Sunteți pe pagina 1din 11

Pgina | 1

REDES Y COMPUTADORAS
I. ANTECEDENTES

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS:


En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar.
El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar
automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el
tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el
estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas
perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith
consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de
poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que
haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.
Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles
Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una
serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para
solucionar problemas matemticos complejos.
Muchos
historiadores
consideran a Babbage y a su socia, la matemtica britnica Augusta Ada Byron
(1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos
inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca
no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de
sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas
de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,
un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer
permanente el registro.
Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del
siglo XX. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y
engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones
numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas
mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron
sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos,
para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo
a distancia de las bombas en la aviacin.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y
matemticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo

Pgina | 2

que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico: el


Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba
1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y
Clifford Berry ya haban construido un prototipo de mquina electrnica en el
Iowa State College (EEUU).
A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los
ordenadores marc el advenimiento de elementos lgicos ms pequeos,
rpidos y verstiles de lo que permitan las mquinas con vlvulas. Como
los transistores utilizan mucha menos energa y tienen una vida til ms
prolongada, a su desarrollo se debi el nacimiento de mquinas ms
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda
generacin. Los componentes se hicieron ms pequeos, as como los
espacios entre ellos, por lo que la fabricacin del sistema resultaba ms barata.
A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que
posibilit la fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en
el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti
una posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error.
El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de
1970, con la introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI,
acrnimo de Large Scale Integrated) y, ms tarde, con el circuito de
integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integrated),
con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un nico
sustrato de silicio.
Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las
computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones
aisladas con caractersticas propias de cada una, las cules se enuncian a
continuacin.
I.

LAS GENERACIONES DEL COMPUTADOR


PRIMERA GENERACIN (1951 A 1958):

Sistemas constituidos por tubos de


vaco, desprendan bastante calor y tenan
una vida relativamente corta. Mquinas
grandes y pesadas. Se construye el
ordenador ENIAC de grandes dimensiones
(30 toneladas)
Almacenamiento de la informacin en
tambor magntico interior. Un tambor

Pgina | 3

magntico dispona de su interior del ordenador, recoga y memorizaba los


datos y los programas que se le suministraban. Programacin en lenguaje
mquina, consista en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la
programacin resultaba larga y compleja. Alto costo. Uso de tarjetas perforadas
para suministrar datos y los programas.

SEGUNDA GENERACIN (1959-1964):


TRANSISTORES:
Cuando los tubos de vaco eran
sustituidos por los transistores, estas ltimas
eran ms econmicas, ms pequeas que
las vlvulas miniaturizadas consuman menos
y producan menos calor. Por todos estos
motivos, la densidad del circuito poda ser
aumentada sensiblemente, lo que quera
decir que los componentes podan colocarse
mucho ms cerca unos a otros y ahorrar
mucho ms espacio.

TERCERA GENERACIN (1964-1971:


CIRCUITO INTEGRADO (CHIPS)
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce
el tiempo de respuesta. Generalizacin de lenguajes
de programacin de alto nivel. Compatibilidad para
compartir software entre diversos equipos.

CUARTA GENERACIN (1971 A 1981)


MICROCIRCUITO INTEGRADO:
El microprocesador: el proceso de reduccin del tamao de
los componentes llega a operar a escalas microscpicas. El
micro miniaturizacin permite construir el microprocesador,
circuito integrado que rige las funciones fundamentales del
ordenador.

Pgina | 4

QUINTA GENERACIN
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989):
El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras
con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para
encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la
Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que
haya encontrado previamente, (programacin Heurstica)
que permita a la Computadora recordar resultados
previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la
Computadora aprender a partir de sus propias
experiencias usar sus Datos originales para obtener la
respuesta por medio del razonamiento y conservar
esos
resultados
para
posteriores
tareas
de
procesamiento
y
toma
de
decisiones. El
conocimiento recin adquirido le servir como base para la prxima serie de
soluciones.

SEXTA GENERACIN
(1990 HASTA LA FECHA)
Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en
marcha desde principios de los aos noventa,
debemos por lo menos, esbozar las caractersticas
que deben tener las computadoras de esta
generacin. Tambin se mencionan algunos de
los avances tecnolgicos de la ltima dcada del
siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI.
Las computadoras de esta generacin cuentan con
arquitecturas
combinadas
Paralelo
/
Vectorial,
con
cientos
de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de
operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de
rea mundial (Wide rea Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente
utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con
anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han
sido desarrolla das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /
artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores
pticos, etctera.

Pgina | 5

II. REDES
Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general
ordenadores) son autnomos y estn conectados entre s por medios fsicos
y/o lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos.
Independientemente a esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre
el concepto de red fsica y red de comunicacin.
Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de
datos, etc; una red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten
determinados recursos, sea hardware (impresoras, sistemas de
almacenamiento...) o sea software (aplicaciones, archivos, datos...). Desde una
perspectiva ms comunicativa, podemos decir que existe una red cuando se
encuentran involucrados un componente humano que comunica, un
componente tecnolgico (ordenadores, televisin, telecomunicaciones) y un
componente administrativo (institucin o instituciones que mantienen los
servicios). En fin, una red, ms que varios ordenadores conectados, la
constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian
experiencias e informaciones a travs de sistemas de comunicacin.

EVOLUCIN DE LAS REDES


Los primeros enlaces entre ordenadores se caracterizaron por realizarse entre
equipos que utilizaban idnticos sistemas operativos soportados por similar
hardware y empleaban lneas de transmisin exclusivas para enlazar slo dos
elementos de la red.
En 1964 el Departamento de Defensa de los EE.UU. pide a la agencia DARPA
(Defense Advanced Research Proyects Agency) la realizacin de
investigaciones con el objetivo de lograr una red de ordenadores capaz de
resistir un ataque nuclear. Para el desarrollo de esta investigacin se parti de
la idea de enlazar equipos ubicados en lugares geogrficos distantes, utilizando
como medio de transmisin la red telefnica existente en el pas y una
tecnologa que haba surgido recientemente en Europa con el nombre de

Pgina | 6

Conmutacin de Paquetes. Ya en 1969 surge la primera red experimental


ARPANET, en 1971 esta red la integraban 15 universidades, el MIT; y la NASA;
y al otro ao existan 40 sitios diferentes conectados que intercambiaban
mensajes entre usuarios individuales, permitan el control de un ordenador de
forma remota y el envo de largos ficheros de textos o de datos. Durante 1973
ARPANET desborda las fronteras de los EE.UU. al establecer conexiones
internacionales con la "University College of London" de Inglaterra y el "Royal
Radar Establishment" de Noruega.
En esta etapa inicial de las redes, la velocidad de transmisin de informacin
entre los ordenadores era lenta y sufran frecuentes interrupciones. Ya
avanzada la dcada del 70, DARPA, le encarga a la Universidad de Stanford la
elaboracin de protocolos que permitieran la transferencia de datos a mayor
velocidad y entre diferentes tipos de redes de ordenadores. En este contexto es
que Vinton G. Cerf, Robert E. Kahn, y un grupo de sus estudiantes desarrollan
los protocolos TCP/IP.

En 1982 estos protocolos fueron adoptados como estndar para todos los
ordenadores conectados a ARPANET, lo que hizo posible el surgimiento de la
red universal que existe en la actualidad bajo el nombre de Internet.
En la dcada de 1980 esta red de redes conocida como la Internet fue
creciendo y desarrollndose debido a que con el paso del tiempo cientos y
miles de usuarios, fueron conectando sus ordenadores.
ESTRUCTURA DE LAS REDES
Las redes tienen tres niveles de componentes: software de aplicaciones,
software de red y hardware de red.
El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de
la red y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o vdeos) y
recursos (como impresoras o unidades de disco).
El software de Red, programas que establecen protocolos para que los
ordenadores se comuniquen entre s. Dichos protocolos se aplican enviando y
recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes.

Pgina | 7

El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen los
ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de transmisin que
transportan las seales de los ordenadores (tpicamente cables o fibras
pticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que
conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y
transmitir instrucciones y peticiones a otros ordenadores.
En resumen, las redes estn formadas por conexiones entre grupos de
ordenadores y dispositivos asociados que permiten a los usuarios la
transferencia electrnica de informacin. En estas estructuras, los diferentes
ordenadores se denominan estaciones de trabajo y se comunican entre s a
travs de un cable o lnea telefnica conectada a los servidores.

v
Dichos servidores son ordenadores como las estaciones de trabajo pero con
funciones administrativas y estn dedicados en exclusiva a supervisar y
controlar el acceso a la red y a los recursos compartidos. Adems de los
ordenadores, los cables o la lnea telefnica, existe en la red el mdem para
permitir la transferencia de informacin convirtiendo las seales digitales a
analgicas y viceversa, tambin existen en esta estructura los llamados Hubs y
Switches con la funcin de llevar acabo la conectividad.
TIPOS DE REDES
Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios pueden ser:
Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios,
compartiendo todas las necesidades de transmisin e incluso con
transmisiones de otra naturaleza.
Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia
de otro tipo de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de
red puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.
Otro tipo se analiza en cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas
estructuras, en este caso se clasifican en:
Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares,
empresa u organizaciones de ndole privado, en este tipo de red solo tienen
acceso los terminales de los propietarios.

Pgina | 8

Redes pblicas, aquellas que pertenecen a organismos estatales y se


encuentran abiertas a cualquier usuario que lo solicite mediante el
correspondiente contrato.
Otra clasificacin, la ms conocida, es segn la cobertura del servicio en este
caso pueden ser:
Redes LAN (Local Area Network), redes MAN (Metropolitan Area Network),
redes WAN (Wide Area Network), redes internet y las redes inalmbricas.
TOPOLOGAS DE RED
Cuando se menciona la topologa de redes, se hace referencia a la forma
geomtrica en que estn distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que
las conectan. Su objetivo es buscar la forma ms econmica y eficaz de
conexin para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los
tiempos de espera en la transmisin, permitir un mejor control de la red y lograr
de forma eficiente el aumento del nmero de las estaciones de trabajo.

Pgina | 9

ANEXO

P g i n a | 10

CONCLUSIN
Segn el estudio realizado para la confeccin de este trabajo y analizando cada
uno de los aspectos necesarios para el uso de las computadoras y las redes
informticas podemos concluir que:

Las computadoras posibilitan el trabajo, minimizando el tiempo y labor


del mismo.
Son ms eficientes y su uso es prctico en cualquier entorno laboral
Estn conectadas a internet lo que posibilita buscar con mayor precisin
cualquier investigacin o temtica que queramos.

Una red de ordenadores posibilita:

Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios.


Reduccin en el presupuesto para software y hardware.
Organizacin de los grupos de trabajo que la conforman.
Mejoras en la administracin de los equipos y programas.
Mejoras en la integridad de los datos.
Mayor seguridad para acceder a la informacin.

P g i n a | 11

BIBLIOGRAFA

YNEZ MENNDEZ, JOS A. Redes comunicacin y el laboratorio de


informtica/ M.C. Jos A. Ynez Menndez, Lic. Alberto Garca Fumero.
La Habana: Ed. Pueblo y Educacin, 2002. 137p.
COMER, DOUGLAS E. Redes Globales de informacin con Internet y
TCP/IP. Principios bsicos, protocolos y arquitectura: T. I y II.-- La
Habana: Ed. Pueblo y Educacin, 2005. 621p
LILLIAM LUGO RAMREZ. Introduccin a las Computadoras.
Universidad de Puerto Rico. Centro de Cmputo. Pg. 8, 2012.
UNIVERSIDAD ANDRES BELLO. Antecedentes y aplicaciones de la
Informtica. Generaciones de las computadoras. Pg. 10, 2011.

S-ar putea să vă placă și