face apoi recomandari in privinta tratamentului adecvat.
Tulburarea sau disfunctia de integrare senzoriala este o tulburare neurologica provenita
din incapacitatea creierului de a integra anumite informatii primite de la cele cinci
sisteme senzoriale principale ale corpului. Aceste sisteme senzoriale sunt responsabile
pentru detectarea semnalelor vizuale, a sunetelor, mirosurilor, gusturilor, temperaturilor,
durerii si pozitiei si miscarii corpului. Apoi, creierul isi formeaza o imagine combinata a
acestor informatii pentru ca corpul sa inteleaga ceea ce se petrece in jurul lui si sa
reactioneze adecvat. Continua relationare intre comportament si functionarea creierului se
numeste integrare senzoriala. Integrarea senzoriala ofera un fundament important pentru
mai tarziu, pentru invatarea complexa si comportament.
Experientele senzoriale includ atingerile, miscarea, vigilenta corporala, vederea, sunetele,
mirosul, gustul si forta gravitationala. Diferentierea intre aceastea poarta numele de
integrare senzoriala. In timp ce procesul integrarii senzoriale se petrece automat si fara
eforturi pentru majoritatea, pentru altii procesul nu functioneaza bine. Efort intens si
atentie mare sunt necesare acestor oameni pentru ca integrarea senzoriala sa se petreaca,
fara o garantie ca este eficienta. Cand acest lucru se intampla, scopurile nu sunt atinse
usor, rezultand tulburarea de integrare senzoriala.
Potrivit Sensory Integration International (SII), o corporatie non-profit preocupata de
impactul problemelor de integrare senzoriala in viata oamenilor, cateva dintre semnele
prezentei tulburarii de integrare senzoriala sunt urmatoarele:
Cercetarile au identificat autismul si ADHD ca fiind cele mai mari tulburari care
contribuie la aparitia disfunctiei de integrare senzoriala, alaturi de tulburarile de invatare,
dizabilitatile de dezvoltare si sindromul X fragil.
8. Art-terapia
Terapia prin arta l ajut pe copil s se neleag pe sine, s se elibereze de anxietile i
tensiunile acumulate, s dezvolte abiliti de comunicare i s exerseze i optimizeze
propriile capaciti de relaionare cu ceilali copii i cu adulii, ajutnd n final, la
elaborarea unor strategii de rezolvare a conflictelor.
Iat cteva dintre beneficiile art terapiei: dezvoltarea inteligenei emoionale, dezvoltarea
abilitiilor de exprimare, comunicare i relaionare, creterea adaptrii n societate, o
dezvoltare armonioas, echilibrat, responsabilizare, dezvoltarea iniiativei, dezvoltarea
imaginaiei i a spiritului creativ, reducerea tensiunilor i a anxietii, dezvoltarea unor
intrumente sntoase de rezolvare a conflictelor i dezvoltarea stimei de sine.
Art-terapia utilizeaz toate formele expresive: pictura, sculptura, muzica, literatura,
poezia, teatrul, i dansul ca mijloace de punere n valoare i mbogire a personalitii
fiecruia, ajutndu-l s exprime emoiile profunde i dificultiile pe care le ntmpin
sau pur i simplu s se dezvolte armonios.
Copiii au rareori limbajul i dezvoltarea cognitiv necesare procesrii i redrii
experienelor lor numai prin intermediul cuvintelor, astfel nct ei ii completeaz
comunicrile n mod spontan cu ajutorul formelor simbolice de expresie i comunicare,
cum ar fi joaca, metaforele i o varietate de imagini vizuale, auditive si kinestezice.
Tehnicile de art-terapie ofer copiilor oportunitatea de a explora i exprima, prin
intermediul materialelor specifice creaiei artistice, dificultile n legtur cu diversele
triri sau relaii personale, dificulti ce ar putea fi greu de exprimat n cuvinte. Atmosfera
relaxat l indeamn pe copil s se exprime liber oferindu-i posibilitatea de a se descrca,
de a dezvlui triri care, n alte condiii, par a fi inacceptabile.
Desenul si pictura sunt utilizate pentru a ajuta copilul s devin contient de sine, de
existena sa in lume. Desenele pot fi folosite n moduri variate, cu scopuri multiple i la
diferite nivele. Prin intermediul picturii (inclusiv cea cu degetele) copilul ii exprim cu
uurin emoiile. Simplul act de a desena fr intervenie exterioar reprezint o
puternic exprimare a sinelui care ajut stabilirea identitii persoanei i este o cale de
exprimare a sentimentelor. Desenul le ofera de asemenea, posibilitate de a a avea succes.
nvnd s aib ncredere n propriile fore, copilul se dezvolt.
Modelajul ofer att experiene kinestezice, ct i tactile. Flexibilitatea i maleabilitatea
lutului se potrivesc unei varietti de nevoi. El pare s sparg adesea blocajele copilului,
putnd fi utilizat cu succes i de cei care au mari dificulti n exprimarea sentimentelor.
Copiii suprati pot simi un sentiment al controlului i stpnirii de sine, prin
intermediul lutului. Copilul agresiv poate folosi lutul pentru a-l lovi si sfrma. Se
utilizeaz de asemenea i plastilina. Lutul i plastelina au si un efect benefic n sensul
relaxrii minilor, n urma realizrii unor exerciii specifice. Modelajul este una dintre
activitile preferate de copii.
4
16
4
18
4
20
Dominanta manuala
Relationarea adecvata cu altii
Echilibrul kinestezic
Tonusul muscular
Stabilitatea posturala
Abilitati sociale
Planificarea motorie
Limbaj si comunicare
Confort personal
Stima de sine
Perceptia tactila
Perceptia vizuala
4
21
Activitati si jocuri:
PICTURA CU MANA
Putem folosi materiale precum lotiunea de maini, pasta acuarele, gel colorat,
spuma de barbierit, lut (de preferinta, materiale fara miros).
Copiii pot desena litere, cifre, forme cu degetele sau cu palmele.
TRASEU PRIN SPUMA
Pe o tabla sau o tava se pune spuma de baie sau spuma de barbierit
Se vor crea trasee cu masinute, cu bile sau animale prin spuma
DUNE DE NISIP
Pe o tabla sau o tavita se pune nisip fin si curat. Se poate uda cu apa, cu ajutorul
unui spray.
Se fac dune de nisip si forme cu mainile, se pun dinozauri, pesti, scoici, barcute,
umbrele sau se folosesc forme de plastic pentru a crea diverse forme pe plaja.
MAINI GRELE
Putem folosi plastelina sau un aluat colorat gros
Se vor imbraca mainile in plastelina si vom face miscari de gimnastica (mainile
sus-jos, mainile in lateral etc)
Daca stim faptul ca reticentele copilului sunt mari, putem incerca initial sa
ascundem degetele, apoi mainile si picioarele, treptat.
ASCUNDEM SI CAUTAM JUCARII
Obiecte mici, interesante pentru copil vor fi ascunse in plastelina, in apa cu
spuma, in pasta colorata.
Copilul le va cauta sau le poate ascunde pentru a fi cautate de altcineva.
STRADA TACTILA
Se pun pe jos materiale precum: perne, covorase de plastic, de blana, materiale
(catifea, matase), hartii pe care au fost lipite scoici sau boabe de fasole etc.
Copilul va calca pee le cu picioarele goale.
Pot fi initiate jocuri care presupun opriri regulate pe fiecare suprafata, sarituri sau
rostogoliri.
Atingerea, presarea picioarelor, mainilor si a corpului pe diferite texturi dezvolta
sensibilitatea si discriminarea tactila.
Aprecierea distantelor dintre materiale imbunatateste atentia, abilitatile oculomotorii si
perceptia vizual-spatiala.
4
23
MISCARI SI GIMNASTICA
Vaslit se sta pe podea, fata in fata, cu picioarele in V.
Avionul
Calutul
Roaba
Simtul vizual
Caracterististici ale disfunctiei vizuale
4
25
ORARUL DE ACTIVITATI
Adesea, copiii au dificultati in perceperea corecta a timpului si spatiului, se opun
schimbarilor sau trecerii de la o activitate placuta la una mai putin placuta. Aceasta
activitate ii poate ajuta sa vizualizeze evenimentele zilnice si ii poate ajuta sa-si
imagineze sau sa-si planifice programul.
Copilul poate alege ordinea activitatilor, sau poate decide ce vrea sa faca intr-o zi.
8 am
10 am
12.00
3 pm
Trezire
matematica
pranz
autobuz
4 pm
6 pm
7 pm
8.30pm
Parc
lectii
Calculator+desert!
nani
Copilul poate sta jos pentru rostogolire sau, in picioare pentru a arunca sau culcat pe
burta. Cutia va fi pusa la o distanta mai mica initial, pentru a incuraja reusita.
Le poate pune in cutie intr-o anumita ordine (dupa culoare sau mai intai portocalele, apoi
lamaile etc, sau random.
Poate ghici ce fruct a scos din cutie pentru a-l arunca sau rostogoli, dupa marime, textura,
miros.
Finalizand activitatea, copilul poate fi pus sa ajute la stoarcerea, decojirea fructelor pentru
a face un suc.
Beneficii ale activitatii
Denumirea, numararea fructelor/obiectelor promoveaza atat penceptia vizuala, cat
si limbajul.
Aranjarea sau aruncarea in ordine, dupa marime, forma, culoare, similaritati
imbunatateste capacitatea de a diferentia categoriile si secvetialitatea.
Aruncarea, rostogolirea obiectelor spre o tinta imbunatateste coordonarea ochimana si discriminarea vizual-spatiala.
Rostogolirea fructelor cu mana, piciorul sau din diferite pozitii ale corpului
imbunatateste constientizarea corporala.
Atunci cand copilul este foarte mic, iar abilitatile lui sunt la nivel de incepator,
programele cu care se incepe sunt imitarea si potrivirile.
Imitarea simpla si cu obiecte. Copilul invata sa-i observe pe cei din jur si sa fie mai
atent la ei; de aici porneste invatarea copii invata prin imitatie.
Potrivire
Etape: Potrivire obiecte identice si non-identice 3D 3D
Potrivire imagini identice si nonidentice 2D 2D
Potrivirea imaginilor cu obiectele 2D 3D; 3D 2D
Potrivire culori, forme, litere, cifre
Asocieri
Raspuns la nume prin contact vizual apoi cu DA.
Programele Receptiv...
Inainte ca un copil sa fie invatat sa foloseasca / rosteasca cuvintele, el este invatat ce
inseamna cuvintele respective prin programele Receptiv.
Exista foarte multe programe receptiv: receptiv obiecte, actiuni (verbe), persoane,
categorii, instructiuni, camere, meserii, emotii, culori etc.
SD: Arata x !
R: Copilul arata obiectul / instructiunea, persoana ceruta in SD.
P: poate fi fizic, pointing, pozitionare, imagine a obiectului/persoanei/actiunii.
4
28
Pe cat posibil intai se invata cu obiecte reale 3D, urmand ca apoi sa fie recunoscute si
in imagini 2D.
Programele Expresiv...- expresiv obiecte, expresiv actiuni, expresiv partile corpului,
intrebari sociale, cunostinte generale etc......
Antonime
Antonimele se predau doar in pereche (sus jos, curat murdar, mic mare), cu
obiecte concrete sau imagini.
Se urmeaza pasii de la Receptiv si Expresiv antonime.
Pozitii spatiale
Receptiv 3D: Pune PE / IN / SUB / INTRE etc.
Expresiv: Unde este?
Receptiv 2D: Arata ursul care sta PE patura!
Expresiv: Unde sta ursul?
Substantiv verb substantiv
I se arata o poza si copilul trebuie sa o descrie, ex: Fata mananca pizza.
SD-ul este Descrie imaginea
R: copilul raspunde folosind modelul de mai sus
P: total (fata mananca pizza), partial (fata....., ....pizza, ....mananca....)
Spune/Intreaba se face in special cu copiii care au probleme cu ecolalia, tocmai
pentru a-i face sa inteleaga diferenta dintre a spune si a intreba.
o exemple: Spune-mi ce culoare are cerul.
Spune-mi unde stai.
Intreaba-ma cum ma simt.
Intreaba-ma ce culoare au ochii mei.
important acela de a explora fiecare emotie in. Este indicat sa se inceapa cu emotii
pozitive, cum ar fi placerea sau fericirea.
Primul pas este sa invatam subiectul care este expresia fetei pentru fiecare emotie in
parte. Acest lucru se poate face folosind poze care exprima diferite emotii. Insa descrierea
emotiilor trebuie extinsa, de la expresia fetei si la tonul vocii, limbajul trupului si
contextul in care se afla o persoana atunci cand traieste emotia respectiva.
Un alt pas ar fi sa invatam subiectul sa faca asocieri intre o emotie si o situatie care ar
putea provoca emotia respectiva.
Persoanele cu sindromul Asperger au probleme in a intelege ca ceea ce le face placere lor
s-ar putea sa nu le faca placere si celorlalti. Acesta este un alt aspect asupra caruia trebuie
sa se lucreze. Insa trebuie sa facem totul cu rabdare si sa o luam treptat; mai intai
subiectul trebuie sa se inteleaga pe sine si propriile emotii inainte de a le intelege pe ale
celorlalti.
Pasii de urmat pentru invatarea emotiilor:
>indicarea emotiilor pe poze;
>prefa-te ca esti trist, fericit etc.;
>cand te simti trist, fericit etc.;
>ii povestim o situatie apoi intrebam Cum crezi ca m-am simtit;
>povesteste-mi o situatie in care te-ai simtit trist, fericit etc..
Distorsionarile cognitive
Persoanele cu sindromul Asperger sau Autism inalt functional au distorsionari cognitive
si credinta false, ele pot face prezumtii false si pot interpreta gresit intentiile celorlalti. Au
tendinta de a interpreta literalmente ceea ce li se spune ( nu inteleg limbajul formal) si pot
duce la extrema un comentariu scos din context.
Cu totii avem sau dezvoltam distorsionarii cognitive in functie de experientele prin care
trecem insa persoanele cu Asperger sunt mai putin capabile sa vada lucrurile in
perspectiva, sa caute clarificari sau explicatii alternative ale comportamentului celorlalti.
Un exercitiu foarte bun pentru a clarifica interpretarea eronata a intentiilor si
sentimentelor celorlalti ar putea fi uamatorul:
Scenarii Scene cu personaje (ca in revistele pentru copii) cu bule deasupra, in
care scriem conversatii. In functie de problema de intelegere observata la copil alcatuim o
sceneta apoi ii punem intrebari referitoare la ce s-a intamplat. Observam cum
interpreteaza situatia si il corectam acolo unde greseste.
4
30
inregistrari cand se poarta ciudat. Putem discuta cu copilul despre ce este bine si ce nu
este bine in comportamentul lui.
Teoria mintii:
Este vorba despre abilitatea de a intelege ca o alta persoana are sentimente, placeri,
motivatii etc. diferite de propria persoana;
Pasii acestui program:
1. intelegerea perspectivei vizuale:
o pune un obiect intr-un loc in care pot sa-l vad;
o pune un obiect intr-un loc in care putem amandoi sa-l vedem;
o in care amandoi sa nu-l putem vedea;
o in care tu poti sa-l vezi, iar eu nu pot sa-l vad;
o in care eu pot sa-l vad si tu nu poti sa-l vezi;
o in care noi sa-l putem vedea, iar papusa sa nu poata sa-l vada;
o in care noi nu putem sa-l vedem si papusa poate sa-l vada;
o in care eu si papusa putem sa-l vedem, iar tu nu poti sa-l vezi;
o in care tu si papusa nu puteti sa-l vedeti, iar eu pot sa-l bad;
o in care toti trei il putem vedea;
o in care toti trei nu-l ptem vedea.
- posibile prompturi: Esti sigur?, Verifica!, Intreaba-ma, Tu poti sa-l vezi, Il
vezi?, Il vede? etc.
1. 3 obiecte pe masa care se ascund reciproc unul in spatele celulilalt. Ce vad eu/Ce vezi
tu?/ce vede X?
2. Pozitie spate in spate. Ce vad eu/Ce vezi tu?
3. O foaie cu doua imagini pe fiecare pagina. Ce vad eu/Ce vezi tu?
4. Pe masa este pusa o imagine, iar una dintre persoane vede imaginea inversa.
5. Terapeutul are ochii inchisi, iar copilu trebuie sa ne conduca la obiectul dorit.
4
32
Sistemul de recompensare
In perioada anterioara terapiei propriu-zise vor fi incercate premii variate ce pot constitui
recompense pentru viitoarele programe:
1. alimente (dulciuri, sucuri etc)
2. obiecte (jucarii, reviste etc)
3. activitati preferate (TV, parc, jocuri ce dureaza mai mult de cateva minute etc)
Recompensele vor fi oferite doar in cadrul programului de lucru, iar in afara
acestuia doar pentru comportamente pozitive.
Premiile nu vor fi oferite in alte situatii, nu vor constitui alimentatia,
desertul si nu vor fi incluse in activitatile sale cotidiene.
Toate materialele si recompensele vor fi pastrate intr-un spatiu inaccesibil copilului.
ndrumri pentru Folosirea Efectiv :
1.Recompensa s fie disponibil la comportamentul dorit . Nu ar trebui s fie la dispoziia
copilului prin niciun alt mijloc .
2.Trebuie s fie oferit imediat dup comportamentul urmrit .
3.Folosii recompense sociale pentru a lega ntrzierea dintre trial-uri sau /i ntrzierea
dintre un rspuns i oferirea unei recompense primare .
4.Stabilii recompense condiionale ( i.e., recompense secundare) prin alctuirea unor
perechi laud , afeciune cu recompense primare .
5.Cantiti mai mari produc un efect mai puternic , totui copilul poate s rspund doar
la cantiti mari de recompense n viitor .
6.Evitai saietatea :
-folosii o varietate de recompense .
-folosii cantiti mai mici din fiecare recompens( ex: o bucat mic de ciocolata sau
dintr-un biscuite n loc de o ciocolata intreaga sau un biscuite ntreg )
7.Recompensele trebuie s poat fi administrate cu uurin i s poat fi consumate rapid
Cand putem oferi recompense mari?
4
33
In cele mai multe cazuri, recompensele folosite la inceputul terapiei sunt cele materiale
(dulciuri sau jucarii) deoarece eficienta este maxima, copilul intelege mai repede ideea de
recompense si este o metoda rapida de a-l recompensa.
Nu uitati insa ca orice copil are dreptul de a se juca sau de a manca ciocolata si alte
dulciuri. Pentru a evita recompensarea gratuita sau pierderea unei recompense puteti
proceda astfel:
Sa presupunem ca ciocolata si calculatorul sunt cele mai puternice recompense. Ambele
pot fi folosite in cadrul lectiei ca recompense, insa pentru cateva secunde sau intr-o
cantitate foarte mica. Pe langa faptul ca orice copil trebuie sa invete sa recunoasca sau sa
denumeasca obiecte, sa imite sau sa foloseasca limbajul, orice copil va trebui sa invete
cum sa se poarte in parc, la magazin (sa ceara, sa cumpere etc), sa manance singur
intreaga masa etc. Astfel, pentru actiunile sau activitatile mai lungi, copilul va putea fi
recompensat cu o bucata mai mare de ciocolata sau chiar una intreaga.
Tokenii vor sta la vedere, iar copilul va sti cand s-au terminat si cand va primi
recompensa.
Recompensa va fi la alegere, dar intr-o cantitate mai mare.
In functie de numarul intrebarilor (SD-urilor), se va stabili un numar de tokeni
pentru fiecare program in parte.
La programele dificile se va stabili un numar mai mic de tokeni (5-6), astfel incat
programul sa fie terminat mai repede, iar la cele usoare, numarul SD-urilor poate
fi mai mare (6-10), deci va primi recompensa dupa mai multe raspunsuri.
Tokenii vor fi atragatori, astfel incat interesul copilului sa fie crescut: abtibilduri,
cartonase, cifre, litere, stelute, lego, banuti in pusculita etc.
Regulile de acordare a unui token sunt aceleasi ca si in cazul celorlalte
recompense: pentru un raspuns corect, se va oferi un token pe plansa, pentru un
raspuns incorect, se va lua un token de pe plansa, pentru un raspuns dublu sau
4
35
Pot fi sub forma de imagini, abtibilduri, fete zambitoare etc si vor fi lipiti pe un
panou, dupa fiecare activitate/program, astfel incat copilul sa stie cand se va
termina lectia.
Acest sistem de premiere ii ofera copilului o motivatie in plus prin faptul ca
numarul lectiilor se diminueaza odata cu lipirea sau marcarea fiecarui program in
parte pe acel panou si prin recompensa finala, ce va fi oferita dupa finalizarea orei
de terapie.
Tokenii de bord pot fi oferiti si pentru comportamente pozitive
Lectia se va termina obligatoriu in momentul in care copilul a strans toti tokenii
pe panou.
Recompensa finala trebuie sa fie mult mai mare decat restul recompenselor oferite
pe parcursul lectiilor si poate fi reprezentata de un joc preferat, o activitate
preferata (sarit pe trambulina, fotbal, baschet, desenat) , sucul preferat etc.
4
36
ceea ce isi doreste doar daca se poarta frumos si cere frumos. De aceea trebuie sa
interactionam cu copilul cat mai eficient pentru a-l ajuta sa invete din fiecare experienta.
Instructiunile pe care i le dam copilului trebuie sa fie clare si simple:
Trebuie sa fim siguri ca este atent la noi inainte sa-i dam o instructiune. Daca nu
este atent la noi copilul poate sa nici nu realizeze ca i s-a cerut ceva, iar noi putem
crede ca el nu vrea sa raspunda cand de fapt el nici nu stie ce i s-a cerut.
Folosirea de fraze sau propozitii scurte. Trebuie sa-i dam copilului destula
informatie pentru a sti ce vrem de la el, dar in acelasi timp, trebuie sa avem grija
sa nu vorbim prea mult pentru ca ii putem pierde atentia. Copiii cu autism au
probleme in a se concentra prea mult timp asupra a ceea ce spun ceilalti. De
exemplu, ii vom spune: Da-mi cana, nu Radu, te rog mult, imi poti da si mie
cana?
Stabilind o rutina zilnica este primul pas in al ajuta pe copil sa inteleaga ce se intampla
in jurul lui.
Multi copii cu autism intampina probleme in a invata din mediu si din experienta de zi
cu zi. Ii putem ajuta facand mediul cat mai structurat posibil. Cele mai potrivite cuvinte
atunci cand ne referim la mediu si comunicare cu copilulu autist sunt STRUCTURAT si
CONSISTENT. Aceasta regula se aplica tuturor interactiunolor pe care le avem cu copilul,
incepand de la cum ne adresam cand a facut un lucru bun pana la modul cum intervenim
in cazul comportamentelor problema.
Un motiv pentru care copilul cu autism are nevoie de cosistenta in relatia cu noi este
acela ca lui ii este greu sa foloseasca aceleasi abilitati cu oameni diferiti, in locuri diferite
sau situatii diferite. Multi copii cu autism au probleme in a generaliza lucrurile pe care le
invata.
Ce inseamna consistenta?
Toate persoanele care interactioneaza cu copilul (in primul rand familia si cei care se
ocupa de terapia copilului) trebuie sa aiba acelasi mod de adresare (clar si la obiect).
Modul in care reactioneaza la comportamentele problema, dar si la cele dezirabile trebuie
sa fie acelasi. Copilul cu autism invata din consecintele repetate ale comportamentelor
sale; daca cei din jur reactioneaza diferit la acelasi comportament copilul va deveni
confuz si frustrat si ii va fi si mai neclar ce se intampla in jurul lui.
Atmosfera din familie care poate fi pozitiva sau negativa, se interpune ca un filtru intre
influentele educationale exercitate de parini si achizitiile psiho- comportamentale
realizate la nivelul personalitatii copiilor. Drumul de la influenta educativa la achizitia
comportamentala nu este un drum direct, ci este influentat de climatul familial: de
exemplu , aceleasi influente educative vor avea unele efecte diferite in functie de climatul
familial in care acestea se exercita.
Atmosfera familiala poate fi analizata dupa mai multi indicatori , cei mai importanti fiind
urmatorii:
Modul de raportare interpersonal al parintilor ( nivelul de apropiere si intelegere ,
acordul sau dezacordul in legatura cu diferite probleme);
4
40
Ce trebuie sa faca:
Generalizarea, adecvarea informatiilor invatate acasa si transferul acestora in alte
contexte sociale (gradinita, scoala, activitati extrascolare).
Adaptarea comportamentala si permanentizarea comportamentelor adecvate din
punct de vedere social.
Invatarea regulilor sociale si de mediu: sa nu loveasca, sa respecte cerintele
impunse la scoala ca si restul copiilor, sa traverseze strada corespunzator, sa
utilizeze mijloacele de transport, sa cumpere, sa nu-si insuseasca obiecte din
magazine fara a le plati, sa nu aiba atasamente necorespunzatoare fata de persoane
straine etc.
Insotitorul trebuie sa ajute, sa prompteze copilul sau sa-i sugereze solutii si
raspunsuri atunci cand acesta nu se descurca.
Insotitorul trebuie sa recompenseze copilul pentru comportamentele pozitive si
raspunsurile adecvate.
In interactiunea cu copiii, insotitorul va recompensa atat copilul pe care ii
insoteste, cat si pe cei care se joaca cu acesta.
Insotitorul trebuie sa invete copilul sa fie independent din punct de vedere
actional, sa ia decizii si sa incurajeze comunicarea cu alti copii sau alte persoane
Trebuie sa intervina cat mai putin posibil si sa se distanteze treptat de copil, astfel
incat copilul sa simta ca este singur, independent si ca nu este controlat.
Terapeutul va afisa o atitudine normala fata de copil, astfel incat sa induca
copiilor sau altor persoane siguranta ca se pot raporta si purta in cel mai firesc
mod fata de copil.
Terapeutul ce face shadowing trebuie sa explice anumitor persoane (cum sunt
educatorii sau profesorii) anumite reguli de sprijinire a raspunsurilor, de
recompensare sau pedepsire, astfel incat sa creasca autoritatea acestora fata de
copil si sa se poarte in aceeasi maniera ca si cu restul copiilor. De asemenea este
necesar sa mentioneze nivelul de dezvoltare a copilului si sa informeze profesorul
despre evolutia programelor de acasa, despre necesitatile si capacitatea copilului.
Insotitorul trebuie sa culeaga informatii despre comportamentele copilului in clasa
sau in alte medii de interactiune sociala, pe baza carora sa se aplice si sa se
modifice interventia terapeutica atunci cand este necesar.
Ce nu trebuie sa faca :
Sprijinirea copilului, prompturile si interventia insotitorului nu trebuie sa fie
intruzive, ci cat mai subtil posibile.
Terapeutul nu raspunde in locul copilului, nu ii realizeaza sarcinile si nu face
terapie la gradinita, la scoala, sau in alte situatii deoarece acesta va diminua
increderea copilului in el, independenta acestuia si va ridica suspiciuni in randul
copiilor sau altor persoane.
Scopul umbrei nu este acela de a face lectii in locul cadrelor didactice sau de a
pastra ordinea in clasa, ci acela de integra copilul in acel mediu.
4
41
4
42
Bibliografie:
Applied Behavior Analysis, Second Edition, John O. Cooper, Timothy E. Heron,
William L. Heward, Pearson Prentice Hall, 2007;
A parents Guide to Understanding Sensory Integration, Torrance, CA: Sensory
Integration International, 1991
Autism and Asperger syndrome edited by Uta Frith, Cambridge University
Press, 2006;
AUTISM. Teaching DOES Make a Difference, Brenda Scheuermann, Jo Webber,
Wadsworth, Canada, 2002;
A work in progress: Behavior Management Strategies & A Curriculum for
Intensive Behavioral Treatment of Autism by Ron Leaf, John McEachin, Jaisom
D. Harsh, 1999;
Behavioral intervention for young children with Autism: A Manual for Parents
and Professionals, by Catherine MAurice (editor), Gina Green (Editor), Stephen
C. Luce (Editor), 1996;
Children with Autism, A Parents Guide, edited by Michael D. Powers,
Woodbine House, 2000;
Copilul de la 1 an la 3 ani, cei mai importanti doi ani din viata copilului, Anne
Bacus, editura Teora, 2006;
Descifrarea comportamentului uman, Hans Eysenck, Michael Eysenck, editura
Teora, Bucuresti, 1998;
DSM-IV-TR 2000, Manual de diagnostic si statistica a tulburarilor mentale,
Editia a patra revizuita, Asociatia psihiatrilor liberi din Romania;
Engaging Autism, Stanley I. Greenspan, M.D., Serena Wieder,PH.D.,2006;
Facing Autism, Lynn M. Hamilton, WaterBrook, Colorado, 2000;
Let me hear your voice: A Familys Triumph over Autism by Catherine Maurice,
1999;
Making a Difference-Behavioral Intervention for Autism; edited by Catherine
Maurice, Gina Green, Richard M. Foxx, 2001;
43
Claudia Matei
* Psihoterapeut (specializare in psihoterapia cognitiv comportamentala);
* Consultant, specializare in analiza comportamentala aplicata)
mail: mat_claudia@yahoo.com
Ma puteti contacta pentru informatii referitoare la:
alcatuirea programului de interventie pentru copiii cu autism (analiza
comportamentala aplicata);
alcatuirea programului de terapie pentru copiii cu Sindromul Asperger
(psihoterapie cognitiv comportamentala);
pregatirea echipei de terapeuti in terapie comportamentala;
feedbackul performantelor echipei si progreselor copilului;
4
44
4
45